• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    24.04.2024 - podsumowanie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

[WT] Shuten

Osoby chcące stworzyć własne techniki, będące unikatowe i niewystępujące do tej pory na forum, mogą być zainteresowane ów miejscem. Możliwe jest bowiem zgłaszanie w nim własnych pomysłów na techniki, które następnie oceniane są przez Głównego Moderatora Technik wraz z podwładnymi mu osobami. Dział ten posiada swój własny regulamin tworzenia takowych, do którego należy się stosować podczas zgłaszania propozycji.

Moderator: Moderatorzy technik

Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2758
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Shuten

Hello there. Przybywam, bo wspólnym, technicznym gronem ustaliliśmy, że jednak coś tu poszło nie tak i wypadałoby do kilku rzeczy usiąść ponownie. Poniżej są nasze uwagi do poszczególnych technik i jakie zmiany my byśmy widzieli. Potraktuj je jako punkt wyjścia do dalszej dyskusji, byśmy mogli dojść do konsensusu, który usatysfakcjonuje wszystkie strony ;)

Hyakka Kigō - należałoby pozbyć się "sensora" oraz odzyskiwanie energii życiowej jak ktoś to złamie. Tak samo odliczanie dystansu w przypadku złamania - do wyrzucenia. Posiadając atut sensora można to jakoś przywrócić, ale też w ogarnięty sposób. Pieczętowanie chakry dopiero od Sennina/Rangi S w Fuinjutsu. Może nawet podbić technikę o rangę. Też trzeba omówić energię życiową, ale to w innym temacie.

Tsūjitegan: Seikatsu-kan - technika zbyt przypomina atut sensora bez posiadania tego atutu. Temu większość była za tym, by całkowicie tę technikę usunąć chyba, że w wymaganiach dać atut sensora. Sam dopisek z KC 8 też się nie podobał. Jako taka propozycje proponuję technikę do analizy sił życiowych w okolicy. Ale nie może działać jako sensor.

Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - osłabić do stanu ogólnego energii - czy wykończony, czy się marnuje, czy regeneruje, zaś bunseki bardziej specyficznie medyczna wiedza. W kosztach "punkt energii życiowej" - do ustalenia czy użytkownika czy celu pieczęci, czy oboje - ewentualnie jakaś inna propozycja, by tym nie "spamić". No i dodać pieczęci. Jeśli maksymalny zasięg to wielokrotność zasięgu oczu.

Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - automatyczna aktywacja niezbyt się nam podobała. Z kolei nie mamy nic przeciwko dania możliwości aktywacji tej techniki przez osobę z nałożoną pieczęcią Hyakka Kigō np. poprzez oddzielna technika, dająca "klucz" do pieczęci (jak Naruto miał ten klucz do swojej), czy odpowiedni poziom Fūinjutsu/KC jako rodzaj dopisku w tej technice.

Ryakudatsu - tutaj tę technikę widzimy raczej jako ogólnodostępną, może ozwojowana, ale nie prywatna - de facto jest to odwrócenie klasycznej zdolności klanu. Zwiększyć koszty lub zmniejszyć zasięgi. Rozbić na dwie techniki - jedną aoe, drugą na kontakt fizyczny. Kontakt fizyczny dłuższy niż klepklepklep. Pieczęci dopracować.

Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - W wymaganiach Sennin Fūinjutsu. Dlaczego Sennin? Już tłumaczę. W obecnym naszym rozumieniu Hyakka Kigō działa tak, że Shuten musi samodzielnie nałożyć pieczęć ze swoją energią życiową. Ta technika jednakże modyfikuje działanie już istniejącej pieczęci, dodając do niej "coś nowego", a więc wpisuje się w naszą interpretację Sennina. Opcjonalnie zmiana na technikę, działającą w momencie, gdy Shuten z niej korzysta. A nie z automatu.

Z racji, że wcześniej nam trochę nie wyszło, też całość tejże dyskusji będzie omawiana w gronie technicznym.
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

Obrazek


1. Hyakka Kigō - rozbite na dwie techniki
Hyakka Kigō | Hundered Blossom Mark百花記号
KlasyfikacjaTsūjitegan, Technika Pieczętująca, Kinjutsu
PieczęcieSmok → Pies → Królik → Wół → Wąż → Koń
KosztStandardowy + ilość energii fizycznej zapieczętowanej w symbolu
ZasięgDotykowy przy nałożeniu
WymaganiaSennin Tsūjitegana, Fūinjutsu B
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage bazująca na jednej ze zdolności klanu Sabataya opierającej się na kontroli energii fizycznej. Technika ta pieczętuje w stworzonym symbolu niewielką część własnych zasobów. Ten można wytworzyć zarówno na własnym ciele, czyimś czy nawet przedmiocie. Wspomniany kształt przyjmuje kształt kwiatu z niewielkimi listkami odstającymi pomiędzy nimi. Chociaż ilość płatków, ich kształt czy kolor mogą różnić się pomiędzy członkami klanu, tak sam ogólny koncept jego wyglądu jest jeden i ten sam. Pojawia się w miejscu dotknięcia celu. Ten zaś można do/uzupełniać energią do woli, bez potrzeby tworzenia nowych. Wystarczy wtedy jedynie dotknąć istniejący już kwiat i przelać weń swoje pokłady. Na jednym ciele fizycznym może istnieć jeden taki symbol, a każdy stworzony musi mieć w sobie zapieczętowany minimum jeden punkt energii fizycznej, by istnieć.

Istnieje maksymalny limit tego, ile energii fizycznej można zapieczętować po za ciałem i jest ona równa poziomowi Wytrzymałości pieczętującego. Każdy zapieczętowany punkt energii fizycznej osłabia czasowo statystykę Wytrzymałości o 1, zaś każdy ów punkt straconej statystyki potrzebuje co najmniej doby faktycznego odpoczynku na zregenerowanie. Co więcej każdy stracony tak czasowo punkt wiąże się również ze zmęczeniem porównywalnym przy stracie 1 punktu Wytrzymałości do wyczerpania jak po przebiegnięciu maratonu. Nie mniej w zamian za to uzyskujemy zewnętrzne zasoby energii fizycznej, jakie możemy następnie wykorzystać do technik pokrewnych do Hyakka Kigō, a bazujących na utylizacji ów rodzaju "mocy".

Pieczęć można zerwać w dowolnym momencie sprawiając, że zapieczętowane w nim pokłady wracają do właściciela. Im bliżej znajduje się symbol, tym proces ten jest szybszy. W przypadku, gdy ten znajduje się nie dalej niż 5m, proces ten jest natychmiastowy. W zależności od odzyskanej energii fizycznej skutki mogą być różne: może nie być ich wcale, jednak odzyskanie odpowiednio dużej ilości tejże jest w stanie postawić osobę - pod względem posiadanej energii i sił - z powrotem na nogi, a nawet zanegować negatywne efekty wpływające na wytrzymałość używającego techniki jak np. jej czasowe obniżenie spowodowane pieczętowaniem własnej energii. W przypadku zerwania pieczęci przez kogoś innego niż osoba nakładająca, energia nie wraca. Możliwe jest jednak wyczucie, że ta została zdjęta zwalniając z siebie konkretną ilość energii fizycznej.

Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie limit energii fizycznej, jaki można zapieczętować po za ciałem wynosi dwa razy więcej niż normalnie.
Posiadając Sennina w Fūinjutsu możliwe staje się również zapieczętowanie pokładów własnej chakry, jakie można wykorzystać na poczet przyszłych, pokrewnych do Hyakka Kigō technik.
Hyakka Kigō - należałoby pozbyć się "sensora" oraz odzyskiwanie energii życiowej jak ktoś to złamie. Tak samo odliczanie dystansu w przypadku złamania - do wyrzucenia. Posiadając atut sensora można to jakoś przywrócić, ale też w ogarnięty sposób. Pieczętowanie chakry dopiero od Sennina/Rangi S w Fuinjutsu. Może nawet podbić technikę o rangę. Też trzeba omówić energię życiową, ale to w innym temacie.

TO-DO LIST
- Zamienić SŁONIE na oficjalną, nową nazwę
- Czy można zapieczętować ilość mniejszą niż jeden punkt!important
- Zamiana prywatnej na ozwojowaną = ilość i rodzaj zwojów
- Wymagania: czy skoro to jest core tej mechaniki, to czy ich nie obniżyć?
- Coś za Sennina potencjalnie?
- Ranga?
Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo | Hundered Blossom Mark Release: Four Sides of the World百花記号回・世界の四方
KlasyfikacjaTsūjitegan
PieczęcieSmok → Pies → Wąż → Baran → Tygrys
KosztPodwójny
ZasięgDowolny
WymaganiaHyakka Kigō, Ninjutsu B
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Zapieczętowana energia fizyczna stanowią dalej część pieczętującego ją shinobi i stara się wrócić do swojego naturalnego miejsca pomimo trzymającej jej pewnie pieczęci. Sprawia to jednak, że po skupieniu chakry i wysłaniu impulsu, te "wołają" do siebie prawowitego posiadacza zapieczętowanych w symbolu pokładów. Ilość otrzymywanych informacji jest jednak dość ograniczona i sprowadza się do wiedzy na temat kierunku, w jakim należy podążać. Zagadką będzie dzieląca nad odległość od symbolu, a nawet to, do którego podążamy w przypadku stworzenia ich większej ilości.

Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie technikę można wykonać składając jedynie Pieczęć Konfrontacji.
NOWA TECHNIKA
Powstała po rozbiciu pierwotnej na dwie, tak jak pan Tora zaproponował. Również zrobiłam ją w sposób, w jaki zalecił i może przejdzie.
Dlaczego nie ma tutaj nic o sensorze? Żadnych wymagań ani nic? Bo sensor wykrywa chakrę, a ja wykrywam SŁONIE (czymkolwiek są, bo na etapie pisania to ja nie wiem, czy to będzie chi, nen, mana czy co), które nie są chakrą.
Dlaczego się o to upieram? Bo pierwotnie ta technika wyżej, nim wymknęła się moja wyobraźnia spod kontroli, to miała robić. Bo Shuten zmęczyła się gubieniem kolegów.

TO-DO LIST
- Ranga?
- Odległości w widełkach, bo ngl dałam je trochę losowo
- Zamienić SŁONIE na coś normalniejszego. No, jak będę już wiedziała, na co.
- A może działać w obie strony?!important
2. Tsūjitegan: Seikatsu-kan & Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan
Tsūjitegan: Seikatsu-kan | Through Eye: Life Sense通じて眼・生活感
KlasyfikacjaTsūjitegan
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaTsūjitegan D
Gdy oczy same w sobie są w stanie postrzegać energię fizyczną innych organizmów, ich posiadacze nawet bez ich używania potrafią wykrywać pewne zmiany w swojej okolicy. Są one jednak dość ograniczone, a ich wykrycie możliwe jest dopiero po świadomym użyciu owej techniki. Wykrywane zmiany ograniczają się z kolei do możliwości stwierdzenia, czy osoba będąca naszym celem jest w pełni sił bądź nękana zmęczeniem.

Posiadając Iryō Ninjutsu na randze C jesteśmy w stanie dokładnie stwierdzić jak dawno temu siły fizyczne opuściły dane ciało.
Posiadając Specjalizację Tsūjitegana technikę można wykonać z kosztem, jakby nasza Kontrola Chakry była o 1 większa niż w rzeczywistości.
Tsūjitegan: Seikatsu-kan - technika zbyt przypomina atut sensora bez posiadania tego atutu. Temu większość była za tym, by całkowicie tę technikę usunąć chyba, że w wymaganiach dać atut sensora. Sam dopisek z KC 8 też się nie podobał. Jako taka propozycje proponuję technikę do analizy sił życiowych w okolicy. Ale nie może działać jako sensor.

