• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    30.01.2024 - rozpoczęcie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    29.01.2024 - oficjalne zakończenie eventu Arc II: Pierwsza Konfrontacja. Podsumowanie można znaleźć w aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Podziemia Baibai

Stolica kupców jest dość prosta do znalezienia. Wbrew wszystkim prawom jakimi rządzi się pustynia, wybudowano kamiennie ścieżki prowadzące do niej z każdego sąsiadującego państwa. Fakt, że znajduje się ona bezpośredni w centrum Królestwa Kupców i są do niej 4 wjazdy, z każdej strony świata po jednym. Sama stolica jest ogromnym miastem, mieszczącym w sobie tysiące budynków oraz sklepów, w których to kupcy przesiadują. Jest ona w kształcie okręgu, a im bliżej jego centrum się ktoś znajdował, tym bogatszy był. W samym centrum miasta znajdował się natomiast duży pałac, w którym to mieszkała jedynie Daimyo ze swoją rodziną i sługami. Również najbliżej pałacu, da się znaleźć towary bardziej… unikatowe. To tam da się znaleźć wstęp do podziemi Baibai, o których to chodzą niebezpieczne plotki. Tylko tym jednak jest podziemie. Plotkami. Wielu nie wie nawet czy ono istnieje, a jeżeli istnieje, to czy faktycznie jest tak wyjęte spod prawa i oddalone od moralności. Zgodnie z plotkami, tylko Daimyo jest w stanie dać komuś dostęp do tamtej części miasta. Niewielu jednak jest zainteresowanych stolicą z tego powodu. Przeważnie ludzie przyjeżdżają tutaj aby handlować ze zwykłymi kupcami, lub jednymi z Rady Setki Kupców. Stolica jest też popularna z “przyjemności” jakie oferuje. Zamtuzy można znaleźć praktycznie co 4 budynek - przez co jednocześnie miasto kupców jest rajem dla prostytutek i są w stanie prowadzić tam bardzo porządne życie. Kasyna również są popularne, a porządku w nich pilnują szeregowcy ze Smoczego Imperium. Stolicy broni również Smok Wschodu, mężczyzna który to podobno dzierży moc podobną do Kurokishiego ze Smoczego Imperium. Nikt jednak nie wie jak wygląda, a sam mężczyzna jest znany jedynie ze swojego tytułu.
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Stały się co najmniej dwie dobre rzeczy. Pierwszą z nich był brak kwestionowania decyzji Wakuri, jaka to postanowiła trzymać się z tyłu. W walce bezpośredniej i tak by na wiele się nie zdała. Nie z taką ilością wrogów, musząc uważać na każdy jeden skrawek terenu wokół siebie. Pomoc z dystansu? Jak najbardziej. Druga dobra rzecz? Dzięki niej, ludzie wokół słuchali dobrej muzyki. Nie wiedziała, czy chcą, ale słuchali. Nikt zaś nie wnosił sprzeciwów, to też muzyka grała dalej ku pokrzepieniu serc. Musiała też najwidoczniej robić swoje, bowiem sama Kurama nie była zmuszona do podejmowania innych kroków. Jak to dobrze mieć kompetentnych przyjaciół! Albo przyjaciół generalnie. Nie mniej stało się też coś, co wróżyło już nieco gorzej. Ryk. I to nie jednego czy dwóch Cieni, ale co najmniej faktycznej armii. Z jednej strony - fenomenalnie! Mesai będzie mógł atakować we wszystkich kierunkach, bez zbędnego przejmowania się kimkolwiek. Jednak zaczynała mieć drobne wątpliwości, czy nawet z pomocą Kosy i Arihiro, ten zwyczajnie się nie zmęczy.
- Chyba przydałoby im się wsparcie. - stwierdziła, kierując wzrok na Shi-chan i uśmiechając się do niej przyjaźnie. - Myślisz, że powinnam pójść po resztę? Hikari-kun może już skończył z Kuroneko iii... Chyba nie widzę Shikō. Nie widzę, prawda?
Dopytała bardziej samą siebie, patrząc na ludzi wokół i rozglądając się za tym drugim jegomościem o dość ofensywnym podejściu do pewnych kwestii. Nie mniej trochę liczyła na opinię, trochę na pozwolenie ze strony samurajki na ruszenie po resztę ich wyśmienitej formacji. W końcu naaawet gdyby Mesai miał dać sobie radę sam, chociaż z drobną pomocą, to istniała niezerowa szansa, że oboje mogliby się zeźlić na to, że pozwolili, by cała dobra zabawa ich ominęła.

Jak stwierdzi Kurosawa, tak zrobi, zdając się na opinię bardziej doświadczonego wojownika. Jeśli będzie chciała, by pójść po resztę, Kurama żwawo ruszy do środka enklawy wypatrując obu panów. Szczęśliwie wiedziała, gdzie zostawiła ostatnio Hikariego, to też naturalnie pomieszczenie z Kuroneko-chan byłoby pierwsze na liście. Nie mniej nie szczędziłaby sił, próbując przy okazji zawołać samego Nare, który już mógł być na prawdę wszędzie! Jak jednak każe zostać - zostanie. Z tym samym planem, co wcześniej, mając w pogotowiu smoka do osłaniania enklawy i ludzi wokół wejścia. I przy okazji nucąc sobie melodię, jaką puszczała na całe pole bitwy.
Chakra Wakuri8 020 - 200 (Katon: Karyū Endan) - 0 (Tokushu kōka-waza)= 7 820
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Katon: Karyū Endan | Fire Release: Fire Dragon Flame Bullet火遁・火龍炎弾­
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Koń → Wąż → Smok → Szczur → Wół → Tygrys
KosztDwukrotny na turę od jednego Smoka
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Użytkownik wypluwa z ust płomienie, które następnie kształtują się w formę prawdziwego smoka. Jesteśmy w stanie kontrolować każdego z nich, używając ich do walki z dużą ilością przeciwników, ale też do walki z jednym przeciwnikiem, doprowadzając do sytuacji, w której unikanie ataków jest znacznie trudniejsze. Oparzenia powodowane przez tą technikę są dotkliwe.

Posiadając rangę A w Katon możemy kontrolować maksymalnie 2 smoki.
Posiadając rangę S w Katon możemy kontrolować maksymalnie 3 smoki.
Posiadając Specjalizację w Katonie temperatura smoków rośnie gwałtownie, powodując dotkliwe poparzenia.
Tokushu kōka-waza | Special effects technique特殊効果技
KlasyfikacjaGenjutsu, Iluzja dźwiękowa, Iluzja Wzrokowa
PieczęcieDzik → Ptak → Koń
KosztStandardowy za 1 efekt specjalny
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Wspomagająca technika, która dodaje niewielkie efekty dźwiękowe, bądź też wizualne do wykonywanych czynności. Polega na zgromadzeniu chakry wewnątrz ciała, która zostaje uwolniona wraz z wykonaniem danej czynności. Na przykład do uderzeń dodaje niezbyt głośne, ale wyraziste efekty dźwiękowe bądź świetlne. Znacznie też zwiększa dramaturgię w momencie przybrania dramatycznej pozycji. Technika ta nie posiada większego zastosowania. Jest wyłącznie sposobem na wyraziste wyrażenie siebie. Efekty te nie wpłyną na walkę, nie ogłuszą przeciwnika, ani nie oślepią.

Posiadając rangę C w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 3 efekty specjalne.
Posiadając rangę B w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 5 efektów specjalnych
Posiadając rangę A w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 7 efektów specjalnych.
Posiadając rangę S w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 10 efektów specjalnych.
Sposoby wyjścia
  • Techniki rozpraszania iluzji
  • Siła Woli 6+
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hikari
Posty: 644
Rejestracja: 24 paź 2021, 21:22
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Heitai Hantā Ryodan
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Szybka akcja i szybkie pozbycie się Cienia. Zbyt szybkie, jakby miał się go kto pytać. Z jednej strony, jego atutem mogła być wysoka umiejętność skradania się, a nie typowo siła. Z drugiej strony, mógł zwyczajnie nie spodziewać się tego ataku. Hikari raczej przestał się tym przejmować w momencie, kiedy nie był w stanie kontrolować własnego ciała. Definitywnie nowe doświadczenie, z jakim to jeszcze nigdy się Uchiha nie spotkał. A zaraz po chwili? Głos Nary. Chłopak zawiesił na nim wzrok i chciałbym powiedzieć, że był zdziwiony... tylko że nie był. Byli bandą losowo zebranych osób. Jedni chcieli pomóc Baibai, inni mieli jakieś własne pobudki. Sam Nara natomiast? Definitywnie nie był najprzyjemniejszym członkiem ich drużyny. Parę razy dokonywał kontrowersyjnych akcji, jakie czyniły jego aktualnie zachowanie nie takim zaskakującym. Prawie. Hikari nie spodziewał się po nim mimo wszystko zdrady, a właśnie za to uznawał jego aktualną akcję.
- Jestem ciekaw... czy może nie zaoferowano Ci dodatkowej opłaty za pozbycie się Kuroneko. Strasznie chętny jesteś do pozbycia się jej. Zbyt chętny. - powiedziałby na głos, jeżeli byłby w stanie w ogóle mówić. Nie miał pojęcia do końca jak działało to kontrolowanie jego ciała, ale może na tyle mu Nara pozwolił? A może nie. Nie był pewien, jednak jego kolejne akcje byłyby takie same niezależnie od tego czy te słowa zostały wypowiedziane, czy nie.
Oczywistością był fakt, że nie może się ruszyć. To ograniczenie jednak przy dobrych wiatrach, nie tyczyło się jego układu chakry. Zdolności jej przelewania, tak długo jak nie potrzebował się ruszać do jakichś technik. Hikari przynajmniej miał taką nadzieję, bo w przypadku kiedy facet miałby nad nim pełną kontrolę? Nie byłoby wiele rzeczy jakie mógłby zrobić. Szybko rozmyślając nad aktualną sytuacją, widział niewiele opcji. Najlepsza? Przełamanie kontroli. Jak to zrobić?... Nie był pewien, ale wiedział, że był kontrolowany za pomocą chakry. Chakra ta jakoś musiała go złapać, więc... w głowie Hikariego uwolnienie ogromnej ilości chakry nagle mogłoby tą kontrolę przełamać. Opcja nr. 2? Danie znać innym, że są kłopoty. A raczej, sprawić by się zainteresowali. Jakiś ogromny błysk światła z pomieszczenia był jedyną rzeczą, jaka przychodziła mu do głowy. Z wyjątkiem projekcji lub uczynienia swojego głosu... głośniejszym, jednak te metody wymagały zbyt wiele czasu. Opcja nr. 3? Kupić innym czas na przybycie jakoś się zatrzymując. W tej kwestii akurat znał tylko jedną potencjalną, użyteczną do tego technikę. Opcja nr. 4? Sprawić aby kot my przywalił, co by to Kuroneko dalej miała na sobie swoją głową. Bardzo prawdopodobna opcja, aczkolwiek najpewniej dość bolesna dla niego. I mająca wiele wad, jakich nie chciał testować.
Mając te wszystkie rzeczy na uwadze, postarał się jakoś połączyć wszystkie swoje cele i osiągnąć je przy jak najmniejszej ilości technik z jego strony. Najpierw spróbował przelać swoją chakrę do jego bardziej unikatowej techniki Nenchaku-sei no te. Cel? Wytworzenie kleistej chakry na całym jego ciele, również na stopach. Przy dobrych wiatrach, przyklei się do podłoża. Jak głupio by to nie brzmiało, sam nie był na tyle silny by rozerwać taki klej. Jeżeli ta technika by zadziałała i faktycznie w ten sposób Hikari zatrzymałby swoją podróż w stronę Kuroneko, to pozostałe plany z automatu by nie miały znaczenia. Czekałby wtedy zwyczajnie, przyklejony tak do podłoża, aż odzyska kontrolę nad własnym ciałem lub... no sprawy jakoś się rozwiną. Gdyby odzyskał kontrolę? Nie czekałby nawet chwili, aby pędem pobiec w stronę Nary, celem pozbawienia go lewej nogi. Zwyczajnie ucięcia jej na wysokości kolana.
Była jednak spora szansa, że coś poszło by nie tak w jego technice. Wtedy na pole bitwy wstępowała druga planowana technika. Chakura Kaihō. Tak jak głównie jej celem było wizualne pokazanie siły użytkownika, tak Hikari - jak to w jego naturze - miał w planach lekką jej... zmianę. Zamiast przelania strasznie niskiej ilości chakry do techniki, miał zamiar przelać cholernie wysoką ilość chakry. Wyrzucić ją z siebie nagle, tworząc potencjalnie tak potężną i gęstą aurę, że przerwałaby kontrolę jaką miał nad nim Nara. Czy tak faktycznie by było? Nie był pewien, ale w najgorszym wypadku, aura ta miała też 3 inne cele. Wytworzyć potencjalne światło, co by to ludzie z zewnątrz mogli dostrzec że coś złego tu się dzieje. Jeżeli nie to, to zwrócić na siebie uwagę potencjalnych sensorów lub - przy takiej ilości chakry - nawet bardziej wrażliwych na nią osób. Trzeci cel? Potencjalne uszkodzenie własnego ciała, żeby to nie zranić Kuroneko lub jej kota. Nie był w końcu pewien, co uwolnienie takiej ilości chakry nagle wywoła i choć ufał swojej kontroli, miała ona limity. Oczywiście, gdyby mu się udało wyrwać w ten sposób spod kontroli Nary? To plan na atak go wtedy taki sam jak wyżej. Jak najszybszy bieg i odcięcie nogi.
I gdyby to wszystko nic nie dało, to pozostało mu tylko jedno. Odcięcie chakry do Hien i runicznego wzmocnienia, co by to jego cios był chociaż słabszy, a następnie posłanie Sakki w stronę kota. Co by to go rozbudzić, zmuszając do pierwszego ataku. Dając my w ten sposób jakoś szansę na... lepsze zadziałanie.
► Pokaż Spoiler | Chakra, techniczki i atuty

Ilość chakry (wariant 1): 10 770 - 100 (Nenchaku-sei no te, całe ciało) - 20 (Runiczne wzmocnienie) - 100 (Hien z zmieszaną chakrą wiatru) = 10 550
Ilość chakry (wariant 2 i 3): 10 770 - 100 (Nenchaku-sei no te, całe ciało) - 4000 (Chakura Kaihō przeładowane) - 0 (Sakki) - 20 (Runiczne wzmocnienie) - 100 (Hien z zmieszaną chakrą wiatru) = 6 550
Specka: Ninjutsu (ranga S dziedziny + Sennin)
Nenchaku-sei no te | Sticky Hands粘着性の手­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran -> Wół -> Małpa
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
WymaganiaKi Nobori no Shugyō, Kontrola Chakry 7
Wymagająca dobrej kontroli chakry technika, bazująca i rozwijająca podstawową właściwości techniki chodzenia po drzewach - “przyklejanie się”. Shinobi skupia odpowiednią ilość chakry w swoich dłoniach i pokrywa je wąską, ledwo zauważalną powłoką. Po dotknięciu tak pokrytą dłonią jakiegoś przedmiotu lub innej osoby, przyklejamy się do nich - zupełnie jakby nasza dłoń była pokryta bardzo mocnym klejem. Przyklejenie trwa tak długo jak przelewamy do dłoni chakrę, lub do momentu kiedy ktoś je “rozerwie”. Aby wyswobodzić się z klejącej chakry wymagana jest Siła 7.

Posiadając rangę A w Ninjutsu jesteśmy w stanie pominąć wszystkie pieczęci.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu Siła wymagana do wyswobodzenia się jest równa 8.
Posiadając Sennina w Ninjutsu jesteśmy w stanie pokryć takim “klejem” całe nasze ciało. Koszt za takie pokrycie jest jednak równy Standardowemu B na turę.
Chakura Kaihō | Chakra Releaseチャクラ解放
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Czakry
PieczęciePies → Małpa → Dzik → Małpa
KosztPotrójny na turę (minimum 9 chakry)
ZasięgWłasny
Wymagania---
Technika ta polega na gwałtownym uwolnieniu chakry z ciała w celu zademonstrowania swojej siły. W zależności od siły ninja i jego zdolności kontrolowania chakry, efekt ten jest bardziej widowiskowy. Chakra może przybierać różne barwy, a nawet doprowadzić do chwilowej zmiany koloru włosów i oczu. U ninja, którzy posiadają rozwiniętą chakrę żywiołów, technika ta często wizualizuje powiązany z nimi żywioł.

Posiadając rangę B w Ninjutsu można pominąć połowę pieczęci.
Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć wszystkie pieczęci.
Posiadając Specjalizację w Ninjutsu technikę można wykonać standardowym kosztem, płacąc minimalnie 3 chakry na turę.
Sakki | Killing Intent殺気
KlasyfikacjaNinjutsu
Pieczęcie---
Koszt---
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Specyficzna technika pozwalająca wywrzeć swoją wolą presję na innych. Porównuje się wówczas Siłę Woli celu do Siły Woli użytkownika i korzysta z poniższej tabeli:
Różnica Siły Woli celu do użytkownikaEfekt
Większa bądź równa 0Cel odporny na technikę
-1 lub -2Cel czuje niepokój
-3 lub -4Cel czuje strach
-5Cel jest przerażony
-6 i dalejCel jest sparaliżowany ze strachu
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 9 możemy zapłacić koszt standardowy A na turę, by za jej pomocą zmaterializować za użytkownikiem "wizję". Może być to demoniczna postać, czysta aura, cokolwiek. Dodaje to dodatkowej presji w postaci +1 przy przeliczaniu różnic na korzyść użytkownika tej techniki.
Runiczne wzmocnienie (Światło)Biegłość
Osoba, której ekwipunek został wzmocniony przez Mistrza Run z Nichibotsu no Kuni, jest w stanie uiścić Standardowy Koszt C na turę, by jej ekwipunek aktywował wzmocnienie, jakie zostało mu nadane.
Hien | Flying Swallow飛燕­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePieczęć Konfrontacji
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa broń
Wymagania---
Chakra nie służy jedynie do wzmocnienia własnego ciała, ale również oręża w rękach ninja. Poprzez nasycenie ostrza broni własną energią, ninja jest w stanie wydłużyć je własną chakrą o 10 centymetrów.

Osoby mające wprawę w technikach żywiołowych (otwarta dziedzina na D) są w stanie dodatkowo jeszcze bardziej wpłynąć na osiągi własnej broni, poprzez wzbogacenia ów aury posiadaną chakrą jednego z pięciu podstawowych elementów. Każdy z nich wpływa na ostrze w inny sposób sprawiając, że ta sama technika w rękach różnych osób może mieć zupełnie inne efekty. By wzmocnić broń w ten sposób, należy mieć Kontrolę Chakry na poziomie 7 bądź wyższym.
  • Katon - broń pokrywa się ognistą powłoką, parzącą przeciwnika przy udanym trafieniu, zadając tym samym dodatkowe rany.
  • Fūton - broń jest ostrzejsza niż zazwyczaj, będąc w stanie przebić się przez skałę czy ciąć metal bez względu na to, z jakiego materiału sam został wykonany.
  • Raiton - broń pokryta zostaje błyskawicami skaczącymi po ostrzu, które powodują drętwienie kończyny przy udanym trafieniu.
  • Suiton - broń zostaje pokryta milimetrową warstwą wody znajdującej się w ciągłym ruchu. W przypadku udanego trafienia, pogłębia ona rany, rozrywając dodatkowo tkanki przeciwnika.
  • Doton - broń ciemnieje, nabierając bardziej ziemistego koloru, stając się przy tym wytrzymalszą, zdolną przetrzymać ataki, jakie w normalnych okolicznościach mogłyby ją zniszczyć bądź uszkodzić.
Powłoka utrzymuje się tak długo, jak znajduje się w rękach shinobi, oraz przez krótki moment po jej wypuszczeniu. Pozwala to chociażby na miotnięcie bronią w przeciwnika z zachowaniem wszystkich właściwości techniki, nim chakra na dobre przestanie krążyć w obiekcie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć kumulując chakrę tyle czasu, ile zajęłoby jej złożenie.
Ittō-Ryū | One-sword Style一刀流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl walki
Wymagania---
Styl walki pojedynczym mieczem z wykorzystaniem jednej ręki. Pozwala on na skuteczne korzystanie z broni bez strat w wydajności wynikających z trzymania broni jedną ręką. Ruchy wolną ręką pomagają nadać ciosom odpowiedniej siły i zachować balans, dzięki czemu może ona zostać wykorzystana do składania pieczęci, bądź też używania innej broni.

