• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Szlak morski Sakura - Haru

Kraj Wiosny stanowi główną nację oddzielającą lądowo Tetsu no Kuni z resztą kontynentu. Stanowi dla samurajów stroniących od podróży morskich jedyną trasę chcąc dostać się do Kaminari no Kuni słynącego ze swoich nieprzyjaznych terenów. Dodatkowi sąsiedzi na północy stanowią w większości problem. Podczas gdy Kraj Rekinów żyje własnym życiem i nieobce są obu krajom wymiany towarami, tak Kraj Zimy stanowi prawdziwą sól w oku Haru no Kuni. Posiadając samurajów za zachodnią granicą i potencjalnych ninja na południu, Kraj Wiosny wiedzie w obecnych czasach własny żywot w niemałym napięciu, próbując posprzątać bałagan pozostawiony przez shinobi z tak niepozornej wioski jak Yukigakure no Sato. Kraj Wiosny robi za bufor pomiędzy Kaminari no Kuni, a Tetsu no Kuni. Oddziela obie nacje sporą połacią terenu pełną wzgórz i pagórków. Przy południowej granicy z Błyskawicą tamtejsze łańcuchy górskie wchodzą na tereny Wiosny stopniowo malejąc. Inne pasma stanowią zaś również naturalną granicę kraju. Na północy ciągnie się Hidaka-sanmyaku. Tamtejsze rejony stanowią również miejsce, gdzie należy szukać Nikappo - stolica położona na górzystych terenach masywu, oddzielona spadkiem terenu od wybrzeża.
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Szlak morski Sakura - Haru

Szlak morski Sakura - Haru
Niczym konkretnym nie oznaczony szlak, rozciągał się poprzez dość spokojne morskie wody pomiędzy krajem kwitnącej wiśni a krajem wiosny. Sztormy, choć oczywiście zdarzały się jak na każdym tego typu akwenie, nie miały aż tak poważnych konsekwencji dla żeglarzy, którzy podróżowali po nim, wioząc ze sobą liczne towary którymi handlowali oni sami, lub ich przełożeni. Choć był to spokojny akwen, ludzie potrafili opowiadać o nim historie, które nie jednej osobie potrafiły zmrozić krew w żyłach. Prawdopodobnie było spowodowane to tym, że wody te, nie należały do głębokich, przez co zdarzały się przypadki w których niewprawiony lub nietutejszy kapitan, wbił się na taką, pogrążając załogę w mniej przyjazną pogodę. Takie sytuacje zdarzały się jednak niezwykle rzadko, ponieważ niewielu było takich, którzy by się zapuszczali na te wody, nie mając już wcześniej na nich doświadczenia. Może oprócz piratów i poszukiwaczy przygód, którzy szukali ich nie tam gdzie trzeba.
Ostatnio zmieniony 17 lip 2023, 15:46 przez Shin'ya Yuki, łącznie zmieniany 3 razy.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Cokolwiek by się tam nie stało to… musiała być to skomplikowana sprawa i jednocześnie swego rodzaju rodzinna tragedia. Z drugiej strony, jakby się zastanowiła nad własną osobą, to miała wrażenie, że ojciec się jej nie wyrzekł tylko dlatego, że czysto formalnie nie miał ku temu powodu i byłoby to raczej źle odebrane. Jakby nie patrzeć, Tsubaki była córką do rany przyłóż – grzeczną, posłuszną, nie wchodzącą mu w zdanie czy słowo, nigdy nie mówiąca o swoich uczuciach na głos. Ot, nie była zbyt uzdolniona w porównaniu do swojego brata, jednakże to nie był powód, by własne dziecko wydziedziczać… koniec końców, wciąż to była dosyć osobista sprawa. I rozumiała doskonale, że pan Kato nie chciał rozmawiać o swojej relacji – czy tam jej braku – ze swoim ojcem z zupełnie obcą dziewczyną, której totalnie nie zna i zapewne jego drogi się rozejdą w momencie, gdy dotrą do Haru no Kuni.
Tysiące. To zdecydowanie nie brzmiało ciekawie, a chociaż nie dla Kamelii, która z uwagą wciąż się wsłuchiwała w to, co mówił jej zleceniodawca, traktując każdego jego słowo zupełnie poważnie. Zauważyła również, że to zdecydowanie mogło być… traumatyczne doświadczenie dla jej zleceniodawcy.
Proszę wybaczyć, że tak dopytuję, jednakże to dla mnie ważne… czy duchy tych sardynek pojawiają niezależnie od tego czy pan się znajduje pod czy nad podkładem? – zapytała. To by było dosyć intrygujące, że te mogły się zjawić nawet nie na otwartej przestrzeni. – Jest jedna ważna sprawa – posiadam, hm… specjalną umiejętność pozwalającą mi widzenie dokładnie chakry, również przez obiekty, co zapewne będzie pomocne przy zwalczaniu duchów sardynek. Jak zobaczą mnie państwo z mocno widocznymi żyłami przy oczach to proszę się nie martwić ani nie przestraszyć, to normalne. Prosiłabym również, żebyśmy się od siebie zbytnio nie oddalali, tak bym mogła jak najlepiej zadbać o państwa bezpieczeństwo. – Zdecydowanie wolała wyjaśnić Byakugana wcześniej, co by uniknąć niepotrzebnych pytań.
W końcu trzeba było zebrać się na statek. Tsubaki grzecznie sobie szła, pozwalając być kierowaną przez pracowników obsługi czy kogo tam. Gdy zaś znalazła się w swojej kajucie, to za specjalnie niczego tam nie odkładała, chcąc mieć cały swój ekwipunek przy sobie. Jak tylko zaś statek ruszył z portu? Odpaliła Byakugana w wizji sferycznej, tak by mieć wszystko pod kontrolą, chcąc mieć swojego zleceniodawcę i jego córkę cały czas w zasięgu wzroku, gotowa do akacji.

SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 10 660 - 20 (Byakugan) = 10 640
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja [x]
28/x
-Gdyby pojawiały się tylko na pokładzie, czy wynajmowałbym shinobi dla mojej ochrony? - zadał pytanie, które mogło mieć naprawdę wiele sensu. Koniec końców były to duchy sardynek, nie sardynki. Jak one dokładnie mogły się materializować, to nikt nie wiedział, tym bardziej jeżeli nie mógł wyjaśnić tego sam "właściciel" klątwy. Najwidoczniej musiał bardzo sprawnie unikać letnich wypraw morskich, przez ostatnie lata.
-One się pojawiają, unosząc w powietrzu, przenikając przez to, przez co przeniknąć chcą. I wiem o twoich oczach Panienko, wynajmując shinobi z Sakury, specjalnie zaznaczyłem że potrzebuję kogoś z klanu Hyuga. Miałem w życiu wiele okazji współpracować z posiadaczymi tego pięknego Doujutsu. - spojrzał dziewczynie prosto w oczy, z lekkim podziwem i dozą niedowierzania -Panienki oczy są prawdziwie cenną rzeczą, w przenośni i dosłownie. Wielu by zapłaciło za nie majątek, żeby mieć je na własność - choć mówił to z poważną miną, w jego oczach był jakiś dziwny błysk. Co oznaczał? Czy cokolwiek oznaczał? A może narrator robił z igły widły żeby zapchać kolejna linijkę tekstu, żeby nie było tak pusto i beznadziejnie? Tego Tsubaki nie mogła się dowiedzieć, szczególnie fragmentu o narratorze.

Czas na statku mijał dość spokojnie, Hyuga chodziła, czy też siedział, ze swoim aktywowanym Byakuganem, pilnując dokładnie wzrokiem swojego zleceniodawcy. Właściwie cały dzień, to się kompletnie nic nadzwyczajnego nie działo. Zjedli obiad, patrzyli się w morze, rozmawiali z innymi pasażerami. Kompletnie normalny rejs, aż do kolacji, po której każdy poszedł do swojej kajuty, odpocząć po całym tym nicnierobieniu.
Dziewczyna obserwowała mężczyznę, który po kilku godzinach czytania książki przy świetle lampki, poszedł spać. Było już późno, więc Tsubaki mogła się czuć dość zmęczona, choć ostatnie dni miała możliwość spędzenia na odpoczywaniu, więc nie było aż tak źle.
Noc była spokojna, widziała też że morze tej nocy było gładkie jak... tafla wody. Generalnie było spokojne. Jedyne co mogło ją zaciekawić, to mała rybka, która znikąd zaczęła "pływać" w powietrzu, pośrodku jej pokoju, gdzieś na wysokości oczu dziewczyny...
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Z jednej strony – pytanie Tsubaki mogłoby wydawać się dosyć dziwne, biorąc pod uwagę fakt, że gdyby nie pojawiały się pod podkładem, to po co wynajmować w ogóle ninja, prawda? Z drugiej strony – często wiele rzeczy znajdowało się nad nim, jak stołówka… a w przypadku dłuższej podróży jak długo można siedzieć w czterech ścianach? Czasem trzeba się poruszać pomiędzy różnymi częściami statku, co wymagało wejścia na pokład, a to mogłoby spowodować nagły atak ze strony wściekłych sardynek. To był powód, dla którego chciała to wiedzieć, by być przygotowaną na każdą okoliczność. Jednakże nie zamierzała się wykłócać ze swoim zleceniodawcą, dlatego się jedynie uśmiechnęła.
No tak, oczywiście. Dziękuję – odparła jedynie, by następnie wsłuchać się w jego słowa o tym, że był zaznajomiony z jej oczami. To w sumie nie było coś, co zostało na zleceniu zapisane, a wiedziała, że wielu ludzi z Nowego Kontynentu nie miało zbyt wiele wspólnego jeszcze z ninja i tego typu widoki zdecydowanie były dla nich dziwne i nietypowe. – Rozumiem. Proszę wybaczyć te tłumaczenie, jednakże wiele ludzi dla których pracowałam nie byli zaznajomieni z tematem, dlatego wolałam uprzedzić – wytłumaczyła się. Kolejne słowa, że były wiele warte? Były zdecydowanie czymś, z czego zdawała sobie sprawę. Tsubaki jako medyk miała doskonałą wiedzę na temat przeszczepów. Wiedziała, że dzięki odpowiednim zabiegom, jej oczy mogłyby być wykorzystane przez osoby spoza klanu Hyūga. I nie tylko… czysto teoretycznie każde geny dało się przeszczepić. – Domyślam się. – Tu Tsubaki była równie poważna co jej zleceniodawca.
Dzień minął dosyć spokojnie, bez żadnych niespodziewanych ataków zabójczych sardynek. Rozmowa z zleceniodawcą, z jakimiś pasażerami jeżeli było to konieczne, zachowując pełną kulturę i kurtuazję, której była wręcz wyuczona. Po kolacji każdy poszedł do swojej kajuty, aczkolwiek ze względów bezpieczeństwa poprosiła, by nie zamykali ich na klucz. Była zmęczona, ale w zwoju miała w razie potrzeby odpowiednią miksturę, więc była gotowa ją po prostu przywołać i wypić, tak by być w stanie siedzieć na nogach dłużej.
W pewnym momencie zobaczyła… to. To na co chyba czekała cały dzień. Historia zleceniodawcy, do której starała się podchodzić oczywiście z powagą, okazała się być prawdziwa. Latająca rybka. Bez większego zastanowienia, Tsubaki po prostu ze swojego tenketsu na dłoni wypuściła chakrowego senbona, chcąc zobaczyć, czy takowy będzie wystarczający, by ją zniszczyć. Jeśli nie, to wtedy pokryłaby dłonie warstwą chakry, by szybko się do rybki przemieścić i po prostu ciachnąć. W przeciwieństwie do chakrowego skalpela w medycznego Ninjutsu, ta technika skupiała się na przecinaniu rzeczy nasiąkniętych chakrą. Spojrzała również w kierunku kajuty swojego zleceniodawcy, który pewnie był celem tych sardynek, gotowa po prostu tam się przenieść i być gotowa się zająć tymi sardynkami.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 10 640 - 20 (Byakugan) - 20 (Chakura Hari no Jutsu) - 20 (Chakuraba) = 10 580
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
► Pokaż Spoiler | techniczki
Chakuraba | Chakra Bladeチャクラ刃
KlasyfikacjaJūken
PieczęcieBrak, kumulacja chakry zajmuje tyle ile złożenie trzech pieczęci
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Dłonie użytkownika zostają pokryte warstwą chakry, mającą właściwości tnące. Nie ma ona problemu z przecięciem skóry człowieka, jednakże zadane rany nie są bardzo głębokie i nie naruszą np. mięśni. Główną jej zaletą jest jednak możliwość rozcinania obiektów nasiąkniętych chakrą na tym samym bądź niższym poziomie aniżeli ranga użytkownika techniki w Jūken. Jest to technika do wykonywania precyzyjnych cięć na stosunkowo niewielkich powierzchniach, więc np. użytkownik nie będzie w stanie przy pomocy tego jutsu przeciąć bariery z chakry.