Zmienione na podstawie tego co pamiętałam z rozmowy z Torą. Chociaż mogłam zapamiętać źle, y'know shrug

TO-DO LIST
- nie sensoruje już i nie wiem, czy ten bonus z Sennina może być mimo tego czy mam żebrać o pomysł na coś lepszego
- fajno by było jednak mieć coś na tym E. Sabataye mogom?
► Pokaż Spoiler | do wywalenia
Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan | Hundered Blossom Mark Release: Life Sense百花記号回・生活感
KlasyfikacjaTsūjitegan, Technika Sensoryczna
PieczęcieSmok → Małpa → Wąż → Baran → Ptak
KosztStandardowy do 10m; Podwójny do 500m; Potrójny do 2 000m; Czterokrotny do 100 000m; Pięciokrotny +100 000m
Zasięg---
WymaganiaHyakka Kigō, Tsūjitegan: Seikatsu-kan
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Podczas gdy samo Tsūjitegan: Seikatsu-kan pozwala na wykrycie pewnych zmian tuż przy użytkowniku techniki, tak ów rozwinięcie pozwala na zwiększenie zasięgu ów sztuki. Pozwala na sprawdzenie, w bardzo ogólnym tego słowa znaczeniu, stanu osoby noszącej symbol z zapieczętowaną energią fizyczna. Oznacza to, że uzyskujemy możliwości stwierdzenia, czy osoba jest w pełni sił bądź nękana zmęczeniem, czy jak dawno temu te opuściły dane ciało bez potrzeby posiadania specjalistycznej wiedzy.

Posiadając Specjalizację Tsūjitegana technikę można wykonać z kosztem, jakby nasza Kontrola Chakry była o 1 większa niż w rzeczywistości.
Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - osłabić do stanu ogólnego energii - czy wykończony, czy się marnuje, czy regeneruje, zaś bunseki bardziej specyficznie medyczna wiedza. W kosztach "punkt energii życiowej" - do ustalenia czy użytkownika czy celu pieczęci, czy oboje - ewentualnie jakaś inna propozycja, by tym nie "spamić". No i dodać pieczęci. Jeśli maksymalny zasięg to wielokrotność zasięgu oczu.

Znerfiłam otrzymywane info, wywaliłam też z tego powodu Iryo. Zmieniłam też koszta chakry na większe. Dosotosowałam to do tego jak działa po zmianach technika bazowa. Pomyślcie jak wam to leży, czy w ogóle i czy chcecie to bardziej donerfiać. Ewentualnie mogę próbować dealować z dostawaniem info "ranny/bardzo ranny/nie ranny" ale no, tak jak mi może na tym zależeć tak wiem, że prędzej mogę mieć problem z wyciągnięciem czegoś więcej ;w;
3. Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu
Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu | Hundered Blossom Mark Release: Vitality Transfer百花記号回・活力の伝達
KlasyfikacjaTsūjitegan, Technika Pieczętująca
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaHyakka Kigō oraz Katsuryoku no Dentatsu
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Pozwala użyć zasobów zamkniętych w symbolu do użycia techniki Katsuryoku no Dentatsu na osobie oznaczonej za pomocą Hyakka Kigō. Jeżeli w symbolu zamknięta jest odpowiednia ilość energii, technika jest w stanie zadziałać poprzez krótki kontakt fizyczny z celem oraz przelanie odpowiedniej ilości chakry. Skuteczność techniki jest identyczna jak poprzez użycie jej standardowymi sposobami. Leczenie przebiega więc wedle mechaniki opisanej w Katsuryoku no Dentatsu, zaś wspomniane w tejże punkty Wytrzymałości używane podczas leczenia stanowią ekwiwalent energii zamkniętej w symbolu. W przypadku aktywacji techniki. ale nie wykorzystania całych zasobów zamkniętej w symbolu, zostaje ona w nim do wykorzystania przy innej okazji.
Energii zamkniętej w danym symbolu można użyć jedynie do leczenia osoby, na której ten konkretny jest nałożony. Jeżeli posiadamy symbol z zapieczętowaną energią, możemy użyć Katsuryoku no Dentatsu na sobie.
Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - automatyczna aktywacja niezbyt się nam podobała. Z kolei nie mamy nic przeciwko dania możliwości aktywacji tej techniki przez osobę z nałożoną pieczęcią Hyakka Kigō np. poprzez oddzielna technika, dająca "klucz" do pieczęci (jak Naruto miał ten klucz do swojej), czy odpowiedni poziom Fūinjutsu/KC jako rodzaj dopisku w tej technice.

Dodałam wymaganie KC do uruchomienia techniki przez kogoś, kto ma ten symbol.
3. Ryakudatsu - rozbite na dwie techniki
► Pokaż Spoiler | Do wywalenia
Ryakudatsu | Life-Force Plundering略奪
KlasyfikacjaTsūjitegan, Kinjutsu
PieczęciePies → Smok → Tygrys → Przyłożenie dłoni celu
KosztStandardowy A na turę przy pobieraniu energii od ludzi i zwierząt; Podwójny koszt rangi techniki, z jakiej pobierane są zasoby
ZasięgDotykowy
WymaganiaKatsuryoku no Dentatsu, Sennin Tsūjitegana
Poprzez kontakt fizyczny shinobi może pobrać w danej turze 1 punkt energii fizycznej od celu. Nie musi trzymać go przez cały pełen post i starczy krótkie acz konkretne uderzenie go bądź kilka dłuższych chwil w przypadku zwykłego dotknięcia. Energia pobrana w ten sposób jest w stanie do poradzenia sobie z niewielkimi ranami bądź zmęczeniem wedle mechaniki przedstawionej w Katsuryoku no Dentatsu jednak maksymalnie jest w stanie poradzić sobie z niewielkimi zranieniami, niezbyt głębokimi skaleczeniami etc. Oznacza to, że 1 punkt energii fizycznej zamiast zaleczyć złamanie, będzie w stanie uporać się z dwoma ranami mniejszego kalibru. W zamian cel męczy się szybciej tak, jakby jego Wytrzymałość została obniżona o taka samą ilość punktów, ile punktów zostało pobranych od ofiary. Jeżeli w danej turze została pobrana od danej osoby energia fizyczna, ponowne jej wyssanie możliwe jest dopiero w następnej turze. W przypadku pobrania ilości zasobów w momencie, kiedy ninja nie posiada ran do zaleczenia, w zamian negują część zmęczenia.

Użycie techniki jest również możliwe na technikach opierających się na utylizacji istot żywych. Im wyższa ranga techniki, tym więcej energii możliwe jest do pobrania kosztem Wytrzymałości tworu na turę. Wyssane zasoby z technik rangi C i niżej jest w stanie zaleczyć niewielkie skaleczenia. Ilość tejże z innych rośnie o 1 z każdą rangą począwszy od B. Wytrzymałość techniki maleje o ilość pobranej energii fizycznej. Jeżeli ta osiągnie 0 zostaje zniszczona przy czym techniki B i niżej obumierają od razu.

Posiadając Specjalizację Tsūjitegana można pominąć trzy pierwsze pieczęcie. Dalej wymagany jest kontakt fizyczny z celem techniki.
Shōdo Sakusen | Scorched Earth Method 焦土作戦
KlasyfikacjaTsūjitegan, Kinjutsu
PieczęciePies → Smok → Tygrys → Baran → Koń → Wół → Zając → Koń → Wąż → Szczur → Ptak → Pies → Małpa → Koń → Dzik → Smok → Wół → Szczur → Smok → Przyłożenie dłoni do ziemi
KosztStandardowy S na turę; Podwójny koszt rangi techniki, z jakiej pobierana jest energia
ZasięgDo 100m2
Wymagania---
Poprzez złożenie pieczęci i przyłożenie dłoni do podłoża, w przeciągu jednego posta, ninja jest w stanie wyciągnąć energie fizyczną z roślin oraz drobnych istot jak robaki i owady z obszaru jednego 100m2. Pozyskane w ten sposób siły życiowe są w stanie uleczyć drobne zadrapania i skaleczenia. Im więcej damy radę jej pobrać w jedną turę, tym więcej ran jesteśmy w stanie zasklepić zgodnie z mechaniką Katsuryoku no Dentatsu.
  • 1pkt za 100m2 - stojąc na trawiastej polanie lub terenie o podobnym zazielenieniu/zalesieniu;
  • 1pkt za 25m2 - stojąc w środku lasku lub terenie o podobnym zazielenieniu/zalesieniu;
  • 1pkt za 10m2 - stojąc w środku dżungli lub terenie o podobnym zazielenieniu/zalesieniu;
Energia jest wysysana tylko z tych roślin, które nie są wynikiem techniki i występują naturalnie bez względu na ich ewentualne unikatowe właściwości i zdolności. W przypadku specyficznych okazów, wyssanie z nich ich pokładów może być dużo bardziej wymagające i podlega ocenie MG. Jeżeli dany obszar jest skąpy w faunę i florę, możliwe jest uzyskanie ilości pokładów niezdolnych nawet do zasklepienia najmniejszych zadrapań.

Użycie techniki jest również możliwe na technikach opierających się na utylizacji istot żywych. Im wyższa ranga techniki, tym więcej energii możliwe jest do pobrania kosztem Wytrzymałości tworu na turę. Wyssanie energii z technik rangi C i niżej jest w stanie zaleczyć niewielkie skaleczenia. Ilość tejże z innych rośnie o 1 z każdą rangą począwszy od B. Wytrzymałość techniki maleje o ilość pobranej energii. Jeżeli ta osiągnie 0 zostaje zniszczona przy czym techniki B i niżej obumierają od razu.

Posiadając Specjalizację Tsūjitegana można pominąć trzy pierwsze pieczęcie. Dalej wymagany jest kontakt fizyczny z podłożem bądź celem techniki.
Ryakudatsu - tutaj tę technikę widzimy raczej jako ogólnodostępną, może ozwojowana, ale nie prywatna - de facto jest to odwrócenie klasycznej zdolności klanu. Zwiększyć koszty lub zmniejszyć zasięgi. Rozbić na dwie techniki - jedną aoe, drugą na kontakt fizyczny. Kontakt fizyczny dłuższy niż klepklepklep. Pieczęci dopracować.

Ryakudatsu: Podzielone na dwie. ALE - będę gryźć. I zaraz wyjaśnię dlaczego.
Mówimy o technice rangi S. S dlatego bo uznałam, że zamysł jest na tyle nieprzyjazny, że jej się należy. Wysysam życie. Ba, jak wejdę jakiemuś rolnikowi na pole (to wcale nie groźba Daku) to bym mu mogła nieźle zbiory osuszyć. Z DRUGIEJ STRONY techniki rangi S robią cholerne cuda na kiju i równie dobrze mogłam wymyślić technikę S która zwyczajnie zabija. I nie byłoby zabawy w wysysanie życia tylko straightforward chaos. You get it, right?
Ale okej powiecie, obniżyłam koszta do A. Tak. Obniżyłam do A. Ponieważ KC 9/10 to nie norma wśród ninja, a 1 użycie techniki S dla TJ'ta/Jonina to 1/2 chakry. A zamysł techniczki był prosty: ma być dynamiczna i w miarę sensownym kosztem pozwalać mi stopniowo osłabiać przeciwnika. Osłabiać. A mogłam pomyśleć nad czymś zupełnie szybkim i destrukcyjnym bo, uwaga, to nie moja jedyna dziedzina S.
Także ode mnie pytanie: na jakiej randze ja mogę liczyć na podobną technikę, jeśli na S idziemy w kierunku "ale dodaj więcej pieczęci i jeszcze trzymaj typa"? I nie - ten bieda heal nie bardzo mi cokolwiek rekompensuje i jest śmiesznym dodatkiem niż czymś, o co bym chciała walczyć.

Shōdo Sakusen - a na tej zależy mi stosunkowo mniej i raczej stworzyłam ją, bo wydała mi się fajna. Chcecie tu dokładać pieczęcie? Go ahead. Koszta? Tylko bez przesady, to są jakieś kwiatki. Równie dobrze mogę je zalać jakąkolwiek techniką Suitonu. Albo spalić pochodnią. Koszta z wysysania technik? 2x rangi techniki będącej celem wydaje mi się aż nazbyt fair. No i zmniejszyłam wam zasięg także dajcie tylko znać ile mam pieczęci dopisać, bo tak na ślepo mi się nie chce.

5. Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu
► Pokaż Spoiler | Do wywalenia
Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu | Hundered Blossom Mark Release: Life-Force Plundering百花記号回・略奪
KlasyfikacjaTsūjitegan, Technika Pieczętująca, Kinjutsu
PieczęcieSmok → Pies → Królik → Wół → Wąż → Koń → Szczur → Baran
KosztStandardowy + minimum 1 punkt energii fizycznej
ZasięgDotykowy
WymaganiaRyakudatsu
Poprzez kontakt fizyczny oraz nałożenie standardowej pieczęci Hyakka Kigō, można wypełnić ją innymi pokładami energii niż nakładającego. Oznacza to, że w tej pieczętowane są zasoby nie nakładającego technikę, a jej celu. W przypadku gdy cel wyraża ku temu swoją własną wolę, jesteśmy w stanie do/zapieczętować dowolną ilość energii takiej osoby. Maksymalna ilość jaką możemy zapieczętować za jednym razem wynosi Wytrzymałość celu - 1, zaś maksymalna ilość zapieczętowana całkowicie jest równa poziomowi Wytrzymałości celu. Cel narażony jest na takie same niedogodności, co użytkownik podczas pieczętowania własnej energii: statystyka Wytrzymałości obniżona jest o 1 za każdy punkt energii fizycznej, podczas gdy dzień faktycznego odpoczynku jest w stanie przywrócić jeden punkt straconej statystyki. Zapieczętowane tak zasoby mogą posłużyć np. do aktywacji Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu.

Jeżeli osoba nie jest chętna do zapieczętowania własnych zasobów, wtedy wymagany jest utrzymany kontakt fizyczny przez przynajmniej jedną pełną turę z celem, by zapieczętować jeden punkt energii. W przypadku chęci zapieczętowania większej ich ilości, koszt zamienia się na standardowy na turę przy szybkości pieczętowania jednego punktu w czasie jednej tury. Pozostałe skutki i możliwości pozostają takie same jak w przypadku osoby, która nie stawia w całym procesie oporów.

Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie kwiat może pomieścić energię równą dwukrotności Wytrzymałości celu.
Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - W wymaganiach Sennin Fūinjutsu. Dlaczego Sennin? Już tłumaczę. W obecnym naszym rozumieniu Hyakka Kigō działa tak, że Shuten musi samodzielnie nałożyć pieczęć ze swoją energią życiową. Ta technika jednakże modyfikuje działanie już istniejącej pieczęci, dodając do niej "coś nowego", a więc wpisuje się w naszą interpretację Sennina. Opcjonalnie zmiana na technikę, działającą w momencie, gdy Shuten z niej korzysta. A nie z automatu.

Zmieniłam sposób działania techniki i podbiłam koszt. For balance sake.
________________________________________________________

Techniczki z akceptem
Hyakka Kigō | Hundered Blossom Mark百花記号
KlasyfikacjaTsūjitegan, Technika Pieczętująca, Kinjutsu
PieczęcieSmok → Pies → Królik → Wół → Wąż → Koń
KosztStandardowy + ilość energii fizycznej zapieczętowanej w symbolu
ZasięgDotykowy przy nałożeniu
WymaganiaSennin Tsūjitegana, Fūinjutsu B
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage bazująca na jednej ze zdolności klanu Sabataya opierającej się na kontroli energii fizycznej. Technika ta pieczętuje w stworzonym symbolu niewielką część własnych zasobów. Ten można wytworzyć zarówno na własnym ciele, czyimś czy nawet przedmiocie. Wspomniany kształt przyjmuje kształt kwiatu z niewielkimi listkami odstającymi pomiędzy nimi. Chociaż ilość płatków, ich kształt czy kolor mogą różnić się pomiędzy członkami klanu, tak sam ogólny koncept jego wyglądu jest jeden i ten sam. Pojawia się w miejscu dotknięcia celu. Ten zaś można do/uzupełniać energią do woli, bez potrzeby tworzenia nowych. Wystarczy wtedy jedynie dotknąć istniejący już kwiat i przelać weń swoje pokłady. Na jednym ciele fizycznym może istnieć jeden taki symbol, a każdy stworzony musi mieć w sobie zapieczętowany minimum jeden punkt energii fizycznej, by istnieć.

Istnieje maksymalny limit tego, ile energii fizycznej można zapieczętować po za ciałem i jest ona równa poziomowi Wytrzymałości pieczętującego. Każdy zapieczętowany punkt energii fizycznej osłabia czasowo statystykę Wytrzymałości o 1, zaś każdy ów punkt straconej statystyki potrzebuje co najmniej doby faktycznego odpoczynku na zregenerowanie. Co więcej każdy stracony tak czasowo punkt wiąże się również ze zmęczeniem porównywalnym przy stracie 1 punktu Wytrzymałości do wyczerpania jak po przebiegnięciu maratonu. Nie mniej w zamian za to uzyskujemy zewnętrzne zasoby energii fizycznej, jakie możemy następnie wykorzystać do technik pokrewnych do Hyakka Kigō, a bazujących na utylizacji ów rodzaju "mocy".

Pieczęć można zerwać w dowolnym momencie sprawiając, że zapieczętowane w nim pokłady wracają do właściciela. Im bliżej znajduje się symbol, tym proces ten jest szybszy. W przypadku, gdy ten znajduje się nie dalej niż 5m, proces ten jest natychmiastowy. W zależności od odzyskanej energii fizycznej skutki mogą być różne: może nie być ich wcale, jednak odzyskanie odpowiednio dużej ilości tejże jest w stanie postawić osobę - pod względem posiadanej energii i sił - z powrotem na nogi, a nawet zanegować negatywne efekty wpływające na wytrzymałość używającego techniki jak np. jej czasowe obniżenie spowodowane pieczętowaniem własnej energii. W przypadku zerwania pieczęci przez kogoś innego niż osoba nakładająca, energia nie wraca. Możliwe jest jednak wyczucie, że ta została zdjęta zwalniając z siebie konkretną ilość energii fizycznej.

Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie limit energii fizycznej, jaki można zapieczętować po za ciałem wynosi dwa razy więcej niż normalnie.
Posiadając Sennina w Fūinjutsu możliwe staje się również zapieczętowanie pokładów własnej chakry, jakie można wykorzystać na poczet przyszłych, pokrewnych do Hyakka Kigō technik.

Kod: Zaznacz cały

[title kanji=百花記号]Hyakka Kigō | Hundered Blossom Mark[/title]
[pic rank=C]https://i.imgur.com/6S6v5Er.png[/pic]
[row title=Klasyfikacja]Tsūjitegan, Technika Pieczętująca, Kinjutsu[/row]
[row title=Pieczęcie]Smok → Pies → Królik → Wół → Wąż → Koń[/row]
[row title=Koszt]Standardowy + ilość energii fizycznej zapieczętowanej w symbolu[/row]
[row title=Zasięg]Dotykowy przy nałożeniu[/row]
[row title=Wymagania]Sennin Tsūjitegana, Fūinjutsu B[/row]
[description]Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage bazująca na jednej ze zdolności klanu Sabataya opierającej się na kontroli energii fizycznej. Technika ta pieczętuje w stworzonym symbolu niewielką część własnych zasobów. Ten można wytworzyć zarówno na własnym ciele, czyimś czy nawet przedmiocie. Wspomniany kształt przyjmuje kształt kwiatu z niewielkimi listkami odstającymi pomiędzy nimi. Chociaż ilość płatków, ich kształt czy kolor mogą różnić się pomiędzy członkami klanu, tak sam ogólny koncept jego wyglądu jest jeden i ten sam. Pojawia się w miejscu dotknięcia celu. Ten zaś można do/uzupełniać energią do woli, bez potrzeby tworzenia nowych. Wystarczy wtedy jedynie dotknąć istniejący już kwiat i przelać weń swoje pokłady. Na jednym ciele fizycznym może istnieć jeden taki symbol, a każdy stworzony musi mieć w sobie zapieczętowany minimum jeden punkt energii fizycznej, by istnieć. 

Istnieje maksymalny limit tego, ile energii fizycznej można zapieczętować po za ciałem i jest ona równa poziomowi Wytrzymałości pieczętującego. Każdy zapieczętowany punkt energii fizycznej osłabia czasowo statystykę Wytrzymałości o 1, zaś każdy ów punkt straconej statystyki potrzebuje co najmniej doby faktycznego odpoczynku na zregenerowanie. Co więcej każdy stracony tak czasowo punkt wiąże się również ze zmęczeniem porównywalnym przy stracie 1 punktu Wytrzymałości do wyczerpania jak po przebiegnięciu maratonu. Nie mniej w zamian za to uzyskujemy zewnętrzne zasoby energii fizycznej, jakie możemy następnie wykorzystać do technik pokrewnych do Hyakka Kigō, a bazujących na utylizacji ów rodzaju "mocy".

Pieczęć można zerwać w dowolnym momencie sprawiając, że zapieczętowane w nim pokłady wracają do właściciela. Im bliżej znajduje się symbol, tym proces ten jest szybszy. W przypadku, gdy ten znajduje się nie dalej niż 5m, proces ten jest natychmiastowy. W zależności od odzyskanej energii fizycznej skutki mogą być różne: może nie być ich wcale, jednak odzyskanie odpowiednio dużej ilości tejże jest w stanie postawić osobę - pod względem posiadanej energii i sił - z powrotem na nogi, a nawet zanegować negatywne efekty wpływające na wytrzymałość używającego techniki jak np. jej czasowe obniżenie spowodowane pieczętowaniem własnej energii. W przypadku zerwania pieczęci przez kogoś innego niż osoba nakładająca, energia nie wraca. Możliwe jest jednak wyczucie, że ta została zdjęta zwalniając z siebie konkretną ilość energii fizycznej. 

[b]Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie[/b] limit energii fizycznej, jaki można zapieczętować po za ciałem wynosi dwa razy więcej niż normalnie. 
[b]Posiadając Sennina w Fūinjutsu[/b] możliwe staje się również zapieczętowanie pokładów własnej chakry, jakie można wykorzystać na poczet przyszłych, pokrewnych do Hyakka Kigō technik.[/description]

Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo | Hundered Blossom Mark Release: Four Sides of the World百花記号回・世界の四方
KlasyfikacjaTsūjitegan
PieczęcieSmok → Pies → Wąż → Baran → Tygrys
KosztPodwójny
ZasięgDowolny
WymaganiaHyakka Kigō, Ninjutsu B
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Zapieczętowana energia fizyczna stanowią dalej część pieczętującego ją shinobi i stara się wrócić do swojego naturalnego miejsca pomimo trzymającej jej pewnie pieczęci. Sprawia to jednak, że po skupieniu chakry i wysłaniu impulsu, te "wołają" do siebie prawowitego posiadacza zapieczętowanych w symbolu pokładów. Ilość otrzymywanych informacji jest jednak dość ograniczona i sprowadza się do wiedzy na temat kierunku, w jakim należy podążać. Zagadką będzie dzieląca nad odległość od symbolu, a nawet to, do którego podążamy w przypadku stworzenia ich większej ilości.

Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie technikę można wykonać składając jedynie Pieczęć Konfrontacji.

Kod: Zaznacz cały

[title kanji=百花記号回・世界の四方]Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo | Hundered Blossom Mark Release: Four Sides of the World[/title]
[pic rank=B]https://i.imgur.com/LJb4dyW.png[/pic]
[row title=Klasyfikacja]Tsūjitegan[/row]
[row title=Pieczęcie]Smok → Pies → Wąż → Baran → Tygrys[/row]
[row title=Koszt]Podwójny[/row]
[row title=Zasięg]Dowolny[/row]
[row title=Wymagania]Hyakka Kigō, Ninjutsu B[/row]
[description]Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Zapieczętowana energia fizyczna stanowią dalej część pieczętującego ją shinobi i stara się wrócić do swojego naturalnego miejsca pomimo trzymającej jej pewnie pieczęci. Sprawia to jednak, że po skupieniu chakry i wysłaniu impulsu, te "wołają" do siebie prawowitego posiadacza zapieczętowanych w symbolu pokładów. Ilość otrzymywanych informacji jest jednak dość ograniczona i sprowadza się do wiedzy na temat kierunku, w jakim należy podążać. Zagadką będzie dzieląca nad odległość od symbolu, a nawet to, do którego podążamy w przypadku stworzenia ich większej ilości. 