Posiadając rangę D w Ittō-Ryū Szermierz jest w stanie korzystać jedynie z krótszych ostrzy.
Posiadając rangę C w Ittō-Ryū użytkownik nie ma problemów z użyciem ostrza dowolnej długości, na które pozwala mu jego siła.
Posiadając rangę B w Ittō-Ryū oraz atut Jednoręczne Składanie Pieczęci szermierz nie ma problemu z jednoczesnym wyprowadzaniem ataków składaniem pieczęci.
Posiadając rangę A w Ittō-Ryū oraz biegłość Oburęczności szermierz nie ma problemu z jednoczesnym wyprowadzaniem ataków oraz wykonywaniem skomplikowanych operacji drugą ręką, jak np. rzucanie kunai czy gromadzenie chakry do techniki pokroju Rasengan.
Posiadając rangę S w Ittō-Ryū wojownik operuje bronią tak mocno i precyzyjnie, że wykorzystuje 100% swoich możliwości i nie da się odczuć różnicy, między korzystaniem z broni jedną, bądź dwoma rękami.

SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Obrazek
Awatar użytkownika
Maji Seitaro
Posty: 410
Rejestracja: 14 maja 2021, 13:44
Ranga: Cywil
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Ranga dodatkowa: Sennin
Discord: AdrienSterne#3206
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Podejmowane dotychczas działania skutkowały pełnym sukcesem, ale wciąż nie dawało to powodu do odsapnięcia. Seitaro z każdym pokonanym przeciwnikiem powątpiewał, że da sobie radę ze wszystkimi. Już nawet nie chodziło o to, że był słabszy niż kiedyś. Mimo ofensywy cofał się przy niej coraz bardziej, a wrogowie w dalszym ciągu napierali, co przypominało pewną sentencję, którą każdy roztropny wojownik znał i respektował - każdy szermierz dupa, kiedy wrogów kupa. Lwi Mędrzec, że wiecznie nie będzie mógł odpierać ataków, tym bardziej, że w przestrzeni zamkniętej jego możliwości były ograniczone. Dobrze słyszał, co dzieje się dookoła niego i rozumiał, że to nie jest rutynowy atak cieni na enklawę, lecz zmasowana inwazja. Co za tym idzie - albo odetną dostęp do enklawy, do czego Maji był zdolny, albo będą odpierać atak tak długo aż opadnie z sił lub aż skończą się zasoby ,,ludzkie'' Cieni. Wszystko to zrozumiał nader szybko, ale rzeczywistością stało się, gdy wszyscy trzej Seitaro ledwo uniknęli obrażeń. Właściwie nie uniknęli, zostali wybronieni. Ringo i Arihiro zaangażowali się mimo wcześniejszego polecenia Majiego, ale nie narzekał na to. Właściwie był wdzięczny, a to nie zdarzało się często. Po tym zdarzeniu mógł wreszcie dokładnie wsłuchać się w to, co słyszy w swojej słuchawce. Dotychczas przelatywało mu to mimo uszu, tak jak muzyka puszczona nie wiadomo skąd. Słyszał rozmowę Shi-chan z Midoro i dopiero teraz, po usłyszeniu istotnej wiadomości, zareagował.

- Przyjąłem. Bez odbioru. - odparł do słuchawki. Informacja była cenna, więc nie zwlekał z podzieleniem się nią, wyręczając tym samym Shi-chan.
- Cień z dziobem i białym, świecącym kamykiem w klatce piersiowej wydaje rozkazy. Możliwe, że jeśli uda się go dopaść, to reszta się rozpierzchnie. Druga opcja, to zawalenie tego tunelu, o ile nie spowoduje to większego zagrożenia dla tego, co jest nad nami. To albo to, bo nie damy rady ciągle ich odpierać. - mówił szybko w przerwie między chwilą odpoczynku a kolejnym szturmem. Widział jak Ringo przyjmuje specyficzną aurę, poniekąd przypominającą transformację przeklętej pieczęci. Podobnie rycerz Arihiro ewoluował, ale nie skupiał się na tym tak uważnie. Przez chwilę pomyślał nad aktywacją Trybu Mędrca, ale nie... nie czas na to i sposobność. Ringo rzuciła się do walki, Arihiro był gotowy, ale wstrzymał go gestem ręki. Dwóch Seitaro się zespoliło ze sobą, uznając, że dwie sztuki to w tej chwili wystarczająco.

Obaj Seitaro uznali, że dobrym rozwiązaniem będzie wykorzystanie techniki dotonu razy dwa. W tym celu Seitaro #1 wykorzystał Retsudo Tensho, by wytrącić z równowagi Cienie lub w lepszym wypadku nawet je pogrzebać. Seitaro #2 natomiast, mając na uwadze lawirującą w powietrzu Ringo, wystrzelił kamienne odłamki bardziej w poziomie, tak by faktycznie skupić się wyłącznie na przeciwnikach naziemnych. Celował w kierunku, w którym przeciwników było najwięcej. Po zakończeniu swojej tury dał znać Arihiro by działał swobodnie, a następnie to Lwi Mędrzec dostosuje się do tego, co się stanie. Jednocześnie rzecz jasna miał baczenie na to, co działo się ponad ich głowami. Ringo była sama, ale oby wystarczająco silna do tego, by w pełni zająć uwagę swoich Cieni. W razie potrzeby zostanie zastosowany unik. Były Kazekage, jeśli sytuacja pozwalała, wypatrywał wcześniej wspomnianego szefa Cieni.
► Pokaż Spoiler
KK off(jeśli mogę)
Seitaro #1 10 430(po scaleniu) - 20(retsudo tensho) = 10 410
Seitaro #2 5 290 - 40(tobi tsubute) = 5 260
Doton: Tobi Tsubute | Earth Release: Flying Thrown Stones土遁・飛び礫­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęciePies → Tygrys → Wąż → Pies → Szczur → Wąż → Położenie dłoni na ziemi
KosztPodwójny
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Po złożeniu pieczęci i przyłożeniu dłoni do ziemi wystrzeliwujemy przed siebie serię kilkunastu kamieni, które mają za zadanie trafić cel. Pocisku lecą w rozstrzale około trzymetrowym z dużą prędkością.

Posiadając rangę A w Doton zasięg techniki jest zwiększony do 30 metrów.
Posiadając rangę S w Doton wystrzeliwujemy więcej pocisków, a ich rozstrzał (a więc i pokrywany obszar) jest większy i wynosi on 5 metrów.
Doton: Retsudo Tenshō | Earth Release: Tearing Earth Turning Palm土遁・裂土転掌­­­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieDzik → Wół → Specyficzna Pieczęć Techniki
KosztStandardowy
ZasięgStożkowy o długości 15 metrów i szerokości 5 metrów
Wymagania---
Po złożeniu pieczęci ziemia przed użytkownikiem zaczyna pękać, wypiętrzać i zapadać się. Tym samym ułatwia stracenie równowagi, a osoby, które będą miały nieszczęście znaleźć się na ziemi, gdy ta zaczyna gwałtownie się zmieniać mogą zostać nawet zmiażdżone. Podobnie, tego typu ruchy ziemi są w stanie zniszczyć fundamenty budowli.

Posiadając rangę B w Doton szerokość stożka wzrasta do 10 metrów.
Posiadając rangę A w Doton długość stożka wzrasta do 25 metrów.
Posiadając rangę S w Doton szerokość stożka wzrasta do 25 metrów.
► Pokaż Spoiler
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Monstrualna ChakraAtut wrodzony
postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, kupując 500 chakry, dostaje ona dodatkowe 250 chakry.
Sennin: NinjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Sennin: RaitonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Przyśpieszone Składanie PieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci.
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
TropicielAtut nabyty
Postać wie jak wyszukiwać i zacierać ślady. Czy będzie to podczas polowania w lesie czy na zbiegłego ninję, nie ma to znaczenia.
Czytanie z ruchu wargAtut nabyty
nie zawsze mamy luksus słyszenia tego, co ktoś mówi. Czasami obserwujemy sytuację z pewnego dystansu, a harmider tłumu zagłusza jakąkolwiek wypowiedź. Tak długo jednak jak widzimy usta konkretnej osoby, jesteśmy w stanie zrozumieć co ona mówi. Tak długo, jak mówi w znanym nam języku.
Bestialskie SakkiBiegłość
Ninja jest prawdziwym królem, co do wywierania presji na innych. Jego potęga jest tak wielka, a doświadczenie tak ogromne, że jego Sakki ewoluowało w coś więcej niż zwykłe zastraszanie. Dla niektórych, zdolność rzadko używana i użyteczna, dla posiadaczy tej biegłości jest tak prosta jak oddychanie. Pasywnie daje ona +1 do siły Sakki przy porównywaniu z Siłą Woli, a także eliminuje wymóg KC 9 do “wzmocnienia” Sakki, zmniejszając jednocześnie koszt wzmocnienia do rangi E.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Podziemia Baibai

Tura27
Midoro part
Analiza swojego stanu zdrowia zdecydowanie nie dostarczała pozytywnych informacji. Jeśli jego teoria o uszkodzeniu płuca była prawdziwa kłopoty tylko się napiętrzały. Drgania zdawały się przybierać na sile, co sugerowało, że cokolwiek było ich źródłem się zbliżało. Ich częstotliwość mogła niepokoić, gdyż zdawało się, że było tego więcej niż jedna duża bestia. Z drugiej strony, w tunelu było wówczas więcej niż jeden Cień, co mogło tłumaczyć całe zjawisko. Postanowił jednak działać. Zaraportował wszystko co mógł do Kurosawy, zanim przeszedł do działania.
-Dam z siebie wszystko. - potwierdziła mu jego rozmówczyni, co mogło napawać optymizmem na chwilę przed wszystkim, co zaraz miało nastąpić.

Utworzył klona, który był już na powierzchni. Jego stan nie był idealny (choć jak na idealną kopię, w stanie Midoro i tak było nieźle), co uniemożliwiło mu manipulację tak perfekcyjnie chakrą, jak robił to oryginał. Dawało to jednak trochę światła, choć problemem nadal był ogromny mrok w korytarzu. Najbliższe 10 metrów jako tako widział i wyglądało to na zwykły, skalny korytarz. Miał może 2.5 metra wysokości i podobną szerokość, choć ta na skraju widoczności się rozszerzała, by następnie bardzo wyciemnione rysy znowu się zwężały. Nie widział, ani też nie słyszał wrogów. Tylko wibracje, które się nasilały z jednej strony korytarza. W tamtą też stronę ruszył klon.

Jednak była druga strona. W tamtą stronę, na misję badawczą wysłał samego siebie. Skoro w jedną stronę poszedł klon, oryginał mógł zająć się kolejną stroną. Przemieścił się na górę korytarza i przy pomocy świetlistej kuli (której nie był w stanie przez swój stan odpowiednio osłabić) przemieszczał się dalej. Drgania wciąż wyczuwał z głębi korytarza, gdzie poszedł klon. Nawet się nasilały, jakby coś się zbliżało, coraz szybciej. Ale przy okazji miał wrażenie, że słyszał jakieś szumy, może odległe ryki i pojękiwania. Aż natrafił na rozwidlenie. W prawo - ścieżka opadała, jednak widok do tych dziesięciu metrów nie pozwalał widzieć co się działo dalej. W lewo - dochodziła do ściany, gdzie następnie drabina prowadziła na wyższy poziom. Nie, żeby on potrzebował drabiny. A skąd pochodziły odgłosy? Musiałby się na tym uważnie skupić a to... no było ciężkie. Gdyby miał strzelać, coś mu mówiło, że może w lewo bardziej te odgłosy są? Choć równie dobrze mógł to być rzut monetą w jego wykonaniu. Grunt, że chociaż usłyszał na spokojnie odpowiedź Seitaro. Więc ekipa nadal współpracowała.

Jednak sytuacja u doppelgangera... nie wyglądała tak ciekawiej. Bowiem jedyny klon, jakiego utworzył natknął się na źródło wibracji. Skała zaczynała pękać i się zawalać, osuwać się w dół. I zdawało się... że zmierzała w ich stronę. Bez sensu było się wysadzać, gdy najwyraźniej tunel sam z siebie się zapadał. W tym mroku ciężko było określić na jaką odległość od oryginału się odsunął, obstawiał, że było to jakieś 50, może 70 metrów. Gdyby liczył kroki, a wilgotna powierzchnia nie sprawiałaby, że się ślizgał (co dodatkowo utrudniałoby taki patent) może byłby w stanie bardziej dokładnie to określić. Widział jednak, że grunt się zawala i... przyśpiesza w jego stronę. Teraz tylko co zrobić. Puffnąć, czy nie puffnąć?
Wakuri part
Sytuacja na polu walki, choć zdawała się być pod kontrolą, tak szybko zdawała się kompletnie nie być pod kontrolą. Ryk armii zmusił Wakuri do działania, którego wcześniej się nie podjęła - myślenia. Nie, żeby ogólnie nie myślała. Ale ogólnie o myślenia o swojej drużynie. Ekipie, która miała się zająć nadciągającym problemem. Bo nie wszyscy tu byli. Kurosawa zdawała się czegoś nasłuchiwać i prawie uciszyła Kuramę, gdy ta się odezwała. Odwróciła się jednak do niej, wysłuchawszy całej jej wypowiedzi po czym skinęła głową.
-Zrób to. - dostała więc błogosławieństwo do działania. -I weź wszystkich naszych, nawet Kegawę. - dodała jeszcze, zanim Wakuri odeszła.

Pierwsza jaskinia zdawała się być opustoszała. Ludzie chyba się ukryli, a tych dwóch młodych chłopaków, którzy w pośpiechu ubierali skórzane pancerze i prowizoryczne włócznie mogła chyba uznać, za swoistą gwardię honorową enklawy. W kolejnym pomieszczeniu, ludzie zdawali się chować po prowizorycznych chatkach, gdy nagle... usłyszała wybuch. Wybuch z okolicy siedziby Kuroneko. Tylko idiota nie pobiegłby w tamtą stronę, a to co dostrzegła... mogło budzić w niej wiele wątpliwości. Widziała rannego Shikō, a w chwilę po tym jak z niewiarygodną prędkością atakuje go Hikari otoczony jakąś potężną aurą chakry. Jakby chciał go zamordować. Takie odniosła wrażenie. Ale w głębi pomieszczenia, tam gdzie miała być Kuroneko... było coś gorszego.
Hikari part
Jak się szybko okazało, mówić mógł. Ba! Nawet czuł jak opór jego ciała, którym mógł próbować skontrować działania Nary, jest przez zdolność... zdrajcy pokonywana. Cokolwiek to było - nie działało tak perfekcyjnie, by uniemożliwić mu jakiekolwiek próby. Shikō na jego słowa zareagował poprawieniem kapelusza (który to ruch Hikari powtórzył, czy tego chciał, czy też nie, nawet jak nie miał odpowiedniej garderoby).
-Może i tak jest. Może i tak nie jest. To już nie jest twoje zmartwienie. - odpowiedział mu bez większego przejęcia, szykując się do ataku na Kuroneko z wykorzystaniem ciała Uchihy.

Ten jednak nie planował stać się pionkiem w cudzej grze. Jego ciało pokryło się kleistą chakrą, która to przylepiła jego ciało do podłoża akurat w momencie, gdy Nara planował zaszarżować z atakiem. Ręce nadal wykonały ruch, jednak jego ciało... się przewróciło. Zupełnie jakby impuls wymusił na nim działanie, nawet jak fizycznie, nie miał ku temu możliwości. Przewrócił się i niemalże jak mucha na łapkę - tak teraz leżał przyklejony do podłoża. Shikō jednak wydawał się być tak nie ograniczony i jedynie się zdziwił, że nie zadziałało.
-Widzę, że masz trochę pomysłów. - stwierdził zmęczony, gdy zaczął... coś robić dłońmi.
To nie były pieczęci. A przynajmniej, nie takie jakie znał. Czuł jednak jak cień, który łączył go z nim staje się... plugawszy. Zbliżony do tego, którego posiadają cienie.

Jednak Uchiha nie planował czekać. Jego ciało wypełniło się chakrą, a potężna jej eksplozja wręcz zmiotła ściany siedziby Kuroneko. Tak gwałtowny ubytek chakry sprawił, że zakręciło mu się w głowie, jednak dostrzegł coś jeszcze. W stronę Nary leciała ognista kula.
-Kurw... - zaczął mówić, gwałtownie unosząc lewą rękę w stronę płonącego pocisku, a Hikari miał wrażenie, że jego cień, ale bardziej... mgielny, wstał by stworzyć między nim a atakiem zasłonę.
Eksplozja utrudniła trochę widoczność, ale było to coś, co przynajmniej pozwoliło mu dezaktywować swoją technikę "chakrowego kleju" i się uspokoić. Usłyszał syczenie kota. Tylko... nie widział teraz Nary. Jednak go wyczuwał. Był trochę dalej. Ruszył więc sprintem w jego kierunku, z zamiarem pozbawienia go kończyny. Gdy go dostrzegł... widział, jak mężczyzna klęczy, a na jego lewej ręce są oparzenia. Nie miał szansy na unik. Jedno cięcie i wszystko. Ostrze już zaczynało przecinać materiał jego nogawki gdy ten... zniknął. Gdzie był? Nie wiedział. Widział jednak Wakuri.
Wakuri & Hikari part
Dość średnie ponowne spotkanie, zważywszy na to, że Kurama nuciła sobie spokojnie piosenkę zagrzewającą jej drużynę do boju, gdy najwyraźniej dość wzmocniony Hikari zaatakował klęczącego Narę wyrzucając go zapewne z pomieszczenie z Kuroneko. A raczej z tego... co tam zostało. W cieniu skał jednak rozbiegał gniewny syk kota. A także pewna przerażająca... twarz chyba... zaczynała się formować. No i nie widzieli nigdzie trzeciej strony konfliktu. No... chyba, że Uchiha sprzątnął go tym jednym cięciem tak, że nic z niego nie zostało.
Seitaro part
Piątka (z czego trzech Seitaro) dopiero szykowała się do walki. Cienie wciąż spadały, Arihiro szykował się do batalii, gdy ciało Ringo ulegało przemianie, czy też raczej ją kończyło. W tym całym chaosie Kazekage mógł przyjąć do wiadomości wszystko to, co usłyszał w słuchawce. A słuch miał dobry. Informacje jakie zaś otrzymał, a jakimi się podzielił, mogły być dwojakie.
-Jak zawalimy tunel zamkniemy enklawę przed ewentualną drogą ucieczki. Jak znajdziemy tego Cienia to go zabijemy. A co dalej... zobaczymy. - niezwykle krótkie rozkazy wydała Ringo, zanim wybiła się w górę ze swoją kosą, niemalże od razu pozbywając się trójki cieni, odcinając im skrzydła. Te spadały zaś na dół, nie mogąc się tak szybko zregenerować, gdy w ich stronę wyskoczył rycerz drużyny Nishimaru, pozbawiając je życia świetlistym mieczem.
-W takim razie też muszę dać z siebie wszystko. - mruknął do samego siebie rycerz Kegawy, choć Fumei bez problemu to usłyszał.
I przerwał gestem ręki. Miał własny plan, który zadziałał... no efektywnie. Wiele z Cieni, które padło z góry leżało i się regenerowało, a te, które jakoś spadek opanowały, straciło równowagę dzięki technice pierwszego z oryginałów Seitaro. Szczęśliwie, powstały z połączenia dwóch części oryginał nie nabawił się problemów ze względu na łączenie wiedzy. Rozdzieleni byli dość krótko i cały czas ze sobą. Mogli działać niemalże bez przerwy. Gdy drugi zajął się ostrzałem i ranieniem kolejnej grupy Cieni, pierwszy mógł dać przyzwolenie rycerzowi na działanie. W tym też momencie jego ciało zalśniło, a za jego plecami zaczęły lewitować różne bronie utworzone z chakry. Ta sama energia uformowała się w rodzaj opancerzonej tuniki okalającej jego biodra, gdy reszta sformowała się w rodzaj zbroi. Ruszył do przodu, a ostrza za nim, sprawiając, że każdy jego cios zdawał się powalać 10 Cieni jednocześnie. Jego szybkość także gwałtownie wzrosła i miał teraz w sobie coś... wyniosłego. Niczym Święty Wojownik zesłany do podziemi, który ma za zadanie wytępić plagę, która się tu zalęgła.
Deadline31 XII 2022 22:00
NPCSakamoto Osamu - członek Rady Setki
NPCArai Yoshifumi - członek Rady Setki
NPCNishimaru - dowódca wyprawy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta, zaokrąglone do 15 minut. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC oraz ewentualną mapą. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to mogę go nie wziąć pod uwagę.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję czy czekać czy pominąć bez konsekwencji) daję ostrzeżenie. Maksymalna ilość ostrzeżeń to dwa. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu. Nie obiecuję, że żywy. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kurama Wakuri - 0
    Fumei Mesai - 1
    Uchiha Hikari - 2
    Dōhito Midoro - 1
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, unikaty czy atuty, jeśli używacie wrzucajcie w spoilerze. Dotyczy to też ewentualnie przedmiotów, których opis może w jakiś sposób wpłynąć na wynik akcji. Wrzucanie opisu kunai jest np. zbyteczne.
Stan postaci
Tu będzie stan postaci oraz, w przypadku technik, co mieliście użyć, ale np. nie wyszły bądź wyszły inaczej - stan chakry, cobyście nie musieli sami się zastanawiać co dodać, a co nie. Wciąż chakrę odejmujecie w swoich postach, a w przypadku błędów - mogę upomnieć.

