• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    30.01.2024 - rozpoczęcie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    29.01.2024 - oficjalne zakończenie eventu Arc II: Pierwsza Konfrontacja. Podsumowanie można znaleźć w aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Podziemia Baibai

Stolica kupców jest dość prosta do znalezienia. Wbrew wszystkim prawom jakimi rządzi się pustynia, wybudowano kamiennie ścieżki prowadzące do niej z każdego sąsiadującego państwa. Fakt, że znajduje się ona bezpośredni w centrum Królestwa Kupców i są do niej 4 wjazdy, z każdej strony świata po jednym. Sama stolica jest ogromnym miastem, mieszczącym w sobie tysiące budynków oraz sklepów, w których to kupcy przesiadują. Jest ona w kształcie okręgu, a im bliżej jego centrum się ktoś znajdował, tym bogatszy był. W samym centrum miasta znajdował się natomiast duży pałac, w którym to mieszkała jedynie Daimyo ze swoją rodziną i sługami. Również najbliżej pałacu, da się znaleźć towary bardziej… unikatowe. To tam da się znaleźć wstęp do podziemi Baibai, o których to chodzą niebezpieczne plotki. Tylko tym jednak jest podziemie. Plotkami. Wielu nie wie nawet czy ono istnieje, a jeżeli istnieje, to czy faktycznie jest tak wyjęte spod prawa i oddalone od moralności. Zgodnie z plotkami, tylko Daimyo jest w stanie dać komuś dostęp do tamtej części miasta. Niewielu jednak jest zainteresowanych stolicą z tego powodu. Przeważnie ludzie przyjeżdżają tutaj aby handlować ze zwykłymi kupcami, lub jednymi z Rady Setki Kupców. Stolica jest też popularna z “przyjemności” jakie oferuje. Zamtuzy można znaleźć praktycznie co 4 budynek - przez co jednocześnie miasto kupców jest rajem dla prostytutek i są w stanie prowadzić tam bardzo porządne życie. Kasyna również są popularne, a porządku w nich pilnują szeregowcy ze Smoczego Imperium. Stolicy broni również Smok Wschodu, mężczyzna który to podobno dzierży moc podobną do Kurokishiego ze Smoczego Imperium. Nikt jednak nie wie jak wygląda, a sam mężczyzna jest znany jedynie ze swojego tytułu.
Awatar użytkownika
Maji Seitaro
Posty: 410
Rejestracja: 14 maja 2021, 13:44
Ranga: Cywil
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Ranga dodatkowa: Sennin
Discord: AdrienSterne#3206
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Po doznanym upokorzeniu zarówno Seitaro jak i Wakuri dostali szansę by zmyć z siebie hańbę kociego wpierdolu i przysłużyć się całej tutejszej społeczności w lepszy sposób niż tylko stojąc, odpoczywając i czekając na nowości. Seitaro podjął się wyzwania ochoczo, bo czuł, że dotychczas nie dano mu szansy na to. Decyzją dowódcy trzymał się dotąd z tyłu, czując się nieco ograniczony ze swoim dość szerokim i destruktywnym arsenałem. Nie sprzeciwiał się rozkazom, ale w ich wyniku swoje asy w rękawie musiał chować, by grupa nie oberwała rykoszetem. Okazja do wykazania się była, ale nie napalał się na bitwę jak początkujący shinobi. Szedł(lub biegł) na miejsce wydarzeń z poczuciem, że jest robota do wykonania i nieważne kto ją wykona w nagrodę otrzyma nic. Powinność spełniona i to wszystko, wracać do szeregu. Z drugiej strony nie lekceważył zagrożenia jak to mieli w zwyczaju poniektórzy zbyt pewni swoich umiejętności shinobi. Dotąd szło łatwo, bo działali grupą, teraz zostało ich tylko dwoje, nie licząc strażnika, w którego wartość bojową Seitaro wątpił.
- Trzymaj, może się przydać, gdybym potrzebował szybkiej ewakuacji. - powiedział do Wakuri, odpinając i przekazując jej pas z kataną. Seitaro był całkowicie świadom tego, że enklawę okalała bariera utrudniająca korzystanie z technik czasoprzestrzennych, ale jak na razie nie sprawdził czy tak zaawansowana technika jak Hiraishin no Jutsu też jest wyłączona z użytku. Sprawdził to właśnie w tym momencie, jeśli Wakuri przyjęła broń. Mógł się teleportować co najwyżej o pół metra, zważywszy na odległość między nimi. Działa, albo nie działa. Natomiast jeżeli dziewczyna dobrze się przyjrzała, to na rękojeści Kaze no Ha mogła zauważyć małą pieczęć. O ile rzecz jasna znalazła na to czas.
- Nie wtrącajcie się bez potrzeby. - rzekł do grupy i ruszył ku Cieniowi. W biegu podzielił się na trzy połówki, które wykonały plan ułożony w myślach i w następującej kolejności.
Celem było zbliżenie się na piętnaście metrów, maksymalnie dziesięć. Chciał w pełni skupić na sobie uwagę Cienia, by zminimalizować ryzyko kolejnego rzutu skałą w stronę enklawy. Pierwsza połówka chcąc uniemożliwić lub chociaż utrucnić Cieniowi wzięcie kolejnego kamienia wytworzył bagno dookoła wroga, zalewając również jego amunicję. Druga połówka wystrzeliła trzy wodne, skondensowane kule, by przewrócić lub chociaż wytrącić cienia z równowagi, a przede wszystkim zmoczyć, żeby zmaksymalizować efekt techniki zastosowanej przez połówkę numer trzy. Trzeci Seitaro bowiem zamierzał wytworzyć pełną wersję elektrycznej klatki, zamknąć w niej oponenta i razić elektrycznością. W razie problemów i ataków w postaci ciskanych skał zamierzał użyć Shunshin no Jutsu w bezpiecznym kierunku, o ile tradycyjny odskok okaże się niewystarczający. Wszystkie połówki działały w tej samej odległości od przeciwnika, ale w pewnym oddaleniu od siebie(w zależności od tego ile miejsca było w tunelu), w półokręgu. Miało to na celu osaczenie przeciwnika i zmniejszenie prawdopodobieństwa wchodzenia sobie nawzajem w paradę.
► Pokaż Spoiler
Sei 1: 6070 - 200(doton) = 5870
Sei 2: 6070 - 300(suiton) = 5770
Sei 3: 6070 - 500(raiton) = 5570
Shunshin naliczę w następnym poście, jeśli zostanie użyty.
ilość rzeczy w eq liczona po równo dla każdego
Bunretsu no Jutsu | Fission Technique分裂の術
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika Klonująca
Pieczęcie---
KosztChakra dzielona równo między twory, a oryginał
ZasięgDowolny
Wymagania---
Specyficzna technika klonująca, która zamiast tworzyć kopię shinobi: dzieli go fizycznie na pół. Ciało dzieli się na dwa osobne byty, gdzie oba można zakwalifikować jako oryginał. Całkowicie materialne, z krwi i kości, przeczą wielu "stałym" cechującym techniki klonujące. Pierwszą ważną zmianą jest ich wytrzymałość. Klony takie nie znikają od wpływem otrzymanych obrażeń. Żadne techniki nie są w stanie poznać, która część jest faktycznym użytkownikiem techniki jako, że obie traktowane są jako oryginał. Oznacza to również, że stracenie przytomności czy zaśnięcie przez jedną z połówek, nie ma żadnego wpływu na drugą, a każda z nich posiada własną świadomość oraz wolną wolę. Same zasoby chakry dzielone są zawsze po równo na wszystkie stworzone części.

Klony mogą w każdej chwili połączyć się razem, o ile są obok siebie. Nie mogą za to zwyczajnie zniknąć w obłokach, ze względu na stworzone medium. Wraz z wchłonięciem połówki, ninja wchodzi w posiadanie zdobytej przez niej wiedzy oraz pozostałą część chakry oraz otrzymanych obrażeń. W przypadku utraty przez klona kończyny bądź narządu, po połączeniu połówek staje się on sparaliżowany bądź niewydolny. Klony te, ponieważ nie znikają same z siebie, mogą również umrzeć. Ze względu na to, że postać się podzieliła, zasoby chakry martwego ciała "są tracone", a progi wykupywania zostają bez zmian. Po wchłonięciu martwego ciała chakra jest normalnie przywracana, zaś oryginał przez kwartał nie może ponownie skorzystać z tej techniki. Jego statystyki Siły, Szybkości, Wytrzymałości i Refleksu spadają także na ten czas o 3. W przypadku wątpliwości co do reperkusji na ciele po połączeniu, szczegóły określa MF.

Takie dwie połówki mogą oddzielnie chodzić na misje i zarabiać PD, jednak by się rozwinąć muszą ponownie się połączyć. Jeśli ze względów fabularnych nie jest możliwe odzyskanie drugiej połówki, można zgłosić prośbę do administracji, która może pozwolić by ocalone ciało mogło się rozwijać, nawet bez połączenia z martwym.

Ekwipunek podczas podziału nie jest kopiowany. Użytkownik jednak jest w stanie go podzielić w ustalony przez siebie sposób na obie połówki, co oznacza, że posiadając np. 10 shurikenów możemy jednej połówce przeznaczyć 8 shurikenów, a drugiej 2. W przypadku jednej sztuki przedmiotu otrzymuje go wybrana kopia. Ekwipunek zużywa się w normalny sposób, przedmioty nie znikają jak w przypadku np. Kage Bunshin no Jutsu. W podobny sposób działają wszelkiego typu pieczęci czy wspomagania ograniczone ilościowo. Tylko jeden klon będzie posiadał np. zapieczętowanego Bijū, Kāmę, Nue czy Kamień Gelel. Tak samo, jeśli ciało posiada na sobie np. pieczęć Hiraishina to tylko jeden klon będzie na sobie ją posiadał itp.

Posiadając Sennina Ninjutsu możliwe jest podzielenie się na trzy osoby, a nie dwie.
Suiton: Hatō | Water Release: Surging Sea水遁・波濤
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieSzczur → Wąż → Pies
KosztRóżny na turę
ZasięgBazowo 10 metrów
Wymagania---
DodatkoweTechnika kosztuje 10PT
Sztuki ninja z czasem ewouluują, zostają dopracowane i udoskonalane, a podobne bądź takie same techniki - łączone w jedną, lepszą i bardziej uniwersalną. Nie inaczej stało się z technikami Uwolnienia Wody, które przez lata wyzbyły się części jutsu na rzecz innych, łączących w sobie cechy wspólne, tak jak np. sztandarowe "plucie wodą", jakie to zostało zamknięte w tej technice. Podstawa jest taka sama: po wymieszaniu w żołądku chakry Suitonu zostaje ona zamieniona w wodę, którą można wystrzelić z ust w dwóch formach. Jedną z nich jest wodna kula, druga zaś - ciągły strumień. Ich wielkość i zasięg zależny jest jednak od ilości włożonej chakry. Pomimo sklasyfikowania jej jako techniki rangi C, można jej użyć jako D, tak samo jak i techniki o sile jutsu S.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D. Zasięg bazowy tj. 10 metrów. Kula/strumień posiada średnicę 10 centymetrów. Zdolna popchnąć przeciwnika czy złamać gałązki drzew;
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwóch pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna przewrócić człowieka czy złamać grubsze gałęzie;
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu trzech pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna złamać kości zwykłym ludziom czy obić drugiego shinobi, jak też złamać drzewa o cienkim pniu. Wymagania: Suiton B;
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu pięciu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Kula taka potrafi już zabić co słabsze osoby bądź dotkliwie zranić bardziej wytrzymałych. Ściany czy drzewa nie stanowią dla techniki problemu wchodząc w nie jak w masło. Wymagania: Suiton A;
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwunastu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Osoby słabsze zdolna jest przebić na wylot. Stanowi nie mniejsze zagrożenie dla bardziej zaprawionych w boju, mając wystarczająco siły by nie tylko pogruchotać kości, ale też zmiażdżyć organy wewnętrzne. Zdemolowanie całych budynków za jej pomocą nie sprawia problemu. Wymagania: Suiton S;
Zasięgu i średnica na poszczególnych poziomach się kumulują.

Posiadając Specjalizację w Suitonie możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas koncentracji wymagany przy wyższych rangach pozostaje bez zmian.
Posiadając Sennina Suitonu możliwe jest wykonanie tej techniki z dłoni, zamiast z ust.
Doton: Yomi Numa | Earth Release: Swamp of the Underworld土遁・黄泉沼­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja natury
PieczęcieDzik → Tygrys
KosztStandardowy za obszar o średnicy 20 metrów
Zasięg20m
Wymagania---
Po złożeniu pieczęci użytkownik tworzy... bagno. Ot w promieniu 20 metrów od niego, ziemia zmienia się w gęste, głębokie bagno, które utrudnia poruszanie się, a nawet może unieruchomić. Płacąc wielokrotny koszt techniki można zwiększyć rozmiar bagna, by móc utrudnić ruch także i większym istotom. Te, choć mogą oczywiście próbować się przemieszczać, są jednak trudniejsze w unieruchomieniu od ludzi.

Posiadając rangę S w Doton tworzone bagno jest dość głębokie, by unieruchomić w nim istoty o rozmiarze monstrualnym.
Denki Shibari | Electric Bind 電気縛り
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja Natury, Technika Bariery
PieczęcieBaran → Dzik→ Pies → Ptak → Królik → Szczur → Małpa → Koń → Tygrys
KosztRóżny
Zasięg50m
WymaganiaDoton B
Silna technika tworząca elektryczną klatkę zdolną więzić w sobie różnych rozmiarów istoty. Oszczędna wersja posiada cztery kamienne filary wyrastające z ziemi, które zaczynają razić przeciwnika w środku. Duża zaś całkowicie zamyka cel. Możliwe jest stworzenie okna na jednej ze ścian by zajrzeć do wewnątrz lub użyć innych technik. Natężenie piorunów jest tak duże, że paraliżuje cel uniemożliwiając mu ucieczkę. Posiadając wyższą rangę w Raitonie oraz płacąc odpowiedni koszt można klatkę powiększyć, by pojmać nawet potwory Monstrualnych rozmiarów. To, jakie stworzenie można więzić zależy od rangi Raitonu:
  • A: koszt standardowy rangi A dla oszczędnej wersji klatki, podwójny A dla wersji pełnej. Możliwe jest łapanie Wielkich stworzeń;
  • S: koszt standardowy rangi S dla oszczędnej wersji klatki, podwójny S dla wersji pełnej. Po złożeniu pieczęci należy jednak koncentrować dodatkowo chakrę przez czas równy złożeniu 6 pieczęci. Możliwe jest łapanie Olbrzymich stworzeń. Wymagania: Raiton S;
  • S i Specjalizacja koszt podwójny rangi S dla oszczędnej wersji klatki, koszt potrójny dla wersji pełnej. Po złożeniu pieczęci należy jednak koncentrować dodatkowo chakrę przez czas równy złożeniu 11 pieczęci. Możliwe jest łapanie Monstrualnych stworzeń. Wymagania: Raiton S, Specjalizacja w Raitonie;
► Pokaż Spoiler
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Monstrualna ChakraAtut wrodzony
postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, kupując 500 chakry, dostaje ona dodatkowe 250 chakry.
Sennin: NinjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Sennin: RaitonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Przyśpieszone Składanie PieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci.
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
TropicielAtut nabyty
Postać wie jak wyszukiwać i zacierać ślady. Czy będzie to podczas polowania w lesie czy na zbiegłego ninję, nie ma to znaczenia.
Czytanie z ruchu wargAtut nabyty
nie zawsze mamy luksus słyszenia tego, co ktoś mówi. Czasami obserwujemy sytuację z pewnego dystansu, a harmider tłumu zagłusza jakąkolwiek wypowiedź. Tak długo jednak jak widzimy usta konkretnej osoby, jesteśmy w stanie zrozumieć co ona mówi. Tak długo, jak mówi w znanym nam języku.
Bestialskie SakkiBiegłość
Ninja jest prawdziwym królem, co do wywierania presji na innych. Jego potęga jest tak wielka, a doświadczenie tak ogromne, że jego Sakki ewoluowało w coś więcej niż zwykłe zastraszanie. Dla niektórych, zdolność rzadko używana i użyteczna, dla posiadaczy tej biegłości jest tak prosta jak oddychanie. Pasywnie daje ona +1 do siły Sakki przy porównywaniu z Siłą Woli, a także eliminuje wymóg KC 9 do “wzmocnienia” Sakki, zmniejszając jednocześnie koszt wzmocnienia do rangi E.
Ostatnio zmieniony 12 gru 2022, 17:56 przez Maji Seitaro, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Drużyna specjalna do zadań specjalnych była gotowa do drogi, tak jak i do działania. W niepamięć odszedł epizod z kotem, mogąc skupić się na ponownym uratowaniu dnia przed niedobrymi Cieniami! W sumie może powinna kiedyś bardziej przyjrzeć się temu, co z nich wypada? Z pewnością miałaby do tego okazję, jednak póki co należało się skupić zarówno na dotarciu, jak i planie działania. Spojrzała to na strażnika, to na Kurosawe, po czym rozejrzała się po samym wejściu. Kamień. To był naprawdę bardzo ładny kamień, jednak prawdopodobnie nie mieli obecnie wiele czasu na podziwianie zmienionego krajobrazu. Cokolwiek czaiło się w mroku, musiało zostać zainspirowane mieczem miotającym kamieniami. Niektórzy nazywali je trebuszami, jednak wiadomo, jak to jest z odpowiednim nazewnictwem. Ludzie miewają z tym drobne problemy. Nadleciał również kolejny, na co mimowolnie dziewczyna cofnęła się bardziej w głąb enklawy, w razie czego odsuwając również Karutę z Kuratą, łapiąc ich za macki.
- Te kamienie się troszeczkę, tak baaaardzo leciutko, problematyczne. - zauważyła, rzucając swoim spostrzeżeniem spokojnie do wszystkich wokół, nim spojrzała na ofiarowywany jej przedmiot. O, miecz. No proszę. Nie do końca wiedziała w pierwszej chwili, po co i na co Fumei wręczył jej całkiem ładnie wykonany oręż, jednak chwyciła go oburącz. Ewakuacja. Ciekawe. Nie była początkowo pewna, jak jedna rzecz wiąże się z drugą, jednak od razu założyła, że trzymane przez nią ostrze musi być zwyczajnie trochę bardziej wyjątkowe, niż zwyczajnie. Kiwnęła nawet głową, po czym uświadomiła sobie kolejny, nieco upierdliwy szczegół. Tak pomijając fakt, że niewiele mogła zrobić z samymi kamieniami, prawdopodobnie dobrze byłoby, gdyby wraz z ostrzem utrzymała pewien dystans od Cienia. Czyli podejść też nie podejdzie. Hm. No nic! Mesai z pewnością da sobie radę sam.