[b]Posiadając Specjalizację w Tsūjiteganie[/b] technikę można wykonać składając jedynie Pieczęć Konfrontacji. [/description]

Tsūjitegan: Seikatsu-kan | Through Eye: Life Sense通じて眼・生活感
KlasyfikacjaTsūjitegan
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaTsūjitegan D
Gdy oczy same w sobie są w stanie postrzegać energię fizyczną innych organizmów, ich posiadacze nawet bez ich używania potrafią wykrywać pewne zmiany w swojej okolicy. Są one jednak dość ograniczone, a ich wykrycie możliwe jest dopiero po świadomym użyciu owej techniki. Wykrywane zmiany ograniczają się z kolei do możliwości stwierdzenia, czy osoba będąca naszym celem jest w pełni sił bądź nękana zmęczeniem.

Posiadając Iryō Ninjutsu na randze C jesteśmy w stanie dokładnie stwierdzić jak dawno temu siły fizyczne opuściły dane ciało.
Posiadając Specjalizację Tsūjitegana technikę można wykonać z kosztem, jakby nasza Kontrola Chakry była o 1 większa niż w rzeczywistości.

Kod: Zaznacz cały

[title kanji=通じて眼・生活感]Tsūjitegan: Seikatsu-kan | Through Eye: Life Sense[/title]
[pic rank=E]https://i.imgur.com/rqz8fSw.png[/pic]
[row title=Klasyfikacja]Tsūjitegan[/row]
[row title=Pieczęcie]---[/row]
[row title=Koszt]Standardowy[/row]
[row title=Zasięg]Dotykowy[/row]
[row title=Wymagania]Tsūjitegan D[/row]
[description]Gdy oczy same w sobie są w stanie postrzegać energię fizyczną innych organizmów, ich posiadacze nawet bez ich używania potrafią wykrywać pewne zmiany w swojej okolicy. Są one jednak dość ograniczone, a ich wykrycie możliwe jest dopiero po świadomym użyciu owej techniki. Wykrywane zmiany ograniczają się z kolei do możliwości stwierdzenia, czy osoba będąca naszym celem jest w pełni sił bądź nękana zmęczeniem.

[b]Posiadając Iryō Ninjutsu na randze C[/b] jesteśmy w stanie dokładnie stwierdzić jak dawno temu siły fizyczne opuściły dane ciało.
[b]Posiadając Specjalizację Tsūjitegana[/b] technikę można wykonać z kosztem, jakby nasza Kontrola Chakry była o 1 większa niż w rzeczywistości.[/description]

Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu | Hundered Blossom Mark Release: Vitality Transfer百花記号回・活力の伝達
KlasyfikacjaTsūjitegan, Technika Pieczętująca
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaHyakka Kigō oraz Katsuryoku no Dentatsu
Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Pozwala użyć zasobów zamkniętych w symbolu do użycia techniki Katsuryoku no Dentatsu na osobie oznaczonej za pomocą Hyakka Kigō. Jeżeli w symbolu zamknięta jest odpowiednia ilość energii, technika jest w stanie zadziałać poprzez krótki kontakt fizyczny z celem oraz przelanie odpowiedniej ilości chakry. Skuteczność techniki jest identyczna jak poprzez użycie jej standardowymi sposobami. Leczenie przebiega więc wedle mechaniki opisanej w Katsuryoku no Dentatsu, zaś wspomniane w tejże punkty Wytrzymałości używane podczas leczenia stanowią ekwiwalent energii zamkniętej w symbolu. W przypadku aktywacji techniki. ale nie wykorzystania całych zasobów zamkniętej w symbolu, zostaje ona w nim do wykorzystania przy innej okazji.
Energii zamkniętej w danym symbolu można użyć jedynie do leczenia osoby, na której ten konkretny jest nałożony. Jeżeli posiadamy symbol z zapieczętowaną energią, możemy użyć Katsuryoku no Dentatsu na sobie.

Kod: Zaznacz cały

[title kanji=百花記号回・活力の伝達]Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu | Hundered Blossom Mark Release: Vitality Transfer[/title]
[pic rank=B]https://i.imgur.com/6hWq9nL.png[/pic]
[row title=Klasyfikacja]Tsūjitegan, Technika Pieczętująca[/row]
[row title=Pieczęcie]---[/row]
[row title=Koszt]Standardowy[/row]
[row title=Zasięg]Dotykowy[/row]
[row title=Wymagania]Hyakka Kigō oraz Katsuryoku no Dentatsu[/row]
[description]Technika opracowana przez Godaime Tsuchikage. Pozwala użyć zasobów zamkniętych w symbolu do użycia techniki Katsuryoku no Dentatsu na osobie oznaczonej za pomocą Hyakka Kigō. Jeżeli w symbolu zamknięta jest odpowiednia ilość energii, technika jest w stanie zadziałać poprzez krótki kontakt fizyczny z celem oraz przelanie odpowiedniej ilości chakry. Skuteczność techniki jest identyczna jak poprzez użycie jej standardowymi sposobami. Leczenie przebiega więc wedle mechaniki opisanej w Katsuryoku no Dentatsu, zaś wspomniane w tejże punkty Wytrzymałości używane podczas leczenia stanowią ekwiwalent energii zamkniętej w symbolu. W przypadku aktywacji techniki. ale nie wykorzystania całych zasobów zamkniętej w symbolu, zostaje ona w nim do wykorzystania przy innej okazji. 
Energii zamkniętej w danym symbolu można użyć jedynie do leczenia osoby, na której ten konkretny jest nałożony. Jeżeli posiadamy symbol z zapieczętowaną energią, możemy użyć Katsuryoku no Dentatsu na sobie. 
[/description]
Ostatnio zmieniony 08 lut 2022, 11:58 przez Sabataya Shuten, łącznie zmieniany 4 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2758
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Shuten

Hyakka Kigō - może zostać jako prywatne. Masz powtórzenie z wytrzymałością. Pieczętujesz energię co jest równe z Wytrzymałością, po czym przy okazji jest zmęczenie wynikające ze straty 1 punkty... którego stratę opisujesz wcześniej. Co zaś do zerwania pieczęci - nie będzie żadnych efektów leczących by boostów, tylko co najwyżej kondycha wróciła, możesz dalej biegać. Zawsze musisz zapieczętować minimum 1 punkt.

Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo - Podbić rangę definitywnie. Minimum B, patrząc po zasięgach - raczej na A byśmy to widzieli. Powyżej 2 kilometrów zużywa się z pieczęci 1 pkt sił fizycznych, powyżej 100km określisz tylko ile energii zostało, ale nie kierunek. Nie może to działać w dwie strony.

Tsūjitegan: Seikatsu-kan - koszt standardowy, ale minimum 3 chakry. Zasięg dotykowy. Bez wykrywania ilości osób itp. Coś takiego może być od rangi B (jako oddzielna technika, ewentualnie dopisać do tej, ale większy koszt PT). Zamiast buffować KC zrób, że koszt jest połowiczny (minimum 3 chakry). Wyjdzie podobnie.

Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - Podbijamy do B, powyżej 2 km z pieczęci tracony jest 1 punkt energii. Zamiast "buffować" KC, to obniża koszty o jeden stopień (Standardowy -> Połowiczny, Poczwórny -> Potrójny itp.).

Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - o co chodzi z warunkami w zasięgach? Imo powinien być dotykowy. Czy ty dotykasz, czy on sam aktywuje - to inna kwestia. Jeśli chodzi o użycie przez osobę z pieczęcią: albo oddzielna technika, będąca "kluczem" do pieczęci, albo dopisujemy jeszcze Fuinjutsu B, a użytkownik po użyciu traci wszystkie punkty siły fizycznej, które miał zapieczętowane, niezależnie od obrażeń. Dodatkowo musisz posiadać Sennina Fuinjutsu, by móc zapieczętować chakrę i traktować to trochę jak "zapieczętowanie techniki leczącej", ewentualnie użytkownik musi znać Katsuryoku no Dentatsu - w tym wypadku wykorzystuje odpowiednią ilość punktów, a nie wszystkie.

Ryakudatsu - Po pierwsze - więcej pieczęci. Technika S powinna mieć 20 pieczęci, ta ma... 3? Standardowy S na turę to jest minimum. Jak chcesz mniej pieczęci, to koszty będą znacznie większe. Te "kilka dłuższych chwil" to jedna tura. By pozbawić kogoś wytrzymałości, sama musisz mieć możliwość... absorpcji. Czyli być ranna/zmęczona. Usuń ze specki podłoże. Obecnie ta technika jest tania, szybka i dobra, a z reguły można mieć maksymalnie 2 z tych rzeczy. Daku kazał dowalić mocniej za wycieczki personalne

Shōdo Sakusen - Po pierwsze - więcej pieczęci i większy koszt. Jak w wcześniejszej technice. W zasięgu masz ar, w opisie hektara, my byśmy chcieli metry kwadratowe. Ta technika wysysa raczej z małych istot, z większych masz technikę wyżej. Dobrze byłoby też, byś jakoś oszacowała ile potrzeba do jednego punktu. Nawet jakoś mniej więcej, by przyszły MG nie miał problemu z analizą.

Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - Ten Sennin Fuinjutsu gdzieś zaginął. Tak samo Hyakka Kigo by wypadało dodać. W wymaganiach. Więcej pieczęci, doprecyzować pierwsze zdanie, by nie było wątpliwości, że osoba, która pieczętuje wykorzysta zasoby osoby A, by zapieczętować je w osobie B. Jak w przypadku np. technik lokalizacji? Imo powinien być minimum 1 pkt włożony, ale może być wykorzystany jako ostatni.
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

Hyakka Kigō - może zostać jako prywatne. Masz powtórzenie z wytrzymałością. Pieczętujesz energię co jest równe z Wytrzymałością, po czym przy okazji jest zmęczenie wynikające ze straty 1 punkty... którego stratę opisujesz wcześniej. Co zaś do zerwania pieczęci - nie będzie żadnych efektów leczących by boostów, tylko co najwyżej kondycha wróciła, możesz dalej biegać. Zawsze musisz zapieczętować minimum 1 punkt.
Ale tam nie ma nic o efektach leczących czy boostach.

"W zależności od odzyskanej energii fizycznej skutki mogą być różne: może nie być ich wcale, jednak odzyskanie odpowiednio dużej ilości tejże jest w stanie postawić osobę z powrotem na nogi (pod względem sił fizycznych/staminy, nie ran), a nawet zanegować negatywne efekty wpływające na wytrzymałość używającego techniki (skoro pieczętując obniżam sobie Wytrzymałość, to odzyskując co zapieczętowałam ją... no, odzyskuję, bo dlaczego nie jak to moje?). "