Kurama Wakuri - Obolała na rękach i tułowiu, 8 020 chakry
Fumei Mesai 1 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 10 410 chakry
Fumei Mesai 3 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 250 chakry
Uchiha Hikari - Odczuwasz zmęczenie, kręci ci się w głowie, 6 550 chakry
Dōhito Midoro - Kręci się w głowie, masz wymioty, rana kłuta w okolicy prawej piersi, boli i krwawi dość mocno, krew cieknie z nosa, czujesz się osłabiony, lekkie problemy z oddychaniem 7 267 chakry
Dōhito Midoro (Klon 1) - 480 chakry
Kurata (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok
Karuta (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok, 5500/8000 punktów życia
Info od MG
Dōhito Midoro - uznałem, że klona musisz stworzyć na powierzchni, inaczej byłby zasypany i by od razu puffnął.
Awatar użytkownika
Dōhito Midoro
Posty: 538
Rejestracja: 06 cze 2021, 22:58
Ranga: Muryō no ninja
Discord: Midoro#5831
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Podziemia Baibai

Midoro czując narastające drżenie podłogi musiał działać. Zostanie w miejscu, zwłaszcza w jego stanie, wiązało się z niczym innym jak śmiercią. Tego oczywiście nikt by nie chciał. Cóż, na pewno nie on. Stworzył więc klona jaki miał rozświetlić korytarz i rzucić się na goryla idącego w ich stronę. Tego jednak tu nie było. Tak więc nie było i potrzeby tworzenia większej ilości ulepszonych klonów. Zamiast tego, oryginał ruszył w przeciwnym kierunku pozwalając jego kopii działać.
Cienisty Douhito gdy był tworzony, doskonale znał plan i wiedział jaki los czeka go na końcu. Nie był to podział za pomocą Bunretsu, więc jak na dziedzica Bakutonu przystało, Midoro wiele razy popełniał już cieniste samobójstwo w takich przypadkach. Podłożę było śliskie od wilgoci tych tuneli, lecz dzięki elementarnym technikom nauczonych jeszcze w Akademii, oraz osobie o niespotykanym refleksie, nie powinno to sprawiać większych problemów. Owszem czasem noga mogła mu się omsknąć, lecz to było coś na co był gotów. Nie był jednak zbytnio przygotowany na to, co zobaczył przed sobą. Podłoga tunelu zapadała się i zapewne to było powodem drgań i wibracji. Nie było to normalne zjawisko. Pierwsza teoria była taka, że coś pod ziemią kopało, blisko tunelu, a nadwyrężona skała po prostu zapadała się za stworem. Patrząc na to z czym mieli do czynienia, wysnuwanie innych teorii mijało się z celem. Samobójcza misja klona właśnie została gwałtownie przerwana, gdyż trzeba było pokonać bestię, lub, co bardziej prawdopodobne, kupić więcej czasu oryginałowi oraz enklawie. Wpierw odskoczył kilka kroków w tył by mieć czas na złożenie pieczęci. Chciał mieć zawalającą się podłogę na granicy widoczności, czyli mniej więcej te 10 metrów. Po złożeniu jedną ręką raptem 3 pieczęci, przyłożył by dłoń do ziemi używając techniki Dotonu, jaka miała na celu uniemożliwienie wrogowi dalszego kopania, oraz wyplucie go na powierzchnię. Jeśli plan by się powiódł, Klon był by w stanie przyjrzeć się temu, co kopało tunel, by później oryginał wiedział o czym poinformować towarzyszy. Jeśli byłby tylko jeden Cień, użył by przeciętnego Hato, by w najlepszym wypadku skonfundować trochę wroga oraz kupić sobie czas na złożenie kolejnych pieczęci do Gian. Co prawda to nie będzie tak efektowne jak Katon, lecz to połączenie powinno zwiększyć jego braki w danych dziedzinach i zrobić coś przeciwnikowi. Istniała też szansa, że wrogów wyłoni się więcej niż jeden. W końcu wiele Cieni może zrobić takie same wibracje jak jeden duży. Wtedy strategia była identyczna. Zmocz i paraliżuj. Różnicą były by jednak użyte techniki. Wpierw, ponownie przyłożył by rękę do ziemi, by stworzyć sporą falę wody, jaka miała powstrzymać ewentualne natarcie w jego stronę. Gdyby to mu się udało, wykonując pół salto w tył z pół obrotem, wylądował by na suficie do jakiego by przylgnął chakrą. W locie składał by już pieczęci do kolejnej techniki Raitonu. Ściana stworzona z czystych błyskawic miała odgrodzić cały korytarz oddzielając klona od Cieni. Dodatkowo, gdy pioruny dotknęły by wody w jakiej znajdowały się bestie, reakcja łańcuchowa powinna załatwić resztę. Oczywiście gdyby w którymkolwiek momencie coś miało by pójść nie tak, plan musiał zostać na bieżąco edytowany. Poza tym, gdyby jakimś cudem była na tyle duża luka w jego rozumowaniu, że naraził by się na atak jakiego nie był w stanie uniknąć, zdetonował by się używając do tego tyle chakry, ile tylko był w stanie.
Sytuacja u oryginału z kolei wydawała się dużo prostsza. Zero walki, tylko wybór. Lewo lub prawo. Drabinka ku górze czy też spadek w dół. Iwijczyk miał wrażenie, że z lewej strony słyszy z oddali jakieś odgłosy. Postanowił zaufać intuicji, lecz nie zamierzał ufać jej w pełni. Zarówno mógł się mylić, jak i chciał mieć informację, co takiego jest tam dalej. Czas go naglił i wiedzy miał tyle co kot napłakał. Złożył odpowiednią pieczęć, by stworzyć kolejnego klona, jaki miał ruszyć w prawą odnogę. Oryginał natomiast ruszył czym prędzej w stronę drabinki i w górę. Informacji od klona nie otrzymał, więc jeszcze się musiał trzymać. Widać wibracje były dalej niż mu się wydawało. Zarówno on jak i jego najnowsza kopia uważały na absolutnie wszystko. Był w pośpiechu, lecz nie na tyle by bezmyślnie wpakować się w zagrożenie. Oryginał nadal miał na uwadze swój stan zdrowia. Tak jak na zawroty w głowie oraz ciągłe zbieranie się an nudności niewiele mógł poradzić, tak gdyby miał się poczuć bardziej osłabiony, co zapewne było spowodowane utratą krwi, był gotowy w każdej chwili sięgnąć po pigułkę.
- Jak sytuacja u was? - rzucił przez krótkofalówkę chwilę po tym jak stworzył klona i ruszył w swój korytarz.
Chakra:
7 267 - 50(Doton: Iwagakure no Jutsu) - 500(Jibaku Bunshin) - 20(Mitsutama no Jutsu) = 6 697

Chakra suicide klon:
480 - 3(utrzymanie techniki) - 0(Ki Nobori no Shugyō i Suimen Hokō no Gyō) - 20(Mitsutama no Jutsu) - 200(Doton: Kaido Shōkutsu) = 257 - [20(Suiton: Hatō) - 200(Gian)] albo [100(Suiton: Haran Banshō) - 100(Raiton: Kabe)] = 37 albo 57

Chakra klon:
500 - 0(Ki Nobori no Shugyō i Suimen Hokō no Gyō) - 20(Mitsutama no Jutsu) = 480
► Pokaż Spoiler | Technikes
Doton: Iwagakure no Jutsu | Earth Release: Hiding in Rock Technique土遁・岩隠れの術­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Smok → Zając → Koń → Pies → Małpa → Wąż
KosztStandardowy ukrycie
Połowiczny na turę (już po ukryciu)
ZasięgNa siebie
WymaganiaZnajomość Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
Technika umożliwiająca przemieszczanie się nie tylko w ziemi, ale i w skałach. Prędkość przemieszczania się jest dowolna, acz nie ma problemów z prędkością porównywalną do biegu.

Posiadając rangę S w Doton przy dezaktywacji techniki jesteśmy w stanie, płacąc standardowy koszt techniki C, zamaskować się chakrą, upodabniając nasz wygląd do terenu, z którego właśnie wyszliśmy. Nie jest to niewidzialność, tylko bardzo dobry komuflaż. Znika on po jednej turze.
Posiadając Specjalizację w Doton i Sennina w Doton można próbować przejść także przez metalowe obiekty. Wymaga to jednak uiszczenia dodatkowej opłaty jak za technikę rangi A, a tempo przemieszczania jest bardzo wolne.
Jibaku Bunshin | Suicide Bombing Clone自爆分身
KlasyfikacjaBakuton, Transformacja Natury, Technika Klonująca
PieczęcieTworzenie klonów: Pies → Wąż → Małpa → Smok → Pieczęć Klonowania
Autodestrukcja: Pies → Wąż → Małpa → Pieczęć Konfrontacji
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
Standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
WymaganiaIkite Iru Bakuhatsu, Kage Bunshin no Jutsu
Technika działa dokładnie jak Kage Bunshin no Jutsu z taką różnicą, że klon może wykonywać jutsu Bakutonu.

Klon może zostać pokonany jak normalny Kage Bunshin lub złożyć pieczęci i eksplodować. W drugim przypadku klon musi zapłacić koszt naładowania chakrą. Maksymalna siła wybuchu jest równa randze A. Po śmierci do oryginału wraca chakra na zasadach Kage Bunshin no Jutsu.

Posiadając Specjalizację w Bakutonie technikę można wykonać wykonując tylko Pieczęć Klonowania.
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
► Pokaż Spoiler | Technikes Suicide Klon
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice水面歩行の業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Technika bliźniacza do Ki Nobori no Shugyō. Różnica? Zamiast chodzić po stromych, praktycznie pionowych powierzchniach, ów sztuka pozwala poruszać się po tafli wody niczym jak po prostej drodze. Odpowiednie użycie pozwala nawet uniknąć utknięcia na kleistych powierzchniach, nie tracąc przy tym szybkości. Największa różnica pomiędzy tymi dwoma technikami polega na sposobie kumulowania chakry w stopach. Chociaż docelowo jej ilość jest taka sama, Suimen Hokō no Gyō wymaga przesyłania energii w różnej ilości dostosowując się do ruchów cieczy pod sobą. Chociaż sztuka jest ta wymagająca dla początkujących, z czasem - tak jak chodzenie po drzewach - staje się zdolnością tak naturalną jak oddychanie. Ci bardziej wprawieni są w stanie pominąć wymaganą pieczęć.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po wodzie nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
Doton: Kaido Shōkutsu | Earth Release: Opening Earth Rising Excavation土遁・開土昇掘­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęciePtak → Szczur → Wąż → Zając → Smok → Dotknięcie ziemi
KosztBazowo podwójny
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Technika, za pomocą której najpierw uniemożliwiamy przemieszczanie się pod ziemią, a następnie wypychamy ukrywającą się tak osobę na powierzchnię. Energię wysyłamy w jednym konkretnym kierunku, łapiąc w jej działanie wszystkie ukryte pod ziemią osoby z tejże strony. Możemy zwiększyć ilość użytej chakry, by wyrzucić takie osoby z ziemią z większą siłą, jednak podwójny koszt techniki B jest kosztem minimalnym. Opłacenie tej techniki jak techniki rangi S spowoduje wręcz wyrzucenie wysoko nad ziemię ofiary, jednocześnie tworząc swoisty wulkan w miejscu, gdzie ona się ukrywała. Jeśli technika złapie więcej osób, to przy koszcie S wulkan będzie dość duży, by był pod wszystkimi wyrzuconymi osobami. Siłę wyrzutu przy innych kosztach określa MG.

Posiadając rangę A w Doton zasięg rośnie do 30 metrów.
Posiadając rangę S w Doton zasięg rośnie do 50 metrów.
Suiton: Hatō | Water Release: Surging Sea水遁・波濤
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieSzczur → Wąż → Pies
KosztRóżny na turę
ZasięgBazowo 10 metrów
Wymagania---
DodatkoweTechnika kosztuje 10PT
Sztuki ninja z czasem ewouluują, zostają dopracowane i udoskonalane, a podobne bądź takie same techniki - łączone w jedną, lepszą i bardziej uniwersalną. Nie inaczej stało się z technikami Uwolnienia Wody, które przez lata wyzbyły się części jutsu na rzecz innych, łączących w sobie cechy wspólne, tak jak np. sztandarowe "plucie wodą", jakie to zostało zamknięte w tej technice. Podstawa jest taka sama: po wymieszaniu w żołądku chakry Suitonu zostaje ona zamieniona w wodę, którą można wystrzelić z ust w dwóch formach. Jedną z nich jest wodna kula, druga zaś - ciągły strumień. Ich wielkość i zasięg zależny jest jednak od ilości włożonej chakry. Pomimo sklasyfikowania jej jako techniki rangi C, można jej użyć jako D, tak samo jak i techniki o sile jutsu S.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D. Zasięg bazowy tj. 10 metrów. Kula/strumień posiada średnicę 10 centymetrów. Zdolna popchnąć przeciwnika czy złamać gałązki drzew;
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwóch pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna przewrócić człowieka czy złamać grubsze gałęzie;
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu trzech pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna złamać kości zwykłym ludziom czy obić drugiego shinobi, jak też złamać drzewa o cienkim pniu. Wymagania: Suiton B;
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu pięciu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Kula taka potrafi już zabić co słabsze osoby bądź dotkliwie zranić bardziej wytrzymałych. Ściany czy drzewa nie stanowią dla techniki problemu wchodząc w nie jak w masło. Wymagania: Suiton A;
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwunastu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Osoby słabsze zdolna jest przebić na wylot. Stanowi nie mniejsze zagrożenie dla bardziej zaprawionych w boju, mając wystarczająco siły by nie tylko pogruchotać kości, ale też zmiażdżyć organy wewnętrzne. Zdemolowanie całych budynków za jej pomocą nie sprawia problemu. Wymagania: Suiton S;
Zasięgu i średnica na poszczególnych poziomach się kumulują.

Posiadając Specjalizację w Suitonie możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas koncentracji wymagany przy wyższych rangach pozostaje bez zmian.
Posiadając Sennina Suitonu możliwe jest wykonanie tej techniki z dłoni, zamiast z ust.
Gian | False Darkness偽闇
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Koń → Szczur
KosztPodwójny
Zasięg20m
Wymagania---
Shinobi w przeciwieństwie do innych technik Raitonu, wypuszcza z ust błyskawicę. Kieruje się ona prosto próbując dosięgnąć swojego celu. Posiadając wyższą rangę w dziedzinie można wypuścić więcej elektrycznych biczy, które mogą być wycelowane w kilku przeciwników znajdujących się w polu widzenia przed nami. Technika jest szybka lecz doświadczony ninja może jej uniknąć pozostając w ruchu. Ilość błyskawic zależna jest od rangi Raitonu:
  • Raiton rangi B - 1 piorun;
  • Raiton rangi A - 2 pioruny;
  • Raiton rangi S - 3 pioruny;
  • Specjalizacja w Raiton - zapewnia jeden dodatkowy piorun na każdej z rang (2/3/4 na rangach B/A/S);
Posiadając Sennina Raitonu możliwa jest zmiana kierunku lotu błyskawicy. Można ją skorygować o 1 metr, na każde 10 metrów zasięgu.
Posiadając Sennina Raitonu oraz Specjalizację w Raiton możliwa korekcja lotu pioruna wynosi teraz 2 metry na każde 10 metrów zasięgu.
Suiton: Haran Banshō | Water Release: Stormy Blockade水遁・波乱万衝­
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieKrólik → Uderzenie dłońmi w ziemię
KosztStandardowy na turę
Zasięgdo 20m średnicy
Wymagania---
Jedna z nielicznych technik zdolnych stworzyć wodę do jutsu, które ją wykorzystują. Po złożeniu jednej pieczęci oraz uderzeniu dłońmi w ziemię pod sobą, za ninja pojawia się filar spadającej wody i zalewający najbliższą okolicę. Miejsce, w którym znajduje się użytkownik pozostaje nietknięte. Wody jest dość, by sięgała ona po kostki. W turę technika jest w stanie zalać teren o średnicy 20 metrów. Każda kolejna tura zwiększa średnicę powstałej kałuży o dodatkowe 10 metrów. Technika jest bardziej efektywna w zamkniętych pomieszczeniach. Zakłada się, że 10 metrów średnicy wody sięgającej do kostek, liczy się jako źródło wody dla technik wykorzystujących jej większą ilość.
Raiton: Kabe | Lightning Release: Wall雷遁・壁
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja Natury
PieczęciePtak → Wół → Smok → Małpa → Szczur → Ptak
KosztStandardowy na turę
ZasięgObok siebie
Wymagania---
Użytkownik tworzy przed sobą ścianę z piorunów, szeroką na 10 metrów oraz wysoką na 5 metrów. Próba przemieszczenia się przez nią, wiąże się z obrażeniami oraz porażeniem prądem. Dobrze radzi sobie ona z technikami Dotonu, będąc w stanie powstrzymać te do rangi A. Techniki pozostałych dziedzin powstrzymuje maksymalnie do rangi B, chyba, że są one punktowe. Wówczas nawet technika rangi C skupiona w jednym punkcie jest w stanie się przez nią przebić. Najgorzej radzi sobie z Uwolnieniem Wiatru, powstrzymując maksymalnie techniki rangi C tej dziedziny bądź rangi D skupione w jednym punkcie.

