• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Górska wioska

Kraj Chmur, ulokowany na Nowym Kontynencie jest jednym z tych miejsc, gdzie nie chcesz nocować poza gospodą, a ludzie - będą spoglądali na ciebie z dystansem i ostrożnością. Skryty, tak jak chmury i mgły w nim się pojawiające jest miejscem nieprzewidywalnym i niebezpiecznym, zwłaszcza dla nieostrożnych podróżnych. Niebezpieczeństwem bowiem jest nie tylko zgubienie trasy w gęstej mgle, ale też ci, którzy wykorzystują tę zasłonę natury w swoich codziennych "obowiązkach". Kumo no Kuni ulokowane jest na północno-wschodnim skraju Nowego Kontynentu, a także posiada najdalej wysunięty na północ punkt na całym kontynencie. Od zachodu graniczy z Kaigan no Kuni, od południa zaś - z Sakura no Kuni oraz Ringo no Kuni. Jego tereny jednak dość szybko z nizinnych zaczynają się piętrzyć i niknąć w gęstych mgłach i niskich chmurach, wkrótce oddzielając ich ziemię od reszty świata zdradliwymi przepaściami, urwiskami czy kamiennymi ścianami.
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Górska wioska

Górska wioska
Wioska ulokowana w górach i znajdująca się nieopodal traktu wiodącego z Kumo no Kuni do Sakura no Kuni. Prawdopodobnie posiada jakąś nazwę. Jednak niewiele osób by się przejmowało tak zabitą dechami lokacją, gdzie większość populacji chodzi głodna, wychodzona i nieufna. Nawet starcy zbytnio nie interesują się historią tego miejsca, choć pewnie w jakichś notatkach w stolicy jej nazwa by się znalazła. Nie, żeby kogoś to obchodziło. Wioska otoczona jest niskimi lasami iglastymi, gdzie łowcy czasami polują na zwierzęta, które następnie sprzedają za duże ceny, sprawiając, że są oni najbardziej "zamożnymi" osobami w tej społeczności, choć wciąż nie wyróżniają się za bardzo. Ludność w większości zajmuje się zaś zbieractwem - ziół, grzybów czy owoców leśnych, próbując wiązać koniec z końcem. Dookoła wioski zaś znajdują się liczne jaskinie, wąwozy oraz turnie, sprawiając, że być może skrywa ona w sobie więcej tajemnic niż na oko widać.
Ostatnio zmieniony 21 lis 2023, 16:36 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Prawdziwie fanatyczny opis religii, którą wyznawał Renji sprawiał, że Asano spojrzał na mężczyznę jeszcze raz. Tym razem jakoś...inaczej. Negatywnie? Raczej nie. Fakt jednak pozostawał faktem, że Hisayuki nie ufał fanatykom religijnym, gdyż ci, w imię swoich bóstw byli w stanie zrobić absolutnie wszystko, włącznie z wywołaniem wojny przeciwko całemu światu. Byleby "nawrócić" jak największą liczbę osób. Nawrócić na ich - jedyną słuszną - religię. Zwykle kończyło się to egzekucjami poprzez ścinanie głów, masowymi morderstwami, dziwnymi rytuałami, gwałtami i innymi aktami bestialskiego i irracjonalnego okrucieństwa.
- A ten wasz bóg, Jashin. Co on oferuje? Bo każda religia, o której mi wiadomo, ma jakiś rodzaj raju i piekła. Jak to wygląda w waszym przypadku? - zapytał nie tylko z czystej ciekawości, ale i ze szczerej chęci podtrzymania rozmowy. I chociaż on sam wyrzekł się wiary w bóstwa wierząc w naturę, moc i czakrę, tak zawsze chętnie poszerzał swoje horyzonty poznawcze. Uważał się za człowieka o otwartym umyśle, gotowym do koegzystencji z ludźmi o różnych przekonaniach. To chyba było dobrą cechą przyszłego Hokage, czyż nie?

I wreszcie dotarli do wioski.
Chociaż wyraz "wioska" był tutaj raczej użyty z braku lepszego określenia. Jeden płot z domem i szopa, która okazała się karczmą. W środku zaś? Zaskakująco dużo ludzi, jak na taką powierzchnię. Czy oni wszyscy mieszkali w tym domu, który kowal wraz ze zleceniodawcą wcześniej minęli?
Wątpliwe.
Na pytanie o jedzenie grzecznie odmówił. Nie był głodny, poza tym miał własny prowiant, który musiał zużyć. W innym wypadku będzie się nadawał jedynie do wyrzucenia lub do dania psom.
Asano ponadto nie opuszczało jakieś dziwne, nie uchwytne przeświadczenie. O czym? Tego nie wiedział. Ale czuł, że coś wisiało w powietrzu, chociaż nie umiał określić natury tego zjawiska. Czy to było coś dobrego, czy złego? Zapewne przyjdzie mu się o tym przekonać na własnej skórze.
Co jednak dalej mieli robić? Jeśli Hisayuki nie mylił się w swojej rachubie, to jeszcze była wczesna godzina, mimo iż w tej wiosce panował mrok. Mgła w połączeniu z otaczającymi wioskę szczytami górskimi sprawiała, że tutaj, zapewne, zazwyczaj było ciemno, buro i ponuro.
Może powinien się z Renjim udać do pokoju i tam omówić szczegóły? Wyciągnięcie informacji było kuszące i zawsze pożądane. Dlatego kowal postanowił nieco zgłębić swoją wiedzę o czekającym go zadaniu, tym miejscu, jak również i o religii Jashina.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10934
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący - zapieczętowany plecak + Wakizashi
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura6/?
RangaB
Fanatyzm był niebezpieczny. Niektórzy może by nawet stwierdzili, że w samej Ukrytej Wiśni istniał rodzaj fanatyzmy, jednak zamiast skoncentrowany na jakimś bóstwie - to na Sakurakage. Uzumaki Yuri była specyficzną personą, a jej filozofia, która zachęciła wielu do pójścia za nią - dość radykalna. Czy tak bardzo różniło się to od fanatyzmu religijnego? Chyba nie. Wypowiedź Renjiego zaś sprawiła, że Asano spojrzał na niego dość... inaczej. Nie z obrazą, może nie z zaciekawieniem, ale po prostu... inaczej. Jego pracodawca też przez całą podróż nie narzucał mu jego własnych przekonań. Raczej... opowiadał o nich z prawdziwą pasją. Zdecydowanie był osobą wierzącą, w to nie było najmniejszej wątpliwości. Jednak wciąż był ciekawy tej wiary.
