• Ogłoszenia
  •  
    Aktualności fabularne
    Obecna pora roku: Wiosna 164r.

    Poniżej znajdują się ostatnie wydarzenia oraz ważniejsze ogłoszenia. Są one często opatrzone datą dodania, przy czym najświeższe informacje umieszczone są na samym początku listy.

    30.01.2024 - rozpoczęcie wydarzenia wioskowego w Sakuragakure. Więcej informacji w najnowszych aktualnościach fabularnych.
    29.01.2024 - oficjalne zakończenie eventu Arc II: Pierwsza Konfrontacja. Podsumowanie można znaleźć w aktualnościach fabularnych.
    Kącik Nowego GraczaSamouczek Wzór Karty Postaci AtrybutyRozwój postaci i koszty chakry Atuty Klany i organizacje Informacje o świecie Handbook
    Powyższe tematy powinny zawierać wystarczająco informacji, by móc bez przeszkód napisać Kartę Postaci i rozpocząć grę. W przypadku dalszych niejasności, zapraszamy do kontaktu zarówno na chatboxie, przez wiadomości prywatne oraz przez nasz serwer Discord.
    Administracja
    Pingwinek Chaosu
    Główny Administrator
    Norka
    Główna Mistrzyni Fabularna
    Hefajstos
    Główny Moderator Kuźni
    Tora
    Główny Moderator Technik

    W przypadku jakichkolwiek pytań bądź uwag, powyższe osoby zajmują się wyszczególnionymi w ich tytułach zagadnieniami. Pomocą służy również cała kadra forum, wraz z moderatorami. Zapraszamy również do dołączenia do forumowego Discorda.
    Kadra Sakura no HanaDiscord Sakura no Hana
     

[WT] Hyūga Tsubaki

Osoby chcące stworzyć własne techniki, będące unikatowe i niewystępujące do tej pory na forum, mogą być zainteresowane ów miejscem. Możliwe jest bowiem zgłaszanie w nim własnych pomysłów na techniki, które następnie oceniane są przez Głównego Moderatora Technik wraz z podwładnymi mu osobami. Dział ten posiada swój własny regulamin tworzenia takowych, do którego należy się stosować podczas zgłaszania propozycji.

Moderator: Moderatorzy technik

Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

[WT] Hyūga Tsubaki

► Pokaż Spoiler | Jūken
Jūken: Yūdokuzetsu | Gentle Fist: Poisoning touch柔拳: 有毒接
KlasyfikacjaJūken, Iryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieBaran → Małpa → Dzik → Pies → Wąż → Szczur → Ptak → Smok → Małpa → Tygrys
KosztPodwójny za aktywację, Standardowy B za podtrzymanie
Dodatkowo koszt utrzymania Jūkenu: podwójny D na turę (min. 5 chakry)
ZasięgDotykowy
WymaganiaIryō Ninjutsu S, znajomość Dokugiri, Kontrola Chakry 9
Specyficzna technika łącząca styl walki klanu Hyūga z tą bardziej ciemną stroną Iryō Ninjutsu, wykorzystującą trucizny. Mianowicie, w trakcie gdy jutsu jest aktywne, uderzenia przy pomocy Jūkena wtłaczają przy każdym trafieniu niewielkie dawki trucizny, które jednak się z kumulują się z czasem, stając się coraz bardziej uciążliwymi dla przeciwnika.

Kompozycja po przedostaniu się do organizmu jest traktowana niczym trucizna rangi A. Im większy procent tenketsu zostanie trafionych, tym bardziej odczuwalny jest wpływ trucizny. W trakcie używania tej techniki nie blokujemy tenketsu przeciwnika.
Ilość zatrutych TenketsuEfekt trucizny
10%Ból brzucha oraz mdłości powodujący znaczny dyskomfort u postaci
20%Znacznie problemy z oddychaniem, postać niewiarygodnie szybko się męczy
50%Niedotlenienie mózgu wiążące się z typowymi dla tego stanu objawami jak znaczące opóźnienie reakcji, zaburzenie wizji, problemy z równowagą
90%Utrata przytomności i śpiączka jeżeli pomoc nie zostanie udzielona w przeciągu 3 postów. Śmierć, jeśli pomoc nie zostanie udzielona w przeciągu 5 postów.
Wszelkie techniki klanowe używane w trakcie trwania tego jutsu - tak długo jak polegają one na bezpośrednich uderzeniach - również nakładają truciznę. W momencie, w których technika wspomina ile tenketsu zostało zablokowanych, są one liczone jako zatrute.

Posiadając Specjalizację w Jūken trucizna jest wtłaczana bezpośrednio do układu chakry ofiary, przez co szybciej się rozprzestrzenia po organizmie w momencie kumulowania chakry. W zależności od oceny MG i ilości używanych technik, działanie trucizny może być traktowane jakby ofiara miała 10% tenketsu więcej zatrutych niż w rzeczywistości.
Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu oraz rozwinięte Renkinjutsu minimum na D można wytworzyć truciznę, która działa analogicznie do wytworzonych przez użytkownika specyfików. Do użycia z tą techniką można jednak wykorzystać tylko takie twory, których ranga nie przekracza A.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.

Kod: Zaznacz cały

[title kanji=柔拳: 有毒接]Jūken: Yūdokuzetsu | Gentle Fist: Poisoning touch[/title]
[pic rank=S]https://i.imgur.com/VzTPpvb.png[/pic]
[row title=Klasyfikacja]Jūken, Iryō Ninjutsu, Kontrola Chakry[/row]
[row title=Pieczęcie]Baran → Małpa → Dzik → Pies → Wąż → Szczur → Ptak → Smok → Małpa → Tygrys[/row]
[row title=Koszt]Podwójny za aktywację, Standardowy B za podtrzymanie
Dodatkowo koszt utrzymania Jūkenu: podwójny D na turę (min. 5 chakry)[/row]
[row title=Zasięg]Dotykowy[/row]
[row title=Wymagania]Iryō Ninjutsu S, znajomość Dokugiri, Kontrola Chakry 9[/row]
[description]Specyficzna technika łącząca styl walki klanu Hyūga z tą bardziej ciemną stroną Iryō Ninjutsu, wykorzystującą trucizny. Mianowicie, w trakcie gdy jutsu jest aktywne, uderzenia przy pomocy Jūkena wtłaczają przy każdym trafieniu niewielkie dawki trucizny, które jednak się z kumulują się z czasem, stając się coraz bardziej uciążliwymi dla przeciwnika. 

Kompozycja po przedostaniu się do organizmu jest traktowana niczym trucizna rangi A. Im większy procent tenketsu zostanie trafionych, tym bardziej odczuwalny jest wpływ trucizny. W trakcie używania tej techniki [u]nie blokujemy tenketsu przeciwnika[/u].

| Ilość zatrutych Tenketsu | Efekt trucizny |
|:----------:|:----------:|
| 10%   |  Ból brzucha oraz mdłości powodujący znaczny dyskomfort u postaci   |
| 20%   | Znacznie problemy z oddychaniem, postać niewiarygodnie szybko się męczy  |
| 50%   |  Niedotlenienie mózgu wiążące się z typowymi dla tego stanu objawami jak znaczące opóźnienie reakcji, zaburzenie wizji, problemy z równowagą  |
| 90%   |  Utrata przytomności i śpiączka jeżeli pomoc nie zostanie udzielona w przeciągu 3 postów. Śmierć, jeśli pomoc nie zostanie udzielona w przeciągu 5 postów. |

Wszelkie techniki klanowe używane w trakcie trwania tego jutsu - tak długo jak polegają one na bezpośrednich uderzeniach - również nakładają truciznę. W momencie, w których technika wspomina ile tenketsu zostało zablokowanych, są one liczone jako zatrute.

[b]Posiadając Specjalizację w Jūken[/b] trucizna jest wtłaczana bezpośrednio do układu chakry ofiary, przez co szybciej się rozprzestrzenia po organizmie w momencie kumulowania chakry. W zależności od oceny MG i ilości używanych technik, działanie trucizny może być traktowane jakby ofiara miała 10% tenketsu więcej zatrutych niż w rzeczywistości. 
[b]Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu oraz rozwinięte Renkinjutsu minimum na D[/b] można wytworzyć truciznę, która działa analogicznie do wytworzonych przez użytkownika specyfików. Do użycia z tą techniką można jednak wykorzystać tylko takie twory, których ranga nie przekracza A. 
[b]Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu[/b] wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.[/description]
► Pokaż Spoiler | Iryō Ninjutsu
Shinkeishō no Mahi | Neurotic Paralysis神経症の麻痺
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu, Kinjutsu
PieczęcieBrak, czas kumulacji chakry równy złożeniu 6 pieczęciom
KosztStandardowy na turę
ZasięgNa siebie
WymaganiaKontrola Chakry 10, Sennin Iryō Ninjutsu
DodatkoweTechnika jest traktowana jako wspomaganie
Iryōnini słyną ze swojej wybitnej Kontroli Chakry, która jest wymagana by móc być w stanie używać niezwykle precyzyjnych medycznych jutsu. Oprócz tego potrzebują jednak również tradycyjnej wiedzy z zakresu anatomii człowieka, muszą być świadomi jak działa każdy organ czy nawet komórka w ludzkim organizmie. I jak zwykle te umiejętności są wykorzystywane do leczenia innych, tak wiedza ta pozwala również wykorzystanie Iryō Ninjutsu w sposób ofensywny. Bo skoro wie, jak sprawić, by jego chakra komuś pomagała i leczyła, tak będzie wiedział w jaki sposób ją wykorzystać do mniej cnotliwych celów.

W trakcie trwania techniki całe ciało Iryōnina jest pokryte warstwą seledynowej chakry, która na pierwszy rzut oka wygląda dokładnie tak, jak ta której używa się do leczenia. Jak ona sama w żaden sposób nie działa na użytkownika, tak ma ona wpływ na osoby trzecie, które mają z nią kontakt i przez które ta chakra przenika. Zamiast jednak leczyć rany i uśmierzać ból, to ta działa na zasadzie neurotoksyny. Każdy mniej bądź bardziej celny cios sprawia, że ta przedostaje się do organizmu ofiary i wpływa negatywnie na jego działanie, a dokładnie na jego układ nerwowy. Ofiara przez to ma problemy z równowagą, ciężej o lepiej skoordynowane ruchy, ciało zaczyna nie być w stanie nadążać. Przy uderzeniach - mniej bądź bardziej trafnych, chakra ta jest wtłaczana w organizm przeciwnika. W związku z tym przeciwnik traci 1 punkt Refleksu na turę. Maksymalna ilość Refleksu, którą możemy przeciwnikowi "zabrać" to 6, a minimalna wartość Refleksu ofiary nie może spaść poniżej 3.

Efekt ten oczywiście nie jest permanentny. W momencie, w którym ofiara nie ma kontaktu z chakrą przez 2 tury zabrane punkty stopniowo wracają w prędkości 1 punkta na turę.

Oczywiście wszystko ma swoje ograniczenia i tak jest też w tym przypadku. Po zakończeniu używania techniki, Kontrola Chakry użytkownika jest obniżona o 2 punkty przez okres 4 tur ze względu na obciążenie jakie te jutsu wywiera na układ chakry użytkownika.

Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, ofiara musi nie mieć kontaktu z chakrą przez 3 tury by zabrane punkty zaczęły wracać w tempie 1 punktu na turę.

Kod: Zaznacz cały

[title kanji=神経症の麻痺]Shinkeishō no Mahi | Neurotic Paralysis[/title]
[pic rank=S zwoj=1]https://i.imgur.com/135BuRt.png[/pic]
[row title=Klasyfikacja]Iryō Ninjutsu, Kinjutsu[/row]
[row title=Pieczęcie]Brak, czas kumulacji chakry równy złożeniu 6 pieczęciom[/row]
[row title=Koszt]Standardowy na turę[/row]
[row title=Zasięg]Na siebie[/row]
[row title=Wymagania]Kontrola Chakry 10, Sennin Iryō Ninjutsu [/row]
[row title=Dodatkowe]Technika jest traktowana jako [b][color=#FF0000]wspomaganie[/color][/b][/row]
[description]Iryōnini słyną ze swojej wybitnej Kontroli Chakry, która jest wymagana by móc być w stanie używać niezwykle precyzyjnych medycznych jutsu. Oprócz tego potrzebują jednak również tradycyjnej wiedzy z zakresu anatomii człowieka, muszą być świadomi jak działa każdy  organ czy nawet komórka w ludzkim organizmie. I jak zwykle te umiejętności są wykorzystywane do leczenia innych, tak wiedza ta pozwala również wykorzystanie Iryō Ninjutsu w sposób ofensywny. Bo skoro wie, jak sprawić, by jego chakra komuś pomagała i leczyła, tak będzie wiedział w jaki sposób ją wykorzystać do mniej cnotliwych celów.

