KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Baran → Koń → Zając → Baran → Koń → Zając → Wąż → Wół → Złożenie dłoni
KosztStandardowy za użycie, połowiczny B na turę za utrzymanie
ZasięgDo pół metra od celu
WymaganiaŹródło wody
Technika prosta, jednak na tyle uniwersalna, że sama w sobie stała się bazą do innych jutsu bądź znaleziono dla niej alternatywne zastosowania. Ta zaś jest stosunkowo prosta, acz niebezpieczna dla każdego, kto da się w nią złapać. Tak długo jak stoimy na źródle wody, a przeciwnik jest w zasięgu naszych rąk, po złożeniu odpowiednich pieczęci zamykamy go w dużej bańce wypełnionej po brzegi wodą. W jednej bańce zmieści się jedna osoba. Zamknięty cel odcięty jest od dopływu powietrza, a same ruchy są amortyzowane przez znajdującą się w środku ciecz. Minusem zasługującym na uwagę jest jednak z pewnością fakt, że do utrzymania więzienia wymagany jest kontakt fizyczny twórcy z bańką. Są jednak osoby, które dodatkowo wykorzystują klony zdolne do używania chakry: czy to do walki, gdy shinobi jest zajęty podtrzymywaniem techniki, czy też samemu trzymając pieczę nad wodną kulą. Niestety uwolnienie się z niej tradycyjnymi metodami jest ciężkie, a ludzie często sięgają wtedy po rozwiązania niestandardowe. Pomimo niskiej rangi samej techniki, ściany bańki są stosunkowo elastyczne i dopiero osoby o dużej (7) Sile są w stanie, chociaż z drobnym trudem, przebić się przez powłokę.
Posiadając Dziedzinę Suitonu na randze S ilość wymaganych pieczęci spada o połowę.
Posiadając Specjalizację w Suitonie źródło wody może znajdować się do 10 metrów od użytkownika techniki.
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieWąż → Tygrys → Wół → Tygrys → Pies
KosztStandardowy za 20 pocisków
Zasięg20m
Wymagania---
Po złożeniu serii pieczęci i wystawieniu dłoni do przodu, spomiędzy tych wystrzelona zostaje seria niewielkich pocisków złożonych ze skompresowanej wody - twarde, każdy wielkości piłki do ping-ponga. Zostają wystrzelone z dużą siłą, zdolną łamać gałęzie czy demolować drzewa w przypadku uderzenia kilku pocisków. Zdolne łamać kości są niebezpieczne, jak niemalże wszystkie techniki tej rangi i wyżej, jednak ilość pocisków przekłada się na celność. Wystrzelone zostają w konkretnym kierunku, jednak nie ma sposobu by jakkolwiek wycelować pociskami. Jest ich wystarczająco, by uniknięcie ich było rzecz jasna ciężkie, jednak technika nie sprawdza się w przypadku chęci trafienia w konkretne miejsce.
Posiadając Suiton na randze A możliwe jest stworzenie pocisków nie przed sobą, a wokół siebie. Pociski można wtedy rozsiać po większym obszarze niż pozwala na to standardowy sposób wystrzału, jednak odległość pomiędzy pociskami zwiększa się, czyniąc uniknięcie ich prostszym. Dalej istnieje jednak opcja skierowania ich w jednym kierunku.
Posiadając Suiton na randze S do wykonania techniki wystarczy pieczęć Psa.
Posiadając Specjalizację w Suitonie wielkość pocisków jest zbliżona do piłki tenisowej.
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Tygrys → Wąż → Pies
KosztStandardowy
Zasięg15m
WymaganiaŹródło wody
Poprzez zgromadzenie własnej chakry przed sobą, ta jest w stanie przyciągnąć do siebie okoliczną wodę tworząc tornado stworzone z wody. Wiruje ono dość szybko, by odbijać nadlatującą broń i poturbować osoby, w które uderzy. Tornado jest niewiele szersze od wykonującego oraz kilkanaście centymetrów wyższe od niego. Poprzez przyciśnięcie osoby techniką do statycznego, stabilnego elementu, możliwe jest również jej podtopienie z utrudnioną możliwością wydostania się spomiędzy wirującej z dużą prędkością wody. Posłane przed siebie porusza się w linii prostej, zaś skręcanie nim i manewrowanie jest bardzo oporne.