-Doskonałość. Perfekcję. A nawet... boskość. - odpowiedział miłym głosem, może z pewnym nostalgicznym westchnieniem, jakby wspominał o swojej zmarłej babce i jej wypiekach, które jadł w dzieciństwie.
I na tym jego wypowiedź się zakończyła, nie wchodząc głębiej w strefę raju i piekła. Nie chciał o tym mówić? A może nie wiedział? Czy był to jakiś sekret, którego nie wolno zdradzać niewiernym? A może zwyczajnie wizja doskonałości życia i egzystencji była tym, co sprawiało, że ten czuł się zbyt ukontentowany tylko i wyłącznie taką nagrodą, a nie jakąkolwiek inną? Brzmiało to jak jedna z możliwych opcji, na pewno.
Ruszyli dalej w drogę i dość szybko trafili do wioski. Gęsta mgła utrudniała widoczność, ale kowal nie potrzebował wiele by zrozumieć, że domów musiało być więcej. Po prostu ich nie widział przez warunki atmosferyczne, które zdawały mu się wręcz nienaturalne. Może to powodowało, że tajemnicze uczucie go nie opuszczało, może pogrążając go w jakiejś paranoi? Taka opcja również istniała. Odmówił jedzenia, a Renji go zaprowadził, chyba uspokojony jego decyzją do pokoju.
-Zdaje się, że ktoś umarł. - powiedział Renji wchodząc do środka i rzucając swój plecak obok jednego z dwóch łóżek, na którym to usiadł, a które to głośno skrzypnęło. -Mogę cię dzisiaj zaprowadzić na miejsce, ale będzie tylko i wyłącznie ciemniej. Ewentualnie możemy po prostu położyć się spać i ruszyć z rana. Przyznam, że jestem zmęczony po podróży. Jak chcesz to możesz pochodzić i zbadać okolicę, ale nie oddalaj się w tej mgle. Może być potem ciężko cię odnaleźć. - i faktycznie na takiego wyglądał.
Możliwe, że na jego stan miał wpływ jego prosty rytuał, który upuścił mu trochę krwi i go osłabił. Choć dalsza podróż minęła mu w miarę sprawnie, tak Hisayuki mógł dostrzec, że faktycznie się męczy. Tylko nie chciał najwyraźniej zmuszać ninjy do większej ilości przerw, ale teraz, gdy byli już na miejscu... kolejny raz wybór pozostawił mu.
Chakra11 000
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki poszedł do pokoju za mężczyzną, który usiadł na wyjątkowo skrzypiącym łóżku. Renji zaoferował, że, jeśli blondyn chciał, to może zaprowadzić go na miejsce już teraz, ale kowal pokiwał głową na boki.
- To nie będzie konieczne. Kuźnia stała sto lat, więc jak postoi jeszcze przez jedną noc to nic się nie stanie. A obaj musimy być jutro wypoczęci. Nie wiadomo co nas czeka. - powiedział do mężczyzny, po czym odstawił swój plecak na bok i rozłożył się na mało wygodnym, starym i skrzypiącym łóżku stojącym naprzeciwko łóżka zleceniodawcy. Nie zamierzał oczywiście spać, ale musiał chwilę pomyśleć.
Wyciągnął się tak, że aż mu kręgi w kręgosłupie strzyknęły przyjemnie, po czym pozwolił sobie na chwilę relaksu. Oczywiście, zamierzał pozwolić, by to ciało się relaksowało. Teraz bardziej potrzebował sprawności umysłu.
Cały czas zatem mając swoją czujność wyostrzoną do granic możliwości, zaczął powoli analizować, czego też się dowiedział do tej pory. Opuszczona kuźnia leżąca gdzieś na jakimś kompletnym zadupiu, do której wcale nie tak łatwo wejść, shinobi ponabijani na pale w formie ostrzeżenia, malutka wioska z jakąś dziwną, nienaturalną wręcz aurą, w której ciągle jest ciemno, ludzie w karczmie, którzy wyglądają jakby ktoś umarł, a cała impreza miała być stypą.
Dziwne było to miejsce, ale Asano postanowił, mimo wszystko spróbować zebrać nieco informacji.
- Niedługo wracam. - powiedział, po czym zszedł na dół pieczętując wcześniej Szepczącego w zwoju, a zwój zabierając ze sobą. Postanowił iść tam "po cywilnemu", czyli bez widocznej broni.
Zszedł więc po schodach i usiadł przy barze.
- Piwo poproszę. - powiedział do barmana, po czym zapłacił żądaną sumę i gdy tylko dostał trunek do ręki, to postanowił zagaić do mężczyzny. W końcu kim byli najwięksi wioskowi plotkarze? Wędrowcy i karczmarze. - Dobry człowieku, jakieś ponure nastroje panują w tym miejscu. Czy coś się stało? - zapytał z ciekawością, chociaż na twarz przybrał dosyć niewinną minę.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10934 - 25 (Fūin no Jutsu | Sealing Technique) = 10909
Fūin no Jutsu | Sealing Technique封印の術
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęciePies → Smok → Wół → Szczur → Baran
KosztStandardowy (pieczętowanie)
Brak (odpieczętowanie)
Zasięg1m
Wymagania---
Jutsu wymagane do pieczętowania przedmiotów w zwojach. Mając przygotowane przedmioty, po złożeniu pieczęci ninja może zamknąć je w środku zwoju. Zbawienie dla osób, które mają potrzebę noszenia ze sobą wielu rzeczy, które normalnie nie zmieściłyby się we wszystkich torbach i plecaku. Zwoje mają różne pojemności, zaś przedmioty zajmują różną ilość miejsca. Pieczętowany przedmiot może być maksymalnie metr od zwoju. Odpieczętowanie zawartości, bez względu na ilość wyciąganych obiektów, jest darmowe. Wymagana jest minimalna zdolność Kontroli Chakry (1), która pozwoliłaby przesłać niewielki impuls. Zwój z zawartością zapieczętowaną przez jedną osobę, może odpieczętować inna osoba zaznajomiona z techniką. Ponadto zawartość zwoju jest "zamrożona" w czasie. Oznacza to, że wszelakie obiekty mające skłonność do psucia się w czasie, będą po dłuższym czasie nienaruszone. Jedzenie będzie tak samo smaczne, a trzymane zapieczętowane narządy w takim stanie, w jakim zostały zamknięte. Doszczętne zniszczenie zwoju może doprowadzić do zniszczenia przedmiotów zamkniętych w środku. Z racji, że pieczęć tworzy swoisty subwymiar, takie przedmioty mogą jednak równie dobrze pojawić się w losowym miejscu na świecie, w losowym momencie.