W trakcie trwania techniki całe ciało Iryōnina jest pokryte warstwą seledynowej chakry, która na pierwszy rzut oka wygląda dokładnie tak, jak ta której używa się do leczenia. Jak ona sama w żaden sposób nie działa na użytkownika, tak ma ona wpływ na osoby trzecie, które mają z nią kontakt i przez które ta chakra przenika. Zamiast jednak leczyć rany i uśmierzać ból, to ta działa na zasadzie neurotoksyny. Każdy mniej bądź bardziej celny cios sprawia, że  ta przedostaje się do organizmu ofiary i wpływa negatywnie na jego działanie, a dokładnie na jego układ nerwowy. Ofiara przez to ma problemy z  równowagą, ciężej o lepiej skoordynowane ruchy, ciało zaczyna nie być w stanie nadążać. Przy uderzeniach - mniej bądź bardziej trafnych, chakra ta jest wtłaczana w organizm przeciwnika. [b]W związku z tym przeciwnik traci 1 punkt Refleksu na turę.[/b]  Maksymalna ilość Refleksu, którą możemy przeciwnikowi "zabrać" to 6, a minimalna wartość Refleksu ofiary nie może spaść poniżej 3. 

Efekt ten oczywiście nie jest permanentny. W momencie, w którym ofiara nie ma kontaktu z chakrą przez 2 tury zabrane punkty stopniowo wracają w prędkości 1 punkta na turę.

Oczywiście wszystko ma swoje ograniczenia i tak jest też w tym przypadku. Po zakończeniu używania techniki, Kontrola Chakry użytkownika jest obniżona o 2 punkty przez okres 4 tur ze względu na obciążenie jakie te jutsu wywiera na układ chakry użytkownika. 

[b]Posiadając Specjalizację  w Iryō Ninjutsu[/b], ofiara musi nie mieć kontaktu z chakrą przez 3 tury by zabrane punkty zaczęły wracać w tempie 1 punktu na turę.[/description]
Ostatnio zmieniony 15 paź 2023, 0:05 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 5 razy.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū | Sigil of healing治癒の封
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Pies → Tygrys → Pies → Wąż → Zając → Koń → Dzik
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + koszt techniki leczącej
Aktywacja: Brak
ZasięgDotykowy
WymaganiaZnajomość: Shōsen Jutsu
Działanie jutsu jest stosunkowo proste, jednakże potrzebuje kilku etapów, by zostało wykonane z powodzeniem. Najpierw, należy złożyć odpowiednie pieczęci, a następnie przyłożyć dłoń do dowolnego miejsca na ciele pacjenta. Ze względów praktycznych zaleca się takie, do którego łatwo dosięgnąć - jak np. ramię. W ten sposób w wybranym miejscu powstaje specyficzny znak, który jest pieczęcią. Następnie należy przelać w nią chakrę przy pomocy Shōsen Jutsu, tak jakby było to jutsu normalnie używane do leczenia powstałych ran.

W ten sposób przygotowana pieczęć, może zostać aktywowana w dowolnym momencie poprzez przelanie niewielkiego impulsu chakry. Technika działa w ten sposób jak jedna tura leczenia przy pomocy Shōsen Jutsu.

Istnieje kilka zasad działania tego jutsu:
  • Nie trzeba znać ani Fūinjutsu, ani Iryō Ninjutsu by tę technikę aktywować;
  • Jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o poziom niższe niż posiadana ranga Fūinjutsu. Dla przykładu, mając Fūinjutsu B, jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o sile C;
  • Można nałożyć maksymalnie jedną pieczęć na osobę;
  • Ze względu na to, że chakra po uwolnieniu rozchodzi się po całym ciele, nie zaś miejscowo, leczenie wykonane w ten sposób jest liczone jakby było o rangę niższe, niż poziom techniki użyty w momencie pieczętowania;
Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, możemy zapieczętować Shōsen Jutsu o sile równej naszej randze Fūinjutsu;
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, zastosowanie pieczęci bezpośrednio na osobie nie obniża rangi uzdrawiania;
Posiadając Sennina w Fūinjutsu, istnieje możliwość nałożenia pieczęci na medium w postaci np. bandaża czy innej formy opatrunku. Po aktywacji pieczęci, chakra rozchodzi się na objętości medium, przez co leczenie pozostaje miejscowe i nie poziom leczenia nie ulega pomniejszeniu. By nałożyć pieczęć na takie medium, należy na to przeznaczyć dodatkowe 100 chakry, które nie jest zwracane do czasu wykorzystania bądź zniszczenia medium. Po jego użyciu, chakra wykorzystanie na nałożenie pieczęci regeneruje się przy pierwszym odpoczynku bądź posiłku. Osoby posiadające Atut Regeneracji Chakry są w stanie ją zregenerować w momencie braku używania żadnych technik w ramach limitu Atutu.
Średni zwójHyūga Tsubaki
Średni zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Średni zwój
Średni zwój
Shikenshi | Strip of trail試験紙
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Ptak → Szczur → Dzik → Pies → Wąż
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + koszt Saikin no Jutsu
Aktywacja: Brak
ZasięgNa medium
WymaganiaZnajomość Saikin no Jutsu, posiadanie medium
Technika ma na celu stworzenie przenośnego testu na obecność patogenów w badanym materiale. Najpierw na notce należy namalować znak "理" - czyli "prawda" - by następnie złożyć odpowiednie pieczęcie. Na tak przygotowanej notce kolejno należy użyć Saikin no Jutsu.

Po całym tym procesie technika zostaje zapieczętowana w medium i może zostać aktywowana poprzez przelaniu niewielkiego impulsu chakry. Po zetknięciu się medium z badanym materiałem, przybiera odpowiedni kolor w zależności od występującego patogenu na takiej samej zasadzie na jakiej to działa w Saikin no Jutsu.

Dużym plusem tej techniki jest, że nie trzeba znać ani Fūinjutsu, ani Iryōninjutsu by móc gotowe medium aktywować, jednakże należy posiadać odpowiednią wiedzę do interpretacji wyników. Może mieć szerokie zastosowanie w laboratoriach, gdzie wcześniej przygotowane media umożliwiają badanie wielu próbek i jednoczesną oszczędność chakry u mniej zaawansowanych ninja.

Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu oraz Kontrolę Chakry 7, można zapieczętować technikę w dwóch notkach jednocześnie, przy zachowaniu kosztu Standardowego zarówno za pieczętowanie, jak i użycie jutsu.
Posiadając Fūinjutsu B oraz Sennina Iryō ninjutsu, istnieje możliwość stworzenia testu do wykrycia konkretnego czynnika (wirusa, grzyba, hormomu itp.) na podstawie próbki od pacjenta w postaci krwi czy innej wydzieliny.
Mały zwójHyūga Tsubaki
Mały zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Mały zwój
Mały zwój
Mały zwój

Chciałabym, żeby było to ozwojowane, jednakże by były te techniki dostępne dla Iryoninów z Sakury (stąd ten dopisek z Iryo S) - fabularnie Tsubaki by nie trzymała tego dla siebie, a podzieliłaby się informacją ze swoimi kolegami i koleżankami ze szpitala, żeby mogli lepiej pomagać innym.
Ostatnio zmieniony 31 sie 2023, 2:40 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 19 razy.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:
1. O co chodzi z "Maksymalny poziom medycznej chakry zapieczętowanej w pieczęci nie może przekraczać rangi Fūinjutsu użytkownika." Czy mając Fuinjutsu S mogę zapieczętować S chakry, czy Standardowy S chakry czy jak?
2. Nie do końca rozumiem zastosowania medium, chyba, że chodzi tutaj o przekazanie na potem? Trochę dziwnie to było jednak opisane.
3. Ogólnie, zważywszy na to, że techniki takie jak In'yu Shōmetsu czy Sōzō Saisei są na wyższych rangach i także ozwojowane, a ta technika wydaje się mega prostsza i bez takich drawbacków jak tamte dwie. Z tego względu prędzej usunąłbym bonusy z Sennina Fuinjutsu i dał w wymaganiach posiadanie obu Senninów. Bo ta technika wydaje mi się zdecydowanie bardziej skomplikowana i za dużo rzeczy omija w porównaniu do innych, pozwalających leczyć. Zwłaszcza, że można to mass produkować, co też bym jakoś ograniczył, np. ile jedna osoba może takich rzeczy przygotować, by ktoś sobie nie zrobił kilku tysięcy plasterków z leczeniem S itd.
4. Bonus z Iryo i Sakury bym usunął. Ta technika jest w Sakuragakure i należy do Fuinjutsu Kenkyu Senta, co mi pasuje. Tylko kto ma do niej dostęp - zgodnie z zasadami organizacji. Tsu może oczywiście spróbować ją inaczej rozpropagować, ale imo to powinno być na fabule. Nie w WT ustalane.

Shikenshi
1. O pieczęci się zdarzają kappa
2. Podobnie jak wyżej - jeśli technika fabularnie została stworzona w Ośrodku Badań nad Fuinjutsu, to ten ośrodek ma prawo o niej decydować. Inne rozpropagowanie jej powinno być imo fabularne.
3. Bym doprecyzował ile notek może jedna osoba stworzyć, bo nagle pojawia się to w bonusie do Specki Fuinjutsu, a wcześniej nie ma. Z drugiej strony jeśli ktoś jest w stanie stworzyć taki papierek, to czy jest on tak przydatny? Może jakaś ich ilość? Albo termin przydatności?
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:

1. Chodzi o to, że mając Fuinjutsu C, jestem w stanie zapieczętować jedynie Shōsen Jutsu C, mając specjalizację w fuinjutsu mogę zapieczętować Shōsen Jutsu B.

Zmieniłam to na "Maksymalny poziom Shōsen Jutsu zapieczętowanego w pieczęci nie może przekraczać rangi Fūinjutsu użytkownika. "

W specjalizacji zmieniłam to na "Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, można zapieczętować Shōsen Jutsu na poziomie o jeden wyższy niż posiadana ranga Fūinjutsu. "

2. No ogólnie to tak. Można albo na człowieku zapieczętować i wtedy działa na całe ciało, przez co poziom techniki leczącej jest traktowane jak poziom niżej, albo medium jak bandaż, gdzie będzie działać jedynie na objętności danego medium, przez co zachowa działanie miejscowe i co za tym idzie - poziom zapieczętowanego Shōsen Jutsu pozostanie bez zmian.

Obydwa sposoby mają na celu na "zachowanie tego na później", tak żeby osoba, która nie zna się na Iryo mogła mieć dostęp do leczenia, jeśli nie ma iryonina w okolicy - czy to w postaci pieczęci bezpośrednio na ciele, czy też w medium jak bandaż.

3. Nie do końca rozumiem, co ma In'yu Shōmetsu czy Sōzō Saisei do tej techniki? Przy pomocy Chiyu no fū można zapieczętować tylko Shōsen Jutsu, tą jedną technikę i po przelaniu tego impulsu chakry, będzie to działać na zasadach Shōsen Jutsu - czyli podstawowej, skalowalnej technki leczącej. Leczenie będzie równe jednej turze leczenia Shōsen Jutsu na poziomie, który została zapieczętowana lub niższym, jeżeli mówimy tutaj o pieczęci bezpośrednio na ciele.

Może opis był trochę niejasny, więc go trochę przeredagowałam, no ale innej techniki leczącej przy pomocy tego jutsu nie zapieczętujemy.

Nie rozumiem więc, po co tutaj miałby być sennin do iryo czy fuinjutsu, biorąc pod uwagę fakt, że to ma bardzo podobne działanie do Shikenshi - pieczętuję konkretną technikę w konkretny sposób i ta, pod odpieczętowaniu, będzie działać tak samo, jakby została użyta bezpośrednio.

