• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Arena

Koloseum zostało wzniesione nieopodal Hanagakure, raptem kilkanaście minut drogi piechotą. Jest to jednak na tyle potężna budowla. że widać ją z każdego punktu w wiosce. Arena została zbudowana głównie przy pomocy dotonu i w jej tworzeniu brało udział wielu doświadczonych z byłej Iwagakure budowniczych. Zdecydowanie robi ogromne wrażenie ze względu nie tylko na swoje rozmiary, ale również i kunszt wykonania - cztery kondygnacje składające się z pola walki oraz trzech poziomów trybun. Jej celem było zadowolenie Hanakage po jego powrocie do wioski, jednakże z czasem co raz mniej walk miało miejsce i władca w pewnym momencie przestał się pojawiać, tracąc zainteresowanie. W Koloseum nie odbywają się już żadne oficjalne walki, bowiem Igrzyska dobiegły już końca, jednakże te nie zostało zburzone, stając się kolejnym siedliskiem przestępczości w wiosce. Ze względu na to, że nikt nie zajmuje się konserwacją budowli, ta w dużej mierze grozi zawaleniem. Misje toczące się w Koloseum muszą mieć rangę co najmniej B ze względu na panujące tutaj niebezpieczeństwo.
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

O co chodziło z Haną? Czy wszyscy zginęli? Wyprowadzili się? Zostawili wioskę jak spał? Nie wiedział. To skoro nie wiedział, to też chuj, nie interesował się, bo i tak nic mądrego by nie wymyślił. Nie był też jakimś jebanym bohaterem by nagle sprawdzać czy wioska nie potrzebuje ratunku, czy ludzie w niej nie zostali wyruchani, a potem pozabijani i czy jakoś te zdradzieckie szuje zwane kobietami do tego się nie przyczeniły. Może, to była sprawka tego całego jebanego haremu Hanakage. Ha tfu. Skala jego zainteresowania tym tematem była jednak mniejsza, i to tak w pizdu, i właściwie to miała rozmiar jakiejś szyszuni. Albo fistatszka, o. Karteczka za to? Jakiś chuj bezpośrednio go do walki wyzywał to i nie zamierzał tchórzyć. Pójdzie, wklepie komu będzie trzeba wklepać i... i chuj. I coś. Nie wiedział co dalej, ale to będzie dalej. Kurwa.

No i ten tego. Całe plany były genialne, jak to zawsze u Kyokiego. Był to chodzący geniusz jakby nie patrzeć, a wciskanie mu idiotyzmu było rzecz jasna błędne. Był bogiem, sam dobrze wiedział najlepiej. A jak czegoś nie wiedział, a ktoś inny to wiedział, to znaczy że ten ktoś się kurwa nie znał. Nie zamierzał się jednak przyznawać do tego, że nie spodziewał się jak bardzo gównianą konstrukcję w tej wiosce postawili. Czując jak pod nim belka się załamuje, na jego twarzy pojawił się wyraz idealnie oddający "WTF" nim się spierdolił na tyłek. Patrzył na jebaną belkę i po prostu nie wierzył. To coś utrzymało niby jakieś setki ludzi na trybunach? Chyba kurwa nie. Przeklinając przewlekle pod nosem, podniósł się. Oj nie. Nie zamierzał się poddawać. Żadnej innej metody, on zrobi to po swojemu kurwa, bo to był plan idealny.

No.

To też, ponownie skupił się na tej jebanej techniczce. Ni chuja go jakaś arenowa kurwa nie pokona. Plan? Wejść tak jak wcześniej. Tylko teraz pierdolić tą wytrzymałość belek i jak jakaś suka miała się złamać, to planował szybko się z niej wybić i wylądować na innej. Pierdoli to, jak rozjebie tak całą arenę. Ot, hop siup z jednej na drugą, aż znajdzie jakąś lukę w ścianie by do środka wejść. A jak luki nie będzie, to znaczy że będzie ściana, a nie tylko belka. Chodzenie po ścienie nie powinno jej rozpierdalać... chyba. Jeżeli miałaby się jednak rozpierdolić i miałby perfidnie spaść, to zamiast tego zamierzał przypierdolić z całej siły w ścianę i wejść po prostu do środka. Czy coś. Nie zamierzał kurwa znowu spadać, to jakby był momenty od tego, to by napierdalał przed siebie pięściami aby wbić się do środka. Nawet jak w pełni się nie przebije, to może chociaż jedną reką się złapie czy coś. Chuj.

Rozpierdoli tu wszystko.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 825 | 6 175 - 0 | 0 (Ki Nobori no Shugyō ) = 2 825 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Techniki
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury4
Zdecydowanie sporym zaskoczeniem dla Kurogane mogło być to, że pod jego ciężarem belka się złamała… jakby nie patrzeć ta konstrukcja miała za zadanie utrzymać setki jak nie tysiące ludzi w trakcie widowisk. I była w stanie to robić… dobre parę miesięcy temu, gdy ktokolwiek jeszcze przejmował się czymś takim jak jej konserwacja, naprawianie szkód wynikających z walki. Odkąd jednak igrzyska się skończyły, wszyscy w to miejsce mieli wyjebane – tak jak w większość budowli w całej wiosce. Jeśli się zawali i zabije przy tym kilka osób, to co z tego? No i jednocześnie od tamtego czasu w okolicy Koloseum było wiele ludzi spod ciemnej gwiazdy, zapewne wiele różnych walk się tutaj odbywało i bazując po stanie konstrukcji… no raczej nikt się nie przejmował tym, żeby choć spróbować to naprawić. Z tego też powodu genialny plan Kyokiego skończył się tak, że z wyrazem zdziwionego Pikachu wylądował na tyłku na ziemi.
To jednak nie oznaczało, że zamierzał się poddać, czy też podejść do sprawy inaczej. Co to, to nie. W jego głowie plan był idealny, tylko musiał dokonać kilku poprawek, więc ponownie postanowił zacząć wchodzić po konstrukcji, będąc jednak tym razem przygotowanym na to, że coś może się pod nim po prostu złamać. No i przy pierwszej belce, jak tylko poczuł, że tak się pod nim niebezpiecznie ugina, przeskoczył wyżej, łapiąc się innej wystającej belki. I tak powoli, niczym swoista małpa wspinał się po tej arenie. Będąc dobre ponad dwadzieścia metrów nad ziemią, w końcu znalazł dziurę, która była na tyle duża, żeby go pomieścić. I zdecydowanie powstała wskutek jakiś uszkodzeń, ale się tym za specjalnie nie przejmował. Kurogane wskoczył sobie do środka, by znaleźć się na trybunach… ale nie w byle jakim miejscu. Mianowicie w loży, w której zasiadywał sam Hanakage. Baldachim był już mocno nadpruty i dziurawy i trzymał się raczej na słowo honoru. Ku jego zdziwieniu, wciąż stał kamienny tron Yomeia…
Chyba nie zaszkodzi na nim usiąść i choć przez chwilę poczuć się jak pan i władca?
Gdyby Kurogane spojrzał nieco w dół, zobaczyłby, że na arenie, plecami do niego stała jakaś postać. Wysoka, dosyć szeroka w barkach, ale nie był w stanie w pełni stwierdzić z odległości, czy to była kobieta czy mężczyzna. Upięty wysoko czarny koczek, a także kimono, ze znanym już mu symbolem świadczącym o przynależności do Ostrzy.
NPC Nemuda Rin
Ostatnio zmieniony 01 lis 2023, 1:18 przez Norka, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

Poddawanie się nie było w jego naturze. Co to, to nie. Z planem idealnym, wszystko się udał. Niczym małpa, ale wiadomo że z gracją no bo co innego miał Kyoki jak nie 10 literów gracji w krwi, wspiął się na tą aranę. I to w jakim idealnym miejscu! Widząc tron, uśmiechnął się szeroko, śmiejąc w głębiu ducha. Ooooh, nie mógł lepszego miejsca znaleźć. Znaczy, i tak planował się tutaj zjawić. Skoro już był na arenie, to musiał chociaż naszczać na ten tron lub coś w tym stylu. Jakby nie patrzeć, tak jak nie miał ochoty ponownie z tamtym patusem walczyć, tak myśl o nim teraz go wkurwiała. To przez niego nie był w stanie pić. A to była wielka obraza dla Kurogane. Poczuć się jak pan i władca? Nie musiał nawet się poczuć. On nim zwyczajnie był. Od zawsze, nawet od czasów Iwy, to Kurogane był tym najwspanialszym bytem na ziemii. A to, że świat lubił pokazywać mu co innego, to była inna kwestia. Teraz, świat jeszcze go nie akceptował. Była to jednak tylko kwestia czasu.

W każdym razie, zgodnie ze swoim zamiarem rozsiadł się wygodnie w tronie spoglądając na arenę z góry. Tak, to było miejsce dla niego pasujące. Może i nie był w stanie Yomeiowi teraz nic zrobić, ale była to też kwestia czasu. I on zrozumie potęgę Kyokiego... jednak jeszcze nie teraz. Nie mniej, zasiadając tak na tronie... nie mógł po prostu pomóc sobie. Zaczął się śmiać radośnie, czując się jak Bóg. Jedno musiał przyznać Yomeiowi. Miał nawet gust, nawet jak wokół siebie miał te pierdolone podejrzane kobiety.
- Witam na mojej arenie, leszczyku. Coś ode mnie chciałeś? - głośno zapytał się osoby jaka to znajdowała się na dole. Kim była? Nie obchodziło go to właściwie. Zwyczajnie, czuł się w tym momencie na tyle dobrze, że po chuj się takimi detalami przejmować. Nawet jak było to tylko copium, aby ukryć jego ból aktualnym stanem w jakim się znajdował.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 825 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Techniki
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury5
Kurogane uważał siebie za najlepszego, najwspanialszy byt na tej ziemi, mimo że jakiś czas temu, na tej samej arenie dostał dosyć… cóż sromotny wpierdol. Nie był w stanie zbyt wiele zrobić w starciu z Hanakage, którego konsekwencje ciągnęły się za nim po dzień dzisiejszy. Brak możliwości picia alkoholu… zdecydowanie nie był miłą opcją. Dalsze jego przygody, które miały miejsce wcale nie były lepsze. Życie nie było może dla niego za najbardziej łaskawsze, jednak co go nie zabije to go wzmocni. Jednocześnie Kyoki był zdecydowanie zadowolony z miejsca, w którym właśnie się znajdował – loża człowieka, z którym przyszło mu się zmierzyć i na razie nie miał do niego żadnego podejścia. Nie potrafił mu jednak odmówić gustu i gdyby dołożyć tutaj jakieś dziunie – choć te w sumie nie były aż tak potrzebne, zdradzieckie żmije – to byłoby idealnie. Chłopak nie mógł się powstrzymać by dosiąść tronu mogąc w ten sposób obserwować bez największego problemu całą arenę… Kiedyś świat go zaakceptuje i zobaczy jego wspaniałość!
Gdy tak siedział sobie na tronie Yomeia i się śmiał, postać, która stała na środku areny ani drgnęła. Nie ruszyła się ani o centymetr… a chociaż do momentu, w którym Kurogane nie postanowił się wydrzeć, jak to on. To zdecydowanie jeszcze nie raz, nie dwa sprowadzi na niego problemy. Czasem może byłoby lepiej, gdyby potrafił powstrzymać swój niewyparzony język, bo bez wątpienia przynosił kłopoty, ale przecież on takimi rzeczami się nie będzie przejmował. Kyoki zobaczył minimalny ruch prawą ręką.
Schodź tu. – Ledwo co usłyszał te słowa i po tonie nie był w stanie nawet określić, czy należał do kobiety czy mężczyzny. Wciąż pozostawało to zagadką. Zaraz potem dostrzegł jak ta postać robi zamach w jego stronę. To było szybkie, na tyle że ledwo to jego umysł zarejestrował. Tuż obok jego głowy wbił się sztylet… a do sztyletu była przyczepiona notka wybuchowa. Aktywna i wyglądała jakby miał może ze trzy, może cztery sekundy na ewakuację.
NPC Nemuda Rin
NPC Członek / Członkini (?) ostrzy
Ostatnio zmieniony 10 lis 2023, 2:14 przez Norka, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