Posiadając Uzumaki Fūin, można zapieczętowywać i odpieczętowywać przedmioty bez potrzeby wyciągania i rozwijania zwoju. Tak długo, jak zwój jest w naszym posiadaniu (np. w torbie), a postać ma go w zasięgu rąk, wystarczy jedynie złożyć odpowiednie pieczęcie i dotknąć go. W przypadku pieczętowania obiektu, należy dodatkowo jeszcze mieć kontakt fizyczny z przedmiotem, jaki chowamy. Zarówno odpieczętowując jak i zapieczętowując, nie trzeba w jednym momencie składać pieczęci i mieć kontakt fizyczny ze wszystkimi potrzebnymi obiektami - wejść w interakcje z nimi należy jednak zaraz po skumulowaniu chakry, by mogła właściwie zadziałać.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący - zapieczętowany Szepczący oraz Wakizashi.
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku. (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Ostatnio zmieniony 29 gru 2023, 20:18 przez Asano Hisayuki, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura7/?
RangaB
Renji odetchnął z ulgą i pewna błoga ulga pojawiła się na jego obliczy, gdy Hisayuki grzecznie odmówił. Ta odpowiedź chyba była dla niego jedną z bardziej komfortowych, gdyż przymknął oczy, kładąc się na łóżku i chyba ładując baterie po podróży. Sam Asano także potrzebował takiej chwili, by trochę pomyśleć, choć on też odczuł pewną ulgę w nogach. Jako ninja miał przeszkolenie i doświadczenie w długich wędrówkach, pewnie miałby siły działać dalej i przejść kolejne kilometry. Taka przerwa jednak, połączona ze świadomością, że są już praktycznie u celu, dawała pewne uczucie spełnienia i zasłużonego odpoczynku. Było dobrze. Tak można było podsumować to krótkie położenie się i przemyślenie. A gdy skończył - obwieścił plany. Pracodawca skinął głową i wymruczał "mhm", przyjmując to do wiadomości i chyba powoli zbierając się by się zdrzemnąć. Ninja zaś, po uprzednim zapieczętowaniu broni, zszedł na dół i dosiadł się do barmana. Rozmowy początkowo też ucichły, a wkrótce jednak kontynuowały na nowo, widząc, że Asano zajął się sam sobą. Zdawało się, że sami Ci mieszkańcy za wiele ze sobą przyjaźni nie mieli, gdyż raczej były to spokojnie informacje i tyle. Barman zaś? Westchnął. Chyba nie miał ochoty na rozmowę.
-Powiedziałbym, że wręcz przeciwnie. - odparł. -Zmarł Yasuyuki i tyle. - podsumował wzruszając ramionami. -I dam Ci jedną radę. - dodał po chwili, lekko się pochylając i ściszając ton głosu. -Nasza społeczność nie jest taka, jak reszta świata. Nie traktuj nas swoją miarą. - coś, co mogłoby zabrzmieć jak groźba, brzmiało raczej jak czysta informacja. -Jakaś zagryzka? Mamy trochę mięsa, możemy niewielkie kotleciki mięsne przygotować. - zaproponował, palcem pokazując je rozmiarem zbliżonych do nuggetsów. -Na szczęście ostatnio była świeża dostawa. - powiedział i nawet lekko lewy kącik ust mu się wygiął, jakby w uśmiechu.
Piwo zaś? Lura. Czuć było alkohol, gorycz, wodę. Ot, żółta woda z pianką i gazem. I posmakiem chyba spirytu. Niezbyt to dobre.
Chakra10 975
Info od MG
Odejmij sobie 10 Ryō. Zaktualizuj swoją chakrę do moich wartości, bo nie wiem skąd taka różnica się wzięła.
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Praca shinobiego często bywała nudna. Chociaż może nie tyle nudna, co pomiędzy walką o życie, a ratowaniem innych bywały długie godziny marszu w milczeniu, obserwacji i zbierania informacji. Czasem trzeba było użyć trochę talentów aktorskich, czy podstępu, ale na ogół wyciąganie informacji z cywili czy słabszych shinobi nie stanowiło dla niego wielkiego wyzwania. Teraz zaś dowiedział się, że nastroje nie były ponury, a nawet wręcz przeciwnie. Czy więc zatem tak wyglądała radosna aura w tym miejscu? Grupa milczących osób wymieniających pomiędzy sobą jedynie zdawkowe informacje, nieprzyjazne spojrzenia względem obcych (aczkolwiek tutaj nie mógł się niczemu dziwić), czy smutne zapijanie problemów odbiegało od tego, do czego blondyn był przyzwyczajony. Jeśli więc to była radosna impreza to bardziej spodziewałby się krzyków radości, toastów, wspólnego braterstwa i klepania się po plecach. No i alkoholu płynącego wartkim strumieniem.
- Przepraszam, ale zadam jeszcze pytanie: kim był Yasuyuki? - zapytał, spoglądając na barmana zaciekawionym spojrzeniem. Może Yasuyuki był jakimś miejscowym panem, za którym społeczność nie przepadała? A może był bandytą, który nawiedzał te ziemie? Tego chciał się dowiedzieć.
Na następną radę zareagował spokojnie, uśmiechając się lekko.
- Drogi Panie, jestem wędrowcem. Wędrowałem przez całe życie, więc każdą społeczność, do której trafiam, traktuję indywidualnie i nie porównuję ich ze sobą. Nie znam was, wy nie znacie mnie. Byłbym jednak wdzięczny, gdybym dostał możliwość lepszego zrozumienia zasad tutaj panujących. Nie chciałbym w końcu żadnej złamać. - powiedział i robił to całkowicie szczerze. Z takiego bowiem wychodził założenia, że trafiając między wrony, trzeba krakać tak jak one.