W kwestii ograniczenia - tu akruat nie widzę problemu. Można zaznaczyć, że taki opatrunek można przygotować jedynie na wątku z MG (by ludzie sobie nie walnęli jednego posta, gdzie to pieczętują i z/t) i że w trakcie wątku można stworzyć np. 10 takich opatrunków?

4. Ok, warto było spróbować, ogarnięcie tego na fabule mi pasuje. kappa

Shikenshi

1. kappa

2. Ok.

3. Ogólnie zamysł jest taki, że bazowo możesz zapieczętować tę technikę w jednej notce.

Mając speckę w fuinjutsu, możesz ją zapieczętować w dwóch, przy pojedynczym użyciu saikin no jutsu, gdzie bez specki, by stworzyć dwie notki, musiałbyś użyć saikin no jutsu dwa razy.

Żeby tę technikę zrobić bardziej... logiczną, why even bother w pieczętowanie tak podstawowej techniki w jakimś kawałku papieru, może zróbmy tak, że np. można przygotować maksymalnie 5 notek bez specki i płacąc pojedynczy koszt za saikin no jutsu, zapieczętować je w tej notce, dzięki temu będzie to oszczędność chakry w dużej mierze?

Na specce możemy zaś pozwolić na np. 8 notek?
Ostatnio zmieniony 08 kwie 2023, 16:02 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū
1. Ok już jest klarowne
2. Okej, rozumiem.
3. Znaczy nawiązanie do tych technik nie było dlatego, że ty możesz je zastosować w tej pieczęci. Raczej dlatego, że ta technika umożliwia ci stworzenie bardzo prostej, analogicznej zdolności do tamtych technik i to na niższej randze, przez co ta z automatu staje się znacznie lepsza i bardziej opłacalna imo niż tamte. Przynajmniej w krótkim przedziale czasu.
4. No i elegancko

Ogólnie hmm... ograniczyłbym możliwość pieczętowania Shosen do rangi A, ze Specką w Fuin - do rangi S. Dopiero na Senninie pozwoliłbym tworzyć jakieś media, choć prędzej ograniczyłbym ich ilość w jakiś sposób lub np. pobierał na stałe chakrę, podobnie jak przy Hiraishinie. Ta jednak mogłaby być zwracana użytkownikowi po zużyciu medium, gdy ten by odpoczął. Więc np. mając taki bandażyk, który zabrałby przykładowo ci 100 chakry, możesz go użyć do healingu, ale te 100 chakry wróci do twojej postaci dopiero po odpoczynku.

Alternatywnie rozbić to na dwie różne techniki - od bootlegowego Sozo Saisei i od tworzenia medycznego medium. Bo obecnie to jest strasznie dużo upchnięte w jednej technice, co mi się niezbyt podoba.

Acz wiadomo, zawsze pozostaję do dyspozycji w kwestiach dialogu czy dyskusji ;)

Shikenshi
1. A nawet zgadzają kappa
2. Noice
3. Znaczy tu się raczej zastanawiam nad tym, czy fakt, że możesz sobie stworzyć 10 000 takich notek nie jest trochę zbyt przesadzony. I chciałbym znać twoją opinię na ten temat, bo mi się tak trochę to chyba nie podoba thinking
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:

Ogólnie z większością jestem fine i nawet przeredagowałam.

Jedyne co, na czym by mi zależało, to na Specce z Fuina w tej formie, co ja napisałam. To znaczy, że mając specjalizację z Fuina i rangę A, zapieczętujemy Shōsen Jutsu A, nie zaś B. peeposhy

Shikenshi

Nie wiem, możesz dać to jako prywatną, nie będę nadużywać kappa

A tak serio, możemy uznać, że tak przygotowane papierki są np. ważne przez pół roku realne, a po tym czasie chakra z nich ulatuje i są po prostu zwykłym kawałkiem papierku ze śmiesznym znakiem na nim?

EDIT: To ja jeszcze dorzucę jedną techniczkę do kompletu kappa

Pachnie mi tutaj trochę ozwojowaną, bo jest ona dosyć specyficzna, ale nie na tyle by być prywatną, aczkolwiek nie mam zbytnio parcia :kannasip:
Shinzui no saisei | Core rebrith真髄の再生
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu
PieczęciePies → Szczur → Tygrys → Smok → Pies → Ptak → Wąż → Pies
KosztRóżny
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywne Dōjutsu umożliwiające dokładny wgląd na układ chakry bądź zaawansowana wiedza na ten temat (Fabuła rangi A)
Kontrola Chakry 8
DodatkoweTechnika kosztuje 20PT (?)
Bycie ninja to profesja, która naraża człowieka na różnego rodzaju urazy i problemy zdrowotne. To co też shinobi odróżnia od przeciętnego człowieka to fakt, że potrafi korzystać ze swoich pokładów chakry w celu wykonywania różnych technik. I tak samo jak możemy złamać sobie rękę od przyjęcia na nią bardzo silnego uderzenia, tak nasz nasz układ chakry może doznać uszkodzenia, jeżeli nie będziemy korzystać z niego w odpowiedni sposób czy w wyniku innych czynników.

Ze względu na fakt, że układ chakry jest naprawdę bardzo skomplikowaną rzeczą, by być w stanie dotrzeć do tego, gdzie stoi źródło problemu należy albo mieć wyjątkowe doświadczenie i widzę w tym zakresie, bądź pomoc w postaci dōjutsu jak np. Byakugan, pozwalającego na dokładne zobaczenie jak wygląda układ chakry pacjenta. Oczy takie jak Sharingan umożliwiające dostrzeżenie jedynie masy chakry w organizmie nie jest wystarczające i wciąż jest potrzebne zdobycie stosownej wiedzy, jednakże ranga fabuły, na której można ją uzyskać, spada wtedy do B.

Mimo że technika jest sklasyfikowana jako A ze względu na skomplikowaną wiedzę, której wymaga, można ją użyć o różnym stopniu nasilenia, w zależności od uszkodzeń.
  • D: koszt równy standardowemu D. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Technika pozwala na zaleczenie maksymalnie 5% tenketsu, czy pojedynczych odcinków układu (np. na palcach);
  • C: koszt równy standardowemu C. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Jesteśmy w stanie naprawić do 10% tenketsu, czy niewielkiej części układu chakry (np. na dłoniach). Leczenie nie niweluje negatywnych skutków związanych z przepływem chakry (jak np. zwiększone koszta czy dłuższy czas kumulacji), jednakże zmniejsza dyskomfort spowodowany używaniem technik.
  • B: koszt równy standardowemu B. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Możliwości techniki znacząco wzrastają i na tym poziomie umożliwiają leczenie do 20% uszkodzonych tenketsu, czy odcinka układu chakry wielkości kończyny. Przy leczeniu na takim poziomie, przepływ chakry staje się stabilniejszy przez co wszelkie negatywne skutki spowodowane uszkodzeniem układu chakry (jak np. zwiększone koszta czy dłuższy czas kumulacji) są zmniejszane o połowę. Dodatkowo znacząco niweluje ból czy dyskomfort związany z używaniem jutsu
  • A: koszt równy standardowemu A. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Standardowa moc techniki. Na tym poziomie możliwe jest wyleczenie do 70% uszkodzonych tenketsu, czy dużych i skomplikowanych odcinków układu chakry. Na tej randze leczenia, Iryōnin może się już podjąć uszkodzeń przepływu chakry w mózgu, które na wcześniejszych etapach były niedostępne ze względu na poziom delikatności i złożoności układu tam. Na tym poziomie, jutsu powinno być w stanie zniwelować większość negatywnych skutków związanych z zaburzeniem przepływem chakry. Po leczeniu na tej randze, pacjent nie powinien czuć żadnego bólu czy dyskomfortu w związku ze stosowaniem jutsu i korzystaniem ze swoich pokładów chakry.
  • S: koszt równy standardowemu S. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Szczyt możliwości techniki. Używając jutsu na tym poziomie, Iryōnin jest w stanie w pełni zregenerować wszystkie uszkodzone tenketsu czy też układ chakry, tak długo, jak cokolwiek z niego pozostało. Nawet rozległe uszkodzenie czy wręcz zniszczenie głównego tenketsu na brzuchu jest w stanie wyleczyć przy odpowiedniej ilości czasu. Jeśli technika na tym poziomie zostanie użyta na osobie z uszkodzonymi 100% tenketsu w przeciągu 3 postów od zdarzenia, to jest w stanie taką osobę odratować.
Ze względu na naturę techniki, takowej nie można użyć na sobie. Jednocześnie, jako że wymaga ona dużego skupienia i precyzji, nie ma możliwości wykonywania jej w trakcie walki.

Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu i Kontrolę Chakry 10, na podstawie przepływu chakry w swoim organizmie, użytkownik jest w stanie dokonać diagnozy i zlokalizować problem, a następnie uleczyć się samemu. Wymaga to jednak dwa razy więcej czasu, aniżeli w przypadku użycia techniki na drugiej osobie, a koszt leczenia wzrasta wtedy do podwójnego.
Ostatnio zmieniony 01 maja 2023, 0:23 przez Norka, łącznie zmieniany 4 razy.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū - hmm, dopisałbym, że maksymalnie w danej chwili może być jedna taka pieczęć nałożona thinking Z kolei do Sennina z kosztem chakry na medium bym dodał, że chakra w mediach jest liczona jako posiadana przez użytkownika, więc mając np. 10 000 chakry, ale 5 mediów (czyli 500 chakry), to kupujesz chakrę jakbyś miała 10 500

Shikenshi - nie wiem czy po prostu bym nie ograniczył, że jedna osoba może stworzyć maksymalnie 100 takich papierków, a wraz z rangą i specką + 100 do max 500? Mam jakieś mieszane uczucie z posiadania kilku tysięcy takich notek thinking

Shinzui no saisei - ogólnie bym dodał, że odpowiednio precyzyjny zmysł sensoryczny też może być thinking nie zwykły, tylko właśnie taki bardziej precyzyjny 20 PT brzmi ok Ogólnie jak tak czytam, to nie wiem czy bym prędzej nie uprościł tej techniki i dał, że umożliwia ona leczenie, a na odpowiednim poziomie Iryo umożliwia np. leczenie ogromnych części układu czy tego w mózgu, ale samo leczenie idzie na zasadzie przeszczepu thinking
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

► Pokaż Spoiler | Chiyu no fū
Chiyu no fū | Sigil of healing治癒の封
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Pies → Tygrys → Pies → Wąż → Zając → Koń → Dzik
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + koszt techniki leczącej
Aktywacja: Brak
ZasięgDotykowy
WymaganiaZnajomość: Shōsen Jutsu
Działanie jutsu jest stosunkowo proste, jednakże potrzebuje kilku etapów, by zostało wykonane z powodzeniem. Najpierw, należy złożyć odpowiednie pieczęci, a następnie przyłożyć dłoń do dowolnego miejsca na ciele pacjenta. Ze względów praktycznych zaleca się takie, do którego łatwo dosięgnąć - jak np. ramię. W ten sposób w wybranym miejscu powstaje specyficzny znak, który jest pieczęcią. Następnie należy przelać w nią chakrę przy pomocy Shōsen Jutsu, tak jakby było to jutsu normalnie używane do leczenia powstałych ran.

W ten sposób przygotowana pieczęć, może zostać aktywowana w dowolnym momencie poprzez przelanie niewielkiego impulsu chakry. Technika działa w ten sposób jak jedna tura leczenia przy pomocy Shōsen Jutsu.

