• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Obrzeża Muhō

Stolica jest leżącym na południu miastem portowym, które jako jedno z niewielu w Hana no Kuni faktycznie trzyma jakąś klasę, starając się wyróżniać od pozostałych - powojennych - terenów. To właśnie w niej przesiaduje Daimyo, Okonomi Azan, który jest szczególnie skrytą osobą, o której niewiele wiadomo. Mówi się, że nikt nigdy nie widział jego twarzy, a każdy jego dekret jest przekazywany przez podległe mu… mafie. Bo z nich słynna jest właśnie stolica. To one są powodem jej świetności. Najbardziej znane są dwie: Nishi no Tsume, odpowiadające za lądowe operacje, oraz Akaiwashi, skupiające się na zbieraniu łupów z oceanów. Czy faktycznie stoi za nimi Daimyo? Nie jest to pewne. Nie mniej, są one najwyższymi organizacjami, jakim ludzie w Muhō są posłuszni. Zapewniają one również umiarkowany… spokój w mieścinie. Z racji ich obecność, przestępczość tam jest kontrolowana i nie trzeba obawiać się o życie tak długo, jak nie urazi się złej osoby.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
9/x
Arsenał technik dziewczyny był zadziwiająco przydatny do aktualnej sytuacji w której się znajdowała. Lata nauki i wrodzony talent w manipulacji wodą, pozwolił jej na wzniesienie się na wyżyny technik Suitonu stanąć pomiędzy największymi władcami tej natury chakry i... osuszyć sobie ubranie oraz zrobić sobie swoistą parasolkę, dzięki której jej strój dalej się nie moczył. Genialne wykorzystanie chakry, szczególnie że tak naprawdę ubyło jej tyle co nic. Dosłownie, kompletne nic. najwidoczniej, były to tak śladowe ilości, że powolna lecz wrodzona w każdym człowieku, regeneracja chakry, działała szybciej niż dziewczyna ją wydawała. Popis rzeczywiście godny podziwu, lecz był w tym wszystkim jeden problem. Co było brudne, brudnym pozostało. Może jakby jeszcze posiadła moc mydła albo manipulowałaby brudem... kurzem? Ale no niestety, takich cudów nie zaprezentowała, więc no... miała brudne ubranie, ale suche i funkcjonalne. To jest najważniejsze!

Chwilę przed wejściem dała znać że będzie trochę z tyłu. Czy obchodziło to kogokolwiek? Średnio, ważne było że szła za nimi, a czy były one dwie czy jedna. Co za problem to był tak właściwie? No.. żaden. Liczyło się tylko to, żeby zadanie zostało wykonane. A jakie miała? Trudno właściwie powiedzieć. Miała, być... no to była. Chyba wszystko szło dobrze, co nie?
No, trochę problemów miał klon Akinori, który miał wewnętrzne rozterki powodowane ciągłym nagabywaniem złego głosu w głowie, do tego aby zabijać ludzi dookoła. A może, cholera, powinna się posłuchać? Może miał rzeczywiście rację? Głos, na wszelki wypadek, jeszcze raz zaproponował to co wcześniej, aby pozbyć się typa który się zdecydowanie zbyt krzywo patrzył na nią. Może tym razem się uda?
Oryginał za to, trzymając się ścian weszła po nich na sufit, co miała na myśli tam sobie wesoło przebywając? No, pewnie być jak najdalej od potencjalnych przeciwników, wrogów i tego całego szajsu jaki mógł ją na przykład dotknąć. Przyglądała się więc, "wisząc" tak na suficie, nikomu nie przeszkadzając. Czemu się przyglądała? No, swojemu pracodawcy najpewniej, jak rozmawia z jakimś facetem przy barze. I wszystko by szło całkiem dobrze, gdyby nie to że Akinori nie znała się zbytnio na budownictwie i... runęła na stolik pod nią razem ze sporą częścią sufitu, który najwidoczniej nie był przeznaczony do tego, aby ktoś z niego zwisał. Tyle dobrze, że niewidzialność jej nie zniknęła i jedyne co się stało, to to, że narobiła dość sporo rabanu, wkurzając dość mocno dwójkę mężczyzn którzy nie mieli pojęcia dlaczego sufit na nich runął.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Niestety, ale Akinori nie posiadała (jeszcze?) w swoim arsenale uwolnienia kurzu. Zapewnie gdyby była Tsukirą to mogłaby się pochwalić takimi umiejętnościami, ale że nie była tym Oto pacanem z kijem w dupsku, to musiała żyć z suchymi, chociaż faktycznie brudnymi ubraniami. Czy jej to przeszkadzało? Niespecjalnie. Wcześniejszy stan też nie był dla niej szczególnie przykry, ale lepiej jednak być suchym niż mokrym, a przynajmniej w jej sytuacji lepiej tak było.
Jak się okazało jej umiejętności w cichym poruszaniu się zostały zakłócone przez wydarzenie tak absurdalne, że nie chciało jej się w nie wierzyć. Okazało się, że sufit zrobiony jest zapewne z kartek papieru połączonych przy użyciu taśmy klejącej, bo pomimo jej dość niskiej wagi sufit zawalił się, a ona spadła prosto na stolik między dwoma mężczyznami. W innej sytuacji zapewne nawet by się mogła cieszyć trafiając między dwóch facetów, ale obecnie nie było jej do śmiechu, bo miała ważniejsze rzeczy do roboty niż spadanie z chujowo zmontowanego sufitu. W każdym razie nie zamierzała tam leżeć i jak najszybciej odskoczyła z tego miejsca starając się nie dotknąć po drodze nikogo. Skoro dalej była niewidzialna, to nie było sensu podejmować żadnych kolejnych akcji. Chciała jak najszybciej uciec gdzieś w róg, albo jak najbliżej ściany obok swojego pracodawcy i tam obmyślić, co zrobić dalej z tym całym zamieszaniem.
Klon w tym czasie męczył się z głosami i co chwilę odszeptywał "Madarze", że jeszcze nie pora na zabijanie i że za jakiś czas zapewne pozbędzie się paru wskazanych przez niego głów, ale narazie pozostawał bez akcji. Madara wykazywał się wyjątkowym brakiem cierpliwości ostatnio, ale Akinori zamierzała zrobić wręcz przeciwnie. Przecież była doskonale zrównoważona!
Chakra8.642 + 1000(klon) - 250 (Mujin Meisai) - 3 (Utrzymanie klona) = 8.392 original + 997 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
10/x
Jak to mówili, gdyby babcia miała wąsy to by była dziadkiem. Choć z biegiem czasu, to powiedzenie nie zestarzało się dobrze. I już nawet nie wspominając o tym że pojęcie dziadka czy babci może być dla niektórych względne, tak zwyczajnie... pełno starych bab które miało wąsy, było zapewne nadal babciami, nie myśląc o tym nawet żeby identyfikować się z byciem dziadkiem. No a dlaczego o tym zostało wspomniane, no bo Akinori sobie gdybała co to by było gdyby była kimś kim nie była. No, w sumie jedno jest pewne, gdyby była Tsubkirą, to najpewniej była by już teraz martwa... tak jak i ten pacan z kijem w dupie, pochodzący z świętej pamięci Otogakure no Sato.