Nie ma tu nic o leczeniu czy o boostach. Jeżeli uważacie, że należy to przeredagować: dajcie znać jak bo nie mam na to pomysłu. Chyba że gdzie indziej mam coś podobnego, to dajcie znać bo może coś mi nie wyszło przeredagowanie.
Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo - Podbić rangę definitywnie. Minimum B, patrząc po zasięgach - raczej na A byśmy to widzieli. Powyżej 2 kilometrów zużywa się z pieczęci 1 pkt sił fizycznych, powyżej 100km określisz tylko ile energii zostało, ale nie kierunek. Nie może to działać w dwie strony.
No więc generalnie te zasięgi i proponowane nerfy średnio mnie ustawiają. Ranga B mnie nie boli, A... już może? Ale że "no mi się nie podoba" to średni punkt wyjścia do rozmowy, to może rzucę własnymi pomysłami by jakoś chronić te zasięgi/mechaniczkę (i nie dać sobie wepchnąć to płacenie energią. C'mon, mam jej ograniczoną ilosć. I to bardzo). Co wy na to że podbijamy do B, taką pieczęć mogę zrobić jedną (może dwie ze specką? but you know, na speckę można też coś innego. Lub nic) i jeżeli osoba z pieczątką z jakiegoś powodu nie będzie chciała być odnaleziona przeze mnie, to zrywa mi wifi i dostają błąd 404... czy coś. Także nie znajdę kogoś, kto znaleziony być nie chce w danej chwili. Albo w ogóle jak się zaprze. Jest technika B z nieograniczonym zasięgiem co do nadania sygnału. Nawet nie mówcie, że wykrycie kierunku tego sygnału to nagle fizyka kwantowa bo mi będzie mega przykro : /

edit// O, i w sumie nie jest bo już coś takiego na forko jest: technika B Kami (Jinsei o sashishimesu kādo). Tak samo wiążą przedmiot z jakąś osobą (oni przelewają chakre na kartkę, ja zużywam moje drogocenne punkty energii, jakich mam ograniczoną ilość i to ja jestem trochę takim przedmiotem). Tak samo ich zdolność działa jak kompas (i to lepszy, the hell... nie mają widełek, ja mam), technika działa cały czas podczas gdy ja za każde sprawdzenie płacę. Czuję się znerfiona ponad to, co mogą na podobnej zasadzie inne klany i bardzo mi to nie leży wam powiem. A żaden z tych dwóch klanów nie ma nic o sensorach czy tropieniu. Co w mojej technice jest takiego non grata, że mi narzucane są wszystkie te ograniczenia, a Kami nie?
Tsūjitegan: Seikatsu-kan - koszt standardowy, ale minimum 3 chakry. Zasięg dotykowy. Bez wykrywania ilości osób itp. Coś takiego może być od rangi B (jako oddzielna technika, ewentualnie dopisać do tej, ale większy koszt PT). Zamiast buffować KC zrób, że koszt jest połowiczny (minimum 3 chakry). Wyjdzie podobnie.
Czemu niemal przy każdym E wciskacie minimum 3 chakry? Czy to nagle nie sprawia, że osoby inwestujące w KC mogą się jebać, bo wcale nie będą mieli E za podaną kwotę? Rozumiem pojedyncze przypadki, ale c'mon... Żeby to jeszcze była jakaś gamechanging technika E. Zwłaszcza, że specka w waszej propozycji pozwala mi zaoszczędzić 2 chakry. W mojej 5. Obie te wartości to grosze, ale czuję się jakbyście ten grosz właśnie rozcinali piłą tarczową na pół. Hell, Renga no Jutsu w Dotonie ma standardowy, a robi więcej.

Podniosłam wymóg rangi dla wspomnianej właściwości, dodałam koszt techniki w PT. Na jakiej zasadzie ma działać zasięg dotykowy? W jakim obszarze mogę wyczuć czy ktoś był w danym miejscu? Wiem, ze to nie będzie dużo, ale sprawdzanie ile osób znajdowało się w 24h ma obszarze wielkosci dłoni mija się z celem, bo równie dobrze chmara ludzi mogła stać dwa kroki w prawo. Dalej - efekt jest strasznie marginalny i przy sprawdzaniu czy ktoś jest zmęczony. To często są rzeczy, które nawet widać gołym okiem. Jakbyście mogli raz jeszcze pomyśleć, czy tak mały zasięg i minimalny koszt jest tutaj balansujący cokolwiek, to byłabym wdzięczna.
Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - Podbijamy do B, powyżej 2 km z pieczęci tracony jest 1 punkt energii. Zamiast "buffować" KC, to obniża koszty o jeden stopień (Standardowy -> Połowiczny, Poczwórny -> Potrójny itp.).
A tutaj sumuje się to, o czym mówiłam przy pozostałych technikach. Ja tej energii mogę zapieczętować maksymalnie określoną ilość. I ta ilość nie jest wybitnie duża, bym pozwalała sobie na wyczerpywanie zapieczętowanych zasobów. Za dużo pracy, za dużo czasu na to poświęcę, za efekt, jaki nie bardzo mnie z czymkolwiek ustawia. Taniej wyjdę, jeśli umówię się z kimś że jak mi nada sygnał świetlny, to będę wiedziała że wypadałoby pomóc ze wsparciem. I bardziej efektywniej, bo nie muszę spamować techniką. Jeżeli i tak sądzicie, że wszystkie te nerfy, zwłaszcza płacenie energią, balansują technikę - wolę z niej zrezygnować. Dajcie tylko znać, czy faktycznie nic więcej tutaj się nie wyciągnie.
Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - o co chodzi z warunkami w zasięgach? Imo powinien być dotykowy. Czy ty dotykasz, czy on sam aktywuje - to inna kwestia. Jeśli chodzi o użycie przez osobę z pieczęcią: albo oddzielna technika, będąca "kluczem" do pieczęci, albo dopisujemy jeszcze Fuinjutsu B, a użytkownik po użyciu traci wszystkie punkty siły fizycznej, które miał zapieczętowane, niezależnie od obrażeń. Dodatkowo musisz posiadać Sennina Fuinjutsu, by móc zapieczętować chakrę i traktować to trochę jak "zapieczętowanie techniki leczącej", ewentualnie użytkownik musi znać Katsuryoku no Dentatsu - w tym wypadku wykorzystuje odpowiednią ilość punktów, a nie wszystkie.
Ten warunek zignorujcie, zapomniałam wywalić. Tam ma być dotykowy.
Wywalam to, że ktoś może sam aktywować technikę. Mam wrażenie, że cokolwiek chcę w tej kwestii osiągnąć mogę zrobić efektywniej jakąś techniką fuinjutsu. Nie mam sił się przy tym z tym gimnastykować. So check it now.
Ryakudatsu - Po pierwsze - więcej pieczęci. Technika S powinna mieć 20 pieczęci, ta ma... 3? Standardowy S na turę to jest minimum. Jak chcesz mniej pieczęci, to koszty będą znacznie większe. Te "kilka dłuższych chwil" to jedna tura. By pozbawić kogoś wytrzymałości, sama musisz mieć możliwość... absorpcji. Czyli być ranna/zmęczona. Usuń ze specki podłoże. Obecnie ta technika jest tania, szybka i dobra, a z reguły można mieć maksymalnie 2 z tych rzeczy. Daku kazał dowalić mocniej za wycieczki personalne
A tutaj opowiem wam historię mojego życia. Tak siedzę wczoraj, czytam jak mi znerfiliście technikę i tylko patrzyłam na to wczoraj z takim "jprdl, do wywalenia tyle technik, wtf". No i siedzę zła, wściekła i salty, bo tyle mojej pracy idzie w piach, po czym czytam po raz dziesiąty co wyście zrobili z moim dzieciątkiem, już ręka sięga po widły, po czym uświadomiłam sobie dość istotną rzecz...
My myślimy o dwóch różnych technikach xDDDD
Pozwólcie, że zaprezentuję.

"By pozbawić kogoś wytrzymałości, sama musisz [..]"

Lets start from that point - ale ta technika nie pozbawia nikogo wytrzymałości. Gdzieś w BARDZO STARYM zamyśle miała, ale Don stwierdził, że to wspomaganie wtedy. Więc ta technika tego nie robi. I nie robiła. A to, o czym teraz mówię, to jest ten fragment:

"W zamian cel męczy się szybciej tak, jakby jego Wytrzymałość została obniżona o taka samą ilość punktów, ile punktów zostało pobranych od ofiary.

Nie pozbawiam Wytrzymałości. Nie obieram nikogo na x czasu z PD. Nie sprawiam, że nagle jego kości łamią się jak zapałki. Generalnie można to zwalić na moje beznadziejne opisy, bo to jedno słowo można przeoczyć, ale do czego zmierzam: to co robię, to męczę przeciwnika. Jeżeli ja uderzę kogoś techniką i ten ktoś ma wytrzymałość na 7, to po moim uderzeniu dalej ma wytrzymałość 7. To co zrobi ta technika to odbierze mu energię fizyczną, co objawi się tym, że po przyjęciu jednego takiego uderzenia będzie tak zmęczony, jakby przebiegł maraton. Szybciej tak wykończę kogoś, kto ma wytrzymałość 7 niż wytrzymałość 10, a skala jest z Wytrzymałością po to, by zaznaczyć, że takiego zioma z wytrzymałością 7 zmęczę o te 3 trafione ciosy szybciej. Dalej jednak muszę ich wyprowadzić więcej niż 1. Tyle, że ja w zamian odzyskuję część no... staminy i technicznie powinno być mi trafić z kolejnymi łatwiej, ale jesteśmy kretyńskimi magami i prawdopodobnie mało kto da mi podejść na tyle blisko, rip. Ta technika jest szybka i tania, okej. Czy jest dobra? Zależy kto używa. Ale jeżeli jedyne co chcę, to męczyć kogoś szybciej, nie uważam bym musiała płacić za to 3 500 chakry. Taniej wyjdę wciskając komuś mostek w przeponę. Także prośba - zerknijcie na nią jeszcze raz jeśli wyklarowałam jej właściwe działanie wystarczająco, bo definitywnie doszło tuta do pewnego nieporozumienia.
Shōdo Sakusen - Po pierwsze - więcej pieczęci i większy koszt. Jak w wcześniejszej technice. W zasięgu masz ar, w opisie hektara, my byśmy chcieli metry kwadratowe. Ta technika wysysa raczej z małych istot, z większych masz technikę wyżej. Dobrze byłoby też, byś jakoś oszacowała ile potrzeba do jednego punktu. Nawet jakoś mniej więcej, by przyszły MG nie miał problemu z analizą.
Dodałam pieczęci, zwiększyłam mocno koszt (połowiczny A - standardowy S) ale zmieniłam za to opis leczonka, by jednak był on jakkolwiek współmierny z tym, za co płacę. Wywaliłam to o dużych zwierzętach.

"Dobrze byłoby też, byś jakoś oszacowała ile potrzeba do jednego punktu. Nawet jakoś mniej więcej, by przyszły MG nie miał problemu z analizą."

Okej, ale jak to widzicie? Bo szczerze nie wiem jak mam to szacować. Mam określać zazielenienie na tych 100m2? Ilość roślin? Żyzność gleby? Nikt nie będzie myślał w tym w ten sposób. Jak są rośliny, o tak o standardowo, to je pobiorę. Jak jest mega bujno, to też, może nawet mg coś więcej mi odpali. Jak jest susza albo siedzę na pustyni to najpewniej dużo z tego nie wyjdzie. MG będzie mieć imo najlepsze wyobrażenie o terenie, ale jak macie swoją wizję ja to o czym piszę wyżej sensownie zawrzeć w opisie, to z chęcią zerknę i dam adnotacje.
Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - Ten Sennin Fuinjutsu gdzieś zaginął. Tak samo Hyakka Kigo by wypadało dodać. W wymaganiach. Więcej pieczęci, doprecyzować pierwsze zdanie, by nie było wątpliwości, że osoba, która pieczętuje wykorzysta zasoby osoby A, by zapieczętować je w osobie B. Jak w przypadku np. technik lokalizacji? Imo powinien być minimum 1 pkt włożony, ale może być wykorzystany jako ostatni.
Tora, ja już ci mówię gdzie ten Sennin zaginął:

"W wymaganiach Sennin Fūinjutsu. Dlaczego Sennin? Już tłumaczę. W obecnym naszym rozumieniu Hyakka Kigō działa tak, że Shuten musi samodzielnie nałożyć pieczęć ze swoją energią życiową. Ta technika jednakże modyfikuje działanie już istniejącej pieczęci, dodając do niej "coś nowego", a więc wpisuje się w naszą interpretację Sennina. Opcjonalnie zmiana na technikę, działającą w momencie, gdy Shuten z niej korzysta. A nie z automatu."

Pieczęć nie pobiera już energii sama z siebie - Shuten pieczętuje ją własnoręcznie. Nie jest zmieniona właściwość pieczęci, zwyczajnie zamiast przechowywać wodę z kranu, przechowuje wodę z butelki. No, z innego źródła. Jest zasięg dotykowy, jest na samym początku dopisek o kontakcie fizycznym. Jak więc widzisz, wybrałam to opcjonalne wyjście o którym wspominałeś, byleby nie iść w Sennina. Nie ma żadnych automatów.

"Jak w przypadku np. technik lokalizacji? Imo powinien być minimum 1 pkt włożony, ale może być wykorzystany jako ostatni."