Posiadając Specjalizację w Raiton tworzymy dostateczne zagęszczenie piorunów, by powstrzymać tą tarczą ofensywę osób o sile 6 lub mniejszej. Dotyczy to zarówno bezpośredniego natarcia, jak i wykorzystania broni miotanej.
► Pokaż Spoiler | Technikes Klon
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice水面歩行の業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Technika bliźniacza do Ki Nobori no Shugyō. Różnica? Zamiast chodzić po stromych, praktycznie pionowych powierzchniach, ów sztuka pozwala poruszać się po tafli wody niczym jak po prostej drodze. Odpowiednie użycie pozwala nawet uniknąć utknięcia na kleistych powierzchniach, nie tracąc przy tym szybkości. Największa różnica pomiędzy tymi dwoma technikami polega na sposobie kumulowania chakry w stopach. Chociaż docelowo jej ilość jest taka sama, Suimen Hokō no Gyō wymaga przesyłania energii w różnej ilości dostosowując się do ruchów cieczy pod sobą. Chociaż sztuka jest ta wymagająca dla początkujących, z czasem - tak jak chodzenie po drzewach - staje się zdolnością tak naturalną jak oddychanie. Ci bardziej wprawieni są w stanie pominąć wymaganą pieczęć.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po wodzie nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Atuty
BakutonSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Sennin (Bakuton, Doton)Atut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tego konkretnego żywiołu nie miałby dostępu.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
► Pokaż Spoiler | EQ
Krótkofalówka
Koszt800 Ryō
Stack/Slot8/1
Przyczepiana przy szyi krótkofalówka. Pozwalaja na komunikację w obie strony. Zasięg krótkofalówki na otwartej przestrzeni wynosi 3 kilometry. Jednakże, jeśli znajdujemy się w lesie bądź na naszej drodze znajduje sie wiele przeszkód, skuteczny zasięg może spaść do kilometra. W wysoko rozwiniętych technologicznie miastach, zasięg sięga nawet do 10km.
Bandaż
Koszt1 Ryō za metr
Stack/Slot150/1
Zwinięty w rolkę, jałowy materiał. Służy przeważnie do opatrywania zranień czy unieruchamiania złamań. Używany zarówno przez profesjonalnych Iryōninów, jak i amatorów pierwszej pomocy. Oprócz swojego medycznego zastosowania, co niektórzy shinobi wykorzystują go do technik zarówno ofensywnych jak i defensywnych. 1 metr = 1 stack
Pigułka zwiększająca krew
Koszt1200 Ryō
Stack/Slot36/1
Są one używane przez ninja, aby przyspieszyć tworzenie i wzrost krwi w organizmie. Po tym jak shinobi straci znaczną ilość krwi w bitwie, może skorzystać z tej pigułki do jej szybkiego uzupełnienia, dzięki czemu może on kontynuować walkę. Pozwala całkowicie odnowić utraconą krew oraz zapewnić jej wzmożoną produkcję na czas 10 tur, co pozwala w tym czasie ignorować wszelkie problemy z ubytkiem krwi i liczyć je dopiero po upływie tego czasu. Pakowane pojedynczo w papierku.
Obrazek
九死一生。
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Wakuri dostała zielone światło, yay! W takim wypadku, zamiast siedzieć przy wejściu dbając o atmosferę na polu bitwy, mogła zając się czymś bardziej istotnym. Mianowicie tym, żeby na tym polu bitwy znalazło się więcej osób. Żeby i oni mogli posłuchać wspaniałej aranżacji muzycznej, jaką zapewniała Kurama. Zasalutowała zadowolona Shi-chan, po czym żwawo i wesoło ruszyła do środka enklawy. Pierwsza sala opustoszała. Druga? Zdawała się pełnić rolę schronu. Co prawda przed wzrokiem Wakuri nie uchronił on wszystkich, jednak szczęśliwie to nie ona była zagrożeniem wymagającym kneblowania drzwi. Jeszcze. Kolejny punkt wycieczki znalazł się sam. Rzucił się w uszy tak, jakby wręcz domagał się atencji dziewczyny, jaka to pod wpływem huku lekko się zachwiała. Coś się działo! I to bez Kuramy! Niebywałe... Któż mógłby więc winić dziewczynę za to, że od razu tam ruszyła?

A no, z całą pewnością nikt! Czyż to nie jej zadaniem było znaleźć Shiko i Hikariego? Otóż - jej. Nie mniej widok, jaki ją zastał budził szereg naprawdę istotnych pytań i wątpliwości, gdzie na część z nich nie była do końca pewna, czy uzyskałaby w tym momencie satysfakcjonujące ją odpowiedzi. Oto bowiem przed nią walczyli na śmierć i życie. Oto przed nią ten spokojny, miły Hikari szarżował na rannego Shiko. I ten wybuch. I syczący kot.
- Uh... oh. Ojej. Ups...!
Wyrzuciła z siebie patrząc na to wszystko i nie bardzo wiedząc, co dalej. Zarówno Hikari jak i Shiko potrzebni jej byli w bojowych nastrojach, ale NIE AŻ TAK. Zdecydowanie nie aż tak. To... za bardzo bojowe nastroje. Skierowane nie do końca w dobrym kierunku. This is so sad...
- Panie Hikari, to bardzo nieładnie atakować kolegów z drużyny! Chyba czeka nas po tym poważna rozmowa.
Stwierdziła na wpół poważnym tonem, a wpół nieco zbyt skupiona i zestresowana całym chaosem, jaki wynikł wokół nich. Sam chaos nie był zły. Był całkiem zabawny. Pozbawiona jednak jego większego kontekstu, nie była do końca pewna, na czym stoi. I co robić.
- Odsuń się, kocie!
Rzuciła do czarnego czworonoga, kiedy to ta zaczęła składać pieczęcie. Bo tak jakby wyglądało na to, że mają w pomieszczeniu formującą się, cienistą twarz. A cieniste rzeczy, jak wiadomo, w tym miejscu nie oznaczają nic dobrego. Ba, nawet Nara okazał się nieco problematyczny i to abstrahując od powodu, dla którego został zaatakowany. On i Fumei, tak. Szczęśliwie z oboma doszła do porozumienia, prawda? Prawda. Oby. W każdym razie plan był prosty - zatrzymać twarz. I przede wszystkim osłaniać siebie, Hikariego, kota i Kuroneko, bo twarz twarzą, ale coś jej mówiło, że to może nie być teraz ich największy problem.

Chakra Wakuri8 020 - 200 (Katon: Karyū Endan) - 0 (Tokushu kōka-waza) = 7 820
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Katon: Karyū Endan | Fire Release: Fire Dragon Flame Bullet火遁・火龍炎弾­
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Koń → Wąż → Smok → Szczur → Wół → Tygrys
KosztDwukrotny na turę od jednego Smoka
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Użytkownik wypluwa z ust płomienie, które następnie kształtują się w formę prawdziwego smoka. Jesteśmy w stanie kontrolować każdego z nich, używając ich do walki z dużą ilością przeciwników, ale też do walki z jednym przeciwnikiem, doprowadzając do sytuacji, w której unikanie ataków jest znacznie trudniejsze. Oparzenia powodowane przez tą technikę są dotkliwe.

Posiadając rangę A w Katon możemy kontrolować maksymalnie 2 smoki.
Posiadając rangę S w Katon możemy kontrolować maksymalnie 3 smoki.
Posiadając Specjalizację w Katonie temperatura smoków rośnie gwałtownie, powodując dotkliwe poparzenia.
Tokushu kōka-waza | Special effects technique特殊効果技
KlasyfikacjaGenjutsu, Iluzja dźwiękowa, Iluzja Wzrokowa
PieczęcieDzik → Ptak → Koń
KosztStandardowy za 1 efekt specjalny
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Wspomagająca technika, która dodaje niewielkie efekty dźwiękowe, bądź też wizualne do wykonywanych czynności. Polega na zgromadzeniu chakry wewnątrz ciała, która zostaje uwolniona wraz z wykonaniem danej czynności. Na przykład do uderzeń dodaje niezbyt głośne, ale wyraziste efekty dźwiękowe bądź świetlne. Znacznie też zwiększa dramaturgię w momencie przybrania dramatycznej pozycji. Technika ta nie posiada większego zastosowania. Jest wyłącznie sposobem na wyraziste wyrażenie siebie. Efekty te nie wpłyną na walkę, nie ogłuszą przeciwnika, ani nie oślepią.

Posiadając rangę C w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 3 efekty specjalne.
Posiadając rangę B w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 5 efektów specjalnych
Posiadając rangę A w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 7 efektów specjalnych.
Posiadając rangę S w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 10 efektów specjalnych.
Sposoby wyjścia
  • Techniki rozpraszania iluzji
  • Siła Woli 6+
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
Awatar użytkownika
Maji Seitaro
Posty: 410
Rejestracja: 14 maja 2021, 13:44
Ranga: Cywil
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Ranga dodatkowa: Sennin
Discord: AdrienSterne#3206
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Przyjął rozkaz od Ringo posłusznie, ale trochę niechętnie. Zawalenie tego tunelu nie musiało przynosić tak fatalnych skutków, jeśliby w końcu zdjąć barierę, która okalała enklawę i która zarazem - teoretycznie - blokowała możliwość skorzystania z Hiraishina. Obrócił się na moment, dostrzegając, że Wakuri gdzieś odeszła. Był więc dobry moment na to, żeby się stąd ulotnić i pozostawić losy starcia w rękach Ringo i Arihiro. Nie wątpił, że dzięki swoim niebywałym zdolnościom będą w stanie sobie jakoś poradzić. Niewykluczone, że gdyby przycupnął gdzieś chwilę i uzbierał energię natury do aktywacji Trybu Mędrca nie potrzebowałby pomocy wyżej wymienionej dwójki. No ale teraz to tylko teoretyzowanie, na które nie ma ani czasu ani miejsca. Mimo wszystko nie było też miejsca na dezercję z pola walki. Seitaro był sukinsynem co prawda, dbającym najczęściej wyłącznie o swoje racje, ale jego wewnętrzny żołnierz-służbista nie pozwalał mu na podobne zachowanie w tej sytuacji. Nie był tchórzem, a ponadto siłą rzeczy był skazany na towarzystwo ludzi z podziemnej eskapady... aż do końca. Toteż zdecydował, że zostanie na stanowisku, pomimo faktu, że swoimi umiejętnościami nie będzie w stanie znacząco pomóc i znacząco zmienić losów pola bitwy. W podziemiach był i czuł się ograniczony jak nigdzie indziej. Zdecydował zatem, że pozostanie w odwodzie i będzie pełnił rolę wspomagającą i ostatniej linii obrony przed cieniami. Rolę szturmowców pozostawił rycerzowi i białowłosej.

Z tego tytułu Seitaro #1 sięgnął do torby biodrowej i wyciągnął średniej wielkości zwój. To samo poczynił drugi oryginał, podając pierwszemu swoją kopię zwoju. Sandaime Kazekage odpieczętował zawartość, ujawniając tym samym drugi z trzech Kekkei Genkai. Wykorzystanie żelaznego piasku miało być następujące - wstrzymanie impetu ataku cieni dzięki wysokim walorom defensywnym Satetsu, kontrowanie i odwracanie uwagi cieni od działań Arihiro i Ringo, tak by próbować zapędzić w kozi róg i ułatwić towarzyszom wybicie Cieni. Swoją taktykę stosował zarówno dla celów naziemnych jak i latających, mając przy tym baczenie, by nie utrudniać sojusznikom ich działań.

Natomiast Seitaro #2 sobie odpo... stał na czatach i zabezpieczał swoje najbliższe otoczenie, w tym swoją drugą połówkę. Odpowiedział również Midoro
- Stabilnie, na razie się trzymamy. Ten Cień wydający rozkazy stał na czele, w środku czy na końcu pochodu? - odparł, obserwując bitwę na przeciwko. Był gotów reagować, gdyby jakimś cudem Cienie przedostały się aż do niego.
► Pokaż Spoiler
Seitaro 1: 10 410 - 20 = 10 390
Seitaro 2: 5 250
Sugeruję uznać, że 2x średnia ilość satetsu to 1 duża. Ale to już zależy od ciebie.
Satetsu no Sōju | Iron Sand Manipulation砂鉄の操縦
KlasyfikacjaJiton, Kontrola Chakry, Transformacja Natury
PieczęcieWymagane ruchy ręki do kontroli żelaznego piasku
KosztZależny od ilości kontrolowanego żelaznego piasku za turę
ZasięgZależny od dziedziny
WymaganiaŻelazny piasek
Podstawowa technika Kontroli Żelaznego Piasku, a zarazem z najsłabszą mocą ofensywną. Umożliwia ona manipulację żelaznymi drobinkami, ale bardziej kreatywni użytkownicy Jitonu mogą używać jej do manipulacji wszelkich żelaznych albo stalowych przedmiotów. Zważając jednak na prostotę tej techniki, niemożliwe jest tworzenie skomplikowanych albo stabilnych kształtów. Technika musi być stale podtrzymywana, aby móc korzystać z pozostałych technik Satetsu. Używanie tej techniki może zastąpić techniki dedykowane, jednak ich efektywność będzie znacznie mniejsza. Oznacza to, że np. tworząc z jej pomocą obiekt będzie on znacznie słabszy niż w Satetsu Kesshū.

Zasięg Techniki w Zależności od Rangi Dziedziny:
  1. Jiton Ranga D (1) - 15 metrów
  2. Jiton Ranga C (2) - 25 metrów
  3. Jiton Ranga B (3) - 40 metrów
  4. Jiton Ranga A (4) - 55 metrów
  5. Jiton Ranga S (5) - 75 metrów
Szybkość Żelaznego Piasku:
  1. Jiton Ranga D (1) - 4 szybkości.
  2. Jiton Ranga C (2) - 5 szybkości.
  3. Jiton Ranga B (3) - 6 szybkości.
  4. Jiton Ranga A (4) - 7 szybkości.
  5. Jiton Ranga S (5) - 8 szybkości.
Ilość Żelaznego Piasku i koszta kontroli:
  1. Mała - Koszt Standardowy D. Garść piachu jaką zmieścić możemy w kieszeniach bądź plecaku. Mniej-więcej wiadro piachu. Z takich ilości piasku korzystać może każdy Maji z dziedziną na poziomie D.
  2. Duża - Koszt Standardowy C. Ilość jaką możemy nosić przy sobie w piaskowym naczyniu. Mniej-więcej pełna, duża piaskownica. Z takich ilości piasku korzystać może każdy Maji z dziedziną na poziomie C.
  3. Ogromna - Koszt Standardowy B. Ilość piachu potrzebna do wypełnienia basenu olimpijskiego. Z takich ilości żelaznego piasku korzystać może każdy Maji z dziedziną na poziomie B.
  4. Gigantyczna - Koszt Standardowy A. Ilość wystarczająca do zapełnienia dwóch olimpijskich basenów. Z takich ilości piasku korzystać może każdy Maji, posiadający Specjalizację w Dziedzinie Klanowej oraz dziedzinę na poziomie A.
Posiadając Specjalizację w zdolności Maji, koszta na turę zmniejszone są o połowę.

Nie można kontrolować żelaznego piasku, który jest wykorzystywany przez innego posiadacza tego Kekkei Genkai. Jeśli jednak taki piasek po użyciu techniki leżał przez turę, nie będąc wykorzystywanym do żadnej techniki przeciwnika, wówczas można go wykorzystać tak, jakby był naturalny.

Posiadając Rangę B w Jiton nie trzeba dłużej piasku kontrolować dłońmi i można samymi myślami.
Fūin no Jutsu | Sealing Technique封印の術
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęciePies → Smok → Wół → Szczur → Baran
KosztStandardowy (pieczętowanie)
Brak (odpieczętowanie)
Zasięg1m
Wymagania---
Jutsu wymagane do pieczętowania przedmiotów w zwojach. Mając przygotowane przedmioty, po złożeniu pieczęci ninja może zamknąć je w środku zwoju. Zbawienie dla osób, które mają potrzebę noszenia ze sobą wielu rzeczy, które normalnie nie zmieściłyby się we wszystkich torbach i plecaku. Zwoje mają różne pojemności, zaś przedmioty zajmują różną ilość miejsca. Pieczętowany przedmiot może być maksymalnie metr od zwoju. Odpieczętowanie zawartości, bez względu na ilość wyciąganych obiektów, jest darmowe. Wymagana jest minimalna zdolność Kontroli Chakry (1), która pozwoliłaby przesłać niewielki impuls. Zwój z zawartością zapieczętowaną przez jedną osobę, może odpieczętować inna osoba zaznajomiona z techniką. Ponadto zawartość zwoju jest "zamrożona" w czasie. Oznacza to, że wszelakie obiekty mające skłonność do psucia się w czasie, będą po dłuższym czasie nienaruszone. Jedzenie będzie tak samo smaczne, a trzymane zapieczętowane narządy w takim stanie, w jakim zostały zamknięte. Doszczętne zniszczenie zwoju niszczy zamknięte w nim obiekty.
► Pokaż Spoiler
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Monstrualna ChakraAtut wrodzony
postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, kupując 500 chakry, dostaje ona dodatkowe 250 chakry.
Sennin: NinjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Sennin: RaitonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Przyśpieszone Składanie PieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci.
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
TropicielAtut nabyty
Postać wie jak wyszukiwać i zacierać ślady. Czy będzie to podczas polowania w lesie czy na zbiegłego ninję, nie ma to znaczenia.
Czytanie z ruchu wargAtut nabyty
nie zawsze mamy luksus słyszenia tego, co ktoś mówi. Czasami obserwujemy sytuację z pewnego dystansu, a harmider tłumu zagłusza jakąkolwiek wypowiedź. Tak długo jednak jak widzimy usta konkretnej osoby, jesteśmy w stanie zrozumieć co ona mówi. Tak długo, jak mówi w znanym nam języku.
Bestialskie SakkiBiegłość
Ninja jest prawdziwym królem, co do wywierania presji na innych. Jego potęga jest tak wielka, a doświadczenie tak ogromne, że jego Sakki ewoluowało w coś więcej niż zwykłe zastraszanie. Dla niektórych, zdolność rzadko używana i użyteczna, dla posiadaczy tej biegłości jest tak prosta jak oddychanie. Pasywnie daje ona +1 do siły Sakki przy porównywaniu z Siłą Woli, a także eliminuje wymóg KC 9 do “wzmocnienia” Sakki, zmniejszając jednocześnie koszt wzmocnienia do rangi E.
Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hikari
Posty: 644
Rejestracja: 24 paź 2021, 21:22
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Heitai Hantā Ryodan
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Ha! Jego plany w końcu przyniosły jakieś efekty! Już miał ciąć zdrajcę, kiedy ten... wyparował. Teleportował się? Może. Nie był pewien. Nie do końca rozumiał, a przez to jaki efekt wywołała jego techniczka? Był dość ogłuszony. A raczej, zaskoczony zniszczeniem jakie jego chakra zasiała i tym jak... całkiem nieźle się czuł. Huh. Czasem to jednak potrafił. Nie zostało mu więc nic innego niż rozejrzenie się po tym jak zdrajca zniknął, a także próba zorientowania się gdzie ten ktoś jest. Mógł być w końcu dalej w pobliżu. Nie wiedział. Czuł lekki chaos wewnątrz. Widział Wakuri. Słyszał kota... i twarz zaczęła się formować? Hę? Mrugnięcie parę razy nawet nie wystarczyło, aby ogarnąć o co chodzi. Usłyszał komentarz członkini jego drużyny, ale skupiony na wszystkim dookoła nie odpowiedział jeszcze. Nie, dopóki nie będzie pewny, że Shiko nagle się nie pojawi. Był jednak na tyle ranny, że chyba nie miał co się o to martwić. Przeniósł swoje skupienie więc na cienistą twarz. Była... podejrzana. Niepokojąca z tym, jak blisko była Kuroneko. Jego plan więc? Pobiegnąć tak, aby ominąć bezpośrednio jakoś twarz, a także atak Wakuri. Musiał mieć Kuroneko na oku, a coś mu mówiło, że cień właśnie się formujący mógł chcieć ją zabrać. Na co nie chciał potencjalnie pozwolić, podbiegając i odcinając czymkolwiek taki cień próbowałby ją łapać kataną. To był jednak jedynie taki plan na zaś. Póki co? Zbliżyć się do Kuroneko. Była zbyt cenna, jak to Smoczyca... Południa powiedziała.
► Pokaż Spoiler | Chakra, techniczki i atuty

Ilość chakry (wariant 2 i 3): 6 550 - 20 (Runiczne wzmocnienie) - 100 (Hien z zmieszaną chakrą wiatru) = 6 430
Specka: Ninjutsu (ranga S dziedziny + Sennin)
Runiczne wzmocnienie (Światło)Biegłość
Osoba, której ekwipunek został wzmocniony przez Mistrza Run z Nichibotsu no Kuni, jest w stanie uiścić Standardowy Koszt C na turę, by jej ekwipunek aktywował wzmocnienie, jakie zostało mu nadane.
Hien | Flying Swallow飛燕­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePieczęć Konfrontacji
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa broń
Wymagania---
Chakra nie służy jedynie do wzmocnienia własnego ciała, ale również oręża w rękach ninja. Poprzez nasycenie ostrza broni własną energią, ninja jest w stanie wydłużyć je własną chakrą o 10 centymetrów.

