• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Ciepły kraj z równie ciepłym władcą, który dał shinobim szansę, mimo wątpliwych słuchów, jakie o nich docierały z krain na wschodzie. Dawniej miał problemy z przestępczością i bandytami niszczącymi naturalne piękno kraju, jakim były kwiaty wiśni, jednak odkąd utworzono Sakuragakure, stopniowo staje się on coraz bezpieczniejszy. Aktualnie wielu jego mieszkańców współpracuje z shinobi w celu stworzenia pięknej wioski ninja. Dalej jednak możliwe jest znalezienie na jego terenach większych organizacji przestępczych, które są idealnym celem dla “łowców demonów”. Nie mniej, genin wyruszający zbyt daleko od wioski potrafi zniknąć w niewyjaśnionych okolicznościach. Jak nazwa zobowiązuje, tereny na jakich leży Sakura no Kuni są przeważnie równikowe pełne kwitnących wiśni z pojedynczym pasmem górskim na południu. Z tego powodu kraj ten jest jednym z najpiękniejszych podczas wiosny, kiedy to kwiaty zaczynają kwitnąć, dając magiczną atmosferę całemu Sakura no Kuni.
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Nie szkodzić害を与えないでください
Tura11/?
RangaA
Obie kunoichi zgodziły się, że w drodze powrotnej odwiedzą jeszcze tę mieścinę. Może to zwykła chęć czynienia dobra, którą jako medyczki nabyły, a może po prostu ich dobra, altruistyczna cecha charakteru. Nie miało to znaczenia, gdyż patrząc po uśmiechach i sympatii zdawało się, że i tak zostały dobrze zapamiętane przez mieszkańców tejże miejscowości. W trasie zaś przez las dalej kontynuowały rozmowę, nawet jak tylko z Shikim. Tsubaki dała mu komplement, na co ten uśmiechnął się i skinął głową, lekko może zawstydzony, ale na pewno zadowolony z jej słów. I choć obie także się relaksowały na łonie natury, tak Aiko zdecydowanie bardziej rozmyślała nad tym, jak byłoby żyć w tak spokojnym miejscu. Mimochodem przypomniała sobie znachorkę z dawnej misji, jeszcze sprzed wojny. Z misji, z której wróciła z tytułem "Kyūseishu". I choć tamta kobieta mieszkała jako część wioski, tak także nauczyła ją cennej wiedzy dotyczącej toksyczności niektórych gatunków wiedzy. Może taki tryb życia, poza szansą szerzenia swojej wiedzy, byłby też szansą na rozwój swojej własnej wiedzy, spotykając się z problemami i z ograniczonymi zasobami?
-Hmm... - zastanowił się nad pytaniem Hyūgi przez moment. -Domem. - odpowiedział kompletnie szczerze, nie mając chyba jakiejś swojej nazwy własnej na to miejsce.
Jabłka zaś? Pyszniutkie, słodziutkie i lekko twardawe, przez co nie rozpadały się im w dłoniach. Też miało się wrażenie, że gdy się zbliżali, pewna donośna nuta zabrzmiała, gdy obie wyjaśniły, że nie planowały się kąpać. Shiki był niezwykle zażenowany samym sobą, jego twarz czerwieńsza niż skórka jabłuszek, które im podał, a jego wzrok uciekł w dół. Nawet się nie zorientował, że Yamanaka nazwała go nie tym imieniem. Nawet gdy wyszli już na polanę przy jeziorze, w którym lekko złotawe liście odbijały się w gładkiej tafli, jego wzrok też uciekał z zażenowania gdzieś w bok.
-N-nie. - odpowiedział. -Mieszka bardziej w dole strumyka. Nie jest najbliżej, ale dzięki temu inne wioski też mają trochę bliżej. - wyjaśnił nadal zażenowany i zaczerwieniony. -Nie znam się na hodowli. - przyznał, wzrokiem idąc za prądem wody. -Ale jej chatka jest niedaleko strumyka, więc może. - podsumował.
Dał też obu dziewczynom czas by się odświeżyły, przepłukały twarz i umyły ręce, choć był zażenowany tak bardzo swoją wcześniejszą gafą, że i tak na nie nie patrzył, próbując chyba odzyskać swoje własne opanowanie, zanim nie zaprowadził ich z powrotem. Oczywiście, gdyby chciały mogły dalej pozwiedzać okolicę z jego pomocą, ale obie wiedziały, że mają daleką podróż do wykonania. I w przypadku wrócenia dostrzegłyby Kimitsu, z której to łapy zjeżdżała także grupa nastolatków... oraz kilku dorosłych, nawet jedna matka z dzieckiem. Zdaje się, że wszyscy w wiosce się oswoili z gigantycznym szopem.
Deadline 30 XII 2023 23:30
Chakra Aiko8 700
Chakra Tsu14 980
NPCKeiko - wychudzona kobieta
NPCKeishi - mężczyzna z siekierką
NPCAtsuki - młoda dziewczyna
NPCShiki - chyba łowca
NPCChizuru - znachorka
Info od MG
Hyūga Tsubaki: Na ten moment nie możesz wykupić Kōi - zwój dopiero otrzymałaś, dopiero jak podczas fabuły misji poświęcisz czas na jego studiowanie będziesz mogła wykupić/korzystać z tego jutsu.
Awatar użytkownika
Yamanaka Aiko
Posty: 477
Rejestracja: 27 kwie 2021, 4:55
Ranga: Jōnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Discord: meei#6947
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Spacer mimowolnie przywodził na myśl momenty, nad którymi nie rozmyślała na co dzień. Czas, jaki spędziła z ludźmi, którzy w żaden sposób nie byli związani z profesją shinobi zajmował jednak specjalne miejsce w jej sercu. Zdecydowanie, gdyby los był odrobinę bardziej łaskawy, mogłaby tak żyć. Nawet na chwilę, na krótki moment, w którym być może mogłaby wesprzeć lokalnego medyka swoją wiedzą, on z kolei podzielił się tajnikami swojej, tak by oboje mogli jeszcze lepiej nieść pomoc innym? Podczas gdy shinobi strzegli tajemnicy swych umiejętności Iryō ninjutsu oraz wszelkie nie-charkowe sposoby udzielania innym pomocy stało niejako w opozycji. Wszyscy korzystali na tym, by medycy dzielili się własną wiedzą oraz szerzyli ją, tak bardzo jak tylko pozwalały im na to możliwości. Korzystali na tym przede wszystkim ludzie, a w tym wszystkim to właśnie o ich dobro chodziło najbardziej.
Jej twarz rozświetlił łagodny uśmiech na wspomnienie o wiosce, której zdołała pomóc opanować tamtejszą zarazę. Zajęta jabłkiem, nieszczególnie zdradzała to, co krążyło w jej głowie. Nie zdawała się być również przejęta zawstydzeniem mężczyzny, które niejako rozumiała; został postawiony w dosyć niekomfortowej sytuacji z której nie bardzo wiedział jak wyjść, z czego chyba doskonale zdawał sobie sprawę. Posłała w jego stronę krótki uśmiech, jakby kompletnie nie zwracając uwagi jego zawstydzenie. Wyszła z założenia, że znacznie bardziej komfortowo dla niego będzie zakończenie niewygodnego tematu.
- Przepiękne miejsce - odezwała się natomiast, gdy tylko dotarli na miejsce. Choć jezioro nie różniło się raczej niczym spośród innych zbiorników wodnych, atmosfera panująca w miejscowej ludności oraz przyjemne wspomnienia, jakie postanowiły pojawić się w jej głowie sprawiały, że czuła się tu dobrze, po prostu. Trochę tak, jak w domu, tym w Hi no Kuni. Nim podeszła bliżej brzegu zsunęła buty, wiedząc że może je przez przypadek zamoczyć; schylając się, zanurzyła dłonie w wodzie, tak by nabrać jej odrobinę i przemyć twarz oraz dłonie - Nie będziemy zawracać jej głowy niezapowiedzianą wizytą - odezwała się do mężczyzny i zerknęła w stronę Tsubaki, jakby zastanawiając się, jakie ona ma przemyślenia w tym temacie. Mimo wszystko, czas ich gonił. Tako no Kuni nie powinno czekać dłużej, niż to konieczne - Natomiast z największą przyjemnością odwiedziłabym ją, gdy ponownie tu zawitamy w drodze powrotnej - dodała - Dziękuję, Shiki-san. To naprawdę piękna okolica.
Widok grupy ludzi zebranych przy Kimitsu nie był zaskakujący; jakby nie patrzeć, szop górujący wielkością ponad budynki nie był czymś spotykanym na co dzień. Szczęśliwie, ten zdawał się bardzo dobrze odnajdywać w roli głównej atrakcji dnia, a bycie szopią zjeżdżalnią kompletnie mu nie przeszkadzało. Zupełnie automatycznie pomyślała o szopie Dorobo, który z pewnością pozazdrościłby Kimiemu tego, jak nie robiąc właściwie nic wielkiego, stał się atrakcją dla okolicznej ludności. Kącik jej ust uniósł się, gdy pomyślała o żartach, jakimi próbowałby uraczyć widownię, co by tylko ściągnąć na siebie uwagę innych; mogła tylko cieszyć się, że Kimi nie ma podobnego arsenału anegdot. Jak ona przyzwyczaiła się do żartów Dorobo, tak wiedziała, że niektórzy mogliby poczuć się dosyć niekomfortowo.
- Kimitsu-kun, jesteś gotowy do drogi? - zagadnęła go, podchodząc nieco bliżej. Gdyby któryś z nastolatków zerknął w jej stronę, posłałaby mu porozumiewawcze oczko, mówiące coś w stylu " A nie mówiłam, że jest super?". Nie drążyła tego tematu na głos, nie chcąc im robić przysłowiowej siary. Gdyby potwierdził, Yamanaka odwróciłaby się jeszcze w stronę ludzi i skłoniłaby się dosyć nisko, w ramach podziękowania. Czuła niedosyt, bo na dobrą sprawę nie mogły się im odwdzięczyć w żaden sposób. Póki co - Z całego serca dziękujemy za życzliwą gościnę. Chciałabym zostać tu dłużej, niestety czas nie jest dla nas łaskawy i musimy wyruszać w dalszą drogę - odezwała się jeszcze. Nim weszła na szopa (w razie potrzeby wspierając się Ki Nobori no Shugyō ), oddałaby pusty kubek - Jesteś gotowa? - zagadnęła jeszcze Tsubaki, posyłając jej lekki uśmiech. Gdyby tak było, pomachałaby jeszcze ludziom na pożegnanie i usiadła wygodnie na grzbiecie, gotowa do dalszej drogi.
SpecjalizacjaShintenshin no Jutsu
SenninIryō Ninjutsu | Shintenshin no Jutsu
Chakra8 700 - 0 (Ki Nobori no Shugyō) = 8 700
Sensor24 metry | 1000 metrów
Przyzwane zwierzęta
► Pokaż Spoiler | Kimitsu
Kimitsu ( 気密 )
GatunekRakūn ♂
RozmiarMonstrualny
Posiadane dziedzinyKaton C | Ninjutsu B | Doton B | Sen no Igeki A
Siła7
Szybkość7
Wytrzymałość7
Refleks5
Siła woli4
Kontrola Chakry5
Ilosc chakry7 500 E: 20 | D: 75 | C: 150 | B: 500 | A: x | S: x
Kimitsu to szop, który urósł do ponadprzeciętnej wielości, bo dużo jadł - taka przynajmniej jest jego wersja, jak było naprawdę, tego nie wie nikt. W każdym razie jest większy niż wszystkie szopy razem wzięte, dzięki czemu budzi respekt i wszyscy traktują go z należytym szacunkiem i powagą. Nieliczni wiedzą, że Kimitsu zdecydowanie woli być nazywany zdrobnieniem, do czego oczywiście nie przyznaje się przed obcymi - co by nie popsuć pierwszego wrażenia.
Jest cierpliwy i troskliwy. Za punkt honoru postawił sobie ochronę innych zwierząt ( większość z nich uważa za zbyt nieogarniętych ) oraz powierników paktu. Uważa, że dzięki swojej sile i wielkości jako jedyny z całej ferajny jest w stanie to zrobić.
Przeciętniak, jeżeli chodzi o umiejętności związane z chakrą. Zdaje się tym nie przejmować - braki nadrabia imponującą siłą oraz ponadprzeciętną szybkością. Ponadto, jego grzbiet z powodzeniem może służyć za środek transportu dla całkiem dużej grupy osób; a podróże z Kimi-kun nie są nudne, gdyż ma on w swoim arsenale potężną kolekcję opowieści.
Techniki
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Konbi Henge | Combination Transformation // podwójny
Ninjutsu B // Shunshin no Jutsu | Body Flicker Technique // standardowy
Katon E // Kaen | Flame // standardowy
Katon E // Taiyō Sesshoku | Touch of the sun // standardowy na turę
Katon D // Hi no Te | Fire Hands // standardowy
Katon D // Keikoku Furea | Warning Flare // pięciokrotny
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton E // Doton: Renga no Jutsu | Earth Release: Practice Brick Technique // różny
Doton B // Doton: Nomi Numa | Earth Release: Swamp of the Underworld // standardowy
Doton B // Doton: Ganban Kyū | Earth Release: Bedrock coffin // potrójny
Doton B // Doton: Iwadeppō | Earth Release: Rock gun Technique// standardowy za 5 pocisków
Użyte techniki
► Pokaż Spoiler
Seishin Kabe | Mental Wall精神壁
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSmok → Małpa → Szczur → Koń → Ptak → Smok → Wół
KosztZależny od rangi techniki
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 8, Fūinjutsu B, Sennin Ninjutsu
DodatkoweTechnika kosztuje 15 PT
Technika stworzona w celu zablokowana dostępu do sekretów jakie skrywa nasz umysł. Jest ona bezpośrednią kontrą na różnorodne techniki umysłowe, chcące przejąć nad nami kontrolę lub wydobyć jakoś informacje. Zakładanie takiej blokady przez użytkownika tej techniki ma dwa etapy. Pierwszy z nich, to przygotowanie na kawałku papieru odpowiedniej pieczęci. Nie jest ona wielka, mająca zaledwie wymiary 5x5 cm. Do jest stworzenia wymagana jest oczywiście znajomość Fūinjutsu. Drugim etapem, jest złożenie pieczęci do techniki oraz uformowanie z chakry wewnątrz nas swego rodzaju “bariery” wokół mózgu. Nie ma to jednak żadnego wizualnego efektu. Taka bariera nie jest jednak stała, dlatego potrzebna jest nam pieczęć. Przykładając karteczkę do tyłu naszej głowy i przelewając do niej dużą ilość chakry, naszkicowana pieczęć przechodzi na skórę użytkownika (najczęściej włosy ją zasłaniają) i jest mechanizmem podtrzymującym barierę wokół umysłu, nawet kiedy stracimy przytomność. Kiedy bariera zostanie raz złamana, należy ją nałożyć ponownie.

Siła bariery jest zależna od ilości chakry, jaką w nią wlejemy:
  • Poczwórny koszt D - bardzo słaba bariera, zdolna do zablokowania jedynie jakichś amatorskich technik przeszukiwania myśli.
  • Poczwórny koszt C - przeciętna bariera, zdolna częściowo ograniczyć dostęp jedynie do paru najważniejszych dla nas wspomnień jakie to sami wybieramy podczas jej nakładania.
  • Poczwórny koszt B - silna bariera, sprawiająca już generalne problemy przy przeszukiwaniu umysłu użytkownika. Np. Saiko Denshin jest w stanie odkryć mniej więcej 50% wspomnień, natomiast reszta jest ukryta za barierą jaką wpierw należy zniszczyć.
  • Poczwórny koszt A - jedna z silniejszych i najbardziej popularnych barier, całkowicie blokująca dostęp do naszego umysłu. Najsilniejsze techniki infiltracji jednak dalej są w stanie się przez nią przebić, bez potrzeby wcześniejszego jej zdejmowania. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu A.
  • Poczwórny koszt S - najsilniejsza możliwa bariera umysłowa przy wykonaniu tej techniki. Nie da się dostać do umysłu nawet najlepszymi istniejącymi technikami infiltracji go, bez wcześniejszego jej zniszczenia. Co samo w sobie również nie jest takie proste. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu S.
Ostatecznie to MG ustala jak bardzo efektywna jest taka bariera w zależności od różnych czynników, jak np. stan emocjonalny osoby czy jej Siła Woli.

Posiadając atut Sennina Fūinjutsu jesteśmy w stanie nakładać taką barierę na inne osoby. Koszt jest jednak wtedy Sześciokrotny.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu wymogi kontroli chakry są zmniejszone o 1.
Posiadając Specjalizację w Fuinjutsu jesteśmy w stanie nałożyć pieczęć bez potrzeby wcześniejszego przygotowania pieczęci na kartce. Wystarczy zwyczajnie przyłożyć dłoń we właściwe miejsce i przelać chakrę.
Posiadając Shintenshin no Jutsu można traktować wymogi Ninjutsu w tej technice jako wymogi Shintenshin no Jutsu. Więc żeby opanować tę technikę można mieć Sennina Shintenshin no Jutsu, zamiast Sennina Ninjutsu, a zamiast Specjalizacji Ninjutsu można mieć Specjalizację w Shintenshin no Jutsu.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia. Atut tolerancji daje lepsze efekty wraz z wyższym atrybutem Wytrzymałości, pozwalając na wyższych poziomach (8+) negować nawet negatywne skutki bardziej wymagających warunków atmosferycznych, jak np. burze piaskowe, nienaturalnych źródła temperatur jak ogniska czy lodowce, a w przypadku naprawdę Wytrzymałych postaci - nawet słabsze techniki wpływające na temperaturę mogą nie odnosić skutków na postaci, co jest w pełni zależne od MG.
NinjaAtut nabyty
Podstawową zdolnością dla shinobi jest umiejętność cichego poruszania się, a wraz z nią niesamowicie często w parze idzie umiejętność kamuflażu. Posiadacz tego atutu zwyczajnie jest lepiej w stanie się ukryć przed innymi oraz przemieszczać się niemalże bez wydawania jakiegokolwiek dźwięku. Czy to lepiej przykucnie za jakąś zasłoną, czy po prostu bardziej efektywnie będzie poruszał się w cieniu, nie ma to znaczenia. Zwyczajnie, wie jak się ukrywać zarówno podczas poruszania się jak i podczas czekania w miejscu. Tylko osoby o naprawdę wyczulonym zmysłu słuchu byłyby w stanie wyłapać osobę z tym atutem, z racji na to że kiedy chce, to praktycznie każda jego akcja jest bezszelestna - w granicach rozsądku. Dzięki temu idealnie nadaje się do zadań wymagających ciszy i dyskrecji.
DōhaiAtut nabyty
Pierwszy atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut ma większą wprawę w nauczaniu innych ludzi, dzięki czemu robi to efektywniej. Jest w stanie pomóc im w treningu dziedzin do poziomu o 2 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu o 3 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Dōhai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu B, zaś z Wytrzymałością 10 - Wytrzymałości 7. Również od tego momentu, osoba posiadająca ten atut jest w stanie uczyć innych ludzi swoich atutów nabytych oraz swoich technik prywatnych, tak długo, jak nie są one wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma możliwości ich nauczania.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.
SenpaiAtut nabyty
Drugi już atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut pomogła już nie jednej osobie przy treningu ich zdolności i jest w stanie umiejętnie wskazać błędy jakie druga osoba popełnia. Senpai jest w stanie pomóc innym w treningu dziedzin do poziomu o 1 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu również o 1 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Senpai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu A, zaś ten z Wytrzymałością 10 - w nauce Wytrzymałości 9. Wciąż może nauczać innych swoich atutów nabytych oraz technik prywatnych, które nie są wspomaganiami. Może także nauczać innych technik ozwojowanych, nawet jeśli sam zwój gdzieś zaginął. Nie dotyczy to jednak technik będących wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma takiej możliwości.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.