Eee... nie wiem? Zależy w jakiej formie technika lokalizacji przejdzie. Jak tam dojdziemy do konsensusu, to wyjaśni się sprawa i tutaj. Ten 1 punkt może sobie być.
Obrazek
Awatar użytkownika
Kakarotto
Posty: 1188
Rejestracja: 01 lip 2021, 23:58
Discord: Midoro#5831
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

You expect Tora but its me :dio:
  • Hyakka Kigō - Przeredagować tak, że jest to stamina leczona a nie leczonko leczonko i zapisać, że musisz zapieczętować minimum 1 pkt wytrzymałości. reszta git
  • Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo - Kami możliwe, że zostaną znerfione to się nie martw. Jeśli chodzi zaś o technikę do nadawania sygnału, to wysyłach impuls chakry a drugiej osobie kuleczka się świeci jak morsem. Nie dostajesz żadnej informacji zwrotnej dopóki druga osoba tego nie zrobi. Propozycja jest taka:
    • Ranga B minimum jak mówiliśmy i technika działała by bardziej na zasadzie kompasu (jak u Kamich). Zasięg unlimited ale wiesz tylko w którą stronę są wszystkie twoje pieczęci ale nie wiesz która jest która. Nie wiesz czy to jest 5m czy 5km. Koszt podwójny.
    • Ranga A ograniczyć do 1-2 takich pieczęci jeśli chcesz mieć wszelakie info odnoście postaci z pieczęcią (siły życiowe, czy jest ranny, czy śpi etc) i zasięgi do 100km z kosztami jakie zapisałaś.
    W takiej formie to raczej by była technika Ninjutsu więc jeśli by miało zostać jako klanówka (co jest logiczne) to do wymagań dopisać Nin B-A w zależności do wersji.
  • Tsūjitegan: Seikatsu-kan - Koszt chakry niech zostanie darmowy i specka ma sens. Reszte byśmy zrobili tak:
    • Ranga E - dotykowy, można poznać czyść stan zdrowotny etc a jeśli chodzi o fakt, po jakim czasie siły opuściły trupa to wymagane jest Iryo C.
    • Od rangi B - Koszt rangi B na ture to na pewno. Zasięg 10m. Przede wszystkim nie wiesz co przechodziło przez obszar w te 24h, czy to byli ludzie czy stado bizonów. Po prostu wiesz, że spora ilość sił życiowych tędy przeszła a mg może ci oszacować, że to był oddział taiuserów albo zwierzaki. Poza tym na chwilę obecną jest to taki Sabataya Sensor a bez atutu sensora to nie przejdzie. Bo jeśli trzymasz technikę np na pustyni i wiesz, że 1 osoba tędy przechodziła (ty) i nagle pojawi się kolejne źródło, to mamy właśnie... Sensora. Co za tym idzie może to zrobić, że wyczuwasz wszystko 24h wstecz ale np z jakimś opóźnieniem. idk 30 min.
  • Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - jak poprawimy tę wyżej to najwyżej tu wrócimy
  • Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - wszystko jest ok, ładnie, pięknie, wstępny akcept :cute:
  • Ryakudatsu - przeczytane, zrozumiane. Teraz tak. Powtórzę, to co pisał Tora czyli balans pieczęci/koszta, usuń podłoże z specki. Co do techniki to tak:
    • Jeśli klepiesz typa i on jest bardziej zmęczony ok. Ty możesz odzyskać swoją staminę i być mniej zmęczona bo jesteś kradziejem xd Nadal by odebrać komuś staminę sama musisz mieć jej odpowiednio mniej. Ta wersja nie jest wspomaganiem i jesteśmy z nią w miare ok po balansie kosztów/pieczęci
    • Jeśli chcesz się uleczyć albo zapieczętować zabraną energię, to to zabiera już komuś Wytrzymałość, jaką wykorzystujesz do swoich celów. To już JEST wspomaganie.
    Pytanie jeszcze takie. Technika działa tak, że pieczęci -> pac elo czy pieczęci -> pac pac pac pac ile chcesz. Jak to 2 to koszt na turę będzie.
  • Shōdo Sakusen - Pierwszy akapit jest og tylko taka mała uwaga. Stoisz sobie w środku i osuszasz teren 100m2 czyli 10x10. Za osuszenie całego 10x10 dostajesz 1 pkt energii do wydania na leczonko czy co tam chcesz. Jeśli chcesz osuszyć tylko 2x2 spoko ale może to nie wystarczyć by dostać 1pkt o czym zadecyduje mg. Co do ilości roślinek. Pomysł jest taki, że jeśli oszuszysz 10x10 takiego basic lasku to będzie 1 pkt. Jak będzie to dzika dżungla to możesz dostać więcej a jak będziesz miała do dyspozycji 2 kaktusy i suche drzewo to zapewne nie wpadnie nic.
    Co do używania techniki na innych technikach. Po przejrzeniu wszystkich klanów to by miało sens tylko w przypadku Senju i tylko jeśli stworzy żywe drzewo/las a nie drewnianą belkę, z której życia nie wyciśniesz. Anyway wrzucilibyśmy to do Specki.
  • Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - przy 8 pieczęciach koszt Dwukrotny. Z resztą czekamy rozumiem. Jest jeszcze temat, że skoro zabierasz komuś wytrzymałość to na nasze to powinno być wspomaganie aczkowliek tu bym zaczekał na Tore.
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

Obrazek

  • Hyakka Kigō - przeredagowane
  • Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo - przereagowane na wersję z Nin B, bo nie ma potrzeby być większym stalkerem
  • Tsūjitegan: Seikatsu-kan - wywalone rzeczy z B, lekko poprawiony opis z uwzględnieniem Iryo
  • Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - ok, so we will wait with that one
  • Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - :cute:
  • Ryakudatsu - okej, to podejdę do tematu inaczej. Chcę tę technikę na B. Jest to dosłownie Katsuryoku no Dentatsu, które jest na randze B, ale w drugą stronę. Jedyny powód, dla którego dałam to na S to for flavour i dla wyższego kosztu PT. Wywalamy leczenie, zostawiamy samo wysysanie z człowieka energii BEZ obniżania jakichkolwiek statystyk. Mogę nawet zostawić Sennina i to, że technikę mogę użyć tylko raz na turę na danej osobie. Jak wtedy będą wyglądać nerfy? Also dlaczego mam nie móc zmęczyć człowieka, jeśli sama nie będę zmęczona? Co stoi na przeszkodzie, by ten nadmiar energii szedł w eter? W jaki sposób podobny nerf sprawia, że ta technika swoją "siłą" i "użytecznością" dorównuje tym zadającym czyste obrażenia jak połamane kości czy krwotoki? Ta technika, bez względu na to jaką wstawię jej rangę, nie stanowi jakiegokolwiek zagrożenia życia i zdrowia dopóki hardo nią nie przyspamuję. A to oznacza jakieś 6 - 7 użyć zakładając, że przez tyle tur będę trafiać. Serio chcę zrozumieć, czym się kierujecie oceniając podobną technikę w swoim działaniu. Bo nie rozumiem. I nie ukrywam, że to nie zrozumienie mnie drażni bo ostatecznie nie wiem, w jaki sposób do tego podejść, byśmy wszyscy wyszli zadowoleni.
    Technikę zedytuję dopiero wtedy, jak już na coś konkretnego przytakniemy bo jednak nie chce mi się jej zmieniać nie wiedząc, czy nie będę musiała wracać do starego opisu.
  • Shōdo Sakusen - wait a second. Bo nie wiem, czy dobrze rozumiem. Za osuszenie 10mx10m takiego standardowego lasku dostaję 1 punkt. I płacę za te 10mx10m koszt standardowy S.
    Przeciętnie decent-poziomowa postać wyciągnie 7 KC.
    Przeciętnie będzie też miała 10k chakry.
    Przeciętny Sabataya zapłaci 3 500 chakry za uzyskanie 1 punktu do wykorzystania na co chce.

    "Każde złamanie i poważniejsza rana pobierają znacznie większą część sił życiowych, pozostawiając shinobi po każdej, takowej, wyleczonej ranie bardziej zmęczonego. Zaleczenie jednej takiej rany porównywalne jest z dokonaniem wysiłku godnego przebiegnięcia sporego odcinka drogi bez odpoczynku oraz obniżeniem Wytrzymałości postaci o 1 punkt."
    -- Cytat z KnD


    Czyli za mniej więcej połowę chakry przeciętnego ziomeczka ktoś wyleczy sobie... jedno złamanie. Albo jedną poważniejszą ranę. Jedną, bo najpewniej użycie tego drugi raz skończy się zleceniem na pułap 1k chakry i modlenie się do jeleniowego bóstwa. W jaki sposób podobny przelicznik ma sprawić, że ta technika będzie użyteczna? Ja rozumiem, że to nie jest Iryo. I że argument, że to równie dobrze można wydać 6pd i mieć 100x lepszy heal to nie argument. Ale mówimy o technice S. Seitaro na S gada sobie z nieboszczykami, but the most you can give me is maybe one broken bone less. Co prawda ma większy koszt, ale w porównaniu do niego nie odwalam biednego Edo. W tym momencie lepiej wyjdę pieczętując własny 1 punkt wytrzymałości i od razu używając go na healing. Nawet w trakcie walki. Może nagle mam statystykę mniej, ale nie składam 20 pieczęci płacąc za to połowy własnych zasobów. Także jak widzicie, to co dostanę zupełnie się nie kalkuluje. Jeżeli jedyny powód dla takiego przelicznika jest fakt, że osuszam przy tym teren (co mogę zrobić nawet Katonem C, zwyczajnie spalając wszystko na wiór) to dajcie znać. W tym momencie nie widzę innego powodu dla takiego nerfu i przez to, co napisałam w nawiasie mam dalej wrażenie, że nie rozumiem jak nerficie wysokopoziomowe techniki. I mnie to tiltuje z wyżej wymienionych powodów.
    Nie wiem, dajmy chociaż 1punkt za 10m2 (idk, 1m x 10m? 2m x 5m?), a nie 100m2 (bo 10mx10m to 100m2). Wyjdzie za użycie 10pkt i to faktycznie już by wyglądało na coś, co za spory koszt może człowieka prawie że z martwych podnieść. No, przynajmniej raz. I o ile będę w miejscu do tego przystosowanym. Albo jakikolwiek inny z sensem, nawet jakiś bardziej znerfiony za większy zasięg bo sorry - 100m2 to zasięg niewielkiej działki. A mamy technikę Dotonu S (Sando no Jutsu) tworząca kopułę o średnicy 250m. To dużo metrów. I ja wiem, że to koszt pięciokrotny but for fcknig sake - ja z drugiej strony nie miażdżę nikogo ogromną górą.

    Uważam też, że biorąc pod uwagę zdolności obu technik a to, co oferują w zamian inne techniki z podobnym kosztem a mniejszą ilością pieczęci tym bardziej wnoszę o to, by zacząć myśleć o tej tabelce z powrotem jako wskazówka, a nie święta księga. Bo albo nerficie techniki aż nadto pod tym względem, albo spora ilość technik na forum jest zwyczajnie op ponad to, na co pozwalacie.

    //Edit
    Rzucałam na DC, ale rzucam też tutaj by nie zniknęło.
    Zmniejszmy te pieczęcie i zwiększmy ilość punktów ALE zwiększmy koszt. I mówiąc o zwiększeniu kosztu mam na myśli wywalić standardowy, a dać minimum 50% posiadanych zasobów chakry z tym, że jeżeli czyjaś połowa posiadanej w tej chwili chakry to mniej niż standardowy S, to może zassać mniej - chyba, że się dopłaci ponad te 50%. Celuję w to, żeby była to last resortowa technika jaka by w miarę wstała czlowieka na nogi. A skoro ma być last resortowa to pewnie będzie użyta, jak ktoś już trochę powalczył i tej chakry dużo nie ma. Co więcej ciśnięcie KC na maxa da tylko tyle, że da radę jej użyć z mniejszego pułapu. Ba! Można też dać jakieś drawbacki jeśli ktoś spróbuje użyć jej drugi raz podczas wątku. No ale niech to S będzie S, a nie Iryo C disguised as S.
  • Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - nie zależy mi na niej aż tak bardzo. Jeśli ma to być wspomaganiem to dajcie znać, to zwyczajnie z niej póki co zrezygnuję. Jak nie, to wtedy pokminię nad tym dalej.