Na propozycję zagryzki grzecznie odmówił.
- Tam skąd pochodzę zagryzkę stosuję się do mocniejszych trunków. A dzisiaj takowych nie mogę pić, chociażby bardzo chciał. Jutro daleka droga przede mną. - rzekł. I chociaż piwo, które mu zaserwowano było parszywe, to dopił je i zamówił kolejne kładąc kolejne 10 ryo na ladzie. Może teraz dostanie coś lepszego, skoro już sobie pogawędził z karczmarzem i postarał się przedstawić tak, by dać do zrozumienia, że nie zamierzał sprawiać problemów?


(P.S. Wydatki zaktualizuję wszystkie na raz. Nie ma sensu robić tego pojedynczo, według mnie.)
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10975
Fūin no Jutsu | Sealing Technique封印の術
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęciePies → Smok → Wół → Szczur → Baran
KosztStandardowy (pieczętowanie)
Brak (odpieczętowanie)
Zasięg1m
Wymagania---
Jutsu wymagane do pieczętowania przedmiotów w zwojach. Mając przygotowane przedmioty, po złożeniu pieczęci ninja może zamknąć je w środku zwoju. Zbawienie dla osób, które mają potrzebę noszenia ze sobą wielu rzeczy, które normalnie nie zmieściłyby się we wszystkich torbach i plecaku. Zwoje mają różne pojemności, zaś przedmioty zajmują różną ilość miejsca. Pieczętowany przedmiot może być maksymalnie metr od zwoju. Odpieczętowanie zawartości, bez względu na ilość wyciąganych obiektów, jest darmowe. Wymagana jest minimalna zdolność Kontroli Chakry (1), która pozwoliłaby przesłać niewielki impuls. Zwój z zawartością zapieczętowaną przez jedną osobę, może odpieczętować inna osoba zaznajomiona z techniką. Ponadto zawartość zwoju jest "zamrożona" w czasie. Oznacza to, że wszelakie obiekty mające skłonność do psucia się w czasie, będą po dłuższym czasie nienaruszone. Jedzenie będzie tak samo smaczne, a trzymane zapieczętowane narządy w takim stanie, w jakim zostały zamknięte. Doszczętne zniszczenie zwoju może doprowadzić do zniszczenia przedmiotów zamkniętych w środku. Z racji, że pieczęć tworzy swoisty subwymiar, takie przedmioty mogą jednak równie dobrze pojawić się w losowym miejscu na świecie, w losowym momencie.

Posiadając Uzumaki Fūin, można zapieczętowywać i odpieczętowywać przedmioty bez potrzeby wyciągania i rozwijania zwoju. Tak długo, jak zwój jest w naszym posiadaniu (np. w torbie), a postać ma go w zasięgu rąk, wystarczy jedynie złożyć odpowiednie pieczęcie i dotknąć go. W przypadku pieczętowania obiektu, należy dodatkowo jeszcze mieć kontakt fizyczny z przedmiotem, jaki chowamy. Zarówno odpieczętowując jak i zapieczętowując, nie trzeba w jednym momencie składać pieczęci i mieć kontakt fizyczny ze wszystkimi potrzebnymi obiektami - wejść w interakcje z nimi należy jednak zaraz po skumulowaniu chakry, by mogła właściwie zadziałać.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący - zapieczętowany Szepczący oraz Wakizashi.
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku. (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura8/?
RangaB
Zdecydowanie, Kraj Chmur był specyficznym miejscem. Czyżby właśnie to miał na myśli barman przez to, by nie traktował ich jak inne społeczności? Na pewno jedno wiedział. Alkohol się wartkim strumieniem nie lał, bo to co wypił za dobre nie było. Zamiast tego zadał pytanie, a barman westchnął ponownie. Że niby musi wykonać swoją robotę? Tylko czy gadanie było w opisie jego roli? Dobre pytanie, na które odpowiedziałby rzut okiem na jego umowę... jakiegokolwiek typu by ona nie była.
-Zbieraczem. Chodził i zbierał. Ale grunt mu się sam pod nogami zebrał i kark złamał. - podsumował, samemu sobie nalewając trochę tego piwa i upijając, być może uważając, że na trzeźwo z obcym nie pogada, choć skrzywił się na smak tych sików, które sam podawał. -Dobrze zbudowany chłopak. Chociaż tyle. - westchnął i bez większej mimiki skinął głową i wyzerował swój kufel, gdy Hisayuki stwierdził, że każdą ocenia indywidualnie - zupełnie tak, jakby zdał jakiś niepisany test. -Nie przeszkadzaj mieszkańcom, to nie złamiesz zasad. - kolejna cenna rada - i to za darmo! -Twoja strata. Pewnie się niedługo skończy. - spojrzał na zgromadzonych, którzy faktycznie zdawali się być, jak tak spojrzał, lekko wychudzeni, choć oczywiście były wyjątki - no i po jedzenie sięgali ze smakiem. -Nic mocniejszego i tak nie znajdziesz. Chyba, że chcesz sam spiryt. - zaproponował i nawet lekko prychnął rozbawiony - niemalże nawet usta w uśmiechu wyginając. -Co się odwlecze to nie uciecze, jeśli jeden kieliszek cię położy to i tak nie byłeś w stanie być gotowy do drogi. - czyżby to było wyzwanie?
Tylko czy ninja chciał się go podjąć. Bo faktycznie, patrząc po zgromadzonych, nawet ukradkiem, dostrzegłby, że każdy ma to piwo. Nawet dzieciaki, których była tu może trójka, jednak każdy miał oczy i twarz, jakby dzieciństwo zostało im odebrane dawno temu... co przy ich niewielkim wieku mogło wręcz sprawiać wrażenie, że zaraz po narodzinach.
Chakra10 975
Info od MG
Odejmij sobie 20 Ryō, bo wcześniej nadal nie odjąłeś. W razie kolejnych wydatków - ok, traktuj to tylko jako przypomnienie całej kwoty. Zaktualizuj swoją chakrę do moich wartości, bo nie wiem skąd taka różnica się wzięła.
