• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    30.01.2024 - rozpoczęcie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    29.01.2024 - oficjalne zakończenie eventu Arc II: Pierwsza Konfrontacja. Podsumowanie można znaleźć w aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

Boczna uliczka

Stolica kupców jest dość prosta do znalezienia. Wbrew wszystkim prawom jakimi rządzi się pustynia, wybudowano kamiennie ścieżki prowadzące do niej z każdego sąsiadującego państwa. Fakt, że znajduje się ona bezpośredni w centrum Królestwa Kupców i są do niej 4 wjazdy, z każdej strony świata po jednym. Sama stolica jest ogromnym miastem, mieszczącym w sobie tysiące budynków oraz sklepów, w których to kupcy przesiadują. Jest ona w kształcie okręgu, a im bliżej jego centrum się ktoś znajdował, tym bogatszy był. W samym centrum miasta znajdował się natomiast duży pałac, w którym to mieszkała jedynie Daimyo ze swoją rodziną i sługami. Również najbliżej pałacu, da się znaleźć towary bardziej… unikatowe. To tam da się znaleźć wstęp do podziemi Baibai, o których to chodzą niebezpieczne plotki. Tylko tym jednak jest podziemie. Plotkami. Wielu nie wie nawet czy ono istnieje, a jeżeli istnieje, to czy faktycznie jest tak wyjęte spod prawa i oddalone od moralności. Zgodnie z plotkami, tylko Daimyo jest w stanie dać komuś dostęp do tamtej części miasta. Niewielu jednak jest zainteresowanych stolicą z tego powodu. Przeważnie ludzie przyjeżdżają tutaj aby handlować ze zwykłymi kupcami, lub jednymi z Rady Setki Kupców. Stolica jest też popularna z “przyjemności” jakie oferuje. Zamtuzy można znaleźć praktycznie co 4 budynek - przez co jednocześnie miasto kupców jest rajem dla prostytutek i są w stanie prowadzić tam bardzo porządne życie. Kasyna również są popularne, a porządku w nich pilnują szeregowcy ze Smoczego Imperium. Stolicy broni również Smok Wschodu, mężczyzna który to podobno dzierży moc podobną do Kurokishiego ze Smoczego Imperium. Nikt jednak nie wie jak wygląda, a sam mężczyzna jest znany jedynie ze swojego tytułu.
Awatar użytkownika
Chiba Yoru
Posty: 139
Rejestracja: 10 wrz 2022, 1:02
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Yoru z poważnym wyrazem twarzy skinął lekko głową na wieści o stanie porzuconego w tym miejscu cywila. Nie była to pocieszająca informacja, ale co mógł zrobić w tej sytuacji. No nic. Ona tu była medykiem, a nie on.
"Żarcik"
Parsknął cicho i spojrzał na swoją towarzyszkę z lekkim uśmiechem, kręcąc głową. To już było pocieszające. Znaczy, zachowanie Elysii. W końcu znów zaczęła zachowywać się jak Elysia przy rozpoczęciu zadania. Od czasu śmierci członka ich drużyny zapanowała u nich ciężka atmosfera, a teraz... można nawet było pomyśleć, że wszystko jakoś się ułoży i wszystko się skończy. Na to też po cichu liczył, bo z każdą chwilą było z nim trochę bardziej gorzej niż lepiej. No, ale nie miał czasu narzekać. Spojrzał tylko na ten częściowy chaos przed nim.
- No to do dzieła. - Mruknął bardziej do siebie i ruszył szybszym krokiem w stronę Bruto i coś co atakował. Wcześniej jak działy się podobne rzeczy, to faktycznie cień się w tamtym miejscu pojawiał. Ostrza chłopaka raczej nie wyglądały na pokryte chakrą, prawdopodobnie po prostu używał swojej siły. Czy to działało? Patrząc po jego doświadczeniu - nie bardzo. Dlatego chyba mógł tam nieco pomóc, a przynajmniej spróbować to zrobić.
Jeśli udało się mu dotrzeć do Bruto i prawdopodobnie cienia, to przygotuje się do wykonania cięcia, kładąc dłoń na rękojeści katany. Mógł też odrzucić pochodnie na bok, jako że okolica wydawała się dość rozjaśniona, przez co będzie miał bardziej pewne cięcie.
- Pozwól, że się dołączę. Jeśli jesteśmy w stanie go wywabić - zrobimy to. - Miał nadzieje, że chłopak na chwilę się zatrzyma, albo znajdzie moment, w którym będzie mógł wyprowadzić własny atak by nie zbić ostrza swojego przeciwnika, skupiając chakrę w swojej broni tuż przed uderzeniem. Tym razem planował uderzyć bardziej horyzontalnie przed siebie niż po skosie do góry, by oszczędzić i tak obolałą rękę.
Chakra540 - 37.5(1/2C - Hien) = 502.5
► Pokaż Spoiler | techniki
Iaidō | A Way Of Drawing Out Sword居合道
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl walki
Wymagania---
Odnosi się do specyficznego stylu kenjutsu, który polega na płynnych, kontrolowanych ruchach wyciągania miecza z pochwy, uderzania lub cięcia przeciwnika oraz też usuwania krwi z ostrza, a następnie umieszczania go z powrotem w pochwie. Liniowy ruch i siła zastosowana do wyciągnięcia broni skutkuje cięciami, które są szybsze i silniejsze niż te wykonane mieczem już wyciągniętym. Powoduje to, że znający ten styl definitywnie mocniej atakuje z zaskoczenia. Skupia się on przede wszystkim na refleksie, niżeli typowej sile czy szybkości ciosów. Można go używać przy krótkich ostrzach (katana, wakizashi itd.). Pochwa miecza musi znajdować się przy pasie aby móc korzystać z stylu.

Szybkość, z jaką te techniki mogą być wykonywane - w szczególności początkowe uderzenie - jest taka, że ​​gdy jest wykonywana przez wprawnego użytkownika, może uniemożliwić wrogiemu ninja tworzenie pieczęci dłoni (a tym samym ninjutsu), wykorzystując małe luki w obronie przeciwnika, które te ruchy tworzą. To sprawia, że ​​są bardzo skuteczne przeciwko większości shinobi, a także w przypadku samoobrony. Nie jest skuteczny podczas wykonywania kombinacji oraz w totalnej ofensywie, gdyż ten styl opiera się przede wszystkim na odparciu ataku wroga oraz jego obezwładnieniu (czy to poprzez odpowiednia kontrę w ciało lub wybicie broni o ile to możliwe) podczas wyciągnięcia broni. Podczas dłuższych pojedynków, szermierz korzystający z tego stylu walki często odkłada miecz do pochwy by zyskać możliwość na ponowne potężne uderzenie.

Posiadając range B w Iaidō możemy dobyć miecza z pochwy i wykonać początkowy atak podczas szybkiego i dynamicznego ruch np. bieg bądź wyskok.
Posiadając range A w Iaidō możemy dobyć ostrza i wykonać atak bez utraty siły z niemal każdej pozycji, nawet tych mniej wygodnych, tak długo jak jest to fizycznie możliwe do wykonania.
Posiadając range S w Iaidō schowanie broni po wykonanym ataku jest znacznie szybsze i płynniejsze, dzięki czemu łatwiej o powrócenie do początkowej pozycji, pozwalającą na ponowne dobycie ostrza wraz z wykonaniem ataku.
Posiadając Specjalizacje w Iaidō do stylu walki wykorzystać można również większe ostrza posiadające pochwę, jak np. No-dachi.
Hien | Flying Swallow 飛燕
KlasyfikacjaBushidō, Transformacja Kształtu
PieczęcieBrak, czas ładowania równy 5 pieczęciom
KosztStandardowy na turę
ZasięgAura do 2 metrów wokół przedmiotu z przelaną chakrą
Wymagania---
Samurajska wersja techniki Hien, będąca jedną z trzech podstawowych zdolności, jakich ci wojownicy wykorzystują w walce. Samuraj przesyła własną chakrę do przedmiotu lub broni jaką jest w stanie unieść w rękach, wzmacniając jej podstawowe właściwości jak wytrzymałość i ostrość oraz pozwalając za pomocą aury zmienić kształt i działanie broni. W porównaniu do Hien wykorzystywanego przez ninja, samurajowie nie mogą łączyć tej techniki z żywiołami, jednak ich kontrola nad aurą chakry oraz jej moc jest zdecydowanie większa.

Posiadając rangę B w Bushidō aura chakry pozostaje na przedmiocie jeszcze przez kilkanaście sekund po jego puszczeniu, co pozwala na skuteczne wykorzystywanie Hien z bronią dystansową jak np. łuki i kusze.
Posiadając rangę A w Bushidō samuraj zyskuje większą kontrolę nad aurą chakry otaczającą przedmiot, jaki ten wykorzystuje za broń. Dzięki temu nawet zwykły kij dzięki kształtowaniu chakry może przeistoczyć się w topór, młot czy jakąkolwiek inną broń.
Posiadając rangę S w Bushidō zwiększa się zasięg aury z 2 metrów wokół przedmiotu do 3,5 metra.
Posiadając Specjalizację w Bushido koszt techniki zmienia się na połowiczny C na turę.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 371
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Boczna uliczka

Tsubaki starała się działać szybko, trochę podążając za wewnętrznym instynktem, choć nie do końca była pewna, czy to co jej podpowiadał miało sens. Nie była zbytnio doświadczona w praktycznej walce… jasne, ćwiczyła wiele razy ze swoim bratem, ale ten i tak pewnie dawał Tsu fory, bo inaczej mogłoby się to skończyć różnie. No i na dodatek Ren był człowiekiem, nie zaś jakimś tajemniczym cieniem – potworem, o którym nigdy nikt wcześniej nie słyszał i raczej nie uczył jak dokładnie przeciwko nim walczyć. Mimo wszystko była z siebie zadowolona, z tego jak to wszystko wyszło. Udało się bowiem monstrum odepchnąć od Okamiego, z którym sobie grzecznie porozmawia po tej całej walce, a także rzuciła w niego tym kunaiem. Sachiko i Ichigo postanowiły – dosłownie – dolać oliwy do ognia, przez co monstrum się mocniej nim zajęło. Hyūga uśmiechnęła się widząc ten sukces… bo tak to można było nazwać, prawda? No nie do końca. Jej oczy były świadkiem jak ten się regeneruje i teoretycznie po zadanych obrażeniach nie było ani śladu. Jednakże coś się zmieniło – te uzdrowienie sprawiło, że spadła jego energia. To była jakaś informacja!
Proces regeneracji go osłabia, myślę, że musimy więc go wielokrotnie podpalać, dopóki nie skończą się mu pokłady energii! – podzieliła się z drużyną swoimi spostrzeżeniami na temat tego, co widziała. I jak to był jakiś pomysł na walkę, to jak długo będą w stanie tak pociągnąć? Tsu miała ograniczoną ilość notek, jak i zwojów z zapieczętowanym ogniem. Z tego co pamięć jej nie myliła, to aktualnie w tym składzie drużyny nie było nikogo, kto by posługiwał się Katonem (nie licząc Okamiego, ale jego ostatnie zabawy z ogniem nie do końca mógł się dobrze skończyć), bazując na informacjach, które miała z samego początku, gdy przyszło im się przedstawiać. Nagle cień ponownie zniknął. – Wciąż jest tam gdzie stał! – poinformowała i na chwilę obecną nie była w stanie w tej kwestii zrobić coś więcej, bo pojawił się kolejny problem.
Tsubaki zaczęła dostrzegać swego rodzaju schemat – wcześniej, gdy wysłała na cień ognistego smoka i po ataku Asano również zniknął i pojawiły się te figury. Jednakże to był dopiero drugi raz, więc mógłby być to jedynie przypadek, że akurat tak to się potoczyło, aczkolwiek oczywiście nie musiał. Tyle rzeczy naraz do ogarnięcia, tak mało czasu!
Zdecydowanie nie chciała na własnej skórze próbować, co te figury robiły, zwłaszcza z tak bliskiej odległości, dlatego złożyła pieczęć barana, by skumulować chakrę w stopach i wybić się do tyłu na jakieś sześć metrów, co by nabrać odległości.
Ichigo – san, uważaj, atakuję! – ostrzegła swoją towarzyszkę z drużyny, by następnie wyciągnąć kolejny zwój z zapieczętowanym ogniem i po prostu go rozwinąć, by posłać smoka prosto na figury. Jeśli miała taką możliwość, zamierzała zrobić swego rodzaju recykling – mianowicie wykorzystać ogień będący pozostałością po technice i ponownie go zapieczętować w zwoju. To wchodziło jedynie w rachubę wtedy, gdyby była bezpieczna i nic ją nie atakowało. Co jak co, ale w tej chwili ogień był naprawdę cennym zasobem i marnowanie go nie było czymś, na co mogli sobie pozwolić; Gdyby jednak sytuacja nie była taka bezpieczna, to Tsubaki skupiała się na przeciwniku, polegając przy tym na swoim refleksie i szybkości. Gdyby jakiś atak został w jej stronę pokierowany, to starałaby się go uniknąć, poprzez skok do tyłu i lekko w bok, jednakże w przeciwnym kierunku do Sachiko, nieco się właśnie oddalając od barykady. Zdecydowanie bycie wszystkie w jednej kupie nie było mądrym pomysłem.
chakra1.805 - 50 (Byakugan) - 75 (Bakuryūgeki, próba ponownego zapieczętowania) - 75 (6m Habatobi) = 1 605
Użyte EqŚredni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
► Pokaż Spoiler | Eq