Nie tracąc czasu, dziewczyna odskoczyła od dwójki mężczyzn którzy kompletnie nie wiedzieli co powiedzieć ani też zrobić, więc plując tynkiem zawołali po właściciela lub kogokolwiek odpowiedzialnego za to, że kawałek (jak Akinori mogła zauważyć, patrząc w górę) podwieszanego sufitu spadł im bez większego powodu na stół i głowy. Cała ta sytuacja wywołała niemałe zamieszanie i poruszenie wśród reszty gości, którzy zaniepokojeni zaczęli zastanawiać się dość wyraźnie, czy nie powinni się ulotnić z lokalu, bo wyglądało to wszystko dość... mało stabilnie. Nie przeszkodziło to Abdulowi w dalszej rozmowie, którą zakończył, używając dla Akinori niezrozumiałego języka. Prawdopodobnym owocem tego wszystkiego było przejście do drugiego etapu, gdzie kobieta wraz z dziewczyną, zostały poproszone o to, aby szły za Abdulem kierowanym przez jakiegoś faceta. Atmosfera była dość spięta, ale kompletnie ich nie obchodziło całe zamieszanie w głównej sali. Klon widział jak idą zapleczem... gdzieś, oryginał za to zgubił klona ze swojego zasięgu wzroku, lecz nadal mogła za nim ewentualnie podążać, jeżeli będzie kierować się swoim zmysłem sensorycznym.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

"Co by było, gdyby stare kurwy jebać prądem?" nie było pytaniem, na które Akinori kiedykolwiek chciałaby znaleźć odpowiedź. Ot niech sobie to filozoficzne pytanie stoi tak jak jest. Byli inni, którzy próbowali na nie odpowiedzieć, a ona nie miała czasu na takie błahostki. W końcu była na misji, żeby ukarać wszystkich niegrzecznych shinobi liścia, a także odbudować jej ukochaną wioskę. Zadanie to było wystarczająco ambitne, żeby nie próbować zostać kierownikiem wydziału filozofii - chociaż na wydziałami jeszcze się w przyszłości zastanowi jak będzie tworzyć nowe szkolnictwo dla shinobi liścia v2. Teraz jednak korzystając z zamieszania szła śladem swojego klona i pracowdawcy przy użyciu zmysłu sensorycznego (składając pieczęci, jeśli gubiła ich z zasięgu). Trzymała się jednak nieco z dala - nie chcąc trafić na coś nieprzyjemnego, ale przede wszystkim chcąc pozostać w miarę możliwości jak najbardziej bezpieczną w możliwie nadchodzącym niebezpieczeństwie.
Klon dalej robił swoje idąc za Abdulem i szukając dookoła siebie niebezpieczeństwa, pułapek i wszelkich innych ciekawych zjawisk, które ktoś mógł chcieć na nich zastawić.
Chakra8.392 + 997(klon) - 250 (Mujin Meisai) - 3 (Utrzymanie klona) = 8.142 original + 994 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
11/x
Chwila, czy aby na pewno była na misji żeby odbudować liść? Nie no zaraz, ktoś chyba czytał nie ten scenariusz co potrzeba. W tym ewidentnie pisało, że znajdowała się w stolicy Kraju Kwiatów i była na misji od handlarza z dalekich krajów, który miał interesy do załatwienia z "kimś" kto prawdopodobnie ma powiązania z mafią, co idealnie się składało z ostatnim "poleceniem" Hanakage, aby zająć się członkami mafii w kraju w którym znajdowała się jego wioska. Tak, zdecydowanie taki był scenariusz... CHYBA ŻE! O właśnie, bo ona miała na myśli że była na takiej długoterminowej misji. A to tak, to się zgadzało. Ale przejdźmy, raz jeszcze do aktualnych wydarzeń jakie miały miejsce w tymże zapleczu, które ewidentnie ciągnęło się dłużej niż jakakolwiek ustawa o budownictwie by to przewidywała. A może po prostu nudziło się dziewczynie żądnej wrażeń?
Po chwili podróży, która polegała na tym że klon szedł w głównej grupie a oryginał wlekł się kilka metrów za nimi, jakimś cudem jeszcze nie zauważony. Znaczy się, wiadomo dlaczego nikt nie WIDZIAŁ. Ale w sumie, nadal chyba było słychać kroki dziewczyny... chyba po prostu nikt nie doliczył się pięciu par butów zamiast czterech, które stukały o podłoże. Po drodze przez zapleczek, klon jak i oryginał mogły zobaczyć ludzi pracujących w jakiś... kuchniach? Sterty skrzynek z warzywami, jajkami... palety mąk. Można było się domyślać, że znajdował się tu jakiś średnio legalny przemysł spożywczy, ale no, nikt jej szczegółów nie zdradzał, bo też się za bardzo nie pytała. Może lepiej?
W pewnym momencie doszli, do drzwi. Właściwie to framuga, przesłonięta takimi sznurkami z dzwoneczkami na końcach. Obok nich siedział za biurkiem jakiś facet około sześćdziesiątki, dłubiąc słonecznik i wypełniając jakieś papiery. Klon mógł zobaczyć że były to... krzyżówki. Ten, spojrzał tylko na nich i kiwnął głową i bez problemu cała czwórka przeszła przez dyndające cosie, które... chyba były sporym problemem dla oryginalnej Akinori?

Klon zaś, po jeszcze krótkiej przeprawie przez korytarz doszedł do... kolejnego baru? Ale takiego bez żadnych okien i o wiele, wiele mniejszym. W środku był tylko jeden barman, stolik i facet siedzący za nim i tasujący talię kart -Abdul... jak dobrze ciebie zobaczyć... przyjacielu.