Osoby mające wprawę w technikach żywiołowych (otwarta dziedzina na D) są w stanie dodatkowo jeszcze bardziej wpłynąć na osiągi własnej broni, poprzez wzbogacenia ów aury posiadaną chakrą jednego z pięciu podstawowych elementów. Każdy z nich wpływa na ostrze w inny sposób sprawiając, że ta sama technika w rękach różnych osób może mieć zupełnie inne efekty. By wzmocnić broń w ten sposób, należy mieć Kontrolę Chakry na poziomie 7 bądź wyższym.
  • Katon - broń pokrywa się ognistą powłoką, parzącą przeciwnika przy udanym trafieniu, zadając tym samym dodatkowe rany.
  • Fūton - broń jest ostrzejsza niż zazwyczaj, będąc w stanie przebić się przez skałę czy ciąć metal bez względu na to, z jakiego materiału sam został wykonany.
  • Raiton - broń pokryta zostaje błyskawicami skaczącymi po ostrzu, które powodują drętwienie kończyny przy udanym trafieniu.
  • Suiton - broń zostaje pokryta milimetrową warstwą wody znajdującej się w ciągłym ruchu. W przypadku udanego trafienia, pogłębia ona rany, rozrywając dodatkowo tkanki przeciwnika.
  • Doton - broń ciemnieje, nabierając bardziej ziemistego koloru, stając się przy tym wytrzymalszą, zdolną przetrzymać ataki, jakie w normalnych okolicznościach mogłyby ją zniszczyć bądź uszkodzić.
Powłoka utrzymuje się tak długo, jak znajduje się w rękach shinobi, oraz przez krótki moment po jej wypuszczeniu. Pozwala to chociażby na miotnięcie bronią w przeciwnika z zachowaniem wszystkich właściwości techniki, nim chakra na dobre przestanie krążyć w obiekcie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć kumulując chakrę tyle czasu, ile zajęłoby jej złożenie.
Ittō-Ryū | One-sword Style一刀流
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl walki
Wymagania---
Styl walki pojedynczym mieczem z wykorzystaniem jednej ręki. Pozwala on na skuteczne korzystanie z broni bez strat w wydajności wynikających z trzymania broni jedną ręką. Ruchy wolną ręką pomagają nadać ciosom odpowiedniej siły i zachować balans, dzięki czemu może ona zostać wykorzystana do składania pieczęci, bądź też używania innej broni.

Posiadając rangę D w Ittō-Ryū Szermierz jest w stanie korzystać jedynie z krótszych ostrzy.
Posiadając rangę C w Ittō-Ryū użytkownik nie ma problemów z użyciem ostrza dowolnej długości, na które pozwala mu jego siła.
Posiadając rangę B w Ittō-Ryū oraz atut Jednoręczne Składanie Pieczęci szermierz nie ma problemu z jednoczesnym wyprowadzaniem ataków składaniem pieczęci.
Posiadając rangę A w Ittō-Ryū oraz biegłość Oburęczności szermierz nie ma problemu z jednoczesnym wyprowadzaniem ataków oraz wykonywaniem skomplikowanych operacji drugą ręką, jak np. rzucanie kunai czy gromadzenie chakry do techniki pokroju Rasengan.
Posiadając rangę S w Ittō-Ryū wojownik operuje bronią tak mocno i precyzyjnie, że wykorzystuje 100% swoich możliwości i nie da się odczuć różnicy, między korzystaniem z broni jedną, bądź dwoma rękami.

SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Podziemia Baibai

Tura28
Midoro part
Co dwie głowy to nie jedna. Ta idea zapewne przyświecała Midoro, gdy postanowił podzielić się, choć nie wykorzystał do tego najbardziej idealnej techniki tworzenia doppelgangerów, jaka była w jego arsenale. Cóż, miał inne rzeczy na głowie, a cienisty klon był zdecydowanie bardziej optymalnym rozwiązaniem, które nie ryzykowało jego życia bądź trwałych uszkodzeń, gdyby jego faktyczna połowa miała umrzeć w wyniku odniesionych ran.

Klon napotkał się na osuwający się w dół korytarz, jednak mrok, który zakłócał mu wzrok skutecznie przeszkadzał. Był to problem, do jakiego należało podejść rozważnie i z głową, więc postanowił zadziałać tak, jak uznał to za najlepsze wyjście. Przyłożył więc dłoń, po odpowiednim złożeniu pieczęci, przelewając chakrę z zamiarem wyciągnięcia czegokolwiek, co tylko mogło się tam czaić. Czuł ubytek swoich zasobów, więc naturalnie - powinno mu się udać, prawda? Tylko... nic nie wyszło. Ziemia pod nim pękła. Najwyraźniej próba ingerencji w grunt przyśpieszył proces zapadania. Ziemia pod nim się zapadła, a próba odskoczenia w tył się nie udała, gdy grunt sam mu pod nogami uciekał. Chyba znalazł przyczynę wibracji. Tunel, w jakim się znajdował, się zawalał. A on sam? Słyszał teraz doskonale ryki Cieni, które znajdowały się pod nim i chyba... też spadały? Do ziemi miał... nie wiedział ile. Może kilkadziesiąt metrów, jednak ciężko było określić ile faktycznie, gdy nie widziało się podłogi prawda? Jedynie dwa niewielkie punkciki światła daleko w dole. I w końcu coś, co go definitywnie mogło pocieszyć. Dwa duże ogniska w oddali. Przez fakt, że nie były one bezpośrednio pod nim ciężko określić dystans, ale może dzieliło go od niego jakieś sto, może więcej metrów. Ale w linii prostej. A obecnie spadał nieznany dystans w dół. I widział Cienie, które łapały "wiatr" w skrzydła dość niedaleko niego. Tunel, który znajdował się niedaleko enklawy musiał zacząć się zapadać.

Kolejne rozwidlenie oznaczało, że musiał działać. Kolejny klon, po czym pytanie do Kurosawy o sytuację na polu walki.
-Fumei-san, Ringo-san oraz Arihiro-san walczą i wydają się na razie kontrolować sytuację, choć jest wiele Cieni. - odpowiedziała, po czym usłyszał wypowiedź Mesaia, co mogło sugerować, że jednak było lepiej niż Shi-chan sugerowała.
Choć, czy to pycha się nie odzywała? No i wypadałoby odpowiedzieć, w miarę możliwości.
-Kurama-san udała się po resztę, byśmy mieli pełną siłę. - dodała jeszcze kobieta-samuraj, akurat gdy oryginał wychodził już na kolejny poziom podziemi.

Znajdował się na czymś w rodzaju sporej pustej jaskini, gdzie porozwalane drwa i szczątki sugerowały coś w rodzaju stoisk i straganów. Porozwalane szczątki, koszyki i skrzynki sugerowały, że to miejsce niegdyś musiało być dość popularne, choć sporych rozmiarów, metalowe klatki o walcowatym kształcie, raczej sugerowały sprzedaż w tym miejscu także... bardziej humanoidalnych materiałów. Podobnie wszelkiego rodzaju łańcuchy, kajdany, kleszcze czy kagańce, których na pewno nie nakładało się na psy.

Nowo utworzona kopia z kolei udała się krętym korytarzem w dół. Ten jednak po chwili zaczął się znowu wznosić, by gwałtownie skręcić w prawo prosto na... urwisko. W dole szumiała rzeka, a skrzypiące odgłosy sugerowały, że gdzieś tutaj była jakaś konstrukcja drewniana, która postanowiła dodać trochę akustyki temu pomieszczeniu. Albo były to Cienie odwzorowujące te dźwięki, coby zwabić niczego niespodziewającą się ofiarę.
Wakuri & Hikari part
Spotkanie Wakuri z Hikarim było zdecydowanie specyficzne. Atak na członka ich zespołu oraz dziwna twarz formująca się wewnątrz pomieszczenie. I syczący kot. Wszystko działo się bardzo szybko, gdy nagle usłyszeli odgłosy biegu. Był to Salomon.
-Co się stało? - rzucił szybkim pytaniem do dwójki zebranych już z daleka.
Jednak zanim ktokolwiek zdołałby odpowiedzieć z drugiej części pomieszczenia dobiegł ich krzyk, który z odgłosu kobiety w opałach, która właśnie spotyka swojego oprawcę zaczął się zmieniać w bardziej gardłowy, gulgoczący, a następnie... cienisty ryk.

Wakuri zdecydowała się zająć twarzą, szykując pieczęć, jednak wtedy dostrzegła jedną rzecz, którą Hikari w swoim szaleństwie bojowym nie miał okazji dostrzec. Twarz była na swój sposób odrażająca i przerażająca, jakby chciała rozerwać na strzępy każdego, kto się zbliży. Jednak na swój sposób... formowała się z... samej intencji czarnego kota. Ten zdawał się prawie nie ruszać, jedynie wszystko obserwując, ale Uchiha postanowił bronić Kuroneko. Logiczna decyzja, choć jego stan nie był tak idealny, jakby się spodziewał. Gdy przebiegał obok kota była też jedna rzecz, której się nie spodziewał. Ataku ze strony pchlarza. Płomienna kula sporych rozmiarów zmierzała właśnie w jego stronę, prosto od czarnego futrzaka. Jedynym "niewielkim" pocieszeniem, było to, że uważając na "formującego się Cienia", doszedł do takich samych wniosków co Kurama. Na reakcję miał bardzo mało czasu, a co gorsza czuł, że jego ciało... jest inne po całym przeładowaniu bardzo prostej techniki. Ale w jaki sposób inne? Nie wiedział.

Salomon w tym czasie zdawał się utknąć w swoistym impasie.
-Kegawa dochodzi do siebie, pewnie niedługo tu będzie. Pójdę sprawdzić ten krzyk. - dodał jeszcze, stojąc bokiem, nie chcąc podchodzić do kota, który zdawał się teraz emanować ową straszną twarzą i najwidoczniej płomieniami.
Nie ruszał się jednak jeszcze, czekając na odpowiedź na jego wcześniejsze pytanie, choć wcześniejszy krzyk przemieniony w ryk na pewno nie pomagał. No i trwający właśnie atak na Hikariego.
Seitaro part
W ferworze walki czasami ciężko podjąć sensowne decyzje. Temu sztuka strategii jest jedną z najtrudniejszych sztuk, jakie mogą istnieć. Może zawalenie tunelu nie byłoby takim problemem, gdyby faktycznie nie istniała bariera otaczająca podziemia. Tylko czy byli w stanie ją zdjąć? Czy nie uwolniłaby ona na świat więcej nieszczęść? Ciężko było powiedzieć, nie mając wszystkich danych, choć nie dało się ukryć jednej rzeczy. Seitaro, mimo wielu myśli i emocji jakie przez niego przechodziły, pozostał wierny drużynie, z którą za wiele go nie łączyło. Wakuri faktycznie nie widział, jednak nie mógł sam określić czy to dlatego, że gdzieś się skryła przy wejściu, czy dlatego, że nie miał tyle swobody w działaniu. Bo wiele się działo.

Arihiro powalał wiele Cieni, choć dało się dostrzec, że zwykła chakra, choć potrafiła pozbawić ostatecznie życia Cieni, nie działała tak efektywnie jak światło czy płomień. Rycerz Kegawy jednak napierał dalej, a gdy jakiś Cień zaczął się do niego zbliżać lub na niego opadał, szybko stawał się ofiarą jego tajemniczą i potężnej aury. Ringo także latała, niczym biała śmierć sprawiając, że wiele Cieni, które upadły, zwyczajnie miały problem z regeneracją. Rozpłaszczone ciała tych, które nie wyłapały upadku albo się regenerowały, albo były przygniecione głazami, które wciąż spadały jako efekt jednej z technik, którą na początku batalii zastosował. Zdawało się, że zawalanie całego tego pomieszczenia nie działało tak szybko jak mogło i po prostu postępowało.

Ale dzięki temu, mógł działać dalej, praktycznie niezmącony. Jednak w jego stronę także leciał ogromny głaz, jednak spokój był o tyle dobry, że mógł na to zareagować, choć został trochę odcięty od reszty. Na spokojnie jednak odpieczętował żelazny piach i z jego pomocą zaczął "zachęcać" Cienie, by te zbliżyły się do siebie, co zdecydowanie pozwoli im efektywniej je wyłączyć. Plan był dobry, jednak co jakieś "zapędzał", spadający głaz rozbijał jego piasek sprawiając, że czynność ta nie była tak efektywna, jak można by tego oczekiwać.

Wtem jednak zobaczył coś dziwnego. Płomień. Zwykły, czerwonawy ogień, ale miał w sobie coś... dziwnego. Nieludzkiego. I był na tyłach Cieni, które jednak, choć go unikały, nie zdawały się panikować wielce. Tylko nadal atakować, jakby nic się nie stało.
Deadline6 I 2023 22:30
NPCSakamoto Osamu - członek Rady Setki
NPCArai Yoshifumi - członek Rady Setki
NPCNishimaru - dowódca wyprawy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta, zaokrąglone do 15 minut. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC oraz ewentualną mapą. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to mogę go nie wziąć pod uwagę.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję czy czekać czy pominąć bez konsekwencji) daję ostrzeżenie. Maksymalna ilość ostrzeżeń to dwa. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu. Nie obiecuję, że żywy. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kurama Wakuri - 0
    Fumei Mesai - 1
    Uchiha Hikari - 2
    Dōhito Midoro - 1
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, unikaty czy atuty, jeśli używacie wrzucajcie w spoilerze. Dotyczy to też ewentualnie przedmiotów, których opis może w jakiś sposób wpłynąć na wynik akcji. Wrzucanie opisu kunai jest np. zbyteczne.
Stan postaci
Tu będzie stan postaci oraz, w przypadku technik, co mieliście użyć, ale np. nie wyszły bądź wyszły inaczej - stan chakry, cobyście nie musieli sami się zastanawiać co dodać, a co nie. Wciąż chakrę odejmujecie w swoich postach, a w przypadku błędów - mogę upomnieć.

Kurama Wakuri - Obolała na rękach i tułowiu, 8 020 chakry
Fumei Mesai 1 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 10 370 chakry
Fumei Mesai 3 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 250 chakry
Uchiha Hikari - Odczuwasz zmęczenie, kręci ci się w głowie, 6 430 chakry
Dōhito Midoro - Kręci się w głowie, masz wymioty, rana kłuta w okolicy prawej piersi, boli i krwawi dość mocno, krew cieknie z nosa, czujesz się osłabiony, problemy z oddychaniem 6 697 chakry
Dōhito Midoro (Klon 1) - 257 chakry
Dōhito Midoro (Klon 2) - 480 chakry
Kurata (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok
Karuta (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok, 3750/8000 punktów życia
Info od MG
Fumei Mesai - patrząc tak ilościowo, uznałbym, że ta "Średnia", to "Duża", patrząc po slotach i ilościach. Bo w mechanice klanu tego zwrotu nie widzę.
Ostatnio zmieniony 03 sty 2023, 22:19 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Dōhito Midoro
Posty: 538
Rejestracja: 06 cze 2021, 22:58
Ranga: Muryō no ninja
Discord: Midoro#5831
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Podziemia Baibai

Sytuacje można było opisać jako kiepską ale stabilną. Midoro dzięki zapadającemu się gruntowi odnalazł jaskinie jaka najwyraźniej była enklawą. Tak przynajmniej sugerowały dwa dość charakterystyczne ogniska w oddali. Problem polegał na tym, że to nie był ten Midoro co trzeba. Aczkolwiek patrząc po sytuacji w jakiej się znalazł, może to nawet i lepiej? Klon obecnie spadał w dół i poza tym miał Cienie w zasięgu wzroku w powietrzu. Priorytetem było poinformowanie oryginału, by zawrócił i jak najszybciej dostał się do reszty. Chyba tylko Kegawa była obecnie w stanie go postawić na nogi, więc trzeba było działać szybko. Skoro klon miał wrócić, czemu tego nie zrobić z hukiem? Dobył kunai z swojej kabury i z całej siły cisnął go w stronę pierwszego zauważonego cienia. W międzyczasie, złożył kilka pieczęci do techniki Raitonu, jaka miała go do ów kunaia przenieść. Gdy znalazł by się już na cieniu, z uśmiechem na twarzy zawiązał by pieczęć konfrontacji by momentalnie eksplodować. Jeśli by mu się udało, zdjął by kilka cieni i wprowadził zamieszanie w ich szeregach. Jeśli nie, i tak zależało mu głównie na zwróceniu informacji do oryginału.
Midoro, który znalazł się w sporej jaskini, która zapewne była magazynem niewolników, otrzymał po pewnym czasie wiedzę poległego klona. Niefortunnie wybrał złą trasę i teraz musiał się cofnąć. Rekonesans trzeba było jednak dokończyć, a czuł, że chakry ma jeszcze trochę i może sobie na to pozwolić. Stworzył więc kolejnego klona, jaki miał się zająć zbadaniem terenu a on sam zniknął by ponownie pod ziemią i ruszył w drogę powrotną.
- Dowódca był w grocie, w której się rozstałem z Nishimaru. Jeśli idzie z hordą to będzie raczej w środku. - odpowiedział Mesaiowi po czym dodał po chwili.
- Shi-chan, Fumei, słyszeliście przed sobą wybuch i widzieliście niewielką błyskawicę? - rzucił przez krótkofalówkę by mieć oficjalne potwierdzenie, że odnalazł enklawę. Jeśli by otrzymał pozytywną odpowiedź, ruszył by dalej. Tak samo jak poprzednio, wędrował by sufitem co jakiś czas rozświetlając sobie drogę. Gdyby dotarł do zawalonej podłogi, wiedział by, że jest blisko. Najlepszym rozwiązaniem było by znalezienie się nad enklawą lub delikatnie w jej głąb, po czym wyskoczyć ze ściany używając jej kolorystyki do zamaskowania się. Spadając powinien być większość czasu trudno zauważalny. Gdzieś w połowie trasy, zmniejszył by swoją wagę umożliwiając sobie latanie. Był to chyba najtańszy sposób dokonania tego. Owszem mógł stworzyć oszczędnego ptaka z gliny albo smoka, lecz to za bardzo rzucało by się w oczy. Postawił więc na Dotonowy lot jaki był bardziej niezauważalny. Jeśli dostał by się szczęśliwie do reszty towarzyszy, rozeznał by się błyskawicznie w sytuacji i udał do Kegawy by go załatała. Oczywiście nie sposób było zapomnieć o krwawiącej ranie, to też ze względu, że Midoro miał dwie ręce, przez całą akcję w tunelach przyciskał jedną ręką bandaż, a drugą miał wolną do składania pieczęci.
Nowo stworzony klon jak i klon zwiadowca mieli dość proste zadanie. Skoro enklawa została najpewniej znaleziona, im został rekonesans bądź też działania dywersyjne. Klon z sali niewolników miał się głównie rozejrzeć po niej i zobaczyć czy nie znajdzie czegoś ciekawego. Miał oczywiście na uwadze otoczenie i w każdej chwili był gotowy zapaść się pod ziemie bądź też zdetonować w zależności od sytuacji. Klon nad urwiskiem słyszał szum rzeki oraz skrzypienie drewnianych mostów. Nie pozostawało mi nic innego jak ostrożnie sprawdzić te odgłosy. Taktyka była taka sama. Odpowiednia reakcja w zależności od tego co zastanie na swojej drodze.
Chakra:
6 697 - 500(Jibaku Bunshin) - 50(Doton: Iwagakure no Jutsu) - 20(Doton: Iwagakure no Jutsu kamuflaż) - 20(Mitsutama no Jutsu) - 300(Doton: Keijūgan no Jutsu) = 5 807 + 11(klon) = 5 818

Chakra suicide klon:
257 - 3(utrzymanie) - 40(Hagane Piasuinparusu) - 250(Jibaku Bunshin detonacja rangi A) = 14(do zwrotu do oryginału)

Chakra klon:
500 - 0(Ki Nobori no Shugyō i Suimen Hokō no Gyō) - 20(Mitsutama no Jutsu) = 480
► Pokaż Spoiler | Technikes
Jibaku Bunshin | Suicide Bombing Clone自爆分身
KlasyfikacjaBakuton, Transformacja Natury, Technika Klonująca
PieczęcieTworzenie klonów: Pies → Wąż → Małpa → Smok → Pieczęć Klonowania
Autodestrukcja: Pies → Wąż → Małpa → Pieczęć Konfrontacji
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
Standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
WymaganiaIkite Iru Bakuhatsu, Kage Bunshin no Jutsu
Technika działa dokładnie jak Kage Bunshin no Jutsu z taką różnicą, że klon może wykonywać jutsu Bakutonu.