Istnieje kilka zasad działania tego jutsu:
  • Oprócz opłacenia standardowego kosztu chakry za proces pieczętowania, trzeba uiścić dodatkowo 100 chakry za nałożenie znaku, które nie jest zwracane do czasu wykorzystania pieczęci. Po jego użyciu, chakra wykorzystanie na nałożenie pieczęci regeneruje się przy pierwszym odpoczynku bądź posiłku. Osoby posiadające Atut Regeneracji Chakry są w stanie ją zregenerować w momencie braku używania żadnych technik w ramach limitu Atutu;
  • Nie trzeba znać ani Fūinjutsu, ani Iryō Ninjutsu by tę technikę aktywować;
  • Jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o poziom niższe niż posiadana ranga Fūinjutsu. Dla przykładu, mając Fūinjutsu B, jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o sile C;
  • Można nałożyć maksymalnie jedną pieczęć na osobę;
  • Ze względu na to, że chakra po uwolnieniu rozchodzi się po całym ciele, nie zaś miejscowo, leczenie wykonane w ten sposób jest liczone jakby było o rangę niższe, niż poziom techniki użyty w momencie pieczętowania;
Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, możemy zapieczętować Shōsen Jutsu o sile równej naszej randze Fūinjutsu;
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, zastosowanie pieczęci bezpośrednio na osobie nie obniża rangi uzdrawiania;
Posiadając Sennina w Fūinjutsu, istnieje możliwość nałożenia pieczęci na medium w postaci np. bandaża czy innej formy opatrunku. Po aktywacji pieczęci, chakra rozchodzi się na objętości medium, przez co leczenie pozostaje miejscowe i nie poziom leczenia nie ulega pomniejszeniu. Tak samo jak w przypadku nałożenia pieczęci bezpośrednio na osobę, należy uiścić dodatkowy koszt 100 chakry za nałożenie znaku. Chakra jest zwracana w momencie wykorzystania bądź zniszczenia medium na takiej samej zasadzie jak w bazowej formie.
Średni zwójHyūga Tsubaki
Średni zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Średni zwój
Średni zwój
Prawdę powiedziawszy to nałożenie jednej pieczęci jednocześnie trochę mija się z celem tej techniki, więc co powiesz żeby zarówno na nałożeniu pieczęci na człowieka, jak i medium trzeba przeznaczyć dodatkowe 100 chakry, ale wtedy można nałożyć je na większą ilość osób?
► Pokaż Spoiler | Shikenshi
Shikenshi | Strip of trail試験紙
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Ptak → Szczur → Dzik → Pies → Wąż
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + koszt Saikin no Jutsu
Aktywacja: Brak
ZasięgNa medium
WymaganiaZnajomość Saikin no Jutsu, posiadanie medium
Technika ma na celu stworzenie przenośnego testu na obecność patogenów w badanym materiale. Najpierw na notce należy namalować znak "理" - czyli "prawda" - by następnie złożyć odpowiednie pieczęcie. Na tak przygotowanej notce kolejno należy użyć Saikin no Jutsu.

Po całym tym procesie technika zostaje zapieczętowana w medium i może zostać aktywowana poprzez przelaniu niewielkiego impulsu chakry. Po zetknięciu się medium z badanym materiałem, przybiera odpowiedni kolor w zależności od występującego patogenu na takiej samej zasadzie na jakiej to działa w Saikin no Jutsu.

Dużym plusem tej techniki jest, że nie trzeba znać ani Fūinjutsu, ani Iryōninjutsu by móc gotowe medium aktywować, jednakże należy posiadać odpowiednią wiedzę do interpretacji wyników. Może mieć szerokie zastosowanie w laboratoriach, gdzie wcześniej przygotowane media umożliwiają badanie wielu próbek i jednoczesną oszczędność chakry u mniej zaawansowanych ninja.

W zależności od rangi Fūinjutsu użytkownika, można stworzyć określoną ilość próbników:

C: 100 próbników
B: 200 próbników
A: 300 próbników
S: 400 próbników

Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, na każdej randze można stworzyć dodatkowe 100 próbników.
Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu oraz Kontrolę Chakry 7, można zapieczętować technikę w dwóch notkach jednocześnie, przy zachowaniu kosztu Standardowego zarówno za pieczętowanie, jak i użycie jutsu.
Posiadając Fūinjutsu B oraz Sennina Iryō ninjutsu, istnieje możliwość stworzenia testu do wykrycia konkretnego czynnika (wirusa, grzyba, hormomu itp.) na podstawie próbki od pacjenta w postaci krwi czy innej wydzieliny.
Mały zwójHyūga Tsubaki
Mały zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Mały zwój
Mały zwój
Mały zwój
Chyba poprawione?
► Pokaż Spoiler | Shinzui no saisei
Shinzui no saisei | Core rebrith真髄の再生
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu
PieczęciePies → Szczur → Tygrys → Smok → Pies → Ptak → Wąż → Pies
KosztRóżny
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywne Dōjutsu umożliwiające dokładny wgląd na układ chakry, precyzyjne umiejętności sensoryczne bądź zaawansowana wiedza na ten temat (Fabuła rangi A)
Kontrola Chakry 8
DodatkoweTechnika kosztuje 20PT
Bycie ninja to profesja, która naraża człowieka na różnego rodzaju urazy i problemy zdrowotne. To co też shinobi odróżnia od przeciętnego człowieka to fakt, że potrafi korzystać ze swoich pokładów chakry w celu wykonywania różnych technik. I tak samo jak możemy złamać sobie rękę od przyjęcia na nią bardzo silnego uderzenia, tak nasz nasz układ chakry może doznać uszkodzenia, jeżeli nie będziemy korzystać z niego w odpowiedni sposób czy w wyniku innych czynników.

Ze względu na fakt, że układ chakry jest naprawdę bardzo skomplikowaną rzeczą, by być w stanie dotrzeć do tego, gdzie stoi źródło problemu należy albo mieć wyjątkowe doświadczenie i widzę w tym zakresie, bądź pomoc w postaci dōjutsu jak np. Byakugan, pozwalającego na dokładne zobaczenie jak wygląda układ chakry pacjenta. Oczy takie jak Sharingan umożliwiające dostrzeżenie jedynie masy chakry w organizmie nie jest wystarczające i wciąż jest potrzebne zdobycie stosownej wiedzy, jednakże ranga fabuły, na której można ją uzyskać, spada wtedy do B. W przypadku osób z zmysłem sensorycznym, te potrzebują odpowiedniej biegłości w tym temacie. Zwykły sensor nie jest wystarczający by odpowiednio wykryć zmiany na układzie chakry, jednakże posiadanie go również zmniejsza rangę fabuły o zdobycie stosownej wiedzy do B.

Mimo że technika jest sklasyfikowana jako A ze względu na skomplikowaną wiedzę, której wymaga, można ją użyć o różnym stopniu nasilenia, w zależności od uszkodzeń.
  • D: koszt równy standardowemu D. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Technika pozwala na zaleczenie maksymalnie 5% tenketsu, czy pojedynczych odcinków układu (np. na palcach);
  • C: koszt równy standardowemu C. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Jesteśmy w stanie naprawić do 10% tenketsu, czy niewielkiej części układu chakry (np. na dłoniach). Leczenie nie niweluje negatywnych skutków związanych z przepływem chakry (jak np. zwiększone koszta czy dłuższy czas kumulacji), jednakże zmniejsza dyskomfort spowodowany używaniem technik.
  • B: koszt równy standardowemu B. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Możliwości techniki znacząco wzrastają i na tym poziomie umożliwiają leczenie do 20% uszkodzonych tenketsu, czy odcinka układu chakry wielkości kończyny. Przy leczeniu na takim poziomie, przepływ chakry staje się stabilniejszy przez co wszelkie negatywne skutki spowodowane uszkodzeniem układu chakry (jak np. zwiększone koszta czy dłuższy czas kumulacji) są zmniejszane o połowę. Dodatkowo znacząco niweluje ból czy dyskomfort związany z używaniem jutsu
  • A: koszt równy standardowemu A. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Standardowa moc techniki. Na tym poziomie możliwe jest wyleczenie do 70% uszkodzonych tenketsu, czy dużych i skomplikowanych odcinków układu chakry. Na tej randze leczenia, Iryōnin może się już podjąć uszkodzeń przepływu chakry w mózgu, które na wcześniejszych etapach były niedostępne ze względu na poziom delikatności i złożoności układu tam. Na tym poziomie, jutsu powinno być w stanie zniwelować większość negatywnych skutków związanych z zaburzeniem przepływem chakry. Po leczeniu na tej randze, pacjent nie powinien czuć żadnego bólu czy dyskomfortu w związku ze stosowaniem jutsu i korzystaniem ze swoich pokładów chakry.
  • S: koszt równy standardowemu S. W przypadku leczenia dłużej niż 1 turę, jest to koszt na turę. Szczyt możliwości techniki. Używając jutsu na tym poziomie, Iryōnin jest w stanie w pełni zregenerować wszystkie uszkodzone tenketsu czy też układ chakry, tak długo, jak cokolwiek z niego pozostało. Nawet rozległe uszkodzenie czy wręcz zniszczenie głównego tenketsu na brzuchu jest w stanie wyleczyć przy odpowiedniej ilości czasu. Jeśli technika na tym poziomie zostanie użyta na osobie z uszkodzonymi 100% tenketsu w przeciągu 3 postów od zdarzenia, to jest w stanie taką osobę odratować.
Ze względu na naturę techniki, takowej nie można użyć na sobie. Jednocześnie, jako że wymaga ona dużego skupienia i precyzji, nie ma możliwości wykonywania jej w trakcie walki.

Jednocześnie, leczenie odbywa się na zasadach przeszczepu. Musi mieć więc ono miejsce pod okiem MG, który ocenia przebieg zabiegu. W zależności od sposobu przeprowadzenia leczenia, posiadanych Atutów, Biegłości czy rangi Iryō Ninjutsu, może się zakończyć potencjalnie na trzy sposoby:
  1. Porażka - nie tylko układ chakry pacjenta nie został wyleczony, ale może również dojść w nim do dodatkowych uszkodzeń, przez co osoba leczona może mieć jeszcze większe problemy z używaniem chakry (np. obecna wada zostanie w jakiś sposób wzmocniona).
  2. Częściowy sukces - leczenie udało się połowicznie i będzie najpewniej potrzeba kolejna sesja po pewnym czasie, by móc pacjenta w pełni wyleczyć. Posiadane przez pacjenta wady co prawda zostają zmniejszone, aczkolwiek muszą być w pełni wyleczone, a nawet jeśli to może istnieć ryzyko nawrotu problemów.
  3. Pełen sukces - zabieg się w pełni udał, a układ chakry pacjenta został w pełni wyleczony, w ten sposób pozbywając się wszelkich problemów z nich związanych. Postać może w pełni korzystać ze swojej chakry beż obaw na jakieś efekty uboczne.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu, medyk ma możliwość nie tylko leczenia samego układu chakry, ale także oczyszczania go z wszelkich anomalii jak nietypowe jej rodzaje czy też np. z trucizn.
Posiadając Sennina i Specjalizację w Iryō Ninjutsu oraz Kontrolę Chakry 10, na podstawie przepływu chakry w swoim organizmie, użytkownik jest w stanie dokonać diagnozy i zlokalizować problem, a następnie uleczyć się samemu. Wymaga to jednak dwa razy więcej czasu, aniżeli w przypadku użycia techniki na drugiej osobie, a koszt leczenia wzrasta wtedy do podwójnego.
Prawdę powiedziawszy, to nie wiem w jaki sposób mogłabym to uprościć, forma techniki skalowanej dosyć mocno mi tu pasuje thinking
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū - Chyba czegoś nie doczytałem wcześniej. Nvm then. Ogólnie mam chyba jeden główny problem z tą techniką obecnie nawet za bardzo nie wiem co i jak. Ogólnie jednak widzę, że wszystko poprawione, więc to jest już git, skonsultuję z innym technicznym i wrócę z ewentualnym akceptem czy ideą. Nie chcę bowiem akceptować czegoś, co zaraz może otrzymałoby renerfa ;)
Edit: Okej, skonsultowałem i trochę rzeczy jest tutaj do poprawy. Jest sobie techniczka w klanie Kami, która działa jak taki heal po czasie, a jest znacząco słabsza. Dodatkowo są techniki działające jak przygotowanie sobie heala. Trochę też technika omija np. wymóg Jigen Shiki no Jutsu, które pozwala Ci zrobić niemalże to samo. I do tego te media. Hmm, trzeba to imo rozdzielić na dwie oddzielne techniki, może wzorując trochę zdolności lecznicze na Anzen'na Hinansho: Odoroki, które opisuje jakie przedmioty co wytrzymują i w ta stronę pójść. Na pewno bym osłabił sposób leczenia, bo imo za dużo rzeczy omija i jest... strasznie broken, jak tak myślę, w porównaniu do np. Sōzō Saisei, które zapewnia tylko tobie healing. Owszem ciągły i ostatecznie lepszy, jednak na szybkie zastosowanie? Ta technika pozwala zwyczajnie na zbyt wiele obecnie. I trzeba to jakoś zmienić. Albo może bardziej przyrównać do ludzika z papieru i tworzyć np. dobre bandaże lub healing stonesy, które się x czasu utrzymują, aniżeli tworzenie samej takiej pieczęci.
► Pokaż Spoiler | Wspomniane techniczki
Kenkō o motarasu shikigami | Bringing health Shikigami健康をもたらす式神
KlasyfikacjaOrigami no Jutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęcieBaran → Ptak → Koń → Pies
KosztRóżny
ZasięgRóżny
WymaganiaIryō Ninjutsu C, Kontrola Chakry 7
Użytkownik tego jutsu tworzy z papieru wyciętego ludzika. Ludzik ten mieści się na dłoni i nie jest zbyt duży, pozbawiony jest wszelkich szczegółów. Ot okrągła główka, wąski tułów i kończyny. Ludzikowi następnie zostaje przelana chakra Iryō Ninjutsu. Ma on za cel dostać się do osoby potrzebującej i przylepić na jej ranę, przelewając weń nagromadzoną w sobie chakrę i tym samym lecząc obrażenia. Technika w 1 turę wyleczy drobne skaleczenia i rany. Maksymalnie jest w stanie wyleczyć lekkie rany, zajmuje jej to jednak 2-3 tury, a więc w technikę należy włożyć odpowiednio dużo chakry. Działanie leczenia przez 1 turę to koszt podwójny C, każda kolejna tura to odpowiednio więcej chakry wiec koszt czterokrotny, sześciokrotny itd. Ludzik niestety nie jest idealny jeśli nie przyklei się szybko do rany - po prostu rozpadnie się w proch. Istnieje on przez liczbę tur = poziomowi dziedziny klanowej (D - 1, S - 5), chyba że przyklei się do rany, to wtedy tak długo jak trwa leczenie. Jego szybkość wynosi 7.