Ostatecznie Cienie nie były aż tak krwiożercze niż kot Kuroneko, to też sama Kurama pozwoliła sobie na chwilę na złapanie oddechu. Tak też oparłaby się gdzieś o ścianę przy wejściu do enklawy, by w razie czego móc się schować przed nadlatującymi kamieniami. Miała jednak nadzieję, ze póki Cień skupia się na Mesaiu, są w miarę bezpieczni. Nie wyglądało też na to, by ten oczekiwał od niej pomocy i właściwie nawet nie wiedziała, jak mu takowej udzielić, bez przypadkowego przypalenia towarzysza. Może gdyby więcej widziała... Postanowiła jednak pozostawić tę kwestię do momentu, gdyby ten rzeczywiście wymagał wsparcia. Póki co? Ciężko jej było to oszacować, to też kulturalnie zajęła się oglądaniem powierzonej jej broni, kątem oka pilnując, czy aby na pewno nic w nich nie leci. W najgorszym razie bowiem, gdyby jednak coś nadlatywało i miało jednak w nich uderzyć, spróbowałaby na szybko złożyć pieczęcie do techniki Katonu, a następnie wpakowałaby wszystkie stworzone pociski w nadlatujący kamulec licząc, na to, że energia ognistych kul zrobi swoje i pocisk zatrzyma. Lub spowolni. Lub zniszczy przed doleceniem, co również wydawało jej się dobrym rozwiązaniem. Swoją drogą, gdyby jej losowo rzucone, ogniste pociski ciśnięte w ruszające się "coś" w mroku miało Fumieiowi jakkolwiek pomóc: czy to rozpraszając na moment Cienia, czy chwilowo odcinając mu możliwość uniku w konkretną stronę, to też je tam wrzuci. Rzecz jasna uważając na zamaskowanego shinobi, bo byłoby smutno, jakby jej pomoc miała bardziej zaszkodzić, niż pomóc.
Chakra Wakuri8 020 - 20 (Katon: Hōsenka no Jutsu) = 8 000
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Katon: Hōsenka no Jutsu | Fire Release: Phoenix Sage Fire Technique火遁・鳳仙火の術­
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieSzczur → Tygrys → Pies → Wół → Królik → Tygrys
KosztStandardowy na 5 pocisków
Zasięg15m
Wymagania---
Technika umożliwiająca wytworzenie kilku ognistych kul i wystrzelenie ich w przeciwnika. Pomiędzy "wydmuchnięciem" poszczególnych pocisków można skorygować tor ich lotu, co umożliwia prowadzenie swoistego ostrzału za unikającym przeciwnikiem. Dodatkowo, bardziej wprawne osoby mogą wraz z użyciem tej techniki wyrzucić np. kunai czy shuriken, który schowa się w płomieniach i będzie dodatkową "niespodzianką" dla przeciwnika, gdyby udało mu się zniwelować sam ogień. Same kule ognia potrafią poparzyć oraz podpalić cel, jednak nie są one aż tak bolesne, jak choćby Gōkakyū no Jutsu.

Posiadając rangę B w Katon możemy kosztem standardowym utworzyć 7 pocisków.
Posiadając rangę A w Katon możemy kosztem standardowym utworzyć 10 pocisków.
Posiadając rangę S w Katon możemy kosztem standardowym utworzyć 15 pocisków.
Posiadając Sennina Katonu możemy lekko nagiąć trajektorię lotu kul. Nie zmieni się ona całkowicie, jednak będzie można lekko nakierować ją w odpowiednią stronę. Można przyjąć, że można skorygować tor lotu pocisku o 1 metr po przebyciu 15 metrów maksymalnego zasięgu.
Posiadając Specjalizację w Katonie zasięg pocisków zostaje zwiększony do 20m.
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hikari
Posty: 644
Rejestracja: 24 paź 2021, 21:22
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Heitai Hantā Ryodan
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Rozbłysk ciała definitywnie nie był czymś, czego się spodziewał. Dopiero w tym momencie, połączył kropki co do zapachu soli i dziwnej energii wokół niego. Poczuł się znacznie lepiej niż przed momentem, a to jak bardzo ręka Kuroneko została zniszczona dość jasno sugerowało efektywność nietypowej energii. Kryształ soli wytworzony przez Nishimaru. Może jego efektywność była większa, niż sam mężczyzna zakładał? Była to zagwozdka, nad jaką to planował zastanowić się najlepiej po rozmowie z Kuroneko, jaka to zaczęła odpowiadać na jego pytania. Co do tego kim był Sukatsu. Mistrz Cieni i jej? Dlaczego jej? Nie wiedział. Prosta metoda rozwiązania sprawy, to pozbycie się go. Oczywiście, że tak było. Jak go się jednak pozbyć, tego się nie dowiedział. Mrugnął jednak dwa razy na zadane przez nią pytanie, nim zerknął na świetlistą aurę.
- Nie wiem czy znasz Nishimaru, ale to efekt kryształu stworzonego przez niego. Kryształ, stworzony przez wielokrotną obróbkę soli przy pomocy wypalania go przez coś zwanego Świętym Płomieniem. Przez przypadek jeden taki rozwaliłem. Są to bardzo kruche kryształy i obróbka ich zajmuje podobno wiele czasu... myślisz, że się przyda? - stwierdził, przypatrując się gigantce, zaciekawiony faktem że ona jest zaciekawione. Może miało to jakiś potencjał do pomocy w pokonaniu Sukatsu? Nie był pewien. Proces zamiany w cień brzmiał jednak nie najlepiej, chociaż patrząc po stanie Kuroneko, definitywnie musiał być on jakiś... inny. Chociaż ten backup brzmiał dobrze. - Mamy więc pokonać Sukatsu. Jakieś rady jak to zrobić, ale jakie są jego umiejętności? Jakie ma słabości? Gdzie dokładnie się znajduje, i czy powinniśmy na jeszcze kogoś poza nim uważać? Wszystko co nam pozwoli lepiej z nim stoczyć bitwę.
► Pokaż Spoiler | Chakra, techniczki i atuty
Ilość chakry: 10990
Specka: Ninjutsu (ranga S dziedziny)
Saiko Denshin | Psycho Mind Transmission催戸伝心­
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaOsłabiona lub unieruchomiona ofiara
Technika, która wejść w głąb umysłu ofiary i swobodnie przeglądać informacje, jakie zostały tam zapisane. Przed oczami użytkownika pojawia się zwój, na którym zapisane są wydarzenia, w jakich ofiara brała udział oraz informacje jakie zdobyła, nawet jeżeli ona sama ich nie pamiętała. Nie ma określonego limitu czasowego, do którego można przeglądać wiadomości; im dalej w przeszłość, tym więcej czasu oraz energii technika zabiera.

Dodatkowym utrudnieniem dla korzystania z tej techniki mogą być nałożone przez ofiarę blokady umysłu; zdjęcie ich jest możliwe, choć czasochłonne. To, jak bardzo poziom Siły Woli przeciwnika utrudnia korzystanie z techniki zależne jest od MG.

Za pomocą specjalnego urządzenia, można zabrać w podświadomość ofiary osoby trzecie.

Posiadając Shitenshin no Jutsu zyskujemy dostęp do tej techniki bez potrzeby pójścia po zwój.
Posiadając rangę S w Ninjutsu lub w Shintenshin no Jutsu oraz specjalizację w jednym z nich czas przeglądania ulega znacznemu skróceniu - dni przegląda się w przeciągu sekund.
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Podziemia Baibai

Tura24
Midoro part
Będąc w ciemności, którą rozświetliło niedawne pojawienie się Midoro nie miał za wielu możliwości. Postanowił jednak sprawdzić pierwszą rzecz, którą była... krótkofalówka. Pierwsze co mu odpowiedziało, to skrzypnięcie i trzask, a potem:
-...al... - usłyszał jedynie fragment jakiegoś słowa z zakłóceniami.
Czyli ktoś mu odpowiedział. Jeśli nie był to ktoś ocalały, który przypadkiem podpiął się na prawidłowy kanał, mógł założyć, że był bliżej enklawy. Albo w połowie, jednak Nishimaru nie mógł sobie pozwolić na odpowiedź, z tym wszystkim, co tam się działo. Nie wiedział. Postanowił więc ruszyć dalej, próbując po zakłóceniach odkryć kierunek, ale kilka kroków to za mało, by uznać to za sukces. Sukcesem natomiast było osłabienie techniki dającej światło. Dawała niewiele światła, ale Dōhito więcej nie potrzebował. Nie mając więc innego pomysłu, postanowił pójść za głosem upadającego głazu. Kierunek ciężko było określić za pierwszym razem, jednak odgłos ten się powielił i kierował go w stronę rozwidlenia, a następnie w prawo. Ostrożnie podszedł bliżej i to co dostrzegł było... nieciekawe. Z prawej strony widział Cienie, które zdawały się kopać swoimi czterema górnymi kończynami i odłupywać fragmenty skał. Z lewej natomiast dwa psowate z nietoperzymi skrzydłami ciągnęły między sobą jakąś ludzka nogę, powarkując na siebie. Po chwili wyczuł lekkie drżenie i dostrzegł dość dużego cienia, podobnego do tego, przed którym wcześniej się ukrywał razem z Nishimaru, który wziął jeden z odłupanych fragmentów i udał się z powrotem w stronę, z której przyszedł. Po chwili jednak z wnętrza tego korytarza rozległ się jakiś ryk, a psowate demony, które walczyły ze sobą rzuciły się ślepo w tamtą stronę. A sądząc po odgłosach - jeszcze ich trochę było.
Wakuri & Seitaro part
Wakuri zdecydowanie musiała uważać na Karutę. Tak się zagrała, że kamienie by mogły ją zranić, albo, co gorsza, jej karty! Szczęśliwie jej szybka reakcja ocaliła brata Kuraty. Zdawało się też, że jej komentarz zirytował strażnika, który splunął w bok i warknął:
-Mówisz? - choć chyba jakieś przekleństwo (czy też magiczne zaklęcie) cisnęło mu się na usta.
Nie, żeby Kurama była w stanie wyczuć sarkazm. Fumei, który raczej był tego świadomy, przekazał jej miecz, bardzo elegancki zresztą, by następnie zacząć działać. Pozostał sam, ruszając do przodu i przygotowując ofensywę, która wręcz miała pokazać (nie)pełny wachlarz jego możliwości.

W trakcie biegu jednak coś doszło do jego uszu. Lekki trzask a potem:
-...łysz...ś? Tu... - słowa były przerywane, jednak ktoś próbował się z nim skontaktować.
A przynajmniej na to by wyglądało.
-Halo? - po chwili odpowiedź Kurosawy zabrzmiało w jego słuchawce, gdy akurat dzielił się na trzy równe części.

W tym samym czasie Kurama dzielnie czekała, gdy nagle Shi-chan chwyciła się za słuchawkę krótkofalówki i zapytała:
-Halo? - po czym spojrzała na strażnika i Wakuri -Ktoś próbował się skontaktować, jednak ciężko było coś zrozumieć. - poinformowała resztę.

Wracając jednak do Mesaia - jego plan był naprawdę bardzo rozbudowany, jednak mrok panujący w podziemiach był irytujący. Za wiele nie widział, gdy nagle do jego uszu dobiegł głośny ryk. I to gdzieś nad nim. Do jego uszu dobiegł odległy odgłos harmidru, łopotu i biegu. Nie widział za wiele, ale wiele słyszał. Nagle z góry spadło na nich kilka cieni, które miały... sześć kończyn, każdą zakończoną ostrym kikutem. Jego zręczność pozwoliła mu uniknąć ataku, a nawet kilka Cieni skutecznie wbiło się w ziemię i to dość głęboko. Nie było za bardzo czasu działać. Pierwszy Seitaro złożył pieczęci zamieniając podłoże w bagno, czym skutecznie unieruchomił całą ekipę powitalną. A sądząc po gardłowym ryku z tyłu - chyba złapał więcej Cieni niż faktycznie widział. Drugi oryginał wypuścił w tym czasie trzy wodne kule, choć Cienie okazywały się zwinne, nawet unieruchomione wyginając się dość szybko, choć nie na tyle. Gdzieś zostały one odrzucone, a jeden nawet miał górną połowę ciała oderwaną (choć szybko się zregenerowała). Był to jednak tylko prolog dla tego, co planował trzeci Fumei. Elektryczna klatka zaczęła działać, a to, co dostrzegł dzięki temu... mogło przerażać.

Zarówno Wakuri jak i każdy Seitaro mogli dostrzec nagle, jak na ścianach w górze sporego korytarza, a także dalej w tle znajduje się ogromna czarna masa. Technika Fumeia sprawiła, że większość, w tym wielki Cień przypominający goryla, jednak z trzema głowami, także złapał się w środku wyładowań elektrycznych. Złapał w bagno także kilka psopodobnych Cieni, które pod wpływem błyskawic się rozpadły. Sześciokończynowe zaś zdawały się ryczeć z bólu, a nieznośny zapach spalenizny uderzył w jego nozdrza. Zdawały się nie umrzeć, jednak być wykończone. Najgorzej było z tym dużym Cieniem. Ten zdawał się być wkurwiony i próbował wydostać łapy z błota, które skutecznie uniemożliwiało mu dalsze działanie. Gorzej, że wrogów było zdecydowanie więcej niż się spodziewali. I zdawały się chcieć zaatakować Seitaro.

-O kurwa! - zakrzyknął strażnik, widząc to wszystko, po czym spojrzał na stojący tu duet. -Poinformuję Ringo-sama, proszę chrońcie to miejsce. - powiedział, po czym nie czekając na odpowiedź pobiegł w drugą stronę.
Hikari part
Sytuacja zmieniła się jak w kalejdoskopie. W jednej chwili był "zabawką", niemalże ofiarą tortu, gdy w drugiej, to on rozdawał karty. Widział, że aura ta, choć bardzo skutecznie powiedziała "dość" działaniom niegdysiejszej przywódczyni Podziemi, tak zaczynała powoli blednąć, a jej energia - zanikać, pokazując wręcz jak bardzo ulotną była energią. Co nie znaczyło, że nie miała potencjału. Ciężko było wyczytać z mimiki twarzy gigantki jej reakcję, jedynie głos zdawał się dawać mu podpowiedzi w tym zakresie.
-Nishimaru? Nie znam. Ale Święty Płomień... - zdawała się być zamyślona -Chyba, że mówisz o Nishi no Ryū? Nie znam jego imienia, ale słyszałam, że włada Świętym Płomieniem. - przyznała.
Wkrótce też rozmowa przeszła na bardziej konkretny temat. Temat zlecenia. Jak się pozbyć głównego problemu.
-Jest potężny. Jeśli walczyliście z Cieniami, to jest on potężniejszy od każdego z nich. Jest w stanie władać nimi oraz cieniem jakby było realną materią. Wyobraź sobie kontrolę płomienia. Tylko jako cień. - mówiła powoli, ostrożnie, nadal przyglądając się zanikającej aurze dookoła Hikariego. -Powinniście rzucić wszystko co macie. Normalnie poleciłabym Jōnetsu udać się z wami, ale nie opuści mnie, póki nie będę bezpieczna. I nie ufa obcym. - dodała, a w jej głosie dało się wyczuć, że nad czymś myślała. -Nie wiem co z Urushim. Może nadal współpracować z Sukatsu. Blondyn, włada ogniem. - ostatecznie doprecyzowała.