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Barman był niechętny, by dzielić się informacjami. Nic dziwnego, skoro Hisayuki był tutaj obcy. W takiej sytuacji należało odpowiednio podejść do nieświadomego informatora i wyciągać z niego informacje po kawałku.
Czego więc dowiedział się blondyn? Zmarły był zbieraczem, cokolwiek to znaczyło. I jakoś nikt szczególnie po nim nie płakał. A przynajmniej jeśli mowa o tych ludziach, którzy tutaj siedzieli.
Tak czy inaczej, Asano upił kilka sporych łyków piwa próbując zrobić to tak, aby ciecz nie dotknęła języka, dzięki czemu chociaż trochę zostanie ograniczone wrażenie picia kociego moczu.
Zaproponowano mu również spirytus. Blondyn musiałby być głupi, żeby przystać na tę propozycję, jeśli jutro miał być w pełni sił. W takiej sytuacji miał dwie opcje: albo zręcznie się wymigać od propozycji, albo też przystać na nią i w jakiś sposób wyprowadzić barmana w pole. Chociaż z drugiej strony, dużo ciekawskich oczu mu się przyglądało, więc to będzie piekielnie trudne zadanie.
- Bardzo chętnie spróbowałbym tego alkoholu, ale jednak kontrakt, który podpisałem zobligował mnie do bezwzględnej trzeźwości i jasności umysłu, także już teraz naruszam ten punkt. Także zmuszony jestem podziękować. Chociaż, może gdy będę wracał to będę mógł sobie pozwolić na małą popijawę? - powiedział, mając nadzieję, że to wystarczy za wyjaśnienia.
Poza tym, towar, który mu proponowano z pewnością albo był na tyle drogi, że mieszkańcy tej wioski nie mogli sobie na niego pozwolić, albo na tyle szemrany, że woleli nie ryzykować. W obu przypadkach blondyn wolał nie sprawdzać tego na własnej skórze.
- Dobrze, na mnie już czas. Dziękuję za piwo dobry człowieku. - powiedział, po czym wstał z krzesła i ruszył w drogę powrotną do pokoju. Czy dowiedział się czegoś ciekawego? Tego jeszcze nie wiedział, ale uznał, że warto będzie spytać Renjiego o tego całego Yasuyukiego.
Jeśli tylko udało mu się dotrzeć do pokoju to wszedł do niego najciszej jak umiał, nie chcąc obudzić zleceniodawcy. Następnie zamknął drzwi na klucz, położył się do łóżka i zapadł w czujny sen, gotów wybudzić się w oka mgnieniu i zareagować na ewentualne zagrożenie.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10975

► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący - zapieczętowany Szepczący oraz Wakizashi.
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku. (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura9/?
RangaB
Asano stawał przed swoim własnym wyzwaniem. Jak tu odmówić spirytu, gdy sam na swój sposób skierował rozmowę w kierunku trunków o trochę większej zawartości alkoholu niż wyniki z matur niektórych osób. Plus, mając odczucie, że wiele osób mu się przygląda, każde słowo, każdy gest były oceniane, musiał uważać na swoje słowa. Barman, choć przez większość czasu nie miał w sobie choćby cienia pozytywnego widoku, słysząc jego odpowiedź westchnął, jakby jedyne co Asano osiągnął, to podupadł jeszcze bardziej w jego słowach.
-Jedyne kontrakty to te, które zawiera się z Wielką Trójcą. Cała reszta to pierdolenie ludzi. - stwierdził znużony, jakby mówił sam do siebie, jedynie wzruszając ramionami na wspomnienie popijawy po zakończeniu całego zlecenia.
Gdy wstawał zaś od stołu - odprowadził go chwilowo wzrokiem, szybko jednak wrócił do patrzenia na tych uczestników stypy, którzy być może zamówią coś więcej. Wrócił do pokoju i oddał się w objęcia Morfeusza, choć kilka razy się przebudził w nocy. Ci, którzy "imprezowali" na dole, gdy się przemieszczali sprawiali, że stare deski skrzypiały irytującym dźwiękiem, a i jak raz Renji musiał wyjść, najpewniej do wychodka, jego czujność także go zbudziła. Ostatecznie obudził się, mając wrażenie, że jest jasno. Jednak przez dziurawą okiennicę nie wchodził żaden promień słońca. Był jednak niewyspany - a przez to zmęczony. Renjiego nie dostrzegł w swoim łóżku, jednak rudy mężczyzna wszedł po kilku minutach do pokoju z niewielkim zawiniątkiem i lekko się zachwiał, że ręką musiał się wesprzeć o drzwi. Na nadgarstku miał świeże ślady szkarłatu przebijającego się przez bandaż, jednak lekko wstrząsnął głową, jak po shocie dobrego alkoholu i ostrożnie udał się dalej, starając się najwidoczniej dalej nie obudzić Hisayukiego. Zdawało się jednak, że on był już gotowy do dalszej drogi, usiadł jednak by odpocząć i coś zjeść - coś, co wyglądało raczej jak kilka sucharów, których okruszki sypały się na ziemię i zapewne dołączyły do innych, nie sprzątniętych przez właściciela tego przybytku. Pracodawca jednak nie zdawał się planować budzić Asano, a patrząc po jego głębokich oddechach i powolnym tempie jedzenia - pewnie regenerował siły.
Chakra11 500
Info od MG
Odejmij sobie 20 Ryō, bo wcześniej nadal nie odjąłeś. Lekko zmęczony
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki parę razy wybudzał się z czujnego snu. Głównym powodem takiego stanu rzeczy były skrzypiące pod nogami gości deski, raz Renji wyszedł, zapewne do toalety. Tak czy inaczej kiedy obudził się po raz ostatni, wydawało mu się, że jest już jasno. Dziurawe okiennice nie przepuszczały jednak światła. Otworzył oczy, przesunął dłońmi po mordzie próbując dojść do siebie. Był niewyspany, ale podniósł się z łóżka i zobaczył siedzącego Renjiego z owiniętą bandażem ręką. Skinął mu głową na powitanie, po czym poszedł się ogarnąć.
Parę minut później, nieco odświeżony, usiadł na swoim łóżku i spojrzał na zleceniodawcę.