Posiadając rangę S w dziedzinie klanowej Shikigami utrzymuje się przez pełen dzień i można nosić go przy sobie jako zestaw medyczny szybkiego reagowania.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu oraz Shōsen Jutsu technikę tę można połączyć z Shōsen Jutsu. Skuteczność leczenia należy wówczas liczyć jak w tamtej technice, tak samo jak koszty. Wymagania KC są natomiast o jeden wyższe (KC na 8, by aktywować siłę A KC 9, siła S KC 10).

Anzen'na Hinansho: Odoroki | Safe Haven: Surprise安全な避難所・驚き
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęcieWół → Baran → Wąż → Koń → Baran → Zając → Baran → Pies → Małpa → Pies → Ptak → Baran → Małpa → Tygrys → Smok → Pies → Zając → Baran → Wół → Baran → Dzik → Małpa → Pies → Tygrys → Koń → Smok → Wół → Smok → Wół → Dzik
KosztPieczętowanie: Standardowy + Koszt użytej techniki
Aktywacja: Impuls
ZasięgDotykowy
WymaganiaSennin Fūinjutsu, Znajomość Jigen Shiki no Jutsu
Technika pieczętująca bazująca na Jigen Shiki no Jutsu, jednak zamiast pieczętować technikę w danej osobie - pieczętujemy ją w przedmiocie. Ma to oczywiście swoje efekty. Pieczęć aktywowana jest impulsem chakry, po czym uwalnia ona technikę. Minusem natomiast jest to, że ciężko określić jaki przedmiot jaką technikę będzie w stanie wytrzymać. Z reguły każdy przedmiot może wytrzymać jedynie jedną dodatkową technikę, założoną dzięki Odoroki, jednak specjalnie przygotowane unikaty mogą stanowić od tego wyjątek. Ogólnie przyjętą zasadą jest jednak to, że w przedmiotach wielkości shurikenów czy kunai ciężko zapieczętować cokolwiek, gdy dłuższa broń pokroju Wakizashi spokojnie zniesie zapieczętowanie techniki rangi D, może C, gdy Katana wytrzyma spokojnie C, a może i B. By przedmiot wytrzymał siłę rangi S musi być albo ze specjalnego materiału, albo odpowiednio duży, jak np. pełna zbroja.

W przypadku, gdy użyta technika jest zbyt silna, przedmiot może ulec zmianie już przy pieczętowaniu. Alternatywnie - aktywacja pieczęci może przebiec w sposób niekontrolowany i zapieczętowany pocisk - wylecieć nieprzewidzianie, np. w stronę użytkownika.

Po tym, jak zapieczętowana technika zostanie użyte - pieczęć należy nałożyć ponownie.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu możliwe jest przeanalizowanie przedmiotu, które da nam informację czy wytrzyma proces pieczętowania oraz jakiej siły techniki można użyć, by w nim zamknąć.
Posiadając Sennina Dotonu można dodatkowym kosztem wytworzyć kamienny przedmiot, w którym można zapieczętować jednorazową jedną technikę. Koszt takiego przedmiotu jest równy kosztowi techniki, jaki chcemy weń zapieczętować. Na raz można mieć przygotowany tylko jeden taki przedmiot.

Sōzō Saisei | Creation Rebirth創造再生
KlasyfikacjaKinjutsu, Iryō Ninjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieTygrys
KosztCzterokrotny
ZasięgNa siebie
WymaganiaKontrola Chakry 9, Sennin: Iryō Ninjutsu, Wykupione minimum 10 000 chakry
Absolutny szczyt medycznego ninjutsu, który jest jednocześnie ostateczną techniką regeneracji. Przez uwolnienie ogromnych pokładów chakry przechowywanych w pieczęci umieszczonej na ciele lub korzystając z własnych zasobów, w organizmie shinobiego następuje nagły podział komórek, które następnie rekonstruują wszystkie organy i cały zbiór tkanek tworzących ludzki organizm. Technika sama w sobie nie odbudowuje “starych “komórek, a raczej przyśpiesza tworzenie nowych w trybie błyskawicznym. W tym przypadku możliwe jest również natychmiastowe odbudowywanie utraconych kończyn oraz uszkodzonego serca czy mózgu, dopóki użytkownik jeszcze żyje i jest w stanie wykonać technikę. Po użyciu techniki ciało użytkownika powraca do stanu idealnego nieustannie przez kolejne trzy tury, jednocześnie usuwając też obecne trucizny, choroby oraz wszelkie inne skazy zdrowotne. Po upływie tego czasu jutsu przestaje działać, a więc proces regeneracji powraca do naturalnego tempa.

Postać musi posiadać co najmniej 5000 chakry w dostępnym zasobach do jej użycia, przy czym wielokrotne użycie tego jutsu w trakcie bitwy kończy się zazwyczaj śmiercią z wycieńczenia. Do tego jutsu jest na tyle niebezpieczne, że na stałe osłabia nasz organizm po każdorazowej odbudowie. Wiąże się to przede wszystkim z fabularną utratą żywotności, toteż ninja krócej nacieszy się starością oraz jest niezdatny do kolejnej potyczki na jakiś czas (do oceny MG jak długo niezdolność do bitwy się utrzymuje).

Posiadając Infuin: Kai wymóg posiadania 5000 chakry jest zniesiony tzn: można zawsze użyć jutsu, jeżeli pieczęć postaci posiada zmagazynowaną chakrę w ilości wystarczającej do użycia techniki.
Posiadając Specjalizację Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Shikenshi - jest git, akcept

Shinzui no saisei - DissapointedJelen myślałem raczej nad czymś takim, co poniżej. Przy okazji usunąłem wzmiankę o obniżeniu rangi przez sensora, bo tego za bardzo nie widzę. Przy dojutsu widzę to zwyczajnie bardziej, choć może mnie przekonasz.
► Pokaż Spoiler
Shinzui no saisei | Core rebrith真髄の再生
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu
PieczęciePies → Szczur → Tygrys → Smok → Pies → Ptak → Wąż → Pies
KosztRóżny
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywne Dōjutsu umożliwiające dokładny wgląd na układ chakry, precyzyjne umiejętności sensoryczne bądź zaawansowana wiedza na ten temat (Fabuła rangi A)
Kontrola Chakry 8
Bycie ninja to profesja, która naraża człowieka na różnego rodzaju urazy i problemy zdrowotne. To co też shinobi odróżnia od przeciętnego człowieka to fakt, że potrafi korzystać ze swoich pokładów chakry w celu wykonywania różnych technik. I tak samo jak możemy złamać sobie rękę od przyjęcia na nią bardzo silnego uderzenia, tak nasz nasz układ chakry może doznać uszkodzenia, jeżeli nie będziemy korzystać z niego w odpowiedni sposób czy w wyniku innych czynników.

Ze względu na fakt, że układ chakry jest naprawdę bardzo skomplikowaną rzeczą, by być w stanie dotrzeć do tego, gdzie stoi źródło problemu należy albo mieć wyjątkowe doświadczenie i widzę w tym zakresie, bądź pomoc w postaci Dōjutsu jak np. Byakugan, pozwalającego na dokładne zobaczenie jak wygląda układ chakry pacjenta. Oczy takie jak Sharingan umożliwiające dostrzeżenie jedynie masy chakry w organizmie nie jest wystarczające i wciąż jest potrzebne zdobycie stosownej wiedzy, jednakże ranga fabuły, na której można ją uzyskać, spada wtedy do B. W przypadku osób z zmysłem sensorycznym, te potrzebują odpowiedniej biegłości w tym zakresie.

Ze względu na naturę techniki, takowej nie można użyć na sobie. Jednocześnie, jako że wymaga ona dużego skupienia i precyzji, nie ma możliwości wykonywania jej w trakcie walki.

Leczenie tenketsu odbywa się na zasadach przeszczepu. Musi mieć więc ono miejsce pod okiem MG, który ocenia przebieg zabiegu. W zależności od sposobu przeprowadzenia leczenia, posiadanych Atutów, Biegłości czy rangi Iryō Ninjutsu, może się zakończyć potencjalnie na trzy sposoby:
  1. Porażka - nie tylko układ chakry pacjenta nie został wyleczony, ale może również dojść w nim do dodatkowych uszkodzeń, przez co osoba leczona może mieć jeszcze większe problemy z używaniem chakry (np. obecna wada zostanie w jakiś sposób wzmocniona).
  2. Częściowy sukces - leczenie udało się połowicznie i będzie najpewniej potrzeba kolejna sesja po pewnym czasie, by móc pacjenta w pełni wyleczyć. Posiadane przez pacjenta wady co prawda zostają zmniejszone, aczkolwiek muszą być w pełni wyleczone, a nawet jeśli to może istnieć ryzyko nawrotu problemów.
  3. Pełen sukces - zabieg się w pełni udał, a układ chakry pacjenta został w pełni wyleczony, w ten sposób pozbywając się wszelkich problemów z nich związanych. Postać może w pełni korzystać ze swojej chakry beż obaw na jakieś efekty uboczne.
Posiadając rangę S w Iryō Ninjutsu możliwa jest próba przeprowadzenia zabiegu na kimś, kogo układ chakry został niemalże całkowicie zanihilowany i pozostały po nim jedynie niedziałające, niewielkie resztki. Można nawet, w przeciągu 3 postów od czasu zniszczenia 100% tenketsu danej osoby, spróbować ją ocalić od śmierci, która w przeciwnym razie by ją czekała.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu medyk ma możliwość nie tylko leczenia samego układu chakry, ale także oczyszczania go z wszelkich anomalii jak nietypowe jej rodzaje czy też np. z trucizn.
Posiadając Sennina i Specjalizację w Iryō Ninjutsu oraz Kontrolę Chakry 10 na podstawie przepływu chakry w swoim organizmie, użytkownik jest w stanie dokonać diagnozy i zlokalizować problem, a następnie uleczyć się samemu. Wymaga to jednak dwa razy więcej czasu, aniżeli w przypadku użycia techniki na drugiej osobie, a koszt leczenia wzrasta wtedy do podwójnego.
Ostatnio zmieniony 08 maja 2023, 1:20 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū

Ogólnie jestem w stanie się zgodzić na rozdzielenie techniki, więc na razie skupmy się na wersji nałożenia pieczęci na osobę.