Wtedy jednak do pomieszczenia z pewnym trzaskiem (a więc i sykiem czarnego kota w odpowiedzi), wbił strażnik.
-Ringo-sama! Armia Cieni! - krzyknął spanikowany mężczyzna.
-Cholera. - warknęła Ringo, po czym spojrzała na kota, zanim wróciła wzrokiem na strażnika. -Idę im pomóc. Uważaj, by ci gardła nie wygryzł. - powiedziała najpewniej do Hikariego nie wiedząc, czy w ogóle ją słyszy, zanim wyszła z pomieszczenia.
Kot zasyczał na Uchihę, jednak się nie ruszył z głaskających objęć "warzywnej" Kuroneko.
Deadline16 XII 2022 16:45
NPCSakamoto Osamu - członek Rady Setki
NPCArai Yoshifumi - członek Rady Setki
NPCNishimaru - dowódca wyprawy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta, zaokrąglone do 15 minut. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC oraz ewentualną mapą. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to mogę go nie wziąć pod uwagę.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję czy czekać czy pominąć bez konsekwencji) daję ostrzeżenie. Maksymalna ilość ostrzeżeń to dwa. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu. Nie obiecuję, że żywy. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kurama Wakuri - 0
    Kurosawa Shin'ichi - 3
    Fumei Mesai - 1
    Uchiha Hikari - 2
    Dōhito Midoro - 1
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, unikaty czy atuty, jeśli używacie wrzucajcie w spoilerze. Dotyczy to też ewentualnie przedmiotów, których opis może w jakiś sposób wpłynąć na wynik akcji. Wrzucanie opisu kunai jest np. zbyteczne.
Stan postaci
Tu będzie stan postaci oraz, w przypadku technik, co mieliście użyć, ale np. nie wyszły bądź wyszły inaczej - stan chakry, cobyście nie musieli sami się zastanawiać co dodać, a co nie. Wciąż chakrę odejmujecie w swoich postach, a w przypadku błędów - mogę upomnieć.

Kurama Wakuri - Obolała na rękach i tułowiu, 8 020 chakry
Kurosawa Shin'ichi - Lekko bolą nogi i tyłek, 4 986 chakry
Fumei Mesai 1 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 840 chakry
Fumei Mesai 2 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 740 chakry
Fumei Mesai 3 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 540 chakry
Uchiha Hikari - Ma w ustach krew, 10 890 chakry
Dōhito Midoro - Jest okej, 8 497 chakry
Kurata (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok
Karuta (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok, 6000/8000 punktów życia
Ostatnio zmieniony 13 gru 2022, 16:49 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Dōhito Midoro
Posty: 538
Rejestracja: 06 cze 2021, 22:58
Ranga: Muryō no ninja
Discord: Midoro#5831
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Podziemia Baibai

Bez względu w jakiej sytuacji by się nie znalazł, nie było czasu na narzekanie czy też użalanie się nad tym wszystkim. W końcu Midoro nie był jakimś tam geninem. Rozpoczął serię testów, jaka miała na celu rozeznanie się i zebranie potrzebnych informacji. Pierwszym z nich, było użycie krótkofalówki. Któż by pomyślał, że jeden z jego czarnych scenariuszy się sprawdził a zaproponowany wcześniej pomysł się okazał zbawienny. Zwłaszcza dla niego. Po jego komunikacie po chwili usłyszał bardzo szarpaną odpowiedź. Był to kobiecy głos więc musiał być bliżej enklawy. Mógł być również pośrodku a Nishimaru nie był w stanie mu odpowiedzieć, lecz póki co, skupił się na jego obecnym zadaniu, jakim było parcie na przód. Następnie, potrzebował trochę światła. Jako iż jego głównym atutem była właśnie Kontrola Chakry, zaczął jej dawać bardzo niewiele do techniki jaką planował użyć. Kolejny sukces. Niewielka drobinka światła uniosła się nad jego ręką, a on mógł dokładniej zbadać tunel. Po kilku krokach doszedł do wniosku, że w tunelu za nim nic ciekawego nie znajdzie, więc ruszył w stronę rozwidlenia. Tam dostrzegł dwa cienio-pso-nietoperze, jacy byli starymi znajomymi już, a po prawo jakichś kopaczy. Następnie ujrzał znajomego goryla jaki przyszedł po wykopane głazy, lecz miał wątpliwości, czy powinien się przywitać. Twarz niby znajoma. Po tym nastąpił również znajomy ryk a z lewej do prawej zaczęła przelewać się kolejna wataha.
Douhito zgasił swoją kulkę światła by zmniejszyć ryzyko wykrycia oraz przytulił się plecami do ściany. Harmider jaki się zrobił dawał mu taką przewagę, że nie musiał aż tak bardzo skupiać się na skradaniu. Początkowo, Iwijczyk chciał ruszyć dalej, lecz istniało pewne ryzyko, że ta cała horda napędzana strachem dziobatego cienia, pędzi do enklawy. Nawet jeśli nie, powstrzymanie bądź spowolnienie wroga było warte podjęcia działań. Złożył kilka pieczęci a następnie dotknął dłońmi ziemi. Jego rodzinny, ukochany żywioł miał się unieść do góry. Cała podłoga lewej jak i prawej odnogi miała ruszyć błyskawicznie do góry miażdżąc biegnące wilki, oraz zamknąć tunel na obszarze dobrych kilku, kilkunastu metrów. Nawet jeśli kopacze się tym zainteresują, zajmie im trochę czasu niż horda ruszy ponownie tą drogą. Gdy ta kwestia była by załatwiona, Midoro ponownie by zapadł się dla bezpieczeństwa pod ziemie i ponowił próbę teleportacji. Skoro wcześniej mu się nie udało ze względu na barierę lub też odległość, teraz, gdy był zdecydowanie bliżej, warto było spróbować ponownie. Skoncentrował się na pomieszczeniu z Kuroneko i rozpoczął proces wypalania się tam. Gdyby ponownie mu się nie udało, ponowił by próbę kontaktu przez krótkofalówkę oraz rozeznał by się w sytuacji.
Chakra:
8 497 - 100(Doton: Chidōkaku) - 20(Doton: Dochū Eigyo no Jutsu) - 500(Bodi Honō no Jutsu) = 7 877
► Pokaż Spoiler | Technikes
Doton: Chidōkaku | Earth Release: Moving Earth Core土遁・地動核­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieKoń → Smok → Tygrys → Wąż → Pies → Wół → Dotknięcie dłońmi podłoża
KosztStandardowy
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Technika pozwalająca podnieść lub opuścić pewien obszar z wielką prędkością. Nie jest ona dostatecznie duża by zrobiła komuś krzywdę, jednak może ona doprowadzić do stracenia równowagi. W przeciwieństwie do technik tworzących ściany, jak np. Doton: Doryūheki, manipulacja objętością jest w tym przypadku dość ograniczona, a sam teren, poza swoim kształtem nie stanowi porządnej bariery. Zwłaszcza, że nie licząc wysokości, za wiele się nie zmienia. Nawet rośliny zostają, jakby nigdy nic. Za pomocą tej techniki możemy wynieść obszar o wymiarach 3x3 metry o 3 metry w górę lub w dół (27 m3). Wymiarami można manipulować w granicach dostępnej objętości, jednak minimalna długość jednego z wymiarów wynosi 1 metr. Forma jest zawsze prostopadłościenna.

Technikę można też wykonywać razem z innymi osobami ją znającymi. Wówczas objętość modyfikowanego terenu jest sumą objętości, jaką może obniżyć bądź wypiętrzyć każdy z shinobi uczestniczących w takim jej użyciu.

Posiadając rangę A w Doton objętość wypiętrzenia bądź obniżenia terenu wynosi 4x4x4 metry (64 m3).
Posiadając rangę S w Doton objętość wypiętrzenia bądź obniżenia terenu wynosi 5x5x5 metry (125 m3). Użytkownicy zamiast przemieszczać masy ziemi góra-dół, są w stanie przemieszczać ją też na bok, tworząc np. tunele górskie.
Posiadając Sennin w Doton możemy lekko naginać ograniczenia prostopadłościanu, tworząc lekkie wgłębienia, zaokrąglenia czy ukośne ściany wypiętrzanych bądź obniżanych obszarów. Są to jednak nieznaczne odstępy od reguły i praktycznie nie ma szans zadać przy ich pomocy obrażeń.
Posiadając Specjalizację w Doton możemy zapłacić wielokrotność standardowego kosztu, by poruszyć większym ziemnym obszarem. Są to jednak wielokrotności samej powierzchni, a nie wysokości, czyli obniżając obszar 3x3 metry o 3 metry, możemy płacąc dwukrotny koszt obniżyć drugi, taki sam obszar.
Doton: Dochū Eigyo no Jutsu | Earth Release: Underground Projection Fish Technique土遁・土中映魚の術­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Smok → Zając → Pies → Małpa → Wąż
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Technika umożliwiająca wchodzenie w ziemię i przemieszczanie się pod nią. Technika ta, w przeciwieństwie do Doton: Chika Hitoku, nie zostawia śladów w miejscu wejścia. No i oczywiście - umożliwia przemieszczanie się pod nią, także nie pozostawiając żadnych śladów. Minusem jest to, że tempo przemieszczania się i "wchłaniania" jest równe prędkości zwykłego marszu postaci.

Posiadając rangę B w Doton możemy pominąć połowę pieczęci potrzebnych do użycia tej techniki.
Posiadając rangę S w Doton technikę możemy wykonać wykorzystując do niej tylko pieczęć węża.
Posiadając Specjalizację w Doton prędkość przemieszczania się pod ziemią jest porównywalna do biegu postaci.
Bodi Honō no Jutsu | Body Flame Technique体炎の術
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika czasoprzestrzenna
PieczęciePieczęć Konfrontacji
KosztPodwójny
Zasięg2km
Wymagania---
Jutsu to pozwala na przeniesienie się z jednego miejsca w drugie. Jednakże, proces ten jest dość wolny, a więc wykorzystanie go w czasie walki nie jest optymalnym ruchem. Podczas przenoszenia się, nasze ciało się spala, by po chwili odtworzyć się w innym miejscu. Proces spalania i ponownego pojawiania zajmuje około pół tury, a więc nie pozwoli na uniknięcie ataku. W czasie spalania nasze ciało podatne jest na ataki tak samo, jak podczas pojawiania się. Spalanie zaczyna się od nóg, natomiast pojawianie się od głowy. W czasie tego procesu należy być skupionym na wykonywanej czynności, co nie pozwala na zbyt skomplikowaną obronę przed nadchodzącym atakiem. Rozkojarzenie się w trakcie przenoszenia może spowodować przerwanie techniki, marnując naszą chakrę albo przeniesienie w zupełnie inne, losowe miejsce (decyzja MG).

Musimy wiedzieć gdzie się przenosimy, no chyba że to losowe przeniesienie spowodowane rozkojarzeniem. Miejsce, do którego się przenosimy musi mieć na tyle dużo wolnej przestrzeni by nas pomieścić. W przypadku gdyby miejsce docelowe zostało zniszczone (np. zawalony pokój), a podczas użycia techniki nasza postać o tym nie wie, wówczas pojawimy się w najbliższym możliwym miejscu od miejsca docelowego. Czy to nad, pod, obok - nie ma znaczenia (decyzja MG). Technika ta obciąża umysł używającego sprawiając, że nie da się jej użyć częściej niż raz na około godzinę.
► Pokaż Spoiler | Atuty
BakutonSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Sennin (Bakuton, Doton)Atut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tego konkretnego żywiołu nie miałby dostępu.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
► Pokaż Spoiler | EQ
Krótkofalówka
Koszt800 Ryō
Stack/Slot8/1
Przyczepiana przy szyi krótkofalówka. Pozwalaja na komunikację w obie strony. Zasięg krótkofalówki na otwartej przestrzeni wynosi 3 kilometry. Jednakże, jeśli znajdujemy się w lesie bądź na naszej drodze znajduje sie wiele przeszkód, skuteczny zasięg może spaść do kilometra. W wysoko rozwiniętych technologicznie miastach, zasięg sięga nawet do 10km.
Obrazek
九死一生。
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Podzielenie się swoimi przemyśleniami zapewne było kluczowe. Nie wiedziała co prawda, dla kogo bądź czego miałoby to być istotne, jednak to samo w sobie ważne już nie było. Nie mniej wyglądało na to, że mówiła za cicho. Niedobrze... Strażnik obok musiał niedosłyszeć, to też Waku postanowiła od razu coś na ten problem zaradzić.
- Mówię, że te kamienie są kapkę problematyczne!
Powtórzyła głośniej, co by również i strażnik mógł się zapoznać z jej bezcenną ekspertyzą. Sama zaś wiele do roboty nie miała. Oddała pałeczkę Fumeiowi, samej stając blisko wejścia do enklawy. Spojrzała jeszcze szybko na Kurosawę, jaka zaraportowała próby nawiązania połączenia z ich grupą i... właściwie, to nie wiedziała, co z tym zrobić. Uniosła więc kciuk w górę.
- To bardzo dobrze! To znaczy, że ktokolwiek jest po drugiej stronie, dalej żyje. - stwierdziła optymistycznie, wracając wzrokiem w głąb tunelu, z którego nadlatywały kamienie. - Spróbuj dalej nasłuchiwać. Może dowiemy się, kto to.
Dodała jeszcze, po czym oparła się o ścianę za sobą.

Dalej rzecz jasna patrzyła za kamieniami, może za jakimś momentem, żeby pomóc, czasem jeszcze oglądając miecz wręczony przez Mesaia. Nie mniej gdy tylko ten zaczął swój plan, a w tunelu podziało się sporo rzeczy, zaczęła przypatrywać się całemu wydarzeniowi nieco niepewnie. Ale tylko przez chwilę, podejmując szybko najbardziej logiczną i sensowną decyzję, jaką mogła.
- Jak będziesz potrzebował pomocy, to krzycz!
Rzuciła do Fumeia, co by wiedział, że w razie czego ma kolegów z tyłu. Sama z kolei była chyba dalej punktem powrotu dla zamaskowanego shinobi i nie widziała powodu, by się jakoś bardziej z tej roli wyłamywać. Zamiast tego postanowiła dalej skupić się na osłanianiu wejścia, mając wrażenie, że ich pozbycie się jednego Cienia, powoli zamienia się w klasycznego tower defensa. Czymkolwiek był, ale to Karuta wiedziała lepiej. W każdym razie miała bardzo prosty plan - złożyć pieczęci jak tylko będą nadlatywać kamienie, albo jakieś Cienie przedostaną się przez Mesaia. Trzecią jeszcze okolicznością było, jakby Fumei NAPRAWDĘ miał spore kłopoty i potrzebował koleżanki do pomocy. Bo, na przykład, zaraz umrze. Co byłoby zdecydowanie problematyczne. W każdym z nich pośle szybko ognistego smoka, jaki albo będzie miał za zadanie zbić kamienie na bok, połknąć bądź uderzyć ogonem nadlatujące Cienie lub zrobić COKOLWIEK, by pomóc koledze w potrzebie. Jeśli będzie potrzebował pomocy, bo jak nie, to nie zamierzała mu wchodzić w paradę. Tyle tych rzeczy tam latało w korytarzu, że strach podchodzić i tak. A czy jej pomoc będzie polegać na odgrodzeniu smokiem Cieni od Fumeia czy czymkolwiek innym, to już zależało mocno od zaistniałej sytuacji. Gdzie jednak wolałaby uważać, by samego Fumeia też nie przysmażyć.