Osoba jaką to widział na arenie była definitywnie bardzo sztywna. A to? To był wielki minus. Chłopak nienawidził takich sztywniaków. Czy to kobieta, czy facet, nie miało znaczenia. Co prawda gdyby to była ładna kobieta to wiadomo, że byłaby zdradziecką żmiją i do piachu z takimi, ale nie mniej - aktualnie to nie miało znaczenia. Czując się jak król definitywnie nie miał większej ochoty schodzić na arenę. A postać tam na dole? No, nie podobało jej się to. Ha! Gdyby to go interesowało, to by Kyokim nie był, o. I potem co? Zamachnął się ten ktoś, a obok jego głowy wbił się kunai.
- Pudło, głupku. - stwierdził głośno łapiąc sztylet, wyciągając go z tronu w jaki to pewnie się wbił i odrzucając z powrotem. Może nie umiał rzucać, ale był dość silny na tyle, by sztylecik pewnie doleciał do osoby. Lub gdzieś w połowie się rozsadził. Też, od razu po tym wstał z tronu i zeskoczył w dół. Jakby miało to zaboleć jego nóżki to najpierw zatrzymałby się na trybunach czy jakichś belkach i szybko odbił dalej, spodziewając się że te się pod nim załamią. Ot, dwa lub trzy skoki zamiast jednego. Nie spuszczał wzroku jednak bardziej z tej nieznajomej postaci. Definitywnie chciała się klepać. I jakby wylądował na arenie, to tak podszedłby na ten dystans 10 metrów jakichś. - To? Po co chciałeś audiencji ze mną?
Proste pytanie. No i wiadomo, że z kimś takim jak Kyoki to tylko audiencje, bo jednak był najlepszym z najlepszych. Była też duża szansa, że ten ktoś po prostu zacznie go klepać czy coś, a gdyby tak było? No, to Kurogane był gotowy do pokrycia całego ciała stalą rangi A (Koton no Yoroi), złapania jakiejś kończyny przy pomocy gość wykonywałby atak, a następnie przypierdzieliłby mu z całej siły w klatkę (Itamiken). Ot, taka kontra. Raczej nie spodziewałby się obrażeń kiedy to pokryłby się stalą, dlatego no skupiałby się bardziej na złapaniu szybszego przeciwnika aby potem móc łatwo w niego napieprzać pięściami. No chyba, że atak byłby podobny do tamtej notki wybuchowej. Jakieś rzuty byle sztyletami czy kunaiami. Takich to by unikał. Gdyby to była jednak jakaś technika? To wtedy też stalową zbroję by po prostu odpalał.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 825 | 6 175 - 250? (Koton no Yoroi, całe ciało, stal rangi A) = 2 575 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Styl walki
Itamiken | The Fist of Pain痛みの拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Sposób walki wręcz opracowany tylko i wyłącznie dla jednego celu: pokonywaniu przeciwników, sprawiając im zarówno podczas bitwy, jak i po niej, jak największy ból. Użytkownik tego stylu nie przejmuje się czymś takim jak honorowe zagrania, dbanie o własne dobro czy bycie "moralnie" poprawnym. Nie jest on też skupiony na bezpośrednim zabiciu przeciwnika, a unieszkodliwieniu go. Odebraniu mu broni, połamaniu rąk, wydłubaniu oczu, pobiciu do nieprzytomności... mówi się, że szybkie zabicie kogoś jest skazą dla tego stylu, z racji że krótko cierpiał. Z powodu tego podejścia, w większej ilości przypadków, walki z użytkownikami Itamiken są długie, a dla ofiar ciągną się w nieskończoność i potrafią być mentalnie męczące.

Styl ten opiera się na zadaniu przeciwnikowi jak największego bólu i sprawienie, by trwał on jak najdłużej. Bardzo często bazuje on na potężnych kopnięciach i uderzeniach pięścią. Z tego powodu potrzebna jest do niego siła oraz wytrzymałość. Siła zdolna łamać kości przeciwników bez problemów oraz wytrzymałość, aby móc je łamać przez jak najdłuższy czas. Dodatkowo potrzebna jest do tego precyzja, z racji że bolesne uderzenie jednak jej wymaga. Użytkownik tego stylu porzuca w większym stopniu uniki, na rzecz ciągłego ataku oraz wywarcia presji na swoim przeciwniku. Pokazania, że nie musi się bronić, i że mogą przetrwać wszystko, co rzuci się w ich stronę. Jest to kolejny powód, dla którego bardzo ważna jest dla nich wytrzymałość.

Posiadając rangę B Itamiken nabieramy większą wiedzę o tym, w jakich miejscach ciosy są faktycznie bolesne. Łatwiej jest nam wtedy je trafić, znając do nich jak najlepszą trasę.
Posiadając rangę A Itamiken użytkownik ma wystarczające doświadczenie, aby zwykłe ciosy jakie wykonuje sprawiały większy ból. Nawet kiedy ktoś uderzy w to samo miejsce z taką samą siłą, cios użytkownika Itamiken zaboli znacznie bardziej przez specyficzność tego stylu. Nie oznacza to jednak, że zadane obrażenia są większe. Zwyczajnie bardziej je "czuć".
Posiadając rangę S Itamiken oraz Wytrzymałość 9 użytkownik stylu zapomina wręcz o czymś takim jak ból oraz ograniczenia własnego ciała podczas używania stylu. Skupiony jest na tym, by zadać jeszcze większe obrażenia, nieważne jakim kosztem. Porozrywane mięśnie w ręce, czy nawet poważnie złamana kość? Dalej będzie w stanie wyprowadzić uderzenie jakby nic a nic go nie bolało. To jakie konsekwencje ta akcja przyniesie, jest jednak kompletnie inną kwestią.
Posiadając Specjalizację w Taijutsu podczas wyprowadzania ataków rękoma czy nogami Siła postaci jest liczona jak o 1 poziom wyższa niż normalnie. Bonus ten nie jest uwzględniany przy innych akcjach niż czysty atak, więc nie wlicza się przy podnoszeniu obiektów czy ludzi, przy siłowaniu się itp. Nie łączy się z podobnymi bonusami z innych stylów walki.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Kōton no Yoroi | Steel Armor鋼遁の鎧
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Pies → Wół → Byk → Tygrys
KosztPołowiczny rangi techniki na turę + jednorazowo połowiczny za wytrzymałość stali
ZasięgNa siebie
WymaganiaTechnika kosztuje 10PT
Sztandarowa technika użytkowników Kōtonu. Dzięki temu jutsu, członkowie klanu Kurogane są w stanie pokryć swoje ciało czarną stalą, czyniąc jego użytkowników o wiele wytrzymalszymi na polu walki. Wraz z większą biegłością w dziedzinie klanowej, możliwe staje się pokrycie większej powierzchni własnego ciała. Minusem jest jednak masa pokrywającego ni n metalu, która może przeszkadzać co słabszym ninja.

Koszt i pokryta powierzchnia zależne są od tego, na jakiej randze ją wykonamy. Poniższa rozpiska dotyczy pokrywanej powierzchni ciała:
  • E: połowiczny koszt rangi E na turę. Pozwala nam na pokrycie niewielkiego kawałka ciała jak np, paluszek;
  • D: połowiczny koszt rangi D na turę. Pozwala nam na pokrycie jednej kończyny jednocześnie;
  • C: połowiczny koszt rangi C na turę. Pozwala nam na pokrycie dwóch kończyn jednocześnie;
  • B: połowiczny koszt rangi B na turę. Pozwala na pokrycie czterech kończyn jednocześnie. Wymagania: Kōton B;
  • A: połowiczny koszt rangi A na turę. Pozwala na pokrycie stalą całego ciała. Wymagania: Kōton A;
  • S: połowiczny koszt rangi S na turę. Wytwarza dodatkową warstwę stali na ciele Kurogane, która okala go niczym dodatkowy pancerz. Wymagania: Kōton S;
  • Kurogane z Siłą na poziomie 7 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar ciała pokrytego metalem i działać tak, jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
  • Kurogane z Siłą na poziomie 9 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar "dodatkowej" metalowej zbroi i działać tak jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
Specjalizacja w dziedzinie Kōton umożliwia pominięcie pieczęci niezbędnych do wykonania technika, czas mieszania chakry jest jednak taki, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury6
Kurogane najwidoczniej nie podobało się to, że osoba z którą przyszło mu się spotkać była wyjątkowo poważna i nie miała za grosz poczucia humoru. Niby Hanagakure taka luźna wioska, pełna wolności i zabawy, a Kyōki na swojej drodze napotykał ludzi z kijami w dupsku po same gardło… zdecydowanie nuda i jeszcze bardziej nie chciało mu się tam schodzić.
Kunai wbity w tron… dla większości ludzi zapewne byłby to moment, w którym należało czym prędzej uciekać. Nie dla Kurogane jednak, który wykazywał się potworną siłą i wyciągnięcie oręża z kamienia i rzuceniem nim w kierunku areny nie było większym problemem. Notka wybuchowa wysadziła się gdzieś w połowie lotu, tak jak zostało to przez niego przewidziane. Osoba na arenie zaś nie zareagowała w żaden sposób na jego zaczepkę o nie trafieniu.
Zejście na arenę – nie było jakoś wielce problematyczne, choć dla bezpieczeństwa, najpierw skoczył na trybuny mniej więcej w połowie areny, by dopiero potem zejść na dół. Stanął w stosownej odległości od postaci, która w końcu jednak się odwróciła. I na nieszczęście (?) chłopaka, wciąż nie był w stanie stwierdzić, czy był kobietą czy mężczyzną. Klatkę piersiową ta osoba miała niby płaską, ale ta twarz… mogła należeć zarówno do kobiety, jak i jakiegoś chłopca – pizdeczki. Czy to jednak miało większe znaczenie dla niego. Najbardziej charaktersytyczne były dla tej osoby białe oczy, pozbawione źrenic.
Nie umknęła naszej uwadze Twoja walka z Hanakage – sama. – Głos postaci był spokojny. Wpatrywała się w Kurogana bez większego wyrazu, nie wykonując w jego kierunku na chwilę obecną żadnych ataków. I jego instynkt milczał, więc nie wyglądało, żeby osoba tutaj była zagrożeniem – a chociaż na razie. – Uważamy, że przycięcie cię do Ostrzy z poziomu żółtodzioba byłoby co najmniej śmieszne, biorąc pod uwagę okoliczności. Możesz podjąć się walki z moim uczniem i jeśli go pokonasz go, dołączysz do Zewnętrznego Kręgu. Szansa na to jest bardzo duża, a ewentualna przegrana nie będzie wiązała się z twoją śmiercią. Możesz też walczyć ze mną i w przypadku wygranej wtedy od razu przyjmiemy cię do Wewnętrznego Kręgu. Jeśli jednak przegrasz – nie okażę litości jak Yomei ci ostatnio i cię zabiję – odparła osoba, cały czas spoglądając na Kurogane i czekając na jego decyzję.
NPC Nemuda Rin
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