Posiadając Specjalizację w Suitonie możliwe jest stworzenie tornada w sposób, w jaki używający techniki znajduje się w samym środku. Wykonujący jest bezpieczny nie tylko przed wirującą wokół wodą, która krąży w bezpieczny oddaleniu od jego ciała, ale również otrzymuje ochronę pod postacią tejże. Jest w stanie odbijać nadlatującą broń, o ile nie została rzucona z dużą (7) siłą. Jest w stanie osłabić również silniejsze techniki (B, C) oraz w pełni ochronić przed najsłabszymi z nich (D). W przypadku technik Dotonu osłabia techniki C i D. Techniki Katonu rangi A i B są osłabiane, natomiast techniki rangi C i niżej są całkowicie niwelowane przez ten wir.
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieBaran → Wąż → Tygrys
KosztStandardowy
ZasięgTworzenie chmury: zasięg wzroku
Rozmiar chmury: 15m średnicy
Wymagania---
Unikalna technika Uwolnienia Wody tworząca opady łatwopalnej, ciemnej substancji - ropy. Sama chmura zbierająca się nad wyznaczonym terenem jest lekko szara, o średnicy 15m. Odległość jej stworzenia podyktowana jest jedynie zasięgiem wzroku używającego techniki. Opady nie są duże - odpowiadają mżawce o większym nasileniu. Cieczy spada jednak wystarczająco, by w kilka krótkich sekund spływać po większości okolicy znajdującej się w zasięgu opadów. Wystarczy niewielka iskra, by ropa zajęła się ogniem.
Posiadając rangę S w Suiton średnica chmury zwiększa się do 25 metrów.
Posiadając Specjalizację w Suitonie technika nie wymaga wykonywania pieczęci. Czas mieszania chakry wynosi tyle, ile wynosiłoby ich złożenie.
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieTygrys → Dzik → Wół → Pies → Wąż
KosztStandardowy
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Technika podobna do klasycznego Kawarimi no Jutsu, jednak każdy ninja nie przysypiający na lekcjach w akademii da radę wychwycić dość istotne różnice. Przede wszystkim - technika ta nie przenosi nas w inne miejsce. Zamiast tego po uderzeniu zniszczona część ciała zamienia się w wodę. Po chwili ta też zasklepia "rany" pozostawiając shinobi całego i zdrowego, bez nawet zadrapania po wykonanym ataku. Ninja musi też być świadom ataku. Podmiana następuje wedle woli wykonującego. Posiadając przygotowane Kawarimi, użycie jakiejkolwiek techniki korzystającej z chakry, inne niż techniki E czy skupiające się na samej kontroli chakry, jest w stanie rozproszyć Technikę Podmiany przed jej właściwym użyciem.
Posiadając Sennina Suitonu możliwe staje się zamienienie na życzenie całego swojego ciała w kałużę i przemieszczanie się w formie wodnej plamy. Szybkość w tej formie nie spada w stosunku do prędkości osiąganej przez ninja w ludzkiej postaci.
Posiadając Specjalizację w Suitonie technika nie wymaga składania pieczęci.
Posiadając Suika no Jutsu użytkownik jest w stanie przy pomocy tej techniki leczyć otrzymane obrażenia tak, jakby wykorzystywał Shōsen Jutsu na poziomie C.
Posiadając Suika no Jutsu oraz Iryō Ninjutsu na poziomie B użytkownik jest w stanie przy pomocy tej techniki leczyć otrzymane obrażenia tak, jakby wykorzystywał Shōsen Jutsu na poziomie B.