- Udało mi się wczoraj dowiedzieć, że to była impreza z okazji śmierci Yasuyukiego, który był zbieraczem. Ponoć to, że umarł to dobre nowiny. Kojarzysz tego człowieka? - zapytał swojego zleceniodawcę.
Ta informacja mogła być, oczywiście, kompletnie nieistotna, ale mogła też być niezmiernie ważna. Lepiej było wiedzieć niż mieć luki w posiadanych informacjach.
- Poza tym, twoja ręka... - powiedział wskazując na zranioną kończynę. - Czy codziennie musisz odprawiać ten rytuał? On cię osłabia, a my idziemy w miejsce, gdzie nie wiadomo co nas może czekać. - zapytał, najzwyczajniej w świecie będąc ciekawym jego odpowiedzi.
- No i jak będziesz gotów do drogi to mi powiedz, a niezwłocznie wyruszymy. - dodał na sam koniec.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10975

► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący - zapieczętowany Szepczący oraz Wakizashi.
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku. (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole (obecnie zostawiony przy plecaku w pokoju w karczmie)
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura10/?
RangaB
Kowal wstał, czy też, przebudził się i okazał to jakoś bardziej akurat, gdy jego pracodawca coś jadł. Odpowiedział mu więc dopiero, gdy przełknął kawałek suchara.
-Nie, nie kojarzę. Nie jestem stąd. W tych rejonach jedynie znalazłem... tamto interesujące miejsce. - doprecyzował. -Jednak to nie jest nic dziwnego tutaj. Ktoś umiera i jego dusza, jak ma szczęście, trafia na łono Wielkiej Trójcy. Wydaje mi się, że to dość dobry powód do świętowania. - powiedział z pewną pasją w głosie, po czym spojrzał na swoją rękę, na którą uwagę zwrócił mu Hisayuki. -Nie muszę, ale chcę. Nazwij mnie jak chcesz, ale jeśli mogę złączyć się z moim bogiem przez cierpienie, niech i tak będzie. - odparł, nawet lekko się uśmiechając i wziął kolejny gryz suchara. -Jeżeli umrę próbując - przeszukaj po prostu moje zwłoki. Powinna być tam twoja wypłata. Słyszałem, że ninja kierują się własnym interesem, więc chyba nie miałbyś nic przeciwko czemuś takiemu? - zaproponował, a w jego głosie nie dało się wyczuć w żadnym momencie jakiegoś negatywnego uczucia, jakby zwyczajnie stwierdzał fakty, które mu w żaden sposób nie przeszkadzały, bo pod koniec się uśmiechnął... a może to na ofertę Asano, by wyruszyć, gdy ten będzie gotów?
Zjadł on jednak do końca swój posiłek, a i sam kowal mógł także coś zjeść na swój pierwszy posiłek dnia, gdyby też sobie tego życzył. Po jakichś jednak trzydziestu minutach, podczas których to mógł choćby się odświeżyć czy przebrać, bo nie tylko jeść musiał, Renji ogłosiłby swoją gotowość i wyruszyliby z karczmy. Ta była opustoszała, nawet barmana za szynkwasem nie było. Widać jednak było jakieś plamy, zapewne po jakimś sosie czy trunkach, które się rozlały na stół, czy na podłogę, a także był w stanie dostrzec chyba... jakąś plamę krwi? Pracodawca nic sobie z tego jednak nie zrobił, jedynie udał się dalej, wychodząc wkrótce z przybytku i kierując się dalej. W gęstej mgle, która spowijała wioskę, co jakiś czas przewijał się nowy płot czy budynek, dając być może Hisayukiemu trochę lepsze pojęcie o tym, jak faktycznie ta osada wyglądała, ale wkrótce znowu otaczały ich kamienne skały oraz gęsta jak mleka mgła. Renji także nie szedł jakoś szybko. Zdawał się także szukać drogi i uważał, by nie zboczyć ze szlaku... przynajmniej do momentu. Przykucnął przy jednym kamieniu, któremu się trochę uważnie przyjrzał i mruknął coś, co brzmiało jak "to chyba tutaj" i zszedł z trasy, każąc towarzyszącemu mu shinobiemu uważać gdzie stawia kroki. Dotarli do stromego zbocza, jednak nie na tyle stromego, by nie dało się nim zejść. Łapiąc się krzewów i drzew, zszedł on kilka metrów w dół, gdzie była jakaś półka skalna i skręcił w lewo, wchodząc do groty. Było ciemno, jednak zatrzymał się i z plecaka wyjął pochodnię oraz hubkę i krzesiwo, za pomocą których odpalił prymitywne urządzenie oświetlające. Rzucił też lepszy blask na twór kresowy, który ciągnął się trochę dalej, jednak był dość prostym korytarzem. Jedynie się trochę wił. Jednak może 100 metrów takiej wędrówki, gdzie nawet nie było żadnych stalaktytów, stalagmitów czy stalagnatów mogło sugerować, że nie było to dzieło natury. A gładka niczym jedwab ściana na końcu tylko to potwierdzała. Tańczący ogień pochodni pokazywał jednak kilka szczegółów - na ścianie były jakieś malowidła. Dodatkowo, niedaleko niej znajdowało się kowadło oraz piec kowalski. Możliwe, że było tu coś jeszcze, jednak z obecnej perspektywy nic więcej nie widział.
-To tutaj. - powiedział Renji, zatrzymując się kilka metrów od płaskiej ściany.
Chakra11 500
Info od MG
Odejmij sobie 20 Ryō, bo wcześniej nadal nie odjąłeś. Lekko zmęczony
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki skinął głową na pierwsze słowa Renjiego. Skoro go nie znał, to nie znał. Ale ludzie na dole nie wydawali się świętować. Byli ponurzy, milczący, smutni, rozgoryczeni. Aczkolwiek, jeśli tak wyglądało u nich świętowanie to aż bał się pomyśleć, jak wygląda żal i opłakiwanie kogoś.
Tak czy inaczej, Asano nie wiedział nic o "Wielkiej Trójcy" oraz jej łonie, ale postanowił również nie dopytywać domyślając się, że chodziło tutaj o te wszystkie religijne bzdury.
Następne słowa jednak oburzyły blondyna. Może i zdarzały się tak egoistyczne jednostki, jak te, o których wspomniał, ale shinobi ogólnie mieli bronić cywili.