By wykupić ten atut należy posiadać wcześniej wykupiony atut Dōhai.
Obrazek
w tobie jest dość miłości, by ogrzać cały świat
i dość gniewu, by cały świat zniszczyć
aria of the soul

telepatia | słowa #9c6cb5
myśli
głos
Zasięg sensora bez pieczęci | z pieczęcią24 metry | 1000 metrów
► Pokaż Spoiler
Inna odsłona Jajko
Was it a good choice, tho? - Fabuła D | Senju Rie
► Pokaż Spoiler
ja: Don przy sprawdzaniu mojej karty postaci czytał na głos na voice historię i prawie płakał ze śmiechu.
Ja też płakałam, ale bardziej z zażenowania

Hefajstos: Przepraszam. Moje są równie słabe, też się możesz pośmiać.
Znaczy nie słabe.
Przepraszam.
Śmieszne


Obrazek
According to Eiji, I'm officially Norka's balls
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Czasem taka chwila przerwy, zaczerpnięcie oddechu i zresetowanie umysłu mogło mieć dobry wpływ na człowieka. Tsubaki nie miała okazji w swoim życiu zobaczyć zbyt wiele, biorąc pod uwagę, że przez większość czasu była zamknięta w czterech ścianach szpitala i świat widziała jedynie zza okna. Dlatego możliwość podróżowania, rozmowy z różnymi społecznościami były dla Kamelii bardzo ważnym doświadczeniem, które sprawiało jej wiele radości. Co jak co, ale w ciągu dziewiętnastu lat swojego życia nauczyła się jednego: cieszenia się nawet z najmniejszych rzeczy, takich jak chociażby smaczne jabłko zerwane prosto z drzewa czy urokliwe widoki. Trzeba też przyznać, że odpowiedź chłopaka była… dosyć zaskakująca, a jednocześnie sprawiła, że na twarzy Tsubaki pojawił się uśmiech. To było dosyć proste podeście, ale było zdecydowanie w nim coś pięknego, to że te miejsce dla jego mieszkańców nie miało żadnej konkretnej nazwy. Było po prosu domem. Musieli być naprawdę bardzo mocno związani z tym miejscem.
Biedny Shiki się na tyle zmieszał sytuacją, że był bardziej czerwony niż te jabłka, które właśnie jadły. Zupełnie nie było to intencją Tsubaki, żeby chłopaka doprowadzić do takiego stanu i nie do końca wiedziała, co mogłaby zrobić żeby mu pomóc, sama czując się nieco zakłopotaną, z tą różnicą, że nie była aż tak zarumieniona. Może nie komentowanie tego dalej będzie najlepsze w tej sytuacji? Tak. Zdecydowanie. Tak więc, gdy już dotarły do strumyka, Kamelia obmyła trochę twarz i ręce, chcąc skorzystać z chwili przerwy. Jednocześnie nie mogła się też Aiko nie zgodzić co do tego, że to było rzeczywiście piękne miejsce, nawet jeżeli w oczach wielu mogło się wydawać zwyczajne. Jeziorko jak jeziorko, strumień jak strumień, aczkolwiek był w tym wszystkim jakiś urok.
Informacje, które udało im się zdobyć były… zdecydowanie przydatne. W takim znaczeniu, że być może w przyszłości może się uda jakoś mieszkańcom wioski pomóc? Mimo wszystko to był cały ich powód, dla którego się zatrzymały, chcąc sytuację „wybadać”. Ringo no Kuni nie należało do najbogatszych, więc nawet najmniejsza pomoc mogła być dużą zmianą.
W drodze powrotnej zatrzymamy się na odrobinę dłużej, to może wtedy uda się nam złożyć wizytę – zaproponowała, spoglądając na Yamanakę. Mimo wszystko to wciąż w chwili obecnej był krótki przystanek, miały wciąż wiele drogi przed sobą. – Również dziękuję, Shiki – san – powiedziałaby Kamelia, uśmiechając się do chłopaka delikatnie.
Pamiętając jednak, że wciąż miały dużo drogi do przebycia, należało powoli zacząć się zbierać. Skierowałaby się więc za Yamanaką, wracając do Kimitsu, jednocześnie dalej się rozglądając po okolicy i chłonąć ją całą sobą, chcąc właśnie wyciągnąć z tej chwili przerwy na zaczerpnięcie oddechu jak najwięcej.
Wielki szop wydawał się nie być jakoś bardzo niezadowolony z faktu bycia zjeżdżalnią, co… było na swój sposób urocze. I tak jak sama Tsu nie miała okazji zbytnio poznać łasicokształtnych, tak bazując na tym co mówiła Yamanaka, a także na doświadczeniu z Kimitsu, to wydawały się być naprawdę dobrymi i pociesznymi zwierzętami; Gdy przyszła pora na pożegnanie, Tsubaki skłoniła się mieszkańcom nieco.
Było naprawdę bardzo miło. – Słowa Tsubaki były jak najbardziej szczere. Oddałaby również pusty kubek po naparze, jeszcze raz dziękując, a potem wspięłaby się na Kimitsu, ewentualnie wspomagając się Ki Nobori no Shugyō, gdyby była taka potrzeba. – Tak, możemy ruszać – odparłaby w kierunku Yamanaki, jednocześnie odpalając Byakugana w wizji sferycznej, by móc czuwać nad bezpieczeństwem ich dalszej podróży, gotowa do przekazania informacji o podejrzanych rzeczach od razu Aiko.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken - Ninjutsu - Fūinjutsu
Chakra 14 980 - 0 (KI NOBORI NO SHUGYŌ) - 10 (Byakugan) = 14 970
Rzeczy
► Pokaż Spoiler | Atuty
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Ulepszony zmysł: SłuchAtut nabyty
Atut wielokrotnego wyboru. Oznacza to, że postać ma bardziej wyczulony wybrany zmysł. Atut ten ściśle współpracuje z Refleksem, znacząco zwiększając jego możliwości. Jeżeli atrybut ten umożliwia np. dostrzeżenie szczegółu z dwudziestu metrów - posiadacze tego atutu ze zmysłem wzroku ten sam szczegół dostrzegą z dwukrotnie większej odległości itd. Analogicznie, jeśli wzmocniony zmysł wykrywa coś z dystansu dwudziestu metrów - osoby z wyższą wartością atrybuty Refleks wykryją coś z dalszego dystansu. Wyróżnia się pięć zmysłów:
  1. Słuch - wzmocnienie tego zmysłu sprawia, że postać jest bardziej wyczulona na źródła dźwięków dookoła niej. Usłyszy jak trawa się ugina za nią czy oddech oddalonego nawet o dwadzieścia metrów przeciwnika, a podczas snu - może obudzić (jeśli użytkownik tego chce) go nawet najcichszy dźwięk, przez co bardzo ciężko ją zaskoczyć. Jeśli jednak przeciwnik np. ukrywa swój oddech i w miarę możliwości ogranicza wydawane dźwięki, wówczas dystans ten maleje, choć w pobliżu 5 metrów od użytkownika naprawdę trzeba się postarać.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Współpracująca kontrola chakryAtut nabyty
Często zdarza się tak, że shinobi muszą podtrzymywać wiele technik w tym samym czasie. Nie jest to rzecz najprostsza, szczególnie kiedy techniki te skupiają się na jednej rzeczy np. na broni czy na oczach. Posiadacze tego atutu jednak tak często używali multum technik jakie trzeba było podtrzymywać, że w są w stanie to robić praktycznie bez skupiania się na nich. Wymaga to całkiem wysokiej Kontroli Chakry oraz długich treningów, jednak później nie muszą się przejmować ciągłym skupieniem na np. technice Hien.
Wymagany minimum poziom 7 w Kontroli Chakry aby zdobyć atut.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
OburęcznośćAtut nabyty
Ninja jednak jest takim zawodem, gdzie możliwość korzystania z obu rąk jest niezbędna. Czy to wrodzony, czy nabyty, atut ta sprawia, że dane postaci równie sprawnie posługują się obiema rękoma.
► Pokaż Spoiler | Klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na przewidywanie taktyki przeciwnika podczas walki. Jest w stanie przewidzieć ruchy przeciwnika, które styl walki jest o 2 rangi niższy niż dziedzina klanowa.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Ostatnio zmieniony 30 gru 2023, 20:24 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Nie szkodzić害を与えないでください
Tura12/?
RangaA
Miejsce, gdzie zostały zaprowadzone zdecydowanie było urokliwe. Aiko skomentowała to i zapewne Shiki zareagowałby trochę bardziej, gdyby nie gafa, którą procesował wedle własnych możliwości. Nie dało się też ukryć, że trafiły tu w dość ciekawej porze, gdzie piękna złota jesień dodawała temu miejscu pewnego tajemniczego uroku. Zwłaszcza, gdy pojedyncze złote bądź czerwone liście spadały na gładką taflę jeziora, powodując powstawanie na nich rozchodzących się kręgów. Był to tajemniczy, acz ważny taniec natury. W innym wypadku w końcu świat nie wykorzystywałby do nich tak szlacheckich barw. Yamanaka pierwsza podeszła bliżej gładkiej tafli i zamoczyła ręce. Woda był zimna, w końcu była jesień. Rześka byłoby tu niedopowiedzeniem, jednak nie na tyle, by nie mogła wykorzystać jej do przemycia twarzy czy rąk. Przeziębić się raczej nie przeziębi, ale orzeźwiła się na pewno. Nie należało też zapominać o Tsubaki, która także doceniała te niewielkie przyjemności i estetykę miejsca, dokładając do tego odrobinę swojej własnej historii. Smutnej przeszłości, która działała jednak jak odrobina soli w deserze - sprawiała, że miejsce to, to spotkanie, wybrzmiewało mocniej niż w przypadku innych, chowanych pod kloszem spokojnego, radosnego życia osób. Nawet Shiki, gdy już obie kończyły się odświeżać zdawał się opanować do tego czasu. Przyjął informację od blondynki skinieniem głowy, a nawet z uśmiechem dodał, że "będzie oczekiwał ich powrotu", gdy to zaoferowała. Nie wtrącał się jednak w propozycję Hyūgi, gdyż ta była skierowana do jej nauczycielki. Jedynie uśmiechnął się do niej przyjaźnie i skinął głową, przyjmując jej podziękowania.
Powrót do wioski pozwolił im utwierdzić się w tym swojskim, luźnym uczuciu, w chłonięciu prostych, acz jednocześnie spokojnych i relaksujących widoków, by na końcu podsumować to lekkim może rozbawieniem spowodowanym widokiem ogromnej, szopiej zjeżdżalni. Uważny wzrok Aiko, sprawił, że Atsuki, lekko się zarumieniła i poprawiła włosy, zahaczając je o swoje ucho gdy, gdy dzieciaki były znacznie bardziej werbalne ze swoim załamaniem spowodowanym tym, że ich zjeżdżalnia odchodzi. Nie kłóciły się jednak i nie robiły burd, grzecznie przyjmując to do wiadomości. Naprawdę dobrze wychowane społeczeństwo. Mieszkańcy pomachali im na pożegnanie, dzieciaki nawet lekko przytuliły Kimitsu, choć duży szop, zanim się poruszył, poprosił wszystkich o odsunięcie się, a upewniwszy się, że nie zrobi nikomu krzywdy, również się pożegnał i ruszyły razem dalej.
Przez następne kilka godzin podróży, Tsubaki rozglądała się dookoła (w sumie to do końca, gdyż jej zdolności pozwalały jej oszukać trochę naturalne ograniczenia ciała), a Kimitsu wspominał o wycieczkach szkolnych i ostatnich kilku lekcjach przeprowadzonych przez Ryōri. W podróży minęli jeszcze trzy inne wioski - wyglądające niezwykle podobnie do tej, w której się zatrzymali. Pełne podniszczonych, zubożałych domostw, dziurawych płotów i ludzi, którzy zaskoczeni, jednak z uśmiechem kiwali im głową i odmachiwali, jeśli one zdecydowałyby się same zamachnąć wpierw. Gdy jednak kolor nieba zaczął nieubłaganie przypominać, że zbliża się już Złota Godzina, a z nią zachód słońca, trzeba było myśleć dalej. Trasa, zgodnie z tym co mówił Kimitsu, rozdzielała się. Mogli ruszyć dalej na zachód, już nie głównym szlakiem, gdyż ten zawijał się bardziej na północ, w stronę stolicy Kraju Jabłek. Nawet z tak wysokiego punktu widzieli lekko błyszczące na horyzoncie morze. Tsubaki, której wizja była lepsza od tej Aiko, nawet miała wrażenie, że gdzieś tam widzi jakieś miasto, czy też raczej wieś portową. Jednak czy były tam statki? Z tego miejsca nie widziała. A szop wspominał, że jedna z dwóch najlepszych tras to właśnie drogą morską. Alternatywnie mogli skręcić w lewo, na południe. Trasa ta jednak wiodła przez Kitsune no Kuni i kto wie czy nie wymusiłaby na nich więcej przerw i być może interakcji z lokalną społecznością. Zupełnie inną niż tą w Ringo no Kuni. Tak przynajmniej mogły zakładać.
-Więc? Jaka decyzja Aiko-san? Bo nad morze jeszcze dałoby radę dzisiaj się dostać, tylko czy znajdziemy łódź? A jak byśmy szli przez Kraj Lisów, to można by zejść z głównego szlaku i jakieś obozowisko zrobić. - jak widać, Kimitsu pełną decyzję zostawiał kobiecie, która go przywołała.
Deadline04 I 2024 19:45
Chakra Aiko8 700
Chakra Tsu14 850
Info od MG
Hyūga Tsubaki: Na ten moment nie możesz wykupić Kōi - zwój dopiero otrzymałaś, dopiero jak podczas fabuły misji poświęcisz czas na jego studiowanie będziesz mogła wykupić/korzystać z tego jutsu. Zabrałem więcej chakry, ze względu na kilkugodzinny użytek. Lekko zmęczona od długotrwałego korzystania ze sferycznej wizji, jednak nic wpływającego na inne działania.
Awatar użytkownika
Yamanaka Aiko
Posty: 477
Rejestracja: 27 kwie 2021, 4:55
Ranga: Jōnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Discord: meei#6947
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

W swoim poprzednim wcieleniu na pewno była jakąś zielarką, która żyła w chatce w środku lasu gdzieś przy dziurze zabitej dechami. Z ręką na sercu, widziałaby się w takim miejscu; być może to będzie jej miejsce na ziemi, gdy już przejdzie na zasłużoną emeryturę? To była miła, choć bardzo odrealniona myśl - nie oszukujmy się, raczej mało który shinobi otrzymywał od losu możliwość przejścia na emeryturę i spokojnej, bezbolesnej śmierci w swoim łóżku i szczerze wątpiła, by była w tej mniejszości.
Kiedy wracała, pozwalała sobie na ostatnie chwile odprężenia. Rozglądając się po okolicy, starała się bardzo dokładnie utrwalić w pamięci obraz drzew, których liście przybrały jesienne barwy; te z automatu kojarzyły się jej z Rie, która gdyby jesień była człowiekiem, wyglądałaby właśnie tak jak Senju. Chłód wody, którą wcześniej obmyła twarz otrzeźwiła ją, jakby kompletnie pozbywając zmęczenia. Wierzyła, że o ile Tsubaki oraz Kimitsu nie będą mieli nic przeciwko, dadzą radę nadrobić drogi i ich ostatni postój na dziś będzie tym, kiedy dotrą do mieściny. Póki co nie zastanawiała się jeszcze w jaki sposób dotrą do Tako no Kuni; mieli jeszcze odrobinę czasu, nim przyjdzie im podejmować decyzję. Na razie jej myśli krążyły wokół wioski w Ringo no Kuni. Wrócimy tu, powtórzyła w myślach, gdy powoli i nieubłaganie zbliżał się czas wyruszenia w podróż. Obiecuję.
Pożegnała się ze wszystkimi mieszkańcami i kiedy wszyscy zakomunikowali gotowość do drogi, zajęła wygodnie miejsce na grzbiecie szopa, na moment nachylając się tak, by położyć twarz na futrze zwierzęcia. Przymknęła oczy, rozkoszując się ciepłem, jakie od niego biło. Nie zapomną tego. Dziękuję. - posłała mu krótką, telepatyczną myśl, a na jej twarzy pojawił się delikatny uśmiech. Dla Kimitsu to był drobiazg, zwykła czynność dnia codziennego, z kolei dla okolicznej ludności, zarówno tej małej jak i dorosłej? Możliwość obcowania z tak wyjątkowym zwierzęciem musiała być czymś, co jeszcze na długo zapadnie w ich pamięci. Podnosząc się, odwróciła głowę, odprowadzając wzrokiem miejscowość. Dopiero, gdy ta całkowicie znikła im z pola widzenia, skierowała wzrok przed siebie. Kwestie bezpieczeństwa głównie kontrolowała Tsubaki, która dzięki Byakuganowi mogła obserwować najbliższą okolicę, w razie pojawienia się jakiegoś niebezpieczeństwa. Szczerze wątpiła, by takowe miało się pojawić, mimo wszystko czujność zdecydowanie była wskazana; dlatego też ona sama nie pozwalała sobie na drzemkę ani odprężenie. Co jakiś czas mijali miejscowości zupełnie zbliżone do tych, w której się zatrzymały - Yamanaka machała dłonią w stronę dzieci lub osób, które wyglądały na wiekowo zbliżonych do nich. Gdyby jednak chodziło o osoby starsze, skłaniała się lekko. I choć chętnie zatrzymałaby się jeszcze, ot, dla samego faktu przebywania z ludźmi, tak jej rozsądek brał górę nad tym, czego chciało serce. Musieli przeć naprzód. To nie był czas na odpoczynek.
Droga mijała im spokojnie, a Yamanaka korzystając z okazji rozmawiała sobie zarówno z Tsubaki jak i Kimitsu. Opowiedziała dziewczynie o łasicokształtnych, o tym kim była Ryōri, oraz o przedszkolu, jakie prowadziła. Stopniowo zaczynało się ściemniać, a jej wzrok zatrzymał się na słońcu, które powoli chyliło się ku zachodowi; nieubłaganie zbliżał się czas postoju, co zauważył rownież Kimitsu. Yamanaka sięgnęła po mapę i otworzyła ją tak, by Tsubaki również miała dokładny pogląd na ich położenie. Przez moment milczała, jakby rozważając wszelkie za i przeciw.
- Patrząc na mapę, podróż przez Kitsune no Kuni wydaje się być strasznym nadkładaniem drogi - zauważyła, marszcząc lekko czoło - Nawet, jeżeli pierwsza łódź odpływająca do Tako no Kuni będzie dopiero jutro przedpołudniem, do miejsca docelowego dotrzemy znacznie szybciej, niż gdybyśmy mieli przemierzać Kitsune no Kuni. Zwłaszcza, że się ściemnia, a podróż w środku nocy to niezbyt rozsądny pomysł, więc tak czy inaczej, nawet gdybyśmy zdecydowali się kontynuować podróż lądem, wyruszylibyśmy dopiero o świcie - zauważyła, po czym zerknęła w stronę Tsubaki, tak by i ona mogła wypowiedzieć się w danym temacie - Czy możemy umówić się tak, że podrzucisz nas do miasta, a gdyby okazało się, że w najbliższym czasie nie pojawi się żadna łódź, jutro rano ponownie skorzystałybyśmy z twojej pomocy w przemierzaniu Kitsune no Kuni? - zasugerowała. Takie rozwiązanie wydawało jej się najrozsądniejsze. Kimitsu zasłużył na spokojny odpoczynek w Dolinie, a one będą mogły wynająć pokój w karczmie (jak port to i karczmy, prawda?), chyba że będą miały szczęście i zdążą załapać się na nocny statek.
SpecjalizacjaShintenshin no Jutsu
SenninIryō Ninjutsu | Shintenshin no Jutsu
Chakra8 700 - 0 (Shindenshin) = 8 700
Sensor24 metry | 1000 metrów
Przyzwane zwierzęta
► Pokaż Spoiler | Kimitsu
Kimitsu ( 気密 )
GatunekRakūn ♂
RozmiarMonstrualny
Posiadane dziedzinyKaton C | Ninjutsu B | Doton B | Sen no Igeki A
Siła7
Szybkość7
Wytrzymałość7
Refleks5
Siła woli4
Kontrola Chakry5
Ilosc chakry7 500 E: 20 | D: 75 | C: 150 | B: 500 | A: x | S: x
Kimitsu to szop, który urósł do ponadprzeciętnej wielości, bo dużo jadł - taka przynajmniej jest jego wersja, jak było naprawdę, tego nie wie nikt. W każdym razie jest większy niż wszystkie szopy razem wzięte, dzięki czemu budzi respekt i wszyscy traktują go z należytym szacunkiem i powagą. Nieliczni wiedzą, że Kimitsu zdecydowanie woli być nazywany zdrobnieniem, do czego oczywiście nie przyznaje się przed obcymi - co by nie popsuć pierwszego wrażenia.
Jest cierpliwy i troskliwy. Za punkt honoru postawił sobie ochronę innych zwierząt ( większość z nich uważa za zbyt nieogarniętych ) oraz powierników paktu. Uważa, że dzięki swojej sile i wielkości jako jedyny z całej ferajny jest w stanie to zrobić.
Przeciętniak, jeżeli chodzi o umiejętności związane z chakrą. Zdaje się tym nie przejmować - braki nadrabia imponującą siłą oraz ponadprzeciętną szybkością. Ponadto, jego grzbiet z powodzeniem może służyć za środek transportu dla całkiem dużej grupy osób; a podróże z Kimi-kun nie są nudne, gdyż ma on w swoim arsenale potężną kolekcję opowieści.
Techniki
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Konbi Henge | Combination Transformation // podwójny
Ninjutsu B // Shunshin no Jutsu | Body Flicker Technique // standardowy
Katon E // Kaen | Flame // standardowy
Katon E // Taiyō Sesshoku | Touch of the sun // standardowy na turę
Katon D // Hi no Te | Fire Hands // standardowy
Katon D // Keikoku Furea | Warning Flare // pięciokrotny
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton E // Doton: Renga no Jutsu | Earth Release: Practice Brick Technique // różny
Doton B // Doton: Nomi Numa | Earth Release: Swamp of the Underworld // standardowy
Doton B // Doton: Ganban Kyū | Earth Release: Bedrock coffin // potrójny
Doton B // Doton: Iwadeppō | Earth Release: Rock gun Technique// standardowy za 5 pocisków
Użyte techniki
► Pokaż Spoiler
Seishin Kabe | Mental Wall精神壁
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSmok → Małpa → Szczur → Koń → Ptak → Smok → Wół
KosztZależny od rangi techniki
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 8, Fūinjutsu B, Sennin Ninjutsu
DodatkoweTechnika kosztuje 15 PT
Technika stworzona w celu zablokowana dostępu do sekretów jakie skrywa nasz umysł. Jest ona bezpośrednią kontrą na różnorodne techniki umysłowe, chcące przejąć nad nami kontrolę lub wydobyć jakoś informacje. Zakładanie takiej blokady przez użytkownika tej techniki ma dwa etapy. Pierwszy z nich, to przygotowanie na kawałku papieru odpowiedniej pieczęci. Nie jest ona wielka, mająca zaledwie wymiary 5x5 cm. Do jest stworzenia wymagana jest oczywiście znajomość Fūinjutsu. Drugim etapem, jest złożenie pieczęci do techniki oraz uformowanie z chakry wewnątrz nas swego rodzaju “bariery” wokół mózgu. Nie ma to jednak żadnego wizualnego efektu. Taka bariera nie jest jednak stała, dlatego potrzebna jest nam pieczęć. Przykładając karteczkę do tyłu naszej głowy i przelewając do niej dużą ilość chakry, naszkicowana pieczęć przechodzi na skórę użytkownika (najczęściej włosy ją zasłaniają) i jest mechanizmem podtrzymującym barierę wokół umysłu, nawet kiedy stracimy przytomność. Kiedy bariera zostanie raz złamana, należy ją nałożyć ponownie.