Posiadając rangę S w Jūken istnieje możliwość przecinania obiektów, które nadlatują w stronę użytkownika - te oczywiście muszą być trafione.
Posiadając Specjalizację w Jūken i Kontrolę Chakry 6 nie ma potrzeby kumulowania chakry, technika jest wykonywana natychmiastowo.
Chakura Hari no Jutsu | Chakra Needle Techniqueチャクラ針の術
KlasyfikacjaByakugan
PieczęcieBrak, czas koncentracji chakry jest równy złożeniu 3 pieczęci
KosztStandardowy
Zasięg10 metrów
Technika pozwala na wystrzelenie chakrowego senbona ze swojego dowolnego punktu Tenketsu.

Posiadając rangę C w Jūken można wystrzelić 3 senbony.
Posiadając rangę B w Jūken można wystrzelić 6 senbonów.
Posiadając rangę A w Jūken można wystrzelić 12 senbonów.
Posiadając rangę S w Jūken można wystrzelić 20 senbonów.

Chcąc wystrzelić więcej senbonów niż przewiduje ranga można zapłacić wielokrotność kosztu standardowego, dzięki czemu np. na randze C płacąc koszt podwójny można wystrzelić 6 senbonów, potrójny - 9 itd.

Posiadając Specjalizację w Jūken i Kontrolę Chakry 6 nie trzeba kumulować chakry, można wystrzelić igłę natychmiastowo.
Posiadając Sennina Jūken Shinobi zyskuje możliwość trafienia bardzo małych istot (np. małych owadów).
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja [x]
30/x
Rybka powoli sunęła przez kajutę dziewczyny, zataczając kółka i ósemki. Było w niej coś, co sprawiało że człowiek czuł się spokojniejszy. W przeciwieństwie do pana Yamagi, którego dziewczyna mogła ujrzeć zza ściany dzięki jej oczami. Przekręcił się w śnie z dwa razy, dość nerwowo, jednak nie było w tym nic niepokojącego. Ot, jakby miał jakieś lekko męczące wizje.
Próba pokonania rybki senbonem nie udała się pomyślnie. Nie to że nie zadziałał, co zwyczajnie wyminęła go płynnym ruchem, jakby niesiona na zawirowaniach powietrza. Tsubaki jednak nie poddawała się i od razu przeszła do "cięższej" ofensywny, dosłownie biorąc sprawę w swoje ręce. Skupiając energię w dłoni, uderzyła podniebnowodną istotę z taką precyzją i siłą, że ta rozpadła się na setki tysięcy drobnych, srebrnych pyłków, które po chwili rozwiały się w powietrzu, nie zostawiając po sobie śladu. Czy to miało być wszystko? Jedna rybka, która nikomu nie zagrażała, nic nie robiła... i co najlepsze, rozpadła się od jednego prostego ciosu? Na ten moment wydawało się że tak i dziewczyna, przez najbliższe pół godziny, choć zaalarmowana, niczego więcej nie zauważyła. Siedziała sobie w ciszy, prawdopodobnie analizując to, co tak właściwie zobaczyła. Ryba, pływająca w powietrzu. Czy mogło być coś bardziej dziwnego tej nocy, niż jedna latająca sardynka?
Dziewczyna mogła się przekonać po chwili, że tak, było coś co mogło być dziwniejsze. Otóż był to dwie ryby... cztery ryby... osiem....dziesiąt? Ryby zaczęły pojawiać w każdym miejscu w kajucie, zapełniając ją coraz bardziej. Gdzie by dziewczyna nie spojrzała, tam były ryby, setki małych ryb, pływających, unoszących się. Można by na to patrzeć jak na piękny pokaz, gdyby nie to, że uwagę dziewczyny odwrócił krzyk starszego mężczyzny, który przez sen wierzgał się w łóżku, do tego stopnia, że aż z niego spadł, wykręcając swoje kończyny w nieludzkie pozy -POMOCY! - krzyknęła córka mężczyzny, będąca w drugim pokoju szarpana przez rój sardynek który się nagle zmaterializował też u niej.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Rybka może i by miała uspakajające właściwości, gdyby nie fakt, że wiedziała z czym się to wiąże, a to oznaczało pracowitą noc… ta wizja zaś wcale się jej nie podobała. Zdecydowanie wolałaby, żeby cała ta opowieść o sardynkach nie była prawdziwa. Jednak istniała. I zaczęła się zastanawiać, co jeszcze Nowy Kontynent ze sobą przyniesie. To jednak nie był czas na myślenie, a działanie.
Senbon nie zadziałał, bo nie trafiła – szlag to. W takim razie trzeba wziąć sprawy w swoje ręce – sardynka została rozcięta i rozmyła się w powietrzu, to zaś oznaczało, że słowa pana Yamagi były prawdziwe, że umiejętności jej klanu się zdecydowanie przydadzą. Zaraz potem zaczęły się pojawiać kolejne sardynki. Dużo. Wyeliminowanie ich wszystkich naraz przy pomocy rąk będzie bardzo… czasochłonne. Biorąc pod uwagę fakt, że robiło się ich coraz więcej, a na dodatek córka zleceniodawcy zaczęła wołać o pomoc. Czy przypadkiem klątwa nie była rzucona na mężczyzny, dlaczego dziewczyna była przez nie napastowana? I co się do cholery działo z panem Kato, który wyglądał jakby coś go opętało?
Tsubaki nie była atakowana przez sardynki, prawda? Nie była bowiem Yamagi, więc ją ta klątwa nie dotyczyła. Dlatego Kamelia zamierzała po prostu przebiec przez tą chmarę, przy okazji sprawnymi ruchami Jūkenu zdjąć ich jak najwięcej za sobą, nawet używając do tego nogi, wspomagając uderzenie chakrą. Jej zamiarem jednak było dotarcie najpierw do kajuty córki, bo… pan Yamagi wydawał się bardzo kochać córkę i Tsubaki miała wrażenie, jakby ten chciał, by pomogła najpierw jej. Gdyby jednak sardynki zamierzały i na Kamelię się uprzeć, to by po prostu zasypała ich masą chakrowych senbonów, by potem czym prędzej pobiec do córki zleceniodawcy.
Wbiegłaby do kajuty, by następnie doskoczyć do dziewczyny i sprawnymi, precyzyjnymi cięciami pozbyć się sardynek, które atakowały dziedziczkę rodu Yamagi. Potem zaś, zasłaniając dziewczynę własnym ciałem, Tsubaki skumulowałaby chakrę, by zacząć wystrzeliwać w stronę sardynek salwę senbonów, skupiając się na tym nieziemsko. Technika ta była wybitnie precyzyjna, pozwalała nawet na trafienie nawet tak małych obiektów jak owady.
Chodźmy do kajuty pana ojca, łatwiej będzie mi państwa bronić w jednym miejscu… nie rozumiem co też się stało, ale pani ojciec miał chyba jakiś koszmar? Jeśli pani coś wie, to proszę mi powiedzieć – odparła, ruszając jednak w stronę kajuty, gotowa do przecięcia każdej sardynki, która by się miała w ich drodze napatoczyć.
Gdyby dotarli na miejsce i miała chwilę czasu, bo nic by pana Yamagiego nie napastowało, postarałaby się przy pomocy Bunseki no Jutsu dowiedzieć czy mu coś się stało. Przyjrzała się również dokładniej jego układowi chakry, chcąc zrozumieć co stało za tym jego wierzganiem, opętaniem czy jak to się nazywało.
Niezależnie od tego czy istniała szansa na zbadanie mężczyzny czy też nie, Tsubaki nie zamierzała też bawić się w półśrodki, zamierzając po prostu użyć najbardziej potężnej techniki, jaką miała w zanadrzu – dwie bliźniacze, lewie głowy. Mając swoich zleceniodawców za plecami, przybrała odpowiednią postawę, będąc gotowa przywalić każdej nadlatującej sardynce, czy to przy pomocy rąk, czy nóg, wspomagając się przy tym Jūkenem i nasycając każde uderzenie chakrą. Cały czas obserwowała uważnie sytuację wokół niej, pamiętając o swoim martwym punkcie, nie zamierzając pozwolić sobie, by ten był zbyt długo w jednym miejscu, więc była cały czas w mniejszym bądź większym ruchu.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 10 580 - 20 (Byakugan) - 200 (2x Shugohakke Rokujūyon Shō) - 20 (Chakuraba) - 5 (Juken) - 500 (Jūho Sōshiken) - 0 (Bunseki no Jutsu) = 9 835
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Jūken | Gentle Fist柔拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Byakugan, Styl Walki
KosztPodwójny D za turę korzystania ze stylu (minimum 5 chakry)
Styl ten, w odróżnieniu od zwykłego Taijutsu, nie opiera się na sile ciosów. Zamiast tego wykorzystuje ich precyzję, szybkość i własny refleks. Siła zastąpiona jest tutaj wykorzystaniem chakry, dzięki czemu również mogą zadawać potężne ciosy. Oprócz tego, styl ten wykorzystuje Byakugana, aby z jego pomocą zadawać ciosy w punkty tenketsu przeciwnika - są w stanie je zamykać, a także otwierać, co powoduje problemy z przepływem chakry, a w konsekwencji utratę kontroli nad energią oraz ciałem u trafionego wroga. Im więcej punktów zostanie zamkniętych, tym większe szkody mogą wyrządzić, a po zamknięciu wszystkich kończy się to śmiercią u celu. Dzięki wykorzystaniu chakry ciosy są też w stanie uszkadzać organy.