I tu utniemy akcję, bo w sumie trochę poszło do przodu.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Dwie Akinori szły sobie za drużyną, która szła przez wiele pomieszczeń, w których głównie zajmowano się jedzeniem. W sumie czego innego mogliby się spodziewać po barze? Przecież tu się głównie je i pije. Z drugiej strony zaplecze dość duże jak na takie przedsięwzięcie, więc pewnie zajmują się tutaj czymś więcej niż tylko żarciem, w co dziewczyna nie zmierzała teraz wnikać, bo informacji żadnych by pewnie tutaj nie uzyskała. Tak się jej przynajmniej wydawało, więc szła dalej nic nie mówiąc, aż dotarli do koralikowego przejścia, na widok którego Akinori miała ochotę zakląć. Mimo wszystko rozkminiła plan. Jej klon zaczekał chwilę, aż oryginał przejdzie jako pierwszy, a dopiero potem przeszedł klon, żeby widać było że to klon sobie przytrzymuje koraliki do przejścia. Na miejscu już wiedzieli co się dzieje. Mężczyzna, który był w zapewne prywatnym pomieszczeniu witał Abdula, a Akinori domyślała się z kim mają do czynienia.
Chakra8.142 + 994(klon) - 250 (Mujin Meisai) - 3 (Utrzymanie klona) = 7892 original + 991 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
12/x
Bierze łyk piwa i zagryza czekoladą z kinder niespodzianki No, można dalej kontynuować. Akinori miała kompletnie wywalone na to, co tak właściwie się działo dookoła. Ona przyszła po to, aby wykonać swoją misję, odebrać hajs i mieć wolne. W gruncie rzeczy, dla typowego najemnika było to dość dobre podejście. Przyjść, zrobić robotę i pójść dalej w świat, szukając innej pracy. Tylko czy Akinori miała tylko takie zapędy? No, chyba nie. Ale być może po prostu ta część informacji o świecie ją zwyczajnie nie interesowała, co jest dość... dziwne? Ale cóż, nie narratorowi ingerować w... a w sumie, to może w tym przypadku -Podnieś nóż. Jest w szufladzie. - szepnał do niej głos, co ciekawe tym razem Hashiramy, mentalnie kierując jej wzrok(oryginałowi) w stronę jednej z szafek stojącej za barem przy którym stał niejaki barman. A no i czy jej się udało? No oczywiście że tak. Dlaczego miało by się nie udać, kiedy miała tak dobry plan? Wyszło, przeszło i poszło wszystko po jej myśli. Misja... a właściwie jej część, wykonana.
-Przyjacielu? - zapytał się mężczyzna w białych szatach -]Czy przyjaciele, utrudniają sobie pracę? Moi ludzie przez lata bez problemów mogli dobijać interesów w twoich rejonach. Wierzyłem, że mamy z tego obustronne korzyści... Co spra - nie dokończył, bo jego rozmówca przerwał mu -Wiesz dobrze co. Wiesz dobrze jaka była cena i co miałeś dla mnie zdobyć. Lata mijają Abdul-chan, a jedyne co dostaję to obietnice. - mówiąc to, spojrzał na Akinori oraz drugą kobietę, które były jego ochroną -Nie sądziłem że masz taką słabość do kobiet. Zawsze uchodziłeś za tego świętego... chyba że... no nie, hahahah! - zaśmiał się, zapadając się bardziej w swoim fotelu -Zatrudniłeś je jako swoją ochronę? Aż tak nisko upadłeś, żeby bronić się kobietami? - uspokoił się po chwili śmiechu, kontynuując dalej tasowanie kart -Skoro mnie tak dobrze znasz, Miyagi, pewnie pamiętasz, że zawsze swoich ludzi traktowałem na równi. A co do informacji na temat Otchłani. Wiesz dobrze, jak ciężko jest ją znaleźć. Wiedziałeś że tylko Ja jestem w stanie dokonać, za taką cenę i w takim czasie jaki ustaliliśmy. Dlaczego więc, zrywasz kontrakt przed czasem? - zapytał się Abdul, zachowując dalej swoją powagę -Znudziło mnie już to całe czekanie. Brak jakichkolwiek efektów mnie nie zadowala. Równie dobrze, mogę się ciebie po prostu pozbyć - i gdy wypowiedział ostatnie dwa słowa, wycelował w kierunku mężczyzny dwa palce, wskazujący i środkowy.

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Delulu prince"ss" wraz z Abdulem, gupiom babom i swoim klonem trafiła na miejsce spotkania dość sprawnie i mogła rozejrzeć się po pomieszczeniu, w którym starała się dojrzeć jakieś przejścia, albo pułapki. Chciała też zaobserwować czy ludzie dookoła mają broń, a także spróbować określić sensorycznie wielkość ich rezerwuaru chakry. Niezależnie od wyników tych badań zapewne musiała usłyszeć głos Hashiramy, który dawał jej złotą poradę na temat narzędzi niebezpiecznych. Akinori jednak niespecjalnie się tym przejęła. Oczywiście zaczęła się kierować w stronę barmana i wskazanej szuflady, ale wtedy usłyszała słowa o Otchłanii i jej ciekawość zwalczyła pokusę, którą stawiał przed nią pierwszy Hokage.
Tym razem postanowiła skierować się w stronę mężczyzny, który mówił do Abdula. Chciała zbliżyć się do niego niepostrzeżenie, dlatego nie spieszyła się specjalnie, a także starała się brać bardzo spokojne i dość płytkie wdechy przy użyciu przepony, żeby jej nozdrza nie hałasowały, gdy to robiła. Podczas rozmawiania zapewne nie byłby w stanie jej usłyszeć, więc starała się głównie ruszać, gdy toczony był dialog. Jeje celem było stanąć za plecami tego faceta, ot w takiej odległości na wyciągnięcie ręki, żeby móc go chwycić lub poderżnąć mu gardło, gdyby postanowił być mniej przyjazny.
W tym samym czasie Akiklon patrzył spokojnie nie reagując na zaczepki dotyczące jej płci.
Chakra7892 original + 991 klon - 250 (Mujin Meisai) - 3 (Utrzymanie klona) = 7642 original + 988 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
13/x
Co do chakry, były one... no były. Nikt się specjalnie nie wyróżniał. Właściwie najmniejsze zasoby miał sam zleceniodawca, Abdul. Reszta zaś osób zebranych w tym pomieszczeniu mniej więcej była sobie równa. Czy były różnice? Oczywiście że tak, ale Akinori nie była na tyle wyszkolona w użytkowaniu tego zmysłu aby wiedzieć jakie to były dokładnie różnice. Co do broni, to... nie zobaczyła niczego nadzwyczajnego, szczególnie że oświetlenie nie było jakoś najlepsze. Ale nawet jakby było o wiele wyraźniej wszystko widać, to i tak by nic nie zobaczyła... no bo niczego nie było.
Niestety, albo stety, bo karty losu już się zaczęły pisać w inny sposób i się nie dowie o słuszności swojej decyzji, Akinori olała poradę Hashiramy. Otchłań ją pociągnęła, czymkolwiek ona była. I cholera... dobrze że tak zareagowała! Wykorzystując swój refleks, była w stanie stanąć dostatecznie blisko swojego potencjalnego oponenta, aby w momencie kiedy poczuła jak ten kumuluje w swojej dłoni chakrę, szybko ją złapać i... no właśnie to co? gavin2
Nie należała do najsilniejszych osób, więc jedyne co zrobiła to przeciągnęła trochę rękę tego "złego" typa i ten, nie mając czasu na żadną reakcję, ani pewnie nie rozumiejąc do końca co się wydarzyło właśnie, strzelił pociskiem z wody trafiając prosto w klatkę piersiową kobiety, która miała im pomóc w całym zleceniu -NA MIŁOŚĆ BOGÓW MIYAGI! - krzyknął Abdul, zrywając się z krzesła i łapiąc się lewą ręką za swoją szatę. Stop klatka.
Miyagi - patrzy się na swoją rękę z niedowierzaniem
Abdul - stoi, trzymając lewą ręką swoją szatę
Kobieta - upadła na kolana, chyba upadnie dalej
Barman - cholera wie, stoi tam gdzie stał ale akurat ani Akinori ani Klon się nie patrzył