Z drugiej strony, czy i tak nie był w środku małej armii? Czy nie był to jeden z tych epickich momentów, dla których się tak trochę jest tym ninja? W związku z tym, po chwili zastanowienia Wakuri uznała, że wypadałoby trochę bardziej uświetnić Mesaiowi jego "pięć minut". Złoży w wolnej chwili trzy pieczęcie, zapuszczając muzyczkę w tle. Co by mu się milej walczyło. I może lepiej! Wiadomo - dobrze dobrany soundtrack przekłada się na zadany damage.
Chakra Wakuri8 020 - 200 (Katon: Karyū Endan) - 0 (Tokushu kōka-waza)= 7 820
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Katon: Karyū Endan | Fire Release: Fire Dragon Flame Bullet火遁・火龍炎弾­
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Koń → Wąż → Smok → Szczur → Wół → Tygrys
KosztDwukrotny na turę od jednego Smoka
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Użytkownik wypluwa z ust płomienie, które następnie kształtują się w formę prawdziwego smoka. Jesteśmy w stanie kontrolować każdego z nich, używając ich do walki z dużą ilością przeciwników, ale też do walki z jednym przeciwnikiem, doprowadzając do sytuacji, w której unikanie ataków jest znacznie trudniejsze. Oparzenia powodowane przez tą technikę są dotkliwe.

Posiadając rangę A w Katon możemy kontrolować maksymalnie 2 smoki.
Posiadając rangę S w Katon możemy kontrolować maksymalnie 3 smoki.
Posiadając Specjalizację w Katonie temperatura smoków rośnie gwałtownie, powodując dotkliwe poparzenia.
Tokushu kōka-waza | Special effects technique特殊効果技
KlasyfikacjaGenjutsu, Iluzja dźwiękowa, Iluzja Wzrokowa
PieczęcieDzik → Ptak → Koń
KosztStandardowy za 1 efekt specjalny
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Wspomagająca technika, która dodaje niewielkie efekty dźwiękowe, bądź też wizualne do wykonywanych czynności. Polega na zgromadzeniu chakry wewnątrz ciała, która zostaje uwolniona wraz z wykonaniem danej czynności. Na przykład do uderzeń dodaje niezbyt głośne, ale wyraziste efekty dźwiękowe bądź świetlne. Znacznie też zwiększa dramaturgię w momencie przybrania dramatycznej pozycji. Technika ta nie posiada większego zastosowania. Jest wyłącznie sposobem na wyraziste wyrażenie siebie. Efekty te nie wpłyną na walkę, nie ogłuszą przeciwnika, ani nie oślepią.

Posiadając rangę C w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 3 efekty specjalne.
Posiadając rangę B w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 5 efektów specjalnych
Posiadając rangę A w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 7 efektów specjalnych.
Posiadając rangę S w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 10 efektów specjalnych.
Sposoby wyjścia
  • Techniki rozpraszania iluzji
  • Siła Woli 6+
Ostatnio zmieniony 18 gru 2022, 16:50 przez Kurama Wakuri, łącznie zmieniany 2 razy.
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hikari
Posty: 644
Rejestracja: 24 paź 2021, 21:22
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Heitai Hantā Ryodan
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Na pytanie czy chodziło mu o Nishi no Ryu, nie zostało mu praktycznie nic poza kiwnięciem głową. Czy to było takie istotne? Raczej nie, biorąc pod uwagę że Kuroneko zdawała się wiedzieć co nie co o Świętym Płomieniu. Lub jedynie słyszała jego nazwę, a wiedziała tyle co Hikari. Chłopak jednak nie mógł zaprzeczyć, że z racji na istnienie tego słowa "Święty" w nazwie, miał trochę nadzieję że będzie on lepiej działał na Cienie. I zdawało się, że właśnie tak było. Sądząc po jej reakcji na pozostałości z kryształu przynajmniej. Minusem tego wszystkiego była jednak ulotność energii, na jaką nie do końca wiedział co mógł zaradzić. Nie była to energia nad jaką władał, a i nakarmienie jej własnej chakry ostatnim razem wywołało wybuch... prawdopodobnie, miała ona największy potencjał jako swego rodzaju "ostateczny" atak. Raz, a porządnie.
Wszystko sprowadzało się więc do pozbycia problemu. Cień potężniejszy od wszystkich z jakimi walczyli... co stosunkowo nie było wielką ilością. Fakt jednak, że był w stanie nimi władać, czyli miał pod ręką swego rodzaju armię? Tak, to zdawało się być znacznie bardziej problematyczne. Kontrola płomienia, tylko jak cień była dość... nietypowa. Czarny płomień brzmiał najrozsądniej, ale z tego co zrozumiał, nie był to płomień tylko... cień? Przeanalizuje to z resztą drużyny, jak i podczas samego spotkania. Podrapał się po policzku wysłuchując tego wszystkiego, rozmyślając jeszcze przez chwilę, nim ostatecznie kiwnął głową.
- Czyli nie ma żadnej konkretnej słabości, poza tymi jakie mają Cienie... Jakieś porady jak moglibyśmy przekonać do siebie Jōnetsu? Jakieś słowa, smaczki, cokolwiek? Każdy się nam przyda do pomocy... na ten moment nawet nie pozwoliłby nam zabrać Cię w bezpieczne miejsce. - stwierdził, nim do jego uszu dotarły problemy jakie działy się na zewnątrz. Znaczy... nie wiedział co się działo, ale było jakieś zamieszanie, co też sugerowało że raczej nie ma wiele czasu na rozmowę. Poczekałby jednak na ewentualną odpowiedź, nim z powrotem zacząłby mówić rzeczy. - Coś dzieje się na zewnątrz, a i kończą mi się pytania. Gdyby jakieś się pojawiły ważne, pozwolisz że tutaj wrócę. Masz jakieś do mnie życzenia? Coś komuś przekazać, jakieś słowa, czy coś zrobić póki jesteś w tym stanie?
Proste słowa. Poczekałby jednak dla pewności, czy Kuroneko nie ma nic do dodania, albo nie chce czegoś dodatkowego, nim przerwałby swoją technikę. Zrobił krok w tył, co to by nie irytować kota i podrapał się po głowie. No... to co teraz?
► Pokaż Spoiler | Chakra, techniczki i atuty
Ilość chakry: 10890
Specka: Ninjutsu (ranga S dziedziny)
Saiko Denshin | Psycho Mind Transmission催戸伝心­
KlasyfikacjaNinjutsu, Przepływ Chakry
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaOsłabiona lub unieruchomiona ofiara
Technika, która wejść w głąb umysłu ofiary i swobodnie przeglądać informacje, jakie zostały tam zapisane. Przed oczami użytkownika pojawia się zwój, na którym zapisane są wydarzenia, w jakich ofiara brała udział oraz informacje jakie zdobyła, nawet jeżeli ona sama ich nie pamiętała. Nie ma określonego limitu czasowego, do którego można przeglądać wiadomości; im dalej w przeszłość, tym więcej czasu oraz energii technika zabiera.

Dodatkowym utrudnieniem dla korzystania z tej techniki mogą być nałożone przez ofiarę blokady umysłu; zdjęcie ich jest możliwe, choć czasochłonne. To, jak bardzo poziom Siły Woli przeciwnika utrudnia korzystanie z techniki zależne jest od MG.

Za pomocą specjalnego urządzenia, można zabrać w podświadomość ofiary osoby trzecie.

Posiadając Shitenshin no Jutsu zyskujemy dostęp do tej techniki bez potrzeby pójścia po zwój.
Posiadając rangę S w Ninjutsu lub w Shintenshin no Jutsu oraz specjalizację w jednym z nich czas przeglądania ulega znacznemu skróceniu - dni przegląda się w przeciągu sekund.
SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Obrazek
Awatar użytkownika
Maji Seitaro
Posty: 410
Rejestracja: 14 maja 2021, 13:44
Ranga: Cywil
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Ranga dodatkowa: Sennin
Discord: AdrienSterne#3206
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Zignorował trzeszczenie w słuchawce, w pełni woląc skupić się na walce. Ta nie musiała przebiec wcale tak łatwo jak to by sobie wyobrażał. Cienie dowiodły już, że są przeciwnikami upierdliwymi i po realizacji swojego pierwszego planu po raz kolejny tego dowiodły. O ile te pomniejsze płotki dało się wyeliminować dosyć szybko, bo ich główną bronią była liczebność, o tyle miał lekki problem z przeciwnikami ponadprzeciętnych rozmiarów. Gorylopodobnego cienia mógł potraktować ponadprzeciętnym rasenganem, ale to by się wiązało z ryzykiem - musiałby zbliżyć się i narazić na atak nie tylko ze strony Goryla, ale reszty cieni. Zrezygnował zatem. Wszyscy trzej Seitaro odnotowali gdzieś tam dalej w tle obecność czarnej masy, co zmusiło całą trójkę do zwiększenia ostrożności i wykonania uniku lub ucieczki gdyby owa masa postanowiła na niego spaść lub włączyć się do walki w jakiś sposób. Jej obecność w każdym razie na pewno nie napawała optymizmem, a najlepszy środek przeciwko takim tworom był w rękach Wakuri. Na razie jednak nie chciał, by ktokolwiek włączał się do jego walki.
W każdym razie nie zwlekał za długo z podjęciem dalszych działań. Lwi Mędrzec zdecydował się na uaktywnienie Kuroi Kaminari, co objawiło się przeskokami czarnych wyładowań po ciele. Plan numer dwa był następujący - Seitaro #1 złożywszy pieczęci wypuścił z rąk dwie pantery, które nacelował na unieruchomionego jeszcze gorylopodobnego cienia. Czy to go zniszczy, nie miał pewności, ale co by się nie stało, to do akcji zaraz po tym wszedł Seitaro #2, który powtórzył akcję sprzed chwili i stworzył pełną wersję klatki. Ta od poprzedniej różniła się jeszcze większym rozmiarem, bowiem celem było stworzenie klatki takich rozmiarów, by wypełnić całą przestrzeń korytarza, nie pozostawiając możliwych szczelin, a okno klatki tworząc po drugiej stronie. Celem pobocznym było stworzenie swoistego muru. Po drugie zaś ta wersja była znacznie mocniejsza, dzięki wpleceniu w technikę Kuroi Kaminari. W tym czasie Seitaro #3 zamierzał działać defensywnie-ofensywnie w razie potrzeby, gdyby któryś z cieni jednak się przecisnął i zaatakował. Poinformuje wówczas pozostałe połówki - zaaferowane swoją ofensywą - o zagrożeniu i samodzielnie spróbuje przeciwdziałać. Wykorzysta do tego dość dewastującą każdą istotę technikę futonu, której użyje tyle razy ile to będzie konieczne.
► Pokaż Spoiler

KK aktywne 5 postów
1/5
Seitaro 1: 5 840 - 250(pantery) = 5 590
Seitaro 2: 5 740 - 1000(duuuża klatka) - 4 740
Seitaro 3: 5 540 - ?(Futon, w podsumowaniu sie okaze jaki wydatek) = ?
Raiton: Kuropansa | Lightning Release: Black Panther雷遁・黒斑差­
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja Natury
PieczęcieWół → Szczur → Pies → Ptak → Tygrys
KosztStandardowy
Zasięg30 metrów
WymaganiaAktywne Kuroi Kaminari
Popisowa technika Kuroi Kaminari. Polega ona na stworzeniu pocisku z czarnej błyskawicy wyglądającego jak pantera, który następnie zostaje wystrzelony z ciała użytkownika. Pociskiem tym użytkownik Raitonu może swobodnie sterować, rażąc osoby, w które pocisk uderzy, a także te, które znajdą się w zasięgu 1 metra od niego. Pocisk znika po 1 turze, przebyciu 30 metrów lub uderzeniu w nieożywiony obiekt. Pociskiem nie można uderzyć dwa razy w ten sam cel podczas tej samej tury. Kontrolowanie pantery wymaga uwagi użytkownika i w tym czasie nie może się on poruszać. Technika, ze względu na swoją siłę i zastosowanie wspomagania, posiada siłę porównywalną do niektórych technik S.

Posiadając atut Sensora można pozwolić Panterze na automatyczne poruszanie się. Będzie wtedy przeskakiwała pomiędzy źródłami chakry innymi niż użytkownik jutsu. Przeskoczy przez każdy cel stojący nie dalej jak 6 metrów w linii prostej między użytkownikiem, a miejscem, w które celował oddalonym o 30 metrów. Nie przekroczy jednak granicy 30 metrów.
Posiadając Sennina Raitonu technikę wystrzeliwuje się z dłoni, co pozwala na wystrzelenie dwóch panter, a tym samym trafienie jednego celu dwukrotnie w czasie jednej tury.
Posiadając Specjalizację w Raitonie można pominąć pieczęci, ale czas mieszania chakry zajmuje tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Denki Shibari | Electric Bind 電気縛り
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja Natury, Technika Bariery
PieczęcieBaran → Dzik→ Pies → Ptak → Królik → Szczur → Małpa → Koń → Tygrys
KosztRóżny
Zasięg50m
WymaganiaDoton B
Silna technika tworząca elektryczną klatkę zdolną więzić w sobie różnych rozmiarów istoty. Oszczędna wersja posiada cztery kamienne filary wyrastające z ziemi, które zaczynają razić przeciwnika w środku. Duża zaś całkowicie zamyka cel. Możliwe jest stworzenie okna na jednej ze ścian by zajrzeć do wewnątrz lub użyć innych technik. Natężenie piorunów jest tak duże, że paraliżuje cel uniemożliwiając mu ucieczkę. Posiadając wyższą rangę w Raitonie oraz płacąc odpowiedni koszt można klatkę powiększyć, by pojmać nawet potwory Monstrualnych rozmiarów. To, jakie stworzenie można więzić zależy od rangi Raitonu:
  • A: koszt standardowy rangi A dla oszczędnej wersji klatki, podwójny A dla wersji pełnej. Możliwe jest łapanie Wielkich stworzeń;
  • S: koszt standardowy rangi S dla oszczędnej wersji klatki, podwójny S dla wersji pełnej. Po złożeniu pieczęci należy jednak koncentrować dodatkowo chakrę przez czas równy złożeniu 6 pieczęci. Możliwe jest łapanie Olbrzymich stworzeń. Wymagania: Raiton S;
  • S i Specjalizacja koszt podwójny rangi S dla oszczędnej wersji klatki, koszt potrójny dla wersji pełnej. Po złożeniu pieczęci należy jednak koncentrować dodatkowo chakrę przez czas równy złożeniu 11 pieczęci. Możliwe jest łapanie Monstrualnych stworzeń. Wymagania: Raiton S, Specjalizacja w Raitonie;
Jūha Shō | Beast Tearing Palm獣破掌­
KlasyfikacjaFūton, Transformacja Natury
PieczęcieCzas kumulacji chakry równy złożeniu 6 pieczęci; wykonanie zamachu ręką bądź bronią
KosztRóżny
ZasięgBazowo 5m
DodatkoweTechnika kosztuje 10PT
Zdolność przesyłania do kończyny bądź oręża chakry Wiatru celem wykonania tnącej fali zdolnej przemierzyć dobry kawałek drogi pojawiała się na kartach historii pod wieloma nazwami w rękach wielu shinobi posługujących się Fūtonem. Z czasem też wszystkie zostały podciągnięte pod jedną technikę, dość elastyczną by dopasować się do sytuacji. Zasięg i siła ów tnącej fali rzecz jasna rozbija się w głównej mierze o ilość włożonej chakry oraz kontrolę samego elementu, jednak użyteczność tejże to już tylko i wyłącznie kwestia kreatywności danego shinobi. Samo wykonanie często zaś sprowadza się do jednego schematu: przelania chakry na naszą "broń" i wykonanie zamachu.
  • D: płacąc koszt standardowy D możliwe jest stworzenie powietrznej fali bez właściwości tnących. Fala taka ma zasięg 5 metrów i jest w stanie odepchnąć bądź powalić przeciwników o przeciętnej masie czy zmyśle równowagi. Możliwe jest złamanie pod jej naporem gałązki czy inne cienkie, niezbyt wytrzymałe obiekty. Fala ma długość 0.5m.
  • C: płacąc koszt standardowy C możliwe jest stworzenie powietrznej fali zdolnej zostawić płytkie rany cięte. Fala taka ma zasięg 10 metrów i jest w stanie odepchnąć bądź powalić przeciwników o ponadprzeciętnej masie czy zmyśle równowagi. Możliwe jest zniszczenie pod jej naporem grubsze gałęzie czy inne obiekty o niezbyt dużej wytrzymałości. Fala ma długość 1m.
  • B: płacąc koszt standardowy B możliwe jest stworzenie powietrznej fali zdolnej zostawić głębokie rany cięte. Fala taka ma zasięg 15 metrów i jest w stanie odepchnąć bądź powalić przeciwników o sporej masie czy zmyśle równowagi. Możliwe jest zniszczenie pod jej naporem drzewa, ściany budynków czy inne obiekty o sporej wytrzymałości. Fala ma długość 1.5m.
  • A: płacąc koszt standardowy A możliwe jest stworzenie powietrznej fali zdolnej zostawić bardzo głębokie rany cięte. Łączny czas koncentracji chakry zostaje jednak wówczas zwiększony do tego równego złożeniu 7 pieczęci. Fala taka ma zasięg 20 metrów i jest w stanie odepchnąć bądź powalić przeciwników o sporej masie czy zmyśle równowagi. Możliwe jest zniszczenie pod jej naporem drzew o bardzo grubym pniu, wzmocnione ściany budynków czy inne obiekty o sporej wytrzymałości. Fala ma długość 2m.
  • S: płacąc koszt standardowy S możliwe jest stworzenie powietrznej fali zdolnej zostawić śmiertelne rany cięte. Łączny czas koncentracji chakry zostaje jednak wówczas zwiększony do tego równego złożeniu 10 pieczęci. Fala taka ma zasięg 25 metrów i jest w stanie odepchnąć bądź powalić przeciwników o bardzo dużej masie czy zmyśle równowagi. Możliwe jest zniszczenie pod jej naporem bardzo wytrzymałe obiekty wykonane chociażby ze wzmocnionej stali czy nawet niszczyć domy jednorodzinne. Fala ma długość 2.5m.
Posiadając atut Jednoręczne Składanie Pieczęci możliwe jest w cenie skupienia chakry wykonać technikę dwa razy: raz jedną ręką/bronią w jednej ręce, i raz drugą/bronią w drugiej ręce. Finalny koszt techniki zostaje wtedy jednak podwojony.
Posiadając Sennina w Fūtonie można kontrolować kierunek lotu fali. Można zmienić jego kierunek lotu o 2 metry na każde 10 metrów przebytego dystansu.
Posiadając Specjalizację w Fūtonie płacąc dodatkowo koszt standardowy danej rangi, jesteśmy w stanie wysłać dwie fale za, w przenośni, jednym zamachem. Możemy wykonawszy odpowiedni gest posłać od razu kolejną falę bez potrzeby ponownego skupiania chakry, zyskując na czasie.
► Pokaż Spoiler
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Monstrualna ChakraAtut wrodzony
postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, kupując 500 chakry, dostaje ona dodatkowe 250 chakry.
Sennin: NinjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Sennin: RaitonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Przyśpieszone Składanie PieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci.
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
TropicielAtut nabyty
Postać wie jak wyszukiwać i zacierać ślady. Czy będzie to podczas polowania w lesie czy na zbiegłego ninję, nie ma to znaczenia.
Czytanie z ruchu wargAtut nabyty
nie zawsze mamy luksus słyszenia tego, co ktoś mówi. Czasami obserwujemy sytuację z pewnego dystansu, a harmider tłumu zagłusza jakąkolwiek wypowiedź. Tak długo jednak jak widzimy usta konkretnej osoby, jesteśmy w stanie zrozumieć co ona mówi. Tak długo, jak mówi w znanym nam języku.
Bestialskie SakkiBiegłość
Ninja jest prawdziwym królem, co do wywierania presji na innych. Jego potęga jest tak wielka, a doświadczenie tak ogromne, że jego Sakki ewoluowało w coś więcej niż zwykłe zastraszanie. Dla niektórych, zdolność rzadko używana i użyteczna, dla posiadaczy tej biegłości jest tak prosta jak oddychanie. Pasywnie daje ona +1 do siły Sakki przy porównywaniu z Siłą Woli, a także eliminuje wymóg KC 9 do “wzmocnienia” Sakki, zmniejszając jednocześnie koszt wzmocnienia do rangi E.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Podziemia Baibai