Posiadając rangę B Jūken ninja jest w stanie walczyć z pomocą nóg tak dobrze, jak za pomocą dłoni, te ciosy również mogą być wzmacniane chakrą. Jest w stanie wykonywać ataki pozorujące, które mają ominąć obronę przeciwnika, aby trafić w odpowiednie tenketsu.
Posiadając rangę A Jūken shinobi potrafi bardzo sprawnie odbijać nadchodzące ataki - w tym również te z pomocą broni, wyprowadzając przeciwnika z równowagi, a także nadlatujące przedmioty oraz niektóre jutsu i wyprowadzić odpowiednią kontrę.
Posiadając rangę S Jūken shinobi staje się jeszcze trudniejszy do trafienia, jego ciosy nasycone chakrą są na tyle potężne, że jedno uderzenie potrafi odepchnąć przeciwnika. Trafienie nawet w okolice organów potrafi spowodować ich obrażenia opłakane w skutkach. Ninja potrafi także wyprowadzić ataki penetrujące, które nawet jeśli nie uszkodzą zbroi, to atak i tak uderzy w osłonięte ciało, ale nie zablokuje tenketsu. W przypadku odzienia, które nie jest bezpośrednio zbroją to czy tenketsu zostało zablokowane ocenia MG.
Wymagania
  • D - brak wymagań
  • C - Szybkość 5, Refleks 5
  • B - Szybkość 6, Refleks 6
  • A - Szybkość 7, Refleks 7
  • S - Dowolne z powyższych na 8
Efekt
Ludzkie ciało posiada 361 Punktów Tenketsu. Wpływ zablokowanych Tenketsu jest zależy od ich ilości i prezentuje się następującą:
Ilość zablokowanych TenketsuEfekt
10%Kumulowanie chakry na techniki trwa dłużej i kosztuje dwa razy więcej niż standardowo, przeciwnik odczuwa zmęczenie.
20%Zablokowana możliwość wykonywania technik, chyba, że ofiara posiada KC>7 lub CS, SM, bądź Bijū, Ciało przeciwnika jest bardzo zmęczone, ma problem z bardziej wymagającymi ruchami.
50%Zablokowana możliwość wykonywania technik, każdy ruch sprawia ogromny problem.
100%Śmierć
Ilość zablokowanych punktów w trakcie walki jest zależna od oceny MG bądź Sędziego.
► Pokaż Spoiler | techniczki
Chakuraba | Chakra Bladeチャクラ刃
KlasyfikacjaJūken
PieczęcieBrak, kumulacja chakry zajmuje tyle ile złożenie trzech pieczęci
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Dłonie użytkownika zostają pokryte warstwą chakry, mającą właściwości tnące. Nie ma ona problemu z przecięciem skóry człowieka, jednakże zadane rany nie są bardzo głębokie i nie naruszą np. mięśni. Główną jej zaletą jest jednak możliwość rozcinania obiektów nasiąkniętych chakrą na tym samym bądź niższym poziomie aniżeli ranga użytkownika techniki w Jūken. Jest to technika do wykonywania precyzyjnych cięć na stosunkowo niewielkich powierzchniach, więc np. użytkownik nie będzie w stanie przy pomocy tego jutsu przeciąć bariery z chakry.

Posiadając rangę S w Jūken istnieje możliwość przecinania obiektów, które nadlatują w stronę użytkownika - te oczywiście muszą być trafione.
Posiadając Specjalizację w Jūken i Kontrolę Chakry 6 nie ma potrzeby kumulowania chakry, technika jest wykonywana natychmiastowo.
Shugohakke Rokujūyon Shō | Protection of the Eight Trigrams Sixty-Four Palms守護八卦六十四掌
KlasyfikacjaJūken, Kontrola Chakry
PieczęcieBrak, czas koncentracji chakry jest równy złożeniu 4 pieczęci
KosztStandardowy na turę
Zasięgpromień 5 metrów
WymaganiaChakura Hari no Jutsu, Kontrola Chakry 6, Refleks 7
Technika wymagająca zarówno sporej Szybkości, ponad przeciętnego Refleksu ze strony Hyūgi jak i dobrej Kontroli Chakry. Użytkownik zaczyna bardzo szybko poruszać rękoma, jednocześnie wypuszczając z dłoni igły z chakry, działających na podobnej zasadzie do senbonów. W trakcie wykonywania tej techniki Hyūga jest w stanie dosięgnąć każdego punktu wokoło swojego ciała i jest też na tyle precyzyjna, że nie ma problemu z trafianiem naprawdę bardzo małych celów jak np. owady. Pojedyncze pociski nie zadają bardzo dużych obrażeń, jednakże biorąc pod uwagę ich natłok przy tej technice, w ostatecznym rozrachunku mogą spowodować całkiem spore szkody, zwłaszcza, jeżeli trafią w newralgiczne punkty na ciele przeciwnika. Gdy Hyūga wykonuje te technikę, podejście do niego jest mocno utrudnione, bez ryzykowania bycia nafaszerowanym chakrowymi senbonami.

Posiadając rangę S w Jūken zasięg rośnie o 5m.
Jūho Sōshiken | Gentle Step Twin Lion Fists柔歩双獅拳
KlasyfikacjaJūken
PieczęcieBrak, czas koncentracji chakry jest równy złożeniu 10 pieczęci
KosztPojedynczy S za aktywację, Podwójny B na turę za podtrzymanie
ZasięgBezpośredni
WymaganiaKontrola chakry: 8, Sennin Jūken
Technika, którą pochwalić się mogą jedynie najsilniejsi z klanu Hyūga, zwłaszcza przez wzgląd na jej zużycie chakry. Pozwala na pokrycie dłoni powłoką z chakry, która przyjmuje wygląd głowy lwa na każdej z rąk. Jutsu to powoduje, że siła ciosów użytkownika drastycznie wzrasta, dzięki czemu jest w stanie przebijać się przez najpotężniejsze bariery, czy też inne bardzo wytrzymałe materiały. Technika ta jest w stanie przebijać się przez defensywę z wielką efektywnością, przelewając przezeń chakrę i uszkadzając bezpośrednio organy wewnętrzne. Równie wyśmienicie radzi sobie także z tworami z chakry bądź nią naładowanymi. Technika ta jest w stanie zablokować kilka tenketsu na raz, przebić się przez bariery A bez problemu, a techniki S są zakłócane przy starciu z tą techniką, ulegając osłabieniu, bądź miejscowemu rozproszeniu (decyzja MG).

Posiadając Specjalizację Jūken i Kontrolę Chakry 9, technika jest w stanie przebić się przez bariery rangi S.
Posiadając Kontrolę Chakry 10, mamy możliwość stworzenia tylko jednego lwa na dowolnej ręce. Wtedy koszt techniki wynosi połowiczny S za aktywację i Standardowy B na turę za podtrzymanie.
Bunseki no Jutsu | Analysis Technique分析術
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePies → Zając → Małpa
KosztStandardowy na turę
WymaganiaKontrola Chakry 5
Jedna z najbardziej podstawowych medycznych technik, stosowana nie bezpośrednio do leczenia, a do analizy ciała naszego pacjenta. Skupiając medyczną chakrę w dłoniach, otacza je jasnofioletowa barwa. Następnie, przykładając dłonie do pacjenta, jesteśmy w stanie zidentyfikować co mu dolega. Gdzie znajduje się problem (np. w wątrobie/płucach) oraz jakiego rodzaju on jest (np. trucizna, choroba).

Wraz z rozwojem Iryō Ninjutsu możemy z większą pewnością wykryć, czy dana osoba padła ofiarą trucizny. Wykryjemy tylko truciznę o randze równej bądź niższej od naszej rangi Iryō Ninjutsu. W przeciwnym razie wiemy, że pacjent ma np. problem z płucami. Oznacza to, że posiadając Iryō Ninjutsu na randze B wykryjemy, że problemem są trucizny o randze D, C i B oraz gdzie znajduje się problem. W przeciwnym razie, dowiemy się tylko, że problem znajduje się w konkretnym miejscu. Sytuacja ta, zależnie od MG, może dotyczyć też rzadszych bądź bardziej specyficznych chorób.