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Wszystko działo się zbyt szybko. Nagle facet próbuje zaatakować suitonem, Akinori reaguje zdejmując jego rękę z celu, a jej towarzyszka obrywa niemal natychmiast. Nie miała jednak czasu, żeby zbyt długo obserwować sytuację - musiała działać skoro wróg zdecydował się również działać. Skoro była za plecami Miyagiego, to musiała użyć tej przewagi najszybciej jak mogła, żeby wykończyć go natychmiastowo. Wyciągnęła jak najszybciej swoje tanto i zamierzała oblec je jak najszybciej w Suiton: Seiryu, żeby wbić nóż w szyję faceta - najlepiej w krtań, albo jej okolicę. Jeśli się uda, to być może nawet zrobić długie cięcie, które ciężko będzie wyleczyć, a następnie jak najszybciej zamierzała odskoczyć i rozejrzeć się dookoła, żeby skontrolować sytuajcę.
Klon nie zamierzał pozostawać obojętny. Gdy tylko zaczęła się akcja złożyła pieczęci do techniki mokutonu. Tworząc 3 drewniane belki zamierzała unieruchomić każdego, kto zbliży się do Miyagiego lub Abdula (oczywiście poza oryginałem, który prawdopodobnie był przy Miyagim, bo przecież jakimś cudem Abdul nie został trafiony, a przecież był najlogiczniejszym celem). Klon jako pierwszy rozjerzałby się przede wszystki w poszukiwaniu akcji ludzi znajdujących się w knajpie.
Chakra7642 original + 988 klon - 250 (Mujin Meisai) - 125(Raanga A Sution Seiryu) - 3 (Utrzymanie klona) - 100 (Daijurin) = 7267 original + 885 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Mokuton: Daijurin no Jutsu | Wood Release: Great Forest Technique木遁・大樹林の術
KlasyfikacjaMokuton, Transformacja Natury
PieczęcieTygrys → Koń → Tygrys → Wąż
KosztStandardowy na turę
Zasięg20m
Wymagania---
Technika dzięki której zamieniamy naszą rękę w drewniane belki, ostro zakończone na końcach, którymi możemy sterować. Wraz z rozwojem Mokutonu jesteśmy w stanie ich wygenerować więcej przez co możemy trafić kilka celów naraz. Doświadczeni użytkownicy są w stanie robić twardsze, cieńsze i ostrzejsze zakończenia co zwiększa zdolności penetracyjne techniki działając punktowo.

Posiadając rangę A w Mokuton możemy stworzyć 3 belki kosztem Standardowy na turę.
Posiadając rangę S w Mokuton możemy stworzyć 5 belek kosztem Standardowy na turę.
Posiadając Sennina Mokutonu możemy zakończyć belki ostrzejszymi końcami przypominającymi groty włóczni, przez co technika zyskuje większą siłę przebicia.
Posiadając Specjalizację w Mokutonie możemy zapłacić zwielokotniony koszt na turę by wytworzyć więcej belek. Na przykład na randze A kosztem Podwójnym 6 belek.
Suiton: Seiryū | Water Release: Blue Dragon水遁・青龍
KlasyfikacjaSuiton, Kontrola Chakry
PieczęcieCzas kumulacji równy 6 pieczęciom
KosztRóżny na turę
ZasięgNa broń
InneTechnika kosztuje 10PT
Nie każdy jest mistrzem elementarnych sztuk ninja. Niektórzy zamiast skupiać się na swego rodzaju fundamentach, zapominają o podstawach i próbują opracować techniki "od środka". Poskutkowało to stworzeniem jutsu, będącym czysto wodnym odpowiednikiem Hienu. Nie jest on jednak bazą dla Seiryū, a raczej jedynie inspiracją ku stworzenia czegoś, co znajomości ów techniki Ninjutsu nie wymaga. Poprzez przelanie chakry Suitonu, broń zostaje zwyczajnie pokryta warstwą wody. To jak konkretnie to jednak działa jest zależne od ilości chakry z jaką wykonamy technikę.
  • Ranga D: przelewając koszt standardowy D na turę, możliwe jest pokrycie broni niewielką warstwą wody. Nie jest to jednak nic niesamowite i co najwyżej, pozwala na lekkie zmoczenie przedmiotów czy czyichś ubrań wodą. Też jest w stanie przygasić drobne płomienie. Bardziej element kosmetyczny.
  • Ranga C: uiszczając koszt standardowy C, ilość wody wokół broni robi się większa i zaczyna wpadać w nurt, jaki to delikatnie zwiększa jej ostrość.
  • Ranga B: przelewając standardowy koszt B na turę, możliwe jest pokrycie ostrza bądź całej broni wodą jak w przypadku zwykłego Hienu zwiększając tym samym jej ostrość. Nurty wokół ostrza stają się silniejsze, przez co sama woda zdaje się dodatkowo przecinać jakiekolwiek przeszkody stoją na drodze naszej broni. Wymagania: Suiton B
  • Ranga A: przelewając koszt standardowy A na turę oraz skupiając chakrę przez czas równy 2 pieczęciom więcej (8), ostrze lub cała broń otoczona jest silnymi wirami wodnymi jakie to tym razem zamiast lepiej ciąć, ścierają skórę przeciwnika potencjalnie powodując spore krwawienie. Zwiększa to też trochę objętość "ciosu" przez co nawet jak bezpośrednio nie trafimy ostrzem, dalej możemy wywołać poważne otarcia na skórze przeciwnika. Wymagania: Suiton A
  • Ranga S: uiszczając koszt standardowy S na turę oraz skupiając chakrę przez kolejne 9 pieczęci (15), możliwe jest uzyskanie największych efektów, jakie jest w stanie zaoferować technika. W przeciwieństwie do poprzedniego etapu, nie ma tutaj wielkiej ilości wody. Jest ona cienką warstwą skupioną bezpośrednio wokół broni. Woda jednak krąży wokół broni takim silnym nurtem, że w momencie uderzenie przeciwnika osiągamy efekt podobny do niezwykle ostrej piły mechanicznej zdolnej nawet przeciąć wytrzymałe, stalowe przedmioty. Ostrze wydaje też z sobie irytujący pisk z racji na tempo nurtu. Wymagania: Suiton S
Posiadając Sennina Suitonu użytkownik wykonując zamach bronią jest w stanie posłać strumień wodny w formie podobnej do półksiężyca. Zasięg takiego strumienia wynosi 3 metry, a jego szerokość zależy od wielkości zamachu. Obrażenia zbliżone do tych, jakie to przeciwnik otrzymałby bezpośrednio od ciosu ostrzem. Aby w ten sposób wystrzelić strumień, należy opłacić dodatkowy koszt równy Standardowemu, zależnemu od rangi aktualnego pokrycia.
Posiadając Specjalizację w Suitonie koszta spadają do kosztu Połowicznego dla danych rang.
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
[/quote]
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
14/x
No kurde że wszystko działo się szybko. Miało się dziać wolno? To znaczy no, mogło by się dziać wolno. Ale po co komu wolno, jak można szybko? Szybko jest fajniej, no i szybciej niż jak jest wolno. Bo jak jest wolno, to jest wolniej. No, tak więc ten... pomijając te jakże zajmujące czas antenowy mądrości, to co właściwie się dalej działo? Otóż, nadal niewidzialna Akinori postanowiła wyciągnąć swoje tanto, skupić w nim chakrę i następnie ciąć. W tym samym czasie, Miyagi odkrzyknął -TO NIE TAK... - lecz nie mógł odpowiedzieć, bo jego gardło zostało poderżnięte. Koniec roboty? Chyba, sprawdźmy... nie, jesteśmy na 14 turze, jeszcze nie jest koniec. A więc Miyagi, pomimo bycia rozciętym, średnio się tym przejmował. Jego ciało, jak była w stanie zauważyć, rozpadło się miejscowo na wodę. Taką o, kranówkę. I powoli jakby się zrastało, sklejało... zalewało do kupy?