Siła bariery jest zależna od ilości chakry, jaką w nią wlejemy:
  • Poczwórny koszt D - bardzo słaba bariera, zdolna do zablokowania jedynie jakichś amatorskich technik przeszukiwania myśli.
  • Poczwórny koszt C - przeciętna bariera, zdolna częściowo ograniczyć dostęp jedynie do paru najważniejszych dla nas wspomnień jakie to sami wybieramy podczas jej nakładania.
  • Poczwórny koszt B - silna bariera, sprawiająca już generalne problemy przy przeszukiwaniu umysłu użytkownika. Np. Saiko Denshin jest w stanie odkryć mniej więcej 50% wspomnień, natomiast reszta jest ukryta za barierą jaką wpierw należy zniszczyć.
  • Poczwórny koszt A - jedna z silniejszych i najbardziej popularnych barier, całkowicie blokująca dostęp do naszego umysłu. Najsilniejsze techniki infiltracji jednak dalej są w stanie się przez nią przebić, bez potrzeby wcześniejszego jej zdejmowania. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu A.
  • Poczwórny koszt S - najsilniejsza możliwa bariera umysłowa przy wykonaniu tej techniki. Nie da się dostać do umysłu nawet najlepszymi istniejącymi technikami infiltracji go, bez wcześniejszego jej zniszczenia. Co samo w sobie również nie jest takie proste. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu S.
Ostatecznie to MG ustala jak bardzo efektywna jest taka bariera w zależności od różnych czynników, jak np. stan emocjonalny osoby czy jej Siła Woli.

Posiadając atut Sennina Fūinjutsu jesteśmy w stanie nakładać taką barierę na inne osoby. Koszt jest jednak wtedy Sześciokrotny.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu wymogi kontroli chakry są zmniejszone o 1.
Posiadając Specjalizację w Fuinjutsu jesteśmy w stanie nałożyć pieczęć bez potrzeby wcześniejszego przygotowania pieczęci na kartce. Wystarczy zwyczajnie przyłożyć dłoń we właściwe miejsce i przelać chakrę.
Posiadając Shintenshin no Jutsu można traktować wymogi Ninjutsu w tej technice jako wymogi Shintenshin no Jutsu. Więc żeby opanować tę technikę można mieć Sennina Shintenshin no Jutsu, zamiast Sennina Ninjutsu, a zamiast Specjalizacji Ninjutsu można mieć Specjalizację w Shintenshin no Jutsu.
Shindenshin no Jutsu | Mind Body Transmission Technique心伝身の術
KlasyfikacjaShintenshin no Jutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy za każdą osobę
ZasięgZależny od rangi Shintenshin no Jutsu
Ranga Shintenshin no JutsuZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
D50 m100 m
C125 m250 m
B250 m500 m
A500 m1000 m
S1000 m2000 m
Wymagania---
Technika telepatii, która umożliwia wysłanie dowolnej osobie wiadomości a także odsłuchanie jej odpowiedzi. Wiadomość może dodatkowo zostać "wzmocniona" poprzez obrazy oraz emocje.

Istnieje możliwość udostępnienia zdolności innemu shinobi za pomocą dotyku; samemu kontrolując, z kim łączność zostanie nawiązana.

Istnieje specjalne urządzenie, które pozwala na połączenie się z masową liczbą osób a także na bardzo duże odległości. Należy jednak pamiętać, że zarówno połączenie się z większą liczbą osób, jak i na ogromne odległości jest obciążające dla organizmu Yamanaki - zwiększa ciśnienie krwi, wywołuje osłabienie, w najgorszych przypadkach omdlenie.

Posiadając Rangę B w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z trójką osób.
Posiadając Rangę A w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z piątką osób.
Posiadając Rangę S w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z siódemką osób.
Posiadając Specjalizację w Shintenshin no Jutsu by połączyć się z masową liczbą osób nie potrzeba dłużej specjalnego urządzenia. Wymagana jest za to Kontrola Chakry na poziomie 10.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia. Atut tolerancji daje lepsze efekty wraz z wyższym atrybutem Wytrzymałości, pozwalając na wyższych poziomach (8+) negować nawet negatywne skutki bardziej wymagających warunków atmosferycznych, jak np. burze piaskowe, nienaturalnych źródła temperatur jak ogniska czy lodowce, a w przypadku naprawdę Wytrzymałych postaci - nawet słabsze techniki wpływające na temperaturę mogą nie odnosić skutków na postaci, co jest w pełni zależne od MG.
NinjaAtut nabyty
Podstawową zdolnością dla shinobi jest umiejętność cichego poruszania się, a wraz z nią niesamowicie często w parze idzie umiejętność kamuflażu. Posiadacz tego atutu zwyczajnie jest lepiej w stanie się ukryć przed innymi oraz przemieszczać się niemalże bez wydawania jakiegokolwiek dźwięku. Czy to lepiej przykucnie za jakąś zasłoną, czy po prostu bardziej efektywnie będzie poruszał się w cieniu, nie ma to znaczenia. Zwyczajnie, wie jak się ukrywać zarówno podczas poruszania się jak i podczas czekania w miejscu. Tylko osoby o naprawdę wyczulonym zmysłu słuchu byłyby w stanie wyłapać osobę z tym atutem, z racji na to że kiedy chce, to praktycznie każda jego akcja jest bezszelestna - w granicach rozsądku. Dzięki temu idealnie nadaje się do zadań wymagających ciszy i dyskrecji.
DōhaiAtut nabyty
Pierwszy atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut ma większą wprawę w nauczaniu innych ludzi, dzięki czemu robi to efektywniej. Jest w stanie pomóc im w treningu dziedzin do poziomu o 2 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu o 3 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Dōhai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu B, zaś z Wytrzymałością 10 - Wytrzymałości 7. Również od tego momentu, osoba posiadająca ten atut jest w stanie uczyć innych ludzi swoich atutów nabytych oraz swoich technik prywatnych, tak długo, jak nie są one wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma możliwości ich nauczania.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.
SenpaiAtut nabyty
Drugi już atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut pomogła już nie jednej osobie przy treningu ich zdolności i jest w stanie umiejętnie wskazać błędy jakie druga osoba popełnia. Senpai jest w stanie pomóc innym w treningu dziedzin do poziomu o 1 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu również o 1 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Senpai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu A, zaś ten z Wytrzymałością 10 - w nauce Wytrzymałości 9. Wciąż może nauczać innych swoich atutów nabytych oraz technik prywatnych, które nie są wspomaganiami. Może także nauczać innych technik ozwojowanych, nawet jeśli sam zwój gdzieś zaginął. Nie dotyczy to jednak technik będących wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma takiej możliwości.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.

By wykupić ten atut należy posiadać wcześniej wykupiony atut Dōhai.
Ostatnio zmieniony 03 sty 2024, 0:25 przez Yamanaka Aiko, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
w tobie jest dość miłości, by ogrzać cały świat
i dość gniewu, by cały świat zniszczyć
aria of the soul

telepatia | słowa #9c6cb5
myśli
głos
Zasięg sensora bez pieczęci | z pieczęcią24 metry | 1000 metrów
► Pokaż Spoiler
Inna odsłona Jajko
Was it a good choice, tho? - Fabuła D | Senju Rie
► Pokaż Spoiler
ja: Don przy sprawdzaniu mojej karty postaci czytał na głos na voice historię i prawie płakał ze śmiechu.
Ja też płakałam, ale bardziej z zażenowania

Hefajstos: Przepraszam. Moje są równie słabe, też się możesz pośmiać.
Znaczy nie słabe.
Przepraszam.
Śmieszne