Klon może zostać pokonany jak normalny Kage Bunshin lub złożyć pieczęci i eksplodować. W drugim przypadku klon musi zapłacić koszt naładowania chakrą. Maksymalna siła wybuchu jest równa randze A. Po śmierci do oryginału wraca chakra na zasadach Kage Bunshin no Jutsu.

Posiadając Specjalizację w Bakutonie technikę można wykonać wykonując tylko Pieczęć Klonowania.
Doton: Iwagakure no Jutsu | Earth Release: Hiding in Rock Technique土遁・岩隠れの術­
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Smok → Zając → Koń → Pies → Małpa → Wąż
KosztStandardowy ukrycie
Połowiczny na turę (już po ukryciu)
ZasięgNa siebie
WymaganiaZnajomość Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
Technika umożliwiająca przemieszczanie się nie tylko w ziemi, ale i w skałach. Prędkość przemieszczania się jest dowolna, acz nie ma problemów z prędkością porównywalną do biegu.

Posiadając rangę S w Doton przy dezaktywacji techniki jesteśmy w stanie, płacąc standardowy koszt techniki C, zamaskować się chakrą, upodabniając nasz wygląd do terenu, z którego właśnie wyszliśmy. Nie jest to niewidzialność, tylko bardzo dobry komuflaż. Znika on po jednej turze.
Posiadając Specjalizację w Doton i Sennina w Doton można próbować przejść także przez metalowe obiekty. Wymaga to jednak uiszczenia dodatkowej opłaty jak za technikę rangi A, a tempo przemieszczania jest bardzo wolne.
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
Doton: Keijūgan no Jutsu | Earth Release: Light-Weight Rock Technique土遁・軽重岩の術
KlasyfikacjaDoton, Transformacja natury
PieczęcieWąż
KosztRóżny
Koszt jest zależny głównie od wielkości obiektu, jakiego masą będziemy manipulować oraz jak bardzo chcemy na nią wpłynąć. Rozmiar tych obiektów można przyrównać do tych, jakie posiadają zwierzęta w paktach:
  • Obiekty malutkie i małe - koszt rangi C
  • Obiekty średnie i spore - koszt rangi B
  • Obiekty duże i wielkie - koszt rangi A
  • Obiekty olbrzymie - koszt rangi S
  • Obiekty monstrualne - dwukrotny koszt rangi S. By zmienić masę istotom monstrualnym należy posiadać Sennina Dotonu
  • Obiekty rozmiaru molocha - czterokrotny koszt rangi S. By zmieniać masę molochom należy posiadać Sennina Dotonu i Specjalizację w Doton
Koszt ten jest powielany przez to, jak bardzo chcemy wpłynąć na masę danego obiektu. Jeżeli powielamy masę dwukrotnie, płacimy koszt bazowy. Jeżeli powielamy trzykrotnie - podwójny koszt bazowy, jeśli czterokrotnie potrójny koszt bazowy itd.

W przypadku, gdy koszt bazowy od razu był "dwukrotny" lub "czterokrotny" to przy potrojeniu wagi (podwójny koszt bazowy), ostateczny koszt techniki to koszt czterokrotny i ośmiokrotny, itd.

Koszt utrzymania techniki wynosi połowę kosztu zużytego na technikę na turę. Jedynym wyjątkiem jest utrzymanie latania, opisane poniżej.
ZasięgDotykowy
Wymagania---
Jedna z dwóch technik manipulująca samą grawitacją celu. Za jej pomocą możemy zmniejszyć masę obiektu. Maksymalnie możemy zmienić masę dziesięciokrotnie. Po użyciu tej techniki postać odczuwa efekty grawitacji, jednak nie mają one przełożenia na jej stan fizyczny (zmniejszając komuś masę 5 krotnie nie sprawi, że jego ciało będzie mniej wytrzymałe).

Sama zmiana wagi wpływa jednak na możliwości poruszania się postaci. Im mniejsza waga tym łatwiej się przemieszczać. Jak bardzo jednak to wpływa na konkretne osoby określa MG.

Posiadając rangę A w Doton maksymalnie możemy zmienić masę dwudziestopięciokrotnie.
Posiadając rangę S w Doton maksymalnie możemy zmienić masę pięćdziesięciokrotnie.
Posiadając Sennina Dotonu przy czterokrotnej zmianie masy (potrójny koszt bazowy) możemy umożliwić sobie bądź innym latanie. Koszt utrzymania latania jest równy bazowemu kosztu rozmiaru danej istoty na turę, płacony przez daną istotę.
Posiadając Specjalizację w Doton oraz rangę S w Doton maksymalnie możemy zmienić masę stukrotnie.
► Pokaż Spoiler | Technikes Suicide Klon
Hagane piasuinparusu | Steel-piercing impulse鋼ピアスインパルス
KlasyfikacjaRaiton, Transformacja Natury
PieczęcieWół → Koń → Pies → Ptak
KosztDwukrotny
Zasięg10 metrów
WymaganiaStalowy przedmiot na trasie skoku
Technika ta sprawia, że użytkownik skacze w konkretną stronę zmieniając się jednocześnie w wiązkę energii elektrycznej i przyciąga się do najbliższego metalowego przedmiotu, znajdującego się w linii prostej między użytkownikiem, a punktem docelowym. Jeśli na tej trasie nie ma metalowego przedmiotu, nie można użyć tej techniki. Jeśli pomiędzy użytkownikiem a celem znajdzie się w trakcie przeskoku stalowy przedmiot, to właśnie do niego zostanie przyciągnięty użytkownik. Prędkość przemieszczania się w tej postaci jest bardzo duża, niemal tak duża jak przy Shunshin no Jutsu. W trakcie przeskoku użytkownik podatny jest na uderzenia metalem, a także drastycznie wzrastają wszelkie obrażenia od technik Dotonu oraz Raitonu. "Skaczący" przeciwnik jest świetnie widoczny, jako wiązka błękitno-złotych wyładowań elektrycznych.

Posiadając rangę B w Raiton dystans rośnie do 20 metrów.
Posiadając rangę A w Raiton dystans rośnie do 30 metrów.
Posiadając rangę S w Raiton dystans rośnie do 50 metrów.
Posiadając Specjalizację w Raiton koszt jest pojedynczy i wystarczy sama pieczęć Woła.
Jibaku Bunshin | Suicide Bombing Clone自爆分身
KlasyfikacjaBakuton, Transformacja Natury, Technika Klonująca
PieczęcieTworzenie klonów: Pies → Wąż → Małpa → Smok → Pieczęć Klonowania
Autodestrukcja: Pies → Wąż → Małpa → Pieczęć Konfrontacji
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
Standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
WymaganiaIkite Iru Bakuhatsu, Kage Bunshin no Jutsu
Technika działa dokładnie jak Kage Bunshin no Jutsu z taką różnicą, że klon może wykonywać jutsu Bakutonu.

Klon może zostać pokonany jak normalny Kage Bunshin lub złożyć pieczęci i eksplodować. W drugim przypadku klon musi zapłacić koszt naładowania chakrą. Maksymalna siła wybuchu jest równa randze A. Po śmierci do oryginału wraca chakra na zasadach Kage Bunshin no Jutsu.

Posiadając Specjalizację w Bakutonie technikę można wykonać wykonując tylko Pieczęć Klonowania.
► Pokaż Spoiler | Technikes Klony
Mitsutama no Jutsu | Ball of Light Technique光玉の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePołowa pieczęci Królika
KosztStandardowy na turę
ZasięgZasięg światła do 5 metrów średnicy
Wymagania---
Latarka - jest to najbardziej ogólny opis działania techniki. To jedno słowo najlepiej oddaje całą jej naturę, opisuje funkcje i daje dość jasne pojęcie do czego służy. Po skumulowaniu niewielkiej ilości chakry, ta zaczyna lewitować nad dłonią shinobi pod postacią niewielkiej kuleczki rozświetlającej pobliską okolicę. Jej światło jest wystarczające, by rozjaśnić mrok spowijający tereny wokół ninja. Jest jednak zbyt słabe, by rzeczywiście kogoś oślepić przez sam fakt istnienia. Przydatna w miejscach z ograniczoną widocznością, często opanowywana przez ninja każdej rangi ze względu na swoją użyteczność w ciemnych pomieszczeniach.
Ki Nobori no Shugyō | Tree Climbing Practice木登り修業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Kolejna podstawowa zdolność ninja. Poprzez odpowiednio precyzyjne skupienie chakry w podeszwach stóp, ten może bez problemów przyczepić się do dowolnej powierzchni, chodząc wzdłuż niej jak po prostej drodze. To dzięki tej zdolności możliwe jest wbieganie po ścianach czy wchodzenie po drzewach bez użycia dłoni. Zdolność ta wymaga jednak konkretnych zdolności kontroli chakry (4 i więcej) dla szybszego opanowania. Jej za mała ilość skupiona w tak problematycznym miejscu jak stopy jest w stanie odczepić shinobi od powierzchni. Za duża zaś - pozwala wybić się od powierzchni, po której ten stąpa, jednocześnie uszkadzając te bardziej podatne na zniszczenia pozostawiając widoczny ślad. Kluczem jest stałe utrzymywanie idealnie określonej ilości energii w chcianym miejscu.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po płaskich powierzchniach nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
Suimen Hokō no Gyō | Water Surface Walking Practice水面歩行の業­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Technika bliźniacza do Ki Nobori no Shugyō. Różnica? Zamiast chodzić po stromych, praktycznie pionowych powierzchniach, ów sztuka pozwala poruszać się po tafli wody niczym jak po prostej drodze. Odpowiednie użycie pozwala nawet uniknąć utknięcia na kleistych powierzchniach, nie tracąc przy tym szybkości. Największa różnica pomiędzy tymi dwoma technikami polega na sposobie kumulowania chakry w stopach. Chociaż docelowo jej ilość jest taka sama, Suimen Hokō no Gyō wymaga przesyłania energii w różnej ilości dostosowując się do ruchów cieczy pod sobą. Chociaż sztuka jest ta wymagająca dla początkujących, z czasem - tak jak chodzenie po drzewach - staje się zdolnością tak naturalną jak oddychanie. Ci bardziej wprawieni są w stanie pominąć wymaganą pieczęć.

Posiadając rangę B Ninjutsu chodzenie po wodzie nie wymagają składania pieczęci. Czas kumulacji chakry wynosi jednak tyle, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Atuty
BakutonSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Sennin (Bakuton, Doton)Atut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tego konkretnego żywiołu nie miałby dostępu.
Jednoręczne składanie pieczęciAtut nabyty
Z różnych przyczyn shinobi może mieć zajętą rękę. Jednakże ninjutsu wymagają z reguły wykorzystania pieczęci. Postać z tym atutem jest w stanie pogodzić i jedno, i drugie mogąc składać pieczęci tylko i wyłącznie jedną ręką.
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
► Pokaż Spoiler | EQ
Krótkofalówka
Koszt800 Ryō
Stack/Slot8/1
Przyczepiana przy szyi krótkofalówka. Pozwalaja na komunikację w obie strony. Zasięg krótkofalówki na otwartej przestrzeni wynosi 3 kilometry. Jednakże, jeśli znajdujemy się w lesie bądź na naszej drodze znajduje sie wiele przeszkód, skuteczny zasięg może spaść do kilometra. W wysoko rozwiniętych technologicznie miastach, zasięg sięga nawet do 10km.
Bandaż
Koszt1 Ryō za metr
Stack/Slot150/1
Zwinięty w rolkę, jałowy materiał. Służy przeważnie do opatrywania zranień czy unieruchamiania złamań. Używany zarówno przez profesjonalnych Iryōninów, jak i amatorów pierwszej pomocy. Oprócz swojego medycznego zastosowania, co niektórzy shinobi wykorzystują go do technik zarówno ofensywnych jak i defensywnych. 1 metr = 1 stack
Pigułka zwiększająca krew
Koszt1200 Ryō
Stack/Slot36/1
Są one używane przez ninja, aby przyspieszyć tworzenie i wzrost krwi w organizmie. Po tym jak shinobi straci znaczną ilość krwi w bitwie, może skorzystać z tej pigułki do jej szybkiego uzupełnienia, dzięki czemu może on kontynuować walkę. Pozwala całkowicie odnowić utraconą krew oraz zapewnić jej wzmożoną produkcję na czas 10 tur, co pozwala w tym czasie ignorować wszelkie problemy z ubytkiem krwi i liczyć je dopiero po upływie tego czasu. Pakowane pojedynczo w papierku.
Kunai
Dystans8 metrów
Koszt20 Ryō
Stack/Slot24/1
Element podstawowego uzbrojenia shinobi, świetnie spisujący się zarówno na dystans jak i w zwarciu. Jest to krótki sztylet o niewielkiej rękojeści, zakończony otworem ułatwiającym jego dobycie i rzucenie nim. Oba boki Kunaia są zazwyczaj naostrzone, jednak jest to broń przeznaczona głównie do kłucia. Kunai może mieć ostrze z obu stron.
Ostatnio zmieniony 06 sty 2023, 16:43 przez Dōhito Midoro, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
九死一生。
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Chaos! Jeden, wielki chaos, a w środku tego chaosu wyjątkowo nie była Wakuri. Chyba. Raczej widziała siebie na uboczu czegokolwiek, co tu się działo. Na obrębie wielkiego wiru nieplanowanych wydarzeń, który, jak to wiry mają w zwyczaju, przesuwał Kurame ku sobie. Kto był wrogiem? Kto przeciwnikiem? A kto po prostu kompanem w tych niepewnych czasach? Dziewczyna nie była pewna. Gdzieś sens i logika wszystkiego umykała jej pośród zmieniających się okoliczności, pozostawiając ją z masą pytań i brakiem większych odpowiedzi nawet na całkiem proste, zasadnicze pytanie - co teraz?

Wszystko jednak małymi kroczkami, jak to Hanesawa miewał mawiać. Głównie dlatego, że robienie dużych kroków przez Waku mijało się zawsze fizycznie z celem, jednak z pewnością kryła się za tym bardziej uniwersalna prawda. Stąd też postanowiła zacząć powolutku, kroczek po kroczku, rozwiązywać problemy pomniejsze. Takim właśnie problemem wydawała się kula ognia, jaka miała mknąć ku Hikariemu. Dość niefortunne, a że nie wiedziała, czy chłopak jest zdolny do czegoś więcej, jak do podmuchania na nią i zrobienia średniej kuli ognia dużą, postanowiła dokończyć składanie pieczęci i tak posłać smoka, by to on dostał atakiem kota. Bo tak. Wyglądało na to, że po raz kolejny przeciwnikiem dziewczyny jest czarny futrzak Kuroneko. Gdzie w tym wszystkim jej wierny kompan, Koci Mędrzec, który nie jest aż takim mędrcem? Dodatkowo spróbowałaby odciągnąć Hikariego nieco w bok, co by ani nie wpadł na jej smoka, ani na ognistą kulę. Generalnie to bardzo dużo ognia jakby tak pomyśleć. Generalnie tak długo, jak będzie w stanie go odciągnąć dalej od Kuroneko i jej kota, no i wszelakich czynników robiących krzywdę, tym lepiej.

- Haai...! - odpowiedziała pomiędzy pieczęciami, smokiem, a manewrem defensywnym Salomonowi, nie mając większych zastrzeżeń co do jego planu. - Przed enklawą walczą z niewielką ale chyba jednak dużą armią Cieni. Przyda im się pomoc. A właśnie, pomoc. - no tak. Po to przyszła. Ściągnąć posiłki. I nie chodziło o jedzenie! - GdzIe Shikō?
Był i go nie było. Całkiem martwiące biorąc pod uwagę, że przed tym Hikari robił bardzo niepokojąco wyglądające rzeczy. Takie, które na przykład mogły go zwyczajnie wyparować w nicość, co z pewnością stanowiłoby wydarzenie niepomiernie niefortunne. Nie mniej wierzyła, że największy poszukiwacz sprawiedliwości przychodzący ze swoją vendettą do każdego, kto się w tę sprawiedliwość średnio wpisuje, jest cały i zdrów! Nie mniej by to stwierdzić, musiała się rozejrzeć. A to nie było z kolei proste, bowiem wymagało to od niej również obserwacji kota i bardzo niepokojąco wyglądającej twarzy, jaką stworzył. Musiał być głodny. Albo co najmniej źle się czuć. Gdyby jednak był głodny, wolała za bardzo nie podchodzić. Ginro mógłby się nieco zeźlić, jakby Wakuri skończyła w czyimś menu. Nie mniej, jeśli kula ognia nie zniszczyła jej smoka, to postara się go utrzymać bliżej siebie, byle nie za blisko, i użyć do ewentualnej defensywy. A jak zniknął, to zrobi kolejnego.
Bo tak robią dorośli ludzie. Bronią się!
Chakra Wakuri8 020 - 200 (Katon: Karyū Endan) - 0 (Tokushu kōka-waza) = 7 820
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Katon: Karyū Endan | Fire Release: Fire Dragon Flame Bullet火遁・火龍炎弾­
KlasyfikacjaKaton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Koń → Wąż → Smok → Szczur → Wół → Tygrys
KosztDwukrotny na turę od jednego Smoka
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Użytkownik wypluwa z ust płomienie, które następnie kształtują się w formę prawdziwego smoka. Jesteśmy w stanie kontrolować każdego z nich, używając ich do walki z dużą ilością przeciwników, ale też do walki z jednym przeciwnikiem, doprowadzając do sytuacji, w której unikanie ataków jest znacznie trudniejsze. Oparzenia powodowane przez tą technikę są dotkliwe.

Posiadając rangę A w Katon możemy kontrolować maksymalnie 2 smoki.
Posiadając rangę S w Katon możemy kontrolować maksymalnie 3 smoki.
Posiadając Specjalizację w Katonie temperatura smoków rośnie gwałtownie, powodując dotkliwe poparzenia.
Tokushu kōka-waza | Special effects technique特殊効果技
KlasyfikacjaGenjutsu, Iluzja dźwiękowa, Iluzja Wzrokowa
PieczęcieDzik → Ptak → Koń
KosztStandardowy za 1 efekt specjalny
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Wspomagająca technika, która dodaje niewielkie efekty dźwiękowe, bądź też wizualne do wykonywanych czynności. Polega na zgromadzeniu chakry wewnątrz ciała, która zostaje uwolniona wraz z wykonaniem danej czynności. Na przykład do uderzeń dodaje niezbyt głośne, ale wyraziste efekty dźwiękowe bądź świetlne. Znacznie też zwiększa dramaturgię w momencie przybrania dramatycznej pozycji. Technika ta nie posiada większego zastosowania. Jest wyłącznie sposobem na wyraziste wyrażenie siebie. Efekty te nie wpłyną na walkę, nie ogłuszą przeciwnika, ani nie oślepią.