Klon zaś wykonał technikę która... się no rozrosła po pomieszczeniu, ale nikogo nie złapał, bo kurde nikt jakby się nie ruszał? Klon, który był nadal mniej zaaferowany Miyagim zauważył jak kobieta runęła twarzą w ziemię, a Abdul, zamiast próbować nie wiem, zaatakować swojego wroga, to zdjął swoją białą szatę, odkrywając swoje idealnie wyrzeźbione mocno opalone ciało. Akinori jak i jej klon, mogły poczuć jakąś dziwną energię która zaczęła się gromadzić w szacie jak i w samym ciele mężczyzny. Tak samo, energia zaczęła się gromadzić w barmanie, który ze znudzonym wzrokiem odłożył aktualnie polerowaną szklankę i sięgnął pod blat. Chwilę potem, dziewczyna mogła usłyszeć alarm... w sumie, to co do cholery się działo?

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

"Był pan i nie ma pana." pomyślała Akinori, gdy jej ostrze przejechało po jego szyji ucinając mu głos razem z krtanią. Odskoczyła od niego, ale zorientowała się po chwili, że mężczyzna żył i miał się całkiem dobrze, bo zamienił się w wodę(?). No w każdym razie okazało się, że naraziła się na zdradzenie swojej pozycji po to, żeby nie osiągnąć nic więcej. Musiała wymyślić coś lepszego, a do tego zarówno Abdul jak i barman zaczęli gromadzić energię do... czegoś. Nie wiedziała do czego, ale wiedziała, że musi coś wykombinować zanim to wszystko jebnie jeszcze bardziej. Nie miała jednak żadnych sensownych pomysłów w głowie, które by jej natychmiast nie zdradziły, dlatego na dźwięk alarmu postanowiła jak najszybciej skierować się w stronę wejścia, obok którego zamierzała stanąć i czekać na dalszy rozwój wydarzeń. Losy tamtej kobiety niespecjalnie ją obchodziły.
Akiklon stał tam z drewnianymi balami, które nie robiły nic specjalnego. Jednym faktem jest, że klon zarejestrował słowa Miyagiego i zaświeciła jej się lampka niemal natychmiast. Postanowiła uzyć Daijurin, żeby oddzielić Miyagiego od reszty ekipy tak, żeby Abdul i Miyagi mogli ze sobą dokończyć rozmowę, a w międzyczasie obserwowała dalej barmana, którego zamierzała zaatakować, gdyby ten tylko ruszył się do użycia techniki. Zgniotłaby mu głowę drewnianym palem.
- A już myślałam, że będzie spokojnie. - powiedziała do Abdula.
Chakra7267 original + 885 klon - 250 (Mujin Meisai) - 125(Raanga A Sution Seiryu) - 3 (Utrzymanie klona) - 100 (Daijurin) = 6892 original + 782 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Mokuton: Daijurin no Jutsu | Wood Release: Great Forest Technique木遁・大樹林の術
KlasyfikacjaMokuton, Transformacja Natury
PieczęcieTygrys → Koń → Tygrys → Wąż
KosztStandardowy na turę
Zasięg20m
Wymagania---
Technika dzięki której zamieniamy naszą rękę w drewniane belki, ostro zakończone na końcach, którymi możemy sterować. Wraz z rozwojem Mokutonu jesteśmy w stanie ich wygenerować więcej przez co możemy trafić kilka celów naraz. Doświadczeni użytkownicy są w stanie robić twardsze, cieńsze i ostrzejsze zakończenia co zwiększa zdolności penetracyjne techniki działając punktowo.