Obrazek
According to Eiji, I'm officially Norka's balls
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Jak stare przysłowie mówi – wszystko co dobre, kiedyś się kończy. Mimo że wizyta w niewielkiej wiosce w Ringo no Kuni była miłą przerwą i obydwie z Yamanaką zapewne z chęcią by spędziły z jej mieszkańcami trochę czasu, to nie mogły zapominać, że miały misję do wykonania, więc należało ruszyć w dalszą podróż. Przyszła więc pora pożegnań z nadzieją, że przyjdzie im się zatrzymać na trochę dłużej w drodze powrotnej.
Droga przez Ringo no Kuni może i była bezpieczna i spokojna, nie powinny spodziewać się jakiś większych niebezpieczeństw, jednakże Tsubaki wolała dmuchać na zimne i z tego powodu użyć klanowych oczu, by obserwować uważnie otoczenie, tak by nie być w żaden sposób zaskoczone, gdyby rzeczywiście coś się wydarzyło. Mijając mieszkańców Kraju Jabłek, również machała dzieciom, czy też skłaniała się lekko dorosłym, posyłając delikatny uśmiech. Nawet jeśli by chciały – nie mogły sobie pozwolić na kolejne przystanki; W trakcie drogi, Kamelia wsłuchiwała się również w opowieści Yamanaki na temat społeczności łasicowatych, od czasu do czasu zadając jakieś pytanie, będąc aktywnym słuchaczem, aczkolwiek sama nie mówiła zbyt wiele. Tsubaki nie należała do najbardziej wygadanych osób, a otworzenie się przed innymi zdecydowanie zajmowało czas. Nie wspominając o tym, że Hyūga nie miała zbytnio opowieści, którymi mogłaby się podzielić – o tym, jak w trakcie jednej z ostatnich misji musiała wysadzić ludzi, by bronić karawanę, którą odprowadzała do granicy wolała mimo wszystko nie wspominać. Może i poukładała sobie to w głowie i te działanie było konieczne, ale nie należało do czegoś, czym zamierzała się w jakiś sposób chwalić. Czasem się jednak zastanawiała, czy była szansa na rozwiązanie tego w jakiś inny sposób…
Zaczęło się ściemniać, aczkolwiek na horyzoncie było widać miasto, choć to było zbyt wielkie słowa jak na warunki Ringo no Kuni. Tsubaki wysłuchała co miał do powiedzenia zarówno Kimitsu, jak i Yamanaka w kwestii potencjalnego wyboru. I jak ostateczna decyzja oczywiście nie należała do Kamelii, tak zamierzała dorzucić swoje pięć ryo do dyskusji.
Myślę, że spróbowanie złapanie łodzi będzie dobrą opcją – odparła Tsubaki, zgadzając się tutaj ze swoją nauczycielką… jednocześnie nie mając zbyt wiele więcej w tej kwestii chyba do powiedzenia? Mimo wszystko, nawet wizja nocowania w karczmie, nawet jakby nie należała ona do najbardziej wykwintnych, to było to lepsze niż nocowanie w lesie. Nie wspominając o tym, że w ten sposób mogły trochę wspomóc lokalną ludność, płacąc czy to za nocleg, czy kolację. – Z chęcią spróbowałabym też lokalnej kuchni – rzuciłaby jedynie… co oczywiście miało podwójne znaczenie, właśnie z tym wspieraniem mieszkańców tamtejszej wioski poprzez korzystanie z ich usług. Może dorzucą przypadkiem trochę napiwku do tego? Oczywiście w drodze do portu wciąż zamierzała podtrzymywać swojego Byakugana, bo mimo wszystko lepiej być odpowiednio zabezpieczonym.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken - Ninjutsu - Fūinjutsu
Chakra 14 970 - 10 (Byakugan) = 14 960
Rzeczy
► Pokaż Spoiler | Atuty
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Ulepszony zmysł: SłuchAtut nabyty
Atut wielokrotnego wyboru. Oznacza to, że postać ma bardziej wyczulony wybrany zmysł. Atut ten ściśle współpracuje z Refleksem, znacząco zwiększając jego możliwości. Jeżeli atrybut ten umożliwia np. dostrzeżenie szczegółu z dwudziestu metrów - posiadacze tego atutu ze zmysłem wzroku ten sam szczegół dostrzegą z dwukrotnie większej odległości itd. Analogicznie, jeśli wzmocniony zmysł wykrywa coś z dystansu dwudziestu metrów - osoby z wyższą wartością atrybuty Refleks wykryją coś z dalszego dystansu. Wyróżnia się pięć zmysłów:
  1. Słuch - wzmocnienie tego zmysłu sprawia, że postać jest bardziej wyczulona na źródła dźwięków dookoła niej. Usłyszy jak trawa się ugina za nią czy oddech oddalonego nawet o dwadzieścia metrów przeciwnika, a podczas snu - może obudzić (jeśli użytkownik tego chce) go nawet najcichszy dźwięk, przez co bardzo ciężko ją zaskoczyć. Jeśli jednak przeciwnik np. ukrywa swój oddech i w miarę możliwości ogranicza wydawane dźwięki, wówczas dystans ten maleje, choć w pobliżu 5 metrów od użytkownika naprawdę trzeba się postarać.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Współpracująca kontrola chakryAtut nabyty
Często zdarza się tak, że shinobi muszą podtrzymywać wiele technik w tym samym czasie. Nie jest to rzecz najprostsza, szczególnie kiedy techniki te skupiają się na jednej rzeczy np. na broni czy na oczach. Posiadacze tego atutu jednak tak często używali multum technik jakie trzeba było podtrzymywać, że w są w stanie to robić praktycznie bez skupiania się na nich. Wymaga to całkiem wysokiej Kontroli Chakry oraz długich treningów, jednak później nie muszą się przejmować ciągłym skupieniem na np. technice Hien.
Wymagany minimum poziom 7 w Kontroli Chakry aby zdobyć atut.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
OburęcznośćAtut nabyty
Ninja jednak jest takim zawodem, gdzie możliwość korzystania z obu rąk jest niezbędna. Czy to wrodzony, czy nabyty, atut ta sprawia, że dane postaci równie sprawnie posługują się obiema rękoma.
► Pokaż Spoiler | Klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na przewidywanie taktyki przeciwnika podczas walki. Jest w stanie przewidzieć ruchy przeciwnika, które styl walki jest o 2 rangi niższy niż dziedzina klanowa.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Nie szkodzić害を与えないでください
Tura13/?
RangaA
Aiko odczuła falę pozytywnych uczuć, gdy podziękowała Kimitsu. Duży szop może nie zwerbalizował swojej odpowiedzi, jednak Yamanaka wiedziała jedno - nie miał nic przeciwko robieniu za zjeżdżalnię oraz sam też czerpał satysfakcję z możliwości sprawienia innym choć odrobiny radości. Nawet nie czuł, by zrobił coś specjalnego, gdy w gruncie rzeczy jedyne co zrobił to leżał. Jednak każdy zdawał się być ukontentowany tym, w jaki sposób całość została zakończone i jedynie pewna melancholia mogła się zakraść, gdy mijały kolejne wioski, już bez zatrzymywania się na przerwę. Tsubaki nieustannie obserwowała otoczenie, jednak najbardziej "podejrzana", to jakaś starowinka, która w lesie najwyraźniej szukała grzybów o niezwykle późnej porze. A czemu "podejrzana"? Bo nie była na utartym szlaku czy w wiosce, ale właśnie skryta za leśną zasłoną. Jeśli jednak miałaby stanowić dla kogoś zagrożenie, to chyba dla wnuków, martwiąc się czy na pewno się najedli. Mimo wszystko jednak - dalsza podróż mijała im luźno i spokojnie, choć Hyūga była cichsza. Pewne niemiłe wspomnienie też nawróciły, jednak nie znaczyło to, że musiała zaraz się nimi dzielić. Wolała to zachować dla siebie i zapewne Yamanaka uszanowałaby decyzję, zważywszy na reputację, jaka się za nią ciągnęła.
Wkrótce trzeba było zadecydować. Blondynka, w przeciwieństwie do swojego stereotypowego przedstawiciela, wyciągnęła mapę i rozłożyła ją tak, by i jej uczennica mogła się jej przyjrzeć i przeanalizować. A skoro mogła się przyjrzeć - mogła się też wypowiedzieć. Była to naturalna kolej rzeczy i nawet to zrobiła. Cisza jednak nastała z być może niespodziewanej strony - ze strony Kimitsu. To, co dla niego było zapewne cichym "hmmm", dla nich brzmiały jak lekkie dudnienie, które przy okazji wprawiło jego miękkie ciało w delikatne wibracje.
-Nie było mnie cały dzień i nie wiem czy Ryōri by czegoś ode mnie nie chciała. - zaczął mówić szop, kierując się już w stronę osady, co dostrzegła Tsubaki. -Plus dzieciaki mogą się niepokoić, że na tak długo znikam. - były to jakieś problemy, których nie przewidzieli w swoim planie. -Może przywołałabyś przed snem Hiro? Pogadam z Ryōri i znając plan, będę mógł przekazać informację. No i znasz go... dobrego jedzenia nie odmówi. Czy to tutejszego, czy to od swojej siostry. - zaśmiał się, a Aiko w oddali mogła już dostrzec lekkie zarysy zabudowy, a samo morze - wyraźniej migotało na tle zachodzącego słońca i szkarłatnozłotego nieba.
Im bliżej byli, tym bardziej białooka mogła dostrzec pracę cieśli, którzy poprawiali statki i nawet kilka niewielkich łodzi rybackich. W sam raz na maksymalnie dwie osoby... trzy, jeśli nie planowało się przywozić żadnych łowów. Ludzie skupieni raczej na swojej pracy dość późno zauważyli masywnych rozmiarów szopa, który zatrzymał im się wraz z ostatnimi promieniami słońca na wejściu do osady. Pozwolił dziewczynom zejść i gdy upewnił się, że nic więcej od niego nie chcą - zniknął w obłokach dymu, zupełnie tak, jakby go nigdy tam nie było. Dziewczyny zaś udały się w poszukiwanie karczmy. Mieścina na pewno była większa od wioski. Tak... trzykrotnie. Wciąż nie była okazała i wiele budynków miało pewnie zatargi z jakimikolwiek ważniejszymi przepisami budowlanymi. Jednak ludzie tak mieszkali i było im dobrze. Wielu nieznajomych mijało ich i z lekkim uśmiechem kiwali głowami na powitanie. A w razie pytań - podpowiadali. Osada miała jeden budynek, który pełnił rolę nie tyle co karczmy, co noclegowni dla ewentualnych załóg statków, które mogły tu się (przypadkiem) zawinąć. Oferował niewielkie posiłki i proste miejsca do spania, a gdy dziewczyny się tam znalazły - właściciel oddał im swoją izbę, stwierdzając, że nie będzie dwóch dam wpuszczał do pokoju z 8 innymi nieznajomymi. I się nawet na to uparł! Było mu trochę głupio, jednak szybko zaniósł do niewielkiej izdebki nowy zestaw pościeli, a także przygotowując dwójce dziewczyn po kawałku szarlotki o niezwykle aromatycznym, jabłkowocynamonowym zapachu i bardzo... rustykalnym wyglądzie. To zaś, co one mogły wyczuć w tej podróży, to fakt, że od morza wiało zimnej. Znacznie bardziej niż w podróży. Na szczęście "karczma" była niemalże na wybrzeżu, więc niedaleko stąd do prowizorycznych doków, które przypominały kładki na wbitych w wodę palach idące trochę bardziej w morze. Zapewne żaden większy statek tu nie wpłynie, nie osadzając się na mieliźnie. Powiedział im też, że gdy się rozgoszczą, mogą wejść do strefy jadalnej na kolację i coś przygotuje najlepiej jak tylko potrafi. Z innych rzeczy? Jakiś dziwny ptak na granicy wizji Tsubaki zdawał się pojawić i zniknąć.
Deadline12 I 2024 00:15
Chakra Aiko8 700
Chakra Tsu14 840
Info od MG
Hyūga Tsubaki: Na ten moment nie możesz wykupić Kōi - zwój dopiero otrzymałaś, dopiero jak podczas fabuły misji poświęcisz czas na jego studiowanie będziesz mogła wykupić/korzystać z tego jutsu. Lekko zmęczona od długotrwałego korzystania ze sferycznej wizji, jednak nic wpływającego na inne działania.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Podróż mijała spokojnie – tyle dobrze, że nie natrafiły na żadne problemy czy niebezpieczeństwa, które jedynie przyczyniłyby się do wydłużenia ich misji, a potencjalnie również jakiś kontuzji, które zdecydowanie nie były im potrzebne. Jak tak teraz myślała, to wysyłanie dwójki medyków bez kogoś bardziej… bojowego było dosyć ciekawą decyzją, z drugiej strony może wioska nie przewidywała żadnej walki po drodze i te umiejętności jakie posiadały powinny być wystarczające? Tsubaki miała szczerą nadzieję, że nie będzie tego typu problemów, bo tak jak trochę wręcz walczyła, tak wciąż – nie była w tym mistrzem i mogło to być nieco problematyczne w przypadku bardziej doświadczonych shinobi. Na razie jednak nie było czymś się przejmować, ale dla bezpieczeństwa obserwowała teren, pozostając jednak przez większy czas milczącą – a chociaż sama nie rozpoczynała żadnej rozmowy. Nigdy nie była najlepsza w socjalizację z innymi.
Decyzja została podjęta – zamierzały spróbować swojego szczęścia w kwestii złapania jakiegoś statku. Słowa Kimitsu zaś wydawały się być bardziej skierowane do Aiko niż samej Tsubaki, więc tych nie komentowała, pozostawiając Yamanace decyzje co do tego, co najwyżej przyjdzie im zrobić dalej. Mimo wszystko to blondynka współpracowała z łasicokształtnymi, nie Kamelia, więc w tej kwestii niewiele miała do powiedzenia; Po zejściu z grzbietu szopa po dotarciu do osady, Tsu skłoniłaby się w stronę Kimitsu dziękując mu za pomoc. Zdecydowanie dzięki temu ich podróż minęła szybciej, aniżeli gdyby miały podróżować piechotą. Wioska, w której się znalazły należała do tych większych, ale wciąż raczej nie należały do bogatych. Mijając mieszkańców odwzajemniała uśmiechy, lekko się kłaniając im na przywitanie, ot zwykła kultura.
Była wdzięczna właścicielowi noclegowni za fakt, że postanowił im oddać swoją izbę, co było ogromną uprzejmością z jego strony, tak samo jak poczęstowanie ich szarlotką. Tsubaki nie wahałaby się, biorąc talerzyk z ciastem zaraz po tym jak się mężczyźnie ukłoniła, dziękując. Zdecydowanie zamierzała się łakociem poczęstować.
Było jednocześnie kilka kwestii, które Hyūgę martwiło – mianowicie te zimno, które wiało od morza, dziwny ptak na pograniczu jej wizji (czy była w stanie stwierdzić jak dokładniej wyglądał, może przypominał jakiś gatunek? Jaki miał kolor?). No i przede wszystkim, co zamierzały robić dalej. Udało znaleźć im się izbę, w której mogły spędzić noc, jednak warto było się zorientować jak się miała sytuacja i czy będą w stanie w ogóle ruszyć do Tako no Kuni przy pomocy drogi morskiej, czy może przyjdzie im się cofać i jechać przez Kitsune no Kuni.
Mogę pójść do doków i zapytać, czy jakiś statek wypływa do Tako no Kuni w najbliższym czasie, byś mogła dać czym prędzej Kimitsu – san znać jakie mamy dalsze plany – powiedziała, spoglądając na Yamanakę i czekając na jej decyzję w tej sprawie. Mimo wszystko była osoba wyższa rangą, więc ostateczne słowo należało do Aiko, a Tsu przyszło się takowemu podporządkować. – Może jestem też przewrażliwiona, ale… na pograniczu wizji zobaczyłam dziwnego ptaka. Stwierdziłam, że wolę Ci powiedzieć, Aiko – sensei – odparła, spoglądając na blondynkę. Mimo wszystko, Tsubaki nie wykonała w swoim życiu zbyt wiele misji, przez co niektóre rzeczy, które wydają się być nieważne, mogą się okazać wręcz kluczowe, dlatego zamierzała trochę liczyć na doświadczenie i wiedzę Yamanaki w ocenie sytuacji, zamierzając robić to, co zostanie jej polecone.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken - Ninjutsu - Fūinjutsu
Chakra 14 960 - 10 (Byakugan) = 14 950
Rzeczy
► Pokaż Spoiler | Atuty
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Ulepszony zmysł: SłuchAtut nabyty
Atut wielokrotnego wyboru. Oznacza to, że postać ma bardziej wyczulony wybrany zmysł. Atut ten ściśle współpracuje z Refleksem, znacząco zwiększając jego możliwości. Jeżeli atrybut ten umożliwia np. dostrzeżenie szczegółu z dwudziestu metrów - posiadacze tego atutu ze zmysłem wzroku ten sam szczegół dostrzegą z dwukrotnie większej odległości itd. Analogicznie, jeśli wzmocniony zmysł wykrywa coś z dystansu dwudziestu metrów - osoby z wyższą wartością atrybuty Refleks wykryją coś z dalszego dystansu. Wyróżnia się pięć zmysłów:
  1. Słuch - wzmocnienie tego zmysłu sprawia, że postać jest bardziej wyczulona na źródła dźwięków dookoła niej. Usłyszy jak trawa się ugina za nią czy oddech oddalonego nawet o dwadzieścia metrów przeciwnika, a podczas snu - może obudzić (jeśli użytkownik tego chce) go nawet najcichszy dźwięk, przez co bardzo ciężko ją zaskoczyć. Jeśli jednak przeciwnik np. ukrywa swój oddech i w miarę możliwości ogranicza wydawane dźwięki, wówczas dystans ten maleje, choć w pobliżu 5 metrów od użytkownika naprawdę trzeba się postarać.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Współpracująca kontrola chakryAtut nabyty
Często zdarza się tak, że shinobi muszą podtrzymywać wiele technik w tym samym czasie. Nie jest to rzecz najprostsza, szczególnie kiedy techniki te skupiają się na jednej rzeczy np. na broni czy na oczach. Posiadacze tego atutu jednak tak często używali multum technik jakie trzeba było podtrzymywać, że w są w stanie to robić praktycznie bez skupiania się na nich. Wymaga to całkiem wysokiej Kontroli Chakry oraz długich treningów, jednak później nie muszą się przejmować ciągłym skupieniem na np. technice Hien.
Wymagany minimum poziom 7 w Kontroli Chakry aby zdobyć atut.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
OburęcznośćAtut nabyty
Ninja jednak jest takim zawodem, gdzie możliwość korzystania z obu rąk jest niezbędna. Czy to wrodzony, czy nabyty, atut ta sprawia, że dane postaci równie sprawnie posługują się obiema rękoma.
► Pokaż Spoiler | Klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na przewidywanie taktyki przeciwnika podczas walki. Jest w stanie przewidzieć ruchy przeciwnika, które styl walki jest o 2 rangi niższy niż dziedzina klanowa.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Yamanaka Aiko
Posty: 477
Rejestracja: 27 kwie 2021, 4:55
Ranga: Jōnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Discord: meei#6947
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Szczęśliwie, podróż (póki co) odbywała się bez większych komplikacji. Na dobrą sprawę obie mogły położyć się na grzbiecie zwierzęcia i odprężyć; gdyby nie była to misja a luźna wycieczka krajoznawcza, najpewniej właśnie tak by się to skończyło. Niestety, nijak miało się to do profesjonalizmu i mimo, że przeważnie bardzo sceptycznie podchodziła do tego, co wypada a co nie, na oficjalnych misjach, w dodatku w towarzystwie innej kunoichi z Sakuragakure, nie mogła zachowywać się jak amatorka. Mimo to, podróż można było uznać za całkiem przyjemną. Brak różnorodnych problemów, spokojna rozmowa. Nie przeszkadzało jej, że Tsubaki jest bardziej słuchaczką niż aktywną rozmówczynią; generalnie, niewiele rzeczy jej przeszkadzało.
Obie doszły do wniosków, że łódź będzie lepszą formą transportu aniżeli przeprawa przez Kitsune no Kuni. Jej plan awaryjny na wypadek nieznalezienia łodzi zakładał kontynuowanie podróży na grzbiecie szopa - ten jednak miał ku temu pewne obiekcje. I jak zdecydowanie utrudniało to dalsze planowanie podróży, tak nie mogła mieć mu tego za złe. I nie miała, absolutnie.
- Nawet jutro o poranku? Gdybyś noc spędził w Dolinie? - upewniła się i cicho westchnęła. Kiwnęła jednak głową, przyjmując do wiadomości jego wątpliwości - Zrozumiałe. Przeprosisz ode mnie Ryōri? - poprosiła - Za żadne skarby świata nie chciałabym sobie u niej nagrabić - dodała. Na wspomnieniu o Hiro, kącik jej ust uniósł się lekko - Myślisz, że jego kapryśne podniebienie usatysfakcjonują potrawy składające się przede wszystkim z jabłek? - bo o ile dobrze pamiętała, ten lubował się w rybach. W razie potrzeby, miała zapieczętowane zapasy jedzeniowe, które składały się z rzeczy, w których czerwona panda gustowała.
Kiedy dotarły do osady, Yamanaka zeszła z grzbietu zwierzęcia i dziękując mu za pomoc w podróży, obserwowała jak znika w obłoku dymu. Później wraz z Tsubaki ruszyły w stronę osady, przede wszystkim szukając miejsca, w którym mogłyby wynająć pokój. Nieszczególnie zdziwiło ją, że miejsce to jest raczej ubogie w karczmy i nie mają zbyt wielkiego wyboru, jeżeli chodzi o miejsca noclegowe; mimo, że łóżko w pokoju wieloosobowym zdecydowanie nie należało do najbardziej komfortowych, Yamanaka nie narzekałaby. Z pomocą przybył właściciel dobytku, który zaoferował im własną izbę, co przekroczyło oczekiwania Aiko i choć w pierwszej chwili chciała odmówić, nie zrobiła tego - pokój, w którym w odosobnieniu mogły odpocząć zdecydowanie był czymś, czego było im trzeba. Głębokim ukłonem podziękowała mężczyźnie zarówno za nocleg jak i poczęstunek, prosząc jednocześnie o wystawienie rachunku.
Powoli kiwnęła głowa, słysząc propozycję Tsubaki - To dobry pomysł. Cena nie gra roli, pokryję to z własnej kieszeni. Ja w tym czasie porozmawiam z właścicielem karczmy, on najlepiej będzie wiedział, w jaki sposób dostać się na do Tako no Kuni... lub kto posiada taką wiedzę i do kogo nas pokierować - odezwała się, sięgając do torby na biodrze, by wydobyć z niej dwa shurikeny. Za pomocą techniki Kagayaku Rantan no Jutsu połączyła je, po czym podała jeden z nich Tsubaki. Ostrożnie, co by się nie pokaleczyły - W razie potrzeby, nadaj sygnał. Odezwę się do Ciebie telepatycznie - uśmiechnęła się do niej lekko. Dziwny ptak? Zmarszczyła lekko brwi, spoglądając na nią pytająco. Miał trzy skrzydła? Dwa dzioby? Na moment zamyśliła się, jakby próbowała przypomnieć sobie, czy Ringo no Kuni cechuje jakaś nietypowa fauna - Co masz przez to na myśli? - zapytała -Możesz przesłać mi ten obraz telepatycznie - zaproponowała, otwierając tym samym połączenie mentalne, tak by dziewczyna mogła przelać obraz, jakiego była świadkiem.
SpecjalizacjaShintenshin no Jutsu
SenninIryō Ninjutsu | Shintenshin no Jutsu
Chakra8 700 - 0 (Shindenshin) - 100 (Kagayaku Rantan no Jutsu) = 8 600
Sensor24 metry | 1000 metrów
Przyzwane zwierzęta
► Pokaż Spoiler | Kimitsu
Kimitsu ( 気密 )
GatunekRakūn ♂
RozmiarMonstrualny
Posiadane dziedzinyKaton C | Ninjutsu B | Doton B | Sen no Igeki A
Siła7
Szybkość7
Wytrzymałość7
Refleks5
Siła woli4
Kontrola Chakry5
Ilosc chakry7 500 E: 20 | D: 75 | C: 150 | B: 500 | A: x | S: x
Kimitsu to szop, który urósł do ponadprzeciętnej wielości, bo dużo jadł - taka przynajmniej jest jego wersja, jak było naprawdę, tego nie wie nikt. W każdym razie jest większy niż wszystkie szopy razem wzięte, dzięki czemu budzi respekt i wszyscy traktują go z należytym szacunkiem i powagą. Nieliczni wiedzą, że Kimitsu zdecydowanie woli być nazywany zdrobnieniem, do czego oczywiście nie przyznaje się przed obcymi - co by nie popsuć pierwszego wrażenia.
Jest cierpliwy i troskliwy. Za punkt honoru postawił sobie ochronę innych zwierząt ( większość z nich uważa za zbyt nieogarniętych ) oraz powierników paktu. Uważa, że dzięki swojej sile i wielkości jako jedyny z całej ferajny jest w stanie to zrobić.
Przeciętniak, jeżeli chodzi o umiejętności związane z chakrą. Zdaje się tym nie przejmować - braki nadrabia imponującą siłą oraz ponadprzeciętną szybkością. Ponadto, jego grzbiet z powodzeniem może służyć za środek transportu dla całkiem dużej grupy osób; a podróże z Kimi-kun nie są nudne, gdyż ma on w swoim arsenale potężną kolekcję opowieści.
Techniki
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Konbi Henge | Combination Transformation // podwójny
Ninjutsu B // Shunshin no Jutsu | Body Flicker Technique // standardowy
Katon E // Kaen | Flame // standardowy
Katon E // Taiyō Sesshoku | Touch of the sun // standardowy na turę
Katon D // Hi no Te | Fire Hands // standardowy
Katon D // Keikoku Furea | Warning Flare // pięciokrotny
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton E // Doton: Renga no Jutsu | Earth Release: Practice Brick Technique // różny
Doton B // Doton: Nomi Numa | Earth Release: Swamp of the Underworld // standardowy
Doton B // Doton: Ganban Kyū | Earth Release: Bedrock coffin // potrójny
Doton B // Doton: Iwadeppō | Earth Release: Rock gun Technique// standardowy za 5 pocisków
Użyte techniki
► Pokaż Spoiler
Seishin Kabe | Mental Wall精神壁
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSmok → Małpa → Szczur → Koń → Ptak → Smok → Wół
KosztZależny od rangi techniki
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 8, Fūinjutsu B, Sennin Ninjutsu
DodatkoweTechnika kosztuje 15 PT
Technika stworzona w celu zablokowana dostępu do sekretów jakie skrywa nasz umysł. Jest ona bezpośrednią kontrą na różnorodne techniki umysłowe, chcące przejąć nad nami kontrolę lub wydobyć jakoś informacje. Zakładanie takiej blokady przez użytkownika tej techniki ma dwa etapy. Pierwszy z nich, to przygotowanie na kawałku papieru odpowiedniej pieczęci. Nie jest ona wielka, mająca zaledwie wymiary 5x5 cm. Do jest stworzenia wymagana jest oczywiście znajomość Fūinjutsu. Drugim etapem, jest złożenie pieczęci do techniki oraz uformowanie z chakry wewnątrz nas swego rodzaju “bariery” wokół mózgu. Nie ma to jednak żadnego wizualnego efektu. Taka bariera nie jest jednak stała, dlatego potrzebna jest nam pieczęć. Przykładając karteczkę do tyłu naszej głowy i przelewając do niej dużą ilość chakry, naszkicowana pieczęć przechodzi na skórę użytkownika (najczęściej włosy ją zasłaniają) i jest mechanizmem podtrzymującym barierę wokół umysłu, nawet kiedy stracimy przytomność. Kiedy bariera zostanie raz złamana, należy ją nałożyć ponownie.

Siła bariery jest zależna od ilości chakry, jaką w nią wlejemy:
  • Poczwórny koszt D - bardzo słaba bariera, zdolna do zablokowania jedynie jakichś amatorskich technik przeszukiwania myśli.
  • Poczwórny koszt C - przeciętna bariera, zdolna częściowo ograniczyć dostęp jedynie do paru najważniejszych dla nas wspomnień jakie to sami wybieramy podczas jej nakładania.
  • Poczwórny koszt B - silna bariera, sprawiająca już generalne problemy przy przeszukiwaniu umysłu użytkownika. Np. Saiko Denshin jest w stanie odkryć mniej więcej 50% wspomnień, natomiast reszta jest ukryta za barierą jaką wpierw należy zniszczyć.
  • Poczwórny koszt A - jedna z silniejszych i najbardziej popularnych barier, całkowicie blokująca dostęp do naszego umysłu. Najsilniejsze techniki infiltracji jednak dalej są w stanie się przez nią przebić, bez potrzeby wcześniejszego jej zdejmowania. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu A.
  • Poczwórny koszt S - najsilniejsza możliwa bariera umysłowa przy wykonaniu tej techniki. Nie da się dostać do umysłu nawet najlepszymi istniejącymi technikami infiltracji go, bez wcześniejszego jej zniszczenia. Co samo w sobie również nie jest takie proste. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu S.
Ostatecznie to MG ustala jak bardzo efektywna jest taka bariera w zależności od różnych czynników, jak np. stan emocjonalny osoby czy jej Siła Woli.

Posiadając atut Sennina Fūinjutsu jesteśmy w stanie nakładać taką barierę na inne osoby. Koszt jest jednak wtedy Sześciokrotny.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu wymogi kontroli chakry są zmniejszone o 1.
Posiadając Specjalizację w Fuinjutsu jesteśmy w stanie nałożyć pieczęć bez potrzeby wcześniejszego przygotowania pieczęci na kartce. Wystarczy zwyczajnie przyłożyć dłoń we właściwe miejsce i przelać chakrę.
Posiadając Shintenshin no Jutsu można traktować wymogi Ninjutsu w tej technice jako wymogi Shintenshin no Jutsu. Więc żeby opanować tę technikę można mieć Sennina Shintenshin no Jutsu, zamiast Sennina Ninjutsu, a zamiast Specjalizacji Ninjutsu można mieć Specjalizację w Shintenshin no Jutsu.
Shindenshin no Jutsu | Mind Body Transmission Technique心伝身の術
KlasyfikacjaShintenshin no Jutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy za każdą osobę
ZasięgZależny od rangi Shintenshin no Jutsu
Ranga Shintenshin no JutsuZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
D50 m100 m
C125 m250 m
B250 m500 m
A500 m1000 m
S1000 m2000 m
Wymagania---
Technika telepatii, która umożliwia wysłanie dowolnej osobie wiadomości a także odsłuchanie jej odpowiedzi. Wiadomość może dodatkowo zostać "wzmocniona" poprzez obrazy oraz emocje.

Istnieje możliwość udostępnienia zdolności innemu shinobi za pomocą dotyku; samemu kontrolując, z kim łączność zostanie nawiązana.

Istnieje specjalne urządzenie, które pozwala na połączenie się z masową liczbą osób a także na bardzo duże odległości. Należy jednak pamiętać, że zarówno połączenie się z większą liczbą osób, jak i na ogromne odległości jest obciążające dla organizmu Yamanaki - zwiększa ciśnienie krwi, wywołuje osłabienie, w najgorszych przypadkach omdlenie.