Torba na biodro [lewa]

- 5x kunai
- 10x shuriken
- 10x senbon
- 5x notka wybuchowa
- Mały zwój
  • Prowiant
  • Ubrania na zmianę
  • 10m bandaża
- Mały zwój
  • 10x kunai
  • 10x shuriken
  • 40x senbon
Torba na biodro [prawa]

- 10m bandaża
- Mały zwój [Zapieczętowana woda pod Sukoshi Mizuba]
- Średni zwój [Zapieczętowana woda pod Sukoshi Mizuba]
- Średni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
- Średni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]


Kabura na nogę [prawa]

- Mały zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
- Średni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
Kabura na nogę [lewa]

- 4x kunai z notką wybuchową
► Pokaż Spoiler | techniczki
JūkenSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
FūinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
IryōninjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Habatobi | Long Jump幅跳び­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy za 2 metry
ZasięgRóżny, maksymalnie 10 metrów
WymaganiaKi Nobori no Shugyō
Jedna z najbardziej podstawowych zdolności ninja, bazująca na technice chodzenia po drzewach. Podobnie jak we wspomnianej technice, shinobi skupia chakrę w podeszwach swoich stóp. W tym przypadku jednak, używa zdecydowanie większej ilości chakry aby efektywnie wybić się od podłoża na jakim stoimy. W ten sposób jesteśmy w stanie wyskokiem przebyć dystans maksymalnie 10 metrów, a samo tempo takie “lotu” jest bliskie biegu samego shinobi wykonującego technikę. Dalej jednak uszkadzamy podłoże od jakiego to się wybijamy.

Posiadając technikę Suimen Hokō no Gyō jesteśmy w stanie w ten sposób wybijać się od wody po jakiej chodzimy.
Posiadając rangę C w Ninjutsu jesteśmy w stanie wybijać się bez uszkadzania podłoża na jakim stoimy, choć jeżeli ktoś chce, dalej może to robić.
Posiadając rangę B w Ninjutsu jesteśmy w stanie pominąć składanie pieczęci.
Posiadając rangę A w Ninjutsu jesteśmy w stanie wyskoczyć na maksymalnie 20 metrów.
Posiadając Specjalizację oraz Sennina w Ninjutsu jesteśmy w stanie odbijać się nawet od powietrza. Pod stopą shinobi tworzy się wtedy niewielka, okrągła platforma od której to następnie się odbijamy. Koszt takiego odbicia to Połowiczny B za 2 metry.
Bakuryūgeki | Exploding Dragon Strike爆龍撃
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęcieSmok → Szczur → Tygrys → Małpa → Pies (zapieczętowanie)
KosztStandardowy za zapieczętowanie
Zasięg25m dla małego zwoju, odpowiednio większe dla większych zwojów (więcej w opisie)
WymaganiaMinimum mały zwój
Technika pieczętująca ogień. Bez względu na jego pochodzenie - czy to będąc pochodną bądź skutkami technik Katonu, czy napalając ogniem w kominku, ninja jest w stanie zapieczętować płomień w zwoju nadając mu nie tylko nowych właściwości, ale też kształt. Zwój po rozwinięciu wystrzeliwuje we wrogów głowę smoka. Ta jest szeroka na 30 centymetrów, a po wypuszczeniu zostawia za sobą płomienny ogon. Po opuszczeniu swojego "pojemnika" zmierza w kierunku wrogów. Nawet jeśli wypuszczona jest nieskierowana konkretnie w stronę celu, smok jest w stanie skorygować lot. Podczas przemieszczania się nie zwraca jednak uwagi na potencjalne przeszkody. Smok zajmuje wszystkie sloty zwoju. Każdy zajęty slot oznacza 5 metrów zasięgu techniki (czyli 5 slotów 25m zasięgu, 10 slotów 50m itd.).
W przypadku pieczętowania pieczętowania ognia pochodzącego z innych technik, możemy zapieczętować skutki jutsu nie mniejszych poziomem niż posiadana ranga dziedziny Fūinjutsu.
Przy pomocy tej techniki nie zablokujemy technik Katonu. Zapieczętujemy tylko to, co zostanie po technice.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu wymagania związane z pieczętowaniem efektów innych technik spada o 1 poziom ich dziedziny.
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Ostatnio zmieniony 23 sty 2023, 2:32 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Asato Ankō
Posty: 165
Rejestracja: 28 kwie 2021, 9:37
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Asato nie planował robić problemów. Był na misji, gdzie osobiste opinie mogły jedynie zakłócić jej przebieg. Sam zaproponował, by Mei została dowódczynią, więc oczywiście podporządkowywał się jej poleceniom. Na jej słowa przed rozdzieleniem się jedynie skinął głową, uznając, że takie lakoniczne podejście będzie najlepsze, zanim wziął się w pełni do dalszej pracy, polegającej na wyczyszczeniu tego miejsca. Wciąż pozostawał czujny, jednak najwidoczniej nic im nie groziło lub nie planowało przeszkadzać. Gdy skończyli spojrzał na uczennicę i skinął jej głową.
-Będzie najlepiej. Mei-taichō musi wiedzieć co się dzieje z jej oddziałem. Zapuszczając się głębiej moglibyśmy ponadto wejść w drogę innym grupom. - powiedział, uznając to za dobry moment na lekką lekcję o tym, jak należy się zachować przy pracy w większej grupie. Nie dało się jednak ukryć, że z lekkim zawodem spojrzał na Itosu, gdy ta poprosiła go o bandaż -Mam. - kolejna zdawkowa odpowiedź, gdy sięgał po odpowiedni przedmiot, by podać go swojej uczennicy -Jednak nie możesz zawsze liczyć, że będę przy tobie, by Cię uzupełniać. Ninja powinien być samodzielny. - kolejna lekcja, którą planował jej przekazać, zanim wydałby rozkaz do wymarszu -Chodźmy.
Oczywiście nie skąpiłby bandaża dla Ankō i kierowałby się w stronę barykad mając nadzieję, że się nie zgubią, a także nasłuchując i uważając, by żaden z Cieni ich nie zaskoczył w drodze powrotnej. W końcu kto wie, co czai się w Baibai skrytym mrokiem?
Chakra2 000
AtutyInstynkt niebezpieczeństwa, Zwiększona odporność, Regeneracja zdrowia
Dodatkowy ekwipunek2/2 pochodnie, 2/4 flakoniki z oliwą
► Pokaż Spoiler
Para Tebukuro
Koszt50 Ryō
Stack/Slot1/1
Para wygodnych rękawiczek pozbawionych palców, z metalową płytką chroniącą kości śródręcza. Płytka jest na tyle twarda, że powinna dać radę zepchnąć kilka uderzeń kunaiem na bok.
Istnieje rozbudowana wersja Tebukuro - nazywa się Kinzoku Dastana i kosztuje 400 Ryō. Pokryty metalowymi płytkami materiał Kinzoku Dastana porozciąga się od kości śródręcza aż po łokieć. Metalowa część złożona jest z kilku pomniejszych płytek, lekko na siebie nachodzących, co pozwala zachować większą płynność ruchów ręki.

Bandaż
Koszt1 Ryō za metr
Stack/Slot150/1
Zwinięty w rolkę, jałowy materiał. Służy przeważnie do opatrywania zranień czy unieruchamiania złamań. Używany zarówno przez profesjonalnych Iryōninów, jak i amatorów pierwszej pomocy. Oprócz swojego medycznego zastosowania, co niektórzy shinobi wykorzystują go do technik zarówno ofensywnych jak i defensywnych. 1 metr = 1 stack
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 242
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Wreszcie ruszyli. Alternatywne ustawienie pochodu spotkało się z pozytywną reakcją mieszkańców, więc przemieszczali się względnie szybko. Każda z obecnych tutaj osób czuła na swoich karkach bat uniesiony przez niewidzialną rękę niebezpieczeństwa, które opanowało to miasto.
W czasie gdy szli, Asano postarał się zebrać informacje od dziewczyny, która, jak sama przyznała, wyglądała wcześniej inaczej niż teraz. Blondyn przygryzł wargę zastanawiając się nad odpowiedzią. Wreszcie jednak się poddał i westchnął.
- Nie wiem czy zostaniesz potworem, ale musimy mieć nadzieję, że medycy będą wiedzieli jak ci pomóc. Musisz zaufać tym, którzy będą cię leczyli. - odparł na jej pytania.
Gdy już byli prawie przy samych barykadach, dostrzegli walczących z cieniem shinobich. Mimo iż kowal rwał się do walki, by pomóc swoim towarzyszom, tak wiedział, że nie mógł opuścić tych ludzi. Najpierw musieli znaleźć się za względnie bezpiecznymi barykadami. Gdy Toaru zadała pytanie, to Asano nie bardzo wiedział co odpowiedzieć. Nie znał tego miasta, ale opcja z podejściem do barykad od innej strony była jedynym logicznym pomysłem. W końcu nikt z nich nie umiał latać.
Wysłuchawszy starszego mężczyzny, genin od razu skinął głową na znak aprobaty tego pomysłu.
- Zatem proszę mną pokierować. - dodał jedynie, a następnie, jeśli jakieś instrukcje co do trasy padły, to ruszył zgodnie z nimi, uważając jednak cały czas na ewentualne zasadzki, niebezpieczeństwa, czy zbliżające się potwory.
► Pokaż Spoiler