Posiadając rangę A w Mokuton możemy stworzyć 3 belki kosztem Standardowy na turę.
Posiadając rangę S w Mokuton możemy stworzyć 5 belek kosztem Standardowy na turę.
Posiadając Sennina Mokutonu możemy zakończyć belki ostrzejszymi końcami przypominającymi groty włóczni, przez co technika zyskuje większą siłę przebicia.
Posiadając Specjalizację w Mokutonie możemy zapłacić zwielokotniony koszt na turę by wytworzyć więcej belek. Na przykład na randze A kosztem Podwójnym 6 belek.
Suiton: Seiryū | Water Release: Blue Dragon水遁・青龍
KlasyfikacjaSuiton, Kontrola Chakry
PieczęcieCzas kumulacji równy 6 pieczęciom
KosztRóżny na turę
ZasięgNa broń
InneTechnika kosztuje 10PT
Nie każdy jest mistrzem elementarnych sztuk ninja. Niektórzy zamiast skupiać się na swego rodzaju fundamentach, zapominają o podstawach i próbują opracować techniki "od środka". Poskutkowało to stworzeniem jutsu, będącym czysto wodnym odpowiednikiem Hienu. Nie jest on jednak bazą dla Seiryū, a raczej jedynie inspiracją ku stworzenia czegoś, co znajomości ów techniki Ninjutsu nie wymaga. Poprzez przelanie chakry Suitonu, broń zostaje zwyczajnie pokryta warstwą wody. To jak konkretnie to jednak działa jest zależne od ilości chakry z jaką wykonamy technikę.
  • Ranga D: przelewając koszt standardowy D na turę, możliwe jest pokrycie broni niewielką warstwą wody. Nie jest to jednak nic niesamowite i co najwyżej, pozwala na lekkie zmoczenie przedmiotów czy czyichś ubrań wodą. Też jest w stanie przygasić drobne płomienie. Bardziej element kosmetyczny.
  • Ranga C: uiszczając koszt standardowy C, ilość wody wokół broni robi się większa i zaczyna wpadać w nurt, jaki to delikatnie zwiększa jej ostrość.
  • Ranga B: przelewając standardowy koszt B na turę, możliwe jest pokrycie ostrza bądź całej broni wodą jak w przypadku zwykłego Hienu zwiększając tym samym jej ostrość. Nurty wokół ostrza stają się silniejsze, przez co sama woda zdaje się dodatkowo przecinać jakiekolwiek przeszkody stoją na drodze naszej broni. Wymagania: Suiton B
  • Ranga A: przelewając koszt standardowy A na turę oraz skupiając chakrę przez czas równy 2 pieczęciom więcej (8), ostrze lub cała broń otoczona jest silnymi wirami wodnymi jakie to tym razem zamiast lepiej ciąć, ścierają skórę przeciwnika potencjalnie powodując spore krwawienie. Zwiększa to też trochę objętość "ciosu" przez co nawet jak bezpośrednio nie trafimy ostrzem, dalej możemy wywołać poważne otarcia na skórze przeciwnika. Wymagania: Suiton A
  • Ranga S: uiszczając koszt standardowy S na turę oraz skupiając chakrę przez kolejne 9 pieczęci (15), możliwe jest uzyskanie największych efektów, jakie jest w stanie zaoferować technika. W przeciwieństwie do poprzedniego etapu, nie ma tutaj wielkiej ilości wody. Jest ona cienką warstwą skupioną bezpośrednio wokół broni. Woda jednak krąży wokół broni takim silnym nurtem, że w momencie uderzenie przeciwnika osiągamy efekt podobny do niezwykle ostrej piły mechanicznej zdolnej nawet przeciąć wytrzymałe, stalowe przedmioty. Ostrze wydaje też z sobie irytujący pisk z racji na tempo nurtu. Wymagania: Suiton S
Posiadając Sennina Suitonu użytkownik wykonując zamach bronią jest w stanie posłać strumień wodny w formie podobnej do półksiężyca. Zasięg takiego strumienia wynosi 3 metry, a jego szerokość zależy od wielkości zamachu. Obrażenia zbliżone do tych, jakie to przeciwnik otrzymałby bezpośrednio od ciosu ostrzem. Aby w ten sposób wystrzelić strumień, należy opłacić dodatkowy koszt równy Standardowemu, zależnemu od rangi aktualnego pokrycia.
Posiadając Specjalizację w Suitonie koszta spadają do kosztu Połowicznego dla danych rang.
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
15/x
Nie było Pana i jest Pan. Mogła chwilę później pomyśleć, widząc jak ten się regeneruje. Ale, no nie pomyślała, tylko uciekła od swojego prawie-że-trupa, oddając klonowi pałeczkę o której nawet nie wiedział że dostał, bo przecież Akinori, mistrzyni strategii, nawet nie miała jak porozumiewać się z klonem, nie zdradzając swojej pozycji. Czyżby to była sugestia, aby pomyśleć na przyszłość nad jakąś techniką, który by pomogła z czymś takim? Być może, ale najpierw Akinori powinna zadbać o to, żeby tej przyszłości dożyć! Nowe rozstawienie więc polegało na prawdziwej dziewczynie przy wyjściu, czującej nadchodzące posiłki w formie trzech źródeł chakry... tak no, na granicy wyczuwania sensora. -Co jest do chuja? Abdul do cholery, tłumacz się co mnie zaatakowało! - Krzyknął Miyagi, spoglądając jak otaczają go belki i zdecydowanie się mu to nie podobało, co wyraźnie było widać na jego twarzy -A ty pizdo co mnie dotykasz? Spierdalaj drewniana suko! - widać było, że nie przebierał w rynsztokowym słownictwie. Do tego też miał troche tak wywalone na belki dziewczyny, idąc wprost na nią, zamieniony częściowo w wodę. Co robił Abdul? Jakkolwiek by to nie było dziwne, po przekazaniu dość sporej ilości chakry do szaty, większej niż sam posiadał(?), ta wleciała wprost w ranę kobiety robiąc... cholera wie co. Barman dalej skupiał chakrę, cholera wie do czego... nie było jej coraz więcej... po prostu była wzburzona. Ale oprócz tego, to powrócił do polerowania, mając w sumie kompletnie gdzieś wycie alarmu i cały ten zgiełk.

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Senju Akinori
Posty: 67
Rejestracja: 05 paź 2023, 21:25
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: ex-Kapitan ANBU
Ranga dodatkowa: Oinin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