Posiadając Rangę B w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z trójką osób.
Posiadając Rangę A w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z piątką osób.
Posiadając Rangę S w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z siódemką osób.
Posiadając Specjalizację w Shintenshin no Jutsu by połączyć się z masową liczbą osób nie potrzeba dłużej specjalnego urządzenia. Wymagana jest za to Kontrola Chakry na poziomie 10.
Kagayaku Rantan no Jutsu | Shining Lantern Technique輝くランタンの術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieTygrys → Koń → Dzik → Baran → Szczur → Wąż → Pies → Smok → Baran (do powiązania przedmiotów)
KosztStandardowy za nałożenie, minimalny za nadanie sygnału
ZasięgDowolny dla nadania sygnału, dotykowy przy użyciu
Wymagania---
Technika polegająca na powiązaniu ze sobą dwóch lub więcej podobnych wielkością przedmiotów. Następnie w dowolnym momencie po przelaniu na obiekt chakry, pozostałe z nich zaczynają pulsować delikatnym, acz rzucającym się w oczy światłem. Jest ono za małe, by oświetlić teren, jednak wystarczające, by w ciągu dnia to przyciągnęło uwagę posiadacza. Chcąc połączyć ze sobą obiekty w ten sposób muszą się one znajdować w tym samym momencie tuż obok używającego jutsu. Połączenie można zerwać niszcząc pozostałe obiekty lub wedle woli używającego techniki, podczas trzymania odłączanych od "sieci" przedmiotów. Do zerwania połączenia w ten sposób trzeba znać technikę. Po połączeniu nie ma znaczenia, jak daleko znajdują się związane ze sobą przedmioty tak długo, jak znajdują się w tym samym wymiarze. Sygnał trwa około 10 sekund.

Technika potrzebna jest jedynie do powiązania przedmiotów. Tak długo jak ktoś zdaje sobie sprawę z tego jak działa, nie ma potrzeby jej nauki jedynie w celu nadania sygnału. Chakra umieszczona w przedmiocie nie koliduje w żaden sposób z innymi technikami opierającymi swoje działanie na umieszczaniu chakry w innym obiekcie np. Gentōshin no Jutsu.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia. Atut tolerancji daje lepsze efekty wraz z wyższym atrybutem Wytrzymałości, pozwalając na wyższych poziomach (8+) negować nawet negatywne skutki bardziej wymagających warunków atmosferycznych, jak np. burze piaskowe, nienaturalnych źródła temperatur jak ogniska czy lodowce, a w przypadku naprawdę Wytrzymałych postaci - nawet słabsze techniki wpływające na temperaturę mogą nie odnosić skutków na postaci, co jest w pełni zależne od MG.
NinjaAtut nabyty
Podstawową zdolnością dla shinobi jest umiejętność cichego poruszania się, a wraz z nią niesamowicie często w parze idzie umiejętność kamuflażu. Posiadacz tego atutu zwyczajnie jest lepiej w stanie się ukryć przed innymi oraz przemieszczać się niemalże bez wydawania jakiegokolwiek dźwięku. Czy to lepiej przykucnie za jakąś zasłoną, czy po prostu bardziej efektywnie będzie poruszał się w cieniu, nie ma to znaczenia. Zwyczajnie, wie jak się ukrywać zarówno podczas poruszania się jak i podczas czekania w miejscu. Tylko osoby o naprawdę wyczulonym zmysłu słuchu byłyby w stanie wyłapać osobę z tym atutem, z racji na to że kiedy chce, to praktycznie każda jego akcja jest bezszelestna - w granicach rozsądku. Dzięki temu idealnie nadaje się do zadań wymagających ciszy i dyskrecji.
DōhaiAtut nabyty
Pierwszy atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut ma większą wprawę w nauczaniu innych ludzi, dzięki czemu robi to efektywniej. Jest w stanie pomóc im w treningu dziedzin do poziomu o 2 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu o 3 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Dōhai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu B, zaś z Wytrzymałością 10 - Wytrzymałości 7. Również od tego momentu, osoba posiadająca ten atut jest w stanie uczyć innych ludzi swoich atutów nabytych oraz swoich technik prywatnych, tak długo, jak nie są one wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma możliwości ich nauczania.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.
SenpaiAtut nabyty
Drugi już atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut pomogła już nie jednej osobie przy treningu ich zdolności i jest w stanie umiejętnie wskazać błędy jakie druga osoba popełnia. Senpai jest w stanie pomóc innym w treningu dziedzin do poziomu o 1 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu również o 1 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Senpai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu A, zaś ten z Wytrzymałością 10 - w nauce Wytrzymałości 9. Wciąż może nauczać innych swoich atutów nabytych oraz technik prywatnych, które nie są wspomaganiami. Może także nauczać innych technik ozwojowanych, nawet jeśli sam zwój gdzieś zaginął. Nie dotyczy to jednak technik będących wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma takiej możliwości.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.

By wykupić ten atut należy posiadać wcześniej wykupiony atut Dōhai.
Obrazek
w tobie jest dość miłości, by ogrzać cały świat
i dość gniewu, by cały świat zniszczyć
aria of the soul

telepatia | słowa #9c6cb5
myśli
głos
Zasięg sensora bez pieczęci | z pieczęcią24 metry | 1000 metrów
► Pokaż Spoiler
Inna odsłona Jajko
Was it a good choice, tho? - Fabuła D | Senju Rie
► Pokaż Spoiler
ja: Don przy sprawdzaniu mojej karty postaci czytał na głos na voice historię i prawie płakał ze śmiechu.
Ja też płakałam, ale bardziej z zażenowania

Hefajstos: Przepraszam. Moje są równie słabe, też się możesz pośmiać.
Znaczy nie słabe.
Przepraszam.
Śmieszne