Okej, to dorzucam jeszcze taką niezobowiązującą techniczkę. Spokojnie, to nie klanówka. I chyba nie zakrawa o raka.
Taiton: Bakudan Teikiatsu | Typhoon Release: Explosive Cyclogenesis颱遁・爆弾低気圧
KlasyfikacjaTaiton, Fūton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaTaiton: Haretsu Hibana
Technika złudnie podobna do swojego pierwowzoru i chociaż jej działanie jest praktycznie takie samo i polega na rozerwaniu powłoki chakry tworząc wybuch przy kontakcie z celem, tak wymaga nieco większej precyzji. Przelana chakra Taitonu zamiast rozkładać się na całym przedmiocie, zostaje zatrzymana w konkretnym punkcie danego przedmiotu. Jego wielkość sama w sobie nie ma znaczenia. Sprawia to, ze zamiast ładować dla przykładu całą katanę niebezpieczną energią, ta może znaleźć się tylko w czubku ostrza. By energia trwała w danym miejscu, potrzebny jest ciągły kontakt fizyczny z obiektem. W przeciwnym razie ta wyrwie się dość szybko spod kontroli od razu wybuchając - nie zawsze w tym momencie, w jakim sobie tego życzymy. Co więcej w porównaniu do siły wybuchu notki wybuchowej czy techniki macierzystej, ten jest nieco słabszy. Dalej może wyrządzić spore szkody, jednak jego efektywny zasięg wynosi niecałe pół metra. Ma to na celu zmniejszyć potencjalne szkody dla użytkownika techniki, poświęcając zasięg na rzecz bezpieczeństwa.

Posiadając Siłę na poziomie 8 jesteśmy w stanie chwycić obiekt na tyle pewnie, że odrzuć spowodowany wybuchem jest dla nas nieodczuwalny.
Zwój


No i nie wiem czy nie dodać do pierwotnej techniki, że raczej będzie najlepiej działać na mniejsze obiekty jak np broń miotana. Żeby było rozróżnienie. Ale to taka propka, nic koniecznego. Część rzeczy zostawiłam jak w technice macierzystej bo logika pozostaje ta sama.
Ostatnio zmieniony 05 lut 2022, 17:55 przez Sabataya Shuten, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2758
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Shuten

Hyakka Kigō - Akcept, powiedz tylko czy chcesz by została ozwojowana czy prywatna.
Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo - Akcept
Tsūjitegan: Seikatsu-kan - Akcept
Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - Co z tym? Wracamy czy porzucamy?
Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - Akcept
Ryakudatsu - Na randze B, bez leczonka jest okej. Może zregenerować swoje wykończenie, a jak jest wypoczęta, to może się tracić w eter. Ale nie na trafienie. Dotyk musi trwać trochę czasu, a nie "klep" i zmęczenie. Ogólnie raczej widzimy to na zasadzie, że podczas korzystania z tej techniki nie możesz korzystać z innych. Koszt turowy. Zaś w kwestii użycia tego np. w walce, to raczej widzimy wtedy to jako styl walki wspierany chakrą, aniżeli ta technika. Tak jak podczas leczenia w Katsuryoku no Dentatsu raczej się nie robi 5 innych rzeczy ;)
Shōdo Sakusen - Z tego co rozumiem, była kwestia raczej tego by jakoś określić za co chcesz zdobyć jeden punkt. Padła propozycja, to teraz padają kolejne: 1 pkt energii za wyssanie 100m2 jak stoisz na trawiastej polanie, 1 pkt energii za wyssanie 25m2 w lasku i np. 1 pkt energii za wyssanie 10m2 w gęstej dżungli.
Ryakudatsu i Shōdo Sakusen - tu jeszcze pojawiła się nasza wątpliwość w kwestii "technik opierających się na utylizacji istot żywych". Wspominana tam jest ich wytrzymałość, gdzie de facto drzewa Senju czy węże Orochich takich statystyk nie mają. I jeśli ma działać np. na takie robaki Aburame, to czemu miałoby to nie działać na ludzi? Po prostu ta kwestia wymaga jakby rozwinięcia i dopracowania.
Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - jeśli wpływa na statystyki to niestety raczej w kategorii wspomagania ta technika by się znalazła.
Taiton: Bakudan Teikiatsu - Możemy ją dorzucić do basicową, ale z KC 7 jako wymóg. Lub zostawić tak, dodać KC 7, ale wyraźnie rozróżnić od tamtej, że jest precyzyjniejsza, słabsza, ale np. nie niszczy broni. By nie było 2 tych samych technik.
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

Hyakka Kigō - nie wiem? Mi obojętne? Znaczy ja to się zdziwiłam, że po debacie w propozycjach gdzie chcieliście, by zrobić z niej ozwojowaną i określiliście pewne mechaniki na tle całego klanu nagle dajecie mi wybór. No ale okej, niech będzie prywatna.
Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - zostawmy to. Może innym razem z tym przyjdę, z jakoś inaczej zrobionym działaniem.
Ryakudatsu - rezygnuję z techniczki. Ani trzymanie kogokolwiek przez turę mnie nie ustawia, ani wydawanie pd na kolejny styl walki.

albo jebać. Niech sobie będzie na B w takiej formie. Ale chcę móc używać innych technik, przynajmniej niskorangowych. Mówisz mi, ze przy KnD nie robię nic poza tym = otóż nie mam nic, że nie mogę używać innych technik. Zabierając mi je sprawiasz, że nie mogłabym użyć tego stojąc na wodzie czy używając Tsuji, co jest naturalne w pewnym momencie jak oddychanie. Also w takim razie chcę, by efekty tej techniki były również wtedy, jeśli przytrzymam kogoś krócej - ot, nie będzie odczuwał zmęczenia AŻ TAK jak trzymając go cały czas. Koniec końców to proces, a nie że masz energię przez 4 sekundy, ale w 5 nagle jej nie masz. I chociażby przez to chciałabym jednak wiedzieć, ile z kogoś wyciągnę przy krótkim kontakcie.
Sorry jeśli brzmię roszczeniowo, ale zmasakrowaliście technikę, na której mi najbardziej zależało i była moim małym asem w rękawie. Jest mi strasznie smutno jak na nią teraz patrzę i dalej uważam, że nerfienie jej w ten sposób nie ma sensu. Ale dobra, niech sobie tak działa. Ale niech w melee też coś w takim razie robi, nawet jeśli dużo słabiej niż jakby przytrzymać kogoś czy robiąc z tego styl walki. A upieram się przy tym bo imo takie "drugie działanie", chociaż znerfione względem orygnału, powinno mieć sens i być dalej logiczne nawet z waszym rozwiązaniem.


Albo to wyżej w sumie też jebać i nie wiem - siądźmy do tego wspólnie i zróbmy z tego wspomaganie, bo akurat z tego bym mogła i nie byłoby mi szczególnie szkoda slotu. W jakiejś formie, która byłaby godna nazwania wspomaganiem - ale bez bawienia sie w robienie kolejny styl walki czy następne sytuacyjne jutsu, które nie dam rady z niczym zgrać. Tylko chyba wtedy wolałabym zwyczajnie z wami obgadać jakiś wstępny zarys na dc, a nie w następnych odcinkach postów WT bo zejdą z tym wieki. Dajcie tylko znać czy jesteście okej z tym pomysłem to mogę sama zacząć coś kminić w tym kierunku.

Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - też rezygnuję z powodów podanych post wcześniej
Taiton: Bakudan Teikiatsu - no to dopiszmy że od KC 7 można robić takie rzeczy w technice bazowej
Shōdo Sakusen - jestem w miarę ok z widełkami? Dopiszę je zaraz.
Ryakudatsu i Shōdo Sakusen - tu jeszcze pojawiła się nasza wątpliwość w kwestii "technik opierających się na utylizacji istot żywych". Wspominana tam jest ich wytrzymałość, gdzie de facto drzewa Senju czy węże Orochich takich statystyk nie mają. I jeśli ma działać np. na takie robaki Aburame, to czemu miałoby to nie działać na ludzi? Po prostu ta kwestia wymaga jakby rozwinięcia i dopracowania.
Bo człowiek nie jest techniką.
Nah, nie wiem, ranga technikix2 = wytrzymałość? Albo oddać do oceny MG? Jak macie jakiś inny pomysł to też walcie śmiało jak to rozwiązać bardziej... no, sensownie niż to.
Ostatnio zmieniony 07 lut 2022, 23:16 przez Sabataya Shuten, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2758
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Shuten

Hyakka Kigō - w propozycjach była głośna dywagacja. Zaś twój argument, że klan raczej jest pod oczy i mgłę, a nie pod Fuin mnie przekonał. I innych też. Zwyczajnie. No to przenoszę do zaakceptowanych
Hyakka Kigō Kai: Sekai no Yomo - Przeniesione
Tsūjitegan: Seikatsu-kan - Przeniesione
Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan - Wywalone z prywatnych więc, jeśli wydałaś na nie PT możesz je sobie naturalnie zwrócić
Hyakka Kigō Kai: Katsuryoku no Dentatsu - Przeniesione
Ryakudatsu - To proponuję zgadać się na dniach i omówić to jak Ty byś to widziała, jaki masz pomysł, cel i zamysł techniki, też jakie ewentualne masz obawy w stosunku do naszej oceny tej techniki itp. itd.
Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - wywalone z prywatnych, więc jeśli wydałaś na nie PT to możesz je sobie naturalnie zwrócić.
Shōdo Sakusen - ta specka tak trochę underwhelming ;) Sama część opisu jest już git. Co zaś do samych technik - jest to dość skomplikowane, gdyż jest szerokie pole do popisu. Zostawienie tego chyba w logice MG, gdzie np. pociski z pszczół nie są de facto częścią ziemi, ale skradające się robaki Aburame już tak jest chyba imo najlepszym rozwiązaniem? Ale doprecyzowałbym też, że tyczy to tylko takich technik, które zadziałają przez ziemię, więc jakiekolwiek naziemne już nie, co niby logiczne, ale wiadomo - lepiej doprecyzować.
Taiton: Bakudan Teikiatsu - coś takiego jak poniżej?
Taiton: Haretsu Hibana | Typhoon Release: Rupturing Spark颱遁・破裂火花­­
KlasyfikacjaTaiton, Fūton, Transformacja Natury
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgNa siebie
WymaganiaFūton B
Specjalna odmiana Uwolnienia Wiatru znana tylko w nielicznych rejonach Kraju Wody. Uwolnienie Tajfunu jest jego bardziej niszczycielską wersją, charakteryzująca się większą siłą przebicia i zdolnością rozrywania powłoki chakry Taitonu, wywołując przy tym wybuch skompresowanego powietrza o sile notki wybuchowej.

Technika polega na nasyceniu broni energią, po którym zaczyna ona jarzyć się niebieskim światłem. Po uderzeniu w cel, wybucha ona, jednak możliwa jest detonacja tej energii w dowolnym momencie poprzez złożenie pieczęci Ptaka. To czy broń uległa zniszczeniu w wybuchu ocenia Mistrz Gry.