Czakra: 2670
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
Awatar użytkownika
Chinoike Ichigo
Posty: 223
Rejestracja: 23 sie 2021, 1:52
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Sytuacje takie jak ta, w której obecnie się znajdowała Ichigo, pokazywały jej tylko, jak długa droga była jeszcze przed nią. Stojąc twarzą w twarz z wrogiem, nie była mu w stanie zrobić niczego bez wsparcia drużny. Owszem, dużo lepiej jest być w grupie niż samemu, lecz taka na przykład Tsubaki radziła sobie o niebo lepiej od niej, mimo iż obie były niemalże identyczne. Tak samo były skromnymi iryoninkami s Sakury. Różnica byłą jednak widoczna jak na dłoni. Nie mając zbytnio podejścia, Truskawka postanowiła zrobić tyle ile była w stanie. Ograniczyło się to chwilowo do analizy oraz informowaniu towarzyszy jak i proponowania planów.
- Zostały mi jeszcze 3 flakoniki, więc możemy go spalić gdy się pojawi. - rzuciła do wszystkich, chociaż pewnie bardziej do Hyuugi koło której ciągle stała. Znikanie cienia było bardzo kłopotliwe, gdyż mimo iż według Byakugana tam był, to jednak go tam fizycznie nie było.
- Atakowanie jego miejsca nie ma sensu. Ani moje ataki ani Bruto nic nie robi poza ciachaniem powietrza. Musimy zaczekać aż znów się pojawi i zaatakować wspólnie ogniem. - rzuciła do grupy.
Wszyscy jednak mieli teraz inny problem. Cieniste figury geometryczne stawały się z każdym ich atakiem coraz bardziej chaotyczne oraz nieprzewidywalne. Żadna z nich szczęśliwie jeszcze nikogo nie dorwała, lecz nie wiadomo co potrafiły. Lepiej było się nie dowiadywać, więc zrobiła podobną rzecz co jej koleżanka. Starała się wycofać kilkoma skokami w tył. Była dość szybka, więc liczyła, że nie będzie z tym problemu. Gdyby figura podążała za nią, lub starała się zaatakować ją albo Tsubaki, nim ta przygotuje swój atak, Chinoike kumulowała już chakrę do Hato. Wiedziała, że nie jest to najskuteczniejsza metoda, lecz jedyna jaką obecnie posiadała, by utrzymać jakikolwiek dystans, dopóki jej towarzysze nie spalą wroga na popiół. Była gotowa na każdy unik jaki będzie potrzebny, oraz miała pod ręką flakonik z oliwą, gdyby główne ciało Cienia się pojawiło.
Chakra:
3 390 - 20(Ketsuryūgan) - 300(Suiton: Hatō B) = 3 070
► Pokaż Spoiler | Techniki
Ketsuryūgan | Blood Dragon Eye血龍眼
Oczy klanu Chinoike wielokrotnie były wymazywane z kart historii, jednak za każdym razem wracały na scenę. Przypominają swoim wyglądem czerwone oczy Sabataya. Włączone barwią tęczówkę na szkarłatny kolor, zaś białko wokół na jasnoczerwono. Źrenica staje się pozioma, w podobnym odcieniu co białko otaczające tęczówkę. Odblokowanie ów zdolności daje dostęp do dwóch innych umiejętności oferowanych przez Ketsuryūgan - kontrolę cieczy o dużej zawartości żelaza, głównie krwi oraz możliwość rzucenia potężnego Genjutsu, przez które niektórzy uważają je na równi z Trzema Wielkimi Dōjutsu.
Koszt utrzymania
Jak każde techniki wzrokowe, Ketsuryūgan pobiera co jakiś czas określone koszty chakry celem podtrzymania. Zmniejszają się one wraz z rozwojem dziedziny klanowej, osiągając najniższe kwoty na randze S.
  • Ranga Ketsuryūgan E - 250 na turę
  • Ranga Ketsuryūgan D - 200 na turę
  • Ranga Ketsuryūgan C - 150 na turę
  • Ranga Ketsuryūgan B - 75 na turę
  • Ranga Ketsuryūgan A - 40 na turę
  • Ranga Ketsuryūgan S - 20 na turę
Zdolności
  • Kontrola krwi - osoby posiadające ten limit krwi obdarzone są mocą kontroli żelaza, a dokładniej rzecz ujmując: cieczami o jego dużej zawartości. Zdolności te skupiają się głównie na manipulacji krwią, czy to własnej czy cudzej, jednak po przelaniu własnej chakry w ciecze zawierające duże stężenie wspomnianego pierwiastka mogą cieszyć się zdolnością jej kontroli.
  • Genjutsu: Ketsuryūgan - potężna iluzja będąca podobna pod kątem zamysłu czy siły do Genjutsu: Sharingan. Technika ta posiada zastosowania wypisane bardziej rozlegle w opisie samej techniki.
Suiton: Hatō | Water Release: Surging Sea水遁・波濤
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieSzczur → Wąż → Pies
KosztRóżny na turę
ZasięgBazowo 10 metrów
Wymagania---
DodatkoweTechnika kosztuje 10PT
Sztuki ninja z czasem ewouluują, zostają dopracowane i udoskonalane, a podobne bądź takie same techniki - łączone w jedną, lepszą i bardziej uniwersalną. Nie inaczej stało się z technikami Uwolnienia Wody, które przez lata wyzbyły się części jutsu na rzecz innych, łączących w sobie cechy wspólne, tak jak np. sztandarowe "plucie wodą", jakie to zostało zamknięte w tej technice. Podstawa jest taka sama: po wymieszaniu w żołądku chakry Suitonu zostaje ona zamieniona w wodę, którą można wystrzelić z ust w dwóch formach. Jedną z nich jest wodna kula, druga zaś - ciągły strumień. Ich wielkość i zasięg zależny jest jednak od ilości włożonej chakry. Pomimo sklasyfikowania jej jako techniki rangi C, można jej użyć jako D, tak samo jak i techniki o sile jutsu S.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D. Zasięg bazowy tj. 10 metrów. Kula/strumień posiada średnicę 10 centymetrów. Zdolna popchnąć przeciwnika czy złamać gałązki drzew;
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwóch pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna przewrócić człowieka czy złamać grubsze gałęzie;
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu trzech pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna złamać kości zwykłym ludziom czy obić drugiego shinobi, jak też złamać drzewa o cienkim pniu. Wymagania: Suiton B;
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu pięciu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Kula taka potrafi już zabić co słabsze osoby bądź dotkliwie zranić bardziej wytrzymałych. Ściany czy drzewa nie stanowią dla techniki problemu wchodząc w nie jak w masło. Wymagania: Suiton A;
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwunastu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Osoby słabsze zdolna jest przebić na wylot. Stanowi nie mniejsze zagrożenie dla bardziej zaprawionych w boju, mając wystarczająco siły by nie tylko pogruchotać kości, ale też zmiażdżyć organy wewnętrzne. Zdemolowanie całych budynków za jej pomocą nie sprawia problemu. Wymagania: Suiton S;
Zasięgu i średnica na poszczególnych poziomach się kumulują.

Posiadając Specjalizację w Suitonie możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas koncentracji wymagany przy wyższych rangach pozostaje bez zmian.
Posiadając Sennina Suitonu możliwe jest wykonanie tej techniki z dłoni, zamiast z ust.
► Pokaż Spoiler | Atuty
Ketsuryūgan | Iryō Ninjutsu | Suiton | Styl WalkiSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
► Pokaż Spoiler | EQ
1 z 3 flakoników z oliwą przygotowany
Obrazek
Awatar użytkownika
Okami
Posty: 207
Rejestracja: 05 paź 2021, 14:12
Ranga: Genin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Okami był w nielada problemach jego pomyłka kosztowała wiele, najwyższa pora na ogarnięcie inaczej jego cele legną w gruzach. Okazało się że jego metoda nie zadziałała, co tylko dawało mu spore obawy. Miał jeszcze jeden plan, lecz był on ryzykowny dla niego i raczej pogorszyłoby to jego stan. Jednak został uratowany, cóż po tej akcji po za tym że oberwał czeka go jeszcze pewnie kłótnia za te zamieszanie. Teraz po kolejnym ataku ogniem musiał się wycofać, jego lider jest kowalem może coś zaradzi na uszkodzenie, bo z jedną sprawną ręką daleko nie zajedzie. Dlatego nie chciał być balastem i tutaj szybka decyzja by wycofać się na barykady i tak w obecnym stanie nie za wiele może zdziałać, więc z całą prędkością ruszył w kierunku z którego przybył, na gadanie przyjdzie jeszcze pora, a on jednak chce jeszcze coś podziałać i jakoś się przydać. W końcu ogólnie jeszcze może się przydać, a nawet z tego co widział nawet odzyska utracony w tym niefortunnym ataku zwój ognia, dzięki czemu możliwe że jakoś odpokutuje to co narobił i przyda się w walce. Nadzieja jeszcze była, teraz na serio trzeba uważać gdyż żarty się skończyły, mimo swojego ciała to śmierć była blisko, nie można już tak ryzykować. Lecz sporo wyciągnie z tej misji, kolejne rzeczy są do ulepszenia i poprawy, ale teraz musi mieć się na baczności i czekać na małą pomoc.
► Pokaż Spoiler
2x kunai
10x shuriken
2x Fuma Shuriken
6x Wybuchowe Notki
4x Bombki Dymne
0x Bombki Świetlne
Wakizashi
Duży Zwój
2x Średnie Zwoje
Krótkofalówka
280x Sebon
2x Mizu no Sho
1x Hi no Sho
Dendō no Sho
Denki mausu
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
Ostatnio zmieniony 23 sty 2023, 23:43 przez Okami, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Hefajstos
Posty: 1991
Rejestracja: 26 kwie 2021, 21:11
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:

Re: Boczna uliczka

Pod rzekami Cienia - Sweet Dreams (Grupa I)甘い夢
Grupa II. Słysząc odpowiedź kapitana grupy II, kobieta cicho załkała, dochodząc do wniosku że zapewne jest zgubiona, ale nie godząc się jeszcze ze swym losem. Mimo strachu, zdawało się że tli się w niej jeszcze nadzieja. Droga ku barykadom, do której poprowadził ich staruszek, nie była wcale bardzo skomplikowana, co prawda nadłożyli kilka chwil, ale żwawe tempo dzięki wiszącej nad nimi groźby sprawiło, że nie stracili też jakoś ogromu czasu. Gdy tylko przedostali się okrężną drogę na drugą stronę poligonu walczących, staruszek wyciągnął dłoń by uścisnąć rękę Hisayukiego.-Wielki z ciebie człowiek i dobry. Ja ich już poprowadzę do szpitala, tu powinno być bezpiecznie. Wy ruszajcie, tam jesteście bezpieczni.-Spojrzał też na kobietę która była przy chłopaku.-Zadbam o nią-Dodał, chociaż patrząc na wrogie miny reszty, mogło to być mimo wszystko dla emeryta ciężkie. Nomen omen jednak do szpitala był jeszcze kawałek, czy blondyn miał na to czas?
Barykady team: Sytuacja nie była dobra, nie była też tragiczna. Na razie. Wyglądało na to że ich ataki chociaż fenomenalne nie były, to przynosiły JAKIEŚ rezultaty. W związku z tym, wyglądało na to że jest ok. Gorzej, że cztery osoby musiały uporać się z nagłym pojawieniem figur geometrycznych a skuteczność tych akcji była... różna. Zacznijmy od Inuzuki, która użyła swojej klanowej techniki i postanowiła zdać się na swoją szybkość, refleks i wyostrzone zmysły. Tym silniejsze że pod wpływem tego nietypowego jutsu. Kulka, zapewne zgodnie z przewidywaniami Inuzuki, podążyła za nią by dosłownie po krótkiej chwili trzykrotnie zwiększyć swoją objętość a następnie z całej swojej powierzchni wysunąć długie cieniste kolce. Przypominało to trochę w działaniu rozdymkę. Zaraz po tym "Ataku", kula ponownie skurczyła się i wzbiła w powietrze, kończąc tym swoje napastowanie. A jak z "Rozdymką" poradziła sobie Sachiko? Fenomenalnie. Uniknęła właściwie wszystkich kolcy, jedynie jeden z nich zadrapał ją w policzek. Problem tkwił w tym że kulka była cieniem a Inuzuka wiedziała, jaimi prawami się rządzą. Inna kwestia jednak że Inuzuka nie czuła, by cienista kulka zrobiła jej cokolwiek innego niż rozcięcie policzka. Może się tego nie czuje? Niestety, na swój policzek spojrzeć nie mogła.
Kolejną z ofiar napastowania przez cieniste "Rozdymki" była Ichigo, ta niestety zdecydowanie w gorszej sytuacji body-wise niż jej psia koleżanka, a także bez wsparcia jutsu o podobnym działaniu, miała zdecydowanie mniejsze pole do popisu. Nie zdążyła również skumulować chakry w porę by uniknąć ataku. W jej przypadku jeden z kolcy dość mocno rozciął jej prawe ramię, zadając tym samym wiele bólu i dyskomfortu. Tak jak cień atakujący Sachiko tak i ten zaraz po ataku, wzleciał do góry i przeszedł w stan czuwania. Podobieństwa jednak na tym się nie kończyły, bo szybki rzut oka na ramię pokazywał Ichigo kompletnie normalną ranę, bez żadnych śladów skażenia cieniem. To sprawiało że Ichigo mogła w pełni skupić się na asystowaniu Tsubaki.
Kolejną osobą był Okami. Okami który niestety miał najgorzej. Przybity do ziemi przez cienisty miecz, był właścwie zdany na łaskę i nie łaskę "Rozdymki" nad sobą. Nawet nie zdążył wyciągnąć katany z torsu już myśląc o tym jak najszybciej dobiec do barykady, kiedy to rozdymka "Nadęła się" przebijając Okamiego w miejscu gdzie znajdowało się jego lewe oko - pozbawiając go wizji generowanej przez tenże oczodół, jakieś 2cm na lewo od wbitego weń ostrza, o milimetry mijając tubę z sercem, oraz przebijając jego prawy bark. Generalnie ten atak był słabszy niż wcześniejszy wyprowadzony przez samego cienia, także żaden z kolcy nie przebił Okamiego na wylot i tak naprawdę groźność ran wynikała z pechowego ich umiejscowienia. Brak lewego oka był niestety największym minusem. Tak samo trafienie w prawy bark zdecydowanie nie polepszyło już i tak ograniczonej mobilności jego prawej ręki. Jedynie rana w torsie nie robiła Okamiego większej różnicy poza faktem że była niebezpiecznie blisko jego serca. No i - dalej był przyszpilony do ziemi.
Ostatnią z osób zaatakowaną przez cienistą kulę była Tsubaki. W zasadzie była zaatakowana równo z resztą, ale jej przypadek został rozpatrzony jako ostatni. Zdecydowanie też Hyuga miała najprościej. Odskakując z pomocą swojej techniki nie miała najmniejszego problemu by błyskawicznie pozostawić kulę za sobą. Ta nie mając celu zaczęła zwyczajnie lecieć - całkiem szybko - w kierunku Tsubaki. Na szczęście dla niej, kula nie podróżowała na tyle szybko by uniemożliwić dziewczynie użycie kolejnego ognistego smoka i tak, nim Tsu zdążyła oberwać kolcami, spaliła kulę swoją techniką. Co ciekawe, dostrzegła to. A właściwie dwie rzeczy, obie "Ciekawe" chociaż nie miała za bardzo czasu ich analizować. Po pierwsze, w momencie spalenia kuli, energia cienia spadła. A po drugie cień zaraz po użyciu przez Hyugę techniki błyskawicznie się przemieścił - a raczej jego energia to zrobiła, bo on sam dalej pozostawał niezauważalny - w kierunku bohaterki tego akapitu. Cień pojawił się tuż przed nią z ostrzem gotowym do tego by zrobić Hyudze duże kuku, uniesionym nad głowę i powoli opadającym w jej stronę - bo tak, miał nowy cienisty miecz. Hyuga wiedziała jedno, nagłe "Pojawianie się" cienia, zapewne pozwoli mu zadać cios każdemu tutaj oprócz niej. Bo ona jako jedyna, mogła zobaczyć cień nim ten się pojawiał. A pojawiał się i atakował, bardzo szybko. Nawet z jej oczami i wiedzą, miała zaledwie ułamek sekundy, by zrobić coś co uchroni ją przed raczej mało przyjemną raną.