Definitywnie ktoś tam miał kij w dupie. Czy to facet, czy to kobieta? Aktualnie go nie interesowało, bo definitywnie ta osoba była chętna na klepę. A tutaj chłopak nie wybrzydzał w tym z kim przyszło mu walczyć. Bił obie płci równo. W każdym razie jednak, zaczęła gadać coś w spokojny, tradycyjny sposób na tyle, że chłopak miał ochotę odwrócić się na pięcie i wyjść. Ale był grzecznym Kyokim. Wytrzymał do końca tej rozmowy, a tam? Pytanie. Takie, jakie to mogło być pułapką. Pewnie było. Dla Kurogane nawet, mimo tych wszystkich przejść, była jedna, niezmienna odpowiedź. Słabszy przeciwnik i silniejszy przeciwnik. Wybór był prosty. Uśmiechnął się szeroko.
- Wybieram Ciebie. Tylko wiesz... skoro moja przegrana kończy się śmiercią... - uśmiechnął się jeszcze szerzej na myśl o tym, do czego to dążył. Takie było prawo Hany, jakby to nie patrzeć. Zaczął też już kumulować chakrę, do swojej standardowej techniki. Jego przeciwnik na pewno o niej zresztą wiedział. - To Twoja przegrana oznacza to samo, czyż nie? Gdzieś dostarczyć ciało?
Z tymi słowami wybiłby się ze swojego miejsca, polegając na swojej sile żeby jak najmocniej się odbić i znaleźć się blisko swojego przeciwnika. Nie był aż taki szybki, to mimo wszystko bardziej polegał na wybijaniu się w jego stronę, ale no na tyle nisko przy ziemi by móc w razie czego unikać i takie tam. Generalnie, nie było to wybicie się powietrze. Plan? Jak zawsze. Pierdolnąć wrogowi z całej siły w twarz. Aby to zrobić jednak, najpierw musiał go złapać w swoje sidła, co mogło być bardziej problematyczne niż by chciał. W miarę możliwości starał więc się go najpierw złapać. Ot, złapać mu rękę za nadgarstek czy coś, ale jeżeli nie byłoby na coś takiego szans - no to z pełnej siły chciał mu przywalić w klatkę. To lub to. Raczej nie spodziewał się, aby to musiał lada moment unikać jakiegoś wrogiego ataku.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 825 | 6 175 - 375? (Koton no Yoroi, całe ciało, stal rangi S) = 2 450 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Styl walki
Itamiken | The Fist of Pain痛みの拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Sposób walki wręcz opracowany tylko i wyłącznie dla jednego celu: pokonywaniu przeciwników, sprawiając im zarówno podczas bitwy, jak i po niej, jak największy ból. Użytkownik tego stylu nie przejmuje się czymś takim jak honorowe zagrania, dbanie o własne dobro czy bycie "moralnie" poprawnym. Nie jest on też skupiony na bezpośrednim zabiciu przeciwnika, a unieszkodliwieniu go. Odebraniu mu broni, połamaniu rąk, wydłubaniu oczu, pobiciu do nieprzytomności... mówi się, że szybkie zabicie kogoś jest skazą dla tego stylu, z racji że krótko cierpiał. Z powodu tego podejścia, w większej ilości przypadków, walki z użytkownikami Itamiken są długie, a dla ofiar ciągną się w nieskończoność i potrafią być mentalnie męczące.

Styl ten opiera się na zadaniu przeciwnikowi jak największego bólu i sprawienie, by trwał on jak najdłużej. Bardzo często bazuje on na potężnych kopnięciach i uderzeniach pięścią. Z tego powodu potrzebna jest do niego siła oraz wytrzymałość. Siła zdolna łamać kości przeciwników bez problemów oraz wytrzymałość, aby móc je łamać przez jak najdłuższy czas. Dodatkowo potrzebna jest do tego precyzja, z racji że bolesne uderzenie jednak jej wymaga. Użytkownik tego stylu porzuca w większym stopniu uniki, na rzecz ciągłego ataku oraz wywarcia presji na swoim przeciwniku. Pokazania, że nie musi się bronić, i że mogą przetrwać wszystko, co rzuci się w ich stronę. Jest to kolejny powód, dla którego bardzo ważna jest dla nich wytrzymałość.

Posiadając rangę B Itamiken nabieramy większą wiedzę o tym, w jakich miejscach ciosy są faktycznie bolesne. Łatwiej jest nam wtedy je trafić, znając do nich jak najlepszą trasę.
Posiadając rangę A Itamiken użytkownik ma wystarczające doświadczenie, aby zwykłe ciosy jakie wykonuje sprawiały większy ból. Nawet kiedy ktoś uderzy w to samo miejsce z taką samą siłą, cios użytkownika Itamiken zaboli znacznie bardziej przez specyficzność tego stylu. Nie oznacza to jednak, że zadane obrażenia są większe. Zwyczajnie bardziej je "czuć".
Posiadając rangę S Itamiken oraz Wytrzymałość 9 użytkownik stylu zapomina wręcz o czymś takim jak ból oraz ograniczenia własnego ciała podczas używania stylu. Skupiony jest na tym, by zadać jeszcze większe obrażenia, nieważne jakim kosztem. Porozrywane mięśnie w ręce, czy nawet poważnie złamana kość? Dalej będzie w stanie wyprowadzić uderzenie jakby nic a nic go nie bolało. To jakie konsekwencje ta akcja przyniesie, jest jednak kompletnie inną kwestią.
Posiadając Specjalizację w Taijutsu podczas wyprowadzania ataków rękoma czy nogami Siła postaci jest liczona jak o 1 poziom wyższa niż normalnie. Bonus ten nie jest uwzględniany przy innych akcjach niż czysty atak, więc nie wlicza się przy podnoszeniu obiektów czy ludzi, przy siłowaniu się itp. Nie łączy się z podobnymi bonusami z innych stylów walki.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Kōton no Yoroi | Steel Armor鋼遁の鎧
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Pies → Wół → Byk → Tygrys
KosztPołowiczny rangi techniki na turę + jednorazowo połowiczny za wytrzymałość stali
ZasięgNa siebie
WymaganiaTechnika kosztuje 10PT
Sztandarowa technika użytkowników Kōtonu. Dzięki temu jutsu, członkowie klanu Kurogane są w stanie pokryć swoje ciało czarną stalą, czyniąc jego użytkowników o wiele wytrzymalszymi na polu walki. Wraz z większą biegłością w dziedzinie klanowej, możliwe staje się pokrycie większej powierzchni własnego ciała. Minusem jest jednak masa pokrywającego ni n metalu, która może przeszkadzać co słabszym ninja.

Koszt i pokryta powierzchnia zależne są od tego, na jakiej randze ją wykonamy. Poniższa rozpiska dotyczy pokrywanej powierzchni ciała:
  • E: połowiczny koszt rangi E na turę. Pozwala nam na pokrycie niewielkiego kawałka ciała jak np, paluszek;
  • D: połowiczny koszt rangi D na turę. Pozwala nam na pokrycie jednej kończyny jednocześnie;
  • C: połowiczny koszt rangi C na turę. Pozwala nam na pokrycie dwóch kończyn jednocześnie;
  • B: połowiczny koszt rangi B na turę. Pozwala na pokrycie czterech kończyn jednocześnie. Wymagania: Kōton B;
  • A: połowiczny koszt rangi A na turę. Pozwala na pokrycie stalą całego ciała. Wymagania: Kōton A;
  • S: połowiczny koszt rangi S na turę. Wytwarza dodatkową warstwę stali na ciele Kurogane, która okala go niczym dodatkowy pancerz. Wymagania: Kōton S;
  • Kurogane z Siłą na poziomie 7 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar ciała pokrytego metalem i działać tak, jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
  • Kurogane z Siłą na poziomie 9 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar "dodatkowej" metalowej zbroi i działać tak jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
Specjalizacja w dziedzinie Kōton umożliwia pominięcie pieczęci niezbędnych do wykonania technika, czas mieszania chakry jest jednak taki, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury7
Kyoki był zwolennikiem równouprawnienia i wszystkich bił tak samo – niezależnie od płci. A te złe kobiety, które tylko knują przeciwko niemu jeszcze bardziej zasługiwały na klepanko! Co prawda ta osoba tutaj była jakimś obojniakiem, ale nie robiło to Kurogane większego problemu. Gorzej z tym, jak dużego kija w dupsku ta osoba miała… nuda! Całe szczęście chłopak jakoś powstrzymał się od odwrócenia się na pięcie i ewakuowania się stąd, słuchając całej przydługiej wypowiedzi do końca… No i wybór dla niego był stosunkowo prosty. Lubił wyzwania!
Oczywiście – odparła osoba na jego pytanie, czy jeśli to Kurogane wygra, to oznacza że ta osoba tutaj umrze. Powiedziała to z takim tonem, jakby stwierdzali fakt, że woda gotuje się w temperaturze stu stopni. – Do siedziby Ostrzy – dodała zaraz potem w kwestii tego, gdzie dostarczyć ciało.
Kurogane nie miał też zamiaru zbytnio czekać i urządzać sobie tutaj zbytnio pogawędek, miał bowiem ważniejsze rzeczy na głowie – mianowicie spuścić komuś wpierdol. Zapewne to był pewien element zaskoczenia na jego plus. Jego przeciwnik nie zdążył przybrać bojowej postawy czy dobrać broni. Biorąc pod uwagę ile pary miał w rękach… to było zdecydowanie na plus, łatwa sprawa! Kyoki przywalił z całej siły w miejsce, w którym miała być twarz jego przeciwnika… by przelecieć przez niego dosłownie jak przez powietrze… a raczej jakiś pył? Albo dym? Który trochę drażnił go w nos, gdy wziął wdech. No i żeby tego było mało, miał za plecami teraz przeciwnika – Kurogane jednak miał doświadczenie w kwestii walki z kimś, kto znajdował się za nim, więc wiedział że nadchodzi atak, jego instynkt mu o tym powiedział. Kątem oka mógł zobaczyć, jak w rękach tej osoby znajdowała się teraz jakaś włócznia, która była cała pokryta Katonem i która to zmierzała w jego stronę tak, jakby przeciwnik chciał go na nią po prostu nadziać. Ciało miał pokryte stalą, która potrafiła wytrzymać dużo, Kurogane pewnie mógł jej zaufać, a może miał na obronę inny plan?
Informacje dodatkowe
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 450 | 6 175
Ostatnio zmieniony 10 sty 2024, 23:39 przez Norka, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