Tura25
Midoro part
Sytuacja nie wyglądała zbyt ciekawie, jednak zdawało się, że Midoro nie został jeszcze dostrzeżony, choć przebywanie w pobliżu Cieni było definitywnie czymś... nieciekawym. Zwłaszcza, że wszczęty został swoisty alarm wśród tych okropnych istot. Dōhito jednak nie planował pozwolić sobie nie działać. Złożył kilka pieczęci i uniósł podłogę, praktycznie miażdżąc psowate Cienie. Z tego co jednak widział, nie zamknął on w pełni sufitu, jednak wątpił, by jakakolwiek bestia była w stanie tak łatwo przez to przejść. Cokolwiek więc się działo, zyskał on trochę czasu. Jego ciało powoli zaczęło zapadać się pod ziemię, gdy nagle dostrzegł, jak od strony kopaczy odpada fragment skały i jeden z nich przechodzi przez niewielką wyrwę, akurat gdy jego głowa chowała się w ziemi. Ze swoistym sykiem, połączonym z dziwnym klekotaniem rozejrzał się po okolicy, dostrzegając w ostatniej chwili niknącego w skałach dawnego Iwijczyka. Ten jednak miał plan, a Cienie nie powinny tak łatwo się do niego dostać, prawda? Jego ciało zaczęło się wypalać pod ziemią, bezpiecznie ukryte, a on skupiony na pomieszczeniu z Kuroneko, gdy nagle poczuł piekący ból w piersi.

Wymioty. To pierwsze co zrobił w ciemnym korytarzu. Posmak żelaza w ustach także nie wróżył mu najlepiej, podobnie jak dziwne ciepło rozchodzące się w miejscu, gdzie poczuł ból na moment przed przeniesieniem. Czuł także ciepłą stróżkę cieknącą mu z nosa, a w głowie mu się kręciło, mimo tego, że leżał. Otaczała go kompletna cisza i pustka, że można byłoby się pomylić, że znalazł się w próżni, gdyby nie zimna, wilgotna podłoga jaskini. Cokolwiek teraz się z nim działo musiało być wypadkową kilku elementów. Przeszkodzenia mu w teleportacji, a zapewne także i nadużywaniem techniki niezwykle obciążającej umysł używającego. Obecnie ciężko było mu się zorientować nie dość, że w swoim stanie, to jeszcze w najbliższym otoczeniu.
Wakuri part
Pomocna Wakuri zdecydowała się podzielić ponownie swoimi przemyśleniami ze strażnikiem, który tylko mocniej zacisnął pięści na swojej włóczni, jednak już nie skomentował. Może nadal był głuchy? Albo nie miał sił się powtarzać? Albo się zwyczajnie wstydził, że dwa razy Kurama próbowała coś mu powiedzieć, a on nadal nie słyszał? Biedny. Tak czy inaczej były na pewno jakieś plusy. Strażnik wrócił w stronę enklawy, tak jak zapowiedział, a w stronę wejścia obecnie nie leciały żadne kamienie. Zdaje się, że Fumei robił dobrą robotę. Na tyle dobrą, że mogła obejrzeć jego miecz i zobaczyć dziwne zdobienia, jakby pieczęci na nim. Tyle czasu wolnego dzięki niemu miała.

Wkrótce jednak musiała także mu dać znać, że w razie czego mu pomoże. Czy usłyszał było już trochę inną kwestią, jednak pozostawało mieć nadzieję. Szczęśliwie Kurosawa zdawała się powtórzyć to do słuchawki, najwyraźniej uznając, że w całym tym zamieszaniu, robienie za przekaźnik będzie tym, co powinna robić.
-Nie powinniśmy tak stać i czekać. - rzucił z przekąsem Arihiro, któremu najwidoczniej niezbyt podobało się czekanie na efekty pracy Mesaia, jednak nic jeszcze nie robił.
Zwłaszcza, że nawet i sama Kurama nie miała potrzeby działać. Zdecydowała się więc uświetnić cały proces muzyką, która rozbrzmiała dookoła, tak, że Arihiro oraz Kurosawa się rozejrzeli dookoła.
-Co jest? - zapytał rycerz, rozglądając się dookoła -Skąd dobiega ta muzyka? - spytał.
-Dobre pytanie. - skomentowała Ringo, która akurat tu przyszła. -Nie spodziewałam się, że przyjdzie tu ich tak spora ilość. - dodała niechętnie. -Ruszę mu na pomoc. Jedna osoba może udać się ze mną. Kto jest chętny? - powiedziała po chwili zastanowienia, zdejmując kosę miecz i wykonując kilka rozgrzewających ruchów.
Hikari part
Nieme potwierdzenie, że chodzi właśnie o Smoka Zachodu zostało skwitowane ciszą przez ogromną, cienistą postać wewnątrz zniszczonego umysłu Kuroneko. Wkrótce jednak wątek został ponownie podjęty przez rozmówczynię Uchihy.
-Może się przydać, jeśli macie go więcej. Może nawet byłby w stanie wyleczyć zarażonych. - skomentowała, jednak nie poruszała za bardzo tego wątku, najwidoczniej nie czując się w nim zbyt pewna. -Jest człowiekiem, który stał się Cieniem. Więc choć będzie ciężko, prawdopodobnie zwykłe metody także mogą na niego zadziałać. - dodała jeszcze kolejne kilka groszy, po czym się roześmiała. -Wiele osób próbowało. Ewentualnie inny kot. Lub gdyby zobaczyła, że działacie ku mojemu bezpieczeństwu. Co jest ciężkie, zważywszy na to, że nie ma ku temu sposobności obecnie za bardzo. - skomentowała, widocznie rozbawiona myślą, że Jōnetsu miałaby im pomóc. I jeszcze jedno. Jōnetsu to ona.[/color][/b] - dodała jeszcze, po czym pozwoliła Hikariemu przedstawić swoje ostatnie słowa i od niechcenia machnęła ręką, niemo pozwalając mu odejść, bez jakichkolwiek słów czy życzeń, które miałby komuś na zewnątrz przekazać.


Gdy wrócił, zapobiegawczo cofnął się od kota, który na niego nasyczał, jednak wkrótce zaczął się lizać, niejako ukontentowany faktem, że Hikari odszedł od jego pani. Z oddali enklawy zaczęły teraz docierać do niego odgłosy większego zamieszania, choć krew w ustach zdawała się wciąż robić jakieś problemy. Tylko... miał wrażenie, że coś dostrzegł za jednym z prowizorycznych okien budynku. Coś... ciemnego.
Seitaro part
Walka wymagała od dawnego Kazekage zdecydowanie więcej niż zwykłego Uwolnienia Błyskawicy. Jakże ironicznie, że jeden z dawnych Cieni, walczył teraz z Cieniami, chciałoby się rzec. I to przy pomocy... czarnych błyskawic. Wyładowania zaczęły przeskakiwać po jego ciele, nieznacznie rozświetlając najbliższą okolicę, ale nie na tyle, by stanowił on jakiś widoczny punkt. I to jak się pięknie złożyło. Jakaś muzyka grała, gdy ten szykował się do dalszej ofensywy i akurat w momencie aktywacji tego wspomagania do jego uszu doszło:
-♪ Sasageyo, sasageyo! ♫
Dwie czarne pantery rzuciły się na cienia mocno go raniąc i choć same znikły, ten zdawał się stracić jedną nogę i sporą część tułowia. Zaryczał z bólu ranny łoś Cień, gdy jego ciało zapadło się w bagno, tracąc część podpory. Teraz, nawet jak zaczął się regenerować, jego ruch był niezmiernie ograniczony.
I wtedy całość (w oprawie muzycznej oczywiście) została zamknięta w ogromnej klatce. Czarne wyładowania elektryczne, które znajdowały się wewnątrz niej wywołały ryk bólu i cierpienia, który zdawał się być wręcz potęgowany przez strukturę jaskiń, w której się obecnie znajdował. Echo cierpienia, wkrótce jednak zanikło i gdyby nie czarna masa, z której zaczęły na klatkę spadać kolejne sześcionożne Cienie, pewnie zapanowałby spokój i cisza. Zdawało się więc, że pozbył się jednego problemu, jednak problemy miały dopiero nadejść.
Deadline21 XII 2022 17:45
NPCSakamoto Osamu - członek Rady Setki
NPCArai Yoshifumi - członek Rady Setki
NPCNishimaru - dowódca wyprawy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta, zaokrąglone do 15 minut. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC oraz ewentualną mapą. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to mogę go nie wziąć pod uwagę.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję czy czekać czy pominąć bez konsekwencji) daję ostrzeżenie. Maksymalna ilość ostrzeżeń to dwa. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu. Nie obiecuję, że żywy. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kurama Wakuri - 0
    Fumei Mesai - 1
    Uchiha Hikari - 2
    Dōhito Midoro - 1
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, unikaty czy atuty, jeśli używacie wrzucajcie w spoilerze. Dotyczy to też ewentualnie przedmiotów, których opis może w jakiś sposób wpłynąć na wynik akcji. Wrzucanie opisu kunai jest np. zbyteczne.
Stan postaci
Tu będzie stan postaci oraz, w przypadku technik, co mieliście użyć, ale np. nie wyszły bądź wyszły inaczej - stan chakry, cobyście nie musieli sami się zastanawiać co dodać, a co nie. Wciąż chakrę odejmujecie w swoich postach, a w przypadku błędów - mogę upomnieć.

Kurama Wakuri - Obolała na rękach i tułowiu, 8 020 chakry
Fumei Mesai 1 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 590 chakry
Fumei Mesai 2 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 240 chakry
Fumei Mesai 3 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 540 chakry
Uchiha Hikari - Ma w ustach krew, 10 890 chakry
Dōhito Midoro - Kręci się w głowie, masz wymioty, ból w okolicy prawej piersi, czujesz ciepło z tamtej strony, coś cieknie z nosa, czujesz się osłabiony, 7 877 chakry
Kurata (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok
Karuta (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok, 6000/8000 punktów życia
Info od MG
Fumei Mesai - jakbyś mógł działania każdej części Seitaro po prostu podzielić na oddzielne akapity, byłbym wdzięczny. Do tego, jak używasz wspomagania jak Kuroi Kaminari, to fajnie byłoby podlinkować bądź wrzucić w post. I jeszcze jedno, jak używasz techniki skalowalnej, dobrze opisać w jakim stopniu, bym nie musiał zgadywać bądź użyć jej w silniejszej wersji niż byś chciał (i zużyć więcej chakry). Określ też czy wszystkie klony korzystają ze wspomagania czy tylko pierwsze dwa, czy jak.
Ostatnio zmieniony 18 gru 2022, 17:38 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Dōhito Midoro
Posty: 538
Rejestracja: 06 cze 2021, 22:58
Ranga: Muryō no ninja
Discord: Midoro#5831
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Podziemia Baibai

Plan był dobry i jego wykonanie również nie najgorsze. Kamienna posadzka ruszyła momentalnie do góry, gdy Iwijczyk tylko przelał w nią chakrę, miażdżąc Cieniste potwory. Nawet jeśli to niewiele, liczył, że enklawa zyska kilka cennych chwil. Następnym krokiem było przeniesienie się w właściwe miejsce. Cóż więc mogło pójść nie tak? A no skleroza. Mówią, że skleroza nie boli, a jednak Midoro miał odmienne zdanie w tej chwili. Gdy tylko poczuł dziwne ukłucie w piersi a następnie palący ból, przypomniał sobie pełnie działania tej techniki. Mimo iż chłopak znał ogrom jutsu jakie można było wykorzystać w każdej chwili, jego kiepska pamięć ni cholerę mu w tym nie pomagała. Prawie za każdym razem sam sobie strzela w kolano. Tak samo było w Świątyni Zero jak i teraz. Nie ważne jak dobrze by mu szło, największym zagrożeniem dla samego siebie był on sam.
Użalać się nad sobą będzie jednak później. Teraz, musiał zadbać, by w ogóle miał później czas na to całe użalanie. Doskonale znał swoje ciało i wiedział, że nie jest za dobrze. Metaliczny posmak w ustach był niczym innym jak krwią jaka pewnie spływała z nosa do gardła. Z tym jednak dało się żyć. Mimo kiepskiego stanu w jakim się znalazł, musiał działać. Wpierw złożył pieczęć by się zapaść pod ziemię. Gdy już pod nią był, ponownie skumulował niewielką ilość chakry by zrobić kulę światła, jaką chciał zbadać swój stan zdrowia. Piekący ból w klatce, mógł być wypadkową zbyt wczesnego użycia techniki, lub jego zranieniem. W końcu widział wcześniej jak jeden z Cieni się do niego przekopał. W międzyczasie, ponowił by próbę kontaktu z kimkolwiek przez krótkofalówkę.
- Ktoś mnie słyszy? Tu Midoro. - wymamrotał do komunikatora. Gdyby usłyszał jakąś odpowiedź z enklawy, przekazał by szybko informacje. - Idzie w waszą stronę spora horda Cieni z wielkim gorylem na czele. Udało im się mnie dopaść i niespecjalnie wiem gdzie jestem ani jak do was trafić. - rzucił oczywistym kłamstwem. Wracając jednak do jego stanu zdrowia, jeśli zauważył by jakąś otwartą ranę na ciele, odpieczętował by trochę bandaża jakim by spróbował zatamować krwawienie. Nie był specem od medycyny, lecz z pewnością mógł zrobić coś, co powinno wytrzymać aż nie wróci do enklawy. Jeśli jego obrażenia były by czysto wewnętrzne, i tak nie mógł nic z tym zrobić. Zaczekał by czy otrzyma jakiś kontakt z enklawy, i pomyślał na spokojnie co zrobić dalej. Może przestanie mu się kręcić w głowie przynajmniej.
Chakra:
7 877 - 20(Doton: Dochū Eigyo no Jutsu) - 3(Mitsutama no Jutsu) - 0(Kuchiyose: Raikō Kenka) = 7 853
► Pokaż Spoiler | Technikes
Doton: Dochū Eigyo no Jutsu | Earth Release: Underground Projection Fish Technique土遁・土中映魚の術­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Smok → Zając → Pies → Małpa → Wąż
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Technika umożliwiająca wchodzenie w ziemię i przemieszczanie się pod nią. Technika ta, w przeciwieństwie do Doton: Chika Hitoku, nie zostawia śladów w miejscu wejścia. No i oczywiście - umożliwia przemieszczanie się pod nią, także nie pozostawiając żadnych śladów. Minusem jest to, że tempo przemieszczania się i "wchłaniania" jest równe prędkości zwykłego marszu postaci.