Posiadając rangę C w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 3 efekty specjalne.
Posiadając rangę B w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 5 efektów specjalnych
Posiadając rangę A w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 7 efektów specjalnych.
Posiadając rangę S w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 10 efektów specjalnych.
Sposoby wyjścia
  • Techniki rozpraszania iluzji
  • Siła Woli 6+
Ostatnio zmieniony 06 sty 2023, 15:28 przez Sabataya Shuten, łącznie zmieniany 1 raz.
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
Awatar użytkownika
Maji Seitaro
Posty: 410
Rejestracja: 14 maja 2021, 13:44
Ranga: Cywil
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Ranga dodatkowa: Sennin
Discord: AdrienSterne#3206
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Chaos to dobre określnie nie tylko na to, co działo się u Wakuri, a o czym pojęcia nie miał, ale też na to, czego był aktualnie świadkiem. Ringo i Arihiro w najlepsze cięli przeciwników, a z sufitu w dalszym ciągu spadały głazy, które niekiedy przygniotły jakiegoś Cienia. W całokształcie jednak więcej to sprawiało zagrożenia dla nich samych i dla Enklawy, skoro nie było innej drogi ucieczki stąd niż ta. Czy palił się do tego by zapobiec dalszemu spadaniu odłamków? Nie, przynajmniej póki co, zresztą nie był cudotwórcą. Co się stało, to się nie odstanie. Maji wiedział jednak, że czas w końcu się skończy i w pewnej chwili tunel może się posypać całkiem. Czuł to w kościach, ale chciał się mylić. Przed jednym z odłamków umknął wraz ze swoją drugą częścią, ale oby tego szczęścia i podzielności uwagi nie zabrakło. Gdyby jednego i drugiego zabrakło, oby dźwięk odłamującego się głazu znad jego głowy był wystarczająco dobrym i głośnym ostrzeżeniem. W międzyczasie uzyskał odpowiedź od Midoro.
- Nie.- bo i jak, kiedy? Ano właśnie. Pozyskaną informacją podzielił się z towarzyszami broni.
- Cień od rozkazów powinien trzymać się w środku pochodu! - wykrzyknął. Jednak gdzie, cholera, znajdował się środek owego pochodu, kiedy wydawało się, że jest to cała horda, której końca nigdzie nie widać.

Co zaś samej walki się tyczy, plan był dobry, ale realizacja utrudniona przez wyżej wspomniane spadające głazy. Musiał więc zawężyć nieco pole działania, by skupić się na mniejszych grupkach, ale przy jednoczesnym zwiększeniu potencjału ofensywy. W tym celu obie duże ilości satetsu przemienił w dwa walce. Zbliżył się bardziej do grupy, by zwiększyć zasięg użytkowania techniki i wprawił powstałe figury w ruch obrotowy. Przetoczył obydwa walce po polu bitwy w tę i z powrotem, wzdłuż i wszerz, chcąc zmiażdżyć Cienie naziemne, uważając przy tym na Arihiro i na to by za mocno nie uderzać w ściany. Nie było potrzeby przyśpieszania procesu burzenia. Ringo jak na razie doskonale radziła sobie z przeciwnikami latającymi, ale rycerz wydawał się powolutku tracić impet swojej szarży. W miarę postępu obaj Seitaro parli przed siebie. Wypadało w końcu przejść do ofensywy, zamiast ciągle się bronić. Atakował jeden z Seitaro, zaś drugi po prostu ubezpieczał pierwszego i reagował w razie niebezpieczeństwa nadchodzącego ze strony walącego się tunelu lub Cieni, jeśli jakieś by się przedostały. Dzięki temu obaj sprawnie mogli przeciwdziałać niebezpieczeństwom i unikać ich.
Wtem dostrzegł płomień. Płomień, którego Cienie się nie lękały. Czym był nie wiedział, ale póki co był za daleko, żeby to sprawdzić, a okolica płomienia zbyt niebezpieczna, by do niego skoczyć choćby Shunshinem. Niemniej miał go na uwadze.
- ANI KROKU WSTECZ! - wydarł się do Ringo i Arihiro. Niewątpliwie słyszał to każdy, kto miał krótkofalówkę, był w zasięgu i na tym samym kanale. Choćby kamienie się zesrały, musieli zyskać inicjatywę.
► Pokaż Spoiler
Seitaro 1: 10 370 - 40(2x duża ilość statetsu) - 200(na turę za formację) = 10 130
Seitaro 3: 5 250
Satetsu no Sōju | Iron Sand Manipulation砂鉄の操縦
KlasyfikacjaJiton, Kontrola Chakry, Transformacja Natury
PieczęcieWymagane ruchy ręki do kontroli żelaznego piasku
KosztZależny od ilości kontrolowanego żelaznego piasku za turę
ZasięgZależny od dziedziny
WymaganiaŻelazny piasek
Podstawowa technika Kontroli Żelaznego Piasku, a zarazem z najsłabszą mocą ofensywną. Umożliwia ona manipulację żelaznymi drobinkami, ale bardziej kreatywni użytkownicy Jitonu mogą używać jej do manipulacji wszelkich żelaznych albo stalowych przedmiotów. Zważając jednak na prostotę tej techniki, niemożliwe jest tworzenie skomplikowanych albo stabilnych kształtów. Technika musi być stale podtrzymywana, aby móc korzystać z pozostałych technik Satetsu. Używanie tej techniki może zastąpić techniki dedykowane, jednak ich efektywność będzie znacznie mniejsza. Oznacza to, że np. tworząc z jej pomocą obiekt będzie on znacznie słabszy niż w Satetsu Kesshū.

Zasięg Techniki w Zależności od Rangi Dziedziny:
  1. Jiton Ranga D (1) - 15 metrów
  2. Jiton Ranga C (2) - 25 metrów
  3. Jiton Ranga B (3) - 40 metrów
  4. Jiton Ranga A (4) - 55 metrów
  5. Jiton Ranga S (5) - 75 metrów
Szybkość Żelaznego Piasku:
  1. Jiton Ranga D (1) - 4 szybkości.
  2. Jiton Ranga C (2) - 5 szybkości.
  3. Jiton Ranga B (3) - 6 szybkości.
  4. Jiton Ranga A (4) - 7 szybkości.
  5. Jiton Ranga S (5) - 8 szybkości.
Ilość Żelaznego Piasku i koszta kontroli:
  1. Mała - Koszt Standardowy D. Garść piachu jaką zmieścić możemy w kieszeniach bądź plecaku. Mniej-więcej wiadro piachu. Z takich ilości piasku korzystać może każdy Maji z dziedziną na poziomie D.
  2. Duża - Koszt Standardowy C. Ilość jaką możemy nosić przy sobie w piaskowym naczyniu. Mniej-więcej pełna, duża piaskownica. Z takich ilości piasku korzystać może każdy Maji z dziedziną na poziomie C.
  3. Ogromna - Koszt Standardowy B. Ilość piachu potrzebna do wypełnienia basenu olimpijskiego. Z takich ilości żelaznego piasku korzystać może każdy Maji z dziedziną na poziomie B.
  4. Gigantyczna - Koszt Standardowy A. Ilość wystarczająca do zapełnienia dwóch olimpijskich basenów. Z takich ilości piasku korzystać może każdy Maji, posiadający Specjalizację w Dziedzinie Klanowej oraz dziedzinę na poziomie A.
Posiadając Specjalizację w zdolności Maji, koszta na turę zmniejszone są o połowę.

Nie można kontrolować żelaznego piasku, który jest wykorzystywany przez innego posiadacza tego Kekkei Genkai. Jeśli jednak taki piasek po użyciu techniki leżał przez turę, nie będąc wykorzystywanym do żadnej techniki przeciwnika, wówczas można go wykorzystać tak, jakby był naturalny.

Posiadając Rangę B w Jiton nie trzeba dłużej piasku kontrolować dłońmi i można samymi myślami.
Satetsu Kesshū | Iron Sand Gathering Assault砂鉄結襲
KlasyfikacjaJiton, Kontrola Chakry, Transformacja Natury
PieczęciePies → Smok → Koń → Dzik → Szczur → Pies → Tygrys
KosztStandardowy na turę
Zasięg20 metrów
WymaganiaŻelazny Piasek
Technika formowania obiektów z Żelaznego Piasku. Ze względu na cechy korzystania z technik Satetsu, technika ta umożliwia tworzenie prostych brył geometrycznych z tego materiału. Tego przykładem mogą być prostopadłościany, ostrosłupy, walce, stożki itp. Następnie takie obiekty możemy użyć zarówno ofensywnie, jak i defensywnie - ich zastosowanie zależy wyłącznie od umiejętności Majiego. Jednak trafienie nim może sprawić, że przeciwnik może mieć mały problem ze wstaniem spod wielkiej ilość żelaza.

Posiadając Rangę A w Jiton możemy wykonać technikę pomijając część pieczęci, zmniejszając ich ilość do 5.
Posiadając Rangę S w Jiton możemy wykonać technikę pomijając część pieczęci, zmniejszając ich ilość do 3.
► Pokaż Spoiler
NinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Monstrualna ChakraAtut wrodzony
postać posiada naturalny talent, dzięki któremu jego zasoby chakry rozwijają się w o wiele szybszym tempie niż normalnie. Rozwijając swoje zapasy chakry postać dostaje dodatkowe 50% tego co kupiła. Innymi słowy, kupując 500 chakry, dostaje ona dodatkowe 250 chakry.
Sennin: NinjutsuAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Sennin: RaitonAtut nabyty
Atut ten oznacza osobę posiadającą ogrom wiedzy i umiejętności w jednej konkretnej dziedzinie. Sprawia to, że ma on dostęp do technik, do których normalny użytkownik tej konkretnej klasyfikacji nie miałby dostępu.
Przyśpieszone Składanie PieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci.
SurvivalAtut nabyty
Postać posiada wiedzę niezbędną do przetrwania w dziczy. Wie, gdzie szukać schronienia, jakie rośliny są jadalne czy choćby jak rozpalić ogień.
TolerancjaAtut nabyty
Postać w wyniku różnych doświadczeń zyskała zwiększoną odporność na różne warunki pogodowe i ich zmienność. Dzięki temu lepiej znosi mrozy czy upały, nawet jeśli nie są one naturalne dla jego miejsca urodzenia.
TropicielAtut nabyty
Postać wie jak wyszukiwać i zacierać ślady. Czy będzie to podczas polowania w lesie czy na zbiegłego ninję, nie ma to znaczenia.
Czytanie z ruchu wargAtut nabyty
nie zawsze mamy luksus słyszenia tego, co ktoś mówi. Czasami obserwujemy sytuację z pewnego dystansu, a harmider tłumu zagłusza jakąkolwiek wypowiedź. Tak długo jednak jak widzimy usta konkretnej osoby, jesteśmy w stanie zrozumieć co ona mówi. Tak długo, jak mówi w znanym nam języku.
Bestialskie SakkiBiegłość
Ninja jest prawdziwym królem, co do wywierania presji na innych. Jego potęga jest tak wielka, a doświadczenie tak ogromne, że jego Sakki ewoluowało w coś więcej niż zwykłe zastraszanie. Dla niektórych, zdolność rzadko używana i użyteczna, dla posiadaczy tej biegłości jest tak prosta jak oddychanie. Pasywnie daje ona +1 do siły Sakki przy porównywaniu z Siłą Woli, a także eliminuje wymóg KC 9 do “wzmocnienia” Sakki, zmniejszając jednocześnie koszt wzmocnienia do rangi E.
Obrazek
Awatar użytkownika
Uchiha Hikari
Posty: 644
Rejestracja: 24 paź 2021, 21:22
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Heitai Hantā Ryodan
Discord: Fuyue#3535
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Obrona Kuroneko. Niby taki niewinny plan, ale jednak coś dość szybko poszło nie tak. Nie miał zbyt wiele czasu na rozmyślanie nad rzeczami, nie będąc pewien jaki był stan czarnej kotki - a raczej jej właścicielki. Po tym jak usłyszał, że Sukatsu na nią polował, był co najmniej trochę bardziej przewrażliwiony w kwestii jej niebezpieczeństwa. Bo skoro odniósł tyle sukcesu w podboju Baibai, a dalej jej potrzebował? Coś było tutaj nie tak. Nie wiedział czemu Kuroneko była taka istotna, bo enklawa w podziemiach nie wydawała się istotna, ale wolał mieć ją raczej po swojej stronie niż wroga.
W tym wszystkim przeszkodą okazał się być kot. Kot, jaki to rzucił w niego ognistą kulę, jakiej to się niezbyt spodziewał. Wiedział też, że coś było nie tak z jego ciałem po ostatniej technice, i najbardziej podejrzewał przeciążenie swojego układu chakry. Unik za pomocą chakry? Nie zamierzał nawet próbować. Zamiast tego, postanowił polegać na swojej ponadprzeciętnej szybkości. Zwyczajnie odbijając się od podłogi i sprintując w kierunek, jaki najszybciej pozwoliłby mu na ucieknięcie z trajektorii lotu kuli. Oczywiście też tak, aby nie wpaść na ścianę. Nie planował się zbliżać jednak do Kuroneko, kiedy to kot widocznie dalej jej bronił. Zamiast tego, oddaliłby się jak najbardziej od niego, jednak by dalej mieć na niego widok. Gotowy na ewentualne uniki. Nie potrzebował nawet zachęty Kuramy do oddalenia się. Miał nadzieję, że jak utrzymają dystans, to kicia się opanuje. W tym celu też zresztą wyłączyłby swoje techniki, co by to być mniej "groźnym". Luźno tylko starałby się poprzelewać chakrę przez swoje ciało, skupiając się na sobie sensorem. Chcąc wybadać co jest nie tak... a następnie, skupić się na otoczeniu. Być może wykryciu Shiko, jeżeli dalej był w pobliżu?
- Shiko chciał zabić Kuroneko... i możliwe, że jednak nie jest naszym... towarzyszem. Może mieć inny cel. Powinniśmy uważać. - stwierdził Hikari, kiedy tylko Kurama i Salomon byliby w zasięgu, powoli się uspokajając. Zaczynając ponownie myśleć, choć kolejne działania w sporej mierze zależały od tego czy kicia się uspokoi jak się oddalą, czy nie. Hikari nie planował z nią walczyć.
► Pokaż Spoiler | Chakra, techniczki i atuty

Ilość chakry (wariant 2 i 3): 6 430
Specka: Ninjutsu (ranga S dziedziny + Sennin)


SensorAtut wrodzony
Wrodzona zdolność do wyczuwania chakry. Aby wykrywać chakrę, postać musi się w tej kwestii skoncentrować i złożyć pieczęć. Dłuższa koncentracja lub próba robieniu wielu rzeczy naraz może skończyć się potężnym bólem głowy i krwawieniem z nosa. Im dłużej się skupia i koncentruje, tym większy zasięg i dokładność wykrywanej chakry.
Na zasięg wpływa również poziom Kontroli Chakry użytkownika. Jest możliwe wykrywanie bez pieczęci, jednak jest to ciężka sztuka i wymaga posiadania KC rozwiniętego minimum na poziom 7. Zasięgi wtedy nie są również takie imponujące. Wielkie kumulacje chakry, takie jak Bijūdama lub Bijū, jesteśmy w stanie wykryć bez problemu z około kilometra nawet bez składania pieczęci i niezależnie od naszego poziomu KC.
Od 6 rangi w KC możliwe jest wykrywanie jutsu. Łatwiej jest wykrywać techniki ofensywne, jak np. kula ognia, a bardzo trudno techniki bardziej subtelne np. Fūinjutsu. Jeżeli obserwujemy czyjś układ chakry, od tego poziomu wykryjemy też, gdy miesza on ją do jakiegoś jutsu.
Dodatkowo wykrywanie chakry ze złożoną pieczęcią nas kosztuje. Jest to koszt o wysokości połowy techniki B. Możliwe jest zapamiętanie chakry, jednak potrzebny jest do tego dłuższy kontakt z taką osobą. Przyjmujemy że 3 dni spędzone w towarzystwie tej osoby wystarczą na zapamiętanie. Wyjątkiem jest charakterystyczna chakra osoby np. Jinchūriki. Zdolność ta nie jest jednak idealna. Ma problemy z działaniem w tłumach, utrudniając precyzyjne określenie chakry konkretnych osób. Łatwiej wykryć jednak osoby zapamiętane i te z nietypową chakrą.
Dodatkowo osoby wyjątkowo utalentowane w tym zakresie posiadają możliwość rozróżnienia żywiołów chakry, jakimi dana osoba włada, jak bardzo na wykrywaniu musi się koncentrować, jak łatwo rozpoznać chakrę w tłumie czy wykryć sensora, kiedy on nas wykryje. Wymaga to jednak bardzo dużo treningu i uwagi (misja/fabuła po Biegłości związane ze zdolnościami sensorycznymi).
Ranga KCZasięg bez pieczęciZasięg z pieczęcią
1012500
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: Podziemia Baibai

Tura29
Midoro part
Każda z trzech postaci Midoro miała swoje plany i cele do wykonania. Najbardziej aktywny był zdecydowanie ten klon, który zaczął spadać. Jego wizja nadal była dość problematyczna i ograniczona, jednak zdawać by się mogło, że im bardziej spadał - tym więcej widział. Albo to pomoc grawitacji stwarzała taką iluzję. Tak czy inaczej, wycelował kunaiem, który nie poleciał w ten z Cieni, w które celował, jednak na tyle blisko, że gdy się pojawił niedaleko niego, by następnie... eksplodować. Nie mógł być pewny jaki był efekt jego działań, ale poświęcenie reszty chakry klona oby było tego warte.

Oryginał, który zaś zwiedzał dalsze części podziemi natrafił na miejsce, gdzie moralność niektórych zostałaby poddana w wątpliwość. Szybko jednak śmierć jednego z klonów dała mu dość istotne informacje. Niestety, słowa Mesaia raczej nie napawały optymizmem. Szczęśliwie, szybko zostały poddane w wątpliwość.
-Jakiś huk był. Inny od tych, które tutaj słychać. Blasku nie widziałam. - więc kto mówił prawdę?
I czy miał w ogóle możliwość takiego ryzyka? Ze względu na to, że jednak większość dowodów wskazywała na to, że jednak chyba znalazł dobre miejsce (ogniska, potwierdzenie od Kurosawy), udał się w drogę powrotną. Ta chwilę mu zajęła, jednak gdy natrafił na zawaloną drogę, mógł określić, że chyba sytuacja już się unormowała. W dole faktycznie widział ogniska, a delikatne blaski sugerowały, że coś tam się działo. Ruchy mas mroku raczej też sugerowały sporą obecność Cieni, więc postanowił wykonać swój dalszy plan.
Korzystając z maskowania zeskoczył opadając, licząc, że będzie to najszybsza i najbezpieczniejsza droga. Cóż... przeliczył się. Ściany jaskini nie były idealnie gładkie, a ograniczona wizja nie pomagała. Gdy tak sobie spadał, nagle w jego wizji znalazła się jakaś drewniana konstrukcja, być może robiąca kiedyś za wyciąg. Jego stan nie pozwalał mu jednak na tyle szybko zamortyzować upadku, więc uderzenie to - trafiło go w żebra. Z płuc uciekło mu jakże cenne powietrze, gdy idea beztroskiego spadania w niezbyt widocznym pomieszczeniu, którego podłogi nie widzi przekonała go, do amortyzacji upadku przy pomocy jednej z wyjątkowych technik Dotonu. Tylko, gdy tak zlatywał, z głębi tunelu wyleciała nagle spora kula ognia...

Klon, który pozostał na targu niewolników postanowił się po nim rozejrzeć. Może kiedyś znalazłby tutaj naprawdę coś ciekawego, jednak większość rzeczy, które tu zostały, były albo zniszczone, albo nadgryzione. Nawet klatki, gdzie trzymano jeńców bądź inne stworzenia były nadgryzione, a niekiedy zniszczone. Znajdywał przypadki zniszczeń zarówno od wewnątrz jak i od zewnątrz metalowych struktur, rozrzucone i podpalone czasami kartki papieru nie dawały żadnych przydatnych informacji.

Co zaś z drugim klonem? Plan może i byłby świetny, tylko był jeden problem. Pamiętał, że stał na urwisku. I słyszał odgłosy. Jednak nie utrzymując techniki światła czy przemieszczania się w ziemi, jedyne co mógł zrobić to krok wiary w pustą przestrzeń. Czy jednak by się na to zdecydował?
Wakuri & Hikari part
Działo się zdecydowanie bardzo, ale to bardzo wiele. Wakuri skończyła składać pieczęci, gdy Hikari postanowił wykonać unik. Jego ciało było jednak ociężałe, mniej skoordynowane. Uskok faktycznie był szybki, jednak lądowanie? Już nie do końca. Oddalił się faktycznie, co dało dość czasu smoku jego koleżanki do zasłonięcia go. Smok jednak oberwał dość mocno, ostatecznie będąc zniszczonym techniką pchlarza, który obrócił się w stronę Kuramy i zasyczał. Widząc jednak jak zarówno Uchiha jak i przyjaciółka Karuty i Kuraty trzymają dystans, pozwalając kotowatemu chronić swoją panią - nie zaatakował. Nawet ta aura i intencja, która z niego wychodziła, zdawała się zmaleć, w spokoju oczekując.