No i pięknie. Wiedział gdzie tego obojniaka trupa odłożyć martwego, to już nie było o czym rozmawiać. Nie było na co czekać, mogli przejść do tej pięknej walki jaka to mogła się w trakcie okazać mniej piękna. Bez znaczenia. Klepa to klepa i chłopak nie zamierzał wybrzydzać. Dla tego żył, to jedna z niewielu rzeczy jakie mu pozostały. Walka! Niestety, jak to się okazało, nie mogło być tak prosto. Uderzenie jakie powinno uderzyć... no nie uderzyło. Jego pięść przeleciała przez twarz faceta jakby nigdy nic, zbierając wokół tylko jakiś pyłek? Tsk. Wiadomo kurwa. Był w pizdu silny, zdolny łamać ludzi paluszkiem, to akurat musiał mu się trafić chuj na jakiego to jego siłą nie miała żadnego znaczenia. Jebana Hana.

Co ponarzekał sobie w myślach to jego. W stronę chłopaka jednak leciał kolejny atak. Włócznia, prosto w centrum jego ciała. Heh. Żałosne. Plan chłopaka? Nie zamierzał pozwolić mu po prostu przywalić w jego stal. Najpierw szybko chciał złożyć dwie pieczęci do Hi no Te - bo może ono będzie w stanie zranić pyłka - by podpalić swoją prawą dłoń. Pieczęci składał blisko swojego mostku, tak by płynnie móc po tym jedną dłonią zamachnąć się tak, aby to uderzyć w włócznie i zbić ją trochę w bok - przykładowo, trochę w lewo. Był silny, to raczej zakładał że nie będzie z tym zbyt wielkich problemów. Sam zrobiłby wtedy lekki krok w prawo i po zbiciu, od razu zamierzał zwyczajnie złapać włócznie. Pociągnąć ją do siebie, chcąc ją wyrwać z rąk faceta, a jak ten będzie mocno trzymał? No to przyciągnąć go do siebie, tak aby móc ponownie pięścia przywalić w faceto-kobiete. Jak miał niby pobić dym? Jeszcze do końca nie wiedział. Coś wymyśli. Jak wystarczająco dużo będzie bił, to w końcu kiedyś nawet taki dymek sobie umrze. A może jego ogniste łapki pomogą?
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 450 | 6 175 - 125 (Koton no Yoroi, całe ciało, stal rangi S) - 3 (Hi no Te) = 2 325 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Styl walki
Itamiken | The Fist of Pain痛みの拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Sposób walki wręcz opracowany tylko i wyłącznie dla jednego celu: pokonywaniu przeciwników, sprawiając im zarówno podczas bitwy, jak i po niej, jak największy ból. Użytkownik tego stylu nie przejmuje się czymś takim jak honorowe zagrania, dbanie o własne dobro czy bycie "moralnie" poprawnym. Nie jest on też skupiony na bezpośrednim zabiciu przeciwnika, a unieszkodliwieniu go. Odebraniu mu broni, połamaniu rąk, wydłubaniu oczu, pobiciu do nieprzytomności... mówi się, że szybkie zabicie kogoś jest skazą dla tego stylu, z racji że krótko cierpiał. Z powodu tego podejścia, w większej ilości przypadków, walki z użytkownikami Itamiken są długie, a dla ofiar ciągną się w nieskończoność i potrafią być mentalnie męczące.

Styl ten opiera się na zadaniu przeciwnikowi jak największego bólu i sprawienie, by trwał on jak najdłużej. Bardzo często bazuje on na potężnych kopnięciach i uderzeniach pięścią. Z tego powodu potrzebna jest do niego siła oraz wytrzymałość. Siła zdolna łamać kości przeciwników bez problemów oraz wytrzymałość, aby móc je łamać przez jak najdłuższy czas. Dodatkowo potrzebna jest do tego precyzja, z racji że bolesne uderzenie jednak jej wymaga. Użytkownik tego stylu porzuca w większym stopniu uniki, na rzecz ciągłego ataku oraz wywarcia presji na swoim przeciwniku. Pokazania, że nie musi się bronić, i że mogą przetrwać wszystko, co rzuci się w ich stronę. Jest to kolejny powód, dla którego bardzo ważna jest dla nich wytrzymałość.

Posiadając rangę B Itamiken nabieramy większą wiedzę o tym, w jakich miejscach ciosy są faktycznie bolesne. Łatwiej jest nam wtedy je trafić, znając do nich jak najlepszą trasę.
Posiadając rangę A Itamiken użytkownik ma wystarczające doświadczenie, aby zwykłe ciosy jakie wykonuje sprawiały większy ból. Nawet kiedy ktoś uderzy w to samo miejsce z taką samą siłą, cios użytkownika Itamiken zaboli znacznie bardziej przez specyficzność tego stylu. Nie oznacza to jednak, że zadane obrażenia są większe. Zwyczajnie bardziej je "czuć".
Posiadając rangę S Itamiken oraz Wytrzymałość 9 użytkownik stylu zapomina wręcz o czymś takim jak ból oraz ograniczenia własnego ciała podczas używania stylu. Skupiony jest na tym, by zadać jeszcze większe obrażenia, nieważne jakim kosztem. Porozrywane mięśnie w ręce, czy nawet poważnie złamana kość? Dalej będzie w stanie wyprowadzić uderzenie jakby nic a nic go nie bolało. To jakie konsekwencje ta akcja przyniesie, jest jednak kompletnie inną kwestią.
Posiadając Specjalizację w Taijutsu podczas wyprowadzania ataków rękoma czy nogami Siła postaci jest liczona jak o 1 poziom wyższa niż normalnie. Bonus ten nie jest uwzględniany przy innych akcjach niż czysty atak, więc nie wlicza się przy podnoszeniu obiektów czy ludzi, przy siłowaniu się itp. Nie łączy się z podobnymi bonusami z innych stylów walki.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Kōton no Yoroi | Steel Armor鋼遁の鎧
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Pies → Wół → Byk → Tygrys
KosztPołowiczny rangi techniki na turę + jednorazowo połowiczny za wytrzymałość stali
ZasięgNa siebie
WymaganiaTechnika kosztuje 10PT
Sztandarowa technika użytkowników Kōtonu. Dzięki temu jutsu, członkowie klanu Kurogane są w stanie pokryć swoje ciało czarną stalą, czyniąc jego użytkowników o wiele wytrzymalszymi na polu walki. Wraz z większą biegłością w dziedzinie klanowej, możliwe staje się pokrycie większej powierzchni własnego ciała. Minusem jest jednak masa pokrywającego ni n metalu, która może przeszkadzać co słabszym ninja.

Koszt i pokryta powierzchnia zależne są od tego, na jakiej randze ją wykonamy. Poniższa rozpiska dotyczy pokrywanej powierzchni ciała:
  • E: połowiczny koszt rangi E na turę. Pozwala nam na pokrycie niewielkiego kawałka ciała jak np, paluszek;
  • D: połowiczny koszt rangi D na turę. Pozwala nam na pokrycie jednej kończyny jednocześnie;
  • C: połowiczny koszt rangi C na turę. Pozwala nam na pokrycie dwóch kończyn jednocześnie;
  • B: połowiczny koszt rangi B na turę. Pozwala na pokrycie czterech kończyn jednocześnie. Wymagania: Kōton B;
  • A: połowiczny koszt rangi A na turę. Pozwala na pokrycie stalą całego ciała. Wymagania: Kōton A;
  • S: połowiczny koszt rangi S na turę. Wytwarza dodatkową warstwę stali na ciele Kurogane, która okala go niczym dodatkowy pancerz. Wymagania: Kōton S;
  • Kurogane z Siłą na poziomie 7 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar ciała pokrytego metalem i działać tak, jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
  • Kurogane z Siłą na poziomie 9 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar "dodatkowej" metalowej zbroi i działać tak jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
Specjalizacja w dziedzinie Kōton umożliwia pominięcie pieczęci niezbędnych do wykonania technika, czas mieszania chakry jest jednak taki, ile zajęłoby ich złożenie.
Hi no Te | Fire hands火の手
KlasyfikacjaKaton, Transformacja natury
PieczęcieWąż → Koń
KosztStandardowy na turę od dłoni, minimum 3 chakry
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Jutsu to sprawia, że dłoń użytkownika zaczyna płonąć - nie czyniąc przy tym krzywdy użytkownikowi. Dłoń płonie tak długo jak zaopatrywana jest w chakrę, pozwalając podpalać wszystko, co wejdzie z nią w kontakt oraz dodając poparzenia do ataków wyprowadzanych pięścią. Wciąż jednak inny ogień jest na tyle gorący, że poparzy rękę mimo, że ta już płonie. Tak samo trzymane przedmioty, gdy się nagrzeją, mogą poparzyć użytkownika.