Dzielny woj Yoru zdołał bez problemu dobiec w miejscu którym był Bruto. I pewnie nawet pomógł by mu ciachać pustą przestrzeń, gdyby nie fakt że mniej więcej w momencie w którym Yoru znalazł się przy Bruto, cień znalazł się przy Tsubaki. Niestety samurajom to zawsze piach w oczy. Ale zawsze mógł stwierdzić że potnie Bruto - albo, Okamiego, który w oczach niektórych mógł już powoli robić za antagonistę. Albo największego pechowca. W każdym razie na pole walki dotarły posiłki! Od strony miasta nadciągnęła już-jednak-nie-rodzina Anko, a od strony barykad, tuż przy nich, stanęła Mei oraz Elysia. Może dodatkowe jednostki odwrócą losy tej bitwy?
Osoby nieuratowane (a jakie można było) 1
Statusy
Status prawie wszystkich: Każdy zdrowy. Czarne chmury na niebie przysłaniają słońce tak bardzo, że dla was prawie jedynym źródłem takiego sensownego światła są pochodnie - szczególnie jak już wejdziecie do budynków. Widziecie dokładnie rzeczy na +- 5 metrów kiedy są one odpalone. Od 5 do 10 metrów od pochodni też widziecie, ale bez większych detali.
► Pokaż Spoiler | Stan postaci
Ichigo: Rana cięta na prawym ramieniu od zewnętrznej strony. Dość głęboka, krwawi i szczypie. 3.370 Chakry, skumulowana chakra za 3 pieczęci którą możesz przeznaczyć na jakąś technikę lub wykorzystać do dalszego kumulowania chakry pod technikę wymagającą jej więcej.
Hisayuki: 1.723 Chakry;
Tsukuyomi: 9 PD, 18 PT, 500 Ryō
Erozja ChakryWada
10% chakry Tsukuyomi oraz jej układu chakry erodowało przez spotkanie z tajemniczymi cieniami. Skutkuje to nie możliwością użycia 10% swoich maksymalnych pokładów chakry, zarówno obecnych jak i przyszłych. Erodowaną chakrę należy wyszczególnić w Karcie postaci np. 1.000 Chakry (w tym 100 Chakry cieni). Przyszłe zakupy również powinny być rozbite, przykład: +500 Chakry (W tym 50 Chakry cieni). Wizualnie, techniki Tsukuyomi w których widoczna jest chakra, są miejscami czarne. Możliwość wyleczenia: ???; Poszukiwanie informacji w kwestii swojego aktualnego stanu wymaga fabuły z GMF/MF po zakończeniu eventu.
Tsubaki: 1.680 Chakry
Sachiko: 885 Chakry, zadrapanie na prawym policzku
Yato: 2.960 Chakry
Okami: Miotacze ognia 13/15 Slotów w każdym z magazynków. Przybity do podłoża przez katanę w okolicy mostka. Prawa ręka kukiełki poważnie uszkodzona i będzie wymagała gruntownej naprawy. Przebity prawy bark. Rana kłuta na lewo od mostka, w pobliżu tuby z sercem. Zniszczone lewe oko.
Info od MG
Friendly info, że niejako daję wam "zdolność" o nazwie Przeszukiwanie pokoju. W momencie kiedy pojawiacie się w nowych pomieszczeniach, daję wam dość biedny opis samego pokoju, bo jest dużo grup i bym się pociął opisując wszystko bardzo dokładnie. W przypadku, kiedy chcecie taki pokój jeszcze bardziej zwiedzieć bo was zainteresował? Poza pisaniem konkretnie co robicie - co jest bardzo zalecane i daje lepsze efekty, ale czasami przez mój niewielki opis ciężkie - możecie napisać że przeszukujecie go dokładniej. Po prostu, bardzo ogólnie. Wtedy ja mogę rzucić wam jakieś dodatkowe poszlaki, ciekawostki czy hinty nakierowujące do sekretów/plotu całego waszego zadania.

Dodatkowo, jeżeli ktoś w którymś momencie pragnie mapki, wystarczy dać mi znać a wam ją przygotuję.

Mapka
Deadline27 I 2022 23:00
Grupy
Zasady
  1. Macie 72h na odpis od mojego posta. W każdym poście będzie też on wyszczególniony nad listą NPC. Ja również się zobowiązuję do odpisywania w takich ramach czasowych, po minięciu tego deadlinu - z czego przeważnie robię to od razu kiedy tylko znajdę wolny moment na posta. Jeśli ktoś napisze posta po terminie, aczkolwiek przed moim postem, to jest duża szansa że wezmę go jeszcze pod uwagę - tak długo jak nie będę akurat w tym samym czasie odpisywał sam, więc warto się zapytać.
  2. W przypadku braku posta w czasie, bez podania jakiejś przyczyny (wystarczy do mnie napisać PW z info, że nie dacie rady, bo powody i dać mi znać, kiedy będziecie w stanie odpisać, to podejmę decyzję co zrobić) dostajecie "uwagę". Maksymalna ilość "uwag" to dwie. Przy trzecim razie gracz wylatuje z eventu, najpewniej z różnego rodzaju konsekwencjami jaką może być nawet śmierć~. Ostrzeżenia nie resetują się.
    ► Pokaż Spoiler | Ilość ostrzeżeń
    Kirei - wypisał się z eventu
    Jelonek - 3, Wypisał się z prowadzenia eventu
    Ja - 2
    Kobieca Anko - 2
    Tsukuyomi - Out
    Asano - 1
    Okami - 1
    Yoru - 2
  3. Gdy odejmujecie chakrę, to w nawiasie proszę pisać, za co np. 1000 - 5 (Ki Nobori no Shugyō) = 995.
  4. Techniki, atuty, bronie i unikaty jakich używacie w danej turze podawajcie w spoilerze. Kiedy czegoś nie będzie, uznaję że ktoś tego nie użył.
Prowadzone Wątki:
Senka - Se jest, od roku, gdzieś tam
Shogo - Ale nie odpisuje, pewnie nie odpisze, już nigdy...
Mikan - znowu po Jeleniu, się z Daimyo szlaja
Ichigo - Bo się jej rządzić zachciało
YuYuYu - Jest ich trzech i pewnie coś odpierdolą
Jo X Hom - Czy będzie segz? Czy będą z tego dzieci? Tak wiele pytań, tak mało odpowiedzi...
Midoro - Flying thunder criminal scam
Hikari - Rendez-vous with Yuri (And Bulldog)
Więcej grzechów nie pamiętam.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 371
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: Boczna uliczka

Była sobie pewna, obwiana sławą bardka o imieniu Shiruvuia Gujeshuchaku, która w jednej ze swych ballad zwykła śpiewać, że powinniśmy się cieszyć z małych rzeczy – i właśnie z tym nastawieniem podchodziła do walki Tsubaki. Może nie było jakoś wybitnie, ale mogło być zdecydowanie gorzej i udawało im się osiągnąć jakieś sukcesy – mniejsze bądź większe, ale szli do przodu i to w tym wszystkim było najważniejsze. A chociaż tak starała się o tym wszystkim Tsu myśleć. Choć też nie ma co się napawać nieprawdziwym optymizmem i uważać, że jest wyśmienicie. Bo zdecydowanie tak nie było. Widzenie plusów w obecnej sytuacji to jedno, jednakże trochę realizmu było potrzebne.
Nie zmieniało to jednak faktu, że poradzenie sobie z tymi figurami, w przypadku Tsubaki, poszło całkiem nieźle. Udało się jej nabrać trochę odległości i nim to coś zdążyło zrobić jej jakąś krzywdę, to została spalona. Zdecydowanie nie miała jednak czasu na próbę ogarniania ognistego recyklingu, bowiem jej akcje nie spodobały się panu cieniowi, który postanowił obrać ją na swój. Nie bawiła się w zbyt dużą analizę tego, co udało się jej dostrzec, na razie nie był to też czas, żeby się tym dzielić zresztą drużyny. Jak tylko zobaczyła, że energia cienia się do niej przemieściła, postanowiła wypuścić chakrę ze swoich tenketsu, tak by odskoczyć w bok i nieco w tył, w stronę barykad, z dodatkowym „boostem” w postaci techniki właśnie z nadzieją, że to wystarczy, by uniknąć losu Okamiego. Bo ona nie była kukiełką i bycie przebitą zdecydowanie mogłoby się skończyć zdecydowanie gorzej niż w jego przypadku.
Nie zamierzała jednak poprzestać na samym uniku. Chciała spróbować skorzystać z okazji – może zamachnięcie mieczem sprawiło, że ten wbił się w ziemię, przez co cień musiał najpierw go wyjąć, co może dawałoby jej chociażby odrobinę przewagi i czasu na kontratak? Jeśli takowy był możliwy, to nie wahała się. Znowu chwyciła za kunai z notką wybuchową, chcąc powtórzyć to co ostatnio – bo skoro zadziałało raz, to może zadziała i drugi? Tak więc przelała impuls chakry, rzuciła i złożyłaby pieczęć węża, żeby ją detonować, jednocześnie pilnując, żeby sama nie być w zasięgu wybuchu i w ramach potrzeby – odskoczyć na te minimum dwa metry, nawet wspomagając się przy tym techniką, jeśli było to konieczne.
Będzie wybuch! – Oczywiście trzeba było ostrzec swoich towarzyszy, by przypadkiem nikogo przy tym nie zranić, bo wystarczyło, że jeden członek drużyny robił friendly fire, więcej zdecydowanie nie było im potrzebne. Jeśli byłaby na tyle komfortowej sytuacji, że nic ją chwilowo nie atakowało, to wtedy zamierzała się podzielić informacjami, które udało się jej dostrzec. – Gdy spaliłam figurę energia cienia spadła! – rzuciła do wszystkich zebranych.
chakra1.680- 50 (Byakugan) - 150 (Jūkenpō Ichigekishin) - 25 (2m Habatobi) = 1 455
Użyte Eq1 x Kunai z notką wybuchową
► Pokaż Spoiler | Eq
Kunai
Dystans8 metrów
Koszt20 Ryō
Stack/Slot24/1
Element podstawowego uzbrojenia shinobi, świetnie spisujący się zarówno na dystans jak i w zwarciu. Jest to krótki sztylet o niewielkiej rękojeści, zakończony otworem ułatwiającym jego dobycie i rzucenie nim. Oba boki Kunaia są zazwyczaj naostrzone, jednak jest to broń przeznaczona głównie do kłucia. Kunai może mieć ostrze z obu stron.
Notka Wybuchowa
Koszt75 Ryō
Stack/Slot24/1
Niby najzwyklejsza kartka papieru. Posiada jednak przygotowaną specjalną pieczęć, która w momencie przelania do niej impulsu chakry zaczyna proces samospalenia notki. W momencie, w którym ogień dotrze do środka pieczęci, gdzie znajduje się symbol 爆 (Baku, Eksplozja), następuje wybuch. Dotarcie ognia do symbolu zajmuje zwykle kilka sekund, shinobi jest w stanie zwolnić bądź przyśpieszyć ten proces zależnie od tego jak silny impuls został wysłany. Toteż od przesłania chakry do eksplozji może minąć między od 3 do 9 sekund. Inną możliwością na przelanie do notki bardziej skomplikowanego impulsu, który sprawia, iż notka przypomina w swym działaniu minę, przylepiamy notkę niczym naklejkę na nadającą się do tego powierzchnię, przesyłamy impuls zastawiając w ten sposób pułapkę, która wybuchnie, gdy inne źródło czakry zbliży się odpowiednio blisko (ok 40 cm). W każdym wypadku, po przelaniu chakry można zmusić notkę do wybuchu poprzez wykonanie rękoma pieczęci węża. Eksplozja ma półtora metra średnicy. Siła eksplozji jest natomiast wystarczająca do poważnego uszkodzenia kończyn.
Torba na biodro [lewa]