Obrazek
According to Eiji, I'm officially Norka's balls
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Nie szkodzić害を与えないでください
Tura13/?
RangaA
Podróż faktycznie mijała im spokojnie i bez większych stresów. Może Tsubaki trochę bardziej oddała się w zamyślenia, nie będąc tą bardziej aktywną częścią duetu. Czy wioska nie spodziewała się walki? Była to jakaś szansa. Możliwe też, że uważali dawną radną Konohy, posiadającą na dodatek rangę Jōnina za osobę odpowiednią do poradzenia sobie z kłopotami, jakie mogą wyniknąć na tej misji. Oczywiście... zawsze mogło pójść coś nie tak. Pozornie nawet proste zadanie może w końcu urosnąć do niebotycznego zadania, jeśli popełni się choćby jeden głupi błąd, czyż nie? Aiko się w tym czasie zaś relaksowała i odpoczywała, być może obserwując piękną okolicę kraju i miłych, sympatycznych ludzi, którzy tu się znajdowali. Ostatecznie jednak musieli podjąć decyzję, a obiekcje gigantycznego zwierzęcia musiały się spotkać z reakcją Yamanaki, o czym zresztą jej uczennica doskonale wiedziała.
-Wiesz jakie są dzieciaki. Mają swoich rodziców i jak mnie nie będzie za często, to też będą się pytać. - w jego głosie dało się wyczuć ubolewanie. -Jednak nie ma co się martwić na zapas. Możliwe, że nie będzie to miało znaczenia. Więc nie masz za co nawet przepraszać. - zaśmiał się, jednak ponownie - jego głos był znacznie głośniejszy niż zapewne on sam go odbierał. -Myślę, że za darmo to mu i sól słodką będzie. - skwitował rozbawiony chyba kwestią Hiro.
Wkrótce obie dotarły do osady, a szop zniknął, zostawiając duet samym sobie, uprzednio lekko skinąwszy głową do obu naraz. A jakiś czas później - znalazły swój nocleg. Gościnność tego miejsca ponownie mogła szokować, jednak żadna z nich nie odmówiła. Szarlotka była pyszna, z kruchym ciastem i miękkimi jabłkami, z lekko skarmelizowanym syropem i gdzieniegdzie wybuchem pojedynczego ziarenka soli była na swój sposób majstersztykiem, nawet jak na takowy nie wyglądała. Jednak nie wszystko było tak kolorowe. Tsubaki martwiła się kilkoma rzeczami, jednak dziwny ptak, choć pojawiał się i znikał, tak przy wizji sferycznej otrzymywała ogromną ilość informacji na raz. Chcąc go zbadać musiałaby się bardziej na nim skupić porzucając wizję sferyczną, jednak zanim podjęła tę decyzję - wyszedł z zasięgu. Czy chciała go śledzić? Decyzja była jej. W tym czasie Yamanaka poprosiła o wystawienie rachunku, który też nie był jakiś imponujący. 100 Ryō, które mogła zapłacić od razu i mieć problem z głowy. Wkrótce też wróciła i przygotowała oba przedmioty i podała je Tsubaki, gdy ta wyraziła swoje obawy. Hyūga mogła przekazać obraz telepatycznie, a gdyby wcześniej zdecydowała się na śledzenie wzrokiem dziwnego stworzenia latającego, już bardziej skoncentrowana wizja Białego Oka pozwoliłaby odkryć tajemnicę tego dziwota. To była lotnia w formie ptaka. I zdawało się, że ptaszyna zawracała właśnie na jakiś większy statek, który wciąż był na morzu i to na tyle daleko, że z brzegu go nie dostrzegały... albo była to wina tej warstwy chakry, którą dziewczyna dostrzegłaby go otaczającego. Oczywiście, to wszystko zależało od tego czy wcześniej zdecydowała się śledzić ptaszynę wzrokiem czy nie. Sam okręt zaś? Widziała go, jednak już na takiej granicy, że nic więcej o nim się nie dowiedziałaby. Niestety. Tak samo w porcie, gdyby się udała - lekkie przemieszczenie się pozwoliłoby dostrzec przyzwoicie odzianą załogę i dobrej jakości statek, a także magazyn zamknięty za jakąś chakrową barierą. Od czasu do czasu też owy "lotnik" z chakry by korzystał. Co zaś w kwestii pytań karczmarza bądź w dokach? Nikt nic nie wiedział, acz każdy wątpił. Niestety, zdaje się, że podróż do Kraju Latawców stanęła pod znakiem zapytania.
Gdyby udały się na kolację, dostałyby sok jabłkowy, a także chleb z dżemem jabłkowym oraz risotto jabłkowe. Do wyboru oczywiście. I w ramach ceny za nocleg. Gdy jednak wróciły do pokoju, ktoś tam już był. Siedział sobie spokojnie na krześle, czytając jakąś książkę, a od stóp do głów odziany był w jakiś ciemny płaszcz. Gdyby którakolwiek chciała go sprawdzić - czy to przy pomocy Dōjutsu czy zmysłu sensorycznego - ta osoba nie istniała. Gdy weszły do pomieszczenie, jedną dłoń podniósł w górę, przykładając palec wskazujący do ust w geście uciszenia, a z tej dłoni zwisała... opaska Sakuragakure.
-Wybaczcie, że przeszkadzam, ale przed chwilą dostałem raport z wioski i musiałem się skontaktować z wami. - powiedział cicho, ale jego głos był... inny, zupełnie jakby korzystał z jakiegoś modulatora głosu, przez co nawet ciężko było określić czy to on czy ona. -Straciliśmy ostatnio kontakt z niewielką drużyną naszych ninja na pograniczu Kitsune no Kuni oraz Ringo no Kuni, akurat blisko wybrzeża. Szczegóły ich misji są tajne i nie będę się nimi z wami dzielił. Hyūga Tsubaki, z racji na twoje zdolności klanowe zostałaś wybrana na udanie się w tamte rejony, odnalezienie wspomnianej drużyny i udzielenie im ewentualnie niezbędnej pomocy medycznej. Jeśli ich stan będzie uniemożliwiał im dalsze wykonywanie misji - utrudniał poruszanie się i walkę, masz ich odeskortować do wioski. Gdyby ktoś zmarł - jego ciało ma zostać zniszczone. Zależy nam na czasie, stąd zmiana w waszej dotychczasowej misji. - wyjaśnił, głównie spoglądając tylko i wyłącznie na białooką. -W razie wątpliwości powinni znać hasło: "niedługo złota jesień", z odpowiedzią "choć wolę jak kwiaty kwitną wiosną". Możesz wyruszyć wcześnie rano, przed wschodem słońca, będzie to i tak szybsze niż wysyłanie grupy ratunkowej z wioski. A i odpocząć po dzisiejszej podróży i tak musisz. - następnie jego wzrok skierował się w stronę blondynki. -Yamanaka Aiko, liczymy, że z resztą swojego dotychczasowego zadania poradzisz sobie sama. Wierzymy w twoje zdolności jako jōnina, medyka oraz dawnej radnej. - podsumował, po czym wstał, zamykając książkę i chowając ją w wewnątrz swojego płaszcza. -Mam nadzieję, że nie spotkamy się z niesubordynacją. - dodał na samym końcu.
Następnie zaś lekko skinął im głową i... udał się w stronę ściany. Drewnianej. Przez którą przeszedł, zupełnie tak, jakby jej tam nie było, nie zostawiając im za wiele czasu na reakcję. Zdaje się więc... że musiały się rozdzielić. Misje bywają nieprzewidywalne i możliwe, że tak jak Ukryta Wiśnia nie przewidywała walk z Tako no Kuni, tak nie przewidziała też zaginięcia jednej z ich drużyn. Szczęście, przypadek, a może... celowe działanie sprawiło jednak, że osoba zarówno o zdolnościach tropiących, dzięki swojej linii krwi, jak i umiejętnościach medycznych, akurat znajdowała się w miejscu stosunkowo blisko wspomnianego miejsca. Jednak jedno było pewne. Kimkolwiek był ten mężczyzna... czy kobieta, brzmiał poważnie i zdecydowanie, nawet z tym swoim zniekształconym głosem. Do tego dostrzegły na miejscu, gdzie siedział, niewielki wycinek mapy wskazujący przybliżoną lokalizację miejsca, o którym mówił. Zdaje się, że musiały się rozdzielić. Oby to nie była pułapka. Tylko... czy chciały się rozdzielić? Oto jest pytanie. Teoretycznie miały jedną noc jeszcze ze sobą, by się przygotować. Czy jednak chciały?
Z rana z kolei czekałaby, przynajmniej na Aiko, niespodzianka. Karczmarz powiedział, że dostrzeżono statek na horyzoncie i niewielka łódź przybiła do portu. Ludzie z Tako no Kuni! Uzupełniali zapasy i nie zdawali się być w tym miejscu w jakimś konkretnym celu, ale byli! No i obie kunoichi mogły też zjeść śniadanie u karczmarza. Choć ono raczej składało się z trochę czerstwego już chleba, dżemu i kawałków jabłka. No i herbaty jabłkowej.
Chakra Aiko8 600
Chakra Tsu14 830
Info od MG
Hyūga Tsubaki: Na ten moment nie możesz wykupić Kōi - zwój dopiero otrzymałaś, dopiero jak podczas fabuły misji poświęcisz czas na jego studiowanie będziesz mogła wykupić/korzystać z tego jutsu. Lekko zmęczona od długotrwałego korzystania ze sferycznej wizji, jednak nic wpływającego na inne działania. Piszesz tutaj posta z z/t, a następnie piszesz posta w Wielkim Sadzie Południowym.
Yamanaka Aiko: Odejmij sobie 100 Ryō z banku
Ostatnio zmieniony 01 lut 2024, 15:08 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Informacje zbierane przez Byakugan zdecydowanie były pomocne – czasem coś, co wydawało się być pozornie nieznaczne, okazywało się jednak w późniejszym rozrachunku bardzo ważne. Dlatego Tsubaki przekazała to co widziała Aiko przy pomocy Byakugana – czy to telepatycznie, czy też po prostu słownie, gdy były same, choć zdecydowanie preferowała tą pierwszą opcję, bo była… dyskretniejsza, po prostu. Najbardziej była martwiąca ta potencjalna warstwa chakry, która trochę blokowała wizję? Nie była w stu procentach pewna, czy to było to, ale zamierzała to w swoim umyśle zanotować i pamiętać jak już wejdą na statek i wyruszą w kierunku Tako no Kuni, choć ta… była pod znakiem zapytania, biorąc pod uwagę informacje, które udało się jej zdobyć w dokach. Na razie się zapowiadało, że będą musiały jednak się wrócić i przejechać przez Kitsune no Kuni…
Trzeba przyznać, że nagła… wizyta była dla Tsubaki niemałym zaskoczeniem. Nie żeby po raz pierwszy widziała w życiu projekcję, więc fakt pojawienia się jako taki nie był aż tak zadziwiający, jednakże zaczęła się zastanawiać mimowolnie co to była za technika. Gentōshin no Jutsu nie pasowało, bo skąd miałyby mieć niby przedmiot zawierający chakrę nieznanego im shinobi Sakury. Mimo wszystko wysłuchała w ciszy tego co miał do powiedzenia… Sytuacja nie była ciekawa. Zarówno z tą zaginioną drużyną, jak i faktem, że przyjdzie się jej z Yamanaką rozdzielić. Informacji… nie było dużo, zawsze coś. Tsubaki nawet by z chęcią dopytała, chociażby „jak ich poznam”, ale niby miała te hasło. Fakt, że ich misja była tajna mógł wskazywać na członków Łowców, więc być może będą mieli przy sobie maski. Już nie wspominając o tym, że… cóż, nie miała zbytnio czasu na reakcję, bo mężczyzna bardzo szybko zniknął. Miała nadzieję, że chociaż usłyszy te „przyjęłam”, które powiedziała mu na odchodne.
Wygląda na to, że chyba nie mamy wyboru... – powiedziała Kamelia, spoglądając na Yamanakę lekko zmartwiona. Nie żeby się o Aiko martwiła, nie bez powodu była Jouninem, ale mimo wszystko podróż w dwójkę była zawsze bezpieczniejsza. – W dokach nie było statku płynącego do Tako, więc do granicy będziemy mogły razem ruszyć, a potem się rozdzielimy? – zaproponowała, spoglądając na Yamanakę. Ta mogła mieć oczywiście inną wizję na ten temat, ale jedno było pewne – przyjdzie się im rozdzielić tak czy inaczej.
Jeśli spały z Aiko na przemian, biorąc warty – choć sama mieścina nie wydawała się aż tak niebezpieczna i chyba nie było to konieczne, jednakże ostateczna decyzja należała do Yamanaki – to Tsubaki dała sobie trochę swoim oczom odpocząć, nie było większego sensu w ciągłym używaniu Byakugana. Jak też się rano okazało – do portu zabił statek do Tako no Kuni, co było idealnym zbiegiem okoliczności dla Yamanaki, a także oznaczało, że właśnie ich drogi się tutaj rozchodzą. Po zjedzeniu kolacji i przed wyruszeniem w drogę, spojrzała na Aiko z lekkim uśmiechem.
Uważaj na siebie, Aiko – sensei. Bezpiecznej podróży – odparła. Niby wiele wskazywało na to, że wioska nie przewidywała walk w oryginalnym zadaniu, jednakże nigdy niczego nie można było w pełni wykluczyć. – Zapraszam na herbatę, jak już wrócimy do wioski – dodała jeszcze na pożegnanie, uśmiechając się delikatnie do blondynki, by ruszyć w kierunku lokalizacji, która została wskazana na mapie.
z/t
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken - Ninjutsu - Fūinjutsu
Chakra 14 830
Rzeczy
► Pokaż Spoiler | Atuty
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Ulepszony zmysł: SłuchAtut nabyty
Atut wielokrotnego wyboru. Oznacza to, że postać ma bardziej wyczulony wybrany zmysł. Atut ten ściśle współpracuje z Refleksem, znacząco zwiększając jego możliwości. Jeżeli atrybut ten umożliwia np. dostrzeżenie szczegółu z dwudziestu metrów - posiadacze tego atutu ze zmysłem wzroku ten sam szczegół dostrzegą z dwukrotnie większej odległości itd. Analogicznie, jeśli wzmocniony zmysł wykrywa coś z dystansu dwudziestu metrów - osoby z wyższą wartością atrybuty Refleks wykryją coś z dalszego dystansu. Wyróżnia się pięć zmysłów:
  1. Słuch - wzmocnienie tego zmysłu sprawia, że postać jest bardziej wyczulona na źródła dźwięków dookoła niej. Usłyszy jak trawa się ugina za nią czy oddech oddalonego nawet o dwadzieścia metrów przeciwnika, a podczas snu - może obudzić (jeśli użytkownik tego chce) go nawet najcichszy dźwięk, przez co bardzo ciężko ją zaskoczyć. Jeśli jednak przeciwnik np. ukrywa swój oddech i w miarę możliwości ogranicza wydawane dźwięki, wówczas dystans ten maleje, choć w pobliżu 5 metrów od użytkownika naprawdę trzeba się postarać.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
Współpracująca kontrola chakryAtut nabyty
Często zdarza się tak, że shinobi muszą podtrzymywać wiele technik w tym samym czasie. Nie jest to rzecz najprostsza, szczególnie kiedy techniki te skupiają się na jednej rzeczy np. na broni czy na oczach. Posiadacze tego atutu jednak tak często używali multum technik jakie trzeba było podtrzymywać, że w są w stanie to robić praktycznie bez skupiania się na nich. Wymaga to całkiem wysokiej Kontroli Chakry oraz długich treningów, jednak później nie muszą się przejmować ciągłym skupieniem na np. technice Hien.
Wymagany minimum poziom 7 w Kontroli Chakry aby zdobyć atut.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
OburęcznośćAtut nabyty
Ninja jednak jest takim zawodem, gdzie możliwość korzystania z obu rąk jest niezbędna. Czy to wrodzony, czy nabyty, atut ta sprawia, że dane postaci równie sprawnie posługują się obiema rękoma.
► Pokaż Spoiler | Klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na przewidywanie taktyki przeciwnika podczas walki. Jest w stanie przewidzieć ruchy przeciwnika, które styl walki jest o 2 rangi niższy niż dziedzina klanowa.
► Pokaż Spoiler | Techniki
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Yamanaka Aiko
Posty: 477
Rejestracja: 27 kwie 2021, 4:55
Ranga: Jōnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Discord: meei#6947
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Nie zamierzała namawiać Kimitsu na zmianę zdania - i tak pomógł im wystarczająco, toteż pożegnała go, gdy tylko dotarli do wioski. Za pomocą telepatii przyjęła informacje, jakie zebrał byakugan Tsubaki - wyglądało na to, że specyficzny ptak nie był zwierzęciem, a człowiekiem w bardzo specyficznej lotni, którą Yamanaka widziała po raz pierwszy. Od razu przypomniała sobie rozmowę z radną w Sakurze oraz wspomnienie o tym, że Tako pracuje nad maszyną, umożliwiającą im latanie. Czy więc prace powiodły się i Tako no Kuni skonstruowało narzędzie pozwalające wznieść się w przestworza?
Nim kunoichi udały się na kolację, Yamanaka za pomocą Kuchiyose no Jutsu przyzwała Hiro - Mam nadzieję, że nie przeszkadzam? - zagadnęła go, uśmiechając się do niego lekko - Oraz, że lubisz jabłka, bo głównym bohaterem dzisiejszym kolacji będą właśnie one. Jesteśmy w drodze do Tako no Kuni - wyjaśniła, nim przedstawiła Tsubaki oraz pandę sobie nawzajem. MIała świadomość, jak wyglądają dwie ulubione potrawy Hiro, jednak tak jak powiedział Kimitsu - cenił dobre jedzenie, a Ringo zdecydowanie nie można było odmówić wysokiej jakości jabłek.
Kolacja minęła w miłej atmosferze, niezależnie od tego, czy Hiro zdecydował się im towarzyszyć czy uznał, że jabłka są zdecydowanie poniżej jego godności. Nie zakładała komplikacji przynajmniej na tym etapie - ot, drzemka, pobudka bladym świtem i próba złapania statku lub transportu lądowego do Tako no Kuni, albo telefon do przyjaciela i ogromna prośba, czy oby na pewno nie chce użyczyć im swojego grzbietu; w ostateczności mogły udać się nam na pieszo, opcji generalnie było sporo, niektóre były lepsze, niektóre gorsze. Komplikacje jednak zakładały pojawienie się niezależnie od nich - kiedy weszły do pokoju, wewnątrz ktoś na nie czekał. Odruchowo zrobiła dwa kroki naprzód, stając specjalnie tak, by być nieznacznie przed Tsubaki; ot, dla bezpieczeństwa. Mimo, że pojawienie się tajemniczego kogoś w pomieszczeniu zdecydowanie nie było komfortowe, nie robiła żadnych bezsensownych ruchów. Sensor nic nie wykrył, próbowała jednak nawiązać kontakt wzrokowy z nieznajomym/ą, przy okazji używając Shindoku no Jutsu, chcąc wyczytać jego myśli oraz intencje. Czy to faktycznie było oficjalne z wioski? A może pułapka? Hiro, wyczuwasz jego zapach? - przesłałaby krótką informację telepatyczną do pandy. Odrobinę rozluźniła się, gdy dostrzegła opaskę z symbolem Wiśni, choć miała świadomość, że nie jest to dowód ostateczny i nie powinna tracić czujności - Przyjęłam - rzuciła krótko, nie zamierzając wchodzić z tajemniczym jegomościem w dyskusję. Nawet, gdyby miała pytania (a miała, conajmniej kilka), nie zdążyła ich zadać.
Noc minęła im spokojnie - mimo, że musiały się rozdzielić, miało się to wydarzyć dopiero o poranku. Kiedy wstały, gotowe do dalszej drogi, okazało się, że w okolicę przybył statek z Tako no Kuni, co wydawało jej się niezwykle miłym zrządzeniem losu - jeżeli tylko okaże się, że na jego pokładzie znajdzie się miejsce dla jednej osoby, jedno zmartwienie z głowy - Uważaj na siebie. Do zobaczenia w wiosce - pożegnała jeszcze Tsubaki zaraz po wspólnym zjedzeniu śniadania, odprowadzając ją wzrokiem. Gdy tylko dziewczyna zniknęła z pola widzenia, Yamanaka na moment udała się jeszcze od pokoju, gdzie za pomocą Kuchiyose no Jutsu przyzwała Kaen - młodą szopicę. Podsunęła jej świeże jabłko, jakie zabrała ze śniadania - Mam do Ciebie prośbę i będę dozgonnie wdzięczną dłużniczką, jeżeli się zgodzisz - podsunęła jej owoc, ot na zachętę. Gdyby Kaen się zgodziła, wskazałaby na łóżko, w którym spała Tsubaki oraz pościel, która jakby nie patrzeć przesiąknęła jej zapachem - Długie czarne włosy, białe oczy pozbawione źrenic. Wyruszyła kilka minut temu w stronę granicy z Kitsune no Kuni. Możesz mieć na nią oko i gdyby działo się cokolwiek złego, poinformować mnie? Proszę - przedstawiła szopicy jak się sprawy mają. Nawet, jeżeli nie mogła wyruszyć wraz z Hyuugą, nie zamierzała w miarę możliwości pozostawić jej samą sobie i to nawet nie była kwestia tego, że wątpiła w umiejętności Hyuugi, bo nie wątpiła; zwyczajnie, czułaby się pewniej, wiedząc że dostanie informacje o tym co się dzieje w porę.
- Dziękuję za gościnę i przepyszne jedzenie - uśmiechnęła się do karczmarza, gdy tylko zebrała się do wyjścia z zamiarem udania się do portu, gdzie zacumował statek z Tako no Kuni. Rozliczywszy się z nim (dorzuciła kilka ryo od siebie, głównie z powodu gościnności oraz tego, że najpewniej cena była za miejsca w pokoju wieloosobowym, a one otrzymały w zasadzie prywatny pokój), pożegnała się i ruszyła w stronę portu.
- Mam nadzieję, że nie masz choroby morskiej - rzuciła do Hiro, klepiąc się w ramię, zachęcając go tym samym, żeby rozsiadł się wygodnie - W razie potrzeby potrzymam Ci futerko - dodała z rozbawieniem. Do portu szła szybkim krokiem, a gdy tylko dotarła na miejsce, rozejrzała się, chcąc zlokalizować statek, o którym wspomniał karczmarz.
- Przepraszam, że zawracam głowę - odezwała się do pierwszej lepszej osoby (chyba, że dostrzegłaby kogoś, kogo wygląd sugerowałby przynależność do kierownictwa, w sensie Kapitan), posyłając jej lekki uśmiech - Czy istnieje taka możliwość, żeby skorzystać z waszego pokładu? Potrzebuję dostać się do Tako no Kuni, a wygląda na to, że mój punkt docelowy podróży zbiega się z Waszym - uśmiechnęła się - Odpłatnie, oczywiście. Nie zajmujemy dużo miejsca i nie sprawiamy kłopotów - wyjaśniła pokrótce - Jestem kunoichi z Sakuragakure, a to mój towarzysz Hiro - wskazałaby na czerwoną pandę i lekko się ukłoniła.
DisclaimerZamiast 100 ryo płacę 400 - odejmę z banku jutro lub za chwilę!
SpecjalizacjaShintenshin no Jutsu
SenninIryō Ninjutsu | Shintenshin no Jutsu
Chakra 8 600 - 250 (Kuchiyose Hiro) - S (Shindoku no Jutsu) + nocna regenka = ?
Chakra dzień następny ? - 0 (Kuchiyose Kaen) = ?
Sensor24 metry | 1000 metrów
Przyzwane zwierzęta
► Pokaż Spoiler | Hiro
Hiro (ヒロ)
GatunekRessāpanda ♂
RozmiarŚredni
Posiadane dziedzinyNinjutsu B | Doton A | Sen no Ichigeki A | Raiton S
Siła5
Szybkość7
Wytrzymałość5
Refleks7
Siła woli7
Kontrola Chakry9
Ilosc chakry10 000 E: x | D: 5 | C: 30 | B: 150 | A: 375 | S: 1000
Hiro to... dosyć ciekawy przypadek. Na pierwszy rzut oka, słodki i rozkoszny, w końcu to czerwona panda, nie może więc być inaczej. Przy bliższym poznaniu, cóż... jest całkowitym przeciwieństwem swojej bliźniaczej siostry.
Do dłuższego kontaktu z Hiro potrzeba anielskiej cierpliwości i dużej porcji wyrozumiałości. Niewieloma rzeczami się przejmuje. Ale... tak naprawdę niewieloma. Na wszystko ma czas, wszystko będzie dobrze, ale po co ty się w ogóle czymkolwiek stresujesz, chodź najpierw zjemy coś smacznego i zagramy partyjkę - takie podejście do życia ma Hiro i nic nie zapowiada, by jego nastawienie się zmieniło.
Jest smakoszem. Szczególnie upodobał sobie teryiaki i nigiri - za dobrze przyrządzone potrawy jest w stanie zrobić wszystko, o co się go poprosi. Nawet ruszy do walki i użyczy swoich umiejętności! Choć trzeba przyznać, że od walki zdecydowanie woli hazard - oskarżony o uzależnienie, kategorycznie zaprzecza, tłumacząc się, że po prostu ma takie hobby i lubi machnąć sobie partyjkę pokera czy mahjonga... albo dwie... albo pięćdziesiąt.
Ciekawostka - kompletnie nie umie przegrywać; gdy to się stanie, rzuca kartami i oskarża swojego partnera o kantowanie.
Podobnie do swojej siostry, podczas używania Sakki staje na tylnych łapkach, przednie unosząc wysoko do góry. Ah, no i jak to zwykle stwierdza, robi "piorunujące wrażenie" - w wolnym tłumaczeniu, jest użytkownikiem raitonu.
Techniki zwierzęcia
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu C // Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique // standardowy za turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Raiton E // Denki no Zenshin | Electric Advance // standardowy na turę
Raiton E // Kanden Shi | Electrocute // standardowy
Raiton C // Raiton: Denki no te | Lightning Release: Electric Hand // różny
Raiton B // Gian | False Darkness // dwukrotny
Raiton B // Raiton: Jibashi | Lightning Release: Electromagnetic Murder // różny
Raiton A // Denki Shibari | Electric Bind // standardowy dla małej, podwójny dla dużej
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton D // Chika Hitoku | Earth Release: Underground Hiding // standardowy
Doton C // Doton: Chikyū Sōzō | Earth Release: Earth Creation // różny
► Pokaż Spoiler | Kaen
Kaen( 火炎 )
GatunekRakūn ♀
RozmiarŚredni
Posiadane dziedziny Katon D | Doton D | Ninjutsu C
Siła3
Szybkość6
Wytrzymałość4
Refleks5
Siła woli3
Kontrola Chakry4
Ilosc chakry2500 E: 30 | D: 100 | C: 250 | B: x | A: x | S: x
Młoda samica szopa. Ma bardzo łagodny i niepozorny wygląd... ale jak to na szopa przystało, Kaen jest mistrzynią robienia psikusów i głupich żartów, zarówno powiernikowi jak i innym zwierzętom paktu. Sprawia wrażenie dosyć infantylnej, niewiele rzeczy zdaje się traktować poważnie. Na szczęście jest dosyć przekupna, dzięki czemu nie jest trudno nakłonić ją do pomocy, gdy zajdzie taka potrzeba. Swoje braki w sile oraz umiejętnościach korzystania z chakry nadrabia ponadprzeciętnym węchem oraz wzrokiem, co sprawia że jest znakomitym tropicielem.
Ma jedną przypadłość, na którą trzeba przymknąć oko, jeżeli liczy się na owocną współpracę - jest kleptomanką. Wszelkie oskarżenia spływają po niej - po prostu wzrusza łapkami i dalej robi swoje.
Partnerka Dorobō.
Techniki zwierzęcia
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu D // Utsusemi no Jutsu | Empty Cicada Shell Technique // standardowy
Ninjutsu C // Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique // standardowy na turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Katon E // Kaen | Flame // standardowy
Katon E // Taiyō Sesshoku | Touch of the sun // standardowy na turę
Katon D // Keikoku Furea | Warning Flare // pięciokrotny, minimum 15 chakry
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton D // Doton: Moguragakure no Jutsu | Earth Release: Hiding like a mole technique // standardowy na turę
Doton D // Doton: Chika Hitoku | Earth Release: Underground Hiding // standardowy
Użyte techniki
► Pokaż Spoiler
Seishin Kabe | Mental Wall精神壁
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSmok → Małpa → Szczur → Koń → Ptak → Smok → Wół
KosztZależny od rangi techniki
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 8, Fūinjutsu B, Sennin Ninjutsu
DodatkoweTechnika kosztuje 15 PT
Technika stworzona w celu zablokowana dostępu do sekretów jakie skrywa nasz umysł. Jest ona bezpośrednią kontrą na różnorodne techniki umysłowe, chcące przejąć nad nami kontrolę lub wydobyć jakoś informacje. Zakładanie takiej blokady przez użytkownika tej techniki ma dwa etapy. Pierwszy z nich, to przygotowanie na kawałku papieru odpowiedniej pieczęci. Nie jest ona wielka, mająca zaledwie wymiary 5x5 cm. Do jest stworzenia wymagana jest oczywiście znajomość Fūinjutsu. Drugim etapem, jest złożenie pieczęci do techniki oraz uformowanie z chakry wewnątrz nas swego rodzaju “bariery” wokół mózgu. Nie ma to jednak żadnego wizualnego efektu. Taka bariera nie jest jednak stała, dlatego potrzebna jest nam pieczęć. Przykładając karteczkę do tyłu naszej głowy i przelewając do niej dużą ilość chakry, naszkicowana pieczęć przechodzi na skórę użytkownika (najczęściej włosy ją zasłaniają) i jest mechanizmem podtrzymującym barierę wokół umysłu, nawet kiedy stracimy przytomność. Kiedy bariera zostanie raz złamana, należy ją nałożyć ponownie.

Siła bariery jest zależna od ilości chakry, jaką w nią wlejemy:
  • Poczwórny koszt D - bardzo słaba bariera, zdolna do zablokowania jedynie jakichś amatorskich technik przeszukiwania myśli.
  • Poczwórny koszt C - przeciętna bariera, zdolna częściowo ograniczyć dostęp jedynie do paru najważniejszych dla nas wspomnień jakie to sami wybieramy podczas jej nakładania.
  • Poczwórny koszt B - silna bariera, sprawiająca już generalne problemy przy przeszukiwaniu umysłu użytkownika. Np. Saiko Denshin jest w stanie odkryć mniej więcej 50% wspomnień, natomiast reszta jest ukryta za barierą jaką wpierw należy zniszczyć.
  • Poczwórny koszt A - jedna z silniejszych i najbardziej popularnych barier, całkowicie blokująca dostęp do naszego umysłu. Najsilniejsze techniki infiltracji jednak dalej są w stanie się przez nią przebić, bez potrzeby wcześniejszego jej zdejmowania. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu A.
  • Poczwórny koszt S - najsilniejsza możliwa bariera umysłowa przy wykonaniu tej techniki. Nie da się dostać do umysłu nawet najlepszymi istniejącymi technikami infiltracji go, bez wcześniejszego jej zniszczenia. Co samo w sobie również nie jest takie proste. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu S.
Ostatecznie to MG ustala jak bardzo efektywna jest taka bariera w zależności od różnych czynników, jak np. stan emocjonalny osoby czy jej Siła Woli.

Posiadając atut Sennina Fūinjutsu jesteśmy w stanie nakładać taką barierę na inne osoby. Koszt jest jednak wtedy Sześciokrotny.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu wymogi kontroli chakry są zmniejszone o 1.
Posiadając Specjalizację w Fuinjutsu jesteśmy w stanie nałożyć pieczęć bez potrzeby wcześniejszego przygotowania pieczęci na kartce. Wystarczy zwyczajnie przyłożyć dłoń we właściwe miejsce i przelać chakrę.
Posiadając Shintenshin no Jutsu można traktować wymogi Ninjutsu w tej technice jako wymogi Shintenshin no Jutsu. Więc żeby opanować tę technikę można mieć Sennina Shintenshin no Jutsu, zamiast Sennina Ninjutsu, a zamiast Specjalizacji Ninjutsu można mieć Specjalizację w Shintenshin no Jutsu.
Shindenshin no Jutsu | Mind Body Transmission Technique心伝身の術
KlasyfikacjaShintenshin no Jutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy za każdą osobę
ZasięgZależny od rangi Shintenshin no Jutsu
Ranga Shintenshin no JutsuZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
D50 m100 m
C125 m250 m
B250 m500 m
A500 m1000 m
S1000 m2000 m
Wymagania---
Technika telepatii, która umożliwia wysłanie dowolnej osobie wiadomości a także odsłuchanie jej odpowiedzi. Wiadomość może dodatkowo zostać "wzmocniona" poprzez obrazy oraz emocje.

Istnieje możliwość udostępnienia zdolności innemu shinobi za pomocą dotyku; samemu kontrolując, z kim łączność zostanie nawiązana.

Istnieje specjalne urządzenie, które pozwala na połączenie się z masową liczbą osób a także na bardzo duże odległości. Należy jednak pamiętać, że zarówno połączenie się z większą liczbą osób, jak i na ogromne odległości jest obciążające dla organizmu Yamanaki - zwiększa ciśnienie krwi, wywołuje osłabienie, w najgorszych przypadkach omdlenie.

Posiadając Rangę B w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z trójką osób.
Posiadając Rangę A w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z piątką osób.
Posiadając Rangę S w Shintenshin no Jutsu można połączyć się maksymalnie z siódemką osób.
Posiadając Specjalizację w Shintenshin no Jutsu by połączyć się z masową liczbą osób nie potrzeba dłużej specjalnego urządzenia. Wymagana jest za to Kontrola Chakry na poziomie 10.
Shindoku no Jutsu | Reading through heart technique心読の術
KlasyfikacjaShintenshin, Ninjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieBrak; Czas kumulowania chakry równy 8 pieczęciom
KosztStandardowy za turę
ZasięgZasięg wzroku, max. 10 m
WymaganiaSpecjalizacja: Shintenshin no jutsu, Sennin Shintenshin, znajomość Saiko Denshin
Technika będąca rozwinięciem Saiko Denshin. Umożliwia wejście w głąb umysłu ofiary i swobodne przeglądanie informacji jakie zostały tam zapisane. W przeciwieństwie do wyjściowej techniki, nie wymaga składania pieczęci (a jedynie skumulowanie chakry) lub dotykania celu, wystarczy jedynie nieprzerwany kontakt wzrokowy. Oznacza to, ze na dobrą sprawę, cel może nie być świadomy tego, że ktoś używa na nim tej techniki. Shindoku no Jutsu działa znacznie wolniej niż Saiko Denshin - w trakcie sekund można przeglądać godziny z dowolnie wybranego okresu w życiu ofiary. Zbyt pochopne nadużywanie techniki może sprawić, że ofiara zorientuje się, że coś jest nie tak - im dłużej znajduje się pod jej wpływem, tym bardziej objawia się to jako stopniowo narastający, nieznośny pisk w uszach.
Technika sama w sobie jest raczej obciążająca dla użytkownika. Jej nadużywanie może skutkować zwiększeniem ciśnienia krwi, a także bólem głowy, migreną lub krwawieniem z nosa.