Od rangi B w Katon można pokryć obie dłonie.
Od rangi A w Katon można pominąć pieczęci.
Od rangi S w Katon przedmioty trzymane przez użytkownika mogą już się nie nagrzewać i nie płonąć pod jego dotykiem. Jeśli nagrzeją się to i tak go nie parzą.
Posiadając Specjalizację w Katon płacąc standardowy koszt A na turę można zwiększyć destrukcyjną moc ognia sprawiając, że poparzenia zadane atakami są już bardzo dotkliwe, a złapanie kogoś za rękę można mu ją dość szybko spopielić. W tym momencie można dłońmi odparowywać wodę z niektórych technik Suitonu.
Od rangi S oraz posiadając Specjalizację w Katon płomień na dłoniach jest na tyle silny, że naturalny ogień czy ogień innych technik nie parzy już dłoni użytkownika tak bardzo.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury8
Kurogane potrafił mocno uderzyć, a niestety – trafił mu się przeciwnik, który najwidoczniej się tym tak nie przejmował, zamieniając się… w pył, dym, cholera wie co. Zdecydowanie nie mogło być łatwo, prawda? Biedny Kyoki był prześladowany w tej kwestii! Nie żeby zamierzał się jakoś tym bardziej przejmować, biorąc pod uwagę fakt, że on nad takimi rzeczami za specjalnie pewnie nie myślał. Zamiast tego postanowił po prostu działać. Miał na tyle czasu, by pozwolić sobie na złożenie tych pieczęci do Hi no Te, by zaraz potem sprawnym ruchem zbić ostrze włóczni, nie przejmując się w ogóle ogniem, którym ta była pokryta. Tutaj jego instynkt zdecydowanie pomógł w kwestii szybkości reakcji, bez niego nie mógłby sobie pozwolić na taki ruch, bo jego przeciwnik był bez wątpienia od niego szybszy, już po tym jednym ruchu i reakcji obojniaka to wiedział. Gdy chwycił bowiem za włócznię, zareagował niemal od razu ją puszczając i odskakując do tyłu nie pozwalając na zostanie przyciągniętym i nabierając dystansu na jakieś 10 metrów, uniemożliwiając Kurogane kolejny cios. W tym samym momencie, gdy kobieto-mężczyzna puścił włócznię, ta dosłownie zamieniła się w pył, spadając na ziemię i nie zostało z niej nic. Za to w rękach przeciwnika Kyokiego znajdowała się kolejna naginata, wyglądająca tak samo jak poprzednia. Człowiek ten złożył również pieczęci jedną ręką, by następnie zamachnąć się naginatą kilka razy, wysyłając w stronę Kurogane łącznie cztery ogniste fale na jakieś trzy metry. Pomiędzy każdą falą było raptem z pół metra dystansu.
Informacje dodatkowe
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 325 | 6 175
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

Fakt, że przeciwnik był szybszy był irytujący. Niestety też, nie miał specjalnie co w tej kwestii poradzić. Niby już był do tego przyzwyczajony i na szczęście, tym często brakowało siły aby jakoś poważniej go zranić, ale dalej, było to irytujące. Jak miał niby złapać taką skaczączą muchę? Nie wiedział. Nawet nie przejmował się tym, że włócznia jaką złapał się rozpadła. I tak Kyoki nie zamierzał jej używać. Smutne było jednak, że nie był w stanie go w taki sposób złapać. Widząc jednak ogniste fale, plan był prosty. Polegając ponownie bardziej na swojej sile, wybić się w bok i ponownie, ruszyć w stronę przeciwnika. Jak będzie stał tak daleko od niego, to go nie pobije. Problem? Tamten najpewniej ponownie przestraszony by unikał. I tak by się ścigali, i walka byłaby nudna. Miał nadzieję, że nie będzie to nudna walka.

Jaki atak planował? Jeżeli jakoś udałoby się dobiec do przeciwnika? Bardzo prosty. Ot, zwyczajnie pięścią przywalić mu w twarz lub klatkę. Gdziekolwiek jeżeli była możliwość. Skoro mógł zmienić się w dym, to nie było go nawet sensu łapać. Eh. Irytujący się przeciwnik trafił, na którego chłopak chyba nie miał zbytnio w zanadrzu czegokolwiek. No, ale potestuje i się zobaczy co to z tego będzie. Może ta drobna ognista pięść starczy, aby to faceta pobić. A jakieś uniki? No raczej nie przewidywał, aby ataku naginatą musiał unikać. Tamten starałby się kontrować dokładnie tak jak atak włócznią ze strony faceta, z czego no wtedy przewidywał że typ raczej zacznie uciekać. To też, od razu by za nim ruszył aby to mu jednak z tej pięści przywalić, chcąc by dystans między nimi zawsze był jak najmniejszy.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 325 | 6 175 - 125 (Koton no Yoroi, całe ciało, stal rangi S) - 3 (Hi no Te, prawa ręka) = 2 194 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Styl walki
Itamiken | The Fist of Pain痛みの拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Sposób walki wręcz opracowany tylko i wyłącznie dla jednego celu: pokonywaniu przeciwników, sprawiając im zarówno podczas bitwy, jak i po niej, jak największy ból. Użytkownik tego stylu nie przejmuje się czymś takim jak honorowe zagrania, dbanie o własne dobro czy bycie "moralnie" poprawnym. Nie jest on też skupiony na bezpośrednim zabiciu przeciwnika, a unieszkodliwieniu go. Odebraniu mu broni, połamaniu rąk, wydłubaniu oczu, pobiciu do nieprzytomności... mówi się, że szybkie zabicie kogoś jest skazą dla tego stylu, z racji że krótko cierpiał. Z powodu tego podejścia, w większej ilości przypadków, walki z użytkownikami Itamiken są długie, a dla ofiar ciągną się w nieskończoność i potrafią być mentalnie męczące.

Styl ten opiera się na zadaniu przeciwnikowi jak największego bólu i sprawienie, by trwał on jak najdłużej. Bardzo często bazuje on na potężnych kopnięciach i uderzeniach pięścią. Z tego powodu potrzebna jest do niego siła oraz wytrzymałość. Siła zdolna łamać kości przeciwników bez problemów oraz wytrzymałość, aby móc je łamać przez jak najdłuższy czas. Dodatkowo potrzebna jest do tego precyzja, z racji że bolesne uderzenie jednak jej wymaga. Użytkownik tego stylu porzuca w większym stopniu uniki, na rzecz ciągłego ataku oraz wywarcia presji na swoim przeciwniku. Pokazania, że nie musi się bronić, i że mogą przetrwać wszystko, co rzuci się w ich stronę. Jest to kolejny powód, dla którego bardzo ważna jest dla nich wytrzymałość.

Posiadając rangę B Itamiken nabieramy większą wiedzę o tym, w jakich miejscach ciosy są faktycznie bolesne. Łatwiej jest nam wtedy je trafić, znając do nich jak najlepszą trasę.
Posiadając rangę A Itamiken użytkownik ma wystarczające doświadczenie, aby zwykłe ciosy jakie wykonuje sprawiały większy ból. Nawet kiedy ktoś uderzy w to samo miejsce z taką samą siłą, cios użytkownika Itamiken zaboli znacznie bardziej przez specyficzność tego stylu. Nie oznacza to jednak, że zadane obrażenia są większe. Zwyczajnie bardziej je "czuć".
Posiadając rangę S Itamiken oraz Wytrzymałość 9 użytkownik stylu zapomina wręcz o czymś takim jak ból oraz ograniczenia własnego ciała podczas używania stylu. Skupiony jest na tym, by zadać jeszcze większe obrażenia, nieważne jakim kosztem. Porozrywane mięśnie w ręce, czy nawet poważnie złamana kość? Dalej będzie w stanie wyprowadzić uderzenie jakby nic a nic go nie bolało. To jakie konsekwencje ta akcja przyniesie, jest jednak kompletnie inną kwestią.
Posiadając Specjalizację w Taijutsu podczas wyprowadzania ataków rękoma czy nogami Siła postaci jest liczona jak o 1 poziom wyższa niż normalnie. Bonus ten nie jest uwzględniany przy innych akcjach niż czysty atak, więc nie wlicza się przy podnoszeniu obiektów czy ludzi, przy siłowaniu się itp. Nie łączy się z podobnymi bonusami z innych stylów walki.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Kōton no Yoroi | Steel Armor鋼遁の鎧
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Pies → Wół → Byk → Tygrys
KosztPołowiczny rangi techniki na turę + jednorazowo połowiczny za wytrzymałość stali
ZasięgNa siebie
WymaganiaTechnika kosztuje 10PT
Sztandarowa technika użytkowników Kōtonu. Dzięki temu jutsu, członkowie klanu Kurogane są w stanie pokryć swoje ciało czarną stalą, czyniąc jego użytkowników o wiele wytrzymalszymi na polu walki. Wraz z większą biegłością w dziedzinie klanowej, możliwe staje się pokrycie większej powierzchni własnego ciała. Minusem jest jednak masa pokrywającego ni n metalu, która może przeszkadzać co słabszym ninja.

Koszt i pokryta powierzchnia zależne są od tego, na jakiej randze ją wykonamy. Poniższa rozpiska dotyczy pokrywanej powierzchni ciała:
  • E: połowiczny koszt rangi E na turę. Pozwala nam na pokrycie niewielkiego kawałka ciała jak np, paluszek;
  • D: połowiczny koszt rangi D na turę. Pozwala nam na pokrycie jednej kończyny jednocześnie;
  • C: połowiczny koszt rangi C na turę. Pozwala nam na pokrycie dwóch kończyn jednocześnie;
  • B: połowiczny koszt rangi B na turę. Pozwala na pokrycie czterech kończyn jednocześnie. Wymagania: Kōton B;
  • A: połowiczny koszt rangi A na turę. Pozwala na pokrycie stalą całego ciała. Wymagania: Kōton A;
  • S: połowiczny koszt rangi S na turę. Wytwarza dodatkową warstwę stali na ciele Kurogane, która okala go niczym dodatkowy pancerz. Wymagania: Kōton S;
  • Kurogane z Siłą na poziomie 7 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar ciała pokrytego metalem i działać tak, jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
  • Kurogane z Siłą na poziomie 9 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar "dodatkowej" metalowej zbroi i działać tak jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
Specjalizacja w dziedzinie Kōton umożliwia pominięcie pieczęci niezbędnych do wykonania technika, czas mieszania chakry jest jednak taki, ile zajęłoby ich złożenie.
Hi no Te | Fire hands火の手
KlasyfikacjaKaton, Transformacja natury
PieczęcieWąż → Koń
KosztStandardowy na turę od dłoni, minimum 3 chakry
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Jutsu to sprawia, że dłoń użytkownika zaczyna płonąć - nie czyniąc przy tym krzywdy użytkownikowi. Dłoń płonie tak długo jak zaopatrywana jest w chakrę, pozwalając podpalać wszystko, co wejdzie z nią w kontakt oraz dodając poparzenia do ataków wyprowadzanych pięścią. Wciąż jednak inny ogień jest na tyle gorący, że poparzy rękę mimo, że ta już płonie. Tak samo trzymane przedmioty, gdy się nagrzeją, mogą poparzyć użytkownika.