[coolor=red]"Mam to wszystko w dupie"[/color] pomyślała, gdy pan co był, ale miało go nie być, bo zrobiła tak, żeby pan co jest to go nie było, ale on jednak był zbliżał się do klona wściekły. Na chuj on się denerwował? Przecież sam zaczął strzelać. Że tak powiem "ale to ty dzwonisz". W każdym razie musiała coś na tych wszystkich frajerów wykombinować, a czasu nie miała wiele, bo zbliżało się tu wszystkich coraz więcej. Abdul też zdawał się nie wykonywać, żadnej konkretnej akcji. W jej głowie powoli tworzył się plan na następne akcje, ale póki co wyczekiwała, aż posiłki znajdą się w pokoju. Nie mogła zwrócić na siebie uwagi pozostałej części ekipy, bo mogło ją to drogo kosztować. Póki co nikt chyba nie wyczaił, że jest niewidzialna i tak miało to pozostać. Gdyby trzy źródła chakry weszły to ustawiłaby się za nimi gotowa podjąć akcję gdyby ta byłą wymagana.
Akiklon dalej operował drewnianymi palami, ale teraz ten cały Miyagi zaczął się niebezpiecznie zbliżać, a do tego jego ciało zdawało się nie otrzymywać obrażeń w żadnej konkretnej postaci, więc po analizie swojej sytuacji postanowiła schować drewniane pale.
- Sam strzeliłeś mi do towarzyszki pajacu. - wzruszyła ramionami nawet niespecjalnie się przejmując sytuacją, w której znalazła się tamta kobieta. Strzał z suitonu był dla nich tylko pretekstem. Ona złożyła tylko pieczęć tygrysa i podniosła rękę nad głowę tworząc sporą kulę wody. Gdyby mężczyzna zbliżył się za bardzo po prostu posłałaby w niego 10 pocisków, które miały za zadanie zaatakować każdy newralgiczny punkt na ciele człowieka.
Chakra6892 original + 782 klon - 250 (Mujin Meisai) - 125(Ranga A Suiton Seiryu) - 3 (Utrzymanie klona) - 250 (Suiryuben) = 6517 original + 529 klon
Techniki
► Pokaż Spoiler
Suiton: Suiryūben | Water Release: Water Dragon Whip水遁・水龍鞭­
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieTygrys → Wąż → Baran → Pies → Tygrys
KosztStandardowy za utworzenie i posłanie 10 promieni
Zasięg20m
Wymagania---
Po złożeniu pieczęci i uniesieniu jednego ręki w górę, tworzy się nad nią wodna kula o średnicy 80cm. Jest na tyle duża, że sama w sobie może stanowić źródło wody do kolejnych technik. Kula istnieje tak długo, jak ręka ninja pozostaje uniesiona. To jednak nie koniec, bowiem z ów sporego skupiska, shinobi jest w stanie wystrzelić wodne promienie sięgające swoją długością 20 metrów. Każdy z nich ma wystarczającą siłę, by zniszczyć drzewo bądź przebić na wylot człowieka przez swoje "ostre" zakończenie i ciśnienie, jakie skupione zostaje na niewielkim obszarze. Promienie przemieszczają się z dużą szybkością - ta sama zależy głównie od rangi dziedziny Suitonu, jaką posiada używający techniki, przez co w rękach jeszcze bardziej wprawionych w sztukę Uwolnienia Wody, jutsu to staje się szczególnie niebezpieczne. Domyślnie, technika posiada Szybkość na poziomie 7. Po opuszczeniu ręki woda domyślnie opada w dół. Jeśli jednak shinobi ma takie życzenie, może ją wyparować.

Posiadając Dziedzinę Suitonu na randze S do wykonania techniki wystarczy pieczęć Tygrysa, a prędkość promieni można przyrównać do Szybkości 8.
Posiadając Sennina Suitonu możliwe jest utrzymanie kuli kosztem połowicznym rangi A na turę. Następnie, poprzez uiszczenie kolejnego kosztu połowicznego rangi A możemy wystrzelić kolejne 10 pocisków.
Posiadając Specjalizację i Sennina Suitonu użytkownik techniki nie tylko jest w stanie wystrzelić promienie w żądanym kierunku, ale też zginać je w trakcie lotu omijając przeszkody i goniąc za unikającym ataku przeciwnikiem. Długość promienia nie może jednak przekroczyć 20 metrów. Promień zgięcia promienia wynosi maksymalnie 90*. Promień można zgiąć wielokrotnie.
Suiton: Seiryū | Water Release: Blue Dragon水遁・青龍
KlasyfikacjaSuiton, Kontrola Chakry
PieczęcieCzas kumulacji równy 6 pieczęciom
KosztRóżny na turę
ZasięgNa broń
InneTechnika kosztuje 10PT
Nie każdy jest mistrzem elementarnych sztuk ninja. Niektórzy zamiast skupiać się na swego rodzaju fundamentach, zapominają o podstawach i próbują opracować techniki "od środka". Poskutkowało to stworzeniem jutsu, będącym czysto wodnym odpowiednikiem Hienu. Nie jest on jednak bazą dla Seiryū, a raczej jedynie inspiracją ku stworzenia czegoś, co znajomości ów techniki Ninjutsu nie wymaga. Poprzez przelanie chakry Suitonu, broń zostaje zwyczajnie pokryta warstwą wody. To jak konkretnie to jednak działa jest zależne od ilości chakry z jaką wykonamy technikę.
  • Ranga D: przelewając koszt standardowy D na turę, możliwe jest pokrycie broni niewielką warstwą wody. Nie jest to jednak nic niesamowite i co najwyżej, pozwala na lekkie zmoczenie przedmiotów czy czyichś ubrań wodą. Też jest w stanie przygasić drobne płomienie. Bardziej element kosmetyczny.
  • Ranga C: uiszczając koszt standardowy C, ilość wody wokół broni robi się większa i zaczyna wpadać w nurt, jaki to delikatnie zwiększa jej ostrość.
  • Ranga B: przelewając standardowy koszt B na turę, możliwe jest pokrycie ostrza bądź całej broni wodą jak w przypadku zwykłego Hienu zwiększając tym samym jej ostrość. Nurty wokół ostrza stają się silniejsze, przez co sama woda zdaje się dodatkowo przecinać jakiekolwiek przeszkody stoją na drodze naszej broni. Wymagania: Suiton B
  • Ranga A: przelewając koszt standardowy A na turę oraz skupiając chakrę przez czas równy 2 pieczęciom więcej (8), ostrze lub cała broń otoczona jest silnymi wirami wodnymi jakie to tym razem zamiast lepiej ciąć, ścierają skórę przeciwnika potencjalnie powodując spore krwawienie. Zwiększa to też trochę objętość "ciosu" przez co nawet jak bezpośrednio nie trafimy ostrzem, dalej możemy wywołać poważne otarcia na skórze przeciwnika. Wymagania: Suiton A
  • Ranga S: uiszczając koszt standardowy S na turę oraz skupiając chakrę przez kolejne 9 pieczęci (15), możliwe jest uzyskanie największych efektów, jakie jest w stanie zaoferować technika. W przeciwieństwie do poprzedniego etapu, nie ma tutaj wielkiej ilości wody. Jest ona cienką warstwą skupioną bezpośrednio wokół broni. Woda jednak krąży wokół broni takim silnym nurtem, że w momencie uderzenie przeciwnika osiągamy efekt podobny do niezwykle ostrej piły mechanicznej zdolnej nawet przeciąć wytrzymałe, stalowe przedmioty. Ostrze wydaje też z sobie irytujący pisk z racji na tempo nurtu. Wymagania: Suiton S
Posiadając Sennina Suitonu użytkownik wykonując zamach bronią jest w stanie posłać strumień wodny w formie podobnej do półksiężyca. Zasięg takiego strumienia wynosi 3 metry, a jego szerokość zależy od wielkości zamachu. Obrażenia zbliżone do tych, jakie to przeciwnik otrzymałby bezpośrednio od ciosu ostrzem. Aby w ten sposób wystrzelić strumień, należy opłacić dodatkowy koszt równy Standardowemu, zależnemu od rangi aktualnego pokrycia.
Posiadając Specjalizację w Suitonie koszta spadają do kosztu Połowicznego dla danych rang.
Mujin Meisai | Dustless Bewildering Cover無塵迷塞
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztPotrójny za użycie, standardowy na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie
WymaganiaSennin Suitonu
Poprzez perfekcyjną manipulację pary wodnej znajdującej się w powietrzu, shinobi jest w stanie zginać światło w sposób pozwalający na odbijanie światła wokół ninja sprawiając, że ten staje się technicznie niewidoczny dla ludzkiego oka. Jutsu to maskuje nie tylko fizyczną postać danej osoby, ale również chakrę - oznacza to, że wykrycie jej tradycyjnymi sposobami jak zmysł wzroku czy zdolności postrzegające samą chakrę nie wystarczą, by zlokalizować takową osobę. Pozornie idealna technika maskująca ma jednak swoje wady. Jak sam opis działania wskazuje, do pełnego działania wymagana jest woda znajdująca się w powietrzu. W warunkach, gdzie to jest zbyt suche, maskowanie może okazać się niepełne lub zupełnie nieskuteczne. Ponadto chociaż jutsu maskuje fizyczną postać, ta dalej istnieje: jest w stanie wydawać dźwięki wchodząc w interakcje z otoczeniem czy pozostawiać ślady własnej obecności. Ponadto wszystko to, co znajdowało się na danej osobie w momencie aktywacji techniki, straci z shinobi kontakt fizyczny, stanie się od razu dla wszystkich widoczne.