- 5x kunai
- 10x shuriken
- 10x senbon
- 5x notka wybuchowa
- Mały zwój
  • Prowiant
  • Ubrania na zmianę
  • 10m bandaża
- Mały zwój
  • 10x kunai
  • 10x shuriken
  • 40x senbon
Torba na biodro [prawa]

- 10m bandaża
- Mały zwój [Zapieczętowana woda pod Sukoshi Mizuba]
- Średni zwój [Zapieczętowana woda pod Sukoshi Mizuba]
- Średni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
- Średni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]


Kabura na nogę [prawa]

- Mały zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
- Średni zwój [Zapieczętowany ogień pod Bakuryūgeki]
Kabura na nogę [lewa]

- 3x kunai z notką wybuchową
► Pokaż Spoiler | techniczki
JūkenSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
FūinjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
IryōninjutsuSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
Habatobi | Long Jump幅跳び­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran
KosztStandardowy za 2 metry
ZasięgRóżny, maksymalnie 10 metrów
WymaganiaKi Nobori no Shugyō
Jedna z najbardziej podstawowych zdolności ninja, bazująca na technice chodzenia po drzewach. Podobnie jak we wspomnianej technice, shinobi skupia chakrę w podeszwach swoich stóp. W tym przypadku jednak, używa zdecydowanie większej ilości chakry aby efektywnie wybić się od podłoża na jakim stoimy. W ten sposób jesteśmy w stanie wyskokiem przebyć dystans maksymalnie 10 metrów, a samo tempo takie “lotu” jest bliskie biegu samego shinobi wykonującego technikę. Dalej jednak uszkadzamy podłoże od jakiego to się wybijamy.

Posiadając technikę Suimen Hokō no Gyō jesteśmy w stanie w ten sposób wybijać się od wody po jakiej chodzimy.
Posiadając rangę C w Ninjutsu jesteśmy w stanie wybijać się bez uszkadzania podłoża na jakim stoimy, choć jeżeli ktoś chce, dalej może to robić.
Posiadając rangę B w Ninjutsu jesteśmy w stanie pominąć składanie pieczęci.
Posiadając rangę A w Ninjutsu jesteśmy w stanie wyskoczyć na maksymalnie 20 metrów.
Posiadając Specjalizację oraz Sennina w Ninjutsu jesteśmy w stanie odbijać się nawet od powietrza. Pod stopą shinobi tworzy się wtedy niewielka, okrągła platforma od której to następnie się odbijamy. Koszt takiego odbicia to Połowiczny B za 2 metry.
Jūkenpō Ichigekishin | Gentle Fist Art One Blow Body柔拳法一撃身
KlasyfikacjaJūken, Kontrola Chakry
PieczęcieBrak, czas koncentracji chakry jest równy złożeniu 3 pieczęci
KosztPołowiczny
ZasięgNa siebie
WymaganiaKontrola Chakry 7
Głównym zastosowaniem tego jutsu jest defensywa, ma na celu ułatwienie nam uniku ataku przeciwnika, wymaga jednak od użytkownika ponadprzeciętnej Kontroli Chakry. Poprzez wypuszczenie chakry z odpowiednich punktów Tenketsu, Hyūga odpycha swoje ciało w pożądanym przez niego kierunku, co umożliwia np. wydostanie się z uwięzi, ominięcie ataku czy nawet wybronienie się przed technikami takimi jak kryształowe więzienie. Plusem tego jutsu jest, że dzięki wspomaganiu chakrą, ma większe szanse wydostania się z technik, do których normalnie mogłoby mu braknąć Siły, jak np. Isshi Tōjin czy Suiton: Mizuame Nabara, aczkolwiek ostateczna decyzja należy do MG. Hyūga ma możliwość wykonania tej techniki również będąc w powietrzu, by np. podczas spadania uniknąć uderzenia w coś na torze lotu.
Byakugan | All Seeing White Eye白眼
Jedno z „Trzech Wielkich Dōjutsu” należące do klanu pochodzącego z Konohagakure no Sato. Ich cechą charakterystyczną jest całkowita biel i powiększenie tęczówek oraz brak widocznych źrenic. Dopiero aktywacja nieco je uwidacznia, powoduje także zwiększony przepływ krwi do oczu, co zaś przekłada się na wybrzuszenie żył w pobliżu skroni.
Zasięg i koszta
Byakugan pozwala na widzenie przestrzenne w dal oraz sferyczne, co czyni z jego użytkownika dobrego szpiega czy też zwiadowcę, gdyż może skupić się na swoim celu i obserwować go z daleka oraz też odnajdować ukryte źródła chakry. W odróżnieniu od Tsūjitegana zasięg widzenia w dal jest większy, kosztem jednak zasięgu widzenia sferycznego. Wraz z rozwojem oczu zmniejszają się także koszty jego utrzymania.
Ranga Kontroli ChakryDodatkowe wymaganiaWidzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
1-3Brak505350
4Jūken D50020250
5Jūken C1 00035150
6Jūken B2 00050100
7Jūken A4 0008050
8Jūken S5 00010020
9Sennin Jūkena, Szybkość 8, Refleks 86 00010015
10Sennin Jūkena, Specjalizacja w Jūken, Jedna ze statystyk Szybkość lub Refleks na poziomie 8, a druga na 97 50010010
Zdolności
  • Zdolność widzenia w dal oraz w 359° - z pomocą Byakugana członkowie tego klanu są w stanie obserwować i szybko przeszukiwać teren w dal na bardzo duże odległości. Ich wzrok jest w stanie przenikać przez ściany, skały, ziemię, drzewa, przedmioty, ubrania itd. Tylko niektóre bariery lub zdolności, jak mgła klanu Sabataya, są w stanie zablokować wizję Byakugana. Oprócz tego ich kolejną zdolnością jest wizja sferyczna, która pozwala im obserwować jednocześnie cały teren wokół siebie. Mają jednak martwy punkt o wartości 1 stopnia, który znajduje się z tyłu szyi, powyżej trzeciego kręgu piersiowego. Zdolności tych nie można używać jednocześnie, co oznacza, że użytkownik musi wybrać, w którym trybie aktualnie chce patrzeć. Może się jednak dowolnie między nimi przełączać.
  • "Prześwietlanie", widzenie chakry oraz punktów tenketsu i rozróżnianie klonów - aktywacja Byakugana, oprócz pokonywania przeszkód dla wzroku, pozwala jego użytkownikom na zajrzenie wgłąb czyjegoś ciała, dzięki czemu są w stanie sprawdzić czy dane organy funkcjonują. Oprócz tego są w stanie oszacować ilość chakry posiadanej przez obserwowaną osobę, a także jakimi żywiołami dysponuje. Widzą dokładny przepływ chakry przez ciało i jej układ, dzięki czemu są w stanie rozpoznać podszywające się osoby, które zmieniły swój wygląd. Mogą też stwierdzić, czy dana osoba jest bądź (w przypadku osoby martwej) była shinobi. Jest na tyle dokładny, że jest w stanie zauważyć zmiany jakie zaszły w ciele np. z powodu przeszczepu, a także wpływ Genjutsu oraz kształtowanie chakry. Ta zdolność pozwala im również odróżniać klony, z wyjątkiem tak zaawansowanych jak np. polegających na podziale cienia. Widzą również punkty tenketsu w ciele człowieka. Zdolność ta może być również wykorzystywana w całkowitych ciemnościach, gdyż źródła chakry są dla nich widoczne jako "niebieskie płomienie", jednak do poprawnego funkcjonowania (np. w środku jaskiń) dalej potrzebują choć małego źródła światła. Obraz widoczny z pomocą Byakugana standardowo jest widoczny w mniej nasyconych kolorach niż naturalnie, może być również zmieniony na odwrócony czarno-biały. Bomby błyskowe nie działają na użytkownika jeśli zobaczy ich wybuch zza przeszkody (przykładowo jeśli czymś zasłoni oczy lub ta wybuchnie za ścianą, ale w zasięgu wzroku sferycznego).
  • Posiadając Specjalizację w dziedzinie klanowej shinobi zyskuje zdolność wejrzenia w głąb umysłu przeciwnika pozwalając w małym stopniu na odczytanie jego uczuć i myśli, a także zyskuje pewną zdolność przewidywania dzięki dobrej analizie taktyki przeciwnika podczas walki, choć nie może to się równać ze zdolnością klanu Sabataya.
Sposób zdobycia
Zdolność budząca się sama z siebie u osób, które odziedziczyły ją w genach. Czasami mają w tym udział bardzo silne emocje, jednak opanowanie Byakugana wymaga niezwykle intensywnego treningu, dlatego rozwój dziedziny klanowej ponad rangę B wymaga fabuły rangi B, podczas której postać uczy się pod okiem nauczyciela jak poprawnie go wykorzystywać.