Od rangi B w Katon można pokryć obie dłonie.
Od rangi A w Katon można pominąć pieczęci.
Od rangi S w Katon przedmioty trzymane przez użytkownika mogą już się nie nagrzewać i nie płonąć pod jego dotykiem. Jeśli nagrzeją się to i tak go nie parzą.
Posiadając Specjalizację w Katon płacąc standardowy koszt A na turę można zwiększyć destrukcyjną moc ognia sprawiając, że poparzenia zadane atakami są już bardzo dotkliwe, a złapanie kogoś za rękę można mu ją dość szybko spopielić. W tym momencie można dłońmi odparowywać wodę z niektórych technik Suitonu.
Od rangi S oraz posiadając Specjalizację w Katon płomień na dłoniach jest na tyle silny, że naturalny ogień czy ogień innych technik nie parzy już dłoni użytkownika tak bardzo.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury9
Życie nie mogło być za łatwe i pewnie dla wielu nie byłoby zdziwieniem, że trafił się przeciwnik, który się wydawał na Kurogane swoistą kontrą – szybki i na dodatek taki, który zamieniał się w dym, przez co fizyczne ataki go nie dosięgały… Irytujące, ale walka toczyła się o zdecydowanie wysoką stawkę, co mogło jedynie Kyokiego motywować bardziej do dalszego działania! Nim jednak zajmie się obojniakiem, musiał ominąć te nieszczęsne fale ognia, które były stosunkowo… no szybkie. Dlatego ta pierwsza, najbliższa fala trafiła Kurogane w ramię. Nie żeby to cokolwiek więcej zrobiło, co najwyżej może trochę zarysowało jego stal. To co było bardziej problematyczne, że ta się trochę nagrzała w miejscu spotkania. Co prawda nie parzyło, ot zrobiło się w tym miejscu trochę cieplej, ale mógł sobie wyobrazić, co by było, gdyby miał kontakt z ogniem dłużej.
Wbrew pozorom i przewidywaniom Kurogane, przeciwnik nie zamierzał uciekać – wręcz przeciwnie, w tym samym momencie, w którym zaczął w jego kierunku biec, ten również wystrzelił niczym proca z podłoża. W momencie, w którym Kyoki próbował wykonać uderzenie, to odsunął się bardzo płynnie i sprawnie w bok, by spróbować wykonać pchnięcie włócznią pokrytą ogniem w jego bok. Kątem oka jednak zobaczył że… z drugiej strony był klon, który wyprowadzał dosłownie taki sam atak. Tylko coś mu nie pasowało na temat tego klona. No i jeśli chodziło o samego przeciwnika – to byli blisko siebie, na pewno ten znajdował się w zasięgu jego uderzenia. Nie zamierzając się jednak przejmować tą naginatą, pozwolił by ta po prostu uderzyła w niego. Nie miało to wystarczająco dużo siły, by się przez jego stal przebić, ale przeciwnik napierał, nagrzewając ją coraz bardziej, że zaczęło trochę piec go w bok. Warto też wspomnieć, że fizyczny atak nadszedł tylko z lewej strony, ten klon, mimo że wykonał ruch, to nic mu się z tamtej strony nie stało. Kurogane korzystając z faktu, że miał przeciwnika w zasięgu, ponownie zamachnął się więc ręką by uderzyć w twarz, która – jakże by inaczej – zamieniła się w pył. Jednak zauważył, że ten po rozbryzgnięciu zaczął się zbierać… nieco wolniej niż poprzednio, wcześniej to było niemal natychmiastowe. Przeciwnik też się nie odsuwał, cały czas mocno napierając na bok Kyokiego… zaczynało robić się gorąco.
Informacje dodatkowe
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 194 | 6 175
Ostatnio zmieniony 11 sty 2024, 21:24 przez Norka, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

O? Nawet ciekawy ruch wykonał przeciwnik w momencie, w którym to postanowił go zaatakować. Pewnie, coś tam było mu ciepło w bok i może był trochę rozkojarzony, ale mimo ewentualnych planów nie blokował tego ciosu. Bez większego znaczenia. Fizyczny atak nadszedł z lewej strony i facet dalej napierał, nagrzewając jego stal. Rozwiązanie? Dziecinnie proste. Lewą ręką zamierzał złapać naginatę. Niby jego przeciwnik był szybki, ale jednak broń była przy jego ciele a on miał ją... no prawie że pod ręką. To też liczył, że uda mu się ją złapać i ponownie przyciągnąć do siebie przeciwnika wykorzystując trzymaną przez niego broń, tak jak to planował wcześniej. W najgorszym wypadku, wyrwać mu znowu broń. Co jak co, ale to coś na pewno nie było silniejsze od niego. Drugą ręką, mniej więcej w tym samym czasie? Postanowił zaatakować twarz przeciwnika. Tylko nie wycofywałby wtedy swojej dłoni, a po trafieniu w jego głowę i "wsiąknięciu", pomachałby dłonią to w górę, to w dół. Aby to jak największą część ciała wroga zwyczajnie rozpaść w ten pył, dym czy to tam było. Jak nie pozwoli mu się na zebranie to kupy, to może w końcu zginie? Też, wziął trochę głębszy oddech przed tym wszystkim, aby pył go aż tak nie irytował i aby go zbytnio nie wdychać.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 325 | 6 175 - 125 (Koton no Yoroi, całe ciało, stal rangi S) - 3 (Hi no Te, prawa ręka) = 2 016 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Styl walki
Itamiken | The Fist of Pain痛みの拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Sposób walki wręcz opracowany tylko i wyłącznie dla jednego celu: pokonywaniu przeciwników, sprawiając im zarówno podczas bitwy, jak i po niej, jak największy ból. Użytkownik tego stylu nie przejmuje się czymś takim jak honorowe zagrania, dbanie o własne dobro czy bycie "moralnie" poprawnym. Nie jest on też skupiony na bezpośrednim zabiciu przeciwnika, a unieszkodliwieniu go. Odebraniu mu broni, połamaniu rąk, wydłubaniu oczu, pobiciu do nieprzytomności... mówi się, że szybkie zabicie kogoś jest skazą dla tego stylu, z racji że krótko cierpiał. Z powodu tego podejścia, w większej ilości przypadków, walki z użytkownikami Itamiken są długie, a dla ofiar ciągną się w nieskończoność i potrafią być mentalnie męczące.

Styl ten opiera się na zadaniu przeciwnikowi jak największego bólu i sprawienie, by trwał on jak najdłużej. Bardzo często bazuje on na potężnych kopnięciach i uderzeniach pięścią. Z tego powodu potrzebna jest do niego siła oraz wytrzymałość. Siła zdolna łamać kości przeciwników bez problemów oraz wytrzymałość, aby móc je łamać przez jak najdłuższy czas. Dodatkowo potrzebna jest do tego precyzja, z racji że bolesne uderzenie jednak jej wymaga. Użytkownik tego stylu porzuca w większym stopniu uniki, na rzecz ciągłego ataku oraz wywarcia presji na swoim przeciwniku. Pokazania, że nie musi się bronić, i że mogą przetrwać wszystko, co rzuci się w ich stronę. Jest to kolejny powód, dla którego bardzo ważna jest dla nich wytrzymałość.

Posiadając rangę B Itamiken nabieramy większą wiedzę o tym, w jakich miejscach ciosy są faktycznie bolesne. Łatwiej jest nam wtedy je trafić, znając do nich jak najlepszą trasę.
Posiadając rangę A Itamiken użytkownik ma wystarczające doświadczenie, aby zwykłe ciosy jakie wykonuje sprawiały większy ból. Nawet kiedy ktoś uderzy w to samo miejsce z taką samą siłą, cios użytkownika Itamiken zaboli znacznie bardziej przez specyficzność tego stylu. Nie oznacza to jednak, że zadane obrażenia są większe. Zwyczajnie bardziej je "czuć".
Posiadając rangę S Itamiken oraz Wytrzymałość 9 użytkownik stylu zapomina wręcz o czymś takim jak ból oraz ograniczenia własnego ciała podczas używania stylu. Skupiony jest na tym, by zadać jeszcze większe obrażenia, nieważne jakim kosztem. Porozrywane mięśnie w ręce, czy nawet poważnie złamana kość? Dalej będzie w stanie wyprowadzić uderzenie jakby nic a nic go nie bolało. To jakie konsekwencje ta akcja przyniesie, jest jednak kompletnie inną kwestią.
Posiadając Specjalizację w Taijutsu podczas wyprowadzania ataków rękoma czy nogami Siła postaci jest liczona jak o 1 poziom wyższa niż normalnie. Bonus ten nie jest uwzględniany przy innych akcjach niż czysty atak, więc nie wlicza się przy podnoszeniu obiektów czy ludzi, przy siłowaniu się itp. Nie łączy się z podobnymi bonusami z innych stylów walki.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Kōton no Yoroi | Steel Armor鋼遁の鎧
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Pies → Wół → Byk → Tygrys
KosztPołowiczny rangi techniki na turę + jednorazowo połowiczny za wytrzymałość stali
ZasięgNa siebie
WymaganiaTechnika kosztuje 10PT
Sztandarowa technika użytkowników Kōtonu. Dzięki temu jutsu, członkowie klanu Kurogane są w stanie pokryć swoje ciało czarną stalą, czyniąc jego użytkowników o wiele wytrzymalszymi na polu walki. Wraz z większą biegłością w dziedzinie klanowej, możliwe staje się pokrycie większej powierzchni własnego ciała. Minusem jest jednak masa pokrywającego ni n metalu, która może przeszkadzać co słabszym ninja.