Nie rozumiem w jakim sensie jest to broken. Bez specki, ranga leczenia jest obniżona o 1 w porównaniu do zapieczętowanej w pieczęci chakry. Czyli jeśli zapieczętujemy technikę A, mamy leczenie B i tak dalej. Owszem, specka pozwala nam to zrobić lepiej, jak to specka. Nie zmienia to jednak faktu, że to jest liczone jako 1 tura leczenia Shōsen Jutsu. Gdzie licząc, że Kami ma speckę w Iryo, po przyklejeniu papierowego ludzika może w nieskończoność w ten sposób kogoś leczyć na pełnym poziomie, tak długo jak ma chakrę, a jednocześnie zajmując się czymś innym. I to na randze niżej niż Chiyu no fū. To jest dopiero broken.

Strasznie nie podoba mi się argumentacja, że "możesz to samo zrobić przy pomocy Jigen Shiki no Jutsu". Yes. To samo można powiedzieć o Shikenshi, które zostało zaakceptowane, że coś takiego mogłabym uzyskać Anzen'na Hinansho: Odoroki, a w przypadku tego jutsu to nie było problemem.

To samo: po co nam Chakuraneichāshīru Fūin, Sukoshi Mizuba, Bakuryūgeki, skoro można wziąć Anzen'na Hinansho: Odoroki i zapieczętować technikę katonu / suitonu itd?

Uważam też za słabe, żeby ograniczać możliwość pieczętowania innych jutsu w kimś / w przedmiocie dla posiadaczy ozwojowanej, ograniczonej ilościowo techniki. Jakby pieczetowanie technik nie jest jakimś szalonym konceptem, na który ciężko wpaść : /

Swoją drogą, gdyby zapieczętować Shōsen Jutsu przy pomocy Jigen Shiki no Jutsu, to wtedy nie spada ranga uleczania jak w przypadku Chiyu no fū, jeśli nie ma się specki, więc nie jest to dokładne obejście Jigen Shiki no Jutsu, bo działa to trochę inaczej.

Nie wspominając, że Jigen Shiki no Jutsu jest po prostu bardzo szeroką techniką, która pozwala pieczętować praktycznie każde jutsu. Chiyu no fū zaś jest zaś wąskie i ograniczone do jednej, konkretnej techniki i można stwierdzić, że zostało stworzone właśnie w konkretnym celu, więc będzie działać inaczej, aniżeli jakby to byłoby w przypadku Jigen Shiki no Jutsu.

Na dodatek, muszę na stałe uiścić 100 chakry, by na kogoś tę pieczęć nałożyć (dla przykładu, technika rangi S Fūin no Kyōfu, ma 50) i nie odzyskam tej chakry do czasu, aż ta pieczęć nie zostanie zużyta.

Ogólnie jestem w stanie pójść na pewne kompromisy, ale twierdzenie, że pieczęć z leczeniem wartym 1 turę na randze B jest broken... jest eh. Bo to nijak się ma do Sozo Saisei. To jest dosłownie tak, jakby przyszedł Iryonin, przyłożył Ci rękę do ciała i zaczął przez 1 turę leczyć. Tyle że to jest zawieszone w czasie do momentu aktywacji pieczęci. How is it broken?

Moja propozycja:

- Podwójny koszt za technikę leczącą za zapieczętowanie jej w kimś.
- W trakcie leczenia, osoba używająca pieczęci nie może wykonywać innych technik aniżeli E i nie wymagających składania pieczęci, żeby nie było, że się leczymy i walczymy jednocześnie i robiąc w ten sposób bootlegowe Sōzō Saisei.
- W zamian na senninie chcę "zwiększenie" pojemności pieczęci, tak jak to było w oryginalnej wersji techniki.
► Pokaż Spoiler | Chiyu no fū
Chiyu no fū | Sigil of healing治癒の封
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Pies → Tygrys → Pies → Wąż → Zając → Koń → Dzik → Smok → Tygrys → Koń
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + podwójny koszt techniki leczącej
Aktywacja: Brak
ZasięgDotykowy
WymaganiaZnajomość: Shōsen Jutsu
Działanie jutsu jest stosunkowo proste, jednakże potrzebuje kilku etapów, by zostało wykonane z powodzeniem. Najpierw, należy złożyć odpowiednie pieczęci, a następnie przyłożyć dłoń do dowolnego miejsca na ciele pacjenta. Ze względów praktycznych zaleca się takie, do którego łatwo dosięgnąć - jak np. ramię. W ten sposób w wybranym miejscu powstaje specyficzny znak, który jest pieczęcią. Następnie należy przelać w nią chakrę przy pomocy Shōsen Jutsu, tak jakby było to jutsu normalnie używane do leczenia powstałych ran.

W ten sposób przygotowana pieczęć, może zostać aktywowana w dowolnym momencie poprzez przelanie niewielkiego impulsu chakry. Technika działa w ten sposób jak jedna tura leczenia przy pomocy Shōsen Jutsu.

Istnieje kilka zasad działania tego jutsu:
  • Nie trzeba znać ani Fūinjutsu, ani Iryō Ninjutsu by tę technikę aktywować;
  • Jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o poziom niższe niż posiadana ranga Fūinjutsu. Dla przykładu, mając Fūinjutsu A, jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o sile B;
  • Można nałożyć maksymalnie jedną pieczęć na osobę;
  • Ze względu na to, że chakra po uwolnieniu rozchodzi się po całym ciele, nie zaś miejscowo, leczenie wykonane w ten sposób jest liczone jakby było o rangę niższe, niż poziom techniki użyty w momencie pieczętowania;
  • Po aktywacji, w trakcie trwania leczenia, nie można używać innych technik aniżeli E, które nie wymagają złożenia pieczęci. Użycie jakiejś techniki przerywa leczenie, niezależnie od tego czy w pełni zadziałało czy też nie. Niewykorzystana medyczna chakra przepada.
Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, możemy zapieczętować Shōsen Jutsu o sile równej naszej randze Fūinjutsu;
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, zastosowanie pieczęci bezpośrednio na osobie nie obniża rangi uzdrawiania;
Posiadając Sennina w Fūinjutsu, pieczęci może zostać zwiększona do wartości 4 tur uzdrawiania Shōsen Jutsu. Koszt techniki leczącej zostaje zwiększony za każdą użytą turę. Koszt pieczętowania pozostaje bez zmian.
Średni zwójHyūga Tsubaki
Średni zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Średni zwój
Średni zwój




Shinzui no saisei - Okej, w sumie jestem całkiem ok z taką wersją, jednakże trochę przeredagowałam pewne party bo brzmiały bardzo nie po polsku kappa
► Pokaż Spoiler
Shinzui no saisei | Core rebrith真髄の再生
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu
PieczęciePies → Szczur → Tygrys → Smok → Pies → Ptak → Wąż → Pies
KosztStandardowy na turę
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywne Dōjutsu umożliwiające dokładny wgląd na układ chakry, precyzyjne umiejętności sensoryczne bądź zaawansowana wiedza na ten temat (Fabuła rangi A)
Kontrola Chakry 8
Bycie ninja to profesja, która naraża człowieka na różnego rodzaju urazy i problemy zdrowotne. To co też shinobi odróżnia od przeciętnego człowieka to fakt, że potrafi korzystać ze swoich pokładów chakry w celu wykonywania różnych technik. I tak samo jak możemy złamać sobie rękę od przyjęcia na nią bardzo silnego uderzenia, tak nasz nasz układ chakry może doznać uszkodzenia, jeżeli nie będziemy korzystać z niego w odpowiedni sposób czy w wyniku innych czynników.

Ze względu na fakt, że układ chakry jest naprawdę bardzo skomplikowaną rzeczą, by być w stanie dotrzeć do tego, gdzie stoi źródło problemu należy albo mieć wyjątkowe doświadczenie i widzę w tym zakresie, bądź pomoc w postaci Dōjutsu jak np. Byakugan, pozwalającego na dokładne zobaczenie jak wygląda układ chakry pacjenta. Oczy takie jak Sharingan umożliwiające dostrzeżenie jedynie masy chakry w organizmie nie jest wystarczające i wciąż jest potrzebne zdobycie stosownej wiedzy, jednakże ranga fabuły, na której można ją uzyskać, spada wtedy do B. Osoby ze zmysłem sensorycznym potrzebują zaś odpowiedniej biegłości w tym zakresie.

Ze względu na naturę techniki, takowej nie można użyć na sobie. Jednocześnie, jako że wymaga ona dużego skupienia i precyzji, nie ma możliwości wykonywania jej w trakcie walki.

Leczenie tenketsu odbywa się na zasadach przeszczepu. Musi mieć więc ono miejsce pod okiem MG, który ocenia przebieg zabiegu. W zależności od sposobu przeprowadzenia leczenia, posiadanych Atutów, Biegłości czy rangi Iryō Ninjutsu, może się zakończyć potencjalnie na trzy sposoby:
  1. Porażka - nie tylko układ chakry pacjenta nie został wyleczony, ale może również dojść w nim do dodatkowych uszkodzeń, przez co osoba leczona może mieć jeszcze większe problemy z używaniem chakry (np. obecna wada zostanie w jakiś sposób wzmocniona).
  2. Częściowy sukces - leczenie udało się połowicznie i będzie najpewniej potrzeba kolejna sesja po pewnym czasie, by móc pacjenta w pełni wyleczyć. Posiadane przez pacjenta wady zostają pomniejszone. Istnieje szansa, że zostaną nawet w pełni wyleczone, jednakże jest przy tym ryzyko nawrotu problemów.
  3. Pełen sukces - zabieg się w pełni udał, a układ chakry pacjenta został całkowicie wyleczony, w ten sposób pozbywając się wszelkich problemów z nich związanych. Postać może w pełni korzystać ze swojej chakry beż obaw na jakieś efekty uboczne.
Posiadając rangę S w Iryō Ninjutsu możliwa jest próba przeprowadzenia zabiegu na kimś, kogo układ chakry został niemalże całkowicie anihilowany i pozostały po nim jedynie niedziałające, niewielkie resztki. Istnieje możliwość, żeby w przeciągu 3 postów od czasu zniszczenia 100% tenketsu danej osoby spróbować ją ocalić od śmierci, która w przeciwnym razie by ją czekała.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu medyk ma możliwość nie tylko leczenia samego układu chakry, ale także oczyszczania go z wszelkich anomalii jak nietypowe jej rodzaje czy też np. z trucizn.
Posiadając Sennina i Specjalizację w Iryō Ninjutsu oraz Kontrolę Chakry 10 na podstawie przepływu chakry w swoim organizmie, użytkownik jest w stanie dokonać diagnozy i zlokalizować problem, a następnie uleczyć się samemu. Wymaga to jednak dwa razy więcej czasu, aniżeli w przypadku użycia techniki na drugiej osobie, a koszt leczenia wzrasta wtedy do podwójnego.
Ostatnio zmieniony 21 maja 2023, 23:05 przez Norka, łącznie zmieniany 10 razy.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:
Ech, dyskusje o treści "z odpowiednim buildem" są dość specyficzne, bo można je skontrować choćby w sposób: jakikolwiek inny Kami kosztem podwójnym C musi nakleić ludzika na ramię. Ba. Ten ludzik nie zacznie leczyć obrażeń wewnętrznych, gdyż nakleja się na ranę, którą leczy. A nie leczy całościowo.

Przykłady Shikenshi oraz Anzen'na Hinansho: Odoroki też nie do końca mają tu odniesienie. Jeden ma konkretne zastosowanie, jest niskorangowe, gdy drugie jest wysokorangowe, ale wymaga odpowiednio przygotowanych przedmiotów by w ogóle działać. I zobacz, na randze S (o 2 wyższe od twojej techniki) z wymaganiem Jigen Shiki no Jutsu (ozwojowanej techniki), przeciętny przedmiot utrzyma może siłę D, trochę większe - C, max B. A tutaj? Masz tego typu ograniczenie? Nie. Masz ogromny zakres możliwości, na niższej randze, bez ryzyka, że walnie Ci w twarz. Te lekkie różnice między tymi dwoma technikami są imo dostatecznie różne, by ich przepuszczenie akceptować. Tutaj... jest trochę za dużo możliwości.