Posiadając rangę B w Doton możemy pominąć połowę pieczęci potrzebnych do użycia tej techniki.
Posiadając rangę S w Doton technikę możemy wykonać wykorzystując do niej tylko pieczęć węża.
Posiadając Specjalizację w Doton prędkość przemieszczania się pod ziemią jest porównywalna do biegu postaci.
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
Kuchiyose: Raikō Kenka | Summoning: Lightning Flash Blade Creation口寄せ・雷光剣化
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika czasoprzestrzenna
PieczęcieBaran → Smok → Koń → Ptak → Zając → Odwrócony Baran → Dotknięcie zwoju → Dotknięcie plakietki (Przygotowanie), Odwrócony Baran → Dotknięcie wcześniej przygotowanej plakietki (Przywołanie)
KosztStandardowy za powiązanie, minimalny za przyzwanie
Zasięg---
WymaganiaKuchiyose no Jutsu, Fūinjutsu C, wcześniej przygotowana plakietka,
Technika ta pozwala połączyć zwój z wcześniej przygotowaną plakietką. Następnie pozwala nam to przywołać zawartość zwoju poprzez dotknięcie plakietki, tak jakbyśmy mieli zwój gdzieś obok siebie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć Odwróconego Barana przy przywoływaniu.
► Pokaż Spoiler | Atuty
BakutonSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Sennin (Bakuton, Doton)Atut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tego konkretnego żywiołu nie miałby dostępu.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
► Pokaż Spoiler | EQ
Krótkofalówka
Koszt800 Ryō
Stack/Slot8/1
Przyczepiana przy szyi krótkofalówka. Pozwalaja na komunikację w obie strony. Zasięg krótkofalówki na otwartej przestrzeni wynosi 3 kilometry. Jednakże, jeśli znajdujemy się w lesie bądź na naszej drodze znajduje sie wiele przeszkód, skuteczny zasięg może spaść do kilometra. W wysoko rozwiniętych technologicznie miastach, zasięg sięga nawet do 10km.
Bandaż
Koszt1 Ryō za metr
Stack/Slot150/1
Zwinięty w rolkę, jałowy materiał. Służy przeważnie do opatrywania zranień czy unieruchamiania złamań. Używany zarówno przez profesjonalnych Iryōninów, jak i amatorów pierwszej pomocy. Oprócz swojego medycznego zastosowania, co niektórzy shinobi wykorzystują go do technik zarówno ofensywnych jak i defensywnych. 1 metr = 1 stack
Obrazek
九死一生。
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Chyba usłyszał. Z pewnością, dlatego postanowił się odsunąć. Wszystko się zgadzało. Skoro więc ten ruszył w swoją drogę, Kurama zamiast zajmować się strażnikiem, zajęła się ważniejszymi kwestiami. A pierwszą z nich była sugestia rzucone przez Arihiro. I, w rzeczy samej, pochwalała jego sposób myślenia. Bardzo mądre. Bardzo odpowiedzialne.
- Dobrze sobie radzi.
Stwierdziła Wakuri, zupełnie nie widząc powodu, dla którego mieliby nie dać Fumeiowi rozprostować nieco kości na niewielkiej armii Cieni. W końcu, tak jak mówiła, radził sobie fenomenalnie. Nie musiała w końcu ani razu wypuszczać super gorącego smoka z rękawa, co by osłaniać resztę.

Mogła za to zadbać o odpowiednią atmosferę na polu walki, zapuszczając stosowną muzykę. Muzykę, jaka nie została zignorowana przez osoby wokół. Bardzo dobrze.
- To tylko ja.
Stwierdziła z nutą dumy w głosie, że wpadła na tak fenomenalny pomysł. Bo to z pewnością pomysł z najwyższej półki. Nawet w filmach wiedzą, że odpowiedni soundtrack na polu walki sprawia, że jest ona zdecydowanie ciekawsza, efektywna i protagoniści otrzymują odpowiednie plusy do statystyk. Tak to działa. Głęboko w to wierzyła. Wierzyła też, że może do całej sekwencji technik Fumeia, nadciągającego wsparcia pod postacią Ringo i martwiącego się Arikatsu, całe utworzone w ten sposób feng shui może dopełnić inna melodia. Dlatego też postanowiła ją zmienić.

- Ja nie mogę. - stwierdziła jeszcze Wakuri, kiedy ta zapytała, kto chce iść pomóc. Podniosła przy tym bardzo ładny miecz od Fumeia - Chyba powinnam trzymać się z nim daleko.
Uznała, nie tłumacząc nic więcej w kwestii potencjalnego robienia za checkpoint. Ani czy plan Fumeia związany z mieczem zadziała. Nie mniej nie zamierzała być bierna. Dalej "na stole" leżała karta pułapka "Ognisty Czerwonooki Chiński Smok", jakiego miała zamiar aktywować w tych samych wypadkach, co wcześniej: albo chcąc zbić nadlatujące w ich stronę kamienie, albo zamierzając uderzyć ogonem w Cienie, jakie minęłyby Fumeia lub - najmniej prawdopodobna opcja - gdyby Mesai NAPRAWDĘ potrzebował pomocy i wysłanie smoka do osłaniania go stanowiłoby kwestię życia i śmierci.
Chakra Wakuri8 020 - 200 (Katon: Karyū Endan) - 0 (Tokushu kōka-waza)= 7 820
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Katon: Karyū Endan | Fire Release: Fire Dragon Flame Bullet火遁・火龍炎弾­
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Koń → Wąż → Smok → Szczur → Wół → Tygrys
KosztDwukrotny na turę od jednego Smoka
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Użytkownik wypluwa z ust płomienie, które następnie kształtują się w formę prawdziwego smoka. Jesteśmy w stanie kontrolować każdego z nich, używając ich do walki z dużą ilością przeciwników, ale też do walki z jednym przeciwnikiem, doprowadzając do sytuacji, w której unikanie ataków jest znacznie trudniejsze. Oparzenia powodowane przez tą technikę są dotkliwe.

Posiadając rangę A w Katon możemy kontrolować maksymalnie 2 smoki.
Posiadając rangę S w Katon możemy kontrolować maksymalnie 3 smoki.
Posiadając Specjalizację w Katonie temperatura smoków rośnie gwałtownie, powodując dotkliwe poparzenia.
Tokushu kōka-waza | Special effects technique特殊効果技
KlasyfikacjaGenjutsu, Iluzja dźwiękowa, Iluzja Wzrokowa
PieczęcieDzik → Ptak → Koń
KosztStandardowy za 1 efekt specjalny
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Wspomagająca technika, która dodaje niewielkie efekty dźwiękowe, bądź też wizualne do wykonywanych czynności. Polega na zgromadzeniu chakry wewnątrz ciała, która zostaje uwolniona wraz z wykonaniem danej czynności. Na przykład do uderzeń dodaje niezbyt głośne, ale wyraziste efekty dźwiękowe bądź świetlne. Znacznie też zwiększa dramaturgię w momencie przybrania dramatycznej pozycji. Technika ta nie posiada większego zastosowania. Jest wyłącznie sposobem na wyraziste wyrażenie siebie. Efekty te nie wpłyną na walkę, nie ogłuszą przeciwnika, ani nie oślepią.

Posiadając rangę C w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 3 efekty specjalne.
Posiadając rangę B w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 5 efektów specjalnych
Posiadając rangę A w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 7 efektów specjalnych.
Posiadając rangę S w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 10 efektów specjalnych.
Sposoby wyjścia
  • Techniki rozpraszania iluzji
  • Siła Woli 6+
Ostatnio zmieniony 21 gru 2022, 11:12 przez Kurama Wakuri, łącznie zmieniany 1 raz.
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
Awatar użytkownika
Maji Seitaro
Posty: 410
Rejestracja: 14 maja 2021, 13:44
Ranga: Cywil
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Ranga dodatkowa: Sennin
Discord: AdrienSterne#3206
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Taktyka byłego Kazekage zbierała dobre owoce, ale nie należało się jeszcze cieszyć i bić sobie brawo, bowiem walka jeszcze się nie skończyła i daleka była od triumfu. To, co zostało złapane w klatkę zdechło i dobrze, ale dała znać o sobie niezidentyfikowana maź, która zdawała się służyć jako swoisty spawnpoint dla kolejnych cieni. Wiedział zatem w co celować i w jaki sposób. Trzech Seitaro odskoczyło, chcąc zwiększyć dystans dzielący ich od klatki i zarazem samych cieni o jakieś piętnaście metrów. W jego głowie zrodził się kolejny plan, którego zaraz zaczął realizować. Zignorował w całokształcie muzyczkę brzęczącą mu nad uchem, uznając, że to efekt wygłupów osób z tyłu a nie omamy lub co gorsza efekt działania techniki wroga. Gdyby miał na to czas, uznałby, że ktoś ma beznadziejny gust.

Seitaro numer 1 zaczął działać pierwszy i w tym celu złożył pieczęci, po czym przyłożył ręce do ziemi i posłał impuls do powierzchni do której była przyklejona czarna masa. Nietrudno się domyślić, że celem było odklejenie ,,spawnpointu'' od sufitu oraz ścian i tym samym zmiażdżenie jego oraz obecnych już cieni. W przypadku tych ostatnich zadziałała pozostała dwójka Majich, o ile Cienie przeżyły. W razie potrzeby, gdyby doton wzniósł za dużą kurzawę lub istniało ryzyko oberwania własną techniką, to zwiększyli dystans jeszcze bardziej.

Numer 2
przyklęknął przywołał tak wiele wody na ile pozwalała wykorzystana technika i jego własne umiejętności w tym zakresie. Tutaj celem było zalanie całego terenu pomiędzy nim, a klatką. Woda zostanie wykorzystana na poczet techniki raitonu wykonanej przez numer 3, ponownie wzbogaconej o czarną błyskawicę. Rzecz jasna wykorzysta ją w momencie, w którym cienie postanowią zeskoczyć z klatki i trafią na niepozorną wodę. Wykorzystując naturalne prawa rządzące tym światem połączy obie techniki, by zwiększyć obszar i siłę oddziaływania ofensywy.
► Pokaż Spoiler
KK 2/5. używają wszyscy
Fumei Mesai 1
5 590 - 300(doton) = 5 290
Fumei Mesai 2
5 240 - 100(woda) = 5 140
Fumei Mesai 3
5 540 - 250(jibashi wiązki A) = 5 290
Doton: Iwayado Kuzushi | Earth Release: Rock Lodging Destruction土遁・岩宿崩し­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieTygrys → Szczur → Wąż → Zając → Ptak → Dzik → Wąż
KosztPotrójny
Zasięg30 metrów
Wymagania---
Technika pozwalająca na zawalenie jaskini, groty czy wybranej struktury skalnej. Po złożeniu pieczęci, w wybranym obiekcie zniszczone zostają punkty wspierająca, doprowadzając do tego, że strop zaczyna się walić, czy stabilna skała zaczyna spadać, powodując np. lawinę. Wystarczy po prostu stać w zasięgu do danego pomieszczenia.

Posiadając rangę S w Doton poza jaskiniami jesteśmy w stanie doprowadzić też do zawalenia się budynku.
Raiton: Jibashi | Lightning Release: Electromagnetic Murder雷遁・磁場死
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja natury
PieczęcieDzik → Wół → Wąż → Koń → Smok
KosztRóżny
Zasięg10 metrów
Wymagania---
DodatkoweTechnika kosztuje 15 PT
Technika obszarowa polegająca na wysłaniu fali elektryczności rozchodzących się z palców użytkownika. Technika pozwala nam na wybranie siły wyładowań elektrycznych, od małego impulsu mającego jedynie wywołać delikatny szok, do potężnych wyładowań, które są w stanie kruszyć napotkane na swojej drodze skały oraz mocno razić przeciwników, często doprowadzając do chwilowego paraliżu. Wiązki elektryczności rozchodzą się od palców, co warunkuje kierunek lecących wiązek.

Techniką można kontrolować siłę wyładowań:
  • D: koszt standardowy rangi D. Wyładowanie powoduje delikatny szok, doprowadzający do drętwienie pojedynczej kończyny u przeciętnego człowieka;
  • C: koszt standardowy rangi C. Wyładowanie to jest powoduje adekwatny do rangi szok. Drętwienie większości ciała, a u osób o Wytrzymałości mniejszej niż 5, powoduje on krótki paraliż oraz utratę czucia w dotkniętym techniką obszarze ciała;
  • B: koszt standardowy rangi B. Technika tworzy mocne wyładowania elektryczne, potrafiące kruszyć mniejsze skały, zamieniając je w kamienie. Oberwanie takim wyładowaniem powoduje paraliż w ciele, w przypadku gdy Wytrzymałość ofiary jest mniejsza niż 7. Gdy jest większa lub równa, ofiara chwilowo traci czucie, jednak wciąż może się poruszać, jest jednak nieco skołowana.
  • A: koszt standardowy rangi A. Jest to mocniejsze wyładowanie niż poprzednio, powodujące utratę przytomności u osób z Wytrzymałością mniejszą niż 6. W przypadku posiadania Wytrzymałości mniejszej niż 8 ofiara zostanie sparaliżowana. Gdy Wytrzymałość jest większa skutki są takie same jak przy zużyciu chakry na poprzednim wariancie. Wymagania: Raiton A;
Posiadając Specjalizację w Raitonie wykonujący może pominąć dwie pieczęci, jednak kumulowanie chakry oraz formowanie jutsu trwa tyle co ich złożenie.
Suiton: Haran Banshō | Water Release: Stormy Blockade水遁・波乱万衝­
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieKrólik → Uderzenie dłońmi w ziemię
KosztStandardowy na turę
Zasięgdo 20m średnicy
Wymagania---
Jedna z nielicznych technik zdolnych stworzyć wodę do jutsu, które ją wykorzystują. Po złożeniu jednej pieczęci oraz uderzeniu dłońmi w ziemię pod sobą, za ninja pojawia się filar spadającej wody i zalewający najbliższą okolicę. Miejsce, w którym znajduje się użytkownik pozostaje nietknięte. Wody jest dość, by sięgała ona po kostki. W turę technika jest w stanie zalać teren o średnicy 20 metrów. Każda kolejna tura zwiększa średnicę powstałej kałuży o dodatkowe 10 metrów. Technika jest bardziej efektywna w zamkniętych pomieszczeniach. Zakłada się, że 10 metrów średnicy wody sięgającej do kostek, liczy się jako źródło wody dla technik wykorzystujących jej większą ilość.
► Pokaż Spoiler
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Monstrualna ChakraAtut wrodzony
postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, kupując 500 chakry, dostaje ona dodatkowe 250 chakry.
Sennin: NinjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Sennin: RaitonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Przyśpieszone Składanie PieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci.
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
TropicielAtut nabyty
Postać wie jak wyszukiwać i zacierać ślady. Czy będzie to podczas polowania w lesie czy na zbiegłego ninję, nie ma to znaczenia.
Czytanie z ruchu wargAtut nabyty
nie zawsze mamy luksus słyszenia tego, co ktoś mówi. Czasami obserwujemy sytuację z pewnego dystansu, a harmider tłumu zagłusza jakąkolwiek wypowiedź. Tak długo jednak jak widzimy usta konkretnej osoby, jesteśmy w stanie zrozumieć co ona mówi. Tak długo, jak mówi w znanym nam języku.
Bestialskie SakkiBiegłość
Ninja jest prawdziwym królem, co do wywierania presji na innych. Jego potęga jest tak wielka, a doświadczenie tak ogromne, że jego Sakki ewoluowało w coś więcej niż zwykłe zastraszanie. Dla niektórych, zdolność rzadko używana i użyteczna, dla posiadaczy tej biegłości jest tak prosta jak oddychanie. Pasywnie daje ona +1 do siły Sakki przy porównywaniu z Siłą Woli, a także eliminuje wymóg KC 9 do “wzmocnienia” Sakki, zmniejszając jednocześnie koszt wzmocnienia do rangi E.
Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hikari
Posty: 644
Rejestracja: 24 paź 2021, 21:22
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Heitai Hantā Ryodan
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Większa ilość kryształu. Rzecz, jakie niefortunnie nie mieli. Mogłaby ona jednak nawet wyleczyć zarażonych, a jeżeli udałoby się ją jakoś wyprodukować, może pomogłaby nawet później Baibai z podniesieniu się ze stanu w jakim się znaleźli. Nie wiedział. Były to jednak informacje jakie definitywnie planował przekazać Nishimaru. Sam nie był pewny co do tego po poprzednich słowach Smoka Zachodu, ale mogli jeszcze raz pomyśleć nad tą ideą. Czy coś by z niej wyszło czy nie. Może z pomocą reszty dałoby przyśpieszyć proces tworzenia takiego kryształu? Zobaczą. Temat Sukatsu wrócił ponownie. Człowiek jaki stał się Cieniem... nie brzmiało to jakoś specjalnie zadziwiająco biorąc pod uwagę jak te pożerały ludzi... chyba że był pierwszym Cieniem? W końcu on je kontrolował, tak? Nie wiedział. Były to jednak detale, jakie niezbyt mogły mu pomóc, to też nie zastanawiał się bardziej nad nimi w tym momencie. Przekonanie Jōnetsu? Inny kot lub zapewnienie jej że Kuroneko będzie bezpieczna. Inny kot... miał pomysł, jaka osóbka mogła się zaliczać do tego grona.