Koszt i pokryta powierzchnia zależne są od tego, na jakiej randze ją wykonamy. Poniższa rozpiska dotyczy pokrywanej powierzchni ciała:
  • E: połowiczny koszt rangi E na turę. Pozwala nam na pokrycie niewielkiego kawałka ciała jak np, paluszek;
  • D: połowiczny koszt rangi D na turę. Pozwala nam na pokrycie jednej kończyny jednocześnie;
  • C: połowiczny koszt rangi C na turę. Pozwala nam na pokrycie dwóch kończyn jednocześnie;
  • B: połowiczny koszt rangi B na turę. Pozwala na pokrycie czterech kończyn jednocześnie. Wymagania: Kōton B;
  • A: połowiczny koszt rangi A na turę. Pozwala na pokrycie stalą całego ciała. Wymagania: Kōton A;
  • S: połowiczny koszt rangi S na turę. Wytwarza dodatkową warstwę stali na ciele Kurogane, która okala go niczym dodatkowy pancerz. Wymagania: Kōton S;
  • Kurogane z Siłą na poziomie 7 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar ciała pokrytego metalem i działać tak, jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
  • Kurogane z Siłą na poziomie 9 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar "dodatkowej" metalowej zbroi i działać tak jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
Specjalizacja w dziedzinie Kōton umożliwia pominięcie pieczęci niezbędnych do wykonania technika, czas mieszania chakry jest jednak taki, ile zajęłoby ich złożenie.
Hi no Te | Fire hands火の手
KlasyfikacjaKaton, Transformacja natury
PieczęcieWąż → Koń
KosztStandardowy na turę od dłoni, minimum 3 chakry
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Jutsu to sprawia, że dłoń użytkownika zaczyna płonąć - nie czyniąc przy tym krzywdy użytkownikowi. Dłoń płonie tak długo jak zaopatrywana jest w chakrę, pozwalając podpalać wszystko, co wejdzie z nią w kontakt oraz dodając poparzenia do ataków wyprowadzanych pięścią. Wciąż jednak inny ogień jest na tyle gorący, że poparzy rękę mimo, że ta już płonie. Tak samo trzymane przedmioty, gdy się nagrzeją, mogą poparzyć użytkownika.

Od rangi B w Katon można pokryć obie dłonie.
Od rangi A w Katon można pominąć pieczęci.
Od rangi S w Katon przedmioty trzymane przez użytkownika mogą już się nie nagrzewać i nie płonąć pod jego dotykiem. Jeśli nagrzeją się to i tak go nie parzą.
Posiadając Specjalizację w Katon płacąc standardowy koszt A na turę można zwiększyć destrukcyjną moc ognia sprawiając, że poparzenia zadane atakami są już bardzo dotkliwe, a złapanie kogoś za rękę można mu ją dość szybko spopielić. W tym momencie można dłońmi odparowywać wodę z niektórych technik Suitonu.
Od rangi S oraz posiadając Specjalizację w Katon płomień na dłoniach jest na tyle silny, że naturalny ogień czy ogień innych technik nie parzy już dłoni użytkownika tak bardzo.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Norka
Posty: 954
Rejestracja: 29 lip 2022, 0:50
Ranga dodatkowa: Daimyo
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: Arena

Song of Steel and ShadowFabuła ?
Tury10
Przeciwnik był szybki i zapewne próba trzymania od Kurogane odległości byłaby łatwiejszym rozwiązaniem, zwłaszcza że przeciwnik był od niego szybszy i zapewne miał do tego odpowiednie predyspozycje. Być może jednak obojniak również nie przepadał za nudnymi walkami, więc postanowił zrobić coś ciekawszego, zamierzając się zmierzyć z Kyokim bezpośrednio. Stal się rozgrzewała dosyć szybko – szybciej niż mógł się tego spodziewać, jednak ciało Kurogane było na tyle wytrzymałe, że potrafił w chwili obecnej to parzenie zignorować tudzież wytrzymać, choć kto wie jak długo. No i oczywiście, że przeciwnik był szybki – ku temu nie było żadnych wątpliwości, jednak przy tak bliskim dystansie to trzeba byłoby się poruszać naprawdę z ogromną szybkością by tego uniknąć. Więc Kyoki bez problemu więc chwycił za naginatę, by przyciągnąć do siebie przeciwnika, który co prawda ją puścił (i naginata znowu rozpadła się pył, który przeleciał mu przez palce) próbując odskoczyć, ale w tym samym czasie chłopak poprowadził uderzenie pięścią. I tak jak nie trafił w głowę, bo ten zdążył odskoczyć, tak przywalił mu w prawie ramię. I tym razem jego uderzenie nie przeleciało przez dym, a spotkało się z fizycznym ciałem. Zdecydowanie typowi coś gruchnęło w kości w tym ramieniu, mimo że to było raczej muśnięcie, aniżeli takie faktyczne, pełnoprawne uderzenie. Przeciwnik syknął z bólu, by znaleźć się jakieś dziesięć metrów od Kurogane i zaczął składać pieczęci lewą ręką. I coś mu mówiło, że nie chciał mu pozwolić złożyć tych pieczęci do końca. Jednocześnie fakt, że kobieto-mężczyzna nie napierał rozgrzaną włócznią na jego stal nie sprawiało, że ta stała się chłodna - wciąż była mocno rozgrzana, parząc w lewy bok, ale do wytrzymania.
Dodatkowe informacje
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 016 | 6 175
Ostatnio zmieniony 11 sty 2024, 23:39 przez Norka, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Prowadzone wątki
Przygody 3/3
贖罪道 | Droga do odkupienia - Maji Seitaro
心を慰めるために | Ku pokrzepieniu serc - Yokomine Yozora, Mitsukyevu Uiriamu, Takatsukasa Jugemu
活動中の諜報員 | Agentki w akcji! - Hoshino Aiya, Hoshino Haruka, Hoshino Megumi
Misje 5/4
Ranga C
Ranga B
Ranga A
Inne 2/2
Awatar użytkownika
Kurogane Kyōki
Posty: 164
Rejestracja: 13 mar 2022, 19:51
Ranga: Chūnin
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Arena

Ha! Trafienie! Co prawda nie głowa tak jak chciał, ale hej! Trafił w ramię! Nawet jakoś je uszkodził, czyli... no sukces. Było to dobre. Broń standardowo rozpadła się w pył i standardowo się nią nie przejmował. Rozgrzana stal przy jego boku? Bardzo niewygodna, ale skoro był w stanie się nią nie przejmować - to też się nią nie przejmował. Pewno bardziej ten bok będzie chronił, ale póki co były inne priorytety. Choćby to składanie pieczęci przez wrogiego faceta. Nie zamierzał mu pozwolić to też natychmiast odbił się z całą siłą od ziemi aby polecieć w jego stronę. Plan? Przywalenie ponownie w niego prawą pięścią... jednak to nie była pełnia jego planu! Lewą rękę przy tym wszystkim miał wyciągniętą do przodu, tak jakby chciał brać zamach. To wszystko w celu użycia jednej z jego innych popularnych technik! Kōton: Kinzoku no Yari no Jutsu celem stworzenie 3 kolców. Wszystkie dosłownie pod jego nogami. Dwa z nich miały się wyłonić tak, aby to natychmiast przebić stopy i nie dać mu nawet dużo wizji na samą technikę jakiej używał Kyoki. Trzeci? Bardziej od tyłu miał to zrobić i wbić mu się w tyłek. Zależnie jak zajęczy może chłopak się dowie czy to facet czy kobieta!

Wątpił jednak, aby tak po prostu to się udało. To też, natychmiast był gotowy do zrobienia kolejnych 3 kolców, a potem jeszcze kolejnych. Jak tylko by mężczyzna odskakiwał chciał na jego drodze w jak najmniej komfortowej pozycji postawić kolce aby to na nie wpadł, potencjalnie przerywając jego składanie pieczęci. Zawsze tym jednym kolecem bardziej w łapy starał się celować, dalej podczas tego wszystkiego biegnąć pełnym temptem w strnę wroga. Plan? Jak wcześniej przywalenie chłopowi i jak będzie dymem, to jak największe pomachanie ręką aby go rozpylić na kawałki. I musiał też mieć w razie czego plan, jak to nie uda mu się przerwać tej całej zabawy pieczęciami. Generalnie no, ognia chciałby jak najbardziej unikać uskokiem bok, ale i tak zasłoniłby twarz rękoma aby tak jak najbardziej impet przyjąć. W razie gdyby to już miało go trafić. I no pył był podejrzany, to wstrzymałby trochę oddech. Tak na wszelki wypadek. Bardzo liczył jednak, że uda mu się jakoś faceta złapać i mu przywalić potężnie.
Rzeczy
Chakra (zwykła | zerodowana): 2 016 | 6 175 - 125 (Koton no Yoroi, całe ciało, stal rangi S) - 3 (Hi no Te, prawa ręka) - 60 (Kōton: Kinzoku no Yari no Jutsu, 9 kolcy) = 1 828 | 6 175

Specjalizacja + Sennin: Koton
Atuty/Biegłości: Instynkt niebezpieczeństwa, Bezpieczne tyły
Wady: Zerodowana chakra, Bo to zła kobieta jest!, Uszkodzone wnętrzności
► Pokaż Spoiler | Styl walki
Itamiken | The Fist of Pain痛みの拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Sposób walki wręcz opracowany tylko i wyłącznie dla jednego celu: pokonywaniu przeciwników, sprawiając im zarówno podczas bitwy, jak i po niej, jak największy ból. Użytkownik tego stylu nie przejmuje się czymś takim jak honorowe zagrania, dbanie o własne dobro czy bycie "moralnie" poprawnym. Nie jest on też skupiony na bezpośrednim zabiciu przeciwnika, a unieszkodliwieniu go. Odebraniu mu broni, połamaniu rąk, wydłubaniu oczu, pobiciu do nieprzytomności... mówi się, że szybkie zabicie kogoś jest skazą dla tego stylu, z racji że krótko cierpiał. Z powodu tego podejścia, w większej ilości przypadków, walki z użytkownikami Itamiken są długie, a dla ofiar ciągną się w nieskończoność i potrafią być mentalnie męczące.

Styl ten opiera się na zadaniu przeciwnikowi jak największego bólu i sprawienie, by trwał on jak najdłużej. Bardzo często bazuje on na potężnych kopnięciach i uderzeniach pięścią. Z tego powodu potrzebna jest do niego siła oraz wytrzymałość. Siła zdolna łamać kości przeciwników bez problemów oraz wytrzymałość, aby móc je łamać przez jak najdłuższy czas. Dodatkowo potrzebna jest do tego precyzja, z racji że bolesne uderzenie jednak jej wymaga. Użytkownik tego stylu porzuca w większym stopniu uniki, na rzecz ciągłego ataku oraz wywarcia presji na swoim przeciwniku. Pokazania, że nie musi się bronić, i że mogą przetrwać wszystko, co rzuci się w ich stronę. Jest to kolejny powód, dla którego bardzo ważna jest dla nich wytrzymałość.