Dodatkowym utrudnieniem dla korzystania z tej techniki mogą być nałożone przez ofiarę blokady umysłu; zdjęcie ich jest możliwe, choć czasochłonne. To, jak bardzo poziom Siły Woli przeciwnika utrudnia korzystanie z techniki zależne jest od MG. Gdy Siła Woli ofiary wynosi 10, użycie na nim techniki staje się niemożliwe. Yamanaka może spróbować wzmocnić jutsu dodatkową chakrą (dodatkowy koszt S), jednak to i tak nie oznacza powodzenia.

Technika może zostać również zastosowana w trakcie przebywania w ciele przeciwnika (za pomocą techniki Shintenshin no jutsu) - użytkownik płaci wtedy koszt połowiczny rangi S. Wtedy technika nie jest tak obciążając dla samego użytkownika, a to, jak poziom Siły Woli przeciwnika utrudnia przeglądanie wspomnień zależne jest od siły techniki Shintenshin no Jutsu.
Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique口寄せの術
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika Czasoprzestrzenne
PieczęcieDzik → Pies → Ptak → Małpa → Baran
KosztRóżny
Koszt zależny jest od dwóch czynników: rangi przywoływanego stworzenia oraz jego wielkości. W przypadku zwierząt rangi niższej niż C, ich koszt traktowany jest, gdyby były rangi C.
  • Zwierzęta malutkie, małe i średnie tj. do rozmiaru psa - koszt standardowy rangi zwierzęcia;
  • Zwierzęta spore, duże i wielkie tj. do rozmiaru słonia - koszt potrójny rangi zwierzęcia;
  • Zwierzęta olbrzymie i monstrualne tj. do rozmiaru największych Ogoniastych Bestii - koszt pięciokrotny rangi zwierzęcia. Minimalny koszt to 1 000 chakry.
  • Zwierzęta-molochy, sięgające swym rozmiarem setek metrów wysokości i więcej - koszt siedmiokrotny rangi zwierzęcia. Minimalny koszt to 7 500 chakry.
Wymagania---
Prócz złożenia potrzebnych pieczęci, do wykonania potrzebujemy odrobiny własnej krwi na dłoni, którą w finalnym etapie dotkniemy ziemi. Posiadając podpisany pakt z grupą zwierząt, jesteśmy w stanie przywołać mniej ludzkiego towarzysza w miejscu, gdzie obecnie przebywamy. Jest to też podstawą, by moc korzystać z najważniejszego profitu udzielanego przez spisany pakt: wsparcia jednego bądź kilku zwierząt, z jakim shinobi zawiązał współpracę.

Przy jednorazowym użyciu techniki można przyzwać tyle zwierząt, na ile shinobi starczy chakry. Używając krwi innej osoby z podpisanym paktem, możliwe jest przyzwanie jego zwierząt. To jednak, kogo przyzwiemy jest w pełni losowe, chociaż zależy od włożonej chakry.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć składanie pieczęci kumulując chakrę przez tyle czasu, ile zajęłoby rzeczywiste ich złożenie. Dalej konieczne jest użycie własnej krwi.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia. Atut tolerancji daje lepsze efekty wraz z wyższym atrybutem Wytrzymałości, pozwalając na wyższych poziomach (8+) negować nawet negatywne skutki bardziej wymagających warunków atmosferycznych, jak np. burze piaskowe, nienaturalnych źródła temperatur jak ogniska czy lodowce, a w przypadku naprawdę Wytrzymałych postaci - nawet słabsze techniki wpływające na temperaturę mogą nie odnosić skutków na postaci, co jest w pełni zależne od MG.
NinjaAtut nabyty
Podstawową zdolnością dla shinobi jest umiejętność cichego poruszania się, a wraz z nią niesamowicie często w parze idzie umiejętność kamuflażu. Posiadacz tego atutu zwyczajnie jest lepiej w stanie się ukryć przed innymi oraz przemieszczać się niemalże bez wydawania jakiegokolwiek dźwięku. Czy to lepiej przykucnie za jakąś zasłoną, czy po prostu bardziej efektywnie będzie poruszał się w cieniu, nie ma to znaczenia. Zwyczajnie, wie jak się ukrywać zarówno podczas poruszania się jak i podczas czekania w miejscu. Tylko osoby o naprawdę wyczulonym zmysłu słuchu byłyby w stanie wyłapać osobę z tym atutem, z racji na to że kiedy chce, to praktycznie każda jego akcja jest bezszelestna - w granicach rozsądku. Dzięki temu idealnie nadaje się do zadań wymagających ciszy i dyskrecji.
DōhaiAtut nabyty
Pierwszy atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut ma większą wprawę w nauczaniu innych ludzi, dzięki czemu robi to efektywniej. Jest w stanie pomóc im w treningu dziedzin do poziomu o 2 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu o 3 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Dōhai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu B, zaś z Wytrzymałością 10 - Wytrzymałości 7. Również od tego momentu, osoba posiadająca ten atut jest w stanie uczyć innych ludzi swoich atutów nabytych oraz swoich technik prywatnych, tak długo, jak nie są one wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma możliwości ich nauczania.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.
SenpaiAtut nabyty
Drugi już atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut pomogła już nie jednej osobie przy treningu ich zdolności i jest w stanie umiejętnie wskazać błędy jakie druga osoba popełnia. Senpai jest w stanie pomóc innym w treningu dziedzin do poziomu o 1 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu również o 1 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Senpai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu A, zaś ten z Wytrzymałością 10 - w nauce Wytrzymałości 9. Wciąż może nauczać innych swoich atutów nabytych oraz technik prywatnych, które nie są wspomaganiami. Może także nauczać innych technik ozwojowanych, nawet jeśli sam zwój gdzieś zaginął. Nie dotyczy to jednak technik będących wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma takiej możliwości.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.

By wykupić ten atut należy posiadać wcześniej wykupiony atut Dōhai.
Obrazek
w tobie jest dość miłości, by ogrzać cały świat
i dość gniewu, by cały świat zniszczyć
aria of the soul

telepatia | słowa #9c6cb5
myśli
głos
Zasięg sensora bez pieczęci | z pieczęcią24 metry | 1000 metrów
► Pokaż Spoiler
Inna odsłona Jajko
Was it a good choice, tho? - Fabuła D | Senju Rie
► Pokaż Spoiler
ja: Don przy sprawdzaniu mojej karty postaci czytał na głos na voice historię i prawie płakał ze śmiechu.
Ja też płakałam, ale bardziej z zażenowania

Hefajstos: Przepraszam. Moje są równie słabe, też się możesz pośmiać.
Znaczy nie słabe.
Przepraszam.
Śmieszne


Obrazek
According to Eiji, I'm officially Norka's balls
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2767
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

Nie szkodzić害を与えないでください
Tura14/?
RangaA
Aiko pozostała ze swoimi własnymi przemyśleniami odnośnie tego, co jej białooka uczennica dostrzegła. Czyżby Tako no Kuni osiągnęło sukces? A może był to tylko pierwszy krok w tamtejszej wizji prawdziwej maszyny latającej? W końcu to, co widziała Tsubaki zdawało się być po prostu lotnią. Trochę bardziej skomplikowaną i zaawansowaną, choć równie dobrze mógł to być efekt przyczepienia człowieka do odpowiednio dużego latawca. Później zaś przywołała Hiro. Czerwona panda w łapkach miała karty, a w pierwszych odruchu jej pyszczek został szeroko otwarty w geście oburzenia oraz szoku. Nawet pomachał łapkami, jakby bezradnie próbując odnaleźć się w tym wszystkim.
-Właśnie wygrywałem miesięczny transport od męża Ryōri! I kolację! - wyrzucił z siebie oburzony i odłożył karty... siódemkę trefl i dziesiątkę karo, co raczej do siebie nie pasowało. -Myślałem, że jak do Tako to może jakieś... Takoyaki? - i uśmiechnął się cwanie, po czym zrobił sam sobie twarzopalmę -Wybacz, za dużo partii dzisiaj z Dorobō grałem. - przeprosił, po czym skłonił się niziutko w stronę Hyūgi. -Jestem Hiro! Jestem ciekaw cóż za wspaniałe historie Aiko-chan zdołała już Ci o mnie opowiedzieć? - zarzucił uroczo się uśmiechając i bez pytania wdrapując się na blondynkę, przez co ta miała sporych rozmiarów, żywy "plecak" na sobie, z jego głową wystającej nad jej prawym barkiem.
Jednak, jak już Kimitsu zarzucił, nie miał on nic do jabłek, z radością dochodząc do posiłku i jedząc być może trochę więcej niż powinien, jak na swoje ciało... no i próbując podjadać z talerza, jak któraś nieopatrznie zostawiłaby takowy na moment bez uwagi. No i czasami się podpytywał, czy może nie chciałyby porzucać sobie kościami. Ot, coby poćwiczyć ruch nadgarstka, bo nie wiadomo, kiedy kolejna partyjka się natrafi, czyż nie? Tylko te luźne rozmyślenia spotkały się ze ścianą, gdy spotkali nieznajomego. Yamanaka w odruchu obronnym stanęła przed Tsubaki i zastosowała technikę Shindoku no Jutsu. Nie pozwalała ona co prawda czytać myśli ofiary, ale w trakcie tej krótkiej wymiany zdań, przynajmniej gdy utrzymywała z nim kontakt wzrokowy, faktycznie widziała, jak czekał na nie oraz widziała, jak otrzymuje poprzez Gentōshin no Jutsu polecenie zlecenia im misji. Także Hiro potwierdził telepatycznie, że wyczuł zapach od nieznajomego... nawet jak pod kątem chakry on nie istniał. To, co jednak wyczuła także, to to, że prawdopodobnie chronił swój umysł jakąś barierą, gdyż tylko te kilkanaście sekund wspomnień zdołała wyczytać, niejako potwierdzając to, co on sam mówił. One zaś? Mogły się udać w sen.
Tej nocy nic im nie przeszkadzało. Odpoczęły i zregenerowały się w pełni, a następnie się rozdzieliły. Wkrótce też Aiko wzięła jedno jabłko i przywołała szopicę, która wzięła jabłko i zaczęła je gryźć, rozglądając się po pomieszczeniu, zanim nie wskoczyła na łóżeczko, zajadając się jabłkiem.
-Jak mam cię poinformować? - zapytała zajadając się jabłkiem, po czym wzrok przesunęła na Hiro -Więc tu uciekłeś jak przegrywałeś wczoraj w pokera, co? - zarzuciła zabawnie, choć Aiko dostrzegła, jak szopica wolną ręką zdaje się chcieć... ukraść trochę wypełnienia poduszki. -Gdzie jesteśmy? Bo jak to daleko, to będę musiała się śpieszyyyyć. - zdaje się, że chciała negocjować, skubaniutka.
-N-nieprawda! Byłem tutaj niezwykle potrzebny i dzięki mojej obecności uniknęliśmy wielkich problemów! Nie zostawiam bliskich w potrzebie! - powiedział z dumą i pewnie wypiąłby pierś, gdyby nie fakt, że obecnie znowu był na plecach Yamanaki. -Jak pomożesz pogadać z siostrą by coś smacznego Ci ugotowała. - zaproponował, na co szopica westchnęła.
-Z tobą tylko o jedzeniu, co? - westchnęła, kończąc jabłuszko i wskakując na niewielki drewniany stolik, gdzie była szmatka, w którą wytarła łapki. -Ale niech będzie. Dam z siebie wszystko! - powiedziała zmotywowana, a blondynka mogła dostrzec, że nie było już tej szmatki na stole... i jakiejś prostej, metalowej łyżeczki, która także się tu wcześniej znajdywała.
A Kaen zaś zmierzała w tym czasie do wyjścia, by w razie czego niepowstrzymana... zniknąć za drzwiami, zapewne w drodze za Tsubaki, gdy już ewentualne wątpliwości byłyby rozwiane.
Tylko no właśnie! Aiko także musiała ruszyć. Podziękowała za gościnę karczmarzowi, który uśmiechnął się i skinął jej głową na pożegnanie, gdy już przyjął zapłatę, a choć odmawiał przyjęcia dodatkowych pieniędzy, tak gdyby kunoichi postawiła na swoim - to przyjąłby i tenże napiwek. Pożegnał się także z Hiro, który już wczoraj próbował przekonać biedaka do jakiejś partyjki, nawet o jabłuszka. Może i by się zgodził, gdyby nie fakt, że panda ruda nie posiadała nawet na pierwszy zakład wkładu własnego. Sam Hiro także się pożegnał, a już na zewnątrz stwierdził, że choroby nie ma, wciąż raczej uskuteczniając formę samozwańczego plecaka. Choć zdawał się być lekko zirytowany, acz nie w negatywny sposób. Raczej jak znajomy, któremu ktoś w żarcie powie coś uszczypliwego, a ten odpowie, choć do serca sobie tego nie bierze. Chyba nie chciał, by trzymała mu futerko.
Będąc w porcie bez problemu dostrzegła spory statek. Może nawet galerę. Zbyt duży, by tutaj wpłynął, więc musiała się rozejrzeć za niewielką szalupą, którą załoga tutaj dopłynęła. Co też nie było problemu, gdyż tylko dwie szalupy ładowały coś, co mogło przypominać prowiant. Kapitana nie dostrzegła, a przynajmniej nikogo na takowego wyglądającego, acz był ktoś, kto zdawał się być bardziej... kierownikiem tej wycieczki załogantów, aniżeli faktycznie kapitanem. Pierwszy majtek czy coś takiego? Być może. Spojrzał na Aiko, a jego wyraz twarzy był... profesjonalny. Nie negatywny, ale też się nie uśmiechał, uważnie spoglądając na kunoichi i jej zwierzaka, którego głowa wystawała mu zza barku. Uważnie im się przyjrzał i zapytał.
-A w jakim celu udajesz się do Tako no Kuni? - zapytał, skinąwszy uprzednio na przywitanie głową Hiro oraz samej Yamanace. -I przepraszam, ale chyba nie miałem okazji poznać twego miana? - zapytał, samemu lekko się skłaniając, raczej z kultury i obowiązku niż faktycznie z dobrej chęci. -Na mnie mówią Soshi. - sam także się przedstawił, zapewne w myśl zasady - jak chcesz coś wiedzieć, daj coś w zamian.
Info od MG
Yamanaka Aiko: 12 000 chakry, Odejmij sobie 100 Ryō z banku, chyba, że chcesz trochę więcej za gościnę w karczmie
Ostatnio zmieniony 24 mar 2024, 21:41 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Yamanaka Aiko
Posty: 477
Rejestracja: 27 kwie 2021, 4:55
Ranga: Jōnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Discord: meei#6947
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:

Re: Szlak Sakura no Kuni - Ringo no Kuni

To, że kiedy przyzywała Hiro był w środku partyjki nieszczególnie ją zaskoczyło - głównie dlatego, że to było jego główna rozrywka w chwili wolnego i jeżeli nie jadł lub nie spał, to najpewniej właśnie próbował kogoś ograć. Posłała mu przepraszający uśmiech, powstrzymując komentarz, że w sumie to właśnie uchroniła go przed sromotną porażką i gotowaniem posiłku dla własnej siostry (bo chyba bycie środkiem transportu dla szwagra by mu odpuścili...).
-Wybacz, nie mam najlepszego wyczucia czasowego - pokręciła lekko głową, pokornie biorąc pełną odpowiedzialność za krzywdy, jakie mu wyrządziła - Smakują Ci? Prawdę mówiąc mi jakoTako... - rzuciła, zachowując śmiertelnie poważny wyraz twarzy. Pun intended, gdyby ktoś pytał, ale nie zamierzała tego pokazywać po sobie - Ale podobno mają całkiem niezłe sery - zasugerowała, choć nie wierzyła w swoje szczęście, by mieli okazję i możliwość ich spróbowania. Kącik jej ust uniósł się lekko, gdy usłyszała pytanie skierowanie w kierunku Tsubaki; nie wtrącała się jednak w ich ewentualną rozmowę.
Szczęśliwie, Kaen odpowiedziała na jej wezwanie i póki co nic nie wskazywało na to, by zamierzała odmówić współpracy.
-Był. Bez jego obecności nie dałabym sobie rady - potwierdziła, słowa Hiro, wierząc że ten śmiertelnie by się na nią obraził, gdyby tego nie zrobiła, a jeżeli wszystko potoczy się zgodnie z planem, miał towarzyszyć jej przez resztę podróży - zdecydowanie wolała, by ta minęła w nienapiętej atmosferze - Jesteśmy w Ringo no Kuni. Ja i Hiro musimy ruszać dalej na zachód - wyjaśniła, kompletnie ignorując Kaen i jej kleptomańskie zapędy; już teraz wiedziała, że resocjalizacja szopa nie ma szans powodzenia. Ot, zapłaci karczmarzowi więcej. Na pytanie o kontakt, zastanowiła się przez moment - Mogę nałożyć na Ciebie pieczęć, która umożliwi nam komunikację telepatyczną na dalekie odległości. Oczywiście zdejmę ją, gdy już będzie po wszystkim - zasugerowała i jeżeli ta zgodziła się, za pomocą Sakura fuin nałożylaby pieczątkę na wybranym miejscu. Nie była co prawda pewna, czy zdolności Kaen w kontrolowaniu chakry umożliwią jej przesłanie sygnału do Yamanaki; szczęśliwie wpadła na pomysł, w jaki sposób mogą to obejść. Za pomocą techniki Kagayaku Rantan no Jutsu połączyła ze sobą dwa kunaie. Wyjaśniła Kaen na czym polega technika, oraz w jaki sposób nadać sygnał - poprosiła również o wykonanie testu, czy zdolności kontroli chakry szopicy są wystarczające, by nadać sygnał. Gdyby test zakończył się niepowodzeniem, za używając Fūin no Jutsu: Shitei zapieczętowałaby niewielką ilość własnej chakry w kolejnym kunaiu wyjaśniając również, w jaki sposób wykorzystać zapieczętowaną chakrę do nadania sygnału - Tsubaki-chan to zdolna i rozsądna kunoichi i nie spodziewam się, żeby napotkała jakieś większe problemy po drodze... te jednak mogą pojawić się niezależnie od nas, dlatego będę znacznie spokojniejsza wiedząc, że masz ją na oku. Kiedy tylko nadasz sygnał, skontaktuję się z Tobą. Dziękuję, Kaen-san, jestem twoją dłużniczką. Kiedy tylko wrócimy z Tako no Kuni odwdzięczę Ci się solidnym posiłkiem - posłała szopicy uśmiech, puszczając porozumiewawcze oczko. Jeżeli tylko nie było więcej pytań czy kwestii wymagających dopracowania, odprowadziła ją wzrokiem, po czym sama zaczęła zbierać się do wymarszu. W razie gdyby miało się okazać, że statek odmówi wzięcia pasażerów na gapę (bo nie łudźmy się, taki scenariusz rówież przewidywała i wcale nie byłaby zdziwiona gdyby tak miało się okazać), musieliby wyruszyć na piechotę przez Kitsune no Kuni, co zdecydowanie byłoby czasochłonne - po prostu im wcześniej wyruszą, tym lepiej.
Yamanaka raczej rzadko wymuszała na ludziach swoje racje. Tym razem jednak nie zamierzała odpuścić, wiedząc że karczmarz znajdzie lepsze zastosowanie dla tych pieniędzy niż ona sama oraz mając na uwadze fanty, które przygarnęła Kaen - Zapłata adektwatna do jakości usługi - posłała mu lekki uśmiech; zdecydowanie nie chciała, by przez jej widzimisie myślał, że traktuje go jak kogoś gorszego, komu musi zostawiać jałmużnę.
Kiedy tylko dotarła na miejsce, podeszła do mężczyzny; na zachwycanie się statkiem przyjdzie czas później, niestety formalności musiały mieć pierwszeństwo - jakby nie patrzeć, to od nich zależało czy w ogóle pozwolą im wejść na pokład. Skłoniła się w stronę rozmówcy w dosyć oficjalny sposób, dopasowując się tym samym do mężczyzny. Pytanie o powód podróży było czymś, czego mogła się spodziewać - takie pytania nasunęłyby się i jej, gdyby ktoś zupełnie obcy do niej podszedł i rzucił "Hej, jedziesz może do Sakury? A mogę się z tobą zabrać, skoro masz takiego dużego szopa?"
- Yamanaka Aiko, medyczka oraz kunoichi Sakuragakure, a to mój towarzysz Hiro - przedstawiła się, wskazując po chwili na uczepioną do jej ramienia pandę - Zostałam oficjalnie wyznaczona przez wioskę do wykonania zadania zleconego przez Tako no Kuni. Sprawy ściśle związane z medycyną, niestety nie znam szczegółów... te mają zostać mi przekazane osobiście, kiedy dotrę do Hikō - wyjaśniła spokojnie, w międzyczasie skupiając zmysł sensoryczny bez użycia pieczęci, chcąc zorientować się czy na statku jest ktoś, kto włada chakrą; widok lotni którą widziały wcześniej pozwalał jej przypuszczać, że najpewniej tak.
Disclaimer
Zamiast 100 ryo płacę 400 (kto bogatemu biednemu zabroni)
PD za pieczęć odejmę w next poście, jeżeli akcja się powiedzie
SpecjalizacjaShintenshin no Jutsu
SenninIryō Ninjutsu | Shintenshin no Jutsu
Chakra12 000 - 1000 (Sakura fuin) - 100 (Kagayaku Rantan no Jutsu) - 20 (Fūin no Jutsu: Shitei) - 50 (Sensor bezpieczęci) = 10 830
Sensor24 metry | 1000 metrów
Przyzwane zwierzęta
► Pokaż Spoiler | Hiro
Hiro (ヒロ)
GatunekRessāpanda ♂
RozmiarŚredni
Posiadane dziedzinyNinjutsu B | Doton A | Sen no Ichigeki A | Raiton S
Siła5
Szybkość7
Wytrzymałość5
Refleks7
Siła woli7
Kontrola Chakry9
Ilosc chakry10 000 E: x | D: 5 | C: 30 | B: 150 | A: 375 | S: 1000
Hiro to... dosyć ciekawy przypadek. Na pierwszy rzut oka, słodki i rozkoszny, w końcu to czerwona panda, nie może więc być inaczej. Przy bliższym poznaniu, cóż... jest całkowitym przeciwieństwem swojej bliźniaczej siostry.
Do dłuższego kontaktu z Hiro potrzeba anielskiej cierpliwości i dużej porcji wyrozumiałości. Niewieloma rzeczami się przejmuje. Ale... tak naprawdę niewieloma. Na wszystko ma czas, wszystko będzie dobrze, ale po co ty się w ogóle czymkolwiek stresujesz, chodź najpierw zjemy coś smacznego i zagramy partyjkę - takie podejście do życia ma Hiro i nic nie zapowiada, by jego nastawienie się zmieniło.
Jest smakoszem. Szczególnie upodobał sobie teryiaki i nigiri - za dobrze przyrządzone potrawy jest w stanie zrobić wszystko, o co się go poprosi. Nawet ruszy do walki i użyczy swoich umiejętności! Choć trzeba przyznać, że od walki zdecydowanie woli hazard - oskarżony o uzależnienie, kategorycznie zaprzecza, tłumacząc się, że po prostu ma takie hobby i lubi machnąć sobie partyjkę pokera czy mahjonga... albo dwie... albo pięćdziesiąt.
Ciekawostka - kompletnie nie umie przegrywać; gdy to się stanie, rzuca kartami i oskarża swojego partnera o kantowanie.
Podobnie do swojej siostry, podczas używania Sakki staje na tylnych łapkach, przednie unosząc wysoko do góry. Ah, no i jak to zwykle stwierdza, robi "piorunujące wrażenie" - w wolnym tłumaczeniu, jest użytkownikiem raitonu.
Techniki zwierzęcia
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu C // Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique // standardowy za turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Raiton E // Denki no Zenshin | Electric Advance // standardowy na turę
Raiton E // Kanden Shi | Electrocute // standardowy
Raiton C // Raiton: Denki no te | Lightning Release: Electric Hand // różny
Raiton B // Gian | False Darkness // dwukrotny
Raiton B // Raiton: Jibashi | Lightning Release: Electromagnetic Murder // różny
Raiton A // Denki Shibari | Electric Bind // standardowy dla małej, podwójny dla dużej
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton D // Chika Hitoku | Earth Release: Underground Hiding // standardowy
Doton C // Doton: Chikyū Sōzō | Earth Release: Earth Creation // różny
► Pokaż Spoiler | Kaen
Kaen( 火炎 )
GatunekRakūn ♀
RozmiarŚredni
Posiadane dziedziny Katon D | Doton D | Ninjutsu C
Siła3
Szybkość6
Wytrzymałość4
Refleks5
Siła woli3
Kontrola Chakry4
Ilosc chakry2500 E: 30 | D: 100 | C: 250 | B: x | A: x | S: x
Młoda samica szopa. Ma bardzo łagodny i niepozorny wygląd... ale jak to na szopa przystało, Kaen jest mistrzynią robienia psikusów i głupich żartów, zarówno powiernikowi jak i innym zwierzętom paktu. Sprawia wrażenie dosyć infantylnej, niewiele rzeczy zdaje się traktować poważnie. Na szczęście jest dosyć przekupna, dzięki czemu nie jest trudno nakłonić ją do pomocy, gdy zajdzie taka potrzeba. Swoje braki w sile oraz umiejętnościach korzystania z chakry nadrabia ponadprzeciętnym węchem oraz wzrokiem, co sprawia że jest znakomitym tropicielem.
Ma jedną przypadłość, na którą trzeba przymknąć oko, jeżeli liczy się na owocną współpracę - jest kleptomanką. Wszelkie oskarżenia spływają po niej - po prostu wzrusza łapkami i dalej robi swoje.
Partnerka Dorobō.
Techniki zwierzęcia
Genjutsu E // Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation // Standardowy
Ninjutsu E // Bunshin no Jutsu | Clone Technique // Standardowy za klona
Ninjutsu E // Henge no Jutsu | Transformation Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Kawarimi no Jutsu | Body Replacement Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu E // Nawanuke no Jutsu | Rope Escape Technique // Standardowy
Ninjutsu E // Sakki | KILLING INTENT // -
Ninjutsu E // Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice // Standardowy na turę
Ninjutsu D // Utsusemi no Jutsu | Empty Cicada Shell Technique // standardowy
Ninjutsu C // Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique // standardowy na turę
Ninjutsu C // Gyaku Kuchiyose no Jutsu | Reverse Summoning Technique // standardowy
Ninjutsu C // Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique // standardowy
Katon E // Kaen | Flame // standardowy
Katon E // Taiyō Sesshoku | Touch of the sun // standardowy na turę
Katon D // Keikoku Furea | Warning Flare // pięciokrotny, minimum 15 chakry
Doton E // Dojō: Shukufuku | Blessing of the soil // standardowy na turę
Doton D // Doton: Moguragakure no Jutsu | Earth Release: Hiding like a mole technique // standardowy na turę
Doton D // Doton: Chika Hitoku | Earth Release: Underground Hiding // standardowy
Użyte techniki
► Pokaż Spoiler
Seishin Kabe | Mental Wall精神壁
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSmok → Małpa → Szczur → Koń → Ptak → Smok → Wół
KosztZależny od rangi techniki
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 8, Fūinjutsu B, Sennin Ninjutsu
DodatkoweTechnika kosztuje 15 PT
Technika stworzona w celu zablokowana dostępu do sekretów jakie skrywa nasz umysł. Jest ona bezpośrednią kontrą na różnorodne techniki umysłowe, chcące przejąć nad nami kontrolę lub wydobyć jakoś informacje. Zakładanie takiej blokady przez użytkownika tej techniki ma dwa etapy. Pierwszy z nich, to przygotowanie na kawałku papieru odpowiedniej pieczęci. Nie jest ona wielka, mająca zaledwie wymiary 5x5 cm. Do jest stworzenia wymagana jest oczywiście znajomość Fūinjutsu. Drugim etapem, jest złożenie pieczęci do techniki oraz uformowanie z chakry wewnątrz nas swego rodzaju “bariery” wokół mózgu. Nie ma to jednak żadnego wizualnego efektu. Taka bariera nie jest jednak stała, dlatego potrzebna jest nam pieczęć. Przykładając karteczkę do tyłu naszej głowy i przelewając do niej dużą ilość chakry, naszkicowana pieczęć przechodzi na skórę użytkownika (najczęściej włosy ją zasłaniają) i jest mechanizmem podtrzymującym barierę wokół umysłu, nawet kiedy stracimy przytomność. Kiedy bariera zostanie raz złamana, należy ją nałożyć ponownie.

Siła bariery jest zależna od ilości chakry, jaką w nią wlejemy:
  • Poczwórny koszt D - bardzo słaba bariera, zdolna do zablokowania jedynie jakichś amatorskich technik przeszukiwania myśli.
  • Poczwórny koszt C - przeciętna bariera, zdolna częściowo ograniczyć dostęp jedynie do paru najważniejszych dla nas wspomnień jakie to sami wybieramy podczas jej nakładania.
  • Poczwórny koszt B - silna bariera, sprawiająca już generalne problemy przy przeszukiwaniu umysłu użytkownika. Np. Saiko Denshin jest w stanie odkryć mniej więcej 50% wspomnień, natomiast reszta jest ukryta za barierą jaką wpierw należy zniszczyć.
  • Poczwórny koszt A - jedna z silniejszych i najbardziej popularnych barier, całkowicie blokująca dostęp do naszego umysłu. Najsilniejsze techniki infiltracji jednak dalej są w stanie się przez nią przebić, bez potrzeby wcześniejszego jej zdejmowania. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu A.
  • Poczwórny koszt S - najsilniejsza możliwa bariera umysłowa przy wykonaniu tej techniki. Nie da się dostać do umysłu nawet najlepszymi istniejącymi technikami infiltracji go, bez wcześniejszego jej zniszczenia. Co samo w sobie również nie jest takie proste. Aby założyć tą barierę, wymagane jest Fūinjutsu S.
Ostatecznie to MG ustala jak bardzo efektywna jest taka bariera w zależności od różnych czynników, jak np. stan emocjonalny osoby czy jej Siła Woli.

Posiadając atut Sennina Fūinjutsu jesteśmy w stanie nakładać taką barierę na inne osoby. Koszt jest jednak wtedy Sześciokrotny.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu wymogi kontroli chakry są zmniejszone o 1.
Posiadając Specjalizację w Fuinjutsu jesteśmy w stanie nałożyć pieczęć bez potrzeby wcześniejszego przygotowania pieczęci na kartce. Wystarczy zwyczajnie przyłożyć dłoń we właściwe miejsce i przelać chakrę.
Posiadając Shintenshin no Jutsu można traktować wymogi Ninjutsu w tej technice jako wymogi Shintenshin no Jutsu. Więc żeby opanować tę technikę można mieć Sennina Shintenshin no Jutsu, zamiast Sennina Ninjutsu, a zamiast Specjalizacji Ninjutsu można mieć Specjalizację w Shintenshin no Jutsu.
Kagayaku Rantan no Jutsu | Shining Lantern Technique輝くランタンの術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieTygrys → Koń → Dzik → Baran → Szczur → Wąż → Pies → Smok → Baran (do powiązania przedmiotów)
KosztStandardowy za nałożenie, minimalny za nadanie sygnału
ZasięgDowolny dla nadania sygnału, dotykowy przy użyciu
Wymagania---
Technika polegająca na powiązaniu ze sobą dwóch lub więcej podobnych wielkością przedmiotów. Następnie w dowolnym momencie po przelaniu na obiekt chakry, pozostałe z nich zaczynają pulsować delikatnym, acz rzucającym się w oczy światłem. Jest ono za małe, by oświetlić teren, jednak wystarczające, by w ciągu dnia to przyciągnęło uwagę posiadacza. Chcąc połączyć ze sobą obiekty w ten sposób muszą się one znajdować w tym samym momencie tuż obok używającego jutsu. Połączenie można zerwać niszcząc pozostałe obiekty lub wedle woli używającego techniki, podczas trzymania odłączanych od "sieci" przedmiotów. Do zerwania połączenia w ten sposób trzeba znać technikę. Po połączeniu nie ma znaczenia, jak daleko znajdują się związane ze sobą przedmioty tak długo, jak znajdują się w tym samym wymiarze. Sygnał trwa około 10 sekund.

Technika potrzebna jest jedynie do powiązania przedmiotów. Tak długo jak ktoś zdaje sobie sprawę z tego jak działa, nie ma potrzeby jej nauki jedynie w celu nadania sygnału. Chakra umieszczona w przedmiocie nie koliduje w żaden sposób z innymi technikami opierającymi swoje działanie na umieszczaniu chakry w innym obiekcie np. Gentōshin no Jutsu.
Fūin no Jutsu: Shitei | Sealing Technique: Designation封印術・指定­
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęciePtak → Dzik → Wół → Koń → Wąż
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
Wymagania---
Prosta technika Fūinjutsu, która pomaga zapieczętować niewielką ilość naszej chakry w przedmiocie. Zdolność ta może być wykorzystana do innych technik.

Posiadając Sennina Fūinjutsu pieczęć można nałożyć także na istocie żywej.
Shindenshin: Sakura Fūin | Shindenshin: Sakura Seal心伝:桜封印­­­
KlasyfikacjaShintenshin no Jutsu, Fūinjutsu, Przepływ Chakry, Technika pieczętująca
PieczęcieNałożenie: Dzik → Ptak → Dzik → Wąż → Smok → Ptak → Pies → Małpa → Ptak → Tygrys
Korzystanie: Baran
KosztPodwójny za nałożenie pieczęci, połowiczny za turę za jedną osobę podczas korzystania
ZasięgDotykowy podczas nakładania pieczęci, dowolny podczas korzystania
WymaganiaKontrola Chakry 10, Fūinjutsu rangi B
Jutsu, które umożliwia połączenie telepatyczne pomiędzy użytkownikiem, a osobą, na którą zostanie nałożona charakterystyczna pieczęć, całkowicie znosząc ograniczenia dystansu, jakie istnieją w wyjściowej technice. Technika umożliwia wysyłanie oraz odsłuchiwanie wiadomości, a te dodatkowo mogą zostać wzmocnione obrazami oraz emocjami. Samo nałożenie pieczęci nie jest problemem, za to korzystanie z techniki jest obciążające dla organizmu Yamanaki - zbyt długie lub częste używanie techniki może skutkować bólem głowy, a nawet migreną (do decyzji MG).

Istnieje możliwość połączenia się z wieloma osobami, tak długo jak posiadają one nałożoną pieczęć. W zależności od decyzji Yamanaki, może nawiązywać połączenie pojedynczo z każdą osobą, oraz stworzyć swoistą "konwersację" dla nich wszystkich.

Każde utworzenie trzech pieczęci kosztuje 1 PD. Raz nałożona pieczęć zdjęta może zostać wyłącznie przez osobę, która ją nałożyła; zdjęcie pieczęci nie zwraca PD.

Posiadając Specjalizację w Shintenshin no Jutsu możliwe jest korzystanie z techniki bez pieczęci.
Posiadając Sennina Shintenshin no Jutsu Istnieje możliwość udostępnienia połączenia osobie trzeciej z kimś, kto posiada nałożoną pieczęć; wymagany jest wtedy dotyk.
Posiadając rangę S w Fūinjutsu możemy pominąć pieczęci potrzebne do nałożenia symbolu Sakura Fūin.
Jeśli osoba, na którą nałożona jest pieczęć posiada 8 poziom Kontroli Chakry lub większy może połączyć się z użytkownikiem, który ją nałożył (to on płaci wtedy koszty chakry). W przypadku posiadania przez tę osobę Fūinjutsu na poziomie B, wymóg KC spada do 7.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Zasięg:
Bez pieczęci: 24 m
Z pieczęcią: 1000 m
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
Sennin ShintenshinAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
Sennin Iryō ninjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej dziedziny nie miałby dostępu. Często również jest w stanie użyć dobrze sobie znanych technik w zupełnie nowy sposób.
NinjaAtut nabyty
Podstawową zdolnością dla shinobi jest umiejętność cichego poruszania się, a wraz z nią niesamowicie często w parze idzie umiejętność kamuflażu. Posiadacz tego atutu zwyczajnie jest lepiej w stanie się ukryć przed innymi oraz przemieszczać się niemalże bez wydawania jakiegokolwiek dźwięku. Czy to lepiej przykucnie za jakąś zasłoną, czy po prostu bardziej efektywnie będzie poruszał się w cieniu, nie ma to znaczenia. Zwyczajnie, wie jak się ukrywać zarówno podczas poruszania się jak i podczas czekania w miejscu. Tylko osoby o naprawdę wyczulonym zmysłu słuchu byłyby w stanie wyłapać osobę z tym atutem, z racji na to że kiedy chce, to praktycznie każda jego akcja jest bezszelestna - w granicach rozsądku. Dzięki temu idealnie nadaje się do zadań wymagających ciszy i dyskrecji.
DōhaiAtut nabyty
Pierwszy atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut ma większą wprawę w nauczaniu innych ludzi, dzięki czemu robi to efektywniej. Jest w stanie pomóc im w treningu dziedzin do poziomu o 2 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu o 3 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Dōhai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu B, zaś z Wytrzymałością 10 - Wytrzymałości 7. Również od tego momentu, osoba posiadająca ten atut jest w stanie uczyć innych ludzi swoich atutów nabytych oraz swoich technik prywatnych, tak długo, jak nie są one wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma możliwości ich nauczania.
SenpaiAtut nabyty
Drugi już atut na wymarzonej ścieżce nauczyciela. Osoba posiadająca ten atut pomogła już nie jednej osobie przy treningu ich zdolności i jest w stanie umiejętnie wskazać błędy jakie druga osoba popełnia. Senpai jest w stanie pomóc innym w treningu dziedzin do poziomu o 1 niższego od ich aktualnego i treningu atrybutów do poziomu również o 1 niższego, od ich aktualnego. Przykładowo, Senpai z Suitonem S, może komuś pomóc w nauce maksymalnie Suitonu A, zaś ten z Wytrzymałością 10 - w nauce Wytrzymałości 9. Wciąż może nauczać innych swoich atutów nabytych oraz technik prywatnych, które nie są wspomaganiami. Może także nauczać innych technik ozwojowanych, nawet jeśli sam zwój gdzieś zaginął. Nie dotyczy to jednak technik będących wspomaganiami. Bez posiadania tego atutu nie ma takiej możliwości.

Bardziej konkretne informacje co do nauczania można znaleźć w tym temacie.

By wykupić ten atut należy posiadać wcześniej wykupiony atut Dōhai.
Ulepszony zmysł Smak i SłuchAtut nabyty
Atut wielokrotnego wyboru. Oznacza to, że postać ma bardziej wyczulony wybrany zmysł. Atut ten ściśle współpracuje z Refleksem, znacząco zwiększając jego możliwości. Jeżeli atrybut ten umożliwia np. dostrzeżenie szczegółu z dwudziestu metrów - posiadacze tego atutu ze zmysłem wzroku ten sam szczegół dostrzegą z dwukrotnie większej odległości itd. Analogicznie, jeśli wzmocniony zmysł wykrywa coś z dystansu dwudziestu metrów - osoby z wyższą wartością atrybuty Refleks wykryją coś z dalszego dystansu. Wyróżnia się pięć zmysłów:
  1. Słuch - wzmocnienie tego zmysłu sprawia, że postać jest bardziej wyczulona na źródła dźwięków dookoła niej. Usłyszy jak trawa się ugina za nią czy oddech oddalonego nawet o dwadzieścia metrów przeciwnika, a podczas snu - może obudzić (jeśli użytkownik tego chce) go nawet najcichszy dźwięk, przez co bardzo ciężko ją zaskoczyć. Jeśli jednak przeciwnik np. ukrywa swój oddech i w miarę możliwości ogranicza wydawane dźwięki, wówczas dystans ten maleje, choć w pobliżu 5 metrów od użytkownika naprawdę trzeba się postarać.
  2. Smak - wzmocnienie tego zmysłu, choć nie posiada zastosowania stricte bojowego, pozwala natomiast niemalże od razu rozpoznać skład czegokolwiek co tylko spróbujemy, a także określić, czy będzie to miało pozytywny, czy negatywny wpływ na użytkownika. Nawet, jeśli trucizna nie posiada smaku sama w sobie, tak osoba, z tym wzmocnieniem wyczuje, że w napoju czy potrawie jest coś więcej, co wpłynęło na smak. Dodatkowo, jest w stanie jasno określić, składniki potraw.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
Obrazek
w tobie jest dość miłości, by ogrzać cały świat
i dość gniewu, by cały świat zniszczyć
aria of the soul

telepatia | słowa #9c6cb5
myśli
głos
Zasięg sensora bez pieczęci | z pieczęcią24 metry | 1000 metrów
► Pokaż Spoiler
Inna odsłona Jajko
Was it a good choice, tho? - Fabuła D | Senju Rie
► Pokaż Spoiler
ja: Don przy sprawdzaniu mojej karty postaci czytał na głos na voice historię i prawie płakał ze śmiechu.
Ja też płakałam, ale bardziej z zażenowania

Hefajstos: Przepraszam. Moje są równie słabe, też się możesz pośmiać.
Znaczy nie słabe.
Przepraszam.
Śmieszne


Obrazek
According to Eiji, I'm officially Norka's balls
ODPOWIEDZ

Wróć do „Sakura no Kuni - Kraj Kwitnącej Wiśni”