Posiadając rangę B w Iryō Ninjutsu jesteśmy również w stanie ocenić sprawność ciała osoby nie posiadającej żadnych ran. Gdzie ma słabsze mięśnie/kości, a gdzie te silniejsze. Jesteśmy również w stanie ogólnie ocenić jej siłę, wytrzymałość, szybkość.
Posiadając rangę A w Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie rozpoznać nawet przyczynę śmierci osoby, tak długo, póki wszystkie niezbędne elementy są na miejscu. Nie wykryjemy, że przyczyną śmierci była trucizna blokująca drogi oddechowe, jeśli został sam szkielet.
Posiadając rangę S w Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie rozpoznać nawet drobnoustroje, normalnie niezauważalne.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Ostatnio zmieniony 18 lip 2023, 0:08 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja [x]
32/x
Noc należałaby do tych przyjemnych i spokojnych, gdyby nie te przeklęte ryby widmo. Ich natura dla Tsubaki nie była w pełni zrozumiała. Jak dokładnie działała ta klątwa? Czy to że mężczyźni byli nią objęci, oznaczało że to oni muszą być atakowani? Czy właśnie tak działały wszystkie klątwy z jakimi miała do tej pory styczność Tsubaki? Możliwe że córka coś ukrywała, tak, to też było jak najbardziej możliwe... gdyby nie to, że tak nie było. Dziewczyna, była dziewczyną z krwi i kości i Tsubaki bez większego skupienia, nie mogła stwierdzić czy może w przeszłości przeszła ona jakieś zmiany, które mogły odzwierciedlać się w jej dowodzie osobistym.
Jak dziewczynie szło z rybami? Ciężko, bardzo ciężko. Do tego czym dłużej dziewczyna z nimi walczyła, tym pojawiało się ich więcej. I choć była to definitywnie syzyfowa praca, na pewno dawała Hyudze okazję aby sprawdzić w praktyce swoje zdolności klanowe. Technicznie, sprawowały się one perfekcyjnie... ale jak już to było wcześniej powiedziane, praktycznie nic nie znaczył, przydając się jedynie do powolnego torowania sobie drogi przez niezliczone już ilości mieszkańców morskich toni.
Krzyk córki jak i jej ojca, spowodował niemałe zamieszanie na pokładzie. Ludzie, którzy wychodzili ze swoich kajut, byli witani widokiem bladookiej dziewczyny, która walczyła z tysiącami rybich dusz. Oczywistym tego efektem, była panika na całym pokładzie. Czy to jest właśnie to, czego spodziewał się Pan Yamagi? A może... to planował?
Kiedy Tsubaki próbowała chronić dziewczynę swoim ciałem, ta zrobiła krok, na który kunoichi nie była gotowa. Brunetka, szybkim ruchem, który był godny innego shinobi, złapała ją jędną ręką(całą, tak że Tsubaki widziała z przodu jej łokieć) a drugą, dokładnie to prawą, przytknęła nóż do pleców
-Rusz się szmato, a urwę ci łeb - krzyknęła, ściskając szyję w taki sposób, że jeżeli nie wyrwie się w ciągu najbliższych kilku chwil, na pewno straci przytomność.

PS. Wyrywanie się samą siłą nie wystarczy, wymyśl coś ciekawszego.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tsubaki zaczęła się naprawdę zacząć zastanawiać, czy nie została złapana w jakieś genjutsu z tymi rybami, bo to naprawdę wydawało się wręcz nierealne, że te się pojawiały w takich ilościach i mimo że klanowe umiejętności niby im coś robiły, tak… przy takiej skali to wydawała się wręcz syzyfowa praca. Kamelia jednak nie zamierzała w żaden sposób poprzestać, bo przecież to była jej praca – ochrona swoich zleceniodawców, niezależnie od tego, ile pracy by ją to nie kosztowało.
Panika na pokładzie zdecydowanie nie była dobrą rzeczą, jednakże to nie była rzecz, którą powinna się teraz przejmować. Musiała przecież chronić córkę pana Yamagi, prawda? I… stało się coś czego totalnie się nie spodziewała. Została zaatakowana przez panienkę? I niewiele na tutaj się zdała wizja sferyczna Byakugana czy jej ponadprzeciętny Refleks, gdy po prostu nie spodziewasz się ataku ze strony osoby, którą potencjalnie miało się bronić? Tsubaki zaczęła mieć jakieś dziwne… podejrzenia? Ten tajemniczy uśmiech pana Yamagi gdy rozmawiali o Byakuganie i że wiele osób zapłaciłoby fortunę za jej oczy… czy to wszystko było ustawione, by zdobyć jej Dōjutsu?
Niedoczekanie.
Działała szybko. Skumulowała chakrę, by następnie ją wypuścić z tenketsu na swoich plecach, tak by odepchnąć swoje ciało do przodu, chcąc w ten sposób wydostać się z tego uścisku. Ta technika była zawsze bardzo pomocna w momentach, gdy brakowało siły. Gdyby się jej to udało, to od razu odwróciłaby się w stronę swojej… przeciwniczki, by z półobrotu uderzyć nogą od góry w rękę, w której ta trzymała nóż, cały czas wzmacniając swoje uderzenia przy pomocy chakry, korzystając z klanowego stylu walki. Potem zamierzała skumulować chakrę, by uderzyć w odpowiedni punkt na szyi kobiety, przelewając przy tym odpowiedni impuls, chcąc w ten sposób ją powalić. Gdyby to miało nie zadziałać to dodatkowo skumulowałaby od razu ponownie chakrę, by drugą ręką spróbować uderzyć w główne tenketsu na brzuchu, choć nie zamierzała używać przy tym pełnej siły… bo nie zamierzała w żaden sposób jej zabić.
Tsubaki cały czas obserwowała również swoje tyły, pamiętając o martwym punkcie, nie zamierzając tym razem dać się zaskoczyć, gdyby ojciec postanowił ją zaatakować. Gdyby zobaczyła idący jakiś atak w jej kierunku – a dzięki jej ponadprzeciętnemu Refleksowi, powinno być to łatwiejsze – była gotowa do zejścia niemal do samego parteru, by następnie podciąć napastnika w kostkach, cały czas wzmacniając swoje ataki chakrą.
Gdyby córka zleceniodawcy była skutecznie spacyfikowana, a Kamelia w żaden sposób nie była atakowana, Tsubaki przywołałaby bandaż ze zwoju, by złożyć kilka pieczęci a potem przy pomocy Fūinjutsu porządnie córunię tatunia związać, obwijając jej tułów, tak by przycisnąć też ręce do niego. Ciasno, ale na tyle by mogła oddychać.. Gdy zaś była unieruchomiona, zamierzała jeszcze nałożyć dodatkową pieczęć, tak by miała jeszcze większe problemy z potencjalnym wydostaniem się. Potem zaś, zerknęła w stronę swojego zleceniodawcy – o ile ten się nie zjawił w pokoju. W tak zwanym międzyczasie też, gdyby miała możliwość spróbowałaby użyć najprostszego w świecie Genjutsu: Kai - na pewno nie zaszkodzi?
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 9 835 + 500 (Jūho Sōshiken, nieużyte)- 20 (Byakugan) - 5 (Byakugan) - 50 (Jūkenpō Ichigekishin) - 300 (Kire) - 200 (Shōtei B) - 0 (Genjutsu Kai) - 100 (Nunoshibari no Jutsu kontrola} - 100 (Nunoshibari no Jutsu pieczętowanie) = 8 560
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Jūken | Gentle Fist柔拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Byakugan, Styl Walki
KosztPodwójny D za turę korzystania ze stylu (minimum 5 chakry)
Styl ten, w odróżnieniu od zwykłego Taijutsu, nie opiera się na sile ciosów. Zamiast tego wykorzystuje ich precyzję, szybkość i własny refleks. Siła zastąpiona jest tutaj wykorzystaniem chakry, dzięki czemu również mogą zadawać potężne ciosy. Oprócz tego, styl ten wykorzystuje Byakugana, aby z jego pomocą zadawać ciosy w punkty tenketsu przeciwnika - są w stanie je zamykać, a także otwierać, co powoduje problemy z przepływem chakry, a w konsekwencji utratę kontroli nad energią oraz ciałem u trafionego wroga. Im więcej punktów zostanie zamkniętych, tym większe szkody mogą wyrządzić, a po zamknięciu wszystkich kończy się to śmiercią u celu. Dzięki wykorzystaniu chakry ciosy są też w stanie uszkadzać organy.

Posiadając rangę B Jūken ninja jest w stanie walczyć z pomocą nóg tak dobrze, jak za pomocą dłoni, te ciosy również mogą być wzmacniane chakrą. Jest w stanie wykonywać ataki pozorujące, które mają ominąć obronę przeciwnika, aby trafić w odpowiednie tenketsu.
Posiadając rangę A Jūken shinobi potrafi bardzo sprawnie odbijać nadchodzące ataki - w tym również te z pomocą broni, wyprowadzając przeciwnika z równowagi, a także nadlatujące przedmioty oraz niektóre jutsu i wyprowadzić odpowiednią kontrę.
Posiadając rangę S Jūken shinobi staje się jeszcze trudniejszy do trafienia, jego ciosy nasycone chakrą są na tyle potężne, że jedno uderzenie potrafi odepchnąć przeciwnika. Trafienie nawet w okolice organów potrafi spowodować ich obrażenia opłakane w skutkach. Ninja potrafi także wyprowadzić ataki penetrujące, które nawet jeśli nie uszkodzą zbroi, to atak i tak uderzy w osłonięte ciało, ale nie zablokuje tenketsu. W przypadku odzienia, które nie jest bezpośrednio zbroją to czy tenketsu zostało zablokowane ocenia MG.
Wymagania
  • D - brak wymagań
  • C - Szybkość 5, Refleks 5
  • B - Szybkość 6, Refleks 6
  • A - Szybkość 7, Refleks 7
  • S - Dowolne z powyższych na 8
Efekt
Ludzkie ciało posiada 361 Punktów Tenketsu. Wpływ zablokowanych Tenketsu jest zależy od ich ilości i prezentuje się następującą:
Ilość zablokowanych TenketsuEfekt
10%Kumulowanie chakry na techniki trwa dłużej i kosztuje dwa razy więcej niż standardowo, przeciwnik odczuwa zmęczenie.
20%Zablokowana możliwość wykonywania technik, chyba, że ofiara posiada KC>7 lub CS, SM, bądź Bijū, Ciało przeciwnika jest bardzo zmęczone, ma problem z bardziej wymagającymi ruchami.
50%Zablokowana możliwość wykonywania technik, każdy ruch sprawia ogromny problem.
100%Śmierć
Ilość zablokowanych punktów w trakcie walki jest zależna od oceny MG bądź Sędziego.
► Pokaż Spoiler | techniczki
Jūkenpō Ichigekishin | Gentle Fist Art One Blow Body柔拳法一撃身
KlasyfikacjaJūken, Kontrola Chakry
PieczęcieBrak, czas koncentracji chakry jest równy złożeniu 3 pieczęci
KosztPołowiczny
ZasięgNa siebie
WymaganiaKontrola Chakry 7
Głównym zastosowaniem tego jutsu jest defensywa, ma na celu ułatwienie nam uniku ataku przeciwnika, wymaga jednak od użytkownika ponadprzeciętnej Kontroli Chakry. Poprzez wypuszczenie chakry z odpowiednich punktów Tenketsu, Hyūga odpycha swoje ciało w pożądanym przez niego kierunku, co umożliwia np. wydostanie się z uwięzi, ominięcie ataku czy nawet wybronienie się przed technikami takimi jak kryształowe więzienie. Plusem tego jutsu jest, że dzięki wspomaganiu chakrą, ma większe szanse wydostania się z technik, do których normalnie mogłoby mu braknąć Siły, jak np. Isshi Tōjin czy Suiton: Mizuame Nabara, aczkolwiek ostateczna decyzja należy do MG. Hyūga ma możliwość wykonania tej techniki również będąc w powietrzu, by np. podczas spadania uniknąć uderzenia w coś na torze lotu.
Shōtei | Palm Bottom掌底
KlasyfikacjaJūken
PieczęcieBrak, czas kumulacji czakry zajmuje tyle co złożenie D1/C2/B3/A5/S8 pieczęci
KosztRóżny
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywny byakugan
DodatkoweTechnika kosztuje 10 pt
Użytkownik z pomocą tej techniki wykonuje szybki, precyzyjny cios za pomocą nasady dłoni w tułów przeciwnika wysyłając przy tym sporą ilość chakry, atakując jeden z głównych punktów Tenketsu. Atak potrafi zwalić z nóg co słabszych przeciwników. Niestety w przypadku chybienia możemy stracić dużą ilość chakry. W przypadku trafienia w inną część ciała obrażenia mogą się znacząco różnić w zależności jaka siła techniki zostanie użyta, od bolesnego zablokowania innego tenketsu do zniszczenia organu lub jako po prostu mocne uderzenie - decyzja zależy od MG. Pomimo bycia sklasyfikowaną jako technika rangi C, można jej użyć na każdym poziomie.