Kolejne przykłady technik też są zgoła inne i ich zastosowanie, sposób aktywacji etc. jest także zgoła inny. Sukoshi Mizuba pieczętuje zwykłą wodę, niekoniecznie technikę. I ją potem rozlewa. Bakuryūgeki pieczętuje ogień, niekoniecznie technikę i wypuszcza ją w formie samonaprowadzającego smoka. Chakuraneichāshīru Fūin pieczętuje żywioł by zrobić z niego bombę lub ładunek do specjalnego przedmiotu (wymagającego Shokunin-Wazy). Anzen'na Hinansho: Odoroki pieczętuje konkretną techniką i ma wymóg ozwojowanej techniki Jigen Shiki no Jutsu. Te techniki, choć podobne, działają zgoła inaczej. I dlatego, że twoja technika działa też inaczej, nadal o niej dyskutujemy.

No i owszem, pieczętowanie technik nie jest jakimś skomplikowanym pomysłem, to jakby kwintesencja całej tej dziedziny. Co nie znaczy, że ta dziedzina ma być broken. Nawet jak jest moją ulubioną. Zachowanie balansu jest ciężkie ;_;

I yep, działa inaczej niż Jigen Shiki no Jutsu więc wciąż jestem otwarty na dyskusję. Tylko musi to wszystko mieć swoje ręce i nogi, a także - sens. Bo też za bardzo patrzysz na Jigen Shiki no Jutsu, przynajmniej ja tak to rozumiem, jakby to było jutsu od wszystkiego. Otóż nie jest. Jigen Shiki no Jutsu pieczętuje jedną technikę. Owszem, może to być dowolna technika. Jednak jedna. Po tym, jak się ją zużyje, trzeba zapieczętować kolejną.

Ilość chakry na stałe jest do dyskusji, gdyż jest to nowa mechanika, z którą my sami musimy się jeszcze trochę oswoić. A jej ilość też będzie zależała od tego, jak działa pieczęć. Więc się może na tym skupmy.

I teraz wreszcie opis techniki. Strasznie nie podoba mi się zdalne, automatyczne leczenie kogoś, kto nie ma pojęcia o leczeniu. Nie wiem, czy nawet bym tego nie osłabił, że tak jak masz - 1 ranga mniej niż poziom Fuinjutsu (ze specką negowane), leczenie działa o 1 rangę mniej niż normalnie (specka Iryo mnie boli, więc nie wiem jeszcze), maksymalnie leczy do poziomu Iryo osoby -1, po której ciele się rozprowadza, jako swoisty guideline, przewodnik, który wie, jak ją skierować. I wtedy może specka jakieś to -1 gdzieś tam ogarnie thinking W ten sposób, jeśli taką pieczęć ma medyk - będzie ona bardziej efektowna niż kiedy damy to jakiemuś randomowi.
Sam Sennin - nie wiem. Bo nie wiem co myślisz o tym, co napisałem przed chwilą. Na chwilę obecną wydaje mi się strasznie silny. Ale to zobaczymy.

Shinzui no saisei: Ogólnie to akcept. Nie wiem czy nie zwiększyłbym wymogów KC do 9 (co z twoją specką i tak nie ma znaczenia) i wymagałbym jedynie, byś w wyniku krótkiej fabuły tę technikę opanowała. A nie po prostu wykupiła. Jak jesteś z tym ok, to bym przenosił.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:

Nie mam wytrzymałości tak jak Shikenshi oraz Anzen'na Hinansho, ale za to poświęcam na nałożenie pieczęci swoją chakrę, więc to też jest swoiste poświęcenie.

Zwykłą wodę, ale może też i tę powstałą w wyniku suitonu i tak dalej. Tu chodzi o to, że mamy techniki o podobnym zamyśle, które równie dobrze mogłoby być "zapieczętuj w Jigen Shiki no Jutsu".

Jigen Shiki no Jutsu pieczętuje jedną technikę. Ja mogę nałożyć jedną pieczęć Chiyu no fū na osobę. W Jigen Shiki no Jutsu nigdzie też nie ma napisane, że nie możesz nałożyć tej techniki na wiele osób - w każdej z nich po różnej technice. Jigen Shiki no Jutsu bierze cały ten rytuał (który można ograć senninem), a Chiyu no fū zabiera Ci chakrę. Prawdę powiedziawszy, myślę, że nałożenie 5 Chiyu no fū i zablokowane 500 chakry boli bardziej, niż zrobienie 5 rytuałów, w trakcie których w kimś zapieczętujemy jakąś technikę.

Taki jest cały zamysł tej techniki jako zdalne leczenie osoby która nie ma pojęcia o leczeniu - po to medyk pieczętuje w kimś swoją chakrę, tak by ta została wykorzystana, gdy jego akurat nie ma w pobliżu ;_;

Totalnie nie widzę tej mechaniki, że jeśli ktoś ma Iryoninjutsu, to wtedy działa lepiej, a jeśli nie ma, to działa gorzej... bo to logicznie nie ma totalnie sensu. Ta technika jest już w ciele zapieczętowana, tylko czeka na aktywację. Czemu chakra tej samej osoby, która została zapieczętowana w innym Iryoninie ma działać lepiej, aniżeli w osobie, która tego Iryo nie ma?

W takim wypadku tej techniki nie ma sensu nakładać na ludzi, którzy nie znają Iryo. Co, jeśli ktoś ma Iryo E, to wtedy -1 to jeszcze może szkodzić zaczyna? XD Totalnie useless, Iryonin, jeśli będzie przytomny, wyleczy się sam i żadne pieczęcie nie są ku temu potrzebne :/

Ja mogę wywalić się z chakry, zapieczętować w kimś Iryo S, ale to nic nie da, skoro nie ma Iryo w ogóle otwartego i moja chakra magicznie nic nie robi.

To nie jest clue techniki, żeby nakładać pieczęć medykowi, który - jeśli jest przytomny - jest w stanie uleczyć się sam i ta wizja totalnie do mnie nie przemawia.

Chcę tylko napomnieć, że KENKŌ O MOTARASU SHIKIGAMI, robi dosłownie to co mój Sennin w bazowej wersji techniki (NA RANDZE NIŻEJ) i nawet nie ma ograniczenia, więc tak długo, jak będzie ktoś mieć chakrę, to może leczyć. Ja dałam tutaj czterokrotny, żeby uniknąć nadużyć, że zapieczętuje w kimś przed wyruszeniem na misję tyle na ile mi chakra pozwoli, a potem hulaj dusza...

Możemy pomyśleć nad jakąś inną specką, na zasadzie, że ranga uleczenia będzie zawsze obniżona -1 (tj. jeśli ktoś ma zapieczętowane Shosen no Jutsu S, to wtedy działa A), jestem w stanie się z tym zgodzić. Może, że zamiast podwójnego kosztu za technikę leczącą mamy standardowy?

Możemy dać też wymóg, że należy mieć co najmniej Fuinjutsu na randze D, by móc pieczęć aktywować.
► Pokaż Spoiler | Chiyu no fū
Chiyu no fū | Sigil of healing治癒の封
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Pies → Tygrys → Pies → Wąż → Zając → Koń → Dzik → Smok → Tygrys → Koń
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + podwójny koszt techniki leczącej
Aktywacja: Brak
ZasięgDotykowy
WymaganiaZnajomość: Shōsen Jutsu
Działanie jutsu jest stosunkowo proste, jednakże potrzebuje kilku etapów, by zostało wykonane z powodzeniem. Najpierw, należy złożyć odpowiednie pieczęci, a następnie przyłożyć dłoń do dowolnego miejsca na ciele pacjenta. Ze względów praktycznych zaleca się takie, do którego łatwo dosięgnąć - jak np. ramię. W ten sposób w wybranym miejscu powstaje specyficzny znak, który jest pieczęcią. Następnie należy przelać w nią chakrę przy pomocy Shōsen Jutsu, tak jakby było to jutsu normalnie używane do leczenia powstałych ran.

W ten sposób przygotowana pieczęć, może zostać aktywowana w dowolnym momencie poprzez przelanie niewielkiego impulsu chakry. Technika działa w ten sposób jak jedna tura leczenia przy pomocy Shōsen Jutsu.

Istnieje kilka zasad działania tego jutsu:
  • Nałożenie pieczęci na stałe zabiera 100 chakry z puli osoby pieczętującej. Chakra jest zwracana dopiero po aktywacji pieczęci przy pierwszej najbliższej regeneracji;
  • By pieczęć aktywować należy mieć otwartą dziedzinę Fūinjutsu (minimum rangi D);
  • Jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o poziom niższe niż posiadana ranga Fūinjutsu. Dla przykładu, mając Fūinjutsu A, jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o sile B;
  • Można nałożyć maksymalnie jedną pieczęć na osobę;
  • Ze względu na to, że chakra po uwolnieniu rozchodzi się po całym ciele, nie zaś miejscowo, leczenie wykonane w ten sposób jest liczone jakby było o rangę niższe, niż poziom techniki użyty w momencie pieczętowania;
  • Po aktywacji, w trakcie trwania leczenia, nie można używać innych technik aniżeli E, które nie wymagają złożenia pieczęci. Użycie jakiejś techniki przerywa leczenie, niezależnie od tego czy w pełni zadziałało czy też nie. Niewykorzystana medyczna chakra przepada.
Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, możemy zapieczętować Shōsen Jutsu o sile równej naszej randze Fūinjutsu;
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, zmniejsza koszt techniki leczącej i wynosi Standardowy.
Posiadając Sennina w Fūinjutsu, pieczęci może zostać zwiększona do wartości 4 tur uzdrawiania Shōsen Jutsu. Koszt techniki leczącej zostaje zwiększony za każdą użytą turę. Koszt pieczętowania pozostaje bez zmian.
Średni zwójHyūga Tsubaki
Średni zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Średni zwój
Średni zwój
Shinzui no saisei, fine with that
► Pokaż Spoiler
Shinzui no saisei | Core rebrith真髄の再生
KlasyfikacjaIryō Ninjutsu
PieczęciePies → Szczur → Tygrys → Smok → Pies → Ptak → Wąż → Pies
KosztStandardowy na turę
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywne Dōjutsu umożliwiające dokładny wgląd na układ chakry, precyzyjne umiejętności sensoryczne bądź zaawansowana wiedza na ten temat (Fabuła rangi A)
Kontrola Chakry 9
Bycie ninja to profesja, która naraża człowieka na różnego rodzaju urazy i problemy zdrowotne. To co też shinobi odróżnia od przeciętnego człowieka to fakt, że potrafi korzystać ze swoich pokładów chakry w celu wykonywania różnych technik. I tak samo jak możemy złamać sobie rękę od przyjęcia na nią bardzo silnego uderzenia, tak nasz nasz układ chakry może doznać uszkodzenia, jeżeli nie będziemy korzystać z niego w odpowiedni sposób czy w wyniku innych czynników.

Ze względu na fakt, że układ chakry jest naprawdę bardzo skomplikowaną rzeczą, by być w stanie dotrzeć do tego, gdzie stoi źródło problemu należy albo mieć wyjątkowe doświadczenie i widzę w tym zakresie, bądź pomoc w postaci Dōjutsu jak np. Byakugan, pozwalającego na dokładne zobaczenie jak wygląda układ chakry pacjenta. Oczy takie jak Sharingan umożliwiające dostrzeżenie jedynie masy chakry w organizmie nie jest wystarczające i wciąż jest potrzebne zdobycie stosownej wiedzy, jednakże ranga fabuły, na której można ją uzyskać, spada wtedy do B. Osoby ze zmysłem sensorycznym potrzebują zaś odpowiedniej biegłości w tym zakresie.

Ze względu na naturę techniki, takowej nie można użyć na sobie. Jednocześnie, jako że wymaga ona dużego skupienia i precyzji, nie ma możliwości wykonywania jej w trakcie walki.