Posiadając rangę B Itamiken nabieramy większą wiedzę o tym, w jakich miejscach ciosy są faktycznie bolesne. Łatwiej jest nam wtedy je trafić, znając do nich jak najlepszą trasę.
Posiadając rangę A Itamiken użytkownik ma wystarczające doświadczenie, aby zwykłe ciosy jakie wykonuje sprawiały większy ból. Nawet kiedy ktoś uderzy w to samo miejsce z taką samą siłą, cios użytkownika Itamiken zaboli znacznie bardziej przez specyficzność tego stylu. Nie oznacza to jednak, że zadane obrażenia są większe. Zwyczajnie bardziej je "czuć".
Posiadając rangę S Itamiken oraz Wytrzymałość 9 użytkownik stylu zapomina wręcz o czymś takim jak ból oraz ograniczenia własnego ciała podczas używania stylu. Skupiony jest na tym, by zadać jeszcze większe obrażenia, nieważne jakim kosztem. Porozrywane mięśnie w ręce, czy nawet poważnie złamana kość? Dalej będzie w stanie wyprowadzić uderzenie jakby nic a nic go nie bolało. To jakie konsekwencje ta akcja przyniesie, jest jednak kompletnie inną kwestią.
Posiadając Specjalizację w Taijutsu podczas wyprowadzania ataków rękoma czy nogami Siła postaci jest liczona jak o 1 poziom wyższa niż normalnie. Bonus ten nie jest uwzględniany przy innych akcjach niż czysty atak, więc nie wlicza się przy podnoszeniu obiektów czy ludzi, przy siłowaniu się itp. Nie łączy się z podobnymi bonusami z innych stylów walki.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Kōton: Kinzoku no Yari no Jutsu | Steel Release: Metal Spears Technique鋼遁・金属の槍の術
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Byk → Wół → Tygrys
KosztPołowiczny za twór + połowiczny za wytrzymałość stali
Zasięgdo 10 metrów od siebie
DodatkoweTechnika kosztuje 10 PT
Po złożeniu odpowiednich pieczęci, technika wysuwa z ziemi ostre kolce bądź ostrza stworzone z Kōtonu, których celem jest przebicie bądź uwięzienie oponenta. Same w sobie są dość spore, bowiem są w stanie osiągnąć wysokość do 1.5m. Pomimo tego, te nie są szczególnie szybkie - z pewnością cywile czy mniej doświadczeni shinobi mieliby problem z ich uniknięciem. Ci szybsi czy zwinniejsi są w stanie ich z kolei bez problemów uniknąć. Możliwe jest modyfikowanie kształtu kolców celem zwiększenia ich skuteczności, czy wyrośnięcie ich pod konkretnym kątem.

Posiadając rangę B w Kōton kolce zyskują dodatkowe 0.5m wysokości.
Posiadając rangę A w Kōton standardowym kosztem techniki tworzymy do trzech kolców.
Posiadając rangę S w Kōton technikę możemy wykonać tylko przy pomocy pieczęci Barana.
Posiadając Specjalizację w Kōton użytkownik może ją wykonywać na podwójnym dystansie
Posiadając Specjalizację w Kōtonie oraz Kōton na randze A technikę możemy wykonać bez używania pieczęci na standardowym zasięgu. Należy jednak w jakiś sposób wskazać cel ataku, choćby ruchem ręki.
Kōton no Yoroi | Steel Armor鋼遁の鎧
KlasyfikacjaKōton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Pies → Wół → Byk → Tygrys
KosztPołowiczny rangi techniki na turę + jednorazowo połowiczny za wytrzymałość stali
ZasięgNa siebie
WymaganiaTechnika kosztuje 10PT
Sztandarowa technika użytkowników Kōtonu. Dzięki temu jutsu, członkowie klanu Kurogane są w stanie pokryć swoje ciało czarną stalą, czyniąc jego użytkowników o wiele wytrzymalszymi na polu walki. Wraz z większą biegłością w dziedzinie klanowej, możliwe staje się pokrycie większej powierzchni własnego ciała. Minusem jest jednak masa pokrywającego ni n metalu, która może przeszkadzać co słabszym ninja.

Koszt i pokryta powierzchnia zależne są od tego, na jakiej randze ją wykonamy. Poniższa rozpiska dotyczy pokrywanej powierzchni ciała:
  • E: połowiczny koszt rangi E na turę. Pozwala nam na pokrycie niewielkiego kawałka ciała jak np, paluszek;
  • D: połowiczny koszt rangi D na turę. Pozwala nam na pokrycie jednej kończyny jednocześnie;
  • C: połowiczny koszt rangi C na turę. Pozwala nam na pokrycie dwóch kończyn jednocześnie;
  • B: połowiczny koszt rangi B na turę. Pozwala na pokrycie czterech kończyn jednocześnie. Wymagania: Kōton B;
  • A: połowiczny koszt rangi A na turę. Pozwala na pokrycie stalą całego ciała. Wymagania: Kōton A;
  • S: połowiczny koszt rangi S na turę. Wytwarza dodatkową warstwę stali na ciele Kurogane, która okala go niczym dodatkowy pancerz. Wymagania: Kōton S;
  • Kurogane z Siłą na poziomie 7 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar ciała pokrytego metalem i działać tak, jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
  • Kurogane z Siłą na poziomie 9 lub wyższym jest w stanie zignorować ciężar "dodatkowej" metalowej zbroi i działać tak jakby miał na sobie zwyczajne ubranie.
Specjalizacja w dziedzinie Kōton umożliwia pominięcie pieczęci niezbędnych do wykonania technika, czas mieszania chakry jest jednak taki, ile zajęłoby ich złożenie.
Hi no Te | Fire hands火の手
KlasyfikacjaKaton, Transformacja natury
PieczęcieWąż → Koń
KosztStandardowy na turę od dłoni, minimum 3 chakry
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Jutsu to sprawia, że dłoń użytkownika zaczyna płonąć - nie czyniąc przy tym krzywdy użytkownikowi. Dłoń płonie tak długo jak zaopatrywana jest w chakrę, pozwalając podpalać wszystko, co wejdzie z nią w kontakt oraz dodając poparzenia do ataków wyprowadzanych pięścią. Wciąż jednak inny ogień jest na tyle gorący, że poparzy rękę mimo, że ta już płonie. Tak samo trzymane przedmioty, gdy się nagrzeją, mogą poparzyć użytkownika.

Od rangi B w Katon można pokryć obie dłonie.
Od rangi A w Katon można pominąć pieczęci.
Od rangi S w Katon przedmioty trzymane przez użytkownika mogą już się nie nagrzewać i nie płonąć pod jego dotykiem. Jeśli nagrzeją się to i tak go nie parzą.
Posiadając Specjalizację w Katon płacąc standardowy koszt A na turę można zwiększyć destrukcyjną moc ognia sprawiając, że poparzenia zadane atakami są już bardzo dotkliwe, a złapanie kogoś za rękę można mu ją dość szybko spopielić. W tym momencie można dłońmi odparowywać wodę z niektórych technik Suitonu.
Od rangi S oraz posiadając Specjalizację w Katon płomień na dłoniach jest na tyle silny, że naturalny ogień czy ogień innych technik nie parzy już dłoni użytkownika tak bardzo.
► Pokaż Spoiler | Atuty
► Pokaż Spoiler | Instynkt niebezpieczeństwa
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
► Pokaż Spoiler | Regeneracja zdrowia
Regeneracja zdrowiaAtut wrodzony
Postać posiada bardzo rozwinięte zdolności regeneracyjne. Drobne rany są w stanie zaleczyć się nawet w trakcie walki, a te poważniejsze leczą się o wiele lepiej. Postać też wolniej się wykrwawia i posiada nieznacznie mniejszą szansę, że otrzymane obrażenia przełożą się na stałe uszkodzenia ciała.
► Pokaż Spoiler | Sennin Kōton
Sennin KōtonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
By wykupić ten atut należy posiadać rangę S w danej dziedzinie.
► Pokaż Spoiler | Bezpieczne tyły
Bezpieczne tyłyBiegłość
Szósty zmysł Kyōkiego zmierzył się z wieloma sytuacjami, gdzie wyczuwał zagrożenie nadchodzące zza pleców. Z tego powodu jest nieco większa szansa, że instynkt da znać o niebezpieczeństwie znajdującym się zza chłopakiem, aniżeli miałoby to miejsce normalnie. W rezultacie Kyōki może mieć możliwość na lepszą i bardziej adekwatną reakcję na nadchodzące zagrożenie. Ostateczna decyzja zależy od MG.
► Pokaż Spoiler | Zerodowana chakra
Zerodowana chakraWada
Ze względu na przedostanie się cienia do organizmu Kyōkiego, 65% zasobów jego chakry zostało zerodowanych i nie może ich używać do wykonywania jutsu. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 200 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 100 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Kyokiego, w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne.
Sposób wyleczenia ???. Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
► Pokaż Spoiler | Bo to zła kobieta jest!
Bo to zła kobieta jest!Wada
Kyōki uważa, że kobiety to są zdradliwe żmije i nie można im ufać. Im bardziej atrakcyjna przedstawicielka płci pięknej, tym wpada przy tym w coraz większą paranoję, że ta na pewno gra w jakąś gierkę, byle tylko w jakiś sposób jego osobę wykorzystać dla własnych korzyści. W zależności od sytuacji, może to powodować od zwykłej irytacji, po nawet ogromną agresję, czy nawet chęć zabicia kobiety, która mu działa na nerwy. Im mniej atrakcyjna w oczach Kurogane kobieta, tym wada ta ma słabsze działanie.
► Pokaż Spoiler | Uszkodzone wnętrzności
Uszkodzone wnętrznościWada
W wyniku walki z samym Hanakage, cała śledziona Kyōkiego została uszkodzona, a w rezultacie musiała być przez medyków usunięta. Został mu też wycięty spory kawałek wątroby. Ze względu na to, układ odpornościowi Kurogane jest znacząco osłabiony. W przypadku bycia poddanym truciznom czy na warunki atmosferyczne mogące skutkować chorobą, wytrzymałość chłopaka w tym wypadku jest traktowana, jakby była niższa o 3 poziomy. Oprócz tego jest bardziej podatny na utratę krwi i może odczuć ją bardziej niż inni (decyzja MG). Nie powinien również jadać ciężkostrawnych posiłków i pijać alkoholu.
Sposób wyleczenia: Przeszczep by odzyskać pełną sprawność. Istnieje możliwość wykonania misji A, gdzie jedyną nagrodą będzie leczenie, którego skutkiem będzie zmniejszenie debuffu o 2 poziomy.
Obrazek

ODPOWIEDZ

Wróć do „Koloseum”