- Ja nie kieruję się wyłącznie własne interesem, a dobrem wszystkich. Zleciłeś mi pracę, więc zamierzam ją wykonać i, jeśli dobrze wszystko pójdzie, wydostać nas z tego żywych, cokolwiek miałoby tam na nas czekać. Nie wszyscy jesteśmy egoistami zapatrzonymi w czubek własnego nosa. - powiedział do mężczyzny, mierząc go wzrokiem. Przerażające było jednak to, że Renji wydawał się być człowiekiem, który w ogóle nie cenił swojego życia. Czy byłby zadowolony, gdyby zginął na tej misji? Przecież mógł jeszcze tyle rzeczy zrobić!
Hisayuki rozwinął zwój i przelał w niego impuls czakry, by odpieczętować wakizashi oraz Szepczącego. Wakizashi przytroczył na plecach, Szepczącego zaś po swojej lewej stronie, do pasa. Opaskę Konohy przytroczył do pasa po prawej stronie, a opaskę Sakury założył na czoło.
Asano przekąsił w międzyczasie coś, co jeszcze zostało mu w plecaku, a następnie, gdy byli gotowi, to wyruszyli do tajemniczego, odnalezionego przez mężczyznę miejsca.
Hisayuki wychodząc z karczmy zauważył, że ta była kompletnie pusta. Zapewne karczmarz również odsypiał noc po "imprezie", jaka miała u w przybytku miejsce. Asano dostrzegał tu i ówdzie plamy z sosów, czy nawet ślady krwi, ale nie skupiał się na nich. Ot, krew w karczmie była całkiem normalnym zjawiskiem, gdy ludzie za dużo wypiją i zaczną nawzajem obrażać swoje matki.
Tak czy inaczej, kowal trzymał się blisko Renjiego, gdyż mgła była naprawdę gęsta. Czasem mijali jakieś płoty, które mogły świadczyć o tym, że ktoś jednak mieszkał poza karczmą.
Wchodząc jednak pomiędzy formacje skalne, blondyn bardzo uważnie stawiał kroki. Już nie chodziło o to, że mogły tutaj czekać jakieś pułapki, a o to, że na śliskich od wilgoci kamieniach można się było łatwo pośliznąć i skręcić kostkę. W takiej sytuacji byłby to dla niego koniec misji. A przynajmniej byłaby ona dużo trudniejsza do wykonania.
Gdy dotarli do urwiska, to Asano również się zsunął po nim, podobnie do zleceniodawcy. Ze względu jednak na swój refleks zrobił to z dużo większą gracją i elegancją.
Na sam koniec, dotarli do tunelu. Ten z pewnością był dziełem człowieka, a po jakiś stu metrach, w świetle pochodni, dało się zauważyć różne malowidła naskalne, kowadło oraz piec. Rzemieślnicze zboczenie kazało Hisayukiemu rzucić się do przodu, by obejrzeć piec oraz kowadło, ale instynkt shinobi kazał mu się zatrzymać i rozeznać w sytuacji. Posłuchał więc głosu rozsądku i powściągnął swoje pragnienia. Zamiast tego skupił się na oglądaniu malowideł, chcąc z nich coś wywnioskować. Może były w tej grocie jakieś pułapki? Może była ona zabezpieczona w jakiś sposób? Renji wspominał o barierze. Warto było więc przyjrzeć się malowidłom, by, być może, dowiedzieć się, czy nie czekały tu na nich inne niespodzianki.

► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10975

► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Ostatnio zmieniony 26 sty 2024, 21:39 przez Asano Hisayuki, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura11/?
RangaB
Renji uważnie wysłuchał słów oburzenia Hisayukiego, które wynikały najwyraźniej z prostej różnicy w ich priorytetach. Uśmiechnął się do niego miło i skinął głową, może jakby na swój sposób będąc ukontentowanym z tej odpowiedzi, a może zwyczajnie tolerując jego inne nastawienie oraz to, że je pokazał.
-Rozumiem, rozumiem. W każdym razie, gdyby coś poszło nie tak, nie musisz się mną przejmować. To po prostu cykl życia, a śmierć może być tego pięknym końcem. Jak przeżyję, być może Starzec da mi zasmakować więcej prób i zbliżyć się do samego Jashina. - podsumował ukontentowany tym wszystkim, znajdując jakiś pozytyw w całej tej wymianie zdań.
Co jednak wciąż mogło przerażać kowala z Sakury. Nie zdawał się być osobą per se chcącą umrzeć. Ale na pewno nie miałby nic przeciwko temu. Mimo wszystko jednak - ninja także musiał się przygotować. Odpieczętował swój ekwipunek, co też pozytywne - nic mu nie zaginęło. Co też raczej go nie dziwiło, zważywszy na to jak delikatnym i czujnym snem spał. Dokończył także śniadanie, a następnie ruszyli w trasę. Widok karczmy po wczorajszej "imprezie" go nie zdziwił. Jednak zdziwić go mogło to, że choć przebudzał się kilka razy, tak samej większej burdy nie słyszał. Cóż jednak - może akurat było to jedno trafienie i spokój. Po alkoholu ludzie w końcu mogą mieć pewne zatargi z grawitacją.
Ostrożnie zeszli w dół, choć nie dało się ukryć, że Asano zdecydowanie radził sobie lepiej od jego pracodawcy. Refleks, wyszkolenie - to zwyczajnie robiło swoje. A wkrótce także przeszli skalnym korytarzem. I choć jego pasja, jego zawód chciał się wyrwać z okowów, tak on sam wiedział, że no... nie wypada. Musiał uważać. I najważniejsze, przynajmniej na ten moment, było przyjrzenie się ścianie. Renji rozbił co tylko mógł, by oświetlić dobrze obszar dla shinobiego, a ten szybko się zorientował, że w większości przedstawiał on jakiś proces wykuwania... czegoś. Na swój sposób pasjonujące było to, że widoczny był schemat wykuwanego przedmiotu, który przypominał jakiś szpikulec, z kilkoma wgłębieniami, ale także i delikatnymi wypustkami. Coś, co jeśli wykonane porządnie, nie było tak prostym rozwiązaniem. Schemat był zaś tak przedstawiony, że wręcz chciało się przyłożyć przedmiot do niego i sprawdzić, czy się on zgadza. Dodatkowo dostrzegł coś, co początkowo mogło być także ciekawie. Jeden fragment malunku posiadał bardzo ciemną farbę. Tylko ta farba skrywała... otwór. Niewielki otwór, jakby wręcz pasujący do wspomnianego szpikulca, którego tunel lekko szedł w górę. Gdyby zbadał to miejsce, usłyszałby od pracodawcy, że jak on to dostrzegł. Najwyraźniej, gdy ten był tu wcześniej, to tego nie widział, jednak percepcja kowala była nieludzka. Jak tak się rozejrzał już po okolicy - dostrzegł kilka form do wytapiania metalu, jakieś sztabki z niezidentyfikowanego dla niego materiału oraz spróchniałe już od wilgoci i wieku drwa w piecu. Renji nie komentował, pozwalając shinobiemu zabrać się do pracy i być może pomóc mu zrobić kolejny krok na przełamaniu bariery... której nie widział. O co więc chodziło?
Chakra11 500
Info od MG
Odejmij sobie 20 Ryō, bo wcześniej nadal nie odjąłeś. Lekko zmęczony
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki przyjrzał się malowidłu naściennemu i zorientował się, że jest to schemat jakiegoś przedmiotu podobnego do szpikulca. Uważnie prześledził rysunek po rysunku, instrukcję po instrukcji, a następnie dostrzegł dziurkę jakby od klucza. Z tą różnicą, że, prawdopodobnie, żaden klucz tutaj nie pasował. Co to miało znaczyć? Blondyn spojrzał raz jeszcze na schemat, potem na piec i kowadło. Zapewne leżał tutaj gdzieś jeszcze młot. Ponadto był surowce do wytopu...czegoś.
Kowal zaczął łączyć kropki.
- Lata treningu spostrzegawczości. - odpowiedział mimochodem na zadane przez Renjiego pytanie. Mimochodem, gdyż kowal już oglądał pozostawione w tym miejscu przedmioty. Zupełnie tak, jakby ta kuźnia czekała na kogoś kto coś wykuje.
- Wspomniałeś o jakiejś barierze. Gdzie ona się znajdowała? - zapytał, gdyż obecnie niczego nie wyczuł. Cóż, może i nie miał zmysłu sensora, ale jeśli byłaby tu jakaś bariera chroniąca to miejsce w jakikolwiek sposób to powinien był na nią wpaść lub się od niej jakoś...odbić? Sam nie wiedział.
Wrócił do schematu i zaczął tłumaczyć swoje przemyślenia.
- Wydaje mi się, że to tylko pierwsza komnata kuźni. Aby przejść dalej, potrzebujemy klucza, który powinniśmy włożyć w tę dziurkę. Klucz musimy sobie zaś sami wykuć według tego schematu. Po jego skomplikowaniu widzę jednak, że ktokolwiek stworzył to miejsce, nie chciał by byle kto mógł przejść dalej. Według mnie zatem, najpierw musimy przejść test umiejętności, aby pokazać, że jesteśmy warci tego, by pójść dalej. Będziesz mi asystował. - powiedział. Zazwyczaj pomagał sobie klonami, ale tym razem postanowił nie marnować czakry, a i Renjiemu nie będzie się nudzić.
- Na początek, pomóż mi znaleźć młot i wiadro. Skoro wszystko pozostałe tutaj jest, to nie wyobrażam sobie, że tych dwóch rzeczy miałoby zabraknąć. - dodał, a następnie skupił się na przeszukiwaniu "pokoju testowego", jak go określał.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10975

► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura12/?
RangaB
Chwilka rozejrzenia się pozwoliła mu znaleźć młot, oparty o kowadło pod takim kątem, że nic dziwnego, że w pierwszej chwili go nie dostrzegł. Odparł też na słowa pochwały pracodawcy, który z uznaniem skinął głową, a następnie wysłuchał jego pytania i głową wskazał na ścianę.
-Gdy byłem tu za pierwszym razem próbowałem kamieniem uderzyć w ścianę. Pokryła się jakąś barierą i odrzuciła kamień, niemalże mnie trafiając. I to z wielką siłą. - wyjaśnił, po czym podrapał się po głowie. -Dopiero potem zauważyłem młot, ale może to i lepiej, bo by się zniszczył. - dodał zakłopotany chyba tym, że próbował przebić się przez ścianę bez wcześniejszej próby rozejrzenia się dokładnie po okolicy.
Następnie uważnie wysłuchał tego, co Asano wydedukował, co jakiś czas kiwając twierdząco głową, ostatecznie bardziej zmotywowany się zgadzając.
-Doszedłem do podobnych wniosków, ale tej dziurki od klucza nie znalazłem. - przyznał, po czym zaczął się rozglądać za młotem (który znaleziony został już wcześniej) oraz wiadrem.
Ten drugi przedmiot był w stercie drwa na opał bądź do pieca kowalskiego. W tym czasie zaś Hisayuki sam dokładnie przeszukał pomieszczenie. Kowadło i młot były niemalże w idealnym stanie, jakby ledwo co zostały wyprodukowane, ale jednocześnie posiadały na sobie długoletnie ślady użycia. Przedziwny paradoks, jednak jasno pokazywał, że sprzęt ten nadawał się do pracy i już był w boju sprawdzony. Widział kilka różnych form, niektóre nawet pasujące do wspomnianego klucza lub jego części, jak pojedynczych wypustek, niektóre zaś zdawały się być zbędne. Dostrzegł spore zapasy drewna, jednak wątpił by to nadawało się do czegoś. Wiadro jedynie znalezione przez Renjiego bardziej się nadawało, ale raczej z faktu, że było ono metalowe. Znaleźli też beczkę z jakimś środkiem. Nie była to woda, a olej. Ale coś było. Samo "pomieszczenie" też nie było jakieś wielkie, sprawdzili je dość szybko. Tak samo znalazł szczypce, a także masę innych przyrządów niezbędnych do pracy kowala - pilniki, cyrkle, gwintownice, nawet koryto do hartowania. Podobnie był tu też miech. W praktyce, jeśli chciał coś zaczynać... to chyba mógł.
Chakra11 500
Info od MG
Asano Hisayuki: Lekko zmęczony
ODPOWIEDZ

Wróć do „Kumo no Kuni - Kraj Chmur”