Niestety, był to koniec pozytywnych informacji. Szczególnie dla Salomona, gdy Hikari, zgłosił to co wiedział o ich towarzyszu. Czy też może raczej niedawnym towarzyszu.
-Co? - zapytał Salomon stając w półkroku.
Widać było, że już miał zadać kolejne pytania, gdy nagle ponowny ryk zwrócił jego uwagę. I w sumie całego trio (kwartetu, jeśli wliczymy kota). Jakieś 10 metrów od nich, niemalże w prostej linii od Kuroneko (na zasadzie mamy prostą linię Kuroneko - Kot - Nasi bohaterowie - Nowa istota) była jedna z kobiet, która była w enklawie. Oczy miała przerażone, jednak czarna masa zdawała się pokrywać jej prawą rękę, tworząc zmutowaną, umięśnioną, cienistą rękę, większą chyba od niej samej. Usta też miała zasłonięte cienistą masą, która wyginała się w chorym uśmiechu, gdy łzy leciały jej z oczu.

Hikari nie był w stanie niestety wykryć Shikō. Mężczyzna musiał być dalej, poza zasięgiem działania. Wyczuł jednak, że jego chakra była okej. Jego układ chakry - niby też. Ale tenketsu, swoiste punkty wyjścia? Zdawały się być rozerwane. piekące. A skupienie się na nich? Błędem. Bo nagle zaczął to odczuwać. Jakby całe jego ciało go piekło. Nie było to przyjemne. Normalnie lekarze zalecają nie skupienie się na bólu. Jednak analiza swojego własnego stanu zdrowia niejako temu przeczyła. Skutki - musiał zapłacić. Przynajmniej próba skoncentrowania się na otoczeniu trochę mu pomogła. Przeciwnik przed nimi miał w sobie dwie energie - Cienia oraz zwykłego człowieka. Wyczuł też, że Wakuri, choć nie utrzymywała smoka, zdawała się wciąż jakąś inną technikę utrzymywać.
Seitaro part
Sytuacja w walce potrafiła się zmieniać bardzo szybko. Tu unik, tam uskok, a w tym wszystkim usłyszał huk. Daleko w górze, jednak huk. Czy też może... wybuch eksplozji. Walka jednak była na tyle napięta, że najwyraźniej się pomylił, przekazując Midoro informację, że niczego takiego nie usłyszał. Szybko jednak Kurosawa go sprostowała, co usłyszał w słuchawce krótkofalówki:
-Jakiś huk był. Inny od tych, które tutaj słychać. Blasku nie widziałam. - co faktycznie mógł teraz potwierdzić.
Czy by tego chciał? Cóż, to należało do byłego Kazekage. Pozytywem jednak było to, że zdawało się, że powoli coraz mniej głazów spadało, a coraz więcej Cieni padało martwych.

W końcu także i on postanowił działać. Jego wsparcie, które skutecznie przygniotło wiele Cieni, bardzo pomogło Arihiro. Rycerz Kegawy skutecznie uskoczył w górę, niemalże otwierając dawnemu Kazekage pełne pole do popisu. Jego płonące ostrze skutecznie podczas szybkiej szarży pozbawiło życie wiele mrocznych potworów, gdy energetyczna chakra pozbawiała życia tych, którzy planowali mu zakłócić żywot. W powietrzu jednak zdawało się, że Ringo także traciła impet. Zwykłe rany były regenerowane przez Cienie, ale przynajmniej wiele z nich, kiedy tylko się regenerowało, zaraz było znów rannych. Zdawać by się mogło, że jeden ze Smoków Baibai przygotowywał sobie sporą grupę rannych, acz skupionych blisko siebie Cieni.

Tylko wtedy... płomień z tyłów Cienistej formacji... wystrzelił w jego stronę.
Seitaro & Midoro part
SoundtrackMusic
Ogromna, płomienna kula ognia przeleciała przez pomieszczenie, oświetlając sporych rozmiarów korytarz, będącym czymś w rodzaju podziemnego kanionu. Midoro nie mógł oprzeć się wrażeniu, że płomień ten już widział, a podczas jego lotu, ta sporych rozmiarów kula także pozbawiła życie wiele Cieni. Wylądowała jakieś 10 metrów od Arihiro, który był 7 metrów przed oboma Seitaro. W powietrzu nad nimi, jakieś 15 metrów znajdowała się Ringo, gdy Midoro był mniej więcej na wysokości Mesaia, ale w linii prostej oddalony od niego o jakieś... 20, może trzydzieści metrów? Wciąż był w powietrzu, jednak wciąż niezauważony, choć teraz jego kamuflaż zaczął padać. W kuli ognia jednak coś zaczęło się formować.

Obrazek

Cienista twarz zaczęła formować się pośrodku płomieni, buchając śmiechem, który bardziej przypominał jakiś spaczony rodzaj ryku bojowego:
-Hahahah! Minami no Ryū, zobaczymy czy jesteś godna swojego tytułu! Bowiem to dzień, gdy ci go odbieram! - krzyknął prostując się.
Na oko bestia miała jakieś 5, może 6 metrów wzrostu, a jego ciało było mieszaniną mrocznej mgły, czy też... cieni oraz właśnie płomienia. Jego budowa była umięśniona, a potężne skrzydła, przypominające raczej cieniste kości z błoną czystego ognia się rozpostarły. Czuli żar, który od niego bił, gdy w lewej ręce zapłonął bat a w prawej - ostrze.
Deadline10 I 2023 02:45
NPCSakamoto Osamu - członek Rady Setki
NPCArai Yoshifumi - członek Rady Setki
NPCNishimaru - dowódca wyprawy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta, zaokrąglone do 15 minut. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC oraz ewentualną mapą. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to mogę go nie wziąć pod uwagę.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję czy czekać czy pominąć bez konsekwencji) daję ostrzeżenie. Maksymalna ilość ostrzeżeń to dwa. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu. Nie obiecuję, że żywy. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kurama Wakuri - 0
    Fumei Mesai - 1
    Uchiha Hikari - 2
    Dōhito Midoro - 1
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, unikaty czy atuty, jeśli używacie wrzucajcie w spoilerze. Dotyczy to też ewentualnie przedmiotów, których opis może w jakiś sposób wpłynąć na wynik akcji. Wrzucanie opisu kunai jest np. zbyteczne.
Stan postaci
Tu będzie stan postaci oraz, w przypadku technik, co mieliście użyć, ale np. nie wyszły bądź wyszły inaczej - stan chakry, cobyście nie musieli sami się zastanawiać co dodać, a co nie. Wciąż chakrę odejmujecie w swoich postach, a w przypadku błędów - mogę upomnieć.

Kurama Wakuri - Obolała na rękach i tułowiu, 7 820 chakry
Fumei Mesai 1 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 10 130 chakry
Fumei Mesai 3 - Zraniona część twarzy trochę boli, zapach mocno drażni nos, 5 250 chakry
Uchiha Hikari - Odczuwasz zmęczenie, kręci ci się w głowie, problemy z koordynacją, piecze całe ciało, 6 430 chakry
Dōhito Midoro - Kręci się w głowie, masz wymioty, rana kłuta w okolicy prawej piersi, boli i krwawi dość mocno, krew cieknie z nosa, czujesz się osłabiony, spore problemy z oddychaniem, mocny ból prawego żebra, 5 807 chakry
Dōhito Midoro (Klon 1) - wysadzony
Dōhito Midoro (Klon urwisko) - 477 chakry
Dōhito Midoro (Klon targ niewolników) - 480 chakry
Kurata (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok
Karuta (Tylko dla Wakuri) - Jest chyba ok, 3750/8000 punktów życia
Info od MG
Dōhito Midoro - nie zwróciłem ci chakry za klona, bo mając 257 chakry na nim, w tej turze chciałeś wydać 294
Awatar użytkownika
Kurama Wakuri
Posty: 558
Rejestracja: 07 sie 2021, 23:24
Ranga dodatkowa: Hanesawa's Workshop Manager
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Kuźnia:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Podziemia Baibai

Misja zakończona sukcesem! No... część misji, to na pewno. Kuroneko zdawała się być bezpieczna pod opieką kota, podczas gdy Hikari i Wakuri w jego otoczeniu już nie do końca. Szczęśliwie jednak dali radę odsunąć się od niebezpiecznego czworonoga, a piękny, majestatyczny, ognisty wąż wysłany przez dziewczynę pozwolił im nawet - a na pewno Hikariemu - ocaleć przed zgubnym wpływem wysokiej temperatury wiążącej się z nadciągającą kulą ognia. Dobrych wiadomości jednak nie było dość! Kot bowiem, widząc ich taktyczny odwrót, przestał atakować. To zaś zdecydowanie oznaczało jeden problem z głowy. Czyż nie zapowiadało się pięknie? Otóż: zapowiadało. Przynajmniej do momentu, aż Hikari nie zabrał głosu. Słowa jego, jakże niebywałe, nieprawdopodobne i objawiające fakty, których przecież NIKT się nie spodziewał bo tym dobrym, cienistym towarzyszu, pozostawiły Wakuri w stanie kompletnego zdumienia i zaskoczenia, zapierając dech i zmuszając do zmierzenia się z nową, okrutną rzeczywistością.

Despacito stops.
DOOM music starts to play.

Zdrada! Zdrada w biały dzień! Chyba biały. W sumie to nie, bo w Baibai to tak trochę ciemno było od tych wszystkich Cieni. Ale raczej dzień, bo przecież jak się zebrali rano, to raczej nie spędzili w podziemiach ogromnej ilości czasu. Chyba. W KAŻDYM RAZIE jakże nieuprzejme było to ze strony Shiko, tak zdradzić kolegów! Kota jeszcze rozumiała. W sumie to nie, ale był kotem. Potrzebował wychowania. Ale żeby Nara z pełną świadomością zwrócił się przeciw swoim PRZYJACIOŁOM? Niebywałe. Niesłychane. A żeby tego było mało, nie mieli dość czasu na odpowiednią kontemplację tego wstrząsającego wydarzenia. Kurama odwróciła głowę ku nadciągającej sylwetce, obserwując ją nieco zaskoczona swoimi szeroko otwartymi oczami. To... ciekawe. To nie był Cień. Znaczy trochę miała tego Cienistego czegoś na sobie, co zdecydowanie nie zapowiadało najlepiej.
- Trzeba to z niej zdjąć.
Stwierdziła spokojnie, nie widząc innej rady, jak pomóc biednej kobiecie z nieuprzejmą mazią, jaka obrosła jej rękę i część twarzy. Tylko zdawała się na co nieco zbyt mobilna. Zarówno jeśli chodzi o fakt, że szła - co było oczywiste, szukała pomocy przecież - jak i o jej rękę, która obrośnięta mazią mogła nie koniecznie zachowywać się tak, jakby sobie ktoś tego życzył.
- Spróbujcie ją nieco unieruchomić.
Ot, chociaż trochę. Chociaż odrobinę. Plan bowiem miała dziecinnie prosty. Skoro wypalili maź w korytarzu, czemu nie wypalić i tej? Co prawda kobiecie mogła stać się krzywda, ale hej! To chyba lepsze, niż śmierć. Rany się rozchodzi, wyklepie i będzie dobrze, to też Kurama mocno wierzyła, że ta jest w stanie poradzić sobie z potencjalnym, chwilowym bólem. W końcu skutki będą tego zdecydowanie warte!

Zamierzała chwycić miecz na drzewcu w dłonie i przelewając magiczną moc w runę od Salomona, podpaliłaby ją. Następnie zaś ruszyłaby ku kobiecie, chcąc pierw przejechać ostrzem po obrośniętej mazią ręce, chcąc ją podpalić. W najgorszym wypadku wbiłaby je w kończynę licząc na to, że ogień zrobi swoje. A później się ją opatrzy. Kegawa z pewnością sobie poradzi z dziurą w ramieniu i poparzeniami. Płonące ostrze spróbowałaby następnie pociągnąć ku twarzy kobiety, chcąc sięgnąć ogniem również tej części, która zasłaniała jej usta. I tutaj tak samo wierzyła, że Kegawa wróci kobietę na nogi. W tym wszystkim jednak zamierzała uważać na jej ruchy. Pomoc ze strony kolegów z pewnością będzie pomocna, jak to pomoc ma w zwyczaju, ale na wypadek mniej przewidywalnych okoliczności, wolała być gotowa do szybkiego uniku - czy to odskakując w bardziej bezpieczną stronę, czy lawirując ciałem tak, by potencjalny atak na jej osobę minął ją w bezpieczny sposób, dając czas na działanie. Jak to zawsze mawiają ratownicy medyczni, a Wakuri była teraz trochę takim ratownikiem: najpierw bezpieczeństwo własne, później czyjeś.
Chakra Wakuri7 820 - 20 (Runa Ognia) - 0 (Tokushu kōka-waza) = 7 800
SpecjalizacjaKaton - Jitsuzai Genjutsu - Tenjō no Yari - Uzumaki Fūin
► Pokaż Spoiler
Runiczne wzmocnienie (Ogień)Biegłość
Osoba, której ekwipunek został wzmocniony przez Mistrza Run z Nichibotsu no Kuni, jest w stanie uiścić Standardowy Koszt C na turę, by jej ekwipunek aktywował wzmocnienie, jakie zostało mu nadane.
Tenjō no Yari | Spear of Heaven and Earth天壌の槍
KlasyfikacjaBukijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki wywodzący się z terenów Kraju Ognia, wieki temu używany jedynie przez nielicznych mnichów tamtejszych świątyń. Z czasem zyskał on sobie większą rzeszę zwolenników, aż w końcu znalazł się w rękach osób spoza kast religijnych. Chociaż nie jest to wiodący styl walki broniami drzewcowymi, użytkowników tego można znaleźć dosłownie wszędzie. Wszyscy zaś jednogłośnie stwierdzą, że jeżeli nie opanowali go od przedstawiciela religijnego, to od kogoś, kto takowego niegdyś na swej drodze napotkał. Styl ten nie jest bowiem żadnym tabu i większym problemem jest znalezienie kogoś, kto nim włada, niż samo przekonanie kogoś, by go przekazał dalej - co jednak zależne jest też od charakteru potencjalnego mistrza. Powód niezbyt pilnego strzeżenia tajemnic tego stylu jest dość prozaiczny - w zamierzchłych czasach uczony był przede wszystkim dla samoobrony duchownych, a jak ci wspólnie raczą stwierdzać: do tej prawo winien mieć każdy. Mimo ofensywnego jego wykorzystania, pogląd ten dalej obecny jest w umysłach wielu jego posiadaczy.

Styl ten w dużej mierze opiera się na wykorzystaniu potencjalnej siły przeciwnika przeciwko niemu samemu. Uderzenia więc, chociaż niezbyt potężne ze strony władającego orężem, są wykonywane w sposób, w jaki korzystają z przewagi fizycznej oponenta. Jedno czy dwa uderzenia wytrącające przeciwnika z rytmu walki często wystarczają, by wyprowadzić brutalną kontrę w odsłonięte miejsca. Często celem stają się obszary, gdzie przechodzą nerwy - a chyba każdy wie, jak nieprzyjemne jest uderzenie łokciem pod złym kątem - czy w tkanki miękkie. Pewnym nierozłącznym elementem są uniki, jednak kładziony jest dużo mniejszy nacisk niż w innych stylach tego typu. Osoba władającego orężem raczej charakteryzuje się dość ograniczoną, acz skuteczną pracą nóg i tułowia, niż skakaniem jak małpa wokół przeciwnika tracąc niepotrzebnie energię.

Posiadając rangę B w Tenjō no Yari użytkownik stylu ma wystarczająco wyćwiczoną technikę pchnięć i uderzeń, że te znacznie mniej go męczą. Łatwiejsze stają się również wszelakie uniki wykorzystujące drzewiec broni bądź ostrze.
Posiadając rangę S w Tenjō no Yari wielkość używanej broni drzewcowej nie ma znaczenia tak długo, jak jej waga nie przewyższa możliwości użytkownika, a sama długość przystosowana jest do pola walki i ukształtowania terenów. Walka dwudziestometrowym, stalowym kijem w środku ciasnego korytarza nie będzie więc jakkolwiek bardziej skuteczna niż normalnie, ale obsługa o metr dłuższego niż normalnie drewnianego kija na pustym placu już tak. Na posługiwanie się bronią nie wpływają również wszelakie modyfikacje nietypowe dla tego rodzaju oręża.
Posiadając Specjalizację w Tenjō no Yari walcząc z kimś o podobnej Szybkości, akcje użytkownika Tenjō no Yari traktowane są jako nieznacznie szybsze.
Tokushu kōka-waza | Special effects technique特殊効果技
KlasyfikacjaGenjutsu, Iluzja dźwiękowa, Iluzja Wzrokowa
PieczęcieDzik → Ptak → Koń
KosztStandardowy za 1 efekt specjalny
ZasięgZasięg wzroku
Wymagania---
Wspomagająca technika, która dodaje niewielkie efekty dźwiękowe, bądź też wizualne do wykonywanych czynności. Polega na zgromadzeniu chakry wewnątrz ciała, która zostaje uwolniona wraz z wykonaniem danej czynności. Na przykład do uderzeń dodaje niezbyt głośne, ale wyraziste efekty dźwiękowe bądź świetlne. Znacznie też zwiększa dramaturgię w momencie przybrania dramatycznej pozycji. Technika ta nie posiada większego zastosowania. Jest wyłącznie sposobem na wyraziste wyrażenie siebie. Efekty te nie wpłyną na walkę, nie ogłuszą przeciwnika, ani nie oślepią.

Posiadając rangę C w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 3 efekty specjalne.
Posiadając rangę B w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 5 efektów specjalnych
Posiadając rangę A w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 7 efektów specjalnych.
Posiadając rangę S w Genjutsu za standardowy koszt techniki można uzyskać 10 efektów specjalnych.
Sposoby wyjścia
  • Techniki rozpraszania iluzji
  • Siła Woli 6+
► Pokaż Spoiler | Rzeczy, co sobie działają cały czas pasywnie
Zdolności
  • Ikiryō no Tatari: Anshigan - idealna wizja w całkowitych ciemnościach, gorsza w świetle; większa wrażliwość na światło.
Pieczęcie
  • Kin'in - pieczęć umieszczona na grzbiecie prawej dłoni. Normalnie niewidoczna. Niweluje niechęć ludzi w stosunku do Wakuri spowodowanej przez jej zerodowaną chakrę. Nie działa na zdolności sensoryczne i postrzegania chakry.
► Pokaż Spoiler | Ekwipunek na fabule
Tis not much, but it's an honest work
Na plecach:
  • naginata
  • Wielki zwój z mapą Podziemi Baibai (WIP)


Na szyi:
  • Dłuższy, imitujący złoto łańcuszek z chakrą Shikō do Gentōshin no Jutsu, a na nim:
    • pierścionek z czarnym kryształkiem (Połączony Kagayaku Rantan z: Uchiha Hikari)
    • niewielkich rozmiarów czarny koralik (Połączony Kagayaku Rantan z: Dōhito Midoro)


Prawa kieszeń:
  • Mały zwój [Kosa [2] | Yari [3] ]
  • Kunai x1
  • Mitsurugi Kunai x2


Ukryta wyrzutnia kunai [prawa ręka]
  • Kunai x1
Lewa kieszeń:
  • Pigułka żywnościowa
  • Pigułka zwiększająca krew;
  • Mitsurugi Kunai x3


Czarna, skórzana torba biodrowa
  • Średni zwój [Prowiant, ubrania na zmianę, rzeczy codziennego użytku]
  • Średni zwój [Wypakowany alkoholem z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [Bombka dymna x5 | Bombka świetna x5 | Krótkofalówka x1 | Notka Wybuchowa x4]
  • Średni zwój [Warming Shot x3 | Lokalizator}
  • Średni zwój [Wypakowany przekąskami z biesiady w Baibai]
  • Średni zwój [20m Bandaża | 6 lodów z podwójnym patyczkiem]
  • Średni zwój z mapą Wielkiego Kanału (WIP)
  • Średni zwój [---]
  • Kunai x3 [w tym jeden z Wybuchową Notką]



Obrazek
ODPOWIEDZ

Wróć do „Stolica - Baibai”