D: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi D, uderzenie w główny punkt Tenketsu może spowodować u przeciwnika mdłości i na pewno bolesnego siniaka, który jednak nie zagraża bezpośrednio zdrowiu, na pewno jednak będzie sprawiać dyskomfort.
C: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi C, atak powoduje osłabienie przeciwnika i duży ból znacząco utrudniający poruszanie. Uderzenie w główny punkt Tenketsu sprawia, że zaburzenie kumulowania chakry wygląda tak, jakby miał zablokowane 10% punktów Tenketsu na okres 2 tur.
B: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi B, uderzenie jest na tyle silne, że może spowodować nawet krwiaki, które jednak niewyleczone odpowiednio szybko mogą mieć poważniejsze skutki. Jednocześnie, trafienie w główne tenketsu sprawia, że przepływ chakry jest utrudniony tak, jakby przeciwnik miał zablokowane 10% Tenketsu na okres 4 tur. Wymagania: Jūken rangi B.
A: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi A - atak jest tak potężny, że odrzuca przeciwnika na kilka metrów, mogąc prowadząc nawet do uszkodzeń narządów wewnętrznych. Jeśli Hyūga uderzy odpowiednio, zaburzenie kontroli wygląda tak, jakby było zablokowane 20% Tenketsu na okres 2 tur. Wymagania: Jūken rangi A.
S: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi S, tym razem cios wymierzany jest z pomocą dwóch palców - wskazującego i środkowego. Atak jest tak silny, że może spowodować natychmiastową utratę przytomności w przypadku osób z średnią bądź niższą Wytrzymałością (5≤) i ogromne spustoszenie w narządach wewnętrznych, które niewyleczone odpowiednio szybko mogą doprowadzić nawet do śmierci. Kumulacja chakry jest znacząco utrudniona i traktowane jest jakby przeciwnik miał zablokowane 20% Tenketsu na okres 4 tur. Wymagania: Jūken rangi S.

W przypadku nietrafienia w główny punkt Tenketsu na brzuchu, poziom zaburzenia kumulowania chakry jest zależne od MG.

Posiadając Sennina Jūken atak otrzymuje specjalną aurę, zwiększając jego zasięg o 10cm. Oznacza to, że cios może zostać zadany bez bezpośredniego kontaktu z przeciwnikiem.
Posiadając Specjalizację Jūken czas zaburzenia przepływu chakry wzrasta o 1 turę.
Kuchiyose: Raikō Kenka | Summoning: Lightning Flash Blade Creation口寄せ・雷光剣化
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika czasoprzestrzenna
PieczęcieBaran → Smok → Koń → Ptak → Zając → Odwrócony Baran → Dotknięcie zwoju → Dotknięcie plakietki (Przygotowanie), Odwrócony Baran → Dotknięcie wcześniej przygotowanej plakietki (Przywołanie)
KosztStandardowy za powiązanie, minimalny za przyzwanie
Zasięg---
WymaganiaKuchiyose no Jutsu, Fūinjutsu C, wcześniej przygotowana plakietka,
Technika ta pozwala połączyć zwój z wcześniej przygotowaną plakietką. Następnie pozwala nam to przywołać zawartość zwoju poprzez dotknięcie plakietki, tak jakbyśmy mieli zwój gdzieś obok siebie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć Odwróconego Barana przy przywoływaniu.
Kire | Cut切れ
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieWąż → Ptak → Koń → Zając → Smok → Szczur
KosztPotrójny
ZasięgBezpośredni
WymaganiaKontrola Chakry 8, Refleks 7, Ninjutsu B
Dość bazowa technika znana przez wielu shinobi, jednak wymagająca całkiem niezłej kontroli chakry, precyzji, umiejętności manipulacji czystą chakrą i sporej wiedzy medycznej. Użytkownik jej koncentruje dużą ilość chakry w dłoni, a następnie “ostrą” stroną otwartej dłoni przywalamy w szyję przeciwnika. Musimy jednak trafić pod odpowiednim kątem, dlatego wymagana jest do tego duża precyzja i znajomość medyczna. Po trafieniu, przelewamy szybki impuls w stronę przeciwnika, jaki wzmacnia nasz cios i powala wroga do nieprzytomności. Tak jak jest to możliwe i bez tej techniki, tak ona znacznie ułatwia ten proces.

Przeciwnika do nieprzytomności jesteśmy jedynie w stanie powalić, jeżeli jego Wytrzymałość jest mniejsza niż 7. Cała reszta odczuje w szyi ból, może przez moment będzie miała problemy z oddychaniem, jednak żadnych większych szkód nie wyrządzi.

Posiadając rangę A w Ninjutsu lub Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie pominąć składanie pieczęci, jednak dalej wymagana jest koncentracja chakry przez czas równy im złożeniu.
Posiadając rangę S w Ninjutsu lub Iryō Ninjutsu koszt ataku jest zmniejszony do Podwójnego.
Posiadając Specjalizację Ninjutsu jesteśmy w stanie powalić nawet osoby jakich wytrzymałość jest równa 7.
Posiadając Specjalizację Iryo Ninjutsu wymóg dotyczący Kontroli Chakry jest obniożony o 1 poziom. Nie jest wymagane też Ninjutsu rangi B do nauki techniki.
Nunoshibari no Jutsu | Cloth Binding Technique布縛りの術­
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika pieczętująca
PieczęciePtak → Baran → Szczur → Zając → Wół → Tygrys
KosztStandardowy na turę (Kontrola materiału)
Standardowy (Nałożenie pieczęci)
Zasięg20m
WymaganiaZwój płótna bądź innego materiału
Technika pozwalająca manipulować materiałem, którego celem jest obwiązanie przeciwnika i tym samym uniemożliwienie mu ruchu. Po obwiązaniu go, płótno zyskuje na wytrzymałości, sprawiając, że tylko techniki rangi B lub wyższe, albo osoby o sile 8 są w stanie go rozerwać, tym samym przerywając technikę.

Gdy cel zostanie unieruchomiony, użytkownik może dodatkowo nałożyć nań dodatkową pieczęć. Jest to metoda wystarczająca by zapieczętować ciała przyzwane przy pomocy Edo Tensei lub sprawić, że osoba zapieczętowana tą techniką ma dodatkowe problemy by się z jej środka wyrwać. Wymagane są techniki minimum rangi A bądź siła postaci na poziomie 9 lub wyższym.

Posiadając rangę A w Fūinjutsu można ominąć 3 pieczęci do wykonania tej techniki.
Posiadając rangę S w Fūinjutsu można wykonać technikę bez składania pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Genjutsu Kai | Genjutsu Dissipation幻術回
KlasyfikacjaGenjutsu, Anty-genjutsu
PieczęcieTygrys
KosztStandardowy
ZasięgNa siebie/Dotykowy
Wymagania---
Pierwsza linia obrony przeciwko iluzjom. Technika polega na chwilowym przerwaniu przepływu chakry we własnym ciele, by zaraz po tym gwałtowanie go zwiększyć zakłócając chakrę wrogiego shinobi krążącą w organizmie, tym samym rozpraszając część iluzji. Przy odrobinie treningu, możliwe jest zastosowanie Genjutsu Kai na innych osobach. Staje się ono wtedy dużo skuteczniejsze, a wprowadzona ilość chakry z zewnątrz jest w stanie zaburzyć jeszcze większą część technik tej dziedziny.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja [x]
34/x
Zdrada była najlepszą strategią, prawda? opowiedzenie historyjki o klątwie, wynajęcie shinobi o konkretnych umiejętnościach za dodatkową opłatą, tylko po to żeby je posiąść samemu. Tsubaki była w sytuacji, w której z obrońcy, stała się sama ofiarą. Choć pierwszy atak udał się w pełni i Hyuga była w stanie uwolnić się z objęć kobiety, tak kolejne jej ataki nie przynosiły zbyt wiele skutku, bo miała ogromny problem z trafieniem. Każdy cios, nawet taki który w pełni powinien trafić, był minięty przez brunetkę. Ta walka choć wyrównana, zdawała się nie prowadzić do czegokolwiek.
I tak było, aż do momentu w którym udało się wreszcie zadać cios, który sprawił że... kobieta rozleciała się na tysiące małych ryb. Tsubaki widziała że jest coś nie tak, szczególnie że dziewczyna która przed chwilą ją zdradziła, leżała na podłodze, przygnieciona dziesiątkami kilogramów nie ruszających sięryb, prosząc nadal o pomoc. W tym momencie, była prawie że pena że jest w jakiejś iluzji, bo wszystko co się wydarzyło przed chwilą, czyli ta walka z kobietą, wydawało się kompletnie nierealne. Czy Genjutsu Kai zadziałało? Nie.
To co zaś działało, to chmara ryb, która zebrała się wokół powykręcanego już do granic możliwości ludzkiego ciała, pana Yamagi. Ryby podczas walki dziewczyny, zdołały otworzyć okno w kajucie i starał się teraz przeciągnąć starca przez nie. Co zrobi Tsubaki? Dobije swoją przeszłą przeciwniczkę? Ucieknie w obawie o własne zdrowie? W sumie, nawet nie ma gdzie uciec, jest na środku morza. Była jeszcze opcja zawołania po ukochanego, ale czy było to konieczne? Chyba to była decyzja, od której zależało powodzenie całej misji.