Przeszczepienie Byakugana nie powoduje, że jest on ciągle aktywny - użytkownik ma nad tym pełną kontrolę. Osoba po przeszczepie może też naturalnie opanować Jūken, będący zwyczajnie naturalnym zastosowaniem bojowym tychże oczu, bez potrzeby dodatkowego wątku czy fabuły.
Ewolucja
Byakugan jest zdolny przekształcić się w Tenseigan, choć obecnie nie jest wiadome jak można tego dokonać.
Ostatnio zmieniony 25 sty 2023, 0:07 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Asato Ankō
Posty: 165
Rejestracja: 28 kwie 2021, 9:37
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Sytuacja pod barykadami zdecydowanie była inna niż się spodziewał. Wzrokiem próbował całość ogarnąć, zanim zdecydował się przekazać swojej uczennicy jakiekolwiek polecenia - bo bez nich inaczej byłoby dość ciężko. Próbował ogarnąć jak wysoko znajdują się te dziwne, cieniste bryły i czy byłby w stanie je sięgnąć pochodnią.
-Musimy poznać sytuację i to, z czym się mierzymy. Chrońmy wzajemnie swoje plecy. - lakoniczna wypowiedź, bo inna w tym przypadku byłaby tylko zmarnowaniem czasu.
A jego uczennica jeszcze była w gorącej wodzie kąpana. Cecha młodości, której się może i wyzbył, ale o której nie zapomniał. Miała do tego jak najbardziej prawo, temu chciał być blisko niej. By ją chronić. Może nie byli rodziną (wbrew czasami przypadkowej opinii), jednak relacja, którą wypracowali przez cały ten czas była zdecydowanie o podobnej, jak nie większej wadze. I Asato nie planował jej stracić. Z wysoko uniesioną pochodnią ruszyłby do przodu, licząc, że jego uczennica idzie razem z nim. Chciał wykorzystać to, że byli od "drugiej strony" i być może zaskoczyć Cienie i spalić lub chociaż podpalić część brył. Jeśli usłyszałby co mówiła Tsubaki - to obecnie za bardzo by się tym nie przejął, bo i tak chciał spalić te twory rodem z matematycznego koszmaru, najwidoczniej pomagając zredukować jakąś energię. Ale jaką? Nie miał pojęcia.
Plusem ataku od tyłu, było to, że mogli spróbować się zakraść. A więc i zredukować potencjalną ofensywę, jaka to mogłaby zostać w ich stronę skierowana. Pozostawał jednak czujny, chcąc bardziej unikać ataku, aniżeli go przyjmować na naramienniki czy napierśnik. To miały być tylko awaryjne środki bezpieczeństwa, których wolał nie sprawdzać w starciu z wrogiem. Ale czy się uda? Czy uda mu się uniknąć tych wszystkich problemów? Tylko czas pokaże.
Chakra2 000
AtutyInstynkt niebezpieczeństwa, Zwiększona odporność, Regeneracja zdrowia
Dodatkowy ekwipunek2/2 pochodnie, 2/4 flakoniki z oliwą
► Pokaż Spoiler
Para Tebukuro
Koszt50 Ryō
Stack/Slot1/1
Para wygodnych rękawiczek pozbawionych palców, z metalową płytką chroniącą kości śródręcza. Płytka jest na tyle twarda, że powinna dać radę zepchnąć kilka uderzeń kunaiem na bok.
Istnieje rozbudowana wersja Tebukuro - nazywa się Kinzoku Dastana i kosztuje 400 Ryō. Pokryty metalowymi płytkami materiał Kinzoku Dastana porozciąga się od kości śródręcza aż po łokieć. Metalowa część złożona jest z kilku pomniejszych płytek, lekko na siebie nachodzących, co pozwala zachować większą płynność ruchów ręki.
Awatar użytkownika
Okami
Posty: 207
Rejestracja: 05 paź 2021, 14:12
Ranga: Genin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Sytuacja była coraz gorszą, jego plan kompletnie nie wyszedł. Niestety dalej leżał na ziemi a obrażenia tylko dochodziły,jego stan był już beznadziejny, chyba tu zakończy się jego przygoda, już teraz było niezwykle blisko. Zostało jedno rozpaczliwe mocne i pewne rzucenie kunaiem z wybuchową notką, albo go to coś zabije, albo się uratuje. Nie bał się niczego, gdyż i tak nic nie odczuwał, nikt nie będzie się nim przejmował, no cóż taki los. Teraz widzi jak jedno złe zachowanie pociągnęło za sobą całą falę, jedna zła decyzja i wychodzi na to że można się pożegnać z marzeniami. Wszelkie jego cele zrobiły się szare, nie był ani trochę z siebie zadowolony ze swojego funkcjonowania, dopiero jedna marionetką to słabe osiągnięcie, a w głowie było pełno pomysłów. Nadzieja to ostatnie co zostało, jeżeli przeżyje to będzie bardziej ostrożny, teraz pozostało czekanie i oglądanie wybuchu jaki spowodowała notką, teraz wszystko się wyjaśni, przeżyje lub zginie. Więc leżał dalej i liczył na trochę szczęścia, no teraz na bank by się go trochę przydało...
► Pokaż Spoiler
1x kunai
10x shuriken
2x Fuma Shuriken
5x Wybuchowe Notki
4x Bombki Dymne
0x Bombki Świetlne
Wakizashi
Duży Zwój
2x Średnie Zwoje
Krótkofalówka
280x Sebon
2x Mizu no Sho
1x Hi no Sho
Dendō no Sho
Denki mausu
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
Ostatnio zmieniony 25 sty 2023, 21:24 przez Okami, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Chinoike Ichigo
Posty: 223
Rejestracja: 23 sie 2021, 1:52
Ranga: Chūnin
Ranga dodatkowa: Iryōnin
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Współpraca szła im nieźle, póki Cień ponownie nie zniknął i nie zamienił się w bryły geometryczne. Zarówno Sachiko jak i Tsubaki wykorzystując chakrę wydostały się spod nieprzewidywalnego ataku wroga. Okami miał mniej szczęścia, lecz ona również nie należała do najszybszych jak się okazało. Jeden z kolców rozdymającej się bryły zranił ją w ramie, co nie było przyjemnym uczuciem. Nie mogła jednak winić nikogo, poza nią samą. Od momentu gdy przebudziła oczy, opuściła się w treningach fizycznych na rzecz zgłębiania tajników klanowego Dojutsu. I na co jej to było? Nie mogła obecnie nic tym zrobić. Cień bez wątpienia znikał i pojawiał się zbyt szybko by coś tym wskórać. Zdawał się również regenerować na tyle szybko, że jej krwiste senbony dawno przestały grać jakąś rolę. Wyłączyła więc oczy i skupiła się na chwili obecnej.
Wróg wyskoczył z nowym mieczem centralnie na Hyuugę. Dziewczyna jednak działała bardzo szybko, co zapewne zawdzięczała jej lepszym oczom od jej własnych. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z jej planem, Truskawka zamierzała ponownie się dopasować do sytuacji i wspierać koleżankę po fachu. Rzuciła by kolejną fiolkę z oliwą w stronę zbliżającego się wybuchu, a ona sama zaczęła wycofywać się w stronę barykad. Kilka dodatkowych metrów by wystarczyło. Skumulowaną chakrę przelała by szybko do ręki, jaką by przyłożyła do rany by ją zaleczyć. Nie wiedziała, czy wiązać się to będzie z jakimiś konsekwencjami, lecz rana wyglądała na czystą, i nie zainfekowaną niczym. Gdy ją zasklepi sprawdzi stan ramienia za pomocą Bunseki. Wiedziałą jednak, co zaraz się stanie, jeśli Cień oberwie. Jego główne ciało zregeneruje się a on sam zniknie. Figury przejdą do ofensywy, więc na tę ewentualność, dziewczyna chciała utrzymać dystans, i zacząć kumulować chakrę do Hato by kupić sobie więcej czasu. Spostrzeżenie Tsubaki również było bardzo ważne. Trzeba było poinformować o tym resztę. Zwłaszcza posiłki nadciągające z obu stron.
- Trzeba spalić wszystkie bryły! To osłabi albo zabije Cienia! - rzuciła do dwójki osób jakie nadciągały z naprzeciwka. Rzuciła by też prośbę w stronę kobiet wychodzących z enklawy, oraz grupy osób walczących wręcz z powietrzem, w którym dawno wroga nie było.
- Pomóżcie Okamiemu wydostać się spod miecza. Może pomóc spalić wroga. - wydała niejako polecenie. Nie czuła się odpowiedzialna do roli kapitana, zwłaszcza w obecności innych liderów drużyn. Czas jednak naglił a jak zauważyła, poza zwojami Hyuugi oraz flakonikami z oliwą, marionetka jako jedyna była w posiadaniu potrzebnego im żywiołu.
Chakra:
3 370 - 300(Shōsen Jutsu) - 25(Bunseki no Jutsu) - (300(Suiton: Hatō)) = 3 045(2 745)
► Pokaż Spoiler | Techniki
Shōsen Jutsu | Mystical Palm Technique掌仙術­
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran → Zając → Małpa → Pies → Wąż → Wół → Baran
KosztRóżny na turę
ZasięgDotykowy
WymaganiaKontrola Chakry 7
DodatkoweWykupienie techniki kosztuje 10 PT
Najbardziej podstawowa, a zarazem użyteczna technika medyczna. Za jej pomocą można oczywiście leczyć rany zarówno swoje, jak i innych. Jednak jej cechą charakterystyczną jest to, że technika jest tym efektywniejsza im zdolności używającego ją Iryōnina są większe. Mimo więc sklasyfikowania jako technika C, jej siła może się wahać pomiędzy D aż do S.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Technika umożliwia leczenie drobnych zadrapań i skaleczeń.
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Technika umożliwia leczenie lekkich ran.
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Technika umożliwia leczenie zwykłych ran oraz umożliwia zatamowanie krwawienia. Wymagania: Iryō Ninjutsu B.
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu jednej pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Technika umożliwia leczenie poważniejszych ran, a także można próbować ustabilizować uszkodzone narządy wewnętrzne. Nie zostaną one uleczone, jednak przy pomocy tej techniki można kupić sobie dość czasu na uzyskanie wsparcia. Wymagania: Iryō Ninjutsu A i Kontrola Chakry 8.
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S od rany. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to też koszt na turę. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu ośmiu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Technika umożliwia leczenie ran krytycznych, a także możliwym jest zatamowanie krwawienia wewnętrznego czy częściową regenerację organów wewnętrznych. Nie zregeneruje jednak ubytku krwi czy w pełni nie odbuduje zniszczonego narządu. Może jednak dać nam dość czasu, na ustabilizowanie rannego i dostarczenie go do miejsca, gdzie otrzyma bardziej specjalistyczną pomoc. Wymagania: Iryō Ninjutsu S i Kontrola Chakry 9.
Warto mieć na uwadze, że sam proces leczenia nie jest prosty i wymaga skupienia i koncentracji. Nie można więc techniki wykonać w biegu. Leczenie samego siebie wymaga odrobinę mniejszej koncentracji, jednak wciąż jest bardzo zajmującą rzeczą.

Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu technikę można wykonać na dystans do 5 metrów od użytkownika. Koszt jest wówczas podwójny.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Bunseki no Jutsu | Analysis Technique分析術
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePies → Zając → Małpa
KosztStandardowy na turę
WymaganiaKontrola Chakry 5
Jedna z najbardziej podstawowych medycznych technik, stosowana nie bezpośrednio do leczenia, a do analizy ciała naszego pacjenta. Skupiając medyczną chakrę w dłoniach, otacza je jasnofioletowa barwa. Następnie, przykładając dłonie do pacjenta, jesteśmy w stanie zidentyfikować co mu dolega. Gdzie znajduje się problem (np. w wątrobie/płucach) oraz jakiego rodzaju on jest (np. trucizna, choroba).

Wraz z rozwojem Iryō Ninjutsu możemy z większą pewnością wykryć, czy dana osoba padła ofiarą trucizny. Wykryjemy tylko truciznę o randze równej bądź niższej od naszej rangi Iryō Ninjutsu. W przeciwnym razie wiemy, że pacjent ma np. problem z płucami. Oznacza to, że posiadając Iryō Ninjutsu na randze B wykryjemy, że problemem są trucizny o randze D, C i B oraz gdzie znajduje się problem. W przeciwnym razie, dowiemy się tylko, że problem znajduje się w konkretnym miejscu. Sytuacja ta, zależnie od MG, może dotyczyć też rzadszych bądź bardziej specyficznych chorób.