Z uśmiechem więc pożegnał się z Kuroneko i wrócił do świata rzeczywistego. Już pełnią swojej atencji. Poczuł krew w ustach, ale nie mógł wyczuć jakichś większych obrażeń. Postanowił ją więc na ten moment zignorować, zwyczajnie odwracając się na bok i wypluwając ją na ziemię. Na wszelki wypadek też by się zbadał, gdyby nie coś co rzuciło mu się kątem oka w okolicy prowizorycznego okna. Coś ciemnego. Powolnie zaczął sięgać po swoją katanę, sensorem starając się wybadać tamten skrawek. Co znajdowało się za oknem i ścianą? Energię Cieni powinien być już w stanie rozpoznać. Jeżeli tylko ona by się zgadzała, to kładąc rękę na katanie zacząłby przelewać już do niej chakrę. Dwie rzeczy. Hien jak i wzmocnienie runiczne. Planował uruchomić oba, a następnie sprintem podbiec do ściany i przebić ją w miejscu gdzie wyczuwał cienia. Nie wiedział jak ten może zareagować, ani czy ten nie ruszy na niego wcześniej, to mógł być tylko gotowy na bardzo ogólny odskok od potencjalnego wroga i ewentualne zbicie jego ataku gdzieś na bok własnym ostrzem.
► Pokaż Spoiler | Chakra, techniczki i atuty

Ilość chakry: 10890 - 20 (Runiczne wzmocnienie) - 100 (Hien) = 10 770
Specka: Ninjutsu (ranga S dziedziny)

Runiczne wzmocnienie (Światło)Biegłość
Osoba, której ekwipunek został wzmocniony przez Mistrza Run z Nichibotsu no Kuni, jest w stanie uiścić Standardowy Koszt C na turę, by jej ekwipunek aktywował wzmocnienie, jakie zostało mu nadane.
Hien | Flying Swallow飛燕­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePieczęć Konfrontacji
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa broń
Wymagania---
Chakra nie służy jedynie do wzmocnienia własnego ciała, ale również oręża w rękach ninja. Poprzez nasycenie ostrza broni własną energią, ninja jest w stanie wydłużyć je własną chakrą o 10 centymetrów.

Osoby mające wprawę w technikach żywiołowych (otwarta dziedzina na D) są w stanie dodatkowo jeszcze bardziej wpłynąć na osiągi własnej broni, poprzez wzbogacenia ów aury posiadaną chakrą jednego z pięciu podstawowych elementów. Każdy z nich wpływa na ostrze w inny sposób sprawiając, że ta sama technika w rękach różnych osób może mieć zupełnie inne efekty. By wzmocnić broń w ten sposób, należy mieć Kontrolę Chakry na poziomie 7 bądź wyższym.
  • Katon - broń pokrywa się ognistą powłoką, parzącą przeciwnika przy udanym trafieniu, zadając tym samym dodatkowe rany.
  • Fūton - broń jest ostrzejsza niż zazwyczaj, będąc w stanie przebić się przez skałę czy ciąć metal bez względu na to, z jakiego materiału sam został wykonany.
  • Raiton - broń pokryta zostaje błyskawicami skaczącymi po ostrzu, które powodują drętwienie kończyny przy udanym trafieniu.
  • Suiton - broń zostaje pokryta milimetrową warstwą wody znajdującej się w ciągłym ruchu. W przypadku udanego trafienia, pogłębia ona rany, rozrywając dodatkowo tkanki przeciwnika.
  • Doton - broń ciemnieje, nabierając bardziej ziemistego koloru, stając się przy tym wytrzymalszą, zdolną przetrzymać ataki, jakie w normalnych okolicznościach mogłyby ją zniszczyć bądź uszkodzić.
Powłoka utrzymuje się tak długo, jak znajduje się w rękach shinobi, oraz przez krótki moment po jej wypuszczeniu. Pozwala to chociażby na miotnięcie bronią w przeciwnika z zachowaniem wszystkich właściwości techniki, nim chakra na dobre przestanie krążyć w obiekcie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć kumulując chakrę tyle czasu, ile zajęłoby jej złożenie.

Ittō-Ryū | One-sword Style一刀流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl walki
Wymagania---
Styl walki pojedynczym mieczem z wykorzystaniem jednej ręki. Pozwala on na skuteczne korzystanie z broni bez strat w wydajności wynikających z trzymania broni jedną ręką. Ruchy wolną ręką pomagają nadać ciosom odpowiedniej siły i zachować balans, dzięki czemu może ona zostać wykorzystana do składania pieczęci, bądź też używania innej broni.

Posiadając rangę D w Ittō-Ryū Szermierz jest w stanie korzystać jedynie z krótszych ostrzy.
Posiadając rangę C w Ittō-Ryū użytkownik nie ma problemów z użyciem ostrza dowolnej długości, na które pozwala mu jego siła.
Posiadając rangę B w Ittō-Ryū oraz atut Jednoręczne Składanie Pieczęci szermierz nie ma problemu z jednoczesnym wyprowadzaniem ataków składaniem pieczęci.
Posiadając rangę A w Ittō-Ryū oraz biegłość Oburęczności szermierz nie ma problemu z jednoczesnym wyprowadzaniem ataków oraz wykonywaniem skomplikowanych operacji drugą ręką, jak np. rzucanie kunai czy gromadzenie chakry do techniki pokroju Rasengan.
Posiadając rangę S w Ittō-Ryū wojownik operuje bronią tak mocno i precyzyjnie, że wykorzystuje 100% swoich możliwości i nie da się odczuć różnicy, między korzystaniem z broni jedną, bądź dwoma rękami.

SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Ostatnio zmieniony 21 gru 2022, 16:51 przez Uchiha Hikari, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Podziemia Baibai

Tura26
Midoro part
Stan Midoro był zdecydowanie nieciekawy. Zimno, ciemno i ogólnie... nieciekawie. Zapadł się pod ziemię bez większych problemów, jednak jego ogólny stan uniemożliwiał mu użycie prostej techniki oświetlającej w tak ograniczony sposób, jak zrobił to wcześniej. Był jednak pod ziemią i zwykła wersja techniki, która na jego obciążony umysł była odpowiednia, nie powinna wyjawić jego pozycji dla jakichkolwiek Cieni czy sojuszników, którzy mogliby być w pobliżu. Niestety, szybko potwierdziła się chyba najgorsza z możliwych opcji. Piekący ból w klatce piersiowej nie był spowodowany techniką, która postanowiła zebrać swoje brzemię z punktów tenketsu w organizmie dawnego Iwijczyka, jednak raną, zadaną mu przez Cień. Była nieciekawa, zdecydowanie, a on sam nie był medykiem, by móc określić co dokładnie mu doskwiera. Wiedział jednak jedno. Nie było to za ciekawe. Przynajmniej do czasu odpowiedzi z krótkofalówki.
-Midoro? Tu Shi-chan. - wypowiedź, choć poprzedzona i uszkadzana trzaskami, była jednak w pełni zrozumiała. -Wiemy, Fumei-san właśnie z nimi walczy. Nic ci nie jest? Gdzie jesteś i gdzie jest Nishimaru? - zarzuciła go serią pytań.
Jednak to był koniec dobrych wieści. Odpieczętował fakt faktem trochę bandaża i przyłożył mocno do rany, próbując zatamować krwawienie, jednak w głowie nadal mu się kręciło. Nawet nie wiedział, czy był to efekt utraty krwi, czy może zbyt szybkiego użycia potężnej techniki czasoprzestrzennej. Wiedział natomiast, że leżenie w ziemi na pewno nie sprawi, że magicznie się zregeneruje. No i odczuł jakieś... drgania. Które zdawały się nabierać na sile.
Wakuri part
Arihiro spojrzał na Wakuri i skinął głową, będąc jednak poważny na twarzy. Wciąż jednak zdawał się być tym wszystkim niepocieszony. Odwrócił wzrok, próbując w miarę możliwości uważnie oglądać walkę Fumeia.
-Wszystko jest dobrze, póki wszystko gra. Jednak w walce wystarczy moment, by z dobrej sytuacji stała się zła. Gdy będziemy za daleko, możemy nie zdążyć zareagować - odpowiedział nie spoglądając na Kuramę, chcąc chyba być gotowy, do szybkiej akcji.

Gdy drużynowa DJ zapuściła muzykę, przykuła uwagę wszystkich zebranych. I też tych, co zaraz wrócili. Jej słowa jednak spotkały się tylko z niewielkim uniesieniem brwi przez Kosę, która jednak tego nie skomentowała. Shi-chan jednak zdawała się być zaabsorbowana nagle krótkofalówką, więc też wkrótce dodała:
-Idź Arihiro. Mam kontakt z Midoro, więc będę robiła za komunikację. Uważajcie na siebie. - wyjaśniła, na co kobieta z dwukolorowymi włosami skinęła głową i wybiła szybko do przodu.
Rycerz poszedł za nią. Kurama natomiast mogła wysłuchiwać jej rozmowy z Midoro.
-Midoro? Tu Shi-chan. Wiemy, Fumei-san właśnie z nimi walczy. Nic ci nie jest? Gdzie jesteś i gdzie jest Nishimaru? - tak to wyglądało, gdy nagle do jej uszu dobiegło coś jeszcze.
Ryk tysięcy Cieni.
Seitaro part
Muzyka do walki była naprawdę dobra. Zapewne, gdyby traktował to jak pewien rodzaj treningu na siłowni, pewnie by docenił zagrzewającą do kolejnych powtórzeń, tak teraz? Były rzeczy ważniejsze niż kolejny utwór z Wakuri playlisty. Miał ofensywę do przeprowadzenia i nie zamierzał pozwalać by coś mu przeszkodziło. Całe trio uskoczyło w tył, jednocześnie przygotowując odpowiednie pieczęci, by cała akcja była niezwykle płynna. Powierzchnia, sufit i ściany jaskini zatrzęsły się, a podłoże tej "masy" zaczęło się zapadać. Ryk tysięcy bestii był doskonale słyszalny, gdy zaczęła się ona rozpadać, jednak w tak słabym świetle, ciężko było powiedzieć coś jeszcze. Jego drugi "oryginał" w tym czasie zaczął zalewać podłoże, a gdy Cienie, które były na klatce rzuciły się w ich stronę, trzeci Seitaro przelał potężne wyładowanie błyskawicy w wodę, tym samym skutecznie eliminując kolejne Cienie, które zagrażały enklawie.

Zignorował niestety całkowicie masę, która "spadała", choć jak się okazało, jej części wręcz szybowały w jego stronę. Kilka różnych Cieni niemalże na niego upadło, gdyby nie to, że nagle zostały zamknięte w lodowej bryle, którą po chwili strzaskał Arihiro, swoim świecącym ostrzem.
-Zdaje się, że prawdziwa armia się tu szykuje. - dobiegł go do uszu dźwięk Ringo, w którym dało się usłyszeć nutkę ekscytacji.
Jej ciało zaczęło pokrywać się śnieżnobiałymi symbolami, które zdawały się zmieniać kolor jej skóry na alabaster, a których kształt przypominał oczy i śmiejące się usta. Gdyby nie to, że zaczęły pokrywać coraz więcej, aż w końcu jej ciało całe było alabastrowe.
-Zajmijcie się naziemnymi, ja zajmę się powietrznymi. - dodała, gdy nad jej głową zaczęła formować się swoista chakrowa aureola, a z jej pleców powoli wychodzić nietoperze (acz wciąż białe), skrzydła.
Także ciało rycerza zdawało się ulec zmianie, jednak zdecydowanie mniejszej. Na razie pokrył swoje ciało chakrą. A Cienie? Faktycznie zlatywały z góry, niektóre spadały bez ładu i składu, inne zaś zdawały się mieć w planach lądowanie, inne zaś? Miały skrzydła. Czy jednak miały taką wprawę jak jeden ze Smoków?
Hikari part
Świat rzeczywisty powitał Hikariego kolejną akcją, którą musiał się zająć. Po wypluciu krwi nie czuł, jakby coś miało być nie tak z jego ciałem, jednak wzrok zasugerował, że coś już się działo. Ostrożnie przygotował się do ofensywy, gdy tylko jego zmysł sensoryczny faktycznie wyczuł Cienia. W środku enklawy, co samo w sobie było niepokojące. Ruszył jednak dynamicznie do działania, gdy wszystkie przygotowania były już zakończone. Przebił ścianę, a zza niej dobiegł syk pełen bólu, gdy spore, wężowate cielsko Cienia zaczęło się wić i płonąć. W spazmach bólu jego ciało uderzyło w ścianę, od której odskoczył już Uchiha, tym samym unikając oberwaniem kilkoma kawałkami desek. Mógł też w pełni oglądać jak wężowaty Cień umiera, pozostawiając po sobie jedynie kupkę kości. Pewnie można byłoby się rozluźnić, gdyby nie to... że nie mógł. Jego ciało stało niczym zamrożone, a także... zdawało się wykonywać ruchy, których nie planował.
-Wielka szkoda, że zostałeś tu tak długo. - usłyszał głos Nary, który właśnie znajdował się drugim oknie, wewnątrz siedziby Kuroneko. -Miałem nadzieję, że uda się całość zrzucić na Cień, ale zostałeś za długo. - powiedział dość zmęczonym głosem, gdy podchodził powoli (a Hikari razem z nim), w stronę Kuroneko.
Jednak to Uchiha był niemalże na wprost dawnej władczyni podziemi i bardzo agresywnej kotki. Kotki, która właśnie zaczynała gromadzić chakrę swoją drogą. Tylko to Hikari właśnie wyglądał tak, jakby miał zaszarżować na czarnowłosą z zamiarem pozbawienia jej życia, gdy Shikō jedynie powielał jego ruchy. Jednak wprawne oko chłopaka mogło dostrzec, że to właśnie Nara poruszał się pierwszy, a jego ciało reagowało odpowiednio.
Deadline27 XII 2022 22:45
NPCSakamoto Osamu - członek Rady Setki
NPCArai Yoshifumi - członek Rady Setki
NPCNishimaru - dowódca wyprawy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta, zaokrąglone do 15 minut. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC oraz ewentualną mapą. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to mogę go nie wziąć pod uwagę.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję czy czekać czy pominąć bez konsekwencji) daję ostrzeżenie. Maksymalna ilość ostrzeżeń to dwa. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu. Nie obiecuję, że żywy. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kurama Wakuri - 0
    Fumei Mesai - 1
    Uchiha Hikari - 2
    Dōhito Midoro - 1
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, unikaty czy atuty, jeśli używacie wrzucajcie w spoilerze. Dotyczy to też ewentualnie przedmiotów, których opis może w jakiś sposób wpłynąć na wynik akcji. Wrzucanie opisu kunai jest np. zbyteczne.
Stan postaci
Tu będzie stan postaci oraz, w przypadku technik, co mieliście użyć, ale np. nie wyszły bądź wyszły inaczej - stan chakry, cobyście nie musieli sami się zastanawiać co dodać, a co nie. Wciąż chakrę odejmujecie w swoich postach, a w przypadku błędów - mogę upomnieć.