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tsubaki… nie do końca rozumiała co się w tym wszystkim dzieje. Jasne, udało się jej wyrwać, ale jakim cudem ta dziewczyna – która była przecież podobno cywilem – była w stanie z taką łatwością omijać jej ataki? Nawet gdy była pewna, że ją w danym momencie „miała” to jednak trafiała w powietrze. Gdy się jednak w końcu to udało… zamiast powalonej przeciwniczki zobaczyła masę rybek. I z jednej strony można było pomyśleć, że to jakieś genjutsu, w które została złapana, ale Kai nie pomogło… druga opcja, jaka przyszła Kamelii do głowy, że to jakaś nietypowa forma podmiany, której wcześniej nigdy w życiu nie widziała, co również miało sens, biorąc pod uwagę fakt, że rozpadła się na te pieprzone sardynki po jej uderzeniu właśnie. Nigdy nie przepadała za sushi, ale po dzisiejszych wydarzeniach zdecydowanie przestanie jeść ryby na jakiś czas.
Ciężko nie wierzyć jednak, że znalazła się pod wpływem iluzji, bowiem nagle córka zleceniodawcy leżała na ziemi przygnieciona rybami, które przecież wcześniej po prostu rozmywały się w powietrzu i podobno nie były materialne. Tylko że Genjutsu Kai w żaden sposób nie pomogło… w tym zakresie więc miała jeszcze jedną rzecz, która mogła pomóc. Znaczy dwie, jednakże Tsubaki mogła nie mieć odpowiednio dużo czasu na zaburzanie przepływu chakry, tak by się wydostać z potencjalnej iluzji. To co jednak wiedziała, to że ból również pomagał. Dlatego chwyciła za kunaia, by bez większego zastanowienia wbić sobie ostrze kunaja w lewe ramię, powyżej łokcia. Nie na tyle głęboko, co by uszkodzić jakieś mięśnie, ale tak żeby na pewno zabolało i poleciała krew.
Gdyby ból nie wydostałby jej z potencjalnej iluzji, to by zaufała jednak temu, co widzi. Szybkim ruchem rąk zgarnęłaby te wszystkie ryby z córki zleceniodawcy, mając trochę krzepy jednak, by potem polecieć do kajuty pana Yamagi, jednocześnie kumulując chakrę na jedną, lwią głowę na lewej ręce, gotowa przywalić każdej rybie, która by się jej napatoczyła. Czym prędzej doskoczyłaby do okna, zamierzając uderzyć wszystkie te ryby które próbowały przecisnąć jej zleceniodawcę przez te okno, prawą ręką jednak asekurując jego ciało, tak by z wysokości nie jebnął na ziemię.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 8 560 + 100 (nieużyte, Nunoshibari no Jutsu kontrola} + 100 (nieużyte Nunoshibari no Jutsu pieczętowanie) - 250 (Jūho Sōshiken)- 20 (Byakugan) - 5 (Byakugan) = 8 235
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Jūken | Gentle Fist柔拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Byakugan, Styl Walki
KosztPodwójny D za turę korzystania ze stylu (minimum 5 chakry)
Styl ten, w odróżnieniu od zwykłego Taijutsu, nie opiera się na sile ciosów. Zamiast tego wykorzystuje ich precyzję, szybkość i własny refleks. Siła zastąpiona jest tutaj wykorzystaniem chakry, dzięki czemu również mogą zadawać potężne ciosy. Oprócz tego, styl ten wykorzystuje Byakugana, aby z jego pomocą zadawać ciosy w punkty tenketsu przeciwnika - są w stanie je zamykać, a także otwierać, co powoduje problemy z przepływem chakry, a w konsekwencji utratę kontroli nad energią oraz ciałem u trafionego wroga. Im więcej punktów zostanie zamkniętych, tym większe szkody mogą wyrządzić, a po zamknięciu wszystkich kończy się to śmiercią u celu. Dzięki wykorzystaniu chakry ciosy są też w stanie uszkadzać organy.

Posiadając rangę B Jūken ninja jest w stanie walczyć z pomocą nóg tak dobrze, jak za pomocą dłoni, te ciosy również mogą być wzmacniane chakrą. Jest w stanie wykonywać ataki pozorujące, które mają ominąć obronę przeciwnika, aby trafić w odpowiednie tenketsu.
Posiadając rangę A Jūken shinobi potrafi bardzo sprawnie odbijać nadchodzące ataki - w tym również te z pomocą broni, wyprowadzając przeciwnika z równowagi, a także nadlatujące przedmioty oraz niektóre jutsu i wyprowadzić odpowiednią kontrę.
Posiadając rangę S Jūken shinobi staje się jeszcze trudniejszy do trafienia, jego ciosy nasycone chakrą są na tyle potężne, że jedno uderzenie potrafi odepchnąć przeciwnika. Trafienie nawet w okolice organów potrafi spowodować ich obrażenia opłakane w skutkach. Ninja potrafi także wyprowadzić ataki penetrujące, które nawet jeśli nie uszkodzą zbroi, to atak i tak uderzy w osłonięte ciało, ale nie zablokuje tenketsu. W przypadku odzienia, które nie jest bezpośrednio zbroją to czy tenketsu zostało zablokowane ocenia MG.
Wymagania
  • D - brak wymagań
  • C - Szybkość 5, Refleks 5
  • B - Szybkość 6, Refleks 6
  • A - Szybkość 7, Refleks 7
  • S - Dowolne z powyższych na 8
Efekt
Ludzkie ciało posiada 361 Punktów Tenketsu. Wpływ zablokowanych Tenketsu jest zależy od ich ilości i prezentuje się następującą:
Ilość zablokowanych TenketsuEfekt
10%Kumulowanie chakry na techniki trwa dłużej i kosztuje dwa razy więcej niż standardowo, przeciwnik odczuwa zmęczenie.
20%Zablokowana możliwość wykonywania technik, chyba, że ofiara posiada KC>7 lub CS, SM, bądź Bijū, Ciało przeciwnika jest bardzo zmęczone, ma problem z bardziej wymagającymi ruchami.
50%Zablokowana możliwość wykonywania technik, każdy ruch sprawia ogromny problem.
100%Śmierć
Ilość zablokowanych punktów w trakcie walki jest zależna od oceny MG bądź Sędziego.
► Pokaż Spoiler | techniczki
Jūho Sōshiken | Gentle Step Twin Lion Fists柔歩双獅拳
KlasyfikacjaJūken
PieczęcieBrak, czas koncentracji chakry jest równy złożeniu 10 pieczęci
KosztPojedynczy S za aktywację, Podwójny B na turę za podtrzymanie
ZasięgBezpośredni
WymaganiaKontrola chakry: 8, Sennin Jūken
Technika, którą pochwalić się mogą jedynie najsilniejsi z klanu Hyūga, zwłaszcza przez wzgląd na jej zużycie chakry. Pozwala na pokrycie dłoni powłoką z chakry, która przyjmuje wygląd głowy lwa na każdej z rąk. Jutsu to powoduje, że siła ciosów użytkownika drastycznie wzrasta, dzięki czemu jest w stanie przebijać się przez najpotężniejsze bariery, czy też inne bardzo wytrzymałe materiały. Technika ta jest w stanie przebijać się przez defensywę z wielką efektywnością, przelewając przezeń chakrę i uszkadzając bezpośrednio organy wewnętrzne. Równie wyśmienicie radzi sobie także z tworami z chakry bądź nią naładowanymi. Technika ta jest w stanie zablokować kilka tenketsu na raz, przebić się przez bariery A bez problemu, a techniki S są zakłócane przy starciu z tą techniką, ulegając osłabieniu, bądź miejscowemu rozproszeniu (decyzja MG).

Posiadając Specjalizację Jūken i Kontrolę Chakry 9, technika jest w stanie przebić się przez bariery rangi S.
Posiadając Kontrolę Chakry 10, mamy możliwość stworzenia tylko jednego lwa na dowolnej ręce. Wtedy koszt techniki wynosi połowiczny S za aktywację i Standardowy B na turę za podtrzymanie.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja [x]
36/x
Chaos na statku był coraz większy, ludzie widzieli już setki tysięcy ryb, pływających w powietrzu jak i materializujących się w pełni na pokładzie jak i pod nim w kajutach. Tsubaki nadal była pewna że to Genjutsu, nie mogąc przyjąć do faktu że to co widzi, dzieje się naprawdę. Nie mogła przyjąć też do faktu tego, że nie wszystko co jest nadzwyczajne, musi być techniką. Może pewne rzeczy dzieją się poza całym znanym systemem, a może... Dziewczyna nie do końca znała wszystkie zdolności rodowe, jakie były już dawno udokumentowane, pewnie nawet przez innych mieszkańców wioski w której mieszkała. Może już nawet Tsubaki kiedyś poznała kogoś, kto potrafiłby podobne rzeczy?
No, ale jedyne na co wpadła, to żeby popełnić co na wzór samobójstwa. Bardzo dobry pomysł, tylko jak to miało pomóc na problem fruwających ryb? Tego nawet najstarsi górale nie wiedzieli. Zrobienie sobie samookaleczenia, jedyne co zmieniło to to, że teraz ją bolała ręka. Jeżeli taki był plan, to udało jej się śpiewająco.
Dziewczyna widząc brak jakiegokolwiek efektu, ruszyła z dalszą częścią swojego cudownego planu. Odgarnęła kupę ryb z ciała dziewczyny, która nie mogła się ruszyć ze stresu i bólu. Chyba jak upadała na ziemię to uderzyła się w głowę. Tsubaki nie miała na takie pierdoły czasu, jej zleceniodawca był wywalany przez półmaterialną ławicę sardynek za burtę. Wbiegła do jego kajuty, prawą ręką starając się utrzymać mężczyzne, który już w połowie był po drugiej stronie statku. Lewą ręką w tym czasie doganiała wszystko to co próbowało jej przeszkodzić. Niestety, przez swój cudowny wyczyn, podczas jednego z ciosów, chybiła trafiając w prawą rękę Pana Yamagi. Ból jaki poczuł, obudził go z transu... i wszystko ucichło. Nic już nie było na statku. Żadnych ryb, niczego... nawet tych które wyglądały już na w pełni materialne i coś ważyły... nic. Teraz miała inny problem, starca z rozpierniczoną ręką.

Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Trzeba przyznać, że dla Tsubaki to zdecydowanie wszystko wydawało się stosunkowo… surrealne, że po części naprawdę zaczęła myśleć, że to jakieś Genjutsu – i powiedzmy sobie szczerze, Kamelia nie była znawcą od iluzji i widok tego typu rzeczy zdecydowanie było dla niej nielogiczne, a powiedzmy sobie szczerze. Była medykiem. Człowiekiem nauki, więc raczej była kimś, kto twardo stąpał po ziemi. I jeśli coś nie robiło dla niej logicznego sensu i nie miało wyjaśnienia, to… miało sens, że to była to iluzja. Szkoda tylko, że wbicie sobie kunaia w niczym nie pomogło, bo jej celem zdecydowanie nie było to, żeby bolała ją ręka.
Córka odgarnięta z ryb, trzeba najpierw zająć się zleceniodawcą, który zaraz wyglądał jakby miał zostać wyrzucony przez okno kajuty, co zdecydowanie nie było dobrą sprawą. Trzeba też przyznać, że… nie było jej planem przywalenie swojemu zleceniodawcy z techniki rangi S, ale… koniec końców nie wyszło źle? Chyba. Bo nagle wszystko ustało. Jakby to pan Yamagi był źródłem problemu. Co było z jednej strony dziwne, a drugiej… miało jakiś pokrętny sens.
Proszę wybaczyć tę rękę, zaraz się tym zajmę, chodźmy wpierw do kajuty pana córki – odparła jedynie, by wziąć mężczyznę pod zdrowe ramię, jeśli tego potrzebował i z nim tam pójść. Usadowiłaby go na łóżku czy od biedy niech sobie usiądzie na podłodze opierając się o ścianę, córce kazała się nie ruszać. Potem skumulowałaby chakrę najpierw do techniki badającej, by sprawdzić co dokładnie jest mężczyźnie i jego córce, by potem zacząć leczyć. Pierwszy ten, którego obrażenia były poważniejsze. – Panie Yamagi, w momencie, w którym pan się obudził… to wszystkie ryby zniknęły. Co sugeruje, że to pan może w jakiś… podświadomy sposób je wytwarzać? – zasugerowała, spoglądając na mężczyznę, zajmując się cały czas jego ręką. Przyjrzała się dokładnie również jego układowi chakry. Byakugan zdecydowanie w tej kwestii był bardzo wyjątkowy, więc… może będzie w stanie powiedzieć coś więcej ze swoich obserwacji? Jeśli by coś ciekawego zobaczyła, to zdecydowanie by się tym podzieliła.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 8 235- 20 (Byakugan) - 0 (Bunseki no Jutsu) - 500 (Shosen no jutsu S) = 7 735
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Jūken | Gentle Fist柔拳
KlasyfikacjaTaijutsu, Byakugan, Styl Walki
KosztPodwójny D za turę korzystania ze stylu (minimum 5 chakry)
Styl ten, w odróżnieniu od zwykłego Taijutsu, nie opiera się na sile ciosów. Zamiast tego wykorzystuje ich precyzję, szybkość i własny refleks. Siła zastąpiona jest tutaj wykorzystaniem chakry, dzięki czemu również mogą zadawać potężne ciosy. Oprócz tego, styl ten wykorzystuje Byakugana, aby z jego pomocą zadawać ciosy w punkty tenketsu przeciwnika - są w stanie je zamykać, a także otwierać, co powoduje problemy z przepływem chakry, a w konsekwencji utratę kontroli nad energią oraz ciałem u trafionego wroga. Im więcej punktów zostanie zamkniętych, tym większe szkody mogą wyrządzić, a po zamknięciu wszystkich kończy się to śmiercią u celu. Dzięki wykorzystaniu chakry ciosy są też w stanie uszkadzać organy.

Posiadając rangę B Jūken ninja jest w stanie walczyć z pomocą nóg tak dobrze, jak za pomocą dłoni, te ciosy również mogą być wzmacniane chakrą. Jest w stanie wykonywać ataki pozorujące, które mają ominąć obronę przeciwnika, aby trafić w odpowiednie tenketsu.
Posiadając rangę A Jūken shinobi potrafi bardzo sprawnie odbijać nadchodzące ataki - w tym również te z pomocą broni, wyprowadzając przeciwnika z równowagi, a także nadlatujące przedmioty oraz niektóre jutsu i wyprowadzić odpowiednią kontrę.
Posiadając rangę S Jūken shinobi staje się jeszcze trudniejszy do trafienia, jego ciosy nasycone chakrą są na tyle potężne, że jedno uderzenie potrafi odepchnąć przeciwnika. Trafienie nawet w okolice organów potrafi spowodować ich obrażenia opłakane w skutkach. Ninja potrafi także wyprowadzić ataki penetrujące, które nawet jeśli nie uszkodzą zbroi, to atak i tak uderzy w osłonięte ciało, ale nie zablokuje tenketsu. W przypadku odzienia, które nie jest bezpośrednio zbroją to czy tenketsu zostało zablokowane ocenia MG.
Wymagania
  • D - brak wymagań
  • C - Szybkość 5, Refleks 5
  • B - Szybkość 6, Refleks 6
  • A - Szybkość 7, Refleks 7
  • S - Dowolne z powyższych na 8
Efekt
Ludzkie ciało posiada 361 Punktów Tenketsu. Wpływ zablokowanych Tenketsu jest zależy od ich ilości i prezentuje się następującą:
Ilość zablokowanych TenketsuEfekt
10%Kumulowanie chakry na techniki trwa dłużej i kosztuje dwa razy więcej niż standardowo, przeciwnik odczuwa zmęczenie.
20%Zablokowana możliwość wykonywania technik, chyba, że ofiara posiada KC>7 lub CS, SM, bądź Bijū, Ciało przeciwnika jest bardzo zmęczone, ma problem z bardziej wymagającymi ruchami.
50%Zablokowana możliwość wykonywania technik, każdy ruch sprawia ogromny problem.
100%Śmierć
Ilość zablokowanych punktów w trakcie walki jest zależna od oceny MG bądź Sędziego.
► Pokaż Spoiler | techniczki
Bunseki no Jutsu | Analysis Technique分析術
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePies → Zając → Małpa
KosztStandardowy na turę
WymaganiaKontrola Chakry 5
Jedna z najbardziej podstawowych medycznych technik, stosowana nie bezpośrednio do leczenia, a do analizy ciała naszego pacjenta. Skupiając medyczną chakrę w dłoniach, otacza je jasnofioletowa barwa. Następnie, przykładając dłonie do pacjenta, jesteśmy w stanie zidentyfikować co mu dolega. Gdzie znajduje się problem (np. w wątrobie/płucach) oraz jakiego rodzaju on jest (np. trucizna, choroba).

Wraz z rozwojem Iryō Ninjutsu możemy z większą pewnością wykryć, czy dana osoba padła ofiarą trucizny. Wykryjemy tylko truciznę o randze równej bądź niższej od naszej rangi Iryō Ninjutsu. W przeciwnym razie wiemy, że pacjent ma np. problem z płucami. Oznacza to, że posiadając Iryō Ninjutsu na randze B wykryjemy, że problemem są trucizny o randze D, C i B oraz gdzie znajduje się problem. W przeciwnym razie, dowiemy się tylko, że problem znajduje się w konkretnym miejscu. Sytuacja ta, zależnie od MG, może dotyczyć też rzadszych bądź bardziej specyficznych chorób.

Posiadając rangę B w Iryō Ninjutsu jesteśmy również w stanie ocenić sprawność ciała osoby nie posiadającej żadnych ran. Gdzie ma słabsze mięśnie/kości, a gdzie te silniejsze. Jesteśmy również w stanie ogólnie ocenić jej siłę, wytrzymałość, szybkość.
Posiadając rangę A w Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie rozpoznać nawet przyczynę śmierci osoby, tak długo, póki wszystkie niezbędne elementy są na miejscu. Nie wykryjemy, że przyczyną śmierci była trucizna blokująca drogi oddechowe, jeśli został sam szkielet.
Posiadając rangę S w Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie rozpoznać nawet drobnoustroje, normalnie niezauważalne.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Shōsen Jutsu | Mystical Palm Technique掌仙術­
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran → Zając → Małpa → Pies → Wąż → Wół → Baran
KosztRóżny na turę
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 7
DodatkoweWykupienie techniki kosztuje 10 PT
Najbardziej podstawowa, a zarazem użyteczna technika medyczna. Za jej pomocą można oczywiście leczyć rany zarówno swoje, jak i innych. Jednak jej cechą charakterystyczną jest to, że technika jest tym efektywniejsza im zdolności używającego ją Iryōnina są większe. Mimo więc sklasyfikowania jako technika C, jej siła może się wahać pomiędzy D aż do S.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Technika umożliwia leczenie drobnych zadrapań i skaleczeń.
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Technika umożliwia leczenie lekkich ran.
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Technika umożliwia leczenie zwykłych ran oraz umożliwia zatamowanie krwawienia. Wymagania: Iryō Ninjutsu B.
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu jednej pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Technika umożliwia leczenie poważniejszych ran, a także można próbować ustabilizować uszkodzone narządy wewnętrzne. Nie zostaną one uleczone, jednak przy pomocy tej techniki można kupić sobie dość czasu na uzyskanie wsparcia. Wymagania: Iryō Ninjutsu A i Kontrola Chakry 8.
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu ośmiu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Technika umożliwia leczenie ran krytycznych, a także możliwym jest zatamowanie krwawienia wewnętrznego czy częściową regenerację organów wewnętrznych. Nie zregeneruje jednak ubytku krwi czy w pełni nie odbuduje zniszczonego narządu. Może jednak dać nam dość czasu, na ustabilizowanie rannego i dostarczenie go do miejsca, gdzie otrzyma bardziej specjalistyczną pomoc. Wymagania: Iryō Ninjutsu S i Kontrola Chakry 9.
Warto mieć na uwadze, że sam proces leczenia nie jest prosty i wymaga skupienia i koncentracji. Nie można więc techniki wykonać w biegu. Leczenie samego siebie wymaga odrobinę mniejszej koncentracji, jednak wciąż jest bardzo zajmującą rzeczą.

Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu technikę można wykonać na dystans do 5 metrów od użytkownika. Koszt jest wówczas podwójny.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
[/description]
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja [x]
38/x
Mężczyzna był w fatalnym stanie, widać było że nie był w stanie się sprawnie ruszać. Dość poważnie musiał sobie nadwyrężyć mięśnie podczas spazmów jakie miały miejsce jeszcze kilkadziesiąt sekund temu. W żaden sposób nie można było powiedzieć, że czuł się dobrze, ale z pomocą dziewczyny udało mu się dotrzeć do kajuty swojej córki, gdzie oboje powoli dochodzili do siebie z pomocą umiejętności medycznych kunoichi.
Długo jednak zajęło, zanim starzec był w stanie powiedzieć cokolwiek. W międzyczasie, wszedł kapitan statku aby sprawdzić co się właściwie wydarzyło i dlaczego wszystko to, co każdy widział zniknęło. Niestety pozostał bez wyjaśnień, więc aby nie marnować dalej czasu, pozostawił wszystko w rękach Tsubaki. Czy było to najbardziej odpowiedzialna rzecz? Może nie, ale ktoś musiał pomóc innym ludziom, którzy zobaczyli tej nocy "żywe" koszmary...
-Sen - wydusił z siebie starzec -Czy możesz mi panienko pomóc żebym ani tej, ani następnej nocy nie zasnął? Wydaje mi się że to wywołują tą klątwę - odpowiedział jej bardzo wymęczonym głosem. Jak dziewczyna miała zaradzić na to aby ta oraz następna noc była pozbawiona snu, czy miała na to jakieś remedium? Bo chyba nie będzie mu robić chińskich tortur z kapiącą wodą na czoło... Podobno działały bardzo dobrze na próby zaśnięcia.

Zadanie: opisz jak przetrwałaś tą oraz następną noc nie pozwalając mężczyźnie zasnąć.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 376
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

To co się stało zdecydowanie było… surrealne. Tsubaki samej ciężko było w to uwierzyć, mimo że trochę w swoim życiu widziała. Jak chociażby cieniste bestie w Baibai… nie zmieniało to jednak faktu, że to wciąż było wyjątkowo nietypowa rzecz, na którą na chwilę nie miała żadnego logicznego wyjaśnienia, które jednocześnie ją – jako lekarza i naukowca – fascynowało. Zaczęła się zastanawiać, czy dało się to wyjaśnić w jakiś… bardziej bardziej logiczny sposób aniżeli „klątwa”.
Po ogarnięciu mężczyzny z córką zajęła się również swoim ramieniem które sobie dziabnęła na własne życzenie. Ciężko było też dać komukolwiek jakiekolwiek wyjaśnienia, jednak podziękowała kapitanowi za zaufanie… pozostawała jednak jedna kwestia, mianowicie trzeba było jakoś przetrwać noc.
Ona sama – była stosunkowo wytrzymała, zdecydowanie bardziej niż przeciętny człowiek, plus miała doświadczenie z tych wszystkich nocnych dyżurów, które musiała odbębnić w szpitalu. Tsubaki przede wszystkim cały czas podtrzymywała Byakugana, tak by się chociażby na tym skupić, żeby odpowiednio przelewać chakrę do swoich oczu, a jednocześnie mieć cały czas pana Yamagi na – dosłownie – oku, będąc w stanie nim potrząsnąć, gdyby zamierzał zasnąć. Jednocześnie – cały czas starała się z mężczyzną rozmawiać. O jakiś pierdołach – mogły to być śmieszne sytuacje z ich życia. Opowiedziała również trochę o sobie, że w sumie to ninja nie jest bardzo długo, bo przez wiele lat była chora, ale dzięki pomocy wybitnych medyków wyzdrowiała i teraz stara się pomagać również innym, by oddać te dobro. Gdyby czuła, że od siedzenia bierze ją na spanko, to by po prostu wstała, zamierzając po prostu po kajucie pochodzić, tak by choć trochę pobudzić swoje ciało do działania. W chwilach kryzysu zapewne wzięłaby pana Yamagi pod rękę i po prostu poszła z nim na góry pokład – chłodne, nocne powietrze zdecydowanie było pobudzające. Zarówno do śniadania, obiadu i kolacji piła sporo mocnej, czarnej herbaty.
Przetrwanie drugiej nocy zapewne byłoby cięższe niż pierwszej, dlatego przywołała ze zwoju specyfik, który właśnie w takich momentach pomagał. Co prawda miała tylko jeden, jednak ona sama powinna być w stanie przetrwać noc, w przeciwieństwie do zmęczonego fizycznie i psychicznie zleceniodawcy. Dlatego podała mu butelkę z potionem.
To powinno panu ułatwić pozostanie na nogach przez noc. Proszę wypić całość. Jest gorzkie, ale skuteczne – odparła, uśmiechając się do mężczyzny. Gdyby była możliwość, to by nawet skołowała jakąś miskę, do której nalałaby wodę. Wbrew pozorom nie zamierzała jej używać do chińskich tortur, a po prostu by móc w trakcie nocki chlapnąć sobie w twarz, chcąc się trochę ocucić – no i pan Yamagi również mógł skorzystać. Tak zaś… rozmowy, spacery po górnym pokładzie wdychając morskie, chłodne powietrze.
SpecjalizacjaIryō Ninjutsu - Jūken - Fūinjutsu - Ninjutsu
SenninIryō Ninjutsu - Jūken
Chakra 8 235- 20 (Byakugan) - 100 (Kuchiyose: Raikō Kenka ) = 7 615
► Pokaż Spoiler | Potka + dodatkowe info
Dezātokōhī | Desert Coffeeデザートコーヒー
Koszt100 Ryō
Stack/Slot8/1
~~Gorzka mieszanka wykonana z wysuszonych korzenni pustynnych krzewów do której dorzucone są wyparzone ziarna kawy. Pobudza organizm, niweluje objawy senności oraz dostarcza spore pokłady endorfiny. Mikan stworzyła ten specyfik podczas swych lat wśród koczowniczych ludów Kraju Pustyni, jest on niezastąpiony podczas długich podróży na wielbłądach przez depresyjne krajobrazy Kraju Piasku. Trunek trzymany w szklanych buteleczkach. Dezātokōhī ma mocno brązową barwę, pachnie jak kawa. Jedna porcja trunku to ilość ekspresso. Czas działania 8h.~~
7 - Postać swoją wytrzymałością dorównuje najlepszym atletom. Jest w stanie przyjąć na siebie grad ciosów i działać, jakby ten nic nie zrobił, tak długo jak nie otrzymali go od osoby z niezwykłą siłą. Nawet w przypadku takich osób, znacznie więcej ciosów jest w stanie znieść. Nawet pół godziny lekkiego wysiłku nie jest dla niej czymś niesamowitym, a kiedy ten nie jest intensywny to bieganie przez 2 godziny bez przerwy nie jest dla niej niczym niezwykłym. Jest w stanie nie spać nawet dwa dni, tak długo jak nie forsowała się znacznie tego dnia. Choroby łapią ją bardzo rzadko, a trucizny często działają słabiej lub wymagają dłuższej chwili do poprawnego zadziałania. Znosi też trochę lepiej obrażenia od broni obuchowych niż przeciętne osoby, dzięki czemu stopniowo zanika różnica wynikająca z tego czy ktoś nas zaatakował taką bronią, czy gołą pięścią.
► Pokaż Spoiler | klanowe
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
► Pokaż Spoiler | techniczki
Kuchiyose: Raikō Kenka | Summoning: Lightning Flash Blade Creation口寄せ・雷光剣化
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika czasoprzestrzenna
PieczęcieBaran → Smok → Koń → Ptak → Zając → Odwrócony Baran → Dotknięcie zwoju → Dotknięcie plakietki (Przygotowanie), Odwrócony Baran → Dotknięcie wcześniej przygotowanej plakietki (Przywołanie)
KosztStandardowy za powiązanie, minimalny za przyzwanie
Zasięg---
WymaganiaKuchiyose no Jutsu, Fūinjutsu C, wcześniej przygotowana plakietka,
Technika ta pozwala połączyć zwój z wcześniej przygotowaną plakietką. Następnie pozwala nam to przywołać zawartość zwoju poprzez dotknięcie plakietki, tak jakbyśmy mieli zwój gdzieś obok siebie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć Odwróconego Barana przy przywoływaniu.
[/description]
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Shin'ya Yuki
Posty: 438
Rejestracja: 26 mar 2023, 23:39
Ranga: Muryō no ninja
Ranga dodatkowa: Junior Katoniarz
Discord: athrevin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Szlak morski Sakura - Haru

Tańcząca z sardynkami - Misja B
40/40
Dwa kolejne dni i dwie kolejne noce były jednymi z najdłuższych, jakie przytrafiło się dziewczynie doświadczyć. Chęć snu próbowała dawać o sobie znać co dwie trzy godziny. Ta jednak dzielnie trzymała się, pilnując mężczyznę, nie dopuszczając go do ponownego zapadnięcia w sen.
Choć była wytrzymała, taki wyczyn nie należał do najłatwiejszych i na pewno będzie musiała w drodze powrotnej poświęcić sporo czasu, na dojście do siebie i uregulowanie swojego zegara biologicznego na nowo. Gdyby miała spędzić jeszcze jedną taką noc, kto wie jak to by się skończyło...
Przez resztę podróży, nikt z rodziny Yamagi nie chciał poruszać tematu tego co się zdarzyło pierwszej nocy. Tematy rozmów były totalnie oklepane, od pogody po politykę. Ciekawsze rzeczy były zazwyczaj omawiane na przeciętnych imieninach u stryjecznej ciotki... Ale przynajmniej dziewczyna dowiedziała się, że nie będą wracać na kontynent aż do końca lata, więc nie mają obaw przed drogą powrotną. Tyle dobrego, prawda?
Kiedy już dopłynęli na miejsce, rozstali się jeszcze w porcie. Tsubaki też właśnie w tym momencie dostała swoją obiecaną wypłatę, w równowartości wynagrodzenia za misję rangi B. Czyli jednak Genina posłali na misję, na której być nie powinien... A może w wiosce, czekała na Tsubaki jakaś niespodzianka ze strony władz? Tego się już dowie po powrocie.

Wynagrodzenie dla gracza:
Misja B, 25 PD, 50 PT, 1 500 Ryō

Wynagrodzenie dla MG:
25 PB, 6 PD, 50 PT, 1 000 Ryō
Ostatnio zmieniony 20 lip 2023, 1:24 przez Shin'ya Yuki, łącznie zmieniany 2 razy.
Jeżeli nie jest powiedziane inaczej, Yuki jest w postaci szmacianej lalki.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Haru no Kuni - Kraj Wiosny”