Posiadając rangę B w Iryō Ninjutsu jesteśmy również w stanie ocenić sprawność ciała osoby nie posiadającej żadnych ran. Gdzie ma słabsze mięśnie/kości, a gdzie te silniejsze. Jesteśmy również w stanie ogólnie ocenić jej siłę, wytrzymałość, szybkość.
Posiadając rangę A w Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie rozpoznać nawet przyczynę śmierci osoby, tak długo, póki wszystkie niezbędne elementy są na miejscu. Nie wykryjemy, że przyczyną śmierci była trucizna blokująca drogi oddechowe, jeśli został sam szkielet.
Posiadając rangę S w Iryō Ninjutsu jesteśmy w stanie rozpoznać nawet drobnoustroje, normalnie niezauważalne.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Suiton: Hatō | Water Release: Surging Sea水遁・波濤
KlasyfikacjaSuiton, Transformacja Natury
PieczęcieSzczur → Wąż → Pies
KosztRóżny na turę
ZasięgBazowo 10 metrów
Wymagania---
DodatkoweTechnika kosztuje 10PT
Sztuki ninja z czasem ewouluują, zostają dopracowane i udoskonalane, a podobne bądź takie same techniki - łączone w jedną, lepszą i bardziej uniwersalną. Nie inaczej stało się z technikami Uwolnienia Wody, które przez lata wyzbyły się części jutsu na rzecz innych, łączących w sobie cechy wspólne, tak jak np. sztandarowe "plucie wodą", jakie to zostało zamknięte w tej technice. Podstawa jest taka sama: po wymieszaniu w żołądku chakry Suitonu zostaje ona zamieniona w wodę, którą można wystrzelić z ust w dwóch formach. Jedną z nich jest wodna kula, druga zaś - ciągły strumień. Ich wielkość i zasięg zależny jest jednak od ilości włożonej chakry. Pomimo sklasyfikowania jej jako techniki rangi C, można jej użyć jako D, tak samo jak i techniki o sile jutsu S.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D. Zasięg bazowy tj. 10 metrów. Kula/strumień posiada średnicę 10 centymetrów. Zdolna popchnąć przeciwnika czy złamać gałązki drzew;
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwóch pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna przewrócić człowieka czy złamać grubsze gałęzie;
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu trzech pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Zdolna złamać kości zwykłym ludziom czy obić drugiego shinobi, jak też złamać drzewa o cienkim pniu. Wymagania: Suiton B;
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu pięciu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Kula taka potrafi już zabić co słabsze osoby bądź dotkliwie zranić bardziej wytrzymałych. Ściany czy drzewa nie stanowią dla techniki problemu wchodząc w nie jak w masło. Wymagania: Suiton A;
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S. Po złożeniu pieczęci należy koncentrować chakrę przez czas równy złożeniu dwunastu pieczęci. Czas ten może być zredukowany przez odpowiednie atuty, wówczas czas składania pieczęci i koncentracji liczony jest jako wspólny. Zasięg zwiększony o 5 metrów. Kula/strumień posiada średnicę zwiększoną o 10 centymetrów. Osoby słabsze zdolna jest przebić na wylot. Stanowi nie mniejsze zagrożenie dla bardziej zaprawionych w boju, mając wystarczająco siły by nie tylko pogruchotać kości, ale też zmiażdżyć organy wewnętrzne. Zdemolowanie całych budynków za jej pomocą nie sprawia problemu. Wymagania: Suiton S;
Zasięgu i średnica na poszczególnych poziomach się kumulują.

Posiadając Specjalizację w Suitonie możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas koncentracji wymagany przy wyższych rangach pozostaje bez zmian.
Posiadając Sennina Suitonu możliwe jest wykonanie tej techniki z dłoni, zamiast z ust.
► Pokaż Spoiler | Atuty
Ketsuryūgan | Iryō Ninjutsu | Suiton | Styl WalkiSpecjalizacja
Ninja przejawia naturalny talent w jednej konkretnej dziedzinie ninpō czy stylu walki. Objawia się to różnego rodzaju "drygiem" do technik tej konkretnej dziedziny bądź stylu walki. W konkretnych stylach i technikach znajduje się opis, w jaki sposób specjalizacja na nie wpływa. Jest to atut obrazujący predyspozycję naszej postaci w konkretnym kierunku.
► Pokaż Spoiler | EQ
1 z 3 flakoników z oliwą do rzucenia
Obrazek
Awatar użytkownika
Itosu Ankō
Posty: 132
Rejestracja: 28 sty 2022, 19:49
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Po przybyciu pod barykady no mieli niemały orzech do zgryzienia, mianowicie w tym miejscu wyglądało na to, że dużo się działo. Dość dużo. Co za tym idzie, by zacząć jakoś sensownie działać, trzeba było najpierw się zorientować w sytuacji, na którą się patrzy. Anko zerknęła kątem oka na mistrza kiedy podzielił się planem działania w tej sytuacji i przytaknęła lekko głową. Co prawda najchętniej ruszyłaby tam pełną szybkością i zaczęła okładać wszystko co cieniste, ale mieli zadanie do wykonania, a bieganie na oślep faktycznie mogło się skończyć nie najlepiej. Dlatego też na spokojnie wypuściła powietrze.
- Zrozumiałam. - Powiedziała trochę ciszej, po raz drugi potwierdzając przyjęcie do wiadomości. Tym razem chyba bardziej chodziło o potwierdzenie samej sobie, niż mistrzowi, ale mniejsza....

Ruszyła razem za starszym Anko, starając się w miarę możliwości naśladować jego ruchy. Tudzież zakraść się całego zamieszania by móc zaatakować figury z zaskoczenia! Podobnie jak mistrz bardziej skupiłaby się na unikach w obecnym momencie niż blokowaniu pancerzem i własnym ciałem.
AtutyZwiększona odporność, Regeneracja zdrowia
Dodatkowy ekwipunek1/2 pochodnie, 1/4 flakoniki z oliwą
► Pokaż Spoiler
Para Tebukuro
Koszt50 Ryō
Stack/Slot1/1
Para wygodnych rękawiczek pozbawionych palców, z metalową płytką chroniącą kości śródręcza. Płytka jest na tyle twarda, że powinna dać radę zepchnąć kilka uderzeń kunaiem na bok.
Istnieje rozbudowana wersja Tebukuro - nazywa się Kinzoku Dastana i kosztuje 400 Ryō. Pokryty metalowymi płytkami materiał Kinzoku Dastana porozciąga się od kości śródręcza aż po łokieć. Metalowa część złożona jest z kilku pomniejszych płytek, lekko na siebie nachodzących, co pozwala zachować większą płynność ruchów ręki.
Awatar użytkownika
Inuzuka Sachiko
Posty: 142
Rejestracja: 31 maja 2021, 23:21
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Z każdą chwilą sytuacja na tym polu się zmieniała. Czy na lepsze? Ciężko było określić, aczkolwiek udało jej się w miarę skutecznie uniknąć dziwnej figury, która zamieniła się w rozdymkę. Lekko zadrapany polik wydawał się być zagrożeniem szczególnie, że wcześniejsze oglądanie ran po spotkaniu z cienistymi poczwarami nie napawały optymizmem. Niestety nie miała teraz możliwości by przejmować się swoją raną. Mogła uznać, że mała rana na pewno nie zrobi jej większej krzywdy, czy też konsekwencje nie będą aż tak wielkie jak w przypadku dużych ran. Miało sens, prawda? Będzie się tym przejmować kiedy uda im się pozbyć tych przeciwników. Wtedy ekipa medyczna i trochę ognia zrobi swoje.... przynajmniej miała taką nadzieje.
Teraz musiała pozbyć się kilku figur czy też wielkiego cienia.
Sytuacja nie wyglądała najlepiej. Szczególnie dla Tsubaki, którą cień wybrał na swój cel. Mogła próbować ją zabrać spod ostrza, ale ryzykowała wtedy dużo... Mogła nie zdążyć, mogła uszkodzić przy pełnej prędkości Tsubaki, a przy okazji oberwać ostrzem.
Dlatego też nie planowała się powstrzymywać i całą siłą i prędkością dodatkowo wzmacnianą techniką, wpaść w atakujący jej liderkę cień. Żeby zamortyzować nieco własnych obrażeń jak również zwiększyć siłę uderzenia, planowała wpaść w przeciwnika zasłaniając się przedramionami chronionymi ochraniaczami. Później będzie się przejmowała resztą... w końcu jeśli ich medyk zostanie pokonany, to kto poskłada ich?
Po samym uderzeniu nie zamierzała zostawać w miejscu, wiedziała że z tymi istotami raczej zwykłą walką wręcz mało zdziała, a okolica potrafiła być naprawdę wybuchowa, więc po ataku zamierzała odskoczyć jak najdalej się da od cienia. Starając się nie wpaść w żadnych towarzyszy czy inne cieniowe figury.
Chakra885 - 75 (D - Shikyaku no Jutsu) = 810
AtutyInstynkt niebezpieczeństwa
Dodatkowy ekwipunek2/2 pochodnie, 1/6 flakoniki z oliwą
► Pokaż Spoiler | Techniki
Shikyaku no Jutsu | Four Legs Technique四脚の術
KlasyfikacjaJŪJIN
PieczęcieTygrys
KosztStandardowy na turę (minimum 3)
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Jedno z bardziej podstawowych jutsu klanu Inuzuka, będące nie tyle co stylem walki, a trybem w który ninja wchodzi. Zwiększa ona zmysły użytkownika do poziomu, które normalnie mogą posiąść tylko zwierzęta. Najbardziej wpływa na jego węch, który zostaje wyostrzony do poziomu psa, co znacznie pomaga np. w tropieniu. W trakcie trwania techniki ninja porusza się niczym zwierzę na czworaka. Paznokcie stają się dłuższe i ostre niczym pazury. Użytkownik ma bardziej zwierzęce odruchy, jego ataki są bardziej drapieżne. Ma możliwość korzystania z poznanych stylów taijutsu czy innych technik, oraz ograniczonej ilości broni takich jak kastety czy pazury. Jako że ruchy użytkownika stają się szybsze oraz bardziej zwierzęce, to ciężej jest przewidzieć następny ruch, a co za tym idzie – odpowiednio szybko reagować na ataki.

Posiadając rangę B w Jūjin: Pozwala na ominięcie pieczęci.
Posiadając Specjalizacje w Jūjin: Inuzuka jest na tyle wprawiony w swojej klanowej dziedzinie, że pozwala mu to na bardziej skuteczne wykorzystanie natury tej techniki. Ataki użytkownika stają się jeszcze bardziej nieprzewidywalnymi, czyli trudniejszymi do uniknięcia.
Obrazek
Awatar użytkownika
Asano Hisayuki
Posty: 242
Rejestracja: 19 sty 2022, 22:21
Ranga: Chūnin
Discord: Supra#3250
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Kuźnia:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Hisayuki próbował robić to, co do niego należało. Starał się wykonać misję i wyjść z tego żywym, nie doprowadzając jednocześnie do śmierci jego drużyny. Niemniej jednak, widok walczących i, najpewniej, przegrywających towarzyszy, łamał mu serce. Zdawał sobie jednak sprawę z tego, że życie shinobi takie było - podczas wykonywania każdej misji można było zginąć. I, mimo iż chętnie rzuciłby im się na pomoc, tak wiedział, że cywile zostawieni sami sobie prawdopodobnie zginą. Dlatego z ciężkim sercem odwrócił się od pola walki i ruszył ścieżką wskazaną przez starca.
Po jakimś czasie dotarli do względnie bezpiecznego miejsca. Do szpitala było stąd stosunkowo blisko, a i żaden atak nie powinien im tutaj grozić. Gdy dostrzegł wyciągniętą dłoń starszego człowieka, to ścisnął ją lekko. Komplement usłyszany z ust tego mężczyzny sprawił, że na usta Hisayukiego mimowolnie wypełzł delikatny uśmiech.
- Dziękuję. Obyśmy kiedyś spotkali się w bardziej sprzyjających warunkach. I gdy cały ten cyrk się skończy, będę chciał porozmawiać dłużej z zainfekowaną dziewczyną. - powiedział do staruszka. Wzmianka o chęci porozmawiania z zakażoną zaś miała dać do zrozumienia całej reszcie pochodu, że jeśli ci ją zabiją, on się o tym dowie. A wtedy lepiej by było dla nich, by byli gdzieś bardzo daleko stąd.
- Toaru, ruszamy. - powiedział do swojej towarzyszki, po czym odwrócił się od starca i ruszył w stronę pola bitwy.