Kurama Wakuri - Obolała na rękach i tułowiu, 8 020 chakry
Fumei Mesai 1 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 290 chakry
Fumei Mesai 2 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 140 chakry
Fumei Mesai 3 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 290 chakry
Uchiha Hikari - Nie kontrolujesz swojego ciała, 10 770 chakry
Dōhito Midoro - Kręci się w głowie, masz wymioty, rana kłuta w okolicy prawej piersi, boli i krwawi dość mocno, krew cieknie z nosa, czujesz się osłabiony, lekkie problemy z oddychaniem 7 837 chakry
Kurata (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok
Karuta (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok, 5500/8000 punktów życia
Info od MG
Uchiha Hikari - podstawowy Hien czy jakiś żywioł? Bo nie widziałem za bardzo w poście rzeczy, które mogłyby to określić.
Awatar użytkownika
Dōhito Midoro
Posty: 538
Rejestracja: 06 cze 2021, 22:58
Ranga: Muryō no ninja
Discord: Midoro#5831
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Podziemia Baibai

Midoro będąc pod ziemią czuł się niejako bezpiecznie. Otulony rodzinnym żywiołem miał chwilę na złapanie oddechu. Co prawda z nim było dość ciężko, gdyż jak się okazało, cień jakiego zobaczył, zdążył nie dość, że do niego doskoczyć, to jeszcze wbijając pewnie jakiś pazur w ziemię, na ślepo trafić i to dość nieźle. Douhito nie był specjalistą od medycyny, lecz krwawienie oraz problemy z oddychaniem mogły oznaczać jakiś uszczerbek w płucu. Teraz dostanie się do enklawy oznaczało być albo nie być nie tylko dla innych, lecz dla niego również. Głos Shi-chan w krótkofalówce bez wątpienia był czymś, co chciał usłyszeć. Prawie żadnych zakłóceń, wyraźne połączenie. Zbliżył się chociaż trochę.
- Nishimaru został przy obozie Cieni, gdzie zobaczyliśmy humanoidalnego Cienia z kruczym dziobem i białym, świecącym kamieniem w klatce piersiowej. To on wydaje rozkazy Cieniom. Przekaż to Ringo. - rzucił szybko do komunikatora, gdyż jak się po chwili okazało, za dużo czasu na rozmowy nie miał. Zaczął czuć wibracje nad sobą, jakie się zbliżały. Czuł je już wcześniej, więc śmiało można było założyć, że był to goryl. Iwijczyk wpadł na pewien plan, jaki za dobry to to raczej nie był, lecz miał spore szanse na sukces. Znów wystawiał swoje ciało na spory wysiłek oraz skończy się to pewnie łykaniem pigułek jak tic taców, lecz jeśli taka była cena przeżycia, warto było ją zapłacić.
- Shi-chan. Niedługo powinnaś usłyszeć wybuch. Z tej strony powinienem przybyć i z tej strony jest zagrożenie. Informuj mnie co jakiś czas, bym wiedział czy się przypadkiem od was nie oddalam, gdyż muszę poruszać się niemal po omacku. - szepnął do krótkofalówki po czym zaczął działać. Gdy to wszystko robił, przesuwał się pod ziemią w tę samą stronę, co szedł goryl. Wpierw zmienił technikę do przemieszczania się pod ziemią. Musiał być znacznie szybszy. Następnie, stworzył klona, jaki to miał wyjść na korytarz i zapalić kulę światła. Oryginalny Midoro wystawił jedynie kawałek twarzy by rozeznać się błyskawicznie w sytuacji. Przede wszystkim, jaki to był tunel. Czy tylko lewo-prawo, czy może znów rozwidlenie. Ważne było też, ile jest wrogów oraz ich rozmieszczenie. Jeśli był by tylko Goryl, sprawa była by łatwa. Zadaniem klona, było podbiec do wielkoluda, unikając wszystkich ataków i zbliżyć się tak blisko jak to tylko możliwe. Kolejnym krokiem była detonacja. Oczywiście, gdyby klon widział, że ma zostać trafiony, zdetonował by się przed uderzeniem, by zadać jakiekolwiek obrażenia wrogowi. Istniała szansa, że była to prawa odnoga poprzedniego tunelu i w pobliżu mogą być kopacze. Wtedy klon stworzy prostą Dotonową ścianę by je spowolnić, i wtedy przejdzie do samobójczego ataku na wielkoluda.
W tym czasie oryginał nie próżnował. To, co zrobi klon oraz jakie będą tego efekty, dowie się w swoim czasie gdy ten już zginie. Jego celem, było dostanie się do enklawy. Który kierunek jednak obrać, to było pytanie. Początkowe założenie zależało od tego, jak wyglądała sprawa z gorylem. Jeśli wielkolud szedł z pustymi rękoma, szedł z enklawy do kopaczy. Jeśli szedł z kamieniami, zmierzał od kopaczy do enklawy. Całkiem proste. Sprawa jednak mogła równie łatwo się skomplikować. Gdyby gdzieś w tunelach widział rozwidlenia, to które wybrać, by trafić do enklawy? Zapewne to, w których słychać odgłosy walki Fumeia. Na tym jednak póki co nie mógł polegać. W pierwszej kolejności stworzył by tyle klonów, by razem z nim starczyło na każdą odnogę jaką widział. Każdy z Midoro, miał ruszyć pod ziemią wzdłuż tunelu ukrywając się w skałach, przemieszczając się najlepiej tak, by poruszać się nad sufitem. Każdy użył by również osłabionej wersji świecącej kuli, by co jakiś czas wyłonić głowę z sufitu wraz z światłem, i rozeznać się w sytuacji oraz topografii terenu. Oczywiście przed wyruszeniem oddalili by się na bezpieczną odległość by nie oberwać własnym wybuchem. Gdy Douhitowie zmierzali by w swoich kierunkach i mieli coś usłyszeć co mogło by im pomóc ustalić lokalizację enklawy, albo upewnić się, że właśnie ten kierunek jest właściwy, przeszli by do dalszego działania. Jeśli był by to klon, odesłał by się, by oryginał od razu się o tym dowiedział i mógł zawrócić. Jeśli oryginał by natrafił na solidny trop prowadzący do obozowiska, odwołał by kopie, by zebrać informację jakie mogły zebrać na przykład o umiejscowieniu wroga. Nie było czasu na marnowanie chakry, więc trzeba było to zrobić wcześniej. W każdym momencie akcji, zarówno Midoro jak i klony, były gotowe użyć Shunshina, by uniknąć lub uciec od potencjalnego zagrożenia. Tak samo gdyby cokolwiek poszło inaczej niż plan chłopaka, nie brnął by w niego jak poprzednio, lecz momentalnie zmienił taktykę w zależności od sytuacji jaka mogłaby mieć miejsce. Ostatnią kwestią była jeszcze jego chakra i rana. Gdyby czuł, że jest z nim coraz gorzej i jest to spowodowane utratą krwi, zażył by pigułki zwiększającej ten cenny zasób. O chakrę póki co się nie martwił, lecz miał na uwadze szybkie dobycie pigułki żywnościowej.
Chakra:
7 837 - 50(Doton: Iwagakure no Jutsu (jestem już ukryty więc raczej połowiczny i guess)) - x*500(Jibaku Bunshin) - 3(Mitsutama no Jutsu) = 6 784(zakładając, że zrobie tylko 2 klony)

Chakra suicide klon:
500 - (100(Doton: Chidōkaku)) - 250(Jibaku Bunshin detonacja rangi A) = 250(150) // +200(120) 80% chakry dla oryginału po zniszczeniu

Chakra klon/-y:
500 - 50(Doton: Iwagakure no Jutsu (jestem już ukryty więc raczej połowiczny i guess)) - 3(Mitsutama no Jutsu) = 447
► Pokaż Spoiler | Technikes
Doton: Iwagakure no Jutsu | Earth Release: Hiding in Rock Technique土遁・岩隠れの術­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Smok → Zając → Koń → Pies → Małpa → Wąż
KosztStandardowy ukrycie
Połowiczny na turę (już po ukryciu)
ZasięgNa siebie
WymaganiaZnajomość Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
Technika umożliwiająca przemieszczanie się nie tylko w ziemi, ale i w skałach. Prędkość przemieszczania się jest dowolna, acz nie ma problemów z prędkością porównywalną do biegu.

Posiadając rangę S w Doton przy dezaktywacji techniki jesteśmy w stanie, płacąc standardowy koszt techniki C, zamaskować się chakrą, upodabniając nasz wygląd do terenu, z którego właśnie wyszliśmy. Nie jest to niewidzialność, tylko bardzo dobry komuflaż. Znika on po jednej turze.
Posiadając Specjalizację w Doton i Sennina w Doton można próbować przejść także przez metalowe obiekty. Wymaga to jednak uiszczenia dodatkowej opłaty jak za technikę rangi A, a tempo przemieszczania jest bardzo wolne.
Jibaku Bunshin | Suicide Bombing Clone自爆分身
KlasyfikacjaBakuton, Transformacja Natury, Technika Klonująca
PieczęcieTworzenie klonów: Pies → Wąż → Małpa → Smok → Pieczęć Klonowania
Autodestrukcja: Pies → Wąż → Małpa → Pieczęć Konfrontacji
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
Standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
WymaganiaIkite Iru Bakuhatsu, Kage Bunshin no Jutsu
Technika działa dokładnie jak Kage Bunshin no Jutsu z taką różnicą, że klon może wykonywać jutsu Bakutonu.

Klon może zostać pokonany jak normalny Kage Bunshin lub złożyć pieczęci i eksplodować. W drugim przypadku klon musi zapłacić koszt naładowania chakrą. Maksymalna siła wybuchu jest równa randze A. Po śmierci do oryginału wraca chakra na zasadach Kage Bunshin no Jutsu.

Posiadając Specjalizację w Bakutonie technikę można wykonać wykonując tylko Pieczęć Klonowania.
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
► Pokaż Spoiler | Technikes klony
Doton: Iwagakure no Jutsu | Earth Release: Hiding in Rock Technique土遁・岩隠れの術­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Smok → Zając → Koń → Pies → Małpa → Wąż
KosztStandardowy ukrycie
Połowiczny na turę (już po ukryciu)
ZasięgNa siebie
WymaganiaZnajomość Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
Technika umożliwiająca przemieszczanie się nie tylko w ziemi, ale i w skałach. Prędkość przemieszczania się jest dowolna, acz nie ma problemów z prędkością porównywalną do biegu.

Posiadając rangę S w Doton przy dezaktywacji techniki jesteśmy w stanie, płacąc standardowy koszt techniki C, zamaskować się chakrą, upodabniając nasz wygląd do terenu, z którego właśnie wyszliśmy. Nie jest to niewidzialność, tylko bardzo dobry komuflaż. Znika on po jednej turze.
Posiadając Specjalizację w Doton i Sennina w Doton można próbować przejść także przez metalowe obiekty. Wymaga to jednak uiszczenia dodatkowej opłaty jak za technikę rangi A, a tempo przemieszczania jest bardzo wolne.
Doton: Chidōkaku | Earth Release: Moving Earth Core土遁・地動核­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieKoń → Smok → Tygrys → Wąż → Pies → Wół → Dotknięcie dłońmi podłoża
KosztStandardowy
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Technika pozwalająca podnieść lub opuścić pewien obszar z wielką prędkością. Nie jest ona dostatecznie duża by zrobiła komuś krzywdę, jednak może ona doprowadzić do stracenia równowagi. W przeciwieństwie do technik tworzących ściany, jak np. Doton: Doryūheki, manipulacja objętością jest w tym przypadku dość ograniczona, a sam teren, poza swoim kształtem nie stanowi porządnej bariery. Zwłaszcza, że nie licząc wysokości, za wiele się nie zmienia. Nawet rośliny zostają, jakby nigdy nic. Za pomocą tej techniki możemy wynieść obszar o wymiarach 3x3 metry o 3 metry w górę lub w dół (27 m3). Wymiarami można manipulować w granicach dostępnej objętości, jednak minimalna długość jednego z wymiarów wynosi 1 metr. Forma jest zawsze prostopadłościenna.

Technikę można też wykonywać razem z innymi osobami ją znającymi. Wówczas objętość modyfikowanego terenu jest sumą objętości, jaką może obniżyć bądź wypiętrzyć każdy z shinobi uczestniczących w takim jej użyciu.

Posiadając rangę A w Doton objętość wypiętrzenia bądź obniżenia terenu wynosi 4x4x4 metry (64 m3).
Posiadając rangę S w Doton objętość wypiętrzenia bądź obniżenia terenu wynosi 5x5x5 metry (125 m3). Użytkownicy zamiast przemieszczać masy ziemi góra-dół, są w stanie przemieszczać ją też na bok, tworząc np. tunele górskie.
Posiadając Sennin w Doton możemy lekko naginać ograniczenia prostopadłościanu, tworząc lekkie wgłębienia, zaokrąglenia czy ukośne ściany wypiętrzanych bądź obniżanych obszarów. Są to jednak nieznaczne odstępy od reguły i praktycznie nie ma szans zadać przy ich pomocy obrażeń.
Posiadając Specjalizację w Doton możemy zapłacić wielokrotność standardowego kosztu, by poruszyć większym ziemnym obszarem. Są to jednak wielokrotności samej powierzchni, a nie wysokości, czyli obniżając obszar 3x3 metry o 3 metry, możemy płacąc dwukrotny koszt obniżyć drugi, taki sam obszar.
Jibaku Bunshin | Suicide Bombing Clone自爆分身
KlasyfikacjaBakuton, Transformacja Natury, Technika Klonująca
PieczęcieTworzenie klonów: Pies → Wąż → Małpa → Smok → Pieczęć Klonowania
Autodestrukcja: Pies → Wąż → Małpa → Pieczęć Konfrontacji
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
Standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
WymaganiaIkite Iru Bakuhatsu, Kage Bunshin no Jutsu
Technika działa dokładnie jak Kage Bunshin no Jutsu z taką różnicą, że klon może wykonywać jutsu Bakutonu.

Klon może zostać pokonany jak normalny Kage Bunshin lub złożyć pieczęci i eksplodować. W drugim przypadku klon musi zapłacić koszt naładowania chakrą. Maksymalna siła wybuchu jest równa randze A. Po śmierci do oryginału wraca chakra na zasadach Kage Bunshin no Jutsu.

Posiadając Specjalizację w Bakutonie technikę można wykonać wykonując tylko Pieczęć Klonowania.
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
► Pokaż Spoiler | Atuty
BakutonSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Sennin (Bakuton, Doton)Atut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tego konkretnego żywiołu nie miałby dostępu.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
► Pokaż Spoiler | EQ
Krótkofalówka
Koszt800 Ryō
Stack/Slot8/1
Przyczepiana przy szyi krótkofalówka. Pozwalaja na komunikację w obie strony. Zasięg krótkofalówki na otwartej przestrzeni wynosi 3 kilometry. Jednakże, jeśli znajdujemy się w lesie bądź na naszej drodze znajduje sie wiele przeszkód, skuteczny zasięg może spaść do kilometra. W wysoko rozwiniętych technologicznie miastach, zasięg sięga nawet do 10km.
Bandaż
Koszt1 Ryō za metr
Stack/Slot150/1
Zwinięty w rolkę, jałowy materiał. Służy przeważnie do opatrywania zranień czy unieruchamiania złamań. Używany zarówno przez profesjonalnych Iryōninów, jak i amatorów pierwszej pomocy. Oprócz swojego medycznego zastosowania, co niektórzy shinobi wykorzystują go do technik zarówno ofensywnych jak i defensywnych. 1 metr = 1 stack
Pigułka zwiększająca krew
Koszt1200 Ryō
Stack/Slot36/1
Są one używane przez ninja, aby przyspieszyć tworzenie i wzrost krwi w organizmie. Po tym jak shinobi straci znaczną ilość krwi w bitwie, może skorzystać z tej pigułki do jej szybkiego uzupełnienia, dzięki czemu może on kontynuować walkę. Pozwala całkowicie odnowić utraconą krew oraz zapewnić jej wzmożoną produkcję na czas 10 tur, co pozwala w tym czasie ignorować wszelkie problemy z ubytkiem krwi i liczyć je dopiero po upływie tego czasu. Pakowane pojedynczo w papierku.
Obrazek
九死一生。
ODPOWIEDZ

Wróć do „Stolica - Baibai”