Chociaż technika nie posiada pieczęci, czas zakamuflowania jest dłuższy, niż można by przypuszczać. Zakłada się, że pełne zamaskowanie swojej osoby czy powtórne, pełne pojawienie się, zajmuje około trzech sekund.

Posiadając Specjalizację w Suitonie maskowana jest także chakra danej osoby, przez co staje się ona niewykrywalna dla zmysłu sensorycznego. Jest ona niewidoczna także dla technik wykrywających chakrę (np. Dōjutsu), jest możliwe wykrycie niewielkiej "mgiełki" z chakry, przez co możliwe jest przewidzenie, że na obszarze wokół użytkownika tej techniki coś się dzieje.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler
Tanken-Ryū | Short Sword Style短剣流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki korzystający z krótkich ostrzy (długość do 60 cm), takich jak Tantō lub Wakizashi. Charakterystyczną cechą jest wykonywanie szybkich cięć lub pchnięć o niewielkiej sile. Styl wykorzystuje szybkość oraz refleks użytkownika, by w walce w zwarciu zapewnić sobie przewagę, dzięki licznym i celnym ciosom oraz unikom nie pozwalającym na otrzymanie obrażeń. Rany zadawane podczas korzystania z takiej metody walki zazwyczaj są lekkie, jednak po otrzymaniu ich odpowiedniej ilości przeciwnik szybko może zostać zneutralizowany, dzięki ich skumulowanemu efektowi. Styl ten najlepiej sprawdza się podczas walki w pomieszczeniach lub miejscach, gdzie ograniczona jest ilość przestrzeni dookoła.

Posiadając Refleks na poziomie 7 lub wyższym użytkownik jest w stanie wykonywać niewielkie zejścia lub wygięcia ciała jako uniki, jednak w praktyce prawie się nie przemieszczając, przez co lepiej wykorzystuje niewielkie przestrzenie.
Posiadając rangę A Tanken-Ryū użytkownik ma odpowiednie doświadczenie i obycie z krótkim orężem, by łatwiej zadawać ciosy o zwiększonej szansie na trafienie w punkty krytyczne. Może również walczyć dwoma krótkimi ostrzami na raz. Sprawność takiej walki jest oczywiście lepsza, jeśli posiadamy biegłość Oburęczności.
Posiadając rangę S Tanken-Ryū użytkownik przy wykonywaniu cięć jest w stanie przyłożyć ostrze do ciała i "przedłużyć" cięcie, sprawiając, że rana będzie zwyczajnie większa i bardziej krwawić, aniżeli gdyby wykonane było zwykłe cięcie.
Posiadając Specjalizację w Bukijutsu szybkość wykonywania ataków jest traktowana jak gdyby użytkownik posiadał szybkość o 1 poziom wyżej. Ten bonus nie łączy się z innymi podobnymi bonusami do statystyk wynikającymi z innych stylów walki.
Atuty
► Pokaż Spoiler
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Przedmioty
► Pokaż Spoiler
Tantō
Koszt200 Ryō
Stack/Slot12/1
Niewielki sztylet mający zwykle od 15 do 30 cm długości. Bywa obo- i jednosieczny. Chociaż zazwyczaj jest to broń pozbawiona tsuby, to czasami obserwuje się tantō z niewielką gardą. Broń jest przystosowana do zadawania ran kłutych, ale może również z powodzeniem zadawać rany cięte.
Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Obrzeża Muhō

Adventures of delulu prince..."ss" - Misja eventowa A
16/x
Nie no kurde, jakiś tam plan miał. Tylko Akinori o nim nie wiedziała. Może gdyby umiała przewidywać przyszłość, jakoś to wszystko lepiej by się rozegrało, ale no niestety, tak nie było. Dziewczyna żyła tu i teraz, nie mając wglądu do tego co będzie, ani możliwości cofnięcia przeszłości. Czy na świecie były takie zdolności? Tak, były. Ale nie tutaj, nie w tym pokoju gdzie wszyscy stąpali twardo po ziemi. No, może oprócz Miyagiego, ten to akurat dość miękko stąpał po ziemi - Do nikog... - chciał coś powiedzieć człowiek-kranówa ale nie zdążył, bo rozproszony okropnym krzykiem leżącej kobiety, nad którą stała góra mięśni zwana Abdulem, dostał znów pociskiem, tym razem wodnym a nie drewnianym. Czy coś mu robiły? E... nie, ale na pewno dawały czas jej zleceniodawcy, cokolwiek on robił drącej się w niebogłosy kobiecie. Znaczy no, Akinori na pewno mogła dojść do wniosku że żyła, bo żaden martwy nie powinien się tak wydzierać. Ale nie było to chyba miłe życie.
Po dosłownie chwili, po pomieszczenia wparowała...eeee trójka? Nie wiem, tak, niech będzie że trójka mężczyzn. Ubrani byli w skórzane kurtki z kożuchem i każdy z nich trzymał w ręku mały nóż. Ich pokłady energii nie były jakoś wybitne, ale ich stylówa zdecydowanie była wybitna. No i byli grubi, tacy... całkiem całkiem grubi. Na luzie po 120 kilo każdy. Po chwili patrzenia ze zdziwieniem, ich wzrok skrzyżował się ze spojrzeniem Abdula, który napinając mięśnie, stał niczym żywa tarcza broniąca się baby robiącej za drugi alarm. No... młyn się dział, cholera wie o co i dlaczego tak właściwie.

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Stolica - Muhō”