Oczywiście, nie zamierzał wpadać do walki bez rozeznania się w sytuacji. Z bezpiecznej odległości poobserwował przez chwilę zachowanie cienia oraz zachowanie jego towarzyszy. Wydawać by się mogło, że gdy cień znikał, shinobi skupiali się na walką z figurami geometrycznymi. Hisayuki nie miał oczu Hyugi, dlatego nie widział co działo się z czakrą cienia, gdy została zniszczona figura geometryczna. Wiedział tylko, że musiał z nimi walczyć dopóki nie obmyśli innego planu. No i, z całą pewnością, musiał uwolnić Okamiego. Stworzył więc klona i dał Toaru znak do ataku instruując ją wcześniej, że powinni się skupić na tym, by wspomóc pozostałych w walce z figurami. Klona zaś wysłał, by ten uratował Okamiego wyciągając z niego cienisty miecz. Dlatego też, jeśli nic nie stanęło na przeszkodzie, Hisayuki oryginał pojawił się przy Ichigo chcąc ją bronić swoim ognistym ostrzem (Hien + czakra Katonu), Hisayuki klon pojawił się przy Okamim starając się wyciągnąć z kukiełki broń przeciwnika, a Toaru...? Cóż, miejmy nadzieję, że zrobiła coś rozsądnego.
► Pokaż Spoiler

Czakra: 1723 - 300 (Kage Bunshin no Jutsu | Shadow Clone Technique) - 300 (Hien | Flying Swallow) = 1123

Klon #1 - 300 czakry
Instynkt niebezpieczeństwaAtut wrodzony
Postać posiada swoisty szósty zmysł. Dzięki temu jest w stanie wyczuć niebezpieczeństwo, zanim normalnie byłaby w stanie je dostrzec. Czy to mina, na którą właśnie miała nadepnąć, czy czający się za rogiem nieprzyjaciele - postać może się zorientować, że coś jest nie tak. Nie oznacza to jednak, że jest w stanie wszystko przewidzieć.
Wakizashi
Koszt450 Ryō
Stack/Slot8/1
Krótki miecz mając od 30 do 60 cm o lekko wygiętej budowie. Jest to w zasadzie skrócona katana, o tsuce oplecionej ozdobnym sznurem. Może, lecz nie musi, posiadać tsubę.
Kage Bunshin no Jutsu | Shadow Clone Technique影分身の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika Klonująca
PieczęciePieczęć klonowania
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
Wymagania---
Jedna z najdoskonalszych technik klonowania, niosąca nie tylko dodatkowe możliwości, ale również ryzyko. Po złożeniu jednej pieczęci nasze pokłady chakry dzielą się równo pomiędzy wszystkie stworzone kopie. Są w stanie wykonywać techniki oparte na chakrze, jak również zadawać fizyczne obrażenia. Posiadają też wszelakie atuty, jakie posiada oryginał. Skopiowany zostaje także ekwipunek, z wyłączeniem zwojów z zapieczętowanymi przedmiotami lub technikami, zaawansowanych technologicznie urządzeń, przedmiotów o unikatowych właściwościach (np. unikaty) oraz przedmiotów jednorazowego użytku. Klon taki nie ma też dostępu do technik powiązanych z klanem bądź limitami krwi. Prócz klasycznych ograniczeń posiadanych przez klony, znikają one w przypadku straty przytomności przez twórcę lub w momencie jego zaśnięcia bez względu na to, czym zostało spowodowane. W zamian za to, są w stanie podróżować samodzielnie na dłuższe dystanse, a zdobyte przez nie informacje i doświadczenia wracają podczas ich zniszczenia do twórcy.

W przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca jedynie 20% pozostałej u kopii chakry, przez co technika jest niebezpieczna dla osób o jej zbyt małej ilości. Podczas utrzymywania klonów, ilość chakry pozostała u oryginału po dokonaniu podziału traktowana jest jako jego nowa, maksymalna jej ilość. Przez to, jej drastycznie pomniejszona ilość nie wpływa negatywnie na shinobi. Każdy klon po zniszczeniu pozostawia po sobie kłębek dymu, który może być zarówno przydatnym narzędziem, jak i utrudnieniem w zależności od sytuacji.

Na randze A Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 500.
Na randze S Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 250.
Na randze S Ninjutsu oraz posiadając Specjalizację w Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 100.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 6 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 35% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 7 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 50% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 8 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 60% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 9 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 70% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 10 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 80% pozostałej u kopii chakry.
Hien | Flying Swallow飛燕­­
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęciePieczęć Konfrontacji
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa broń
Wymagania---
Chakra nie służy jedynie do wzmocnienia własnego ciała, ale również oręża w rękach ninja. Poprzez nasycenie ostrza broni własną energią, ninja jest w stanie wydłużyć je własną chakrą o 10 centymetrów.

Osoby mające wprawę w technikach żywiołowych (otwarta dziedzina na D) są w stanie dodatkowo jeszcze bardziej wpłynąć na osiągi własnej broni, poprzez wzbogacenia ów aury posiadaną chakrą jednego z pięciu podstawowych elementów. Każdy z nich wpływa na ostrze w inny sposób sprawiając, że ta sama technika w rękach różnych osób może mieć zupełnie inne efekty. By wzmocnić broń w ten sposób, należy mieć Kontrolę Chakry na poziomie 7 bądź wyższym.
  • Katon - broń pokrywa się ognistą powłoką, parzącą przeciwnika przy udanym trafieniu, zadając tym samym dodatkowe rany.
  • Fūton - broń jest ostrzejsza niż zazwyczaj, będąc w stanie przebić się przez skałę czy ciąć metal bez względu na to, z jakiego materiału sam został wykonany.
  • Raiton - broń pokryta zostaje błyskawicami skaczącymi po ostrzu, które powodują drętwienie kończyny przy udanym trafieniu.
  • Suiton - broń zostaje pokryta milimetrową warstwą wody znajdującej się w ciągłym ruchu. W przypadku udanego trafienia, pogłębia ona rany, rozrywając dodatkowo tkanki przeciwnika.
  • Doton - broń ciemnieje, nabierając bardziej ziemistego koloru, stając się przy tym wytrzymalszą, zdolną przetrzymać ataki, jakie w normalnych okolicznościach mogłyby ją zniszczyć bądź uszkodzić.
Powłoka utrzymuje się tak długo, jak znajduje się w rękach shinobi, oraz przez krótki moment po jej wypuszczeniu. Pozwala to chociażby na miotnięcie bronią w przeciwnika z zachowaniem wszystkich właściwości techniki, nim chakra na dobre przestanie krążyć w obiekcie.

Posiadając rangę S w Ninjutsu można pominąć pieczęć kumulując chakrę tyle czasu, ile zajęłoby jej złożenie.
Ostatnio zmieniony 27 sty 2023, 22:58 przez Asano Hisayuki, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Chiba Yoru
Posty: 139
Rejestracja: 10 wrz 2022, 1:02
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:

Re: Boczna uliczka

Yoru nie brakowało odwagi, a może po prostu był zbyt głupi, by nie bać się tej całej sytuacji. Otóż. Bał się. Jednak nie pozwalał by strach go paraliżował w tej sytuacji, starał się być bardziej zmotywowany tym wszystkim. W końcu jeśli zginie w walce to nie będzie aż tak źle... może nawet ktoś go kiedyś wspomni. Dobra śmierć dla wojownika.
Mimo wszystko przeznaczenie nie dawało mu się wykazać i cień zamiast pojawić się tam gdzie... no zakładali, że się pojawi, to pojawił się przy jednej z iryoninek. Niedobrze. Nie żeby nie doceniał umiejętności bojowych medyków, ale z założenia powinni się oni trzymać nieco... z tyłu. Dlatego też wcześniej nie chciał pozostawić ich liderki samej. Za duże ryzyko. Teraz jednak nie miał co z tym zrobić. Dlatego postanowił skupić sie na tym co mógł i miał "pod ręką". Sensowne. Starał się doskoczyć do Okamiego i cienia, który przyszpilał go do ziemi.
- NIE RZUCAJ TEGO. - Warknął w jego kierunku o ile dostrzegł wyciąganą notkę z kunaiem. Co jak co, ale może Okami mógłby przeżyć wybuch z takiej odległości, ale Yoru mógłby mieć problemy.
Przelałby podczas doskoku chakrę do swojego ostrza i planował przeciąć tak wzmocnioną bronią cień trzymający jego 'sojusznika'. W jednym lub kilku cięciach.
Ewentualnie jakoś się zasłonić ostrzem przed kontratakiem, lub spróbować odskoczyć jak notka poszybuje.




Chakra540 - 37.5(1/2C - Hien) = 502.5
► Pokaż Spoiler | techniki
Iaidō | A Way Of Drawing Out Sword居合道
KlasyfikacjaKenjutsu, Styl walki
Wymagania---
Odnosi się do specyficznego stylu kenjutsu, który polega na płynnych, kontrolowanych ruchach wyciągania miecza z pochwy, uderzania lub cięcia przeciwnika oraz też usuwania krwi z ostrza, a następnie umieszczania go z powrotem w pochwie. Liniowy ruch i siła zastosowana do wyciągnięcia broni skutkuje cięciami, które są szybsze i silniejsze niż te wykonane mieczem już wyciągniętym. Powoduje to, że znający ten styl definitywnie mocniej atakuje z zaskoczenia. Skupia się on przede wszystkim na refleksie, niżeli typowej sile czy szybkości ciosów. Można go używać przy krótkich ostrzach (katana, wakizashi itd.). Pochwa miecza musi znajdować się przy pasie aby móc korzystać z stylu.

Szybkość, z jaką te techniki mogą być wykonywane - w szczególności początkowe uderzenie - jest taka, że ​​gdy jest wykonywana przez wprawnego użytkownika, może uniemożliwić wrogiemu ninja tworzenie pieczęci dłoni (a tym samym ninjutsu), wykorzystując małe luki w obronie przeciwnika, które te ruchy tworzą. To sprawia, że ​​są bardzo skuteczne przeciwko większości shinobi, a także w przypadku samoobrony. Nie jest skuteczny podczas wykonywania kombinacji oraz w totalnej ofensywie, gdyż ten styl opiera się przede wszystkim na odparciu ataku wroga oraz jego obezwładnieniu (czy to poprzez odpowiednia kontrę w ciało lub wybicie broni o ile to możliwe) podczas wyciągnięcia broni. Podczas dłuższych pojedynków, szermierz korzystający z tego stylu walki często odkłada miecz do pochwy by zyskać możliwość na ponowne potężne uderzenie.

Posiadając range B w Iaidō możemy dobyć miecza z pochwy i wykonać początkowy atak podczas szybkiego i dynamicznego ruch np. bieg bądź wyskok.
Posiadając range A w Iaidō możemy dobyć ostrza i wykonać atak bez utraty siły z niemal każdej pozycji, nawet tych mniej wygodnych, tak długo jak jest to fizycznie możliwe do wykonania.
Posiadając range S w Iaidō schowanie broni po wykonanym ataku jest znacznie szybsze i płynniejsze, dzięki czemu łatwiej o powrócenie do początkowej pozycji, pozwalającą na ponowne dobycie ostrza wraz z wykonaniem ataku.
Posiadając Specjalizacje w Iaidō do stylu walki wykorzystać można również większe ostrza posiadające pochwę, jak np. No-dachi.
Hien | Flying Swallow 飛燕
KlasyfikacjaBushidō, Transformacja Kształtu
PieczęcieBrak, czas ładowania równy 5 pieczęciom
KosztStandardowy na turę
ZasięgAura do 2 metrów wokół przedmiotu z przelaną chakrą
Wymagania---
Samurajska wersja techniki Hien, będąca jedną z trzech podstawowych zdolności, jakich ci wojownicy wykorzystują w walce. Samuraj przesyła własną chakrę do przedmiotu lub broni jaką jest w stanie unieść w rękach, wzmacniając jej podstawowe właściwości jak wytrzymałość i ostrość oraz pozwalając za pomocą aury zmienić kształt i działanie broni. W porównaniu do Hien wykorzystywanego przez ninja, samurajowie nie mogą łączyć tej techniki z żywiołami, jednak ich kontrola nad aurą chakry oraz jej moc jest zdecydowanie większa.

Posiadając rangę B w Bushidō aura chakry pozostaje na przedmiocie jeszcze przez kilkanaście sekund po jego puszczeniu, co pozwala na skuteczne wykorzystywanie Hien z bronią dystansową jak np. łuki i kusze.
Posiadając rangę A w Bushidō samuraj zyskuje większą kontrolę nad aurą chakry otaczającą przedmiot, jaki ten wykorzystuje za broń. Dzięki temu nawet zwykły kij dzięki kształtowaniu chakry może przeistoczyć się w topór, młot czy jakąkolwiek inną broń.
Posiadając rangę S w Bushidō zwiększa się zasięg aury z 2 metrów wokół przedmiotu do 3,5 metra.
Posiadając Specjalizację w Bushido koszt techniki zmienia się na połowiczny C na turę.
Ostatnio zmieniony 27 sty 2023, 23:10 przez Chiba Yoru, łącznie zmieniany 2 razy.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Stolica - Baibai”