Leczenie tenketsu odbywa się na zasadach przeszczepu. Musi mieć więc ono miejsce pod okiem MG, który ocenia przebieg zabiegu. W zależności od sposobu przeprowadzenia leczenia, posiadanych Atutów, Biegłości czy rangi Iryō Ninjutsu, może się zakończyć potencjalnie na trzy sposoby:
  1. Porażka - nie tylko układ chakry pacjenta nie został wyleczony, ale może również dojść w nim do dodatkowych uszkodzeń, przez co osoba leczona może mieć jeszcze większe problemy z używaniem chakry (np. obecna wada zostanie w jakiś sposób wzmocniona).
  2. Częściowy sukces - leczenie udało się połowicznie i będzie najpewniej potrzeba kolejna sesja po pewnym czasie, by móc pacjenta w pełni wyleczyć. Posiadane przez pacjenta wady zostają pomniejszone. Istnieje szansa, że zostaną nawet w pełni wyleczone, jednakże jest przy tym ryzyko nawrotu problemów.
  3. Pełen sukces - zabieg się w pełni udał, a układ chakry pacjenta został całkowicie wyleczony, w ten sposób pozbywając się wszelkich problemów z nich związanych. Postać może w pełni korzystać ze swojej chakry beż obaw na jakieś efekty uboczne.
Posiadając rangę S w Iryō Ninjutsu możliwa jest próba przeprowadzenia zabiegu na kimś, kogo układ chakry został niemalże całkowicie anihilowany i pozostały po nim jedynie niedziałające, niewielkie resztki. Istnieje możliwość, żeby w przeciągu 3 postów od czasu zniszczenia 100% tenketsu danej osoby spróbować ją ocalić od śmierci, która w przeciwnym razie by ją czekała.
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
Posiadając Sennina w Iryō Ninjutsu medyk ma możliwość nie tylko leczenia samego układu chakry, ale także oczyszczania go z wszelkich anomalii jak nietypowe rodzaje chakry czy też np. z trucizn.
Posiadając Sennina i Specjalizację w Iryō Ninjutsu oraz Kontrolę Chakry 10 na podstawie przepływu chakry w swoim organizmie, użytkownik jest w stanie dokonać diagnozy i zlokalizować problem, a następnie uleczyć się samemu. Wymaga to jednak dwa razy więcej czasu, aniżeli w przypadku użycia techniki na drugiej osobie, a koszt leczenia wzrasta wtedy do podwójnego.
Ostatnio zmieniony 22 maja 2023, 14:30 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:
Ogólnie pamiętaj, że tak, techniki mają podobny zamysł. Ale są inne. Dlatego istnieją.

Też zapomniałem, za co przepraszam, że jest minimalny poziom leczenia. Że nie zrobisz właśnie komuś tym krzywdy, ale też technika wciąż będzie działać. A czemu miałoby to działać gorzej u nie Iryonina? Bo nie medyk nie wie jak się zając ranami o co dokładnie się dzieje w jego ciele. A to nie jest jego chakra. Więc medyk wie, jak ją poprowadzić by się uleczyć lepiej, niż ktoś, kto myśli na zasadzie "chcę się czuć lepiej".

Jak chcemy napominać o technice Kamich, to możemy ją zrównać. I leczyć jedynie skaleczenia i lekkie rany... I pieczęć musi być na ranie... I wówczas koszt turowy dla medyka...

Ogólnie obecna specka mi lepiej pasuje i ten opis też trochę bardziej dla mnie sensowny. Wymóg Fuinjutsu D jest dość mizerny, ale może być. Nie mam co do tego jakichś większych problemów? Prędzej bym zrobił, że osoba, która ma pieczęć i ma KC na odpowiednim poziomie oraz Iryo, może wykorzystać to w pełnej mocy.

Shinzui no saisei - akcept, przenoszę, pamiętaj by opanować na fabule!
Ostatnio zmieniony 22 maja 2023, 14:43 przez Tora, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Hyūga Tsubaki
Posty: 365
Rejestracja: 03 mar 2022, 3:55
Ranga: Genin
Ranga dodatkowa: Iryōnin | Stażystka w Fūinjutsu Kenkyū Sentā
Discord: hanialke
Karta Postaci:
Punkty Doświadczenia:
Punkty Technik:
Punkty Bonusowe:
Techniki:
Bank:
Osiągnięcia:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:

Tylko wciąż zapominamy o bazowym core tej techniki - mianowicie, że to nie ma być bootlegowe Sozo Seisai, a pomoc dla ludzi, którzy nie umieją w Iryo i by mieli możliwość uleczenia choć trochę ran (1 tura leczenia na sto procent nie zaleczy wszystkiego, nie oszukujmy się), gdy nie ma medyka w pobliżu.

No ale nie-medyk nie ma wiedzieć jak działa leczenie. To już w gestii Iryonina jest właśnie, by zapieczętować w kimś medyczną chakrę, tak by była dla kogoś pomocą .-.

Wizja, że w kimś zapieczętuję Iryo S, a będzie działać jak D, bo ktoś nie ma otwartego Iryoninjutsu jest totalnie bezsensowa i się kłóci z całym zamysłem tej techniki.

No chyba, że Kami pójdzie pod Iryo i ma speckę, to jego papierowy ludzik działa tak, jakby używał Shosen no Jutsu. Na randze niżej i bez pomniejszonej rangi uleczania, bo przecież jest miejscowe a nie całościowe.

Jestem w stanie się zgodzić na kwestię wymogów do Kontroli Chakry, do odpowiedniego rozprowadzania jej po ciele. Bo ta chakra już jest medyczna, ona swoje robi, więc osoba z dobrym KC rozprowadzi ją lepiej, niż ktoś z gorszym, ale wymóg Iryo jest wciąż tu dla mnie bezsensowny i zaburza cały core techniki - iryonin wyleczy się sam, nie musi mieć nakładanych żadnych pieczęci.
► Pokaż Spoiler | Chiyu no fū
Chiyu no fū | Sigil of healing治癒の封
KlasyfikacjaFūinjutsu, Iryō Ninjutsu
PieczęciePieczętowanie: Pies → Tygrys → Pies → Wąż → Zając → Koń → Dzik → Smok → Tygrys → Koń
Aktywacja: Impuls chakry
KosztPieczętowanie: standardowy + podwójny koszt techniki leczącej
Aktywacja: Brak
ZasięgDotykowy
WymaganiaZnajomość: Shōsen Jutsu
Działanie jutsu jest stosunkowo proste, jednakże potrzebuje kilku etapów, by zostało wykonane z powodzeniem. Najpierw, należy złożyć odpowiednie pieczęci, a następnie przyłożyć dłoń do dowolnego miejsca na ciele pacjenta. Ze względów praktycznych zaleca się takie, do którego łatwo dosięgnąć - jak np. ramię. W ten sposób w wybranym miejscu powstaje specyficzny znak, który jest pieczęcią. Następnie należy przelać w nią chakrę przy pomocy Shōsen Jutsu, tak jakby było to jutsu normalnie używane do leczenia powstałych ran.

W ten sposób przygotowana pieczęć, może zostać aktywowana w dowolnym momencie poprzez przelanie niewielkiego impulsu chakry. Technika działa w ten sposób jak jedna tura leczenia przy pomocy Shōsen Jutsu.

Istnieje kilka zasad działania tego jutsu:
  • Nałożenie pieczęci na stałe zabiera 100 chakry z puli osoby pieczętującej. Chakra jest zwracana dopiero po aktywacji pieczęci przy pierwszej najbliższej regeneracji;
  • By pieczęć aktywować należy mieć otwartą dziedzinę Fūinjutsu (minimum rangi D);
  • Jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o poziom niższe niż posiadana ranga Fūinjutsu. Dla przykładu, mając Fūinjutsu A, jesteśmy w stanie zapieczętować Shōsen Jutsu o sile B;
  • Można nałożyć maksymalnie jedną pieczęć na osobę;
  • Osoba, na której ciele została nałożona pieczęć musi rozprowadzić chakrę po swoim organizmie, dlatego by technika miała pełną moc należy mieć Kontrolę Chakry 7. Wtedy siła takiego leczenia jest o rangę niższa aniżeli zapieczętowanej techniki (Shōsen Jutsu o sile S będzie leczyć na poziomie A). Im niższa Kontrola Chakry, tym o kolejną rangę spada poziom leczenia. Minimalny poziom leczenia to C.
  • Po aktywacji, w trakcie trwania leczenia, nie można używać innych technik aniżeli E, które nie wymagają złożenia pieczęci. Użycie jakiejś techniki przerywa leczenie, niezależnie od tego czy w pełni zadziałało czy też nie. Niewykorzystana medyczna chakra przepada.
Technika została opracowana przez Hyūgę Tsubaki w ośrodku organizacji Fūinjutsu Kenkyū Sentā.

Posiadając Specjalizację w Fūinjutsu, możemy zapieczętować Shōsen Jutsu o sile równej naszej randze Fūinjutsu;
Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu, zmniejsza koszt techniki leczącej i wynosi Standardowy.
Posiadając Sennina w Fūinjutsu, pieczęci może zostać zwiększona do wartości 4 tur uzdrawiania Shōsen Jutsu. Koszt techniki leczącej zostaje zwiększony za każdą użytą turę. Koszt pieczętowania pozostaje bez zmian.
Średni zwójHyūga Tsubaki
Średni zwójORGANIZACJA FŪINJUTSU KENKYŪ SENTĀ
Średni zwój
Średni zwój
Shinzui no saisei, ogólnie widzę, że wrzuciłeś te technikę jako ogólnodostępną i tam nie ma żadnego wspomnienia o tym, że należy się jej nauczyć na fabule wpierw, więc dobrze byłoby gdzieś to dodać, bo trochę dziwne by było, że ja muszę tej techniki uczyć się fabularnie, a ktoś inny ją normalnie wykupi (np. inna hyuga z iryo)
Ostatnio zmieniony 22 maja 2023, 15:13 przez Hyūga Tsubaki, łącznie zmieniany 3 razy.
Obrazek

B Y A K U G A N
Widzenie w dal [m]Widzenie sferyczne 359° [m]Koszt utrzymania na turę
7 50010010
► Pokaż Spoiler
- Mowa
#FF8080
Awatar użytkownika
Tora
Posty: 2698
Rejestracja: 27 kwie 2021, 15:24
Ranga dodatkowa: Główny Moderator Techniczny
Discord: Tora#0227
Karta Postaci:
Punkty Bonusowe:
Techniki:

Re: [WT] Hyūga Tsubaki

Chiyu no fū:
1. Core techniki - co nie znaczy, że powinniśmy tworzyć armię pseudozombich, którzy się wyleczą
2. Nie medycy - no coś za coś. Potencjał dania komuś leczenia obrażeń rangi S przez cztery tury i to można nałożyć wielu osobom jest zbyt broken, by zwyczajnie do tego doprowadzać.
3. Siła zapieczętowania - nigdzie nie pisałem, że musi to być siła D. Powiedziałem ci, w jaki sposób uważam, że byłoby to sensowniej
4. Technika Kamich - czyli działanie Shōsen Jutsu z Senninem? kappa I pozbawieniem się sporej ilości dodatkowych zdolności klanowych. Czyli w sumie zostanie core medykiem. Z fancy medium? Tutaj praktycznie masz bazowy potencjał na cztery tury leczenia na poziomie B. Jakakolwiek specka wcześniej podbijała to o 1, łącznie do S. Obecnie mamy cztery tury leczenia A. U potencjalnie ogromnej ilości osób.
5. Rozprowadzanie chakry, a więc i siła techniki - tutaj daję tobie pole do manewru, bo to Twoja technika i chciałbym zobaczyć, jak ty chciałabyś ją widzieć. Obecnie technika jest zbyt low risk high reward

Shinzui no saisei - ogólnie miało być ozwojowane. Już zwoje dodaje. I to nie jest dopisek w technice. Ty masz zwój, ale musisz fabularnie tę technikę opracować. Analogicznie w przypadku wspomagań przez kogoś opracowanych - ty masz zwój, więc nie idziesz na misję/wątek A/S, zależnie od techniki, tylko robisz prostą fabułkę by opanować technikę. Dodaliśmy to jakiś czas temu, nie do wszystkich technik, ale do tej uważam, że będzie pasowało. Więc inni, by opanować technikę się męczą na randze A, a ty tylko opracowujesz ją pod okiem MG.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Własne Techniki”