Posiadając rangę S Fūton można pominąć składanie pieczęci do wybuchu.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 7 lub wyżej można skoncentrować chakrę w pojedynczym punkcie na naszej broni, zamiast na jej całej powierzchni. Sprawia to, że szansa zniszczenia broni jest znacznie mniejsza, podobnie jak siła odrzutu czy zasięg samego wybuchu, jednak zamiast tego użytkownik zyskuje znacznie większą precyzję i kontrolę nad techniką, mogąc ją wykorzystać chociażby w zwykłej szermierce. Jeśli uiścimy dodatkowy koszt standardowy C, technika zachowuje siłę jak na swoją rangę.
Ostatnio zmieniony 25 lut 2022, 15:23 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

  • Hyakka Kigō - a, to wybacz. Znaczy miałam wrażenie po rozmowie w temacie, że to raczej oficjalna decyzja. Mea culpa panie Tora.
  • Hyakka Kigō Kai: Seikatsu-kan & Hyakka Kigō Kai: Ryakudatsu - zaraz uwzględnię je w wydatkach
  • Shōdo Sakusen - ta specka rzeczywiście teraz to tak, jakby jej nie były xD Nie wiem, pewnie nie dostanę minięcia wszystkich pieczęci. Co ty na to, by wtedy tę kolosalną liczbę zmniejszyć do 5 wybranych + dotknięcie ziemi?
    Okay~! To daj znać co ze specką i dopiszę, że to na co konkretnie działa jest ostatecznie w decyzji mg i generalnie wysysa z technik, które są w jakiś sposób częścią ziemi (w sensie żywotną rozumiem). Y'know, żeby nie edytować milion razy i żeby milion razy nie sprawdzać.
  • Taiton: Bakudan Teikiatsu - tak wstępnie w zasadzie wygląda spoko. Nie wiem tylko o ile będzie słabsza, a "znacznie" brzmi jak jakaś siła jak w C i osobiście nie jestem pewna, jak ją interpretować. B-? C?
  • Ryakudatsu - sure thing. Daj znać kiedy masz czas i czy chcesz może moją wishlistę w tej kwestii trochę wcześniej

No to tak, co ja chcę:

- wspomaganko do walki w melee
- coś, co będzie ee.. "nakładać stacki zmęczenia" przeciwnikowi przy trafieniu (no, wiadomo)
- skoro to wspomaganko ,to może obniżać wytrzymałość. W sensie celu, nie moją
- móc go używac wraz z Haczimonem

Czego nie chcę
- pieczęci i kosmicznych cen chakry
Ostatnio zmieniony 10 lut 2022, 13:46 przez Sabataya Shuten, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2758
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Shuten

Taiton: Bakudan Teikiatsu - raczej widziałbym to jako C. Wciąż jednak - punktowe, więc odczuwalne trochę bardziej, plus ma trochę inne bonusy od bazowej wersji.
Ryakudatsu - posiedzieliśmy, przeanalizowaliśmy i no... problem jest z pieczęciami i kosmicznymi cenami chakry. Jakby - jest to narzędzie balansu i owszem, wspomaganie pozwala wyjść poza normalne ograniczenia. Wciąż jednak jakiś musi być zachowany. Na razie wyszliśmy z takimi rzeczami jak koszt turowy, a nie jednorazowy, pojedyncze uderzenie nie zabiera wytrzymałości, ale no... kondycję, a po kilku też punkt wytrzymałości. By nie było klep klep klep i ziomek już na wózku. Mimo wszystko znam już wizję innych, więc możemy się zgadać na jakieś omówienie.
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

Ryakudatsu:
- koszt 1/2 S na 3 tury;
- Techniczka zabiera wytrzymałość i staminę
- Możliwość zabrania 1 punktu wytrzymałości max w ciągu jednej tury
- Sennin - możliwość przerwania trybu, chakra przepada. Wyłączony wcześniej tryb nie oddaje chakry, niemożliwość jego wyłączenia przez czas, jaki został został anulowanej technice do samoistnego wyłączenia czyli jeśli została włączona na 6 tur, a wyłączona po 1 - cd wynosi 5 tur.
- Specka - przedłuża czas działania o 1 turę
- Specka i Sennin - możliwość wyłączenia bez debuffów
- Jeden punkt wytrzymałości wymaga doby odpoczynku ze strony osoby, której go zabrano. Trzy punkty wymagają trzech dób etc.
- Po aktywacji do czasu zakończenia - niemożliwość użycia innych technik i wspomagań. Nie przerywa już użytych jutsu/wspomagań. Możliwość używania technik bz kosztu chakry i technik E nie posiadających w wymaganiach otwartej dziedziny na D
- Czas skupiania chakry jak przy 200 pieczęciach :cute:

Taiton: Bakudan Teikiatsu
- Dopłacając C do techniki, siła wybuchu jest znowu równa B.

Tsūjitegan: Ryakudatsu | Through Eye: Life-Force Plundering通じて眼・略奪
KlasyfikacjaTsūjitegan, Kinjutsu
PieczęcieCzas skupiania chakry jak przy [200] pieczęciach
KosztPołowiczny S za 3 tury
ZasięgDotykowy
Wymagania---
DodatkoweTechnika traktowana jest jako wspomaganie
Podczas gdy najbardziej znamienita technika klanu Sabataya skupia się na heroicznym przelaniu na innych własnych sił fizycznych celem zasklepienia ich ran, Ryakudatsu jest niczym zła siostra. Druga, nie koniecznie jasna, strona tego samego medalu. Co można bowiem dać, to również można odebrać. Poprzez skupianie chakry przez pewien czas jesteśmy w stanie wejść w tryb, gdzie każdy nasz kontakt fizyczny niesie ze sobą ogromne szkody celowi. Nie wynikają one z włożonej siły czy dokonanych zniszczeń, a samych efektów, jakim poddany zostaje przeciwnik bez względu na noszony pancerz czy inne elementy defensywne. Każdy trafiony cios, mniej bądź bardziej celny, niesie ze sobą odebranie celowi części jego sił fizycznych sprawiając, że jedno uderzenie zostawia nasz cel sfatygowany tak samo, jakby przebiegł długi kawałek drogi bez odpoczynku. Każde kolejne pogłębia ten stan, a im bardziej nasz oponent jest wytrzymały, tym więcej trafień potrzeba, by ten w sposób znaczący odczuł efekt techniki. Co więcej raz na turę każdy trafiony przeciwnik traci 1 punkt wytrzymałości.

Istnieją jednak pewne niuanse sprawiające, że używanie tej techniki nie jest aż tak proste i oczywiste, jakie może się wydawać. Czas trwania techniki musimy określić przed jej użyciem, płacąc chakrę "z góry". W przypadku wcześniejszego przerwania tejże, chakra nie wraca. Podczas trwania techniki niemożliwe jest używanie wspomagań i technik prócz tych rangi E nieposiadających w wymaganiach otwartej dziedziny na randze D oraz technik, jakich koszt chakry wynosi 0. Nie mniej techniki oraz wspomagania, jakie zostały użyte przed włączeniem Ryakudatsu nie zostają przerwane i działają dalej również po jego aktywacji. Co więcej odebrana za pomocą tej techniki wytrzymałość wraca dużo szybciej, niż w wypadku innych technik bazujących na energii fizycznej. Jej powrót rozpoczyna się 3 tury po zakończeniu działania techniki. Jest to proces stopniowy, a podczas jednej tury wraca jeden punkt wytrzymałości. Nie zostaje zanegowane jednak zmęczenie, a rany zadane podczas trwania trybu, bez względu na ilość Wytrzymałości celu w tamtym momencie, po jej odzyskaniu nie ciążą mniej niż w chwili ich otrzymania.

Posiadając Specjalizację Tsūjitegana czas działania wzrasta do 4 tur za koszt połowiczny S.
Posiadając Sennina Tsūjitegana możliwe staje się wyłączenie trybu wcześniej. Ponowne jego włączenie możliwe jest dopiero w momencie, w którym wcześniej zakończona technika przestałaby działać, gdyby nie została wyłączona. Oznacza to, że jeśli użyjemy techniki z początkowym zamiarem utrzymywania jej 6 tur, a wyłączymy ją po 1 - musimy odczekać kolejne 5, nim będzie ponowne jej użycie.
Posiadając Specjalizację oraz Sennina Tsūjitegana przedwczesne wyłączenie techniki nie wiąże się z nałożeniem czasu oczekiwania do jej ponownego użycia.
Don mi kazał jeszcze bardziej znerfić techniczkę, bo w sumie wyszło że jest jeszcze za op. No i jest. Znaczy była. A była, bo technicznie mogłam komuś równie dobrze zabrać 10 punktow wytrzymałości na cały dzień, co jest... no nie współmierne z tym, co dają inne wspomagania. Check it now, daj znać co z tymi pieczęciami i generalnie to zapomnieliśmy jeszcze o jednej rzeczy:

Shōdo Sakusen - ta specka rzeczywiście teraz to tak, jakby jej nie były xD Nie wiem, pewnie nie dostanę minięcia wszystkich pieczęci. Co ty na to, by wtedy tę kolosalną liczbę zmniejszyć do 5 wybranych + dotknięcie ziemi?
Okay~! To daj znać co ze specką i dopiszę, że to na co konkretnie działa jest ostatecznie w decyzji mg i generalnie wysysa z technik, które są w jakiś sposób częścią ziemi (w sensie żywotną rozumiem). Y'know, żeby nie edytować milion razy i żeby milion razy nie sprawdzać.
I w ogóle nie wiem, czy tej nie dać jako ogólnodostępną dla klanu? Albo ze zwojem? W każdym razie nie prywatną.
Ostatnio zmieniony 25 lut 2022, 15:37 przez Tora, łącznie zmieniany 7 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2758
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Shuten

Taiton - wprowadzone
Tsūjitegan: Ryakudatsu - Jak przy 5 pieczęciach, akcept
Shōdo Sakusen - hmmm, po chwili zastanowienia i spojrzenia na inne techniki - może się pozbyć pierwszych 10 pieczęci, ale wciąż musi być kontakt z ziemią. Imo ta technika powinna być chyba raczej ogólnodostępna, jaka taka trochę "odwrócona, biedawersja leczenia".
Awatar użytkownika
Sabataya Shuten
Posty: 942
Rejestracja: 27 kwie 2021, 12:40
Ranga dodatkowa: ex-Kage
Discord: Amphare#3038
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Shuten

Shōdo Sakusen | Scorched Earth Method 焦土作戦
KlasyfikacjaTsūjitegan, Kinjutsu
PieczęciePies → Smok → Tygrys → Baran → Koń → Wół → Zając → Koń → Wąż → Szczur → Ptak → Pies → Małpa → Koń → Dzik → Smok → Wół → Szczur → Smok → Przyłożenie dłoni do ziemi
KosztStandardowy S na turę; Podwójny koszt rangi techniki, z jakiej pobierana jest energia
ZasięgDo 100m2
Wymagania---
Poprzez złożenie pieczęci i przyłożenie dłoni do podłoża, w przeciągu jednego posta, ninja jest w stanie wyciągnąć energie fizyczną z roślin oraz drobnych istot jak robaki i gryzonie z obszaru jednego 100m2. Pozyskane w ten sposób siły życiowe są w stanie uleczyć drobne zadrapania i skaleczenia. Im więcej damy radę jej pobrać w jedną turę, tym więcej ran jesteśmy w stanie zasklepić zgodnie z mechaniką Katsuryoku no Dentatsu.
  • 1pkt za 100m2 - stojąc na trawiastej polanie lub terenie o podobnym zazielenieniu/zalesieniu;
  • 1pkt za 25m2 - stojąc w środku lasku lub terenie o podobnym zazielenieniu/zalesieniu;
  • 1pkt za 10m2 - stojąc w środku dżungli lub terenie o podobnym zazielenieniu/zalesieniu;
Energia jest wysysana tylko z tych roślin, które nie są wynikiem techniki i występują naturalnie bez względu na ich ewentualne unikatowe właściwości i zdolności. W przypadku specyficznych okazów, wyssanie z nich ich pokładów może być dużo bardziej wymagające i podlega ocenie MG. Jeżeli dany obszar jest skąpy w faunę i florę, możliwe jest uzyskanie ilości pokładów niezdolnych nawet do zasklepienia najmniejszych zadrapań.

Użycie techniki jest również możliwe na technikach opierających się na utylizacji istot żywych - na co konkretnie działa jest ostatecznie w decyzji MG; wysysa z technik, które są w jakiś sposób związane z ziemią np. mrówki czy gryzonie. Wyssanie energii z technik rangi C i niżej jest w stanie zaleczyć niewielkie skaleczenia, same techniki niszcząc od razu. Im wyższa ranga techniki, tym więcej energii można pobrać jednak im dłużej to też trwa - ostatecznie obie te rzeczy leżą w ocenie MG.

Posiadając Specjalizację Tsūjitegana można pominąć dziesięć pierwszych pieczęci. Dalej wymagany jest kontakt fizyczny z podłożem bądź celem techniki.
Obrazek
ODPOWIEDZ

Wróć do „Własne Techniki”