• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Górska wioska

Kraj Chmur, ulokowany na Nowym Kontynencie jest jednym z tych miejsc, gdzie nie chcesz nocować poza gospodą, a ludzie - będą spoglądali na ciebie z dystansem i ostrożnością. Skryty, tak jak chmury i mgły w nim się pojawiające jest miejscem nieprzewidywalnym i niebezpiecznym, zwłaszcza dla nieostrożnych podróżnych. Niebezpieczeństwem bowiem jest nie tylko zgubienie trasy w gęstej mgle, ale też ci, którzy wykorzystują tę zasłonę natury w swoich codziennych "obowiązkach". Kumo no Kuni ulokowane jest na północno-wschodnim skraju Nowego Kontynentu, a także posiada najdalej wysunięty na północ punkt na całym kontynencie. Od zachodu graniczy z Kaigan no Kuni, od południa zaś - z Sakura no Kuni oraz Ringo no Kuni. Jego tereny jednak dość szybko z nizinnych zaczynają się piętrzyć i niknąć w gęstych mgłach i niskich chmurach, wkrótce oddzielając ich ziemię od reszty świata zdradliwymi przepaściami, urwiskami czy kamiennymi ścianami.
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki był zaciekawiony tym pomieszczeniem oraz tym, co dalej kryła kuźnia. Tutaj były tylko najpotrzebniejsze narzędzia, ale jeśli trzeba było zdać test, aby przejść dalej, to można sądzić, że ostateczna nagroda będzie dosyć duża. Ponadto, znaleziono olej, więc Hisayuki nie musiał się martwić wodą. Szczerze, to nie chciało mu się jej szukać.
Drewno było stare, spróchniałe, ale hej! Od kiedy to drewno zaczyna tracić właściwości grzewcze z wiekiem? Nawet tym lepiej, że było stare - będzie wysuszone i będzie się ładnie palić. Temperaturę powinni uzyskać odpowiednią.
- Albo dostałbyś w czachę i skończył swoją przygodę zanim ją zacząłeś. - powiedział z przekąsem na słowa odnośnie kamienia i rzucenia nim w barierę.
Tak czy inaczej, blondyn przyjrzał się jeszcze piecowi, otworzył drzwiczki, za którymi była cała masa popiołu. Trzeba będzie go wybrać. Znalazł jakąś szufelkę i następnych parę minut spędził na oczyszczaniu komory na popiół. Gdy uporał się z tym, to otworzył główne drzwi od pieca, zajrzał do środka, ale tam wszystko było odpowiednio przygotowane. Obszedł piec dookoła, by znaleźć drzwiczki na drewno, które służyły do ułożenia stosu. Drewno w procesie wytapiania żelaza dorzucało się innymi drzwiczkami umieszczonymi wyżej, by nie wystąpiło ryzyka poparzenia się popiołem czy żarem. Następnie płomień z paleniska był zasysany do licznych otworów, które to prowadziły go "pod ruszt".
- No dobra, jesteśmy gotowi. Renji, to jest kuweta do hartowania. - powiedział wskazując na wspomniane naczynie. - Nalej tam oleju, bo przyda nam się później. Tylko znajdź jakiś kawałek drewna czy czegoś, żeby zamieszać ten olej, bo szkoda by było jakby od stania nie wiadomo ile lat się rozwarstwił. - powiedział do mężczyzny. Następnie wrócił do schematu, pomierzył jego poszczególne części, dopasował formy do konkretnych elementów, a resztę przeniósł gdzieś dalej, żeby nie przeszkadzały. Wrzucił rudy materiału do kotła wewnątrz pieca, a następnie wziął nieco spróchniałego drewna i ułożył je w komorze spalania. Teraz musiał rozpalić ogień. Dobrze, że był użytkownikiem katonu, więc z tym akurat problemu mieć nie będzie. Złożył odpowiednie pieczęci do wykonania techniki Katon: Moeru Yubi | Fire Release: Burning Finger, a następnie płomyk, który pojawił się na jego palcach przyłożył do jednego z kawałków drewna na tak długi czas, aż ten zajął się ogniem. Teraz musiał poczekać aż metal się stopi, więc w międzyczasie ustawił pierwszą formę przed piecem, na samym końcu specjalnej rynienki, którą miał spłynąć materiał, jak będzie gotowy.
No, to mieli przed sobą nieco czasu na rozmowę.
- Teraz musimy czekać. Możemy ten czas spożytkować na rozmowie. Powiedz mi, Renji, skąd pochodzisz? Masz rodzinę? - zapytał, chcąc jakoś zabić czas.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10975 - 75 (Katon: Moeru Yubi | Fire Release: Burning Finger) = 10900
­Katon: Moeru Yubi | Fire Release: Burning Finger火遁・燃える指
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieSzczur → Zając → Koń
KosztStandardowy Danej Rangi na Turę
ZasięgDotyk
Wymagania---
Dość prosta technika Katonu. Poprzez skupienie chakry w opuszkach palców doprowadzamy do powstania małych płomyków na końcu każdego z nich. Wymaga to jednak skupienia, więc korzystanie z niej podczas walki się nie sprawdza. Dzięki temu zyskujemy na dokładności i kontroli zarówno miejsca, jak i temperatury, co pozwala uzyskać różnorodne efekty, jak np. oświetlić pomieszczenie, przypalić ranę czy topić metal. Efektywność i czas trwania ocenia MG.

Od rangi B możliwe jest wykonanie techniki z dowolnym kosztem, manipulując siłę jego efektu. Przyjmuje się, że jednokrotny koszt rangi A, jest w stanie po całej turze rozgrzać metal do czerwoności, a rangi S - stopić. Dokładne efekty zależą w pełni od MG.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura13/?
RangaB
Zainteresowany , a może nawet i lekko zmotywowany Asano obejrzał się na to, co znaleźli, gotowy powoli do pracy i działania. Skomentował także wyczyny swojego pracodawcy, na co ten skinął głową, przyjmując to jako fakt. A zważywszy na ich wcześniejsze rozmowy, ten najwidoczniej nie miałby nic przeciwko, gdyby taki... nijaki koniec jego żywot spotkał. Spokojnie jednak czekał, w razie czego asystując w miarę swoich możliwości Hisayukiemu. Ten sobie wszystko przygotował, a następnie... zaczął wydawać polecenia. Rudzielec skinął głową, przyjmując wszystko do siebie, a następnie ruszył do pracy. W tym czasie ninja pomierzył schemat oraz formy, szybko orientując się, że będzie to... męczące dzieło. Będzie musiał spiłować kilka elementów szpikulca, a kilka innych - połączyć. Sam szpikulec także znajdował się w dwóch częściach. Nie miał jednak problemów ze znalezieniem odpowiednich form, choć te kilka nadprogramowych mogło budzić pewne pytania. Mimo wszystko jednak przygotował je sobie, a następnie znalazł to drewno, które było wyschnięte. Niestety, wśród nich część była zgniła i wilgotna, nie nadająca się do tego, ale sporo było też dobrego drwa. Renji nawet z zaciekawieniem spojrzał na proces podpalania drewna, gdyż jego czynność była zdecydowanie szybsza, więc no... pomagał potem dobrać odpowiednie drwa. A gdy ruda powoli się rozgrzewała i zbliżała do stopienia? Hisayuki postanowił spędzić ten czas na rozmowie.
-Niewielka wioska niedaleko Unkai, naszej stolicy. Mój ojciec jeszcze żyje, jak i dwójka mojego rodzeństwa - brat i siostra. Pozostała dwójka już udała się na łono Wielkiej Trójcy. - spuścił z czcią głowę. -No i moja siostra wychowuje syna naszej zmarłej siostry. - przypomniał sobie. -A jak u ciebie?
Asano zaś mógł dostrzec, że ruda już zaczynała się topić i wkrótce będzie gotowa do wylania do formy. Dość szybko, ale może ten test nie miał zająć mu kilku godzin? A może prawdziwa trudność była gdzieś indziej?
Info od MG
Asano Hisayuki: 11 425 Chakry, Lekko zmęczony
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki postanowił oddać się rozmowie, chociaż jakaś część jego umysłu wciąż analizowała schemat przedmiotu, który mieli wykuć. Wiedział, że proces będzie męczący, a samo doprowadzanie szpikulca do ostatecznej formy będzie długotrwałe i żmudne. Jak to jednak mawiają kowale, bez pracy nie ma kołaczy, prawda?
Wysłuchał odpowiedzi swojego pracodawcy przyjmując ją do wiadomości. Ten jednak chciał dowiedzieć się czegoś o samym shinobim.
- Pochodzę ze "Starego Kontynentu", jak tutaj nazywacie nasz dom. Urodziłem się w Konosze jako pół sierota. Teraz jestem sam. Matka zmarła przy porodzie, więc ojciec robił wszystko, byśmy mieli za co żyć. Czasem jednak było bardzo źle, więc ojciec się zadłużał u różnych ludzi, a potem wypruwał sobie żyły, by spłacić długi. Pomagałem mu jak mogłem. Potem zostaliśmy najechani przez Zero i jego świtę. Ojciec zginął w walce, a gdy została zarządzona ewakuacja to udałem się do Sakury, gdzie obecnie prowadzę kuźnię. - powiedział. I uznał, że to wystarczyło. Nie zamierzał się bowiem dzielić planami odbudowy wioski, ściągnięcia do niej jak najwięcej dawnych mieszkańców i przywrócenia dawnej świetności. To na razie musiała być jego słodka tajemnica. Przynajmniej do momentu, kiedy nie będzie w stanie walczyć z jednym z popleczników Zero jak równy z równym. Musiał więc zyskać na sile. I to znacznie.
Po niedługim czasie zobaczył, że ruda już się stopiła. Co jakiś czas bowiem kontrolował stan metalu. Poszło zaskakująco szybko, zatem przedmiot ten raczej nie będzie zbyt odporny na wysokie temperatury. Zresztą, po co komu taki szpikulec? Dla niego miał być jedynie wymyślnym kluczem do jakiegoś zamka.
Otworzył piec, a następnie podszedł do sporego koła, którym zaczął powoli kręcić. To z kolei spowodowało, że kocioł w środku pieca zaczął się przechylać w stronę rynienki na materiał, do której powoli zaczął się wlewać, a następnie płynąć do przygotowanej wcześniej formy. Gdy pierwsza została zapełniona, to wyprostował kocioł, podstawił drugą formę i wylał do niej nieco płynnego metalu. Następnie musiał poczekać, aż wszystko ostygnie i stężeje. Resztę rudy postanowił zostawić w kotle, bo może mu się przydać później. Dorzucił więc nieco drewna, nacisnął dwa razy na miech, by podsycić ogień i ponownie usiadł koło Renjiego. Ciekawe, czy metal zastygnie równie szybko, jak się stopił?
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10900
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura14/?
RangaB
Gdy fragment materiału niemalże był już gotów do pracy, duet jeszcze oddawał się krótkiej rozmowie. Renji opowiedział o sobie i skontrował pytaniem, a następnie wysłuchał odpowiedzi. To, co kowal mógł dostrzec, to lekkie zdziwienie, a wkrótce też usłyszałby powód tego zachowania jego pracodawcy. Najpierw jednak... skinął głową.
-Starzec zrzuca na nas wyzwania by sprawdzić czy jesteśmy godni. Ty się nie poddałeś. - skomentował, lekko nawet się uśmiechając, po czym dodał -Ale przyznam, że nazwa "Stary Kontynent" nie jest tutaj znana. W sensie z tego co słyszałem przybywacie Zza Gór do Aritiny. Choć jeśli swoje miejsce nazywacie Stary... to tutaj Nowy Kontynent? - przechylił głowę, jakby w pewnym niezrozumieniu, a może jednocześnie i zaciekawieniu tymże tematem, choć wcześniej... mieli robotę do wykonania.
Wylał zawartość do formy, jednej i drugiej, a następnie podtrzymał jeszcze płomień z rudą, bo może mu się przyda. Nawet na pewno, zważywszy, że kilka niewielkich wypustek i dodatków także do formy musiał dodać. I faktycznie... materiał też zaskakująco szybko stężał, choć wciąż emanował on ciepłem i lekko czerwonawą barwą. Nie była ona jednak płynna. Wkrótce jednak i to nie było problemem i jakikolwiek blask, który ze stopionej rudy mógł emanować zniknął, pozostawiając ciemnosrebrne fragmenty szpikulcoklucza gotowe do dalszej obróbki. Renji zaś gotowy był pomóc w dalszych czynnościach, czekając na polecenia... lub służąc ewentualnie rozmowie, gdyby przyszły Hokage (być może) sobie tego życzył.
Info od MG
Asano Hisayuki: 11 425 Chakry, Lekko zmęczony
Ostatnio zmieniony 27 lut 2024, 22:36 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Aritina.
Tego określenia Hisayuki nie słyszał, a mieszkał już na "Nowym Kontynencie" jakiś czas. Postanowił, że gdy wróci do wioski, to poszpera co nieco, by dowiedzieć się więcej o tej krainie. Warto było wiedzieć, gdzie się mieszkało i jaka była historia tego miejsca. Hisayuki przytaknął, widząc nierozumiejące spojrzenie swojego pracodawcy.
- Tak, dla nas jest to Nowy Kontynent, bo wcześniej nawet nie wiedzieliśmy, że tutaj jest ziemia. Chociaż...może wysoko postawione osoby to wiedziały i dlatego po wojnie nas tutaj poprowadziły? - powiedział, samemu zastanawiając się nad tym pytaniem.
Tak czy inaczej, robotę należało wykonać. Materiał wylany wcześniej do formy nieco stężał, więc Asano wziął młot do ręki, opukał ze wszystkich stron formę, by ewentualne miejsca, gdzie rozgrzana ruda przylegała, oderwał się. Następnie wziął w drugą rękę szczepce i tak nimi manewrując, wyjął jedną część szpikulca z formy i ułożył na kowadle. Musiał działać szybko, by drugi element nie stężał za bardzo przed hartowaniem. Dlatego też uderzył w przygotowaną część młotem kilka razy, ze wszystkich stron, nadając mu kształtu, odrywając większe nierówności i zbijając materiał jeszcze bardziej ze sobą. Gdy po kilku minutach miał z głowy to zadanie to szczypcami odłożył ten fragment do kuwety z olejem. Rozległ się syk i uniósł się rzadki obłok niezbyt przyjemnie pachnącego dymu. Następnie te same czynności powtórzył z drugim elementem szpikulca, który, finalnie, też wylądował w kuwecie. Według schematu, jeśli blondyn dobrze go zrozumiał, to nie trzeba było go wielokrotnie hartować. Wystarczył jeden raz. Hisayuki poprosił Renjiego o pomoc w przestawieniu stosunkowo ciężkich form, a następnie ustawił na ich miejscu inne, te w których miały się wytopić detale, wypustki i tym podobne rzeczy. Następnie wylał stopioną rudę do kolejnej formy i ponownie usiadł na dupie w oczekiwaniu, aż materiał stężeje.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10900
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura15/?
RangaB
Aritina było określeniem zapewne tak konfundującym Hisayukiego, jak Nowy Kontynent konfundował Renjiego. Dobrze więc, że chociaż jeden z duetu uzyskał odpowiedź na swoje pytanie, gdy Asano stwierdził, że w domu zrobi niezbędny research. Sam rudzielec wzruszył ramionami, zapewne nie znając odpowiedzi na pytanie ninjy, które zapewne było bardziej retoryczne niż faktycznie oczekiwał od niego odpowiedniej wiedzy. Skinął także głową na wcześniejsze wyjaśnienia. Ale nie to miało znaczenie. Znaczenie miała ciężka praca, którą wykonać musiał. Wszystko zdawało się iść powoli do przodu, także z wykuciem, hartowaniem oraz przygotowaniem kolejnych form. Ba! Nawet powtarzając cały ten proces z mniejszymi wypustkami, miał wkrótce przygotowane wszystkie elementy w całości. Pozostało tylko je złączyć. Proste, prawda? Choć... chyba za proste.
-Mam wrażenie, że jest coś o czym zapominamy. - mruknął po pewnym czasie Renji, opierając się o ścianę (ale nie pomalowaną), zmęczony przenoszeniem form. -Nie zrozum mnie źle, sam bym nie dał rady wykuć choćby podkowy... jakkolwiek faktycznie to jest ciężkie.... co jest najprostsze do wykucia? - zapytał, jakby szukając dobrego porównania, zanim z tego nie zrezygnował. -Czy jednak sama praca nie wymaga po prostu kowala? Jakby... było coś jeszcze, co trzeba spełnić, bo inaczej to... pierwszy lepszy kowal mógłby to zrobić? Jak myślisz? - zapytał, chyba zastanawiając się, czy faktycznie musiał zatrudniać ninję, czy może zwykły rzemieślnik ze wsi by nie wystarczył.
Choć, może ta bariera chakrowa go sprowokowała do zatrudnienia kogoś, kto się na tym zna znacznie lepiej niż pierwszy lepszy wieśniak, który wie jak uderzać młotem. Na szczęście, przyszły Hokage zapewne wiedział, jak rozwiać wątpliwości, czyż nie?
Info od MG
Asano Hisayuki: 11 425 Chakry, Lekko zmęczony
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki wyjął z formy detale i te też nieco opukał zdecydowanie mniejszym młotkiem używając do tego również mniej siły. Następnie wszystko wrzucił do oleju i ponownie rozległ się syk. Wtem Renji wyraził swoje wątpliwości, czy aby o niczym nie zapominają. Asano wstał, podszedł do schematu i przyjrzał mu się raz jeszcze analizując go dogłębnie. Wszystko wydawało się iść dobrym torem. Wszakże wykuli wszystkie elementy, teraz należało je odpowiednio obrobić i...przygotować w sposób specjalistyczny.
- Wszystko idzie jak na schemacie. Muszę nasączyć szpikulec czakrą, ale żeby to zrobić najpierw musiałem go wykuć. Czasem można zacząć nasączanie już wcześniej, ale w tym przypadku byłoby to trudne ze względu na stosunkowo niewielką ilość elementów, przy których trzeba pracować osobno. Weźmy za przykład mój miecz. - powiedział, wyciągając Szepczącego z pochwy, ale pilnował, by technika Sakki się nie uaktywniła. Nie wiadomo jak zadziałałaby na Renjiego, ani jak silną wolę on miał.
- Miecz można podzielić na kilka części. Pozornie jest to tylko klinga i rękojeść, ale tak naprawdę sama rękojeść składa się z kilku elementów: Kashiry, Menuki, Samy, Mekugi i tak dalej. Wykonując każdy z tych elementów można już pracować z przelewaniem przezeń czakry. Grawerując klingę, ostrząc ją, hartując wielokrotnie, też należy nasączać materiał energią. Tutaj, w przypadku tego szpikulca, jako iż on składa się z elementów, które najpierw należy wykuć, żeby mieć nad czym pracować, przelewanie czakry odbywa się nieco później. A w zasadzie to teraz będę to robił. Nie wiem, czy rozumiesz o co mi chodzi. - powiedział, po czym schował miecz do pochwy z niemalże nabożną czcią, jakby delektując się cichym dźwiękiem ocierającej się klingi o pochwę.
- Zatem, biorę się do pracy. - powiedział, po czym szczypcami wyjął z oleju dwa największe elementy szpikulca. - Jakbyś mógł, wyłów stamtąd resztę elementów. Może znajdziesz gdzieś tutaj sito. - dodał do mężczyzny. Następnie dzierżąc fragmenty wykuwanej broni, podszedł do koła szlifującego. Jeden element odłożył na bok, zaś chwycił za drugi, a następnie zaczął naciskać na pedał, by wprawić koło w ruch. Już wtedy pozwalał, by czakra przepływała przez element. Następnie przyłożył pierwszą część do koła i zaczął wstępne szlifowanie cały czas nasączając element energią. Po jakimś czasie, gdy miał to z głowy, chwycił za drugi element i zrobił z nim to samo. Mniejsze elementy zaś oszlifował na końcu, chociaż zrobił to o wiele mniejszymi narzędziami i całkowicie ręcznie. Przez wypustki i detale też, oczywiście, przepuszczał swoją czakrę. Jeśli to wszystko było gotowe, spróbował złożyć przedmiot do kupy, chociaż do końca pracy była jeszcze daleka droga.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10900
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura16/?
RangaB
Asano spojrzał dokładnie na schemat. Wiadomo, musiał jeszcze wykończyć całą prace, ale nie dostrzegł niczego, co byłoby tu podejrzanego. Wiedział już po wcześniejszej analizie, że pierwszy lepszy kowal nie zdołałby zrobić tego dzieła. Zaczął także wyjaśniać niuanse swojemu pracodawcy, który go słuchał, co jakiś czas skinąwszy głową, jakby przyswajając te informacje. Jednak ile faktycznie z tego wyciągnął czy zapamiętał na dłużej? To zupełnie inna kwestia.
-Czyli każdy kowal nasącza chakrą wytwarzane przedmioty? Nawet podkowę? - zapytał o to, co go chyba najbardziej zainteresowało, zaraz po tym, jak Hisayuki schował Szepczącego do pochwy.
Skinął jednak głową i zaczął szukać jakiegoś sita, a gdy go nie znalazł - ostrożnie sięgał po części i suszył je w jakieś szmaty, które wyciągnął ze swojej torby i oczyścił przy ich pomocy pozbył się nadmiaru oleju, który został na nich. Wkrótce Asano oszlifował wszystkie elementy, nasączając je przy okazji chakrą, a wkrótce był gotowy do łączenia tych elementów, gdy już wszystkie były oszlifowane. Wszystko ułożył w jedną całość i nawet był w stanie je połączyć i raz jeszcze wyszlifować. Przykładając zaś wytworzony już produkt do schematu zdawało się, że był idealny, jeden do jednego. Pozostało więc tylko przetestować, prawda?
Info od MG
Asano Hisayuki: 11 425 Chakry, Lekko zmęczony
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki pracował bez chwili wytchnienia nad szpikulcem, który był kluczem do dalszych pomieszczeń. W trakcie pracy jednak oddawał się przyjemności rozmowy, dzięki czemu jakoś zabijał czas. Ponadto, był tak biegły w swoich umiejętnościach kowalskich, że był w stanie podzielić swoją uwagę pomiędzy rozmowę, a pracę. Oczywiście, były to proste czynności, z których wytwarzanie przedmiotu wymagało większej uwagi. Rozmowa jednak niemalże nie rozpraszała blondyna. Uśmiechnął się więc na pytanie odnośnie podkowy.
- Nie. Gdyby tak było, to zwykły cywil nie byłby w stanie wykuć podkowy. Czakrą nasącza się przedmioty, które mają mieć jakieś konkretne właściwości czy umiejętności. Obstawiam, że ten szpikulec jest skonstruowany tak, by wniknąć w barierę, a następnie przekazać jej, że osoba, która chce odwiedzić następne pomieszczenie jest shinobi. W innym przypadku, szpikulec odbiłby się jak twój kamień, bo nawet nie dałoby się go włożyć do dziurki. - powiedział, składając w międzyczasie szpikulec w jedną całość. Wydawać się mogło, że wszystko było gotowe, ale Asano był perfekcjonistą. Nie zadowalały go przedmioty, które działały. To miały być przedmioty, które były klasą samą w sobie. Dlatego też ostatni raz oszlifował szpikulec, otrzymując w ten sposób finalny produkt. Następnie podszedł do bariery, znalazł dziurkę od klucza i odetchnął głęboko.
- Chwila prawdy. - powiedział, mając nadzieję, że wszystko pójdzie jak z płatka. W końcu przedmiot wykonany był zgodnie z wszelkimi instrukcjami, jakie były zawarte w schemacie. Gdyby szpikulec został odrzucony, byłaby to dla Hisayukiego niemała zagadka. Nacelował wykuty przedmiot na dziurkę, którą wcześniej znalazł i spróbował go wsunąć, bacznie jednocześnie nasłuchując wszelkich odgłosów, które mogłyby zwiastować niebezpieczeństwo lub, co najbardziej pożądane, zwolnienie zamka. W razie niebezpieczeństwa jednak, gotów był, by uchylić się przed atakiem, a następnie odskoczyć na bezpieczną odległość, by ocenić rodzaj zagrożenia.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10900
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Ostatnio zmieniony 20 mar 2024, 23:27 przez Asano Hisayuki, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura17/?
RangaB
Jedną z rzeczy, których nie można było Hisayukiemu odmówić, to jego zdolności kowalskie. Dla niego, na swój sposób, nawet tak wymagająca praca, nie była aż tak męcząca czy wymagająca skupienia, co pozwalało mu na spokojne kontynuowanie rozmowy i wyjaśnianie wątpliwości czy nieporozumień, jakie Renji wyniósł z ich wcześniejszej wymiany zdań. Pracodawca skinął głową, rozumiejąc swój błąd.
-Rozumiem, rozumiem. Wybacz za niezrozumienie. - powiedział składając ręce w ramach przeprosin, jednak z fascynacją wciąż przyglądając się rzemieślniczej pracy Asano.
Czy jednak teorie kowala były prawdziwe? Pozostało tylko przetestować prawda? Głęboki wdech i, jak sam to określił, "chwila prawdy". Przedmiot delikatnie wsunął się w dziurkę, co jakiś czas zahaczając wewnątrz o jakieś ukryte elementy, tworząc z tego naprawdę specyficzny, wyrachowany i zdecydowanie długi. W końcu... natrafił na ścianę, którą nieważne jak naciskał, nie mógł dalej przebić. I nasłuchując, usłyszał ciche odgłosy jakby zębatek. Może lekko skrzypiały, uległe upływowi czasu, ale miał wrażenie, że nie zwiastowało to niebezpieczeństwa. I nagle poczuł silną wibrację w szpikulcu i głuchy metaliczny odgłos, jakby jakiś młot uderzył z drugiej strony w szpikulec z taką siłą, że ręka Hisayukiego zabolała. A potem... kolejne uderzenie. Zmuszony był puścić wykuty przedmiot, który najwidoczniej wewnątrz tej bariery był obijany, a on sam miał wrażenie, jakby barwy malunków z tej ściany lekko przyblakły, jakby uciekały w głąb, gdy kolejne uderzenie dobiegło do jego uszu.
-W porządku? - zapytał pracodawca, podchodząc do shinobiego, którego ręka bolała od gwałtownego uderzenia.
Jednak w tym wszystkim zobaczył jak szpikulec się wysuwa... w kilku kawałkach, najwidoczniej nie wytrzymawszy siły tych trzech ciosów, które zostały nań zadane, a barwy na ścianie przybrały swój bardziej naturalny odcień. To, co jednak dostrzegł, to przekrój kilku miejsc, które pękły z jego produkcji. Zdawało się, że choć pozornie z zewnątrz wydawała się całość dobrze zahartowana tak w środku... miała miejsce do poprawy. Niewiele, jednak dostatecznie duże, by tego testu nie przeszło.
-Czy... to znaczy, że się nie uda? - zapytał, spoglądając uważnie i nawet troskliwie na ninję Sakury, chyba martwiąc się o jego stan zdrowia.
Jednak miał dość narzędzi i materiałów, zwłaszcza ze zwróconymi resztkami by ponowić proces. A Asano wiedział gdzie popełnił błąd, na co zwrócić uwagę. Metal ten był specyficzny. Szybko się nagrzewał, szybko się ochładzał. Czyżby więc testem było... samo hartowanie?
Info od MG
Asano Hisayuki: 11 425 Chakry, Lekko zmęczony, prawa ręka boli
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki wsunął szpikulec powoli do dziurki od klucza słysząc przy tym chrzest przesuwanych mechanizmów tego niezwykle wyrafinowanego zamka. Nawet bez bariery z czakry, taki zamek zabezpieczał dość dobrze przed dostępem złodziei lub osób niepożądanych. Blondyn poczuł ekscytację na myśl o tym, co mogło znajdować się po drugiej stronie drzwi. Może to był jakiś wielki skarb? A może coś niezwykle potężnego? Tego nie wiedział, ale chciał się dowiedzieć.
Nie przewidział jednak tego, jak szpikulec zostanie potraktowany wewnątrz zamka. Asano poczuł pierwsze uderzenie, zupełnie tak, jakby klucz był testowany młotem. Ręka go zabolała i musiał puścić swój wyrób. Zobaczył jednak, że malunki na ścianach zbladły. Potem nastąpiło kolejne uderzenie, a po nim jeszcze jedno. Po chwili jego wyrób wysunął się z dziurki od klucza złamany w kilku miejscach.
- Co? A...tak tak, o mnie się nie martw. - odpowiedział na pierwsze pytanie, ale chaos odpowiedzi zwiastował, że kowal został wyrwany z głębokiej zadumy.
Bo trzeba było przyznać, że nie spodziewał się tak brutalnej próby wytrzymałości, dlatego też nie sądził, by przedmiot musiał być jakoś bardzo wytrzymały. Okazało się jednak, że się mylił, przez co stracił nieco czasu. Nic się jednak poważniejszego nie stało. Po prostu musiał wykuć nowy.
- To znaczy tylko tyle, że muszę wykuć go jeszcze raz. Wiem, gdzie popełniłem błąd. - powiedział, po czym od razu zabrał się do pracy. Podszedł do pieca, wrzucił strzaskane elementy szpikulca do kotła z materiałem, a następnie zamknął pokrywę i machnął miechem dwa razy. Płomień wystrzelił w piecu z niesamowitą intensywnością. Dorzucił też drewna, by nie zabrakło paliwa, a następnie ustawił formy i rynienkę na swoim miejscu. Gdy metal się nagrzewał i topił, to mężczyzna przeprowadził inspekcję swoich narzędzi, ustawił je w odpowiednie sposób, a następnie rozebrał się od pasa w górę ukazując swoje ciało oraz liczne blizny po starciach. Było gorąco, a on się prawie ugotował dotychczas.
Gdy Asano przeszedł przez wszystkie wcześniejsze etapy, których nie ma sensu tutaj opisywać po raz kolejny, do zabrał się do hartowania. Wszystkie elementy szpikulca były już twarde, ale wciąż czerwone od gorąca. Szczypcami ujął najpierw jeden duży element szpikulca i zaczął miarowo uderzać w niego młotem nucąc pod nosem jakąś powolną pieśń, która mówiła coś o kuciu, o rozżarzonych paleniskach, o legendarnych arcydziełach sztuki kowalskiej. Rytm był powolny, dopasowany do uderzeń młota, ninja zaś nucił niskim głosem. Nie miało to znaczenia, czy umiał śpiewać, czy też nie. Po prostu pomagało mu się to skupić.
Gdy ten proces miał za sobą to wrzucił element po elemencie do oleju, po czym wyciągnął je wszystkie włącznie z zahartowanymi wypustkami i włożył z powrotem do pieca, czekając aż materiał osiągnie temperaturę odpowiednią do ponownego hartowania. Cały proces powtórzył jeszcze czterokrotnie, bowiem sądził, że szpikulec pękł przy drugim uderzeniu, ale złamał się na kawałki po trzecim. Teraz powinien być zdecydowanie wytrzymalszy.
Na sam koniec oszlifował wszystkie elementy i złożył je do kupy. Całość pracy zajęła mu dosyć sporo czasu, w trakcie którego Renji w sumie nie był zbyt potrzebny, chociaż boląca ręka doskwierała Hisayukiemu. Tak czy inaczej, poradził sobie. Teraz trzeba było ponownie spróbować otworzyć drzwi, więc podszedł do dziurki od klucza i odetchnął głęboko.
- Próba numer dwa. Jeśli tym razem też się nie uda, to wygaszę palenisko i spróbujemy się przespać, a kolejną próbę podejmiemy rano, co ty na to? - powiedział, po czym wsunął szpikulec do zamka, Gdy tylko natrafił na opór, przez który nie mógł przebrnąć, to puścił przedmiot, by nie dostać kolejny raz po łapach.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Czakra: 10900
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Ostatnio zmieniony 14 kwie 2024, 19:19 przez Asano Hisayuki, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura18/?
RangaB
Początkowo wszystko zdawało się iść idealnie, a ciche odgłosy zamka były wręcz jak melodia, zwiastująca wkrótce pokazanie wspaniałego sekretu po drugiej stronie ściany. Wszystko jednak brutalnie strzaskane niczym od uderzenia młota. W sumie to najwyraźniej... dosłownie. Wybudziło to kowala, który po pierwszym szoku musiał odpowiedzieć Renjiemu. Pracodawca jednak wydawał się być uspokojony jego słowami, a także następnym zapewnieniem. I przez czas, gdy Asano pracował z chwilowym fanserwisem, on stał z boku i nie przeszkadzał, choć jednocześnie zdawał się być na tyle gotowy w działaniu, gdyby kowal zdecydował się poprosić go o pomoc. Co nigdy nie nastąpiło.
Ciężka praca Asano trwała trochę dłużej tym razem, musiał ostrożniej podejść do tematu, ale dzięki temu, jeśli cokolwiek poszłoby nie tak, miałby tylko siebie do obwiniania. Wkrótce skończył, a choć na gołe oko szpikulec nie wydawał się inny - tak Hisayuki wiedział, że był znacznie lepszy od poprzedniego. Przynajmniej w kwestii wytrzymałości. Kolejny projekt, z którego powinien być dumny. Wtedy też odwrócił się do bariero-ściany i dostrzegł, że przyblakłe obrazy odzyskały swoją barwę. Renji skinął głową, zgadzając się z tym planem. A wkrótce... włożył właśnie wykuty "klucz" do dziurki.
Na uderzenia w tej turze był gotowy. Puścił szpikulec i usłyszał wkrótce uderzenie. Jedno. Drugie. Trzecie. I kolejne. Łącznie było ich 9. Wkrótce, kolejne odgłosy zębatek dotarły do jego uszu, a sam szpikulec... wsunął się głębiej, idealnie wypełniając dziurkę, tak, jakby w ogóle jej nie było. I wtedy dostrzegli jak w ścianie powstaje niewielka linia. Wręcz szczelina, gdyby nie to, że miała żarliwie jasny, czerwony kolor, ale zdawała się dzielić ścianę na pół i przechodzić pośrodku owej dziury. Wkrótce głuche uderzenie i przyblaknięcie tej barwy zdawało się zwieńczać koniec tego procesu, a ściana przed nimi, miała niewielką szczelinę - od góry do dołu. Niczym jak jakieś drzwi.
-Spróbujemy... otworzyć? - zapytał niepewnie podchodząc bliżej do już całkowicie gładkiej ściany bez żadnych malunków.
Zaczął napierać na jedną część ściany i ta lekko ruszyła, a Asano widział, że lekko drga, ale potrzebował jeszcze trochę siły. Najlepiej siły przyszłego Hokage, czyż nie? Naparł na nią i choć początkowo ciężko, tak gdy już ściana się ruszyła, otworzyła się ona niezwykle delikatnie, jak na dobrze naoliwionych zawiasach, gdzie jedynie pierwszy ruch był problemem. Masywne, kamienne wrota otwarły się, a Renji osunął się na ziemię nieruchomo. Sam Hisayuki także odczuł, jak część jego chakry ucieka z jego ciała.
Pomieszczenie, które znajdowało się za drzwiami początkowo było ciemne, jednak wkrótce kilka pochodni się zapaliło, oświetlając sporą bibliotekę z wieloma regałami, książkami i zwojami oraz porządną pracownię kowalską, z masą sprzętu. Choć zdawało się opuszczone w lekkim pośpiechu. Przez miech przewieszony był jakiś zwój. W dalszej części pomieszczenia, gdy powoli zapalające się same z siebie pochodnie wreszcie je oświetliły, widział kilka suszonych ziół oraz coś, co przypominało niewielką pracownię alchemiczną, a także kilka rysunków wywieszonych niczym jakieś obrazy, z biologicznym oznaczeniem różnych części przeróżnych zwierząt oraz roślin. Gdyby się rozejrzał dostrzegłby, że za kowadłem znajdują się zwłoki ludzkie, w większości rozłożone, choć fragmenty mięsa jeszcze na nim się znajdowały - strasznie jednak wysuszone.
Info od MG
Asano Hisayuki: 10 425 Chakry, Lekko zmęczony, prawa ręka boli
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 243
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Górska wioska

Hisayuki spróbował po raz drugi otworzyć drzwi. Wsunął do dziurki zupełnie nowo wykuty klucz-szpikulec i odsunął się o krok. Malowidła na ścianie zaczęły blednąć, a w szpikulec zaczął uderzać młot. Na początku mężczyzna był spokojny o swój wyrób, ale po szóstym uderzeniu zaczął się zastanawiać, ile jeszcze uderzeń musiał znieść jego wyrób, bo nawet doskonale wytworzony przedmiot miał swoją maksymalną wytrzymałość. Okazało się, że uderzeń było dziewięć, po których to klucz wsunął się do samego końca dziurki zlewając się ze ścianą, na której pojawiła się z kolei czerwona linia, jakby zarys drzwi. Ciekawe, Hisayuki mimo swojej spostrzegawczości nie był w stanie dostrzec wcześniej żadnych szczelin. Tak czy inaczej, odniósł sukces, więc mógł kontynuować swoją przygodę. Wrócił się więc po swoje ubranie i ekwipunek, po czym podszedł do drzwi i razem z Renjim je pchnęli. Początek był trudny, bo drzwi były masywne, ciężkie i cholera wie jak dawna nie otwierane. Gdy jednak już się ruszyły, to dalej otworzyły się gładko i lekko. Asano natychmiast poczuł, jak zostaje od niego pobrana czakra, by w końcu zauważyć, że pochodnie samoistnie się zapalają. Ciekawe rozwiązanie.
Renji osunął się na ziemię.
Asano przypadł do niego i sprawdził czy żyje, następnie odsunął go od drzwi pod przeciwległą ścianę. Niezależnie od tego, czy mężczyzna był martwy, czy też tylko stracił przytomność, to kowal wiedział, że teraz nie mógł się już wycofać. Stworzył więc klona, którego zadaniem było zostanie na zewnątrz i wykucie nowego szpikulca, w razie gdyby drzwi się zamknęły, a oryginał nie był w stanie ich otworzyć od środka. Poza tym, ktoś musiał zostać przy zleceniodawcy.
Tak czy inaczej, przygotowany do dalszej eskapady, przekroczył próg zamkniętego pomieszczenia rozglądając się po nim z podziwem. Prawdziwa skarbnica wiedzy! Ciekawe, czy wszystkie te książki i zwoje zawierały, być może dawno zaginioną, wiedzę o kuciu przedmiotów? Chętnie zabrałby to wszystko ze sobą, ale czy będzie to możliwe? Miał tylko jeden zwój pieczętujący, więc wątpił, by udało się do niego wszystko zapakować. Najwyżej wróci tu następnym razem z większą ilością zwojów.
Tak czy inaczej, kuźnia, którą dostrzegł, wydawała się być świetnie wyposażona. Był nawet bonus w postaci trupa za kowadłem, ale ten leżał tutaj już od lat. Fragmenty mięsa zdołały wyschnąć na wiór, reszta się rozłożyła. Ciekawe co spowodowało jego śmierć? Umarł z głodu i pragnienia, gdy drzwi się zatrzasnęły? Tego nie wiedział. Dostrzegł, oczywiście, zwój przewieszony przez miech, ale chwilowo postanowił go nie ruszać. Obejrzał pracownię alchemiczną uznając, że były tutaj tworzone trucizny, którym była pokrywana broń, aczkolwiek na tym rzemiośle się kompletnie nie znał. Wreszcie wrócił między regały i chwycił pierwszą lepszą książkę z brzegu, otworzył ją na losowej stronie i przeczytał ze dwie strony chcąc dowiedzieć się, jakiego rodzaju książki się tutaj znajdowały. Postąpił tak jeszcze kilka razy z innymi książkami znajdującymi się na różnych regałach, na różnych półkach. Co takiego udało mu się do tej pory ustalić na podstawie tego co przeczytał z tych starych woluminów?
Inspekcja tego pomieszczenia trwałą dosyć długo. Oczywiście, cały czas uważał na ewentualne pułapki czy inne niebezpieczeństwa, które mogły się tutaj znajdować. Jego czujność pozostawała wyczulona jak zawsze, gdy był w niebezpieczeństwie. Może też ten "szósty zmysł", który posiadał, ostrzegłby go przed nadchodzącym atakiem?
Następnie podszedł do miecha, zdjął z niego zwój i obejrzał dokładnie, by sprawdzić, czy nie było na nim żadnych pieczęci, które miały uniemożliwić otwarcie zwoju, uszkodzić go, gdyby został otworzony w nieodpowiedni sposób lub też w jakiś sposób zaatakować ciekawską osobę. Jeśli uznał, że otworzenie rulonu było bezpieczne, to zrobiłby to. Ciekawe, co znajdowało się w środku?
Jeśli zaś zwój był w jakiś sposób zapieczętowany to najpierw podjąłby próbę złamania zabezpieczenia, a gdyby temu nie podołał, to schowałby go i zabrał ze sobą do wioski, by tam nad nim popracować.
► Pokaż Spoiler | Czakra + techniki

Klon: 500 - 3 = 497

Czakra: 10425 - 500 (Kage Bunshin no Jutsu | Shadow Clone Technique) = 9925
Kage Bunshin no Jutsu | Shadow Clone Technique影分身の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika Klonująca
PieczęciePieczęć klonowania
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
Wymagania---
Jedna z najdoskonalszych technik klonowania, niosąca nie tylko dodatkowe możliwości, ale również ryzyko. Po złożeniu jednej pieczęci nasze pokłady chakry dzielą się równo pomiędzy wszystkie stworzone kopie. Są w stanie wykonywać techniki oparte na chakrze, jak również zadawać fizyczne obrażenia. Posiadają też wszelakie atuty, jakie posiada oryginał. Skopiowany zostaje także ekwipunek, z wyłączeniem zwojów z zapieczętowanymi przedmiotami lub technikami, zaawansowanych technologicznie urządzeń, przedmiotów o unikatowych właściwościach (np. unikaty) oraz przedmiotów jednorazowego użytku. Klon taki nie ma też dostępu do technik powiązanych z klanem bądź limitami krwi. Prócz klasycznych ograniczeń posiadanych przez klony, znikają one w przypadku straty przytomności przez twórcę lub w momencie jego zaśnięcia bez względu na to, czym zostało spowodowane. W zamian za to, są w stanie podróżować samodzielnie na dłuższe dystanse, a zdobyte przez nie informacje i doświadczenia wracają podczas ich zniszczenia do twórcy.

W przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca jedynie 50% pozostałej u kopii chakry, przez co technika jest niebezpieczna dla osób o jej zbyt małej ilości. Podczas utrzymywania klonów, ilość chakry pozostała u oryginału po dokonaniu podziału traktowana jest jako jego nowa, maksymalna jej ilość. Przez to, jej drastycznie pomniejszona ilość nie wpływa negatywnie na shinobi. Każdy klon po zniszczeniu pozostawia po sobie kłębek dymu, który może być zarówno przydatnym narzędziem, jak i utrudnieniem w zależności od sytuacji.

Na randze A Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 500.
Na randze S Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 250.
Na randze S Ninjutsu oraz posiadając Specjalizację w Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 100.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 6 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 60% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 7 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 70% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 8 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 80% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 9 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 90% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 10 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 100% pozostałej u kopii chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek
Szepczący | The Whisperer
Koszt8000 ryo
Stack/slot2/1
Katana wykonana ze stopu żelaza, węgla oraz metalu przewodzącego czakrę. Dzięki tej mieszance miecz jest niemalże czarny, przy czym rękojeść jest utrzymana w tym samym kolorze. Całość wykonana jest z niewykłą pieczołowitością i dbałością o szczegóły. Kashira (kapturek zamykający rękojeść) ma wyrytą nazwę kuźni, gdzie miecz został wykuty. Elementy dekoracyjne rękojeści (menuki) przywodzą na myśl liście spadające na wietrze, co jest ewidentnym nawiązaniem do Konohy. Tsuka Ito (oplot rękojeści) jest wykonany z czarnej, ciasno oplecionej taśmy. Na Tsubie zaś wyryte jest imię ojca Hisayukiego, który poległ w obronie Konohy. Na całej długości ostrza zaś wyryta jest historia Konohy, od momentu jej założenia do upadku. Całość zakończona jest niezwykle ostrym sztychem. Do miecza jest jeszcze pochwa, również czarna. Miecz mocowany jest z lewej strony ciała, jako iż Hisayuki jest praworęczny.
Wymagania do stworzenia: Znajomość Sakki, znajomość Chakura Hiki, Fuinjutsu B, Ninjutsu S

Wymiary:
Długość całkowita: 110 centymetrów
Klinga: 75 centymetrów
Rękojeść: 35 centymetrów
Waga: 1,5kg

Zdolności:
Szepczący - W mieczu jest zapieczętowana technika Sakki. Działa ona w taki sposób, że ofiara słyszy w swojej głowie szepty, które przedstawiają przerażający obraz tego, czego ofiara się boi. Na każdego zatem zadziała to w inny sposób. Ktoś wyobrazi sobie śmierć rodziny w męczarniach, ktoś inny wyobrazi sobie upadek wioski, komuś jeszcze innemu może zostać przedstawiona perspektywa jego własnej śmierci. Sakki zawsze działa tak, jakby użytkownik miał Siłę Woli równą 10. W sytuacji, gdy użytkownik rozwinie ten atrybut do takiego stanu, Sakki działa tak, jakby SW użytkownika wynosiło 13. Leżąc obok wroga będzie zakłócała jego sen, przez co wróg Hisayukiego nigdy nie będzie w pełni wyspany, chyba że porzuci broń, odda Hisayukiemu lub ją zniszczy. Przez długotrwałe przebywanie z nią może doprowadzić do szaleństwa. Technika aktywuje się samoistnie po dotknięciu przez Hisayukiego miecza. Jeśli miecz zostanie kiedykolwiek złamany, będzie temu towarzyszył przeraźliwy, niemalże demoniczny krzyk. Jakby kogoś obdzierano żywcem ze skóry. Nie działa na osoby z SW10 i nie łączy się z innymi buffami do Sakki. Dezaktywuje się z wolą użytkownika, użytkownik nie musi trzymać do tego broni.
Płyń czakro, płyń - Miecz doskonale nadaje się do wykonywania technik, w których potrzebne jest medium, ze względu na domieszkę metalu przewodzącego czakrę. Nie daje to jednak żadnych dodatkowych bonusów - ot, technika będzie tak silna jak w przypadku korzystania z innego oręża.
Do mnie! - Użytkownik może przywołać Szepczącego, gdy ten jest oddalony o maksymalnie 20 metrów (w każdą ze stron). Miecz zostaje przywołany zawsze w taki sposób, że rękojeść wchodzi w dłoń Hisayukiego. Szepczący jest przywoływany z prędkością będącą odpowiednikiem statystyki Szybkość: 7
Miecz bywa wybredny - Miecz używany przez kogokolwiek innego poza Hisayukim nie przejawia żadnych specjalnych właściwości. Co więcej, może takiej osobie ciążyć w dłoni, nie chcieć się dopasować do stylu walki - ogólnie robi pod górkę.
Wakizashi przytroczone na plecach.
Kunai x4
Mały zwój pieczętujący
Torba biodrowa
20m stalowej żyłki
Ochraniacz na czoło z Konohy trzymany przy pasku.
Ochraniacz na czoło z Sakury na czole
► Pokaż Spoiler | Atuty i biegłości
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec inna osoba. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak zanim zostanie zaatakowana albo poddana działaniu pułapki. Nie oznacza to jednak, że postać jest w stanie wszystko przewidzieć. Mamy jednak szansę lepszego wyczucia zagrożenia zanim ono nastąpi, kupując w ten sposób czas na podjęcie wcześniejszej akcji (szczególnie w przypadku wydarzenia przynoszącego rychłą śmierć).
Monstrualna chakraAtut wrodzony
Postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, postać zamiast wykupywać 500 chakry, wykupuje po 750. W sytuacjach, gdzie posiada np. 19750 chakry, wykupuje po koszcie aktualnego progu kosztowego.
Bóg kowadłaAtut wrodzony
Posiadanie tego atutu pozwala na tworzenie unikatów. Bez niego nie ma takiej możliwości. Rzecz jasna, atut ten nie usuwa pozostałych wymagań. Jest on po prostu pierwszym krokiem na drodze do tworzenia najciekawszych przedmiotów.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
LiderBiegłość
Postać na skutek doświadczeń i przeżytych wydarzeń nabyła biegłości w przemawianiu do ludzi i żołnierzy. Kiedy postać przemawia do zwykłych cywilów lub żołnierzy niższych rangą, łatwiej jest ich zmotywować i dodać im odwagi, na dodatek w oczach zwykłego ludu wydaje się być ważniejsza niż jest w rzeczywistości. Wciąż jednak efekt zależny jest od postu, wyglądu oraz zachowania postaci.
Przyjaciel BaibaiBiegłość
Przez wzgląd na wkład w ustabilizowanie sytuacji politycznej Baibai oraz udział w wojnie z cieniami, postać uznawana jest za przyjaciela Baibai i tak długo jak Sorashi Yukari pozostaje u władzy, będzie w Kraju kupców mile widziana. Dodatkowo wszelkie zadania zlecone przez członków kupieckiej rady lub inne wysoko postawione osoby w Shokunin Okoku gwarantują premię +25% do zarobionych za to zadanie Ryo
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Górska wioska

Dziedzictwo Kowala鍛冶屋の遺産
Tura19/?
RangaB
Tajemne pomieszczenie i wejście do niego mogło przykuć uwagę kowala choćby dlatego, że było... wyjątkowe w swej budowie i w kunszcie wykonania. Wkrótce jednak, wspólnymi siłami (i dobrze wykonanym szpikulcokluczem) je otworzyli. Tylko no właśnie. Renji osunął się na ziemię. Sprawdził jego stan. Oddychał, ale puls był słaby. Zdawało się, że był niezwykle wycieńczony. Utworzył klona, który miał być podwójnym zabezpieczeniem i zostawił go przy pracodawcy, a także na zewnątrz sekretnego pomieszczenia. W razie czego. Głupio byłoby, by to miejsce zostało jego własnym grobowcem.
Potem jednak... eksploatacja. Miejsce na pewno było fascynujące i pełne wiedzy, którą chciał eksploatować. Ostrożnie i z uwagę sięgnął w końcu po pierwszą książkę. Zdawała się być książką religijną, opisującą pielgrzymkę Jashina po świecie i błogosławiącego ludzi śmiercią w walce z nim. Inna - opisywała dokładny sposób jak najbardziej efektywnego oprawienia dzika. Kolejna - różne zastosowania roślin. Następna? Zdawała się być jakąś księgą rachunkową. Jeszcze inna? Zdawała się posiadać mapy różnych miejsc. W końcu jednak podszedł do miecha. Na pierwszy rzut oka - posiadał w sobie chyba jakąś wiedzę dotyczącą wykorzystania chakry w formowaniu ognia w trochę bardziej specyficzny sposób niż ten mu znany. Widział to nawet bez wzięcia zwoju, gdyż ten leżał na miechu rozwinięty. Nie był też niczym zabezpieczony.
W tym czasie klon stał po drugiej stronie drzwi i do jego uszu doszło słabe "wody..." z ust pracodawcy, który nawet oczu nie otworzył. Jego usta jednak lekko drgały, jakby faktycznie tego potrzebował.
Info od MG
Asano Hisayuki: 9 925 Chakry, Lekko zmęczony, prawa ręka boli
Klon: 497
ODPOWIEDZ

Wróć do „Kumo no Kuni